使用godot开发的游戏外mod用动画编辑工具,开发中,还没完成!
开发设想,是实现类似godot的动画播放器AnimationPlayer与动画编辑器的组合, 让用户在不需要下载godot,不需要接触与godot相关的知识的情况下, 也能自己实现一些基础的动画效果,为用户开发mod降低难度
一个动画组合对应一个兵种的动画 动画组合中包含多张图片的动画 单个图片的动画中包含多个轨道 ,动画用一个节点树表示(自带竖轴滚动条),然后有横轴滚动条 多个轨道用主节点表示,并且标记是哪种轨道,图片的哪种属性等等 轨道节点下是多个关键点节点,关键点节点标明 时间点,值,as 树的root节点就是动画名称
基本表现如下 旋转 --属性轨道 rotate ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition --属性轨道 location ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition ----序号 时间点 值 Transition