-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 41
editor.TileEditor
Для открытия окна Редактор тайловых карт, необходимо выделить на сцене объект Tilemap и нажать кнопку Open TileEditor (Ctrl + L), которая появится в Редакторе свойств. Редактор тайловых карт имеет вид, представленный на Рис. 1.
Рис. 1
Редактирование тайлов производится кликом тайла на экране левой кнопкой мыши. Клик правой кнопкой очищает тайл.
Тип тайла выбирается в окне, в выпадающем списке TileType. Для быстрого переключения между типами тайлов можно использовать горячие клавиши - цифры от 0 до 9. Клик левой кнопкой мыши по тайловой карте с зажатой клавишей Ctrl, выбирает тип кликнутого тайла в качестве текущего типа.
Список доступных типов тайлов определяется TileProcessor модулем вашего проекта. Так же в этом модуле определяется соответствие изображений тайлов и типов тайлов.
Параметр Brush size задает размер кисти в тайлах.
Кнопка Clear map очищает всю тайловую карту.