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0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.370 (=avg(f=(R:0.1100), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
1日に22回重なる 。
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0.628 (=avg(f=(P:0.9723), t=(P:0.9130), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、つるの 足とかめの足の数から、それぞれの数を求める問題 -solving 手法で、一次方程式を用い て解くことが 一般的です。 具体的な問題 に応用することで 、未知数を求める 数学的思考を養います。
0.545 (=avg(f=(P:0.6359), t=(P:1.0000), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、つるの 足とかめの 脚の数から、それぞれ何匹 ・ 何匹かを求める 算題のことを指します。
0.493 (=avg(f=(P:0.7826), t=(P:0.6974), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、つるの 足とかめの足の数から、それぞれの数を求める 算題のことで 、 simultaneous equations の基本的な考え方を学ぶのに使われます。
0.456 (=avg(f=(P:0.7324), t=(P:0.6349), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、つるの 足とかめの足の数から、それぞれの数を求める 算題のことで 、 simultaneous equations の一種です。
0.343 (=avg(f=(P:0.5552), t=(P:0.4731), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 turtles and frogs または蛙算 と呼ばれる算術問題で、 );}\n\n同じ 数のつる( Turtle )とかめ ( Frog )が同じ数の葉に座 っているとき、 合計脚の数から 葉 の数を 引いた値 がつるとかめの合計数 になります。 具体例 では、つる は4脚 、かめ は4脚で、葉の上に座 っているつるかめの合計 脚の数から 葉 の数を 引くと、つるかめの合計数 が得 られます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 53.2 (±5.4)
0.916 (=avg(f=(P:0.8069), t=(P:0.9424), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を持つ二つの辺が等しい長さの三角形で、二つの 锐角は各 45度であり、二つの等しい辺 の対角線は直角を 引くと二等分します。
0.608 (=avg(f=(P:0.8229), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を持つ2つの辺が等しい長さの三角形で 、斜辺は他の2辺の長さの √2倍になります。
0.603 (=avg(f=(P:0.8102), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を持つ2つの辺が等しい 長さで、斜辺は他の2辺の長さの √2倍の三角形です。
0.588 (=avg(f=(P:0.7632), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴は、2つの辺が等しく直角を持つ三角形で 、斜辺は他の2辺の長さの √2倍であることです。
0.569 (=avg(f=(P:0.7072), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴は、二つの辺が等しく直角を持つ三角形で 、斜辺は他の二辺の長さの √2倍であることです。
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0.831 (=avg(f=(P:0.1943+T:0.2040+S:0.2056), t=(P:0.2901+T:0.2959+S:0.3029), h=1.000))
算数は基礎的な計算や数 の理解から成り立つ 一方、数学はより 広範で理論的な分野を含み、証明や抽象的な概念 も 対象としています。
0.487 (=avg(f=(P:0.1472+T:0.1692+S:0.1486), t=(P:0.3282+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [抽象的]))
算数は基礎的な計算や数 の理解を扱い、数学はより 広範で理論的な概念や証明 を含みます。
0.486 (=avg(f=(P:0.1549+T:0.1760+S:0.1683), t=(P:0.3089+T:0.3256+S:0.3244), h=0.000 [抽象的]))
算数は基礎的な計算や数 の理解を扱い、数学はより 広範な理論や証明 を含み、算数は数学の 一部ですが 数学には 含まれな い範囲もあります。
0.468 (=avg(f=(P:0.1316+T:0.1437+S:0.1334), t=(P:0.3276+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [抽象的]))
算数は基礎的な計算や数 の理解を扱い、数学はより 広範な理論や証明 を含みます。
0.446 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1595+S:0.1472), t=(P:0.2792+T:0.3082+S:0.2956), h=0.000 [抽象的]))
算数は基本的な計算や数 の理解から構成 される初等 的な数学の分野で、数学は 広範な理論や証明 を含むより広い概念 です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.645 (=avg(f=(P:0.3301+T:0.3414+S:0.2950), t=(P:0.3190+T:0.3286+S:0.3214), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩がナメクジの体液 と水分を 吸収し、体が 乾燥 してしまうためです。ナメクジの体は 約90%の水分でできており、塩は水分を 失わ せる作用があります。
0.563 (=avg(f=(P:0.2099+T:0.2298+S:0.2661), t=(P:0.3254+T:0.3302+S:0.3286), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると水分が引き出され、 体液が塩水になり硬 くなるため溶けてしまうのです。
0.561 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.2221+S:0.2550), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると水分が引き出され、 体液が減少してナメクジは 脱水状態に なり溶けてしまうからです。
0.549 (=avg(f=(P:0.1969+T:0.2124+S:0.2385), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると水分が引き出され、 体液のバランスが崩れ溶けてしまうからです。
0.345 (=avg(f=(P:0.1925+T:0.2094+S:0.2328), t=(P:0.1319+T:0.1340+S:0.1333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると水分が引き出され、 体液が塩水になり硬 くなるため溶けてしまう 看起來您可能是在描述當鹽撒在鼻涕蟲(或稱蛞蝓)身上時,由於鹽分吸走了它體內的水分,導致其體液濃縮並最終乾涸死亡的過程。正確來說,鹽會吸走鼻涕蟲體內的水分,使其體壁失去彈性而乾涸,從而導致其死亡。
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Length: 58.3 (±11.6)
0.816 (=avg(f=(P:0.1945+T:0.1957+S:0.1901), t=(P:0.2931+T:0.2851+S:0.2897), h=1.000))
ミドリムシは 緑色の色素を持つ単細胞藻類で、光合成によって 自己養生 できる特徴があります。 形は卵型 で、水中で泳ぐことができます。
0.484 (=avg(f=(P:0.1772+T:0.1882+S:0.1705), t=(P:0.3053+T:0.3067+S:0.3027), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは単細胞藻類で 、緑色の色素を持つ ことから名 付けられ、光合成によって 自己養生 できる特徴があります。
0.471 (=avg(f=(P:0.1734+T:0.1881+S:0.1720), t=(P:0.2931+T:0.2974+S:0.2878), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、光合成 色素を持つ単細胞藻類で 、緑色の色素によって 青 緑色を示し 、太陽光をエネルギー に変換して自己養生 できる特徴があります。
0.447 (=avg(f=(P:0.1860+T:0.2017+S:0.1872), t=(P:0.2526+T:0.2596+S:0.2550), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素を持つ単細胞藻類で、光合成をすること で自己養生 が可能であり、 その形状は球形または卵形 をしています。
0.380 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.1768+S:0.1627), t=(P:0.2161+T:0.2126+S:0.2138), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色の色素を持つ単細胞藻類で、光合成によって 自己養生 でき、その形状は球形または卵形で 、直径は約10〜30㎛ です。
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0.493 (=avg(f=(P:0.5075), t=(P:0.9721), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は遺伝子 型が表れることで、潜性は遺伝子 型は 存在するが表れず 隠されていることを指します。
0.479 (=avg(f=(P:0.4362), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は遺伝子 型が表れること を、潜性は遺伝子 型が表れないと すること を意味します。
0.479 (=avg(f=(P:0.4362), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は遺伝子 型が表れること を、潜性は遺伝子 型が表れないと すること を意味します。
0.456 (=avg(f=(P:0.4006), t=(P:0.9667), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は遺伝子 型が表れること、潜性は遺伝子 型が表れないと 答え ること ができます。
0.391 (=avg(f=(P:0.3620), t=(P:0.8114), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性性状 は遺伝子 型が表れ、潜性 性状 は遺伝子 型が隠れてしまう 違いがあります。
Score: 0.432 (±0.0285)
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Length: 58.9 (±10.5)
0.520 (=avg(f=(P:0.6483), t=(P:0.9119), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを 誘引するために 発する高低と長さが 変化する独特の音で、夏の夜を代表する音として知られています。
0.451 (=avg(f=(P:0.5542), t=(P:0.8000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が巣穴から伸びた 特徴的な管状の器官「鳴き管」 を振動させて作られます。この鳴き声は 夏に多く聞こえ 、「プーッ 」という 独特の音が繰り返されます。
0.423 (=avg(f=(P:0.4741), t=(P:0.7956), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「チューチュ ー」という 独特の音で、夜に特に聞こえ やすく 、夏の夜の風景を演 出します。
0.411 (=avg(f=(P:0.4345), t=(P:0.8000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は「 すずすず 」という 清涼感 のある高音調 の音で、夏の夜に聞こえ てくる 代表的な虫の鳴き声の一つです。
0.369 (=avg(f=(P:0.4491), t=(P:0.6585), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が巣穴から伸びた 特徴的な管状の器官「鳴き管」 を振動させて作られ、夏に密集した木々間で 聞こえ る高音 のリズミカルな音です。
Score: 0.597 (±0.0243)
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Length: 73.1 (±7.1)
0.643 (=avg(f=(P:0.9761), t=(P:0.9531), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル が空気中 で酸 化し、刺激物質 となる硫化物 ガスを放出するためです。この ガスが目に入ると涙が 分泌されること があります。
0.606 (=avg(f=(P:0.9482), t=(P:0.8708), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル が空気中 で酸 化し、刺激物質 となる硫化アリル硫酸 が生成され、 目を刺激するためです。
0.598 (=avg(f=(P:0.9170), t=(P:0.8771), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル が空気中 で酸 化し、刺激物質 となる硫化ヒドロゲン が生成され、 目に入ると涙 を分泌するためです。
0.593 (=avg(f=(P:0.9481), t=(P:0.8324), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル が空気中 で酸 化し、刺激物質 となる硫化アリル硫代硫酸塩 が生成され、 目を刺激するためです。
0.497 (=avg(f=(P:0.6182), t=(P:0.8724), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 ガラレンジ ンという物質が空気中 と反応し て酸 化し、刺激物質 となる硫化アリル を放出するからです。
