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1.030 (=avg(f=(R:1.1110), t=(R:0.9787), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針は1時間に 30度回転し、短針は12時間で360度回転するため、22回重なること が分かります。 ただし、0時から早朝 0時までの間は2回しか重なりま せん。
0.925 (=avg(f=(R:0.8925), t=(R:0.8813), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。時計の 振り子に似 て、長針と短針 の位置が一定 しないことがあるため、 日中 12時に重なる というよりも、24時間のうち に計22回重なる といわ れています。
0.844 (=avg(f=(R:0.7243), t=(R:0.8063), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は 約4 4回です。 一方、時計の長針と短針が1日に 真っ二つ になる回数は 約 22回です。時計の時間に よって、重なり や真っ二つ になる回数 が変化 するという知識を持つ ことができます。
0.551 (=avg(f=(R:0.8103), t=(R:0.8426), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 計144 回あります。1時間 あたり24回、1日は24時間で あるため、24 × 24 = 576 回となります。 ただし、短針が それぞれ12時 と3時 に長針と重なる回数 が2回あるため、 計576 - 2 × 2 = 57 2回です。
0.372 (=avg(f=(R:0.6522), t=(R:0.4644), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は11回です。 最初 に重なる 時間は3時11分前後で 、次に1時27分前後、4時5分前後、7時11分前後、10時27分前後 、1時53分前後、4時19分前後、7時35分前後 、11時 1分前後、2時27分前後、5時43分前後 になります。
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0.809 (=avg(f=(P:0.6289), t=(P:0.7977), h=1.000))
つるかめ算は、 子供向け の算数教室 で用いられる、指 を用い た計算方法です。 数字を指の数 で表現し 、足し算や引き算、掛け算、割り算を指 を使って 行 います。 具体的には、足し算では、指 の本数の合計 を数えます。
0.442 (=avg(f=(P:0.6473), t=(P:0.6779), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、算数の 教科書 で使われている 演 算方法のひと つで、 加法と減法を進んで行 うことで 、たとえ計算式が長くても間違いが 少ないという 優位性 があります。 具体的には、中間の 引き算を省略して0 になるように計算を進 めます。
0.401 (=avg(f=(P:0.5954), t=(P:0.6065), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数学の計算の仕 方の一つで、 2の乗算や2の除算をか えることができ 、計算時間を短縮 することができます。 具体的には、10の位が2倍 のとき、 積の1の位に2、2の位に8 とすることで 、2倍 の計算が一発で できます。
0.361 (=avg(f=(P:0.5531), t=(P:0.5302), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 数学的一种 で、数の計算を木の枝と葉 で表現する方法です。 枝に 数字を書き 、算数の 演算子を枝でつなぎ、枝の終わりに木の実 を作ります。 かなでmemory算 という 表現方法 もあります。
0.141 (=avg(f=(P:0.2605), t=(P:0.1613), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 是 、2つの数を 足した際に、左のトウモロコシがマスカット、左のトウモロコシがイチゴ、右のトウモロコシがマスカット、右のトウモロコシがイチゴ、左のトウモロコシがマスカット、左のトウモロコシがイチゴ、右のトウモロコシがマスカット、右のトウモロコシがイチゴ の組み合わせ を指します。 これを7分割 すること によって2つの数の 和が求められます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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1.002 (=avg(f=(P:1.0499), t=(P:0.9570), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角があり、2つの辺の長さが等しい三角形です。直角が90度、2つの等 辺が45度 の内角を持ちます。また、直角二等辺三角形の 高は、側面 の長さ に等しくなります。
0.626 (=avg(f=(P:0.9072), t=(P:0.9696), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角の 頂点がある三角形であり、その二つの辺が等しい長さを もつ三角形です。直角の 頂点以外の二つの 頂点が直線上 にあるので、他の二つの辺が直角の 頂点から等距離 になる特徴があります。
0.590 (=avg(f=(P:0.9037), t=(P:0.8660), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 含む三角形であり、その 他の二つの角 は等しい三角形です。また、二つの辺の長さが等しいため、その二つの辺 は対称に配置 され、斜辺は直角を挟 んだ頂点からそれぞれ等間隔で上のすみへ伸 びます。
0.561 (=avg(f=(P:0.7785), t=(P:0.9032), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角を 含む二等辺の三角形のことです。 三つの角のうち 、一つが直角で、残りの二つの角が等しくなるため、 三 辺の長さ はすべて等しくなります。 四 角形には斜めに通 ると、その辺の長さが ぶしつぶ され、直角 四辺 形になり 、これを分割さ せることで、直角二等辺三角形 が得られます。
0.446 (=avg(f=(P:0.7384), t=(P:0.4188), h=0.180 [長さ*0.5, 32字超過*0.4]))
直角二等辺三角形は、一つの角が直角で、残りの二つの角度が等しい 形状の三角形です。 side of triangle is equal length of side on traingle これは、全体 の角度 の合計が180度であることから、二つの角度 がそれぞれ45度 となります。
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1.039 (=avg(f=(P:0.3751+T:0.3700+S:0.4317), t=(P:0.3143+T:0.3040+S:0.3232), h=1.000))
算数と数学の違いは、 学問の内容や目的にあります。算数は基本的な計算 方法や数の運算 について学ぶ学問で、計算 力や問題解決能力を 高めることを目的としています。一方、数学はより抽象的な概念や理論を学ぶ学問で、 実用的でない面も持 ちます。
0.661 (=avg(f=(P:0.3213+T:0.3350+S:0.4013), t=(P:0.3040+T:0.3070+S:0.3136), h=0.000 [計算]))
算数と数学の違いは、 研究 対象や目的にあります。算数は、数や 算術 に関する基礎的な 知識や技能を学ぶことを目的とします。一方、数学は、数や 量、形、関係 などの もっと 広範なことを扱う学問であり、抽象的な概念を扱います。
0.581 (=avg(f=(P:0.2714+T:0.2538+S:0.3017), t=(P:0.3061+T:0.3053+S:0.3038), h=0.000 [抽象的]))
算数は、基本的な数 の計算や図形 、計量 の学問であり、 普通 は小学校で学びます。一方、数学は、 算術 を基礎として 、広範囲にわた って数学の 知识 や理論を研究する学問です。 中学 以降で学習することが 一般的です。
0.535 (=avg(f=(P:0.2404+T:0.2240+S:0.2645), t=(P:0.2621+T:0.2985+S:0.3167), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、基礎的な 演算や代数、幾何学などの基本的な数学を扱う学問で、具体的な 値を求め たり、範囲や関係性を調べ たりするのに使 います。一方、数学は、 広範囲な理論を扱い、 数論 、代数 学、幾何学 、解析学、幾何学など が含まれます。
0.350 (=avg(f=(P:0.1374+T:0.1080+S:0.1375), t=(P:0.2225+T:0.2139+S:0.2320), h=0.000 [抽象的]))
算数と は、小学校で学ぶ 加減乗除 などの 数値 計算を いう言葉 であり、 日本語の言葉 です。数学 とは、算数をベースに 、代数、幾何学 、解析学などの 学問全体をいう言葉 であり、 学術用語 です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.552 (±0.0868)
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0.923 (=avg(f=(P:0.2623+T:0.2897+S:0.3313), t=(P:0.2925+T:0.2932+S:0.3004), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、水分が 抜けて脱水するため溶けてしまいます。塩は、ナメクジの 细胞外液 に浸透圧 を上げ 、水分を 吸収して吸水を妨げ ます。これにより、ナメクジの水分が 脱水され、溶けてしまい 硬直 状態となります。
0.598 (=avg(f=(P:0.2790+T:0.3182+S:0.3483), t=(P:0.2711+T:0.2857+S:0.2908), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体から水分が 抜けてしまうため、溶けてしまうのです。 食塩やソルトは水溶性 で、体内に 入ると、ナメクジの体内の水分 と反応 して水分を引き出 すため、 身体が乾いてつ まります。
0.564 (=avg(f=(P:0.2414+T:0.2597+S:0.2902), t=(P:0.2905+T:0.2975+S:0.3123), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体液 の中の水分が 脱水して水分バランスが崩れ、体内の クオリティ が高まり、最終的に死に至るからです。塩 の脱水作用は、水分を 吸い上げ るため に体内に溶けた 塩 を吸収するため の生理機構を阻害 します。
0.524 (=avg(f=(P:0.2408+T:0.2577+S:0.2878), t=(P:0.2623+T:0.2565+S:0.2659), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩 の粒 がナメクジの 分泌液と反応 し、水を吸収して固 まったものに ように なります。 また、塩には脱水作用があり、ナメクジ を脱水させるため、 種類にもよるが、通常 は死んで溶けてしまいます。
0.177 (=avg(f=(P:0.0542+T:0.0599+S:0.0719), t=(P:0.0941+T:0.1190+S:0.1307), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに は他の環形動物類とは異 なり、 身体表皮にはどの部位も 粘液が塗布 され、 この粘液の層が塩\n## 回答例
Score: 0.481 (±0.0943)
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Length: 105.6 (±26.9)
0.898 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2784+S:0.2626), t=(P:0.2830+T:0.3064+S:0.2894), h=1.000))
ミドリムシは、 緑の細胞内 の クロロフィルを含んだ 単細胞生物であり、植物と動物の 中間のよう な存在 です。光合成を行 って体内に栄養を作り出 し、多くの種類が広範囲で分布 しています。また、 堆肥 やバイオ燃料の 原材料としても利用されています。
0.511 (=avg(f=(P:0.2300+T:0.2672+S:0.2294), t=(P:0.2667+T:0.2787+S:0.2607), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の藻類で、光合成によって 自己発光 できるとされています。 緑色や赤色の光で照ら されると発光 します。また、ミドリムシは、酸素を 大気中に 放出するため、 生物汎用 に役立つとされています。
