Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #31 from arthurbambou/mc1.16
Browse files Browse the repository at this point in the history
Trying to improve fr_fr translation
  • Loading branch information
LambdAurora authored Oct 28, 2020
2 parents 31a3e08 + 7651ac6 commit 5d99e04
Showing 1 changed file with 15 additions and 15 deletions.
30 changes: 15 additions & 15 deletions src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/fr_fr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,19 +1,19 @@
{
"lambdynlights.menu.light_sources": "Sources de lumières dynamiques",
"lambdynlights.menu.title": "LambDynamicLights paramètres",
"lambdynlights.menu.canvas.1": "Désactiver la lumière dynamique provenante des entités est recommendé avec Canvas!",
"lambdynlights.menu.canvas.2": "La lumière dynamique avec Canvas est actuellement très demandante en ressources!",
"lambdynlights.option.block_entities": "Entités blocs",
"lambdynlights.menu.light_sources": "Sources de lumière dynamiques",
"lambdynlights.menu.title": "Paramètres de LambDynamicLights",
"lambdynlights.menu.canvas.1": "La désactivation de l'éclairage dynamique provenant des entités est recommendée avec Canvas !",
"lambdynlights.menu.canvas.2": "L'éclairage dynamique avec Canvas est actuellement très demandant en ressources !",
"lambdynlights.option.block_entities": "Entités de blocs",
"lambdynlights.option.entities": "Entités",
"lambdynlights.option.mode": "Lumières dynamiques",
"lambdynlights.option.water_sensitive": "Sensibilité à l'eau",
"lambdynlights.toast.first_time": "Désactivé par défaut, veuillez vérifier les paramètres vidéo ou les paramètres du mod!",
"lambdynlights.tooltip.block_entities": "Active les lumières dynamiques provenantes des entités blocs.",
"lambdynlights.tooltip.creeper_lighting": "Détermine le mode de lumière dynamique de la Creeper.\n- %s: désactive la lumière dynamique pour la Creeper.\n- %s: ajoute un niveau de lumière constant.\n- %s: ajoute un niveau de lumière dynamique.",
"lambdynlights.tooltip.entities": "Active les lumières dynamiques provenantes des entités. Note: les joueurs sont toujours actifs.",
"lambdynlights.tooltip.mode.1": "Active les lumières dynamiques. Par exemple, si activé alors un joueur tenant une torche va éclairer l'espace autour.",
"lambdynlights.tooltip.mode.2": "%s et %s ont un mouvement saccadé mais mettent à jour la lumière le moins possible.",
"lambdynlights.tooltip.mode.3": "%s a un mouvement fluide.",
"lambdynlights.tooltip.tnt_lighting": "Détermine le mode de lumière dynamique de la TNT.\n- %s: désactive la lumière dynamique pour la TNT.\n- %s: ajoute un niveau de lumière constant.\n- %s: ajoute un niveau de lumière dynamique.",
"lambdynlights.tooltip.water_sensitive": "Active la vérification de sources de lumière sensibles à l'eau. C'est-à-dire que certains objets ne vont pas émettre de lumière dans l'eau comme la torche."
"lambdynlights.option.water_sensitive": "Contrôle de la sensibilité à l'eau",
"lambdynlights.toast.first_time": "Désactivé par défaut, consultez les paramètres vidéo ou du mod !",
"lambdynlights.tooltip.block_entities": "Active les lumières dynamiques provenant des entités de blocs.",
"lambdynlights.tooltip.creeper_lighting": "Détermine le mode d'éclairage dynamique des Creepers.\n- %s: désactive la lumière dynamique pour les Creepers.\n- %s: ajoute un niveau de lumière constant.\n- %s: ajoute un niveau de lumière dynamique.",
"lambdynlights.tooltip.entities": "Active les lumières dynamiques provenant des entités. Note: Toujours actifs pour les joueurs.",
"lambdynlights.tooltip.mode.1": "Active les lumières dynamiques. Par exemple, si activé alors un joueur tenant une torche va éclairer l'espace autour de lui.",
"lambdynlights.tooltip.mode.2": "%s et %s vont avoir un mouvement légèrement saccadé mais minimisent les mises à jour de lumière.",
"lambdynlights.tooltip.mode.3": "%s donne un éclairage dynamique fluide.",
"lambdynlights.tooltip.tnt_lighting": "Détermine le mode d'éclairage dynamique de la TNT.\n- %s: désactive la lumière dynamique pour la TNT.\n- %s: ajoute un niveau de lumière constant.\n- %s: ajoute un niveau de lumière dynamique.",
"lambdynlights.tooltip.water_sensitive": "Active la vérification des sources de lumière sensibles à l'eau. C'est-à-dire que certains objets ne vont pas émettre de lumière lorsqu'ils sont dans l'eau."
}

0 comments on commit 5d99e04

Please sign in to comment.