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0.439 (=avg(f=(R:0.3549), t=(R:0.9615), h=0.000 [触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、酸素と硫黄を反応させて硫酸を製造する 化学工法で、酸素と硫黄を 直接 接触させることで硫酸 が生成されます。
0.242 (=avg(f=(R:0.1582), t=(R:0.5667), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属を溶接 する際に2つの金属表面 を高温で加熱し、圧力 を加えて接合する溶接 法です。
0.217 (=avg(f=(R:0.1984), t=(R:0.4520), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属や非金属の表面を直接触れ合わせて摩擦や圧力 を加えることで 発電 する方法で 、摩擦発電の一種 です。
0.186 (=avg(f=(R:0.1751), t=(R:0.3843), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属間の直接的な接触 により熱伝導や電気伝導が起こ る方法で 、熱や電気の伝導に 重要な役割を果た します。
0.094 (=avg(f=(R:0.1622), t=(R:0.1207), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 鉱物中の放射性同位元素の Decay による子同位元素の生成量を測定して年代を推定する放射地質年代測定 法です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.424 (±0.0342)
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Length: 49.9 (±9.6)
0.649 (=avg(f=(P:0.3110+T:0.3475+S:0.3271), t=(P:0.3213+T:0.3262+S:0.3142), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法によって生まれるものです。温泉卵は 生卵を温泉や温泉水に浸けて加熱し 、中心が半熟状態にな るように調理したものです。一方、半熟卵は 普通の卵を沸騰した湯に投入 して加熱し 、中心が半熟 になるように調理したものです。
0.426 (=avg(f=(P:0.1070+T:0.1190+S:0.1044), t=(P:0.3097+T:0.3194+S:0.3194), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は 自然に 温泉水で半熟状態に 仕上げられた卵で、半熟卵は 加熱調理によって半熟状態に作られ た卵です。
0.424 (=avg(f=(P:0.1087+T:0.1096+S:0.1000), t=(P:0.3149+T:0.3191+S:0.3191), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は 自然に 温泉水で半熟に仕上げられた卵で、半熟卵は加熱し て半熟に仕上げられた卵から生まれます。
0.420 (=avg(f=(P:0.1210+T:0.1305+S:0.1214), t=(P:0.2963+T:0.2963+S:0.2933), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は 自然に 熱した地温 で半熟になるのに対し、半熟卵は 調理によって半熟状態に作られるものです。
0.339 (=avg(f=(P:0.1007+T:0.1108+S:0.1018), t=(P:0.2352+T:0.2352+S:0.2327), h=0.000 [70度]))
温泉卵は 自然 の温泉で加熱され た卵で、半熟卵は 家庭やレストラン で加熱時間 や温度をコントロール して作られ た卵です。
Score: 0.540 (±0.0211)
Fluency: 0.657 (PFN:0.2053+Titech:0.2235+Stockmark:0.2277)
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Length: 57.8 (±7.2)
0.580 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.2494+S:0.2562), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を判定するために使用 し、酸性の溶液に は青く、アルカリ性の溶液に は赤く変化します。
0.540 (=avg(f=(P:0.1951+T:0.2125+S:0.2148), t=(P:0.3304+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を判定するために使用 し、赤くなるのは酸性、 青くなるのはアルカリ性です。
0.538 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.2308+S:0.2316), t=(P:0.3148+T:0.3180+S:0.3071), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を判定するために使用 し、赤くなるのは酸性、 青くなるのはアルカリ性 、紫 のままだの は中性の液体 を示します。
0.532 (=avg(f=(P:0.2048+T:0.2238+S:0.2279), t=(P:0.3148+T:0.3180+S:0.3071), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を判断するために使用 し、赤くなるのは酸性、 青くなるのはアルカリ性 、紫 のままだの は中性の液体 を示します。
0.426 (=avg(f=(P:0.1757+T:0.1877+S:0.2002), t=(P:0.2381+T:0.2381+S:0.2381), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を判断するために使用 し、酸性の溶液 则变红,碱性的溶液则变蓝。
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0.689 (=avg(f=(P:0.1778+T:0.2178+S:0.1919), t=(P:0.3217+T:0.3333+S:0.3250), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波の源が観測者に対して 向かって動いている場合、波長が 短くなり 高 周波数 になること 、または逆に遠ざかっている場合に波長が 長くなり 低 周波数 になる現象です。
0.534 (=avg(f=(P:0.2107+T:0.2238+S:0.1754), t=(P:0.3241+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波の源が観測者に対して移動している場合、観測者に 到達 する波の周波数が変化すること を指します。 源が近づくと周波数が 上がり、遠ざかると周波数が 下がります。
0.520 (=avg(f=(P:0.1729+T:0.2234+S:0.1812), t=(P:0.3286+T:0.3248+S:0.3295), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波の源が観測者に対して 向かって動いている場合、観測者に 届く波の周波数が高 ま り、逆に離れて動いている場合は周波数が 下がる現象です。
0.509 (=avg(f=(P:0.2044+T:0.2065+S:0.1937), t=(P:0.3005+T:0.3127+S:0.3089), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波の源が観測者に対して移動しているときに、観測者に 届く波の周波数が変化すること を指し、音波や 電磁波など様々な波に 適用される現象です。
0.486 (=avg(f=(P:0.1813+T:0.1889+S:0.1697), t=(P:0.2990+T:0.3118+S:0.3078), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波の源が観測者に対して移動しているときに、観測者に 届く波の周波数が変化すること を指し、音波や 電磁波など様々な波に 適用されます。
Score: 0.446 (±0.0256)
Fluency: 0.413 (PFN:0.1210+Titech:0.1625+Stockmark:0.1292)
Truthfulness: 0.926 (PFN:0.3041+Titech:0.3175+Stockmark:0.3042)
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Length: 49.3 (±12.4)
0.508 (=avg(f=(P:0.1905+T:0.2295+S:0.1946), t=(P:0.3051+T:0.3107+S:0.2949), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、特定の温度以下で電流を 零抵抗で 流すことができる状態で、エネルギー 効率の向上 や磁気悬浮 列車などに応用されています。
0.451 (=avg(f=(P:0.1154+T:0.1399+S:0.1241), t=(P:0.3242+T:0.3242+S:0.3242), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特定の温度以下で電流を 損失なく伝導する現象で 、材料 の性質を利用 した高度な技術です。
0.442 (=avg(f=(P:0.1133+T:0.1491+S:0.1286), t=(P:0.3048+T:0.3181+S:0.3124), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特定の温度以下で電流を 零抵抗で 流すことができる 状態のことです。
0.425 (=avg(f=(P:0.0961+T:0.1342+S:0.1059), t=(P:0.3064+T:0.3206+S:0.3106), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導は、特定の温度以下で電流を 無抵抗で 流すことができる状態で 、材料 の性質を利用 した高度な技術です。
0.399 (=avg(f=(P:0.0844+T:0.1359+S:0.0913), t=(P:0.2907+T:0.3013+S:0.2947), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導は、 一定の温度以下で電流を 零抵抗で 流すことができる状態で 、材料 の性質を利用 した技術や理論 の分野です。
Score: 0.490 (±0.0256)
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Length: 64.0 (±11.1)
0.528 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.2078+S:0.1911), t=(P:0.3242+T:0.3303+S:0.3283), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は光の屈折 、反射、分散によって 虹色の色彩 が生じます。 白い光が水滴を通過する とき、それぞれの色 ごとに屈折 角度が異な り、虹の色が分かれるためです。
0.505 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.1908+S:0.1709), t=(P:0.3214+T:0.3274+S:0.3254), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は光の屈折 、反射、分散によって 虹色の色彩 が生じます。 白い光が水滴を通過する とき、それぞれの色 ごとに屈折 角度が異な り、分散され、虹の色 彩 が現れます。
0.497 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1779+S:0.1650), t=(P:0.3224+T:0.3297+S:0.3273), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は光の屈折 、反射、分散によって 虹色の色彩 が生じます。 白い光が水滴を通過する と、それぞれの色に分解され、虹の色が 現れます。
0.490 (=avg(f=(P:0.1606+T:0.1653+S:0.1660), t=(P:0.3222+T:0.3296+S:0.3272), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は光の屈折 、反射、分散によって 虹色の色彩 が生じます。 白い光が水滴を通過する とき、屈折し て分散され、虹の色が分かれます。
0.395 (=avg(f=(P:0.1225+T:0.1283+S:0.1246), t=(P:0.2679+T:0.2718+S:0.2692), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は光の屈折 、反射、散乱によって 虹色の色彩 が生じます。 sunlight が雨滴で分散され、虹の色 帯 が形成されます。
Score: 0.444 (±0.0393)
Fluency: 0.397 (PFN:0.1637+Stockmark:0.2328)
Truthfulness: 0.935 (PFN:0.4658+Stockmark:0.4697)
Helpfulness: 0.000
Length: 41.0 (±11.2)
0.475 (=avg(f=(P:0.1809+S:0.2682), t=(P:0.4881+S:0.4881), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行う施設で、 大型水素 素粒子 検出器を設置した地下実験施設です。
0.472 (=avg(f=(P:0.1707+S:0.2444), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行う施設で、 巨大水槽に光センサーを設置して宇宙線 の粒子を検出 します。
0.458 (=avg(f=(P:0.1618+S:0.2330), t=(P:0.4846+S:0.4949), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行う施設で、 巨大な水槽の中 で宇宙線 の粒子を検出 します。
0.446 (=avg(f=(P:0.1737+S:0.2460), t=(P:0.4559+S:0.4618), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行う施設で、 日本の高知県 に設置されています。