0.476 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2201+S:0.2022), t=(P:0.2606+T:0.2780+S:0.2659), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、光合成ができ るため、植物と呼ばれ るオオミミズ科 の微生物です。 緑色の体色 を持ち、 淡水や海水中に生育 するため、 環境汚染の指標物質 としても 使わ れます。また、栄養 補給 源としても 有用 です。
0.447 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2216+S:0.1974), t=(P:0.2416+T:0.2444+S:0.2444), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 身体が円柱形で、茶色から黄緑色にかけて色が違う 多くの植物プランクトンです。 水生生物の中で唯一、光合成を行うこと でエネルギーを 生み出すことが 可能です。また、 蛋白質 や栄養素 が多いので 、人間にも栄養面で大事なもの ですが、適量まで。摂り過ぎると中毒傾向が出る事 があるので注意が必要 です。
0.200 (=avg(f=(P:0.1086+T:0.1206+S:0.1161), t=(P:0.0806+T:0.0958+S:0.0778), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の小型の藻 生生物であり、 خ関 estrella (Chloroplastid) をもつことから、 褐藻作物 (Brown algae) と並び、海苔利用分野の主役 となる海洋遊離栄養種の主要生物群 に属します。
Score: 0.523 (±0.0859)
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Length: 111.4 (±18.9)
0.786 (=avg(f=(P:0.9135), t=(P:0.9435), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝 学で用いられる用語で、遺伝子の表現型の違いを指します。顕性遺伝子は、2つの遺伝子の 中で 優位に作用し、 表れやすい 性状 を示します。潜性遺伝子は 、優位に作用 していないため、表れにくい 性状 を示します。
0.564 (=avg(f=(P:0.8043), t=(P:0.8867), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性和 潜性は、遺伝 情報の表出方法 の違い を表します。顕性は、 1つの遺伝子が2つ あると、その うち1つが相乗的に表出 され、特徴を示します。一方、潜性は、 1つの遺伝子が2つ あると、その うち1つが抑制され、表出 されない 状態になります。
0.519 (=avg(f=(P:0.7429), t=(P:0.8130), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝子の 性状が 親から子にそのまま伝わる性状 を指します。一方、潜性 とは、親の遺伝子を もった 子孫に実際に性状 が表れない 、隠れた性状 を指します。 これらは、遺伝子が 単一の性状 に影響を与えるものです。
0.478 (=avg(f=(P:0.5924), t=(P:0.8424), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
遺伝子の2つの タイプが存在する場合 は、どちらが現れる かで種類が分け ること ができます。 「顕性」 は、両方の遺伝子が 「 現れる 」 遺伝子 。「潜性」は、「 隠れる」 遺伝子です。遺伝子 テスト によると、潜性遺伝子 と出会ったのは再発率上昇のリスク がある。遺伝子 テストがなぜ必要か は、生涯がんリスクを抑え ること ができるから。
0.194 (=avg(f=(P:0.2626), t=(P:0.3205), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
頭痛を伴うのか少ないの かの違いです。 卵の有無に対応 している ので、卵が含まれる時は頭痛が伴 います。 サラリーマンの中にいる人のアレルギーを}\nA: 平凡な人
Score: 0.399 (±0.0589)
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Length: 104.3 (±22.7)
0.536 (=avg(f=(P:0.6711), t=(P:0.9381), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、スズムシ 科の昆虫で、日本 各地で 見られます。スズムシは、 体を振ることで 独特の「スズムシ ソバコン」 の鳴き声を出します。この鳴き声は、 雄が求愛の信号 として 発するものとされています。
0.443 (=avg(f=(P:0.5208), t=(P:0.8089), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が繁殖期になると 、体 を摩擦させて発生する音です。 雌の誕生量に応じ て鳴く時間が長 くなり、複雑 な音を発すること もあります。鳴き声は 種類によっても異なり、いろいろ な音を出します。
0.413 (=avg(f=(P:0.4382), t=(P:0.8000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 ふくろう のような鳴き声を 発する昆虫で、 夏場に夜中 に特に多く聞こえます。 雄は雌を呼びか けるために 、喉の下面 にある鳴き器を使って鳴き声を 発します。 また、雄同士で 発する鳴き声 も存在 します。
0.362 (=avg(f=(P:0.4435), t=(P:0.6421), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 環節虫 であることで知られて おり、外部 昆虫のような羽 を持っています。 しかし 、スズムシは 小さい6個の脚を協調 させることで 空を飛ぶ ことが できます。 羽を持っていないにも関わらず空を飛ぶ スズムシの 驚異的な運動能力は、粘性の原理 により実 現されています。
0.206 (=avg(f=(P:0.3435), t=(P:0.2737), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、日本 でよく見られる豆まめ色の甲 虫です。スズムシの 雌は、孵卵して子育てを終えるまでは翼が ないため、雄と同様に上手く飛ばず、 Instead of successful flight, they move about on the ground or use a distinct alarm call or song to defend their nests. They have a high-pitched whistling song, which can be used to attract mates or defend their territory.
Score: 0.543 (±0.0974)
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Length: 101.7 (±13.8)
0.946 (=avg(f=(P:0.9099), t=(P:0.9278), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が 酵素と反応することで発生する ガスが目に入ること による涙腺からの分泌物によるものです。 熱い水 でタマネギを 事前に入れ たり、冷蔵庫で冷やしたりすることで 泪目の程度 を軽減させること ができます。
0.589 (=avg(f=(P:0.8213), t=(P:0.9446), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が含む 硫黄化合物 と目の層 を刺激し、涙 の分泌を促進するからです。硫黄化合物が空気 と反応し て刺激性のある揮発性物質が 発生し、刺激性が増 します。
0.541 (=avg(f=(P:0.8245), t=(P:0.8000), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が含む 硫黄化合物 の一種である プロpan二硫コ−1,3-ジ オールが刺激物 となり、涙を誘発させるためです。この刺激物 は、空気の酸素と触 れた際にコール酸 となるため 、夜など空気の含水率 が高い場所では 目から涙が出 にくい という 報告 もあります。
0.492 (=avg(f=(P:0.6927), t=(P:0.7848), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切るときに涙が出るのは、タマネギの細胞に含まれる 硫化丙烯やシプロン等 の成分が 、酵素と反応し て発生する 刺激性の無色 刺激性ガスが眼球に到達 するためです。 涙が潤み、 ガスを追いや る仕組みです。
0.345 (=avg(f=(P:0.3334), t=(P:0.7012), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、切る時 にタマネギの 酵素「エンジム」 が活性化して作られる酸 素が、あたかも タマネギの ニガ い成分「プロポピジン」に結合す るように感じ 、涙腺に信号を送 り、涙が出 てきます。
Score: 0.200 (±0.053)
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Length: 102.8 (±13.7)
0.345 (=avg(f=(R:0.2727), t=(R:0.7634), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学製品 の製造 において原料 の化学反応を触媒の存在下で 行われる技術 です。 触媒によって反応が 効率的に進行し、 低コストで大量生産が可能になります。 石油精製や樹脂合成など で広く利用されています。
0.228 (=avg(f=(R:0.2363), t=(R:0.4468), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 固体の内部の音を電気信号 に変換する方法の一つです。 曲面 である紡錘形の音響子が振動 することで 、相手の音を拾い、電気信号 として 受け取 ります。 加速度計 を用いて 加速度を測定 することで 、音を表現 できます。
0.188 (=avg(f=(R:0.2013), t=(R:0.3617), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 物理学 において、2つの物体が相互作 用するときに、共通の表面を持つ場合に使う原理 です。 物質の特性を測定 する際に用いられる方法で 、接触界面が特に小さく、条件が良好な場合に精 度の高い測定 が可能になります。
0.162 (=avg(f=(R:0.1891), t=(R:0.2957), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 物理学の分野で、物質の分子が直接接触 することで 物性が変 化すること を指 します。 例えば、金属間の摩擦が生じれば、摩擦熱を発生させ ます。 また、回路が接触 することで 電流が流れ、電子デバイスが作動するなどもあ ります。
0.113 (=avg(f=(R:0.1898), t=(R:0.1500), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 特定の性をもつ男女の間で愛情関係を結ぶことを指す言葉で、2010年代に流行したLGBT文化の中でも 使用されています。 つまり、ラブ・オン・マン・アンペア(ロマン)やラブ・オン・レディ・アンペア(ロレア)とも呼ば れます。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 118.2 (±37.6)
1.023 (=avg(f=(P:0.3892+T:0.3892+S:0.3753), t=(P:0.3097+T:0.2996+S:0.3068), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度によって生まれます。温泉卵は、 70〜 80度で7〜8 分加熱され た卵で、卵白が固まり つつあるが卵黄が まだ柔らかい状態です。一方、半熟卵は、 65度前後で3〜4 分加熱され た卵で、卵白が完全に固まっていない状態です。
0.671 (=avg(f=(P:0.3518+T:0.3466+S:0.3930), t=(P:0.3087+T:0.2986+S:0.3130), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵白の 凝固状態に あるためです。温泉卵は、卵白が完全に固まっていない状態 のまま、黄色に熱 を通すことで作られます。一方、半熟卵は、卵白が 部分的に固まって おり、やや白っぽ い状態 のまま、黄色 の部分が固まる 程度で作られます。
