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Linked List Cycle #31

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29 changes: 29 additions & 0 deletions pullrequests/linked_list_cycle/step1.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
//lint:file-ignore U1000 Ignore all unused code
package linkedlistcycle

type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}

/*
レビュワーの方へ:
- このコードは既にGoの標準のフォーマッタで整形済みです。演算子の周りにスペースがあったりなかったりしますが、これはGoのフォーマッタによるもので、優先順位の高い演算子の周りにはスペースが入らず、低い演算子の周りには入るようになっています。https://qiita.com/tchssk/items/77030b4271cd192d0347
*/

/*
時間:5分

この問題を見たことがあり、フロイドの循環検出法を知っていたため、その方法で解いてみた。
`slow == fast`ではポインタ同士を比較しているため、同一のオブジェクトであることを確認できる。
*/
func hasCycleFloyd(head *ListNode) bool {
slow, fast := head, head
for fast != nil && fast.Next != nil {
slow, fast = slow.Next, fast.Next.Next
if slow == fast {
return true
}
}
return false
}
24 changes: 24 additions & 0 deletions pullrequests/linked_list_cycle/step2.go
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,24 @@
//lint:file-ignore U1000 Ignore all unused code
package linkedlistcycle

/*
レビュワーの方へ:
- このコードは既にGoの標準のフォーマッタで整形済みです。演算子の周りにスペースがあったりなかったりしますが、これはGoのフォーマッタによるもので、優先順位の高い演算子の周りにはスペースが入らず、低い演算子の周りには入るようになっています。https://qiita.com/tchssk/items/77030b4271cd192d0347
*/

/*
他に既に訪ねたノードのリストを保持しておく方法も考えられる。
ノードのポインタ(メモリアドレス)をキーとしている。
*/
func hasCycleMap(head *ListNode) bool {
seen := make(map[*ListNode]struct{})
node := head
for node != nil {
if _, ok := seen[node]; ok {
return true
}
seen[node] = struct{}{}
node = node.Next
}
return false
}