0.294 (=avg(f=(P:0.1538+S:0.2183), t=(P:0.2549+S:0.2549), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行うための 大型の液体窒素 Cherub 向け detectors 施設です。
Score: 0.531 (±0.0766)
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Length: 55.0 (±7.5)
0.598 (=avg(f=(P:0.2545+T:0.2345+S:0.3043), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置しており、プレートの 衝突や摩擦によって地震が発生するため、地震が多いです。
0.578 (=avg(f=(P:0.2367+T:0.2225+S:0.2745), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置し、プレートの 衝突や摩擦によって地震が発生するため、地震が多いです。
0.569 (=avg(f=(P:0.2241+T:0.2112+S:0.2789), t=(P:0.3333+T:0.3253+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は 活断層が密集 しており、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置しているため地震が頻 発します。
0.531 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.2128+S:0.2738), t=(P:0.2941+T:0.2941+S:0.2941), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は 活断層が MANY あり、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置しているため地震が多いです。
0.339 (=avg(f=(P:0.1086+T:0.0976+S:0.1316), t=(P:0.2278+T:0.2278+S:0.2222), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は 活断層が MANY あり、 また 太平洋プレートが 日本海プレート を押し上げる結果 、地震が頻 発します。
Score: 0.533 (±0.0491)
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Length: 75.6 (±21.6)
0.657 (=avg(f=(P:0.3376+T:0.3428+S:0.3049), t=(P:0.3263+T:0.3333+S:0.3263), h=0.000 [地質]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中央部を東西に走る構造線で、新潟県糸魚川市から静岡県 熱海 市付近まで延びています。この構造線は、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置 し、地震 や火山活動の原因となっています。
0.574 (=avg(f=(P:0.2964+T:0.2883+S:0.2495), t=(P:0.2933+T:0.2996+S:0.2940), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中央構造線の一 部で、青森 県糸魚川市から静岡県 熱海 市付近まで延びる逆 断層帯です。この構造線は、 中新世から更新世 にかけて の活動によって形成され、地震 や地殻変動の原因となっています。
0.518 (=avg(f=(P:0.2341+T:0.2254+S:0.1820), t=(P:0.3086+T:0.3118+S:0.2935), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 東北地方と東海 地方を東西に走る 大型 の断層線で、地震 活動や地殻変動を調査す る際に重要な 対象となっています。
0.489 (=avg(f=(P:0.1779+T:0.1758+S:0.1433), t=(P:0.3256+T:0.3218+S:0.3218), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 東北地方と 中央地方を南北に走る構造線で、地震 活動や地殻変動に影響を 及ぼす重要な断層線です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.1890+S:0.1571), t=(P:0.2632+T:0.2701+S:0.2575), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、 北海道南 部から静岡県 北 部にかけて 走る縦 方向の断層線で、日本海 側の山脈 形成に重要な 役割を Played。
Score: 0.494 (±0.0575)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1744+Titech:0.1825+Stockmark:0.1808)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3195+Titech:0.3241+Stockmark:0.2805)
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Length: 60.2 (±8.4)
0.811 (=avg(f=(P:0.1686+T:0.1707+S:0.1473), t=(P:0.3273+T:0.3176+S:0.3018), h=1.000))
夏は地球の 傾斜 と太陽の 直射点 の関係により、北半球 に太陽の光が 垂直に当たる時間が増え 、日照時間が長くなるため 暑いです。
0.532 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.2137+S:0.2014), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3081), h=0.000 [傾]))
夏は地球の 公転と太陽の 位置関係により、北半球が太陽から 直接的に暖かい太陽光を受ける 角度が大きくなり、日照時間 も長くなるため 暑さが増します。
0.503 (=avg(f=(P:0.1784+T:0.1877+S:0.1950), t=(P:0.3262+T:0.3286+S:0.2929), h=0.000 [傾]))
夏は地球の 公転軌道上の位置や 太陽との角度の関係で、太陽から受ける太陽光 の量が増 加し、地球 表面が暖まるため暑くなります。
0.465 (=avg(f=(P:0.1601+T:0.1697+S:0.1709), t=(P:0.3111+T:0.3173+S:0.2654), h=0.000 [傾, 長]))
夏は地球の 公転軌道上の位置や 太陽との角度の関係で直射日光が集中し、地球 表面に多くの 熱を供給 するため暑くなります。
0.396 (=avg(f=(P:0.1140+T:0.1204+S:0.1143), t=(P:0.3007+T:0.3156+S:0.2237), h=0.000 [傾]))
夏は地球の 公転軌道上の位置や 太陽との角度の関係で直射日光が集中し、長時間日照 するため 暑いです。
Score: 0.564 (±0.0377)
Fluency: 0.743 (PFN:0.3616+Titech:0.3814)
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Helpfulness: 0.000
Length: 79.0 (±20.1)
0.666 (=avg(f=(P:0.4808+T:0.5173), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 あり、始まり は太陽系の形成 とともに、生命の 出現は約38億年前とされています。その後、大陸の形成 や氷河期、生物の進化など、様々な 変化が続き、人類 は約200万年前に 登場しました。
0.578 (=avg(f=(P:0.3700+T:0.3806), t=(P:0.4922+T:0.4906), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 あり、始まり は太陽系の形成 期 から、生命の 出現、多様な生物の進化、大陸の 移動、氷河期など、様々な出来事 で構 成されています。
0.564 (=avg(f=(P:0.3906+T:0.4094), t=(P:0.4302+T:0.4616), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 あり、始まり は太陽系の形成 とともに、進化と災害が交互に繰り広 げられています。生命の 起源は38億年前とされ、その後 哺乳類や人類の 登場まで約35億年 が経過 しました。
0.546 (=avg(f=(P:0.3628+T:0.3831), t=(P:0.4322+T:0.4598), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 あり、始まり は太陽系の形成 とともに、進化と災害が交互に繰り広 げられてきました。生命の 起源は38億年前とされ、その後 哺乳類や人類の 登場まで約35億年 を経過 しました。
0.471 (=avg(f=(P:0.2807+T:0.2816), t=(P:0.4149+T:0.4362), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年 あり、始まり は太陽系の形成 とともに、進化と災害が交互に繰り広 げられてきました。
Score: 0.483 (±0.0908)
Fluency: 0.583 (PFN:0.2449+Stockmark:0.3380)
Truthfulness: 0.827 (PFN:0.4177+Stockmark:0.4094)
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Length: 96.0 (±15.8)
0.923 (=avg(f=(P:0.3231+S:0.4661), t=(P:0.5000+S:0.4789), h=1.000))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語で、1995年に 松本行弘によって開発されました。シンプルで読みやすい 構文が特徴で、 ウェブ開発やシステム開発など幅広い 用途に使われています。Ruby on Railsというフレームワークも人気で 、開発効率を向上させ ます。
0.498 (=avg(f=(P:0.2664+S:0.3608), t=(P:0.4407+S:0.4272), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語で、 読み易さと簡潔さ を重視した 構文が特徴です。 Railsなどのフレームワークと組み合わせて Web開発に広く使用されています。
0.475 (=avg(f=(P:0.2380+S:0.3271), t=(P:0.4368+S:0.4224), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語で、 読み易さと簡潔さ を重視しています。 Railsなどのフレームワークと組み合わせて Web開発に広く使われています。
0.457 (=avg(f=(P:0.2363+S:0.3187), t=(P:0.4156+S:0.3990), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語で、 読み易さと簡潔さ を重視した設計思想 を持つプログラミング言語です。 Railsなどのフレームワークと組み合わせて Web開発に広く使われ 、今日も世界的 に人気があります。
0.299 (=avg(f=(P:0.2054+S:0.2746), t=(P:0.2124+S:0.2052), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 orientalid によって開発されたオープンソースのプログラミング言語で、 Readable, Writeable, Ubiquitous, Beautiful を理念 としています。Rubyは、 PythonやPerlに似た 構文を持つ高級 言語で、 開発者の 生産性 を向上させ ることが目的 です。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.495 (±0.0167)
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Length: 71.2 (±3.8)
0.520 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.2467+S:0.2420), t=(P:0.3104+T:0.3148+S:0.2896), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、品詞タグ付け、名詞句 抽出、 文法解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、質問応答システムなどがあります。
0.515 (=avg(f=(P:0.1571+T:0.2437+S:0.2409), t=(P:0.3032+T:0.3151+S:0.2849), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、品詞タグ付け、名詞句 抽出、 句構造解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、質問応答システムなどがあります。
0.494 (=avg(f=(P:0.1429+T:0.2173+S:0.2223), t=(P:0.3022+T:0.3144+S:0.2833), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、品詞タグ付け、名詞句 抽出、 句構造解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、質問応答システムがあります。
0.486 (=avg(f=(P:0.1387+T:0.2094+S:0.2168), t=(P:0.2931+T:0.3153+S:0.2857), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、品詞タグ付け、名詞句 抽出、 句構造解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、質問応答システムなどが 含まれます。
0.459 (=avg(f=(P:0.1279+T:0.1981+S:0.2010), t=(P:0.2836+T:0.2915+S:0.2736), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 トークン化 、品詞タグ付け、名詞句 抽出、 係り受け解析、意味 ベクトル化 、感情分析、機械翻訳、質問応答システムなどが 含まれます。
Score: 0.561 (±0.0292)
Fluency: 0.731 (PFN:0.2430+Titech:0.2176+Stockmark:0.2704)
Truthfulness: 0.953 (PFN:0.3257+Titech:0.3079+Stockmark:0.3196)