0.611 (=avg(f=(P:0.3052+T:0.3072+S:0.3095), t=(P:0.2996+T:0.3082+S:0.3025), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を加熱し て半熟にする方法にあります。温泉卵は、卵 を湯が 熱した湯につけ、中 の部分が半熟 になるまで茹でられる方法で作られます。半熟卵は、卵 を水 につけ、湯が沸騰す るまで茹でられる方法で作られます。
0.573 (=avg(f=(P:0.3028+T:0.2913+S:0.3021), t=(P:0.2935+T:0.2766+S:0.2529), h=0.000 [時間]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の加熱 方法や卵白と卵黄の タネの形 態にあります。温泉卵は、 78℃~85℃で7~ 15分ほど加熱され た卵です。半熟卵は、 65℃~70℃で6~9 分ほど加熱され た卵です。
0.289 (=avg(f=(P:0.1283+T:0.1305+S:0.1290), t=(P:0.1570+T:0.1541+S:0.1677), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、 今度も同じ のような卵を用 いて、温泉 で茹でたもので 、シャキシャキ として水っぽくなく、食べ る際に茹で卵特有の臭みがな いものを指します。半熟卵は、 最初からタマゴを持参し、トイレットペーパーで包装し 、沸騰させ るもの の、茹でる前に水を抜い ており、茹でた後にも多少の水が残 っています。
Score: 0.516 (±0.1203)
Fluency: 0.729 (PFN:0.2252+Titech:0.2355+Stockmark:0.2685)
Truthfulness: 0.790 (PFN:0.2533+Titech:0.2617+Stockmark:0.2747)
Helpfulness: 0.030
Length: 106.0 (±14.6)
0.972 (=avg(f=(P:0.3056+T:0.3222+S:0.3426), t=(P:0.3178+T:0.3062+S:0.3209), h=1.000))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の溶液を調べるために使用 する pH試験紙です。酸性の場合は赤色、中性 の場合は 白 色、アルカリ性の場合は青色に変色します。 様々な 化学反応の判定に利用されます。
0.568 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.2740+S:0.3161), t=(P:0.2724+T:0.2760+S:0.2961), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸とアルカリ の有無や 性質を 検知 する試験紙で あり、多くの 学校や実験室 で使用されます。リトマス紙を 浸漬 させ、脱水した後 、変化し た色を確認することで酸性やアルカリ性を判別することができます。
0.523 (=avg(f=(P:0.2672+T:0.2463+S:0.3071), t=(P:0.2319+T:0.2454+S:0.2716), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 石炭酸カ リウムと硫酸イ啶の化合 物から作られた試験用紙で、溶液の酸性・ 中性・アルカリ性を調べることができます。 紙に滴し た液体がどのような 色に変化する かを観察し、その 結果から 溶液の酸性 度合いを推測 します。
0.475 (=avg(f=(P:0.2042+T:0.2306+S:0.2557), t=(P:0.2294+T:0.2423+S:0.2624), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 化学反応で 変色する上に 、変色領域を扱いやすくし なった紙のことで、 重炭酸塩 、塩基、酸など が含まれた液体を検出するために使用されます。アルカリ性 なら青から紫へ 、酸性 なら赤から紫へ と変色します。
0.112 (=avg(f=(P:0.0719+T:0.0733+S:0.0844), t=(P:0.0404+T:0.0266+S:0.0404), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 木質繊維 から作られた張行 papel debido o seu acido e base, por cu el aclara ou encobre después de seu utilización. in, 酸性や 塩基性の液体に浸す ことによって 、色が変わることで溶液の酸性 度や塩基性を知ることができます。
Score: 0.522 (±0.1096)
Fluency: 0.636 (PFN:0.2137+Titech:0.2137+Stockmark:0.2085)
Truthfulness: 0.827 (PFN:0.2720+Titech:0.2752+Stockmark:0.2801)
Helpfulness: 0.104
Length: 108.3 (±13.6)
0.895 (=avg(f=(P:0.2740+T:0.2672+S:0.2243), t=(P:0.3071+T:0.3119+S:0.3016), h=1.000))
ドップラー効果は、音や光 が発生する源と観 察者との相対速度によって周波数が変化する現象です。移動するもの を向 いている 方向に寄れば 周波数が高くなり、遠ざか れば 周波数が低くなります。
0.560 (=avg(f=(P:0.2622+T:0.2676+S:0.2477), t=(P:0.3091+T:0.3000+S:0.2939), h=0.000 [近, 動]))
ドップラー効果とは、波 ( 例えば、音波 、 電磁波) が発信体から観測者に 伝わる際に、観測者の相対速度によって 波長や周波数が変化する現象です。例えば、 車の警笛 が聞こえるときに 低い音(赤色)や 高い音(紫色) によって 速度が変わる のを 感じること ができます。
0.498 (=avg(f=(P:0.1903+T:0.2170+S:0.2061), t=(P:0.2982+T:0.2882+S:0.2932), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波 ( 光や音など) が移動している観測者に 届くときに、波の 振動が観測者の 位置に合わせて位相を変え る効果です。例えば、車が近づいてくるとき の警笛 の音は高く聞こえ、 去っていくとき の警笛 の音は低く聞こえます。
0.455 (=avg(f=(P:0.2010+T:0.2072+S:0.1989), t=(P:0.2474+T:0.2407+S:0.2704), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が動いている場合に、 その物体が 発生させ る波の周波数が変わること を指します。 転がる車のホイールや飛行機のエンジンから響く 音が変化する のも、ドップラー効果によるものです。
0.364 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1351+S:0.1365), t=(P:0.2098+T:0.2323+S:0.2365), h=0.000 [短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 物が接近するほど 周波数 の上がり、離れ るほど 周波数 の下が ること が起こる効果です。音や光などの波によって 発生する現象で 、警察の・ believe it! や着陸する航空機 などでも 利用されています。
Score: 0.558 (±0.1863)
Fluency: 0.578 (PFN:0.1724+Titech:0.2319+Stockmark:0.1739)
Truthfulness: 0.808 (PFN:0.2631+Titech:0.2799+Stockmark:0.2649)
Helpfulness: 0.288
Length: 106.0 (±11.9)
0.988 (=avg(f=(P:0.3078+T:0.3936+S:0.3167), t=(P:0.3096+T:0.3207+S:0.3156), h=1.000))
超伝導とは、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体は、特定の温度以下に冷却すると、電 子が状態を共同して 流れるため、抵抗がな い状態になることができます。超伝導は、電 力や磁場の応用 に 期待されています。
0.751 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.2188+S:0.1704), t=(P:0.2348+T:0.2638+S:0.2007), h=1.000))
超伝導とは、 材 質の温度 を極低温に 下げることで、電気抵抗がゼロに 近づく現象です。 導電性が極端に向上 すること と、磁界排斥力 が発生すること から、高速電車やマグネットさま車、医学用被磁酸素検査装置 (MRI )などに利用されています。
0.478 (=avg(f=(P:0.1833+T:0.2325+S:0.1776), t=(P:0.2759+T:0.3043+S:0.2596), h=0.000 [低温, ゼロ]))
超伝導とは、金属や 合金、酸化 物などが冷やされると、電流 の流れが抵抗のない状態になる現象です。エネルギー損失がなく 、高速化や小型化に役立つ などの 利点 があり、磁石やトランジス タなどの応用が 開発されています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1296+T:0.1745+S:0.1317), t=(P:0.2688+T:0.3046+S:0.3067), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導は、物質が 超低温で非常に低い 抵抗を示す現象です。 金属などが温度を下げていくと、常温 では抵抗を持つ金属も 超伝導体 となることが あります。エネルギー損失が 少なく効率が良 いため、 スーパー コンピュータやMRIなどに 用いられます。
0.101 (=avg(f=(P:0.0456+T:0.0678+S:0.0543), t=(P:0.0438+T:0.0445+S:0.0459), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、 materials that allow electricity to flow without resistance at extremely low temperatures のこと を指します。超伝導 材料は、高い電流密 度で電力を送信 することができます。
Score: 0.546 (±0.1105)
Fluency: 0.699 (PFN:0.2375+Titech:0.2236+Stockmark:0.2383)
Truthfulness: 0.859 (PFN:0.2841+Titech:0.2849+Stockmark:0.2896)
Helpfulness: 0.080
Length: 104.3 (±11.4)
0.917 (=avg(f=(P:0.3010+T:0.2677+S:0.3035), t=(P:0.2886+T:0.2886+S:0.3004), h=1.000))
虹は、 雨后的な時間帯に空 に現れる光の現象です。太陽光が雨 の小 水滴に当た って、反射・屈折・ 干渉 することで、光の波長 ごとに色が分離 して虹が現れるため、虹色 (赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫 )のように分かれるのです。
0.572 (=avg(f=(P:0.2546+T:0.2482+S:0.2849), t=(P:0.3095+T:0.3095+S:0.3103), h=0.000 [波長]))
虹の色は、太陽光が空気中 で雨(また は、水滴 ) に屈折 、反射、屈折し、分解されることで 生まれます。太陽光は、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、 青緑 、紫の7色の光 で構成されて いるため、 その色が 彩 虹の色 となり光を分解す るように見えるのです。
0.515 (=avg(f=(P:0.2389+T:0.2412+S:0.2155), t=(P:0.2778+T:0.2896+S:0.2807), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨 滴にあ たり、滴で 分解されて赤から紫までの 多様 な色が現れる自然の現象です。分解され た光が、雨滴内部で反射、屈折、反射され while 様々に 色分けされるため、虹が虹色に見えるのです。
0.483 (=avg(f=(P:0.2085+T:0.1934+S:0.2191), t=(P:0.2667+T:0.2728+S:0.2874), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽]))
虹は、 雨が降ったり霧がかかったりした時、空に 美しい色が現れる現象です。これは、光が 雫 に反射して 分光し、赤・橙・黄・緑・青・藍・紫の色に分解されるためです。光が分光されることで、 美しい虹色が現れるのです。
0.357 (=avg(f=(P:0.1677+T:0.1599+S:0.1845), t=(P:0.1707+T:0.1883+S:0.1985), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、 雨天時 、太陽光が 地面 や霧などで散乱した後に 、空気中の水 分と meeting agreement(光学的な 現象で 雨珠内における 反射・屈折・ 干渉 の結果をいう) により生じます。この とき、太陽光の色が分散 して環境 によって 色が違い 、美しい虹色がかれる。
Score: 0.380 (±0.0648)
Fluency: 0.499 (PFN:0.2102+Stockmark:0.2888)
Truthfulness: 0.641 (PFN:0.3036+Stockmark:0.3376)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.1 (±14.9)
0.519 (=avg(f=(P:0.3058+S:0.4156), t=(P:0.3863+S:0.4505), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 日本の地下 深くに建設された 、大型の超高速 ニュートリノ観測装置です。ニュートリノと 水素分子 を衝突させ、ニュートリノ が放 出する 微量な エネルギーを検出することで、ニュートリノの 質量や振る舞い を研究するための施設です。
0.425 (=avg(f=(P:0.1848+S:0.3002), t=(P:0.3728+S:0.4174), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 大気中で起こる太陽 宇宙線 やミクロ懦質子線 の研究 を行う施設です。 日本の大気中を通過 する高エネルギー粒子の性質 や特徴 を調べることで、宇宙 起源 の謎を解く ことができる可能性 があります。
0.388 (=avg(f=(P:0.1897+S:0.2701), t=(P:0.3137+S:0.3905), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 大気中で発生する中性子の取扱い を行う施設です。 中性子は特殊な物質 であるため 、通常の放射線 検出器では検出できない場合 があります。カミオカンデは、 これら 中性子の検出に優 れた施設となっています。
0.332 (=avg(f=(P:0.1804+S:0.2538), t=(P:0.2642+S:0.2989), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 神戸 市にある 放射線検査室で、診断や治療 のために 患者に放射線を照射 する施設です。 特にカミオカンデ のような高分解能CT を用いた治療や診断 が行われる施設で、 疾病の診断や治療 に役立っています。
0.215 (=avg(f=(P:0.1578+S:0.2142), t=(P:0.1372+S:0.1372), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 千葉県佐倉 市にある 多目的スポーツ 施設です。 屋内スポーツコーナー には、アスレチック区やネットボール区 があり、野外スポーツ 施設には、テニスコートやバスケットコート、フットサルコート があります。
Score: 0.522 (±0.0544)
Fluency: 0.701 (PFN:0.2240+Titech:0.2045+Stockmark:0.2728)
Truthfulness: 0.863 (PFN:0.2860+Titech:0.2836+Stockmark:0.2937)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.3 (±12.7)
0.620 (=avg(f=(P:0.3296+T:0.2954+S:0.3481), t=(P:0.2957+T:0.2950+S:0.2950), h=0.000 [北米プレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 パシフィッ クプレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレートの 三 つのプレートが衝突している 地域に位置しています。そのため、地 球の動きに応じ て地震が発生し、日本 周辺で地震が発生する 地域の割合 が高く、多くの地震が発生しています。
0.560 (=avg(f=(P:0.2471+T:0.2308+S:0.2997), t=(P:0.3000+T:0.2943+S:0.3071), h=0.000 [ユーラシアプレート, 境界]))
日本は 環太平洋 火山帯に位置し、太平洋プレートとフィリピン海プレート、北米プレートなど との間で プレートが 運 動し、地殻変動が活発 なため地震が多 発します。また、日本は 活火山が多く 、地殻変動により 噴火や噴気など も発生します。
0.529 (=avg(f=(P:0.2233+T:0.2080+S:0.2758), t=(P:0.2858+T:0.2908+S:0.3021), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は、 環太平洋 火山帯に位置しており、 西 太平洋プレート やユーラシアプレートなど 多种多様 なプレートが衝突するため、地震の 発生が比較的頻繁 です。また、太平洋プレートが 活動的に 移動しているため、プレート境界 の位置が変化 することも地震の 原因の一つです。
0.488 (=avg(f=(P:0.1906+T:0.1668+S:0.2362), t=(P:0.2830+T:0.2872+S:0.2993), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本は 環太平洋 造山帯に位置し、太平洋プレートと 欧亜 プレートの境界 部という地殻変動が活発 な場所にあるため、地震が多いです。また、地殻変動 の影響により、地 盤が緩 んだり、土砂災害の危険 性が高ま ること も多いため、 強い地震 対策が求め られています。
0.335 (=avg(f=(P:0.1221+T:0.1037+S:0.1415), t=(P:0.2144+T:0.2083+S:0.2152), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は太平洋 の板 に挟まれた环 太平洋 地震帯に位置し、地震が frequent である。また、日本列島が 欧州と同じく西のカリブ海 地震帯に接するため、 震源が近 いことも地震が多い 原因の一つです。
Score: 0.483 (±0.0596)
Fluency: 0.660 (PFN:0.2352+Titech:0.2294+Stockmark:0.1953)
Truthfulness: 0.788 (PFN:0.2630+Titech:0.2629+Stockmark:0.2624)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.6 (±12.8)
0.643 (=avg(f=(P:0.3633+T:0.3326+S:0.3360), t=(P:0.3029+T:0.3036+S:0.2913), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県 西 部を横断する大きな断層帯で、日本列島を南北に 縦貫 しています。この断層帯 は、東京湾、三陸 、東北地方 、中部地方などに存在し、地質学 上の研究や防災 に重要な 役割を担 っています。
0.518 (=avg(f=(P:0.2464+T:0.2441+S:0.1847), t=(P:0.2943+T:0.2929+S:0.2929), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本 中央部を南北に走る 巨大な断層で、日本 が東西に分 かれてい る大きな構造線です。この構造線の 北側は東海 、南側は日本海 に面 しており、 沿岸部は 断層が活発に 活動してい るため、地震 や津波 などの自然災害 が発生しやすく なっています。
0.485 (=avg(f=(P:0.2224+T:0.2203+S:0.1818), t=(P:0.2681+T:0.2812+S:0.2806), h=0.000 [新潟県, 地質, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州東部 に伸びる大地震痕 であり、日本海プレートと 四国 プレート が衝突する境界線です。 1980年に 長野県と静岡県 にまたがる大きな 地震が発生し、以後も数回 にわたって地震が発生しています。
0.440 (=avg(f=(P:0.2530+T:0.2428+S:0.1930), t=(P:0.2153+T:0.1908+S:0.2261), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、 本州と四国 の間にあったうつfaultの総称 です。この構造線は、日本列島の 内陸部 で生じた、数百~ 1000km を超える 最大級のゆっくりすべりし たものと考えられています。
0.280 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.1529+S:0.1445), t=(P:0.1333+T:0.1068+S:0.1374), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 中央構造線と 呼ばれる断層 からな る長さ約4 00キロメートルの地震帯です。 イ如果没有 하면 전 단어에서부터 한 글자씩 차례대로 출력하고, 있을 경우 이후 단어에 따른 문자열길이를 같은자릿수로 맞춰 한 합성한 뒤 이름의 끝에 합친다\n지불해요.
Score: 0.585 (±0.1352)
Fluency: 0.751 (PFN:0.2412+Titech:0.2516+Stockmark:0.2585)
Truthfulness: 0.864 (PFN:0.2927+Titech:0.2922+Stockmark:0.2787)
Helpfulness: 0.140
Length: 102.1 (±23.3)
0.984 (=avg(f=(P:0.3236+T:0.3360+S:0.3220), t=(P:0.3312+T:0.3276+S:0.3125), h=1.000))
夏は、地球が太陽に 近くなる と太陽光が強く、太陽 熱を吸収 しやすくなるため、気温が上昇し て暑くなります。また、地球の 公転によって 夏の北半球 の傾斜 が大きくなり、日照時間が長くなり、 熱が集まりやすくなることも 原因の一つです。
0.595 (=avg(f=(P:0.2794+T:0.2855+S:0.2756), t=(P:0.3204+T:0.3176+S:0.3054), h=0.000 [傾, 長]))
夏が暑いのは、地球の 軌道や回 転による季節変化が影響しています。夏 になると、北半球が太陽から より近くなるため、太陽の光が より熱く、地球に 到達するエネルギー もより多くの 量 になります。 そのため、夏は暑 い季節となります。
0.550 (=avg(f=(P:0.2453+T:0.2567+S:0.2554), t=(P:0.3027+T:0.3034+S:0.2858), h=0.000 [太陽, 傾, 長]))
夏は暑いのは、地球の自転 と公転によって 起こる 変化が影響しています。夏 には地球が 日食解と 南半球の方から 日光を浴びること になり、 南半球の熱が北半球 に流 れるため、北半球で の気温が上昇します。
0.525 (=avg(f=(P:0.2235+T:0.2333+S:0.2344), t=(P:0.3050+T:0.3057+S:0.2736), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、地球の 軌道の特殊性 と太陽の光熱エネルギー の影響によるものです。夏は、太陽が地球に 対して垂直に当たる 傾斜 角度が小さ いため、太陽光が 直接浴びる面積が広く、その分 熱が集まります。
0.029 (=avg(f=(P:0.0154+T:0.0193+S:0.0147), t=(P:0.0133+T:0.0133+S:0.0113), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏は暑 い because the temperature rises and the humidity increases during the summer months. The Earth receives more direct sunlight during this time, and the heat is trapped by the atmosphere. This causes the temperature to rise and the air to become more humid, making it feel hotter to humans.