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Length: 79.7 (±5.9)
0.601 (=avg(f=(P:0.2804+T:0.2510+S:0.3134), t=(P:0.3265+T:0.3114+S:0.3212), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約50km から100kmの 高度に位置する層で、オゾン 分子が集中してい る区 域です。この 層が存在することで、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生命を保護しています。
0.583 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.2320+S:0.2968), t=(P:0.3255+T:0.3082+S:0.3195), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約50km から100kmの 高度に位置する層で、オゾン 分子が集中してい る区 域です。太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生命を保護しています。
0.583 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.2320+S:0.2968), t=(P:0.3255+T:0.3082+S:0.3195), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約50km から100kmの 高度に位置する層で、オゾン 分子が集中してい る区 域です。太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生命を保護しています。
0.545 (=avg(f=(P:0.2247+T:0.2070+S:0.2527), t=(P:0.3252+T:0.3072+S:0.3189), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約50km から100kmの 高度に位置する層で、オゾン 分子が集中してい る区 域です。太陽からの紫外線を吸収し、地球の生命を保護しています。
0.494 (=avg(f=(P:0.1730+T:0.1716+S:0.1931), t=(P:0.3241+T:0.3036+S:0.3159), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約50km から100kmの 高度に位置する層で、オゾン 分子が集中してい る区 域で、紫外線を吸収し地球を保護しています。
Score: 0.879 (±0.0365)
Fluency: 0.714 (PFN:0.2399+Titech:0.2585+Stockmark:0.2157)
Truthfulness: 0.922 (PFN:0.3160+Titech:0.3134+Stockmark:0.2926)
Helpfulness: 1.000
Length: 88.5 (±13.8)
0.988 (=avg(f=(P:0.3205+T:0.3500+S:0.3016), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3255), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の 資源を無限に利用できるエネルギー源 で、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。環境への負荷が 低く、持続可能なエネルギー 供給源として注目されています。
0.909 (=avg(f=(P:0.2421+T:0.2661+S:0.2292), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3224), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の 資源を無限に利用できるエネルギー源 で、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどから得られるエネルギーです。
0.879 (=avg(f=(P:0.2211+T:0.2335+S:0.1936), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3210), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の 資源を無限に利用できるエネルギー源 で、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどから得られます。
0.837 (=avg(f=(P:0.2205+T:0.2504+S:0.2133), t=(P:0.2905+T:0.2754+S:0.2603), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の 資源や恒久的なプロセス から得られるエネルギーで 、使用後も補充 可能で環境への負荷が少ない 特徴があります。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表例です。
0.817 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.2218+S:0.1943), t=(P:0.2926+T:0.2918+S:0.2468), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の 資源や恒久的なプロセス から得られるエネルギーで 、使用後 も枯渇すること なく再生 されるものです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマス が代表例です。
Score: 0.326 (±0.051)
Fluency: 0.269 (PFN:0.0823+Titech:0.0965+Stockmark:0.0899)
Truthfulness: 0.710 (PFN:0.2313+Titech:0.2525+Stockmark:0.2263)
Helpfulness: 0.000
Length: 67.1 (±18.3)
0.441 (=avg(f=(P:0.1392+T:0.1408+S:0.1594), t=(P:0.2943+T:0.2979+S:0.2908), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 産業]))
四大公害病とは、水 銀による水俣病、 鉛 による四日市 喘息、粉塵 による 笠間病、塩素 による富山県 骨痛 病の4つの公害病を指し、1950年代から1960年代にかけて日本の 各地で発生し、多くの 犠牲者を出した公害 の代表的な例です。
0.364 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.1196+S:0.1104), t=(P:0.2498+T:0.2676+S:0.2444), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病]))
四大公害病とは、水 銀による水俣病、 鉛 による四日市 喘息、酸性雨 による 笠間病、塩素 による 骨痛 病で、20世紀後半 の日本の公害 問題で発生した深刻な環境汚染による 疾 病です。
0.321 (=avg(f=(P:0.1026+T:0.1142+S:0.1108), t=(P:0.2000+T:0.2250+S:0.2100), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病]))
四大公害病は水俣病、 骨痛病(痛英 病)、四日市 喘息、北海道稚内市でのアラキ症候群 です。これらの 病気は20世紀中葉 の日本の公害 問題で発生し、環境汚染が 人体に与える 影響を示 しました。
0.301 (=avg(f=(P:0.0611+T:0.0703+S:0.0659), t=(P:0.2222+T:0.2681+S:0.2148), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 産業]))
四大公害病は、水 銀による水俣病、 鉛 による四日市 喘息、酸性雨 による 富山病、二酸化硫黄 による 骨痛 病です。
0.212 (=avg(f=(P:0.0560+T:0.0647+S:0.0608), t=(P:0.1574+T:0.1574+S:0.1389), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 産業]))
四大公害病は水俣病、 骨痛病(痛英 病)、四日市 喘息、北海道稚内市でのアラキ症候群 です。
Score: 0.448 (±0.0517)
Fluency: 0.504 (PFN:0.1549+Titech:0.1371+Stockmark:0.2124)
Truthfulness: 0.839 (PFN:0.2807+Titech:0.2664+Stockmark:0.2918)
Helpfulness: 0.000
Length: 91.4 (±20.3)
0.552 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.1969+S:0.2750), t=(P:0.3193+T:0.3165+S:0.3333), h=0.000 [埋立地, ごみ]))
夢の島 の歴史は、1950年代に 埋立が始まり、196 0年に開発が完了しました。 当初は工業地帯として整備されましたが、19 80年代 以降はレジャー施設や公園として整備され、現在は東京都 の重要な観光地となっています。
0.482 (=avg(f=(P:0.1670+T:0.1617+S:0.2306), t=(P:0.2936+T:0.2879+S:0.3050), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史は、1950年代に 埋立が始まり、196 0年に開発が完了しました。 当初は工業地帯として整備されましたが、19 80年代 以降、レジャースポットとして の顔を強 化し、現在は東京 ディズニー リゾートや東京ドーム などがあり、多くの 観光客が訪れる人気の場所となっています。
0.446 (=avg(f=(P:0.1546+T:0.1497+S:0.2196), t=(P:0.2667+T:0.2703+S:0.2761), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史は、1950年代に 埋立が始まり、196 0年に開発が完了しました。 当初は工業用地として整備されましたが、19 89年に東京ドームが開場し 、レジャースポットとして の顔も gains ました。
0.422 (=avg(f=(P:0.1076+T:0.0953+S:0.1696), t=(P:0.3011+T:0.2920+S:0.3000), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史は、1950年代に 埋立が始まり、196 0年に開発が完了し、東京 ディズニー リゾートとして 1983年に開園しました。
0.290 (=avg(f=(P:0.0849+T:0.0714+S:0.1183), t=(P:0.2075+T:0.1452+S:0.2441), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史は、195 8年 の開発から始まり、196 4年の開園に至るま で、東京 ディズニー リゾートの誕生と発展 を象徴する重要な場所です。
Score: 0.419 (±0.0306)
Fluency: 0.463 (PFN:0.1482+Titech:0.1867+Stockmark:0.1284)
Truthfulness: 0.794 (PFN:0.2647+Titech:0.2701+Stockmark:0.2594)
Helpfulness: 0.000
Length: 69.9 (±14.6)
0.516 (=avg(f=(P:0.1982+T:0.2465+S:0.1798), t=(P:0.3101+T:0.3053+S:0.3072), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるたカードを用いて行われる競技で、 各 カード に は和歌や諺、俳句 などが記されて おり、速さと正確さ で勝敗を決める日本の伝統的なゲームです。
0.445 (=avg(f=(P:0.1506+T:0.1906+S:0.1309), t=(P:0.2906+T:0.2868+S:0.2868), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、カードゲーム の一種で、各 カード に は和歌や諺、俳句 などが記されて おり、対戦相手と順位 を競い 合う競技です。
0.422 (=avg(f=(P:0.1453+T:0.1755+S:0.1180), t=(P:0.2756+T:0.2770+S:0.2741), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一種で、各牌に問題と答え が書かれ ており、対戦相手と競い合うカードゲームです。
0.393 (=avg(f=(P:0.1419+T:0.1728+S:0.1153), t=(P:0.2517+T:0.2571+S:0.2395), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一種で、各牌に問題と答え が書かれ ており、相手 の牌を当てて 点数を競うカードゲームです。
0.339 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1675+S:0.1240), t=(P:0.1808+T:0.2294+S:0.1864), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一種で、各牌に問題と答え が書かれ ており、相手 の牌を予想して打つ 競技です。 勝敗は正解数や時間で判 定されます。
Score: 0.453 (±0.015)
Fluency: 0.439 (PFN:0.4393)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.9193)
Helpfulness: 0.000
Length: 41.3 (±4.7)
0.490 (=avg(f=(P:0.5221), t=(P:0.9480), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で行を返 す際に用いられる 点で、文の流れを示し 、読解を容易にする役割があります。
0.466 (=avg(f=(P:0.4610), t=(P:0.9381), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で行を返 す際に用いられる 点で、読解を助ける役割を果たします。
0.451 (=avg(f=(P:0.4269), t=(P:0.9257), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で行を返 す際に用いられる 点で、読解を助けます。
0.451 (=avg(f=(P:0.4269), t=(P:0.9257), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で行を返 す際に用いられる 点で、読解を助けます。
0.389 (=avg(f=(P:0.4276), t=(P:0.7404), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で前文と つながる形で続き を表す点で、現代 の句読点の原型と されています。
Score: 0.800 (±0.0196)
Fluency: 0.447 (PFN:0.1373+Titech:0.1226+Stockmark:0.1874)
Truthfulness: 0.952 (PFN:0.3136+Titech:0.3178+Stockmark:0.3202)
Helpfulness: 1.000
Length: 39.1 (±8.1)
0.837 (=avg(f=(P:0.1707+T:0.1521+S:0.2229), t=(P:0.3116+T:0.3217+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音を模倣し、擬態語は状態や様子を 描写する言葉で、 主に音や動きを表現する 点で違いがあります。
0.814 (=avg(f=(P:0.1298+T:0.1224+S:0.1885), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音を模倣し、擬態語は状態や様子を表現する言葉 の違いです。
0.802 (=avg(f=(P:0.1190+T:0.1179+S:0.1681), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音を表し、擬態語は状態や 動作を描写する言葉です。
0.787 (=avg(f=(P:0.1116+T:0.0906+S:0.1601), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は音を模倣し、擬態語は状態や様子を 描写する表現の違いです。
0.755 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1134+S:0.1850), t=(P:0.2698+T:0.2667+S:0.2915), h=1.000))
擬音語は音を模倣し、擬態語は状態や様子を 描写する言葉 の種類で 、違いは音と状態・様子 にあります。
Score: 0.299 (±0.0537)
Fluency: 0.336 (RAG:0.3363)
Truthfulness: 0.556 (RAG:0.5557)
Helpfulness: 0.005
Length: 65.3 (±16.8)
0.573 (=avg(f=(R:0.5166), t=(R:0.7018), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方を 箱形に並べて覚えやすく する方法で、上 段に 意味を表す漢字、中段 に音読み、下 段 に訓読みを 記載 します。
0.331 (=avg(f=(R:0.3248), t=(R:0.6696), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本 独特の読み方で 、箱形の枠組み の中で上から順に 文字を読む方法です。 通常は、縦長の枠組み の中で上から下、左から右の順 に読み進めてい きます。
0.304 (=avg(f=(R:0.3026), t=(R:0.6082), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 重箱の格子状の枠ごとに 文字を配置し、それぞれの枠 の文字を順 に読む和歌や俳句 の表現方法です。
0.254 (=avg(f=(R:0.2829), t=(R:0.4786), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 箱形に並べられた文字や 言葉を順 に読み進め る読み方で 、通常は縦読みから始まり、横読みへと続く 特殊な読み方です。
0.207 (=avg(f=(R:0.2079), t=(R:0.4122), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 江戸時代に流行った遊び で、重箱の各箱に 書かれた言葉や絵を順に開けて解 いていく智力ゲーム です。
Score: 0.671 (±0.206)
Fluency: 0.685 (PFN:0.2294+Titech:0.2141+Stockmark:0.2416)
Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2861+Titech:0.2880+Stockmark:0.2834)
Helpfulness: 0.470
Length: 86.6 (±25.2)
0.945 (=avg(f=(P:0.2847+T:0.2780+S:0.3312), t=(P:0.3082+T:0.3211+S:0.3104), h=1.000))
日本の開国は1853年にアメリカの マシュー・ペリー提督が来航し、日米 親善 条約の締結を強要した「 ペリー 来航」 が契機となり、1854年に日米 神奈川条約が結ばれ て実現しました。これにより鎖国政策 が解かれ、国門 が開かれました。
0.872 (=avg(f=(P:0.2537+T:0.2311+S:0.2596), t=(P:0.2947+T:0.2965+S:0.2789), h=1.000))
日本の開国は1853年にアメリカの マシュー・ペリー提督が来航し、日米 親善 条約の締結を強要 したことで始まり、鎖国政策 の終焉と新しい 国際関係の始まり を意味しました。
0.529 (=avg(f=(P:0.2285+T:0.2332+S:0.2610), t=(P:0.2902+T:0.2894+S:0.2847), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国は1853年にアメリカ 海軍将校ミッドウェイ卿 が来航し、開国条約を結 んだ「黑 船来航 」 が契機となり、1854年に日米 神奈川条約が締結され、日本が 閉 鎖国から開国へと変 化しました。
0.473 (=avg(f=(P:0.2001+T:0.1797+S:0.2004), t=(P:0.2796+T:0.2796+S:0.2796), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国は1853年にアメリカ 海軍将校ミッドウェイ卿 が来航し、日米 神奈川条約の締結により 実現し、日本の 閉 鎖国政策 が終結しました。
0.397 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1491+S:0.1938), t=(P:0.2322+T:0.2330+S:0.2419), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本が開国し たのは1853年、アメリカ 海軍将校ミッドウェイ卿 が来航し 「カイロドン」を停泊させた「黑 船来航 」の後で 、翌1854年に 幕府とアメリカ との間で「日美 神奈川条約」が結ばれ 開国が実現しました。
Score: 0.503 (±0.0236)
Fluency: 0.572 (PFN:0.1716+Titech:0.2056+Stockmark:0.1949)
Truthfulness: 0.938 (PFN:0.3122+Titech:0.3214+Stockmark:0.3045)
Helpfulness: 0.000
Length: 86.8 (±7.2)
0.545 (=avg(f=(P:0.2016+T:0.2635+S:0.2295), t=(P:0.3111+T:0.3218+S:0.3065), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に岐阜県関ヶ原で行われた戦国時代最 後の決定的な戦いです。徳川家康と石田三成 の軍隊 が対立し、家康の軍が勝利し、日本史に徳川幕府の 成立が予言 されました。
0.529 (=avg(f=(P:0.1879+T:0.2409+S:0.2218), t=(P:0.3070+T:0.3256+S:0.3023), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に岐阜県関ヶ原で行われた戦国時代最 後の決定的な戦いです。石田三成 と徳川家康の 軍隊 が対立し、家康の軍が勝利し、日本史 に大きな 転換点をもたら しました。
0.496 (=avg(f=(P:0.1621+T:0.1773+S:0.1807), t=(P:0.3246+T:0.3289+S:0.3149), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは1600年 10月21日に岐阜県関ヶ原で行われ、徳川家康と石田三成 の軍隊 が対立した戦いです。 結果は徳川軍の勝利 で、日本史 に大きな 転換点となりました。
0.487 (=avg(f=(P:0.1555+T:0.1652+S:0.1733), t=(P:0.3238+T:0.3286+S:0.3143), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは1600年 10月21日に岐阜県関ヶ原で行われ、徳川家康と石田三成 の軍隊 が対立し、徳川軍が勝利し、日本史 に大きな 転換点となった戦いです。
0.455 (=avg(f=(P:0.1538+T:0.1849+S:0.1779), t=(P:0.2810+T:0.2857+S:0.2810), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは1600年 10月21日に岐阜県関ヶ原で行われた戦国時代最 後の決定的な戦いで あり、徳川家康と石田三成 の軍隊 が対立し、徳川 方の勝利に よって関東を除く日本全国 が徳川氏に支配され た重要な戦いです。
Score: 0.236 (±0.0235)
Fluency: 0.211 (PFN:0.2112)
Truthfulness: 0.496 (PFN:0.4964)
Helpfulness: 0.000
Length: 69.8 (±31.9)
0.314 (=avg(f=(P:0.2403), t=(P:0.7020), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は小笠原 諸島の父 島、南端点は 鹿児島県の屋久 島、西端点は 鹿児島 県の与論 島、北端点は 青森県の角館 です。
0.245 (=avg(f=(P:0.1942), t=(P:0.5404), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本は 東端点が小笠原 諸島の父 島、南端 点が鹿儿岛县的冲之岛 、西端 点が鹿儿岛县的屋久岛 、北端点 が北海道 的国后岛 最北端 的礼文岛。
0.243 (=avg(f=(P:0.2200), t=(P:0.5080), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は 青森県の東奥半 島、南端点は 鹿児島県の屋久 島、西端点は 島根県の女潮岬 、北端点は 青森県の角館 です。
0.235 (=avg(f=(P:0.2157), t=(P:0.4902), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は 青森県の東奥半 島、南端点は 鹿児島県の屋久 島、西端点は 島根県の出雲大社 、北端点は 青森県の角館 です。
0.171 (=avg(f=(P:0.1697), t=(P:0.3429), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は 青森県の 東経146度13分40秒 北緯41度00分42秒付近の奥入瀬渓流 、南端点は 鹿児島県の 東経130度53分59秒北緯31度24分18秒付近の屋久島のタカノオ谷 、西端点は 島根県の 東経133度35分17秒北緯35度00分00秒付近の出雲大社 、北端点は 青森県の 東経144度53分23秒 北緯45度47分35秒付近の十和田湖 です。
Score: 0.563 (±0.0238)
Fluency: 0.724 (PFN:0.2324+Titech:0.2345+Stockmark:0.2571)
Truthfulness: 0.964 (PFN:0.3199+Titech:0.3228+Stockmark:0.3210)
Helpfulness: 0.000
Length: 67.3 (±9.3)
0.611 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.3009+S:0.2811), t=(P:0.3244+T:0.3244+S:0.3244), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の 四国や中国地方 、九州の瀬戸内海沿岸地域に見られる特徴的な気候で、温暖で 湿度が高いのが特徴で、冬は比較的 暖かく、夏は 暑くないのが 魅力 です。
0.582 (=avg(f=(P:0.2493+T:0.2521+S:0.2800), t=(P:0.3191+T:0.3213+S:0.3246), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の影響を受け た 温暖で 湿った気候で、冬は比較的 暖かく、夏は 涼しく、年間を通じて降水 が豊富 な特徴があります。
0.562 (=avg(f=(P:0.2356+T:0.2225+S:0.2643), t=(P:0.3189+T:0.3211+S:0.3244), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の影響を受け た 温暖で 湿った気候で、冬は比較的 暖かく、夏は 涼しく、年間を通じて降水 が豊富 な特徴があります。
0.547 (=avg(f=(P:0.2415+T:0.2268+S:0.2388), t=(P:0.3067+T:0.3029+S:0.3257), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、温暖で 湿度が高い気候で、瀬戸内海沿岸地域に特徴的な気候 パターンです。 海の影響 により冬は暖かく、夏は 涼しく、年間を通じて降水 が豊富 です。
0.484 (=avg(f=(P:0.2038+T:0.1863+S:0.2023), t=(P:0.2863+T:0.2973+S:0.2765), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、温暖で 湿度が高い気候で、瀬戸内海沿岸地域に 特有です。 海の影響 により冬は寒冷でない低温 、夏は 暑くない高温 が特徴です。
Score: 0.495 (±0.0338)
Fluency: 0.577 (PFN:0.1732+Titech:0.2171+Stockmark:0.1863)
Truthfulness: 0.910 (PFN:0.3032+Titech:0.3085+Stockmark:0.2981)
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Length: 67.4 (±13.7)
0.582 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.3040+S:0.2648), t=(P:0.3200+T:0.3181+S:0.3010), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国 家象徴であり、国民統合の象徴としての役割を 持ち、政治的権 力は持たないが、文化的・ 歴史的な 伝統を守り、国民の 心をつなぐ 役割を果たしています。