Score: 0.738 (±0.2028)
Fluency: 0.823 (PFN:0.3880+Titech:0.4352)
Truthfulness: 0.860 (PFN:0.4286+Titech:0.4316)
Helpfulness: 0.530
Length: 118.6 (±41.5)
1.014 (=avg(f=(P:0.4931+T:0.6058), t=(P:0.4736+T:0.4681), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系の形成 と共 に始まりました。その後、 多くの時代 が調べ られて おり、古生代、中生代、新生代 と分類されています。 人間が誕生したのは約 250万年前の 旧石器 時代とされています。
0.927 (=avg(f=(P:0.4580+T:0.4723), t=(P:0.4185+T:0.4326), h=1.000))
地球は、約46億年前に形成されたと考えられています。最初の生命 は約38億年前に 出現し、その後、 陸地が形成され、 植物 、動物が進化しました。 近年 の研究では、地球の歴史 中の2回 の大量絶滅 event が 生命の進化 に大きな影響を与えたことが明らかになっています。
0.825 (=avg(f=(P:0.3068+T:0.3671), t=(P:0.3867+T:0.4156), h=1.000))
地球の歴史は、 およそ46億年前の形成から現在 までを指します。地球 形成 期、大陸の形成 期、海進・海退期 、動物の進化 期など、さまざまな 時期 があります。 現在、人類が 地球上で生活し ており、環境問題やクライマックス 変動など、地球の 未来について議論 されています。
0.557 (=avg(f=(P:0.3446+T:0.4535), t=(P:0.4333+T:0.4389), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、 45億年前に スタートし、数 多くの時代を経て現在に至っています。 大別すると 、太古宙、元 古代、古生代、中生代、新生代 の5つの時代に分けられ 、それぞれに特徴的な生物 や地形・気候 などがありました。
0.298 (=avg(f=(P:0.2299+T:0.2944), t=(P:0.1845+T:0.1845), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、46億年前に形成されて から8大世(Heavy Precambrian,「アンガラ—流体起源地球起源」→「分離反応期・海底火山作用」→「大濁点」→ 「古生代 」→ 「中生代 」→ 「新生代 」)に分かれており、約1億年ごと に大きな変化が起こっています。
Score: 0.478 (±0.135)
Fluency: 0.564 (PFN:0.2416+Stockmark:0.3228)
Truthfulness: 0.750 (PFN:0.3712+Stockmark:0.3786)
Helpfulness: 0.120
Length: 127.3 (±49.4)
0.868 (=avg(f=(P:0.3095+S:0.4006), t=(P:0.4583+S:0.4344), h=1.000))
Rubyは、1995年に日本人プログラ マーの松本行弘氏によって開発されたプログラミング言語で、 現代 のオブジェクト指向プログラミング のスタンダード であるとされています。Ruby on Rails、J Ruby 、RUBYC\* などの派生言語やプラッ トフォームも多く存在 します。
0.516 (=avg(f=(P:0.3093+S:0.4246), t=(P:0.4042+S:0.4095), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一 種で、1995年に Yukihiro Matsumoto によって開発されました。シンプルで読みやすく、Webアプリケーションやデータ 分析、人工知能 などに幅広く利用されています。 Railsというフレームワークも用いられ、Web 開発のため の言語として も人気があります。
0.456 (=avg(f=(P:0.2106+S:0.3784), t=(P:0.3894+S:0.3894), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、1995年に Yukihiro Matsumoto 氏によって開発されました。シンプルで読みやすく、 現代 のソフトウェア開発に 適した設計思想 があります。 また、RailsというWebアプリケーション フレームワークで 有名です。
0.400 (=avg(f=(P:0.2604+S:0.3038), t=(P:0.3106+S:0.3255), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、199 0年代にYukihiro Matsumoto が開発したプログラミング言語です。 動的型付け、オブジェクト指向 、ステュティック 型付け、メタ プログラミング といった特色 があります。Webアプリケーション開発やシステム開発に広く使用されています。
0.173 (=avg(f=(P:0.1018+S:0.1319), t=(P:0.1333+S:0.1531), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 2001年にYukihiro Matsumoto が開発したプログラ ム言語です。 標準的なOOP 言語に加え、パーサーライテイムジェネレーター、メタクラス機能などを搭載したフラットなダイレクトマーキ ング言語として も機能 します。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.477 (±0.0763)
Fluency: 0.625 (PFN:0.1469+Titech:0.2431+Stockmark:0.2347)
Truthfulness: 0.797 (PFN:0.2427+Titech:0.2767+Stockmark:0.2772)
Helpfulness: 0.010
Length: 108.9 (±18.3)
0.786 (=avg(f=(P:0.1342+T:0.2208+S:0.2081), t=(P:0.2462+T:0.2788+S:0.2712), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、 以下 のようなものがあります。 \n・ 形態素解析 \n・語義解析\n・ 構文解析 \n・ 文法解析\n・ 言語モデル\n・ 情報抽出 \n・ 機械翻訳 \n・ 文書分類\n・ 感情分析 \n これらの技術を組み合わせ て、自然言語処理ができ るようになります。
0.533 (=avg(f=(P:0.1857+T:0.2741+S:0.2842), t=(P:0.2607+T:0.3007+S:0.2948), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 詞性 解析、文 法解析、 依存関係解析、文脈解析、 演繹推論 、機械翻訳、情報抽出などが 含まれます。これらの技術を用いることで、自然言語を 含む文書 や音声から情報を抽出し、分析することができます。
0.466 (=avg(f=(P:0.1340+T:0.1983+S:0.2360), t=(P:0.2274+T:0.3067+S:0.2956), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、 名詞 抽出、感情分析などが 挙げられます。形態素解析 は、文の単語の分解 を行う技術で 、文法解析は、文の構造を解析する技術です。 名詞抽出 は、文から名詞 を抽出する技術で、感情分析 は、文から感情 を分析する技術です。
0.437 (=avg(f=(P:0.1118+T:0.2057+S:0.1978), t=(P:0.2439+T:0.2795+S:0.2735), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト 予測 、分類、 クエリ や文章生成、音声認識、翻訳、情報抽出、 命名实体 認識、感情分析、機械翻訳、 文書まとめ などが 含まれます。 最新 の技術は、 デプス ラーニング や 言語モデルなどを利用したものが多い です。
0.312 (=avg(f=(P:0.0951+T:0.1620+S:0.1432), t=(P:0.1500+T:0.1910+S:0.1958), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、 詰め辞書やN-グラ ムなどの 統計的言語モデル、深層学習を使った文書総和 モデルや 文書要約モデル、ハミング距離やJaccard係数を使った文書同士の類似度計算 などです。これらの技術を組み合わせ て、自然言語処理の 精度を上げ ています。
Score: 0.489 (±0.0615)
Fluency: 0.624 (PFN:0.1951+Titech:0.2150+Stockmark:0.2138)
Truthfulness: 0.842 (PFN:0.2801+Titech:0.2766+Stockmark:0.2853)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.0 (±13.1)
0.603 (=avg(f=(P:0.2501+T:0.3193+S:0.2889), t=(P:0.3093+T:0.3240+S:0.3171), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中 で30km から50kmの 高度に存在する 、臭 素分子(オゾン )が集まっ た層のことです。オゾンは紫外線を吸収し、地球 表面への紫外線の 侵入を抑える役割を果たしています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2506+T:0.2750+S:0.2346), t=(P:0.2828+T:0.2779+S:0.2772), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層とは、 平流 層に存在するオゾンガス が厚くつい ている層のことです。オゾンガスは紫外線を 取り込み 、地球を守る重要な役割を果たしています。しかし、 エアコンや冷媒 ガスなどのフロンによって破壊されることが問題となっています。
0.489 (=avg(f=(P:0.1692+T:0.2265+S:0.2157), t=(P:0.2910+T:0.2824+S:0.2824), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中 の臭気成分 であるオゾンが集まっ て形成される地球の 高空部の臭 気層のことです。オゾン層は、地球上の生物を守る 防護壁 として機能し、紫外線から地球の 表面を守っています。
0.455 (=avg(f=(P:0.1665+T:0.1931+S:0.1964), t=(P:0.2674+T:0.2616+S:0.2812), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の 高層部で 発生してい る層で、 30~6 0キロメートルの高さにあり、紫外線を吸収することで、地球を 守っています。 地球温暖化、酸性雨 、紫外線による 皮膚癌 の増加など 、環境に深刻な影響を及ぼしています。
0.286 (=avg(f=(P:0.1080+T:0.1105+S:0.1354), t=(P:0.1656+T:0.1462+S:0.1914), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気の 平流 層に存在する 厚さ 約30kmの層で、 三量体 の酸素(O3)が集積した熱帯臭氧層(90%以上を占める)と温帯臭氧層(10%未満を占める )からなる。大気中 臭 素分子(02) が太陽からの紫外線 に照らされ分解し 、その残滓が合 成される 。