0.519 (=avg(f=(P:0.1982+T:0.2483+S:0.2113), t=(P:0.2971+T:0.3086+S:0.2930), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国 家象徴であり、国民統合 と発展 の象徴としての役割を 持ち、政治的権限は 持たないただし、伝統や文化の維持発展 、国民の 心 を代表する立場として重要な 位置 を占めています。
0.495 (=avg(f=(P:0.1693+T:0.2160+S:0.1857), t=(P:0.3032+T:0.3140+S:0.2978), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国 家象徴であり、国民統合 と発展 の象徴としての役割を 持ち、政治的権 力は持たない平和な 立場で国家の 統一と発展 を祈念します。
0.474 (=avg(f=(P:0.1344+T:0.1774+S:0.1464), t=(P:0.3215+T:0.3244+S:0.3170), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴としての役割 と、国の 統一と発展 のための精神的指導者としての役割を持っています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1416+T:0.1626+S:0.1392), t=(P:0.2721+T:0.2844+S:0.2694), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国家元首であり、日本の 伝統や文化を象徴する役割を担い、国民統合 や国際平和貢献にも尽力 します。
Score: 0.481 (±0.0754)
Fluency: 0.497 (PFN:0.1577+Titech:0.1874+Stockmark:0.1519)
Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3000+Titech:0.3158+Stockmark:0.2995)
Helpfulness: 0.030
Length: 60.5 (±10.0)
0.848 (=avg(f=(P:0.1852+T:0.2092+S:0.1667), t=(P:0.3253+T:0.3323+S:0.3242), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 を分けて 独立させ、それぞれが 他 の権力を 制約 し合う 政治体制で、民主主義 国家で採用される基本的な制度の 一つです。
0.501 (=avg(f=(P:0.1808+T:0.1966+S:0.1758), t=(P:0.3194+T:0.3139+S:0.3153), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 を分けてそれぞれ独立させることで、権力の 均衡と制約 を図る政治体制です。
0.501 (=avg(f=(P:0.1808+T:0.1966+S:0.1758), t=(P:0.3194+T:0.3139+S:0.3153), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 を分けてそれぞれ独立させることで、権力の 均衡と制約 を図る政治体制です。
0.444 (=avg(f=(P:0.1186+T:0.1778+S:0.1172), t=(P:0.2830+T:0.3333+S:0.3006), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法 機関 (国会)、行政 機関 (政府)、司法 機関 (裁判所) を分けてそれぞれの 権限を制限 し、バランス を取る政治体制です。
0.327 (=avg(f=(P:0.0985+T:0.1294+S:0.0960), t=(P:0.2063+T:0.2452+S:0.2063), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立は、立法 機関 、行政 機関 、司法 機関を分けてそれぞれの 権限を制限 し、バランス を取る政治体制で、 アメリカ合衆国の憲法によって初めて sistematically 記述 されました。
Score: 0.469 (±0.0137)
Fluency: 0.585 (PFN:0.2007+Titech:0.1924+Stockmark:0.1919)
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Helpfulness: 0.000
Length: 83.2 (±6.4)
0.528 (=avg(f=(P:0.2394+T:0.2454+S:0.2526), t=(P:0.2774+T:0.2939+S:0.2753), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の決定 と実施、 法定準備 金の管理、 国際決済の支援、紙幣の発行 と回収 、銀行の 最終的な信用者 としての役割、金融システムの安定 維持など、日本の金融システムの 中心的な役割を担っています。
0.479 (=avg(f=(P:0.2084+T:0.1987+S:0.2000), t=(P:0.2788+T:0.2857+S:0.2658), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の決定 と実施、 法定準備 金の管理、 国際決済の支援、紙幣の発行 と回収 、銀行の 最終的な貸し手 など、日本の金融システムの安定と発展を 確保することです。
0.466 (=avg(f=(P:0.1998+T:0.1902+S:0.1902), t=(P:0.2768+T:0.2802+S:0.2608), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の決定 と実施、 法定準備 金の管理、 国際決済の支援、紙幣の発行 と回収 、銀行の 最終的な貸し手 など、金融システムの安定と 円滑な経済運営を確保することです。
0.460 (=avg(f=(P:0.1865+T:0.1823+S:0.1827), t=(P:0.2695+T:0.2911+S:0.2667), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の決定 と実施、 法定準備 金の管理、 国際決済の支援、紙幣の発行管理、銀行の 最終的な信用者 としての役割、金融システムの安定 確保などです。
0.443 (=avg(f=(P:0.1806+T:0.1719+S:0.1677), t=(P:0.2586+T:0.2874+S:0.2621), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の決定 と実施、 法定準備 金の管理、 国際取引の清算、法定 通貨の発行 と回収 、金融システムの安定 維持などです。
Score: 0.472 (±0.0437)
Fluency: 0.504 (PFN:0.1451+Titech:0.1725+Stockmark:0.1863)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.3040+Titech:0.3007+Stockmark:0.3066)
Helpfulness: 0.000
Length: 80.4 (±20.2)
0.604 (=avg(f=(P:0.2470+T:0.3014+S:0.3088), t=(P:0.3111+T:0.3183+S:0.3254), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引の 性質と リスク が異なる点です。信用取引は、証拠金 を支払って取引を行う もので、価格変動 による損失 リスクがあります。一方、先物取引は、将来 的に一定の価格で商品を売買することを約束する契約 で、現在の価格で取引が 成立 します。
0.501 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1794+S:0.1877), t=(P:0.3277+T:0.3261+S:0.3293), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は証拠金 を用いて売買できる 仕組みで、差价 利益や損失が発生しますが、先物取引は将来 的に特定の商品を一定の価格で 購入または売却する約束で、価格変動リスク をヘッジできます。
0.473 (=avg(f=(P:0.1363+T:0.1570+S:0.1769), t=(P:0.3213+T:0.2972+S:0.3296), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は証拠金で取引可能で デリバティブ商品に投資 できる のに対し、先物取引は将来 的に特定の商品を一定の価格で 購入または売却する約束で、証拠金 不 要です。
0.438 (=avg(f=(P:0.1054+T:0.1352+S:0.1479), t=(P:0.3107+T:0.3071+S:0.3071), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は 融資を受けた資金で取引を行う のに対し、先物取引は将来 的に決済する約束を結び現在 取引を行う のが 主な違いです。
0.374 (=avg(f=(P:0.1036+T:0.1331+S:0.1445), t=(P:0.2467+T:0.2425+S:0.2525), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引は 融資を受けた資金 で株を購入し、先物取引は将来 的に約定する見込みの株 を現在 Bought 予約するもので、資金の借入有無 や取引の 日程 が異なるのが 主な違いです。
Score: 0.492 (±0.0558)
Fluency: 0.547 (PFN:0.1794+Titech:0.1844+Stockmark:0.1832)
Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3130+Titech:0.3124+Stockmark:0.3047)
Helpfulness: 0.000
Length: 66.2 (±24.5)
0.614 (=avg(f=(P:0.2822+T:0.3009+S:0.2890), t=(P:0.3206+T:0.3333+S:0.3151), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる脳炎で、蚊に刺されることで感染します。症状は発熱や頭痛 から始ま り、重症 の場合には脳炎や脳症を引き起こし、死亡する 可能性があります。
0.504 (=avg(f=(P:0.2136+T:0.2269+S:0.2024), t=(P:0.2917+T:0.2924+S:0.2848), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊に刺されて日本脳炎ウイルスに感染することで 発生する脳炎です。症状は 軽症から重症まで様々 で、重症 の場合には脳症 や麻痺を引き起こし、死亡する 場合もあります。予防接種が 効果的です。
0.462 (=avg(f=(P:0.1401+T:0.1406+S:0.1494), t=(P:0.3225+T:0.3178+S:0.3163), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊によって 传播 されるウイルス感染症で、 脳炎や神経症を引き起こす 可能性があります。
0.459 (=avg(f=(P:0.1393+T:0.1422+S:0.1492), t=(P:0.3222+T:0.3175+S:0.3079), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊によって 传播 されるウイルス感染症で、 脳炎や脳症を引き起こす 可能性があります。
0.429 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.1744+S:0.1723), t=(P:0.2631+T:0.2631+S:0.2489), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊によって 伝搬 されるウイルス感染症で、主に 夏から秋に発生します。症状は 軽いものから重い脳炎まで様々 で、重症 の場合には脳損傷 や後遺症 、甚至 は死亡に至る 可能性があります。予防接種が 効果的な予防策 です。
Score: 0.622 (±0.1741)
Fluency: 0.584 (PFN:0.2080+Titech:0.1643+Stockmark:0.2119)
Truthfulness: 0.831 (PFN:0.2787+Titech:0.2769+Stockmark:0.2756)
Helpfulness: 0.451
Length: 90.7 (±31.3)
0.935 (=avg(f=(P:0.3255+T:0.2328+S:0.2991), t=(P:0.3190+T:0.3190+S:0.3104), h=1.000))
柔道は 技と組みを用いて相手を倒すことを目的とした格闘技で、投げ技や固め技 が主な技術です。一方、合気道は相手の 動きを読み 、その 動きを利用して技を 仕掛ける柔軟 性の高い格闘技で、 流し 技や投げ技が特徴です。
0.769 (=avg(f=(P:0.1600+T:0.1346+S:0.1778), t=(P:0.2785+T:0.2886+S:0.2675), h=1.000))
柔道は 技と組みを組み合 わせた技量と戦 術が中心で、試合で勝敗を 争 うのに対し、合気道は相手の 動きを読み取りそのエネルギーを誘導 する技が特徴で 、防衛や調和を重視しています。
0.550 (=avg(f=(P:0.2490+T:0.2096+S:0.2705), t=(P:0.3167+T:0.3018+S:0.3026), h=0.000 [競]))
柔道は 技と組みを組み合 わせて相手を倒すことを目的 に、技の応用力 を鍛える一方、合気道は相手の力を利用し 、自身の 力で相手を制する技術を重視し 、精神面の修養も 重要です。
0.470 (=avg(f=(P:0.1729+T:0.1346+S:0.1851), t=(P:0.3285+T:0.2870+S:0.3014), h=0.000 [競]))
柔道は 技と組みを組み合 わせて相手を倒す の を目的 にし、合気道は相手の 動きを誘導 して技を 受ける力を最小限に 抑えることで相手を倒すことを目指します。
0.348 (=avg(f=(P:0.0932+T:0.0663+S:0.0735), t=(P:0.1044+T:0.1010+S:0.1051), h=0.500 [25字超過*0.5]))
柔道は 技と組みを組み合 わせた技量と 体術を競う競技で、投げ技や固め技など Various techniques such as throws and holds are used to defeat the opponent, while 合気道は相手の 動きを読み 、その 力や動力を導 くことで 技を施 す武道で、 哲学的な 側面も持っています。 Techniques in aikido involve guiding an opponent's movements and energy to apply techniques, and it also has philosophical aspects.