Score: 0.735 (±0.1705)
Fluency: 0.635 (PFN:0.2032+Titech:0.2216+Stockmark:0.2099)
Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2897+Titech:0.3009+Stockmark:0.2910)
Helpfulness: 0.690
Length: 106.5 (±14.8)
0.983 (=avg(f=(P:0.3159+T:0.3266+S:0.3073), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 で再生されるエネルギーのことを指し、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的です。これらのエネルギーは、化石燃料に比べて環境負荷が 低く、持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.860 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.2266+S:0.2143), t=(P:0.3000+T:0.3206+S:0.3024), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー や 環境に 親和 的に利用可能なエネルギーの 総称です。風力、水力、太陽光、地熱、バイオマスなど、環境に 影響 を与えること の少ないエネルギー源 を扱 います。
0.815 (=avg(f=(P:0.1758+T:0.1850+S:0.1963), t=(P:0.2957+T:0.3036+S:0.2891), h=1.000))
再生可能エネルギーは、地球 上の自然 現象や生命活動 によって生ま れるエネルギーを指し、太陽光、風力、水力、地熱などがあります。再生可能エネルギーは、化石燃料と は異なり 、使用後に排 出される二酸化炭素などの 温暖化ガスの量が少なく、環境にやさし いといえ ます。
0.549 (=avg(f=(P:0.2424+T:0.2920+S:0.2273), t=(P:0.2810+T:0.3047+S:0.2989), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、地球環境に 負荷をかけずに 永続的に再生可能なエネルギー源 であること を特徴と するエネルギーです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的で、化石燃料に 替わる省 エネルギー に多く使わ れています。
0.338 (=avg(f=(P:0.1144+T:0.1179+S:0.1225), t=(P:0.2135+T:0.2390+S:0.2052), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーは、地球 にありふれた 資源を使用して発電するエネルギー源 で、無尽蔵に供給 されるものであり、 自力 で再生することが でき、小さな施設から大規模な施設まで様々な規模で 利用できます。
Score: 0.409 (±0.0776)
Fluency: 0.500 (PFN:0.1558+Titech:0.1804+Stockmark:0.1634)
Truthfulness: 0.726 (PFN:0.2337+Titech:0.2530+Stockmark:0.2398)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.9 (±19.8)
0.613 (=avg(f=(P:0.2905+T:0.2988+S:0.2823), t=(P:0.3232+T:0.3225+S:0.3225), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本で発生した環境汚染による公害病のことで、水俣病、 熊本水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病の4つを指します。これらの公害病は、水 や空気 の汚染によって発生し、深刻な健康被害をもたらしました。
0.459 (=avg(f=(P:0.2163+T:0.2323+S:0.2033), t=(P:0.2344+T:0.2564+S:0.2344), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本の 第2次産業革命 期に発生した公害 被害による四つの 疾病を指します。水俣病、四日市ぜんそく、 痛痛 病、富山事変( イタイイタイ病 )です。 公害被害は、環境と人間を守るための取り組みが求 められています。
0.404 (=avg(f=(P:0.1667+T:0.1841+S:0.1754), t=(P:0.2237+T:0.2423+S:0.2194), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、水俣病、四日市 喘息、熊本水係数奇熱性疾患 、イタイイタイ病の4つの公害による健康 障 害を指します。これらの 病気は、公害を受けてしまった地域の 住民が罹患してお り、公害問題を解決するための基盤となる 問題と して注目 されています。
0.361 (=avg(f=(P:0.1182+T:0.1553+S:0.1398), t=(P:0.2206+T:0.2234+S:0.2262), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、水俣病、 痛痛病、 Minamata病とほほく 病を指します。これは、水 や食料 などの環境による 有機ホウ素や 重金属など 有害物質 の蓄積 によって引き起こされ る病気で、現在でも 深刻な問題とな っています。
0.211 (=avg(f=(P:0.0779+T:0.0922+S:0.0791), t=(P:0.1298+T:0.1256+S:0.1298), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 二十世紀 の日本で発生した 、たばこでの煙 が原因で ある"慢性気管支炎"、テントウムシの大発生 による 食糧不足、愛知県名古屋 市で発生した "光化学スモッグ"、中華両國県北九州市周辺 で発生した " 土壌汚染による水俣病 " を指します。
Score: 0.399 (±0.1082)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1739+Titech:0.1585+Stockmark:0.2057)
Truthfulness: 0.660 (PFN:0.2197+Titech:0.2104+Stockmark:0.2297)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.4 (±15.1)
0.610 (=avg(f=(P:0.3115+T:0.2877+S:0.3354), t=(P:0.3036+T:0.2877+S:0.3029), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾の 細々運河で 作られた人工島です。19 70年代に建設され、 陸地 を埋め立て ることで東京オリンピック開催 に向けた スポーツ施設などが整備されました。現在は 、商業施設や 住宅が立地 しています。
0.472 (=avg(f=(P:0.1970+T:0.1718+S:0.2354), t=(P:0.2638+T:0.2731+S:0.2753), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都 の江東区に位置 し、人工的な 島です。196 4年 の東京オリンピック開催 のために、 人工的に作られた もので、 オリンピック前後は海 上競技の会場として使用されました。その後、 プレミアムアウトレットや都立中央海底 公園など、多岐にわたる 施設が整備されました。
0.408 (=avg(f=(P:0.1759+T:0.1505+S:0.2042), t=(P:0.2305+T:0.2319+S:0.2319), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 18世紀 に人工で 作られた島で、 最初は軍備強化 のための軍事基 地として使用され、その後 は海上自衛隊 の施設として使用されました。現在は 、田園調査作物研究 センターとして利用され、夢の島 神社 や夢の島 展望台も对外开 放されています。
0.330 (=avg(f=(P:0.1255+T:0.1204+S:0.1527), t=(P:0.1909+T:0.1895+S:0.2105), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
梦の岛は、东 京都江 戸川 区にある人工 岛で、东京メトロや都営バスの梦の岛駅 があることで知られています。 东 京オリンピックをきっかけ に整備が始まり、80年代に は迪士尼 リゾート等のテーマパーク、マン ションなどが 建てられました。
0.051 (=avg(f=(P:0.0260+T:0.0231+S:0.0417), t=(P:0.0204+T:0.0204+S:0.0204), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
梦の岛是东 京都江 东区的一个岛屿,原为吉良岛的一部分 。195 5年,东京港空间计量项目开展,期间吉良岛被挖平,形成两个新的岛屿,即梦的岛1~4丁目地区。梦の岛作为东京市内唯一的围海造地的一部分,成为了体育馆等体育设施的建设场所。
Score: 0.376 (±0.0678)
Fluency: 0.479 (PFN:0.1471+Titech:0.1961+Stockmark:0.1353)
Truthfulness: 0.640 (PFN:0.2123+Titech:0.2229+Stockmark:0.2050)
Helpfulness: 0.010
Length: 113.0 (±31.6)
0.754 (=avg(f=(P:0.1721+T:0.2345+S:0.1538), t=(P:0.2330+T:0.2437+S:0.2251), h=1.000))
競技かるたとは、 電光で表示 される「百人一首」 のカード を競うスポーツです。 2人1対1で競い、1人だけが出 たカードを取る ごとに次 のようなルール に従って速く カード を出 します。 悪戯札や両手札 など、様々なデッキから戦略を練 ること が必要です。
0.404 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.2041+S:0.1289), t=(P:0.2367+T:0.2577+S:0.2404), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 正月に家庭 で楽しむかるたを競技化したスポーツです。競技かるたは、 2人が対戦し、それぞれ同じ卡尔タを引 いて、 速度 と正確性を競うもので 、選手たちは攻めと守りの両方の技 を必要とします。
0.375 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1966+S:0.1272), t=(P:0.2208+T:0.2265+S:0.2136), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 ふるさと かるた などを競技として行う 体育 競技の一種です。 複数の人が一緒に かるた を打 って、作 られた「かるた カナ」を順に呼んで意に疑いなく打つ、 チーム対抗 戦など、様々な形式での競技 が行われています。
0.351 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.1904+S:0.1419), t=(P:0.1958+T:0.2028+S:0.1712), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 こいのぼり形で表 された100 音と2部雑号のため のかるた に描写 された漢字や熟語 を用いて行われるスポーツ競技です。 1998年に国際競技連盟に加盟し、2018年に初 の大会が開催され ました。
0.137 (=avg(f=(P:0.0769+T:0.1025+S:0.0729), t=(P:0.0524+T:0.0544+S:0.0510), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 correctly시drawn terme|irjswsi |7|k8|a|t3|e|b4|3|n|q8|l|scq|s|as e} である カタマリ の一つであり、 とある一幅の紙を.user211{{|}とあるうちのいくつかを |5|g|aemsd||7|ec||} である 人が |5|d|zc|aemx||b4|t3|u|l2}s、user211{{|aet}那个人が1つ 5) 呉三酒cgrandt3|b4|q8|d2\s|s1:最も足痩せから10秒で作 られた。.imwritecsq|l|
Score: 0.412 (±0.0687)
Fluency: 0.534 (PFN:0.5340)
Truthfulness: 0.701 (PFN:0.7010)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.8 (±45.4)
0.559 (=avg(f=(P:0.7304), t=(P:0.9468), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文の意味を理解する 上 で重要な役割を果たしています。返り点は、 主に句読点と呼ばれる記号で、文章 内での 文節の境界 を示します。返り点を正しく 使用することで、漢文の意味を正しく理解することができるようになります。
0.453 (=avg(f=(P:0.5582), t=(P:0.8022), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 後続 の漢字が前 の漢字の 後 に置かれたとき 、それらの 間に付けられる 点符号のこと を指します。 漢文では、文章の アスペクトや発音 などを表現 するために、返り点 の使用がよく行わ れています。
0.418 (=avg(f=(P:0.5460), t=(P:0.7077), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文末や句末 に置かれる記号で、 現代の句点に相当 します。 古 漢文の返り点は、 いくつかの形 があり、 現代 漢文の 句点 と同じで あり、 横書きの場合は中間にある点と向き を変え て右 下につけます。
0.388 (=avg(f=(P:0.4275), t=(P:0.7376), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文にお いて返り点 (かんりてん) とは、 文字の読み方を示す 補助記号です。 漢文は中国から伝来した文字 であること から 、日本 で漢字が主流となった時 は、読み方を 表す記号 が必要に なって生み出 されました。現在 では、漢字の読み方を示すために使 用されています。
0.192 (=avg(f=(P:0.3510), t=(P:0.2241), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 活用語尾が一緒の文末 を表すと;\n、、、用于表示段落头与段落头之间,\n。、用于表示段落头与段落中间之间的分割。
Score: 0.829 (±0.0778)
Fluency: 0.695 (PFN:0.2057+Titech:0.2187+Stockmark:0.2710)
Truthfulness: 0.812 (PFN:0.2647+Titech:0.2668+Stockmark:0.2809)
Helpfulness: 0.980
Length: 107.2 (±13.0)
0.962 (=avg(f=(P:0.2698+T:0.3038+S:0.4384), t=(P:0.2917+T:0.2902+S:0.2917), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現方法にあります。擬音語は、音や鳴き声を模倣し て表現される言葉で、擬態語は、物事の状態や様子を表現する言葉です。例えば、「 ゴメンナサイ 」は擬音語 、「お疲れ様です 」は擬態語です。
0.867 (=avg(f=(P:0.1841+T:0.1702+S:0.3114), t=(P:0.3058+T:0.3200+S:0.3102), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、言葉が表すものにあります。擬音語は、 自然界や物の音を表現する ために使われ、擬態語は、 視覚、臭覚、触覚、味 覚などの感覚を表現する ために使われます。
0.835 (=avg(f=(P:0.2216+T:0.2175+S:0.2440), t=(P:0.2708+T:0.2626+S:0.2881), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉であり、例えば「 ギャオ 」という言葉は 犬の鳴き声を表します。一方、擬態語は、状態や感 覚を表す言葉であり、例えば「 カッコイイ 」という言葉は素敵だ という感覚を表します。
0.802 (=avg(f=(P:0.1914+T:0.2160+S:0.2245), t=(P:0.2424+T:0.2409+S:0.2902), h=1.000))
擬音語は、音や声を イメージさせる言葉で、例えば「 ガーン」という言葉は、金属がぶつか る音を イメージさせ ます。一方、擬態語は、 動きや状態を イメージさせる言葉で、例えば「 ピンポン」という言葉は、ボールがジャンプする 動きをイメージさせ ます。
0.376 (=avg(f=(P:0.1576+T:0.1651+S:0.2077), t=(P:0.1928+T:0.1870+S:0.2181), h=0.000 [表す]))
擬音語は、物事 が作る音の描写を行い 、擬態語は物 事が持つ心地よい風合いや硬さ、大きさ などを 描写することに使用される語の呼び方 です。例えば、 車がぶつかって 「ドン !」という擬音語と 、流れ落ち るような擬態語があります。
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0.477 (=avg(f=(R:0.6699), t=(R:0.7614), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字 が1字重ならない ように 間を開 けて読む読み方を指します。例えば、漢字の 「亜」「米 」という 字が 書かれた 場合、複数形 で読む 場合は「亜米 」と読みます。 また、重箱読みに よって新 単語の造語 として も 使われます。
0.390 (=avg(f=(R:0.5547), t=(R:0.6150), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 あ る言葉を使ってさらに別 の言葉をかけあいながら 読んでいく遊び のことです。例えば、「 猫 」という 言葉を「ねこ、ねこ、にゃんこ、にゃーん こ」と重箱読みし ていく ように 進め ます。
0.338 (=avg(f=(R:0.4468), t=(R:0.5684), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 本 を読むときに心を落ち着かせ、句読点や標点記号などと口に出 して読みあげ ることを指します。 日本古典文学 の読み方として 伝統的に用いられており、読者の理解を深め、感動を味わう ことができる方法として 注目 されています。
0.296 (=avg(f=(R:0.3385), t=(R:0.5488), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 意味のない 単語や表現を連ね て読むことによって、正しく解釈 されるように 装う行為 です。 空虚な文章や矛盾のある議論を正当化 するための手口 として 使われることがあります。
0.124 (=avg(f=(R:0.2312), t=(R:0.1423), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 掛け声を口にしながら身体を揺らしながらトランポリンを割る演出を連発 していくオレオレ大百科72Pの遊びの1 つです。 しかし、平気で重箱を投げ飛ばす演出もNG31P名場面 assessed by Students Educators.
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日本の開国とは、外国 人 の来航と通商を認め、鎖国 時代の幕 末期に国 を開いたことを指します。1853年にペリー率いるアメリカ 軍艦 による浦賀来航が契機となり、1854年に日米和親条約が締結され、日米 通商が開始されました。
0.570 (=avg(f=(P:0.2435+T:0.2620+S:0.2897), t=(P:0.3039+T:0.3082+S:0.3039), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年にアメリカ合衆国 と「日米和親条約 」を締結したことによって、鎖国政策 が終了したことで あ り、西方 諸国の技術や文化を導 入することになりました。開国は、日本の近代化 と国力の向上 につながったことで も知ら れています。
0.540 (=avg(f=(P:0.2467+T:0.2228+S:0.2319), t=(P:0.3102+T:0.3011+S:0.3060), h=0.000 [ペリー, 条約]))
日本の開国とは、1853年にアメリカの艦隊が浦賀 沖に到着 し、鎖国政策 が終了したこと のことで 、国民に強制的 に西洋文化や技術を解禁することを 意味します。 開国により、日本は 急速に近代化 を進めるために西洋の先進 技術を導 入するようになりました。
0.512 (=avg(f=(P:0.2546+T:0.2240+S:0.2250), t=(P:0.2731+T:0.2723+S:0.2858), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカの パデット ・ペリー 艦隊による下関海峡入港事件 により、アメリカの 開通 要求を受けて行われました。これ 以降、日本の 国際交流が活発になり 、現 代の日本社会に重要な影響を与えました。
0.230 (=avg(f=(P:0.1278+T:0.1304+S:0.1048), t=(P:0.1039+T:0.1123+S:0.1095), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は、江戸時代末期 に起こった重大な 歴史的事件で、天皇・将軍の権限を削ぎ、幕藩 体制を崩壊 させました。 明治新政府が推進する resulted in the abolition of the samurai class and the rise of a new bureaucracy.