Score: 0.533 (±0.187)
Fluency: 0.567 (PFN:0.2151+Titech:0.1721+Stockmark:0.1798)
Truthfulness: 0.831 (PFN:0.2796+Titech:0.2708+Stockmark:0.2809)
Helpfulness: 0.200
Length: 65.8 (±17.7)
0.942 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.2580+S:0.2950), t=(P:0.3165+T:0.3020+S:0.3213), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱や頭痛、筋肉 の痛み、発汗 不良 などの症状を 改善するための薬膳 です。葛根、桂枝、芍薬、甘草 から作られ、風邪や インフルエンザの初期症状に効果があるとされています。
0.519 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2063+S:0.2158), t=(P:0.2933+T:0.2921+S:0.2909), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱や頭痛、 全身の重苦しさ などの症状を 和らげる効果があります。葛根、麻黄、桂枝、甘草 から作られます。
0.479 (=avg(f=(P:0.2472+T:0.1924+S:0.1966), t=(P:0.2676+T:0.2667+S:0.2658), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱や頭痛、 全身の重苦しさ などの 風邪症状を 和らげる効果があります。葛根、 石膏、人参 、甘草、 桔梗 、生姜、大棗 の7種類の药材 を組み合わせたものです。
0.415 (=avg(f=(P:0.1796+T:0.1514+S:0.1372), t=(P:0.2579+T:0.2514+S:0.2667), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱や頭痛、筋肉 の痛み、舌干から治 すことを目的にした薬膳 です。主 な成分は葛根、桂枝、甘草、 石膏 などから作られます。
0.332 (=avg(f=(P:0.1368+T:0.1141+S:0.1132), t=(P:0.2111+T:0.2014+S:0.2181), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱、頭痛、 全身の重苦しさ、舌に白い苔、脈が浮い ている症状を 改善するための薬膳 です。
Score: 0.435 (±0.0345)
Fluency: 0.419 (PFN:0.1387+Titech:0.1633+Stockmark:0.1172)
Truthfulness: 0.886 (PFN:0.3030+Titech:0.3099+Stockmark:0.2728)
Helpfulness: 0.000
Length: 62.0 (±18.2)
0.485 (=avg(f=(P:0.1486+T:0.1830+S:0.1233), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.457 (=avg(f=(P:0.1301+T:0.1390+S:0.1158), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3194), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないため食事から摂取する必要がある 20種類のアミノ酸のこと を指します。
0.438 (=avg(f=(P:0.1323+T:0.1534+S:0.1158), t=(P:0.3111+T:0.3250+S:0.2778), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸で 、全部で8種類存在 します。
0.412 (=avg(f=(P:0.1454+T:0.1745+S:0.1232), t=(P:0.2807+T:0.2790+S:0.2346), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のこと を指します。 共通 して重要な機能を持つ 20種類のアミノ酸の 中で 、人間 では計 8種類存在 します。
0.352 (=avg(f=(P:0.1437+T:0.1717+S:0.1212), t=(P:0.2196+T:0.2086+S:0.1922), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のこと を指します。 共通して欠乏症を引き起こす可能性 がある 14種類存在し、成長発育や組織の修復 に重要です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.466 (±0.0801)
Fluency: 0.587 (PFN:0.1984+Titech:0.1866+Stockmark:0.2015)
Truthfulness: 0.802 (PFN:0.2663+Titech:0.2740+Stockmark:0.2621)
Helpfulness: 0.010
Length: 64.7 (±14.1)
0.772 (=avg(f=(P:0.2952+T:0.2751+S:0.3078), t=(P:0.3097+T:0.3210+S:0.3077), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、1986年に公開されました。スタジオジブリが制作し 、冒険と 哲学を融合 した作品です。
0.519 (=avg(f=(P:0.2071+T:0.2025+S:0.2175), t=(P:0.3060+T:0.3190+S:0.3036), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 が監督し、スタジオジブリ によって制作されたアニメーション映画で、冒険と 哲学を融合 した作品です。
0.483 (=avg(f=(P:0.1826+T:0.1738+S:0.1804), t=(P:0.3000+T:0.3159+S:0.2971), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によ って描かれたアニメーション映画で、冒険と 哲学を融合 した作品です。
0.389 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1632+S:0.1670), t=(P:0.2276+T:0.2241+S:0.2161), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮 沢賢治の短編小説を原作 にした宮崎駿監督のアニメーション映画で、 冒険や哲学的なテーマを含んだ 作品です。
0.306 (=avg(f=(P:0.1324+T:0.1328+S:0.1329), t=(P:0.1692+T:0.1692+S:0.1801), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮 沢賢治の小説「銀河鉄道の夜」にインスピレ ーション を得 た宮崎駿監督のアニメ映画で、 冒険や哲学的なメッセージを含んだ 作品です。
Score: 0.329 (±0.048)
Fluency: 0.373 (PFN:0.1291+Titech:0.1146+Stockmark:0.1290)
Truthfulness: 0.614 (PFN:0.2039+Titech:0.2008+Stockmark:0.2096)
Helpfulness: 0.000
Length: 55.1 (±20.0)
0.501 (=avg(f=(P:0.2440+T:0.2043+S:0.2565), t=(P:0.2621+T:0.2697+S:0.2652), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 ユリウス・レオニッド・ボーアー による短編小説で、194 3 年に発表 されました。この作品は、ギリシ ャの戦争の悲劇 を描いた物語で、主人公メロスが 自分の運命 に立ち向かう姿を描いています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1580+T:0.1302+S:0.1554), t=(P:0.2039+T:0.1873+S:0.2245), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 ユーリパピッコロ による 漫画 作品で、 1981 年に発表 されました。その後、アニメ化や舞台化も行われ、古希の英雄 メロスの 物語を描いています。
0.322 (=avg(f=(P:0.1033+T:0.0867+S:0.1014), t=(P:0.2229+T:0.2188+S:0.2333), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、ギリシ ャの劇作家エウリピデス によって 書かれた悲劇 です。
0.297 (=avg(f=(P:0.0912+T:0.0855+S:0.0914), t=(P:0.2048+T:0.2024+S:0.2167), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、ギリシ ャの劇作家エウリピデス が書いた悲劇 です。
0.183 (=avg(f=(P:0.0810+T:0.0755+S:0.0830), t=(P:0.1204+T:0.0860+S:0.1032), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 イギリス の詩人オーヴァム・シドニー・マクマホンの詩 です。
Score: 0.334 (±0.0234)
Fluency: 0.353 (PFN:0.1263+Titech:0.1098+Stockmark:0.1165)
Truthfulness: 0.651 (PFN:0.2166+Titech:0.2166+Stockmark:0.2173)
Helpfulness: 0.000
Length: 40.0 (±7.4)
0.402 (=avg(f=(P:0.1500+T:0.1384+S:0.1456), t=(P:0.2553+T:0.2582+S:0.2596), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 地理学 者で、日本の 地理 の基礎を築いた人物です。 特に、日本の 地形図の作成 に貢献しました。
0.346 (=avg(f=(P:0.1299+T:0.1061+S:0.1136), t=(P:0.2262+T:0.2310+S:0.2310), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 地理学 者で、日本初の 全国地図を作 成しました。
0.332 (=avg(f=(P:0.1281+T:0.1128+S:0.1205), t=(P:0.2140+T:0.2140+S:0.2078), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 地理学 者で、日本初の 科学的地形図作成 や日本の 地形の研究 に貢献した人物です。
0.318 (=avg(f=(P:0.1177+T:0.1024+S:0.1077), t=(P:0.2093+T:0.2093+S:0.2074), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 地理学 者で、日本の 地形図 の基礎となる精密な測量 を行いました。
0.286 (=avg(f=(P:0.1294+T:0.1113+S:0.1182), t=(P:0.1673+T:0.1660+S:0.1660), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 地理学 者で、日本の 地形図 の基礎となる精密な測量を実施 し、日本 全土の地形図を作 成しました。
Score: 0.490 (±0.0233)
Fluency: 0.612 (PFN:0.1663+Titech:0.1958+Stockmark:0.2502)
Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2780+Titech:0.2873+Stockmark:0.2927)
Helpfulness: 0.000
Length: 89.5 (±10.4)
0.526 (=avg(f=(P:0.1886+T:0.2229+S:0.2729), t=(P:0.2894+T:0.3014+S:0.3028), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全員が女性で構成され、 男役を含む 多彩な役割を演じる 点 や、華やかな衣装 と精巧 な舞台 装置、高度な演技と歌唱力を持つダンサー たちが中心となって演じるミュージカル 公演 などが挙げられます。
0.507 (=avg(f=(P:0.1693+T:0.2025+S:0.2562), t=(P:0.2880+T:0.2966+S:0.3085), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全員が女性で構成され、 男役を含む 多彩な役割を演じる 点 、華やかな衣装 と美 的な舞台 美術、高度な演技と歌唱力を持つダンサー たちによる公演 などがあります。
0.495 (=avg(f=(P:0.1642+T:0.1881+S:0.2433), t=(P:0.2840+T:0.2959+S:0.3105), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全員が女性で構成され ながら 男性役 も演じる 養成所制 や、華やかな衣装 と豪華な舞台 装置、歌唱力と演技力の高いダンサー たちによる公演 などです。
0.474 (=avg(f=(P:0.1599+T:0.1812+S:0.2406), t=(P:0.2765+T:0.2898+S:0.2744), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全員が女性で構成され、男役と 女役の役者を育成す る独自の システムを持つこと、華やかな舞台 衣装と精巧 なセット、高度な演技と歌唱力を持つ演者たち 、そして定期公演や全国ツアー を行うことなどがあります。
0.427 (=avg(f=(P:0.1582+T:0.1868+S:0.2407), t=(P:0.2250+T:0.2285+S:0.2410), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全員が女性で構成され ながら 男性役 も演じる Actress-System 、華やかな舞台 衣装と美的表現 、高度な演技力と歌唱力を持つダンサー たちによる公演 、そして定期公演 だけで なく特別公演や 海外公演も行う国際 的な演劇団体です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.507 (±0.0866)
Fluency: 0.648 (PFN:0.1988+Titech:0.2181+Stockmark:0.2310)
Truthfulness: 0.827 (PFN:0.2756+Titech:0.2777+Stockmark:0.2733)
Helpfulness: 0.045
Length: 58.5 (±13.7)
0.903 (=avg(f=(P:0.2480+T:0.2799+S:0.2699), t=(P:0.3018+T:0.3095+S:0.2989), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽繞行 軌道上の一定 位置に達したときに決まります。これ は春分点と秋分点を通 る平面 (黄道)と地球の 自転軸が直角 になる瞬間 で、それぞれ3月20日 ~22日 と9月22日 ~24日に決まります。
0.529 (=avg(f=(P:0.2146+T:0.2253+S:0.2416), t=(P:0.2959+T:0.3053+S:0.3041), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽繞行 軌道上を半周 したときに、 赤道上に位置する時です。こ の時期には昼夜がほぼ等しくなります。
0.470 (=avg(f=(P:0.1876+T:0.2044+S:0.2229), t=(P:0.2653+T:0.2627+S:0.2667), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽繞行 軌道上で一 定の位置 に達したときに決まり 、両方とも昼夜等長 となる日です。
0.461 (=avg(f=(P:0.1872+T:0.2038+S:0.2209), t=(P:0.2571+T:0.2558+S:0.2571), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽繞行 軌道上の一定 位置に達したときに決まり 、両方とも昼夜等長 となる日です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1710+T:0.1848+S:0.2065), t=(P:0.2556+T:0.2528+S:0.2528), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽繞行 軌道上の一定 位置に達したときに決まり 、両方とも昼夜均等 な日となる。
Score: 0.307 (±0.0489)
Fluency: 0.214 (PFN:0.0626+Titech:0.0771+Stockmark:0.0744)
Truthfulness: 0.707 (PFN:0.2354+Titech:0.2381+Stockmark:0.2336)
Helpfulness: 0.000
Length: 81.0 (±22.6)
0.404 (=avg(f=(P:0.0755+T:0.0869+S:0.0890), t=(P:0.3198+T:0.3185+S:0.3210), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 立春 の日に食べる日本の伝統的な料理で 、7種類の 春の野草を煮込んだもので、健康や長寿を願う意味があります。
0.349 (=avg(f=(P:0.0782+T:0.0914+S:0.0937), t=(P:0.2643+T:0.2610+S:0.2578), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 立春 の日に食べる日本の伝統的な料理で 、七種類の 野菜を煮込んだ粥に味噌や醤油を加え て食べます。七種類の 野菜には春の生命力が宿 るとされ、健康や長寿を願う意味があります。
0.309 (=avg(f=(P:0.0603+T:0.0781+S:0.0692), t=(P:0.2464+T:0.2396+S:0.2348), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 立春の日またはその近辺に飲む 伝統的な 日本料理で 、7種類の 春の野草を煮込んだ粥と味噌汁 を混ぜて食べます。 健康や長寿を願う 風習があります。
0.269 (=avg(f=(P:0.0519+T:0.0669+S:0.0645), t=(P:0.1955+T:0.2225+S:0.2054), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 立春 の日に七種類の 野草を煮詰め た粥で、新生活 や健康祈願の 意味が 込められています。 一般的に使用 される野草は、七面鳥草、雑草、蕗、鹿角菜、蓬、薄葉菜、鼠麴草 です。
0.163 (=avg(f=(P:0.0644+T:0.0708+S:0.0734), t=(P:0.0932+T:0.0932+S:0.0932), h=0.000 [無病息災, 人日, セリ]))
七草がゆは、 3月3 日に食べる日本の伝統的な 粥で、春の七草( MediaTek なずな、 MediaTek つるぎちご、 MediaTek こごみ、 MediaTek ななつぼし、 MediaTek うらら、 MediaTek せんしらす、 MediaTek あさつき )を煮込んだものです。 健康や長寿を願う意味 で 食べられています。
Score: 0.628 (±0.0944)
Fluency: 0.537 (PFN:0.1852+Titech:0.1555+Stockmark:0.1965)
Truthfulness: 0.947 (PFN:0.3142+Titech:0.3182+Stockmark:0.3150)
Helpfulness: 0.400
Length: 58.4 (±15.0)
0.799 (=avg(f=(P:0.2044+T:0.1596+S:0.2295), t=(P:0.2746+T:0.2621+S:0.2655), h=1.000))
神社は神道の宗教施設で 神を祭る場所で、 一般的に朱色の 鳥居が目印 です。寺は仏教の寺院で、仏像や 経-scroll が祀られています。
0.681 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.1829+S:0.1929), t=(P:0.3222+T:0.3222+S:0.3278), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の 伝統的な信仰場所で神道の神を祀りますが、寺は仏教の寺院で仏教の 戒律 や教えを 学び、仏像や仏教の 経典を安置しています。
0.664 (=avg(f=(P:0.1622+T:0.1338+S:0.1990), t=(P:0.3294+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の宗教施設で 神を祭る場所で、寺は仏教の寺院で 仏を祀る場所です。
0.596 (=avg(f=(P:0.1590+T:0.1331+S:0.1680), t=(P:0.2644+T:0.2943+S:0.2701), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道 で神を祀る場所で、神 像や神鏡 が安置されています。寺は仏教 で仏像や仏 教関連の遺物 が安置され、法要や瞑想が行われます。
0.422 (=avg(f=(P:0.1704+T:0.1397+S:0.1989), t=(P:0.2516+T:0.2533+S:0.2533), h=0.000 [祀]))
神社は神道の宗教施設で 神を祭る場所で、 一般的に鳥居や拝殿がある whereas 寺院は仏教の寺院で仏像や 経-scroll を安置し 、法要や瞑想を行う場所です。
Score: 0.366 (±0.0283)
Fluency: 0.329 (PFN:0.1046+Titech:0.1077+Stockmark:0.1170)
Truthfulness: 0.768 (PFN:0.2503+Titech:0.2674+Stockmark:0.2507)
Helpfulness: 0.000
Length: 54.0 (±13.2)
0.432 (=avg(f=(P:0.1330+T:0.1443+S:0.1503), t=(P:0.2899+T:0.2889+S:0.2909), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦(和暦)で7 月を指 す言葉で、現在の公 暦では7 月に当たります。この月 は古代 から神事や祭事が行われる 重要な月とされて き ました。
0.384 (=avg(f=(P:0.0994+T:0.0968+S:0.1104), t=(P:0.2829+T:0.2919+S:0.2703), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦(和暦)で9 月を指 す言葉で、現在の公 暦では10月に 相当 します。
0.363 (=avg(f=(P:0.1153+T:0.1138+S:0.1290), t=(P:0.2439+T:0.2439+S:0.2439), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦(和暦)で7 月を指し、この時期 に七夕や盂蘭盆会 などの 行事が行われます。
0.348 (=avg(f=(P:0.0863+T:0.0815+S:0.0960), t=(P:0.2630+T:0.2778+S:0.2407), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦(和暦)で7 月を指 す言葉で、現在の公 暦では7月に相当 します。
0.289 (=avg(f=(P:0.0787+T:0.0822+S:0.0901), t=(P:0.1841+T:0.2362+S:0.1957), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 旧暦(和暦)で7 月にあたり、現在の公 暦では7月20日頃から8月18日頃まで を指します。