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関ヶ原の戦いは、1600年に行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 交戦 しました。 結果として、徳川家康が勝利し て、徳川幕府 成立の基礎が築かれた戦いです。
0.549 (=avg(f=(P:0.2184+T:0.2682+S:0.2592), t=(P:0.3085+T:0.2950+S:0.2986), h=0.000 [石田三成, 西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた戦いで 、豊臣政権 と徳川家康の間で 発生しました。徳川家康率いる東軍が勝利し、 豊臣政権は崩壊 。日本の 政治の中心 が江戸に移動 し、江戸幕府が 成立するきっかけとなった戦いです。
0.494 (=avg(f=(P:0.2059+T:0.2477+S:0.2299), t=(P:0.2717+T:0.2659+S:0.2594), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 豊臣秀吉の死後、徳川家康と石田三成 の对立が激化し、両軍が曽我部元親の小曾根村 で戦った戦いです。戦いの結果、徳川家康が勝利し、江戸幕府が 成立するきっかけとな った一戦 でした。
0.458 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2443+S:0.2292), t=(P:0.2241+T:0.2355+S:0.2511), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康と石田三成が 戦った戦いです。家康は勝利し、江戸幕府の 発足 が決定づけられました。戦いは 同名の地名である 関ヶ原で行われ 、残る旧 勢力との関係 を築くため、本格的な新しい君主(将軍)の誕生 となりました。
0.187 (=avg(f=(P:0.0748+T:0.0882+S:0.0907), t=(P:0.1003+T:0.1064+S:0.1018), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 天正11 年(1583 年)に尾張(なごり)の織田信長が、近江(おうみ)の浅井長政、朝倉義景、甲州(こうしゅう)の武田信玄の3势力を駆逐 した戦いです。 信長 は、豊臣秀吉を戦功者 として 重用し、今後7年後に关 ヶ原の戦いで 武家一統をなす商社に支配しなきよう します。
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0.547 (=avg(f=(P:0.7099), t=(P:0.9309), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東 は東端の宮古 島、南 は南端の与那国島、西 は西端の沖ノ島、北 は北端の色丹 島です。これらの地点は、 国境となる 位置にもな り、日本の地理的 特徴として知られています。
0.422 (=avg(f=(P:0.5835), t=(P:0.6830), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端 点が沖縄県 宮古島市宮古 島、南端 点が沖縄県 宮古島市東之 島、西端 点が沖縄県 久米 島、北端点 が北海道根室市 の標津 岬となっています。 日本列島を構成する4つの大きな島から始まり、南西に海峡 があり、 その先に宮古島、久米 島があります。
0.368 (=avg(f=(P:0.4117), t=(P:0.6915), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、北海道の 阿寒湖で 、北端点は北海道の最北端 のロキンブツで 、西端点は 九州の福岡県の玄界灘で 、南端点は沖縄県 の宮古 島です。これらの端点は、日本の 国土の幅 広さを示すためのランドマークにも なっています。
0.315 (=avg(f=(P:0.4847), t=(P:0.4617), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。 東端点: 沖縄県 南大東村-跨馬 島、西端 点:三陸沖約135°E付近 、南端 点:鹿児島県種子島-久水 島、北端点 : 北海道 宗谷地方-列島水道、赤尾屿\nA: 金平糖が発祥の地 とされるのは、どこですか?A: 金平糖が発祥の地 とされるの は、北海道の ようですね。\nA: ど のようにパズルを解くのがおすすめですか?A: パズルを解く ために、まず問題を読み取 ることが大切 です。 文脈やヒントを見つけ ることで、問題を解く方針が見えて きます
0.240 (=avg(f=(P:0.2306), t=(P:0.4901), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、 千葉県の東金市 にある、緯度36度06分、経度140度41分の一 点です。 西端点は、 青森県の五所川原市 にある、緯度39度20分、経度140度43分の一 点です。北端点は、北海道の 稚内市 にある、緯度 45度34分、経度141度10分の一 点です。 南端点は、沖縄県 石垣市の西表 島にある、緯度24 度25分、経度 122度49分の一 点です。
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瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地域に みられる、温暖で 湿度の高 い気候です。夏は 暑く、冬は 寒さがあまり なく、 一年を通じて 多湿 が特徴です。また、季節風 が弱 いため、降水量が少ない 地域も 多いです。
0.586 (=avg(f=(P:0.2745+T:0.2691+S:0.2819), t=(P:0.3129+T:0.3122+S:0.3075), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の 四国、中国地方 、近畿地方、九州地方西 部など瀬戸内海沿岸地域に見られる 温帯 湿潤気候の ひと つです。 冬季は乾燥し 、春と秋 は温暖で、夏は 暑いが 湿度が高い特徴があります。
0.548 (=avg(f=(P:0.2158+T:0.2261+S:0.2679), t=(P:0.2902+T:0.3286+S:0.3161), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 四国、中国 、近畿地方を中心とした地域で 観測 される気候 タイプで、 暖かい冬と 涼しい夏 が特徴です。 季節の移り変わりが穏やか で、台風の影響を受け にくいなどの特徴があります。
0.503 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2347+S:0.2507), t=(P:0.2547+T:0.2582+S:0.2561), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸部で見られる気候のことで、冬は温暖で雨が多い 一方、夏は 日差しの強い 乾燥した気候です。 期間の長い冬 暖かくて雨の 多い気候と 、夏の短いけれども 晴天率の高 い気候の 両 方から成 ります。
0.385 (=avg(f=(P:0.1639+T:0.1740+S:0.1811), t=(P:0.2045+T:0.2220+S:0.2091), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 冬季に強い大陸性 が、夏季に強い 海洋性 が交互に作用 する気候のことです。 気候学的分類 では、日本 では 「瀬戸内海式気候 」 と呼ばれるたま Wright 方式のCfa分类 に属します。
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0.919 (=avg(f=(P:0.2570+T:0.3539+S:0.2924), t=(P:0.2803+T:0.2896+S:0.2846), h=1.000))
天皇は、日本国憲法により、国民統合の象徴としての役割を担っています。 具体的には、内治外交に干渉 すること はなく、政治的 評議も行わ ないものの、祝典や葬儀 などの国家行事に出席し、国民の 代表的存在として 活動 しています。
0.810 (=avg(f=(P:0.2139+T:0.2510+S:0.2325), t=(P:0.2289+T:0.2593+S:0.2430), h=1.000))
天皇は、日本の元首であり、国家の象徴として国 内外において 敬意 をもたれています。天皇は、国民の 信仰と尊敬 の象徴であり、憲法により 公布法や裁判の判決のように幅広く空間に存在 する役割を持っています。
0.713 (=avg(f=(P:0.1606+T:0.1908+S:0.1797), t=(P:0.2061+T:0.2008+S:0.2015), h=1.000))
天皇は、日本の象徴として、国民の 統合や尊重 を受け、国事 を執行する責務を負 います。また、 戦争を する権 利 を持ってい ない ため、憲法 改正の際には 天皇と国民との協議をを経 projectId\nA:
0.452 (=avg(f=(P:0.1774+T:0.2046+S:0.2057), t=(P:0.2538+T:0.2594+S:0.2538), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴とし、国民の 連帯 の象徴としての地位 をもっており、 議会の招請 によって閣僚 を任命することが できます。また、国 務に係る勅許や勅諭 など、広範 な象徴的 地位を占めています。
0.325 (=avg(f=(P:0.1175+T:0.1381+S:0.1328), t=(P:0.1862+T:0.2181+S:0.1833), h=0.000 [象徴]))
天皇は、日本の 最高元首であり、国家の シンボルです。憲法 上では、国民の 権威と国家の 統一 を代表し、国 際的な交渉 や国家祀典 、国家の 哀悼の表現 などに()\nこの例文 では、 Q3次元と、Q15で説明した積分に関 して、 次元の違い(1対3)が同定できないようにネタを作 っています。 このような不整合な言葉を捨て、協調的で需要な言葉の例文を作成しなくてはな りません。 まず、記事の$\mathbb{R}^2$, $\mathbb{R}^3$ に関する 前面部分は、3つの
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0.887 (=avg(f=(P:0.2592+T:0.2566+S:0.2258), t=(P:0.3123+T:0.3123+S:0.2957), h=1.000))
三権分立とは、行政、立法、司法の三つの権 限をそれぞれの機関に分けて 、平等で 相互に 制約 する政治制度のことです。こ の制度により、権力の集中を防ぎ、 市民の権利と自由を保障する 目的があります。日本 の国政機関 は、国 会、内閣、最高裁判所をそれぞれの 権限にあて ています。
0.783 (=avg(f=(P:0.1490+T:0.1907+S:0.1260), t=(P:0.2889+T:0.3054+S:0.2897), h=1.000))
三権分立は、立法 府、行政 府、司法 府の3つの権力の 分離と 相互のチェックとバランス を意味する制度です。こ のような 制度により、 政府の無駄な 権力の集中を防ぎ、民主主義の 基盤を支え ます。
0.513 (=avg(f=(P:0.1844+T:0.3265+S:0.1803), t=(P:0.2818+T:0.2871+S:0.2788), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 国会)、行政権(内閣)、司法権(裁判所) の3権 を分離して、それぞれが独立して 機能することを いう。主に 民主的な政府の構成 で、権力の濫用や 増大 を防止 するため に導入されることが 多かった 。日本国憲法で も、三権分立 の原則が明記されています。
0.477 (=avg(f=(P:0.1600+T:0.2730+S:0.1549), t=(P:0.2789+T:0.2820+S:0.2828), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 国会)、行政権(内閣)、司法権( 最高裁判所)が独立して 機能し、相互 制 衡する政治体制です。こ の方式 により、権力が 集中しないようにし 、公正で無腐敗な政権 運営を実現するための仕組みです。
0.300 (=avg(f=(P:0.1172+T:0.1616+S:0.1143), t=(P:0.1630+T:0.1704+S:0.1748), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法権( 法律を作り、可決 することが 出来る権限 )、行政権( 法律に従って政策を実行 することが 出来る権限 )、司法権( 法律の解釈や実行の問題を審理 することが 出来る権限 )の3つ を分ける 憲法 原則です。
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0.973 (=avg(f=(P:0.2938+T:0.3338+S:0.3202), t=(P:0.3230+T:0.3281+S:0.3193), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 貨幣の発行、金融政策の 運用 、金融 市場の安定化などを 担当しています。また、日本政府の金融政策を支え、金融システムの健全 性を確保し、通貨 、為替、預金等 の信頼性を確保すること も重要な役割を 持っています。
0.878 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.2464+S:0.2455), t=(P:0.3029+T:0.3058+S:0.3080), h=1.000))
日本銀行は、日本 国を代表 する中央銀行で、 貨幣の発行、銀行の 業務の取引、金融政策の決定などを 担当しています。金融の安定や発展に貢献 するため、通貨の安定 性の維持や金融システムの 維持・強化を推 進しています。
0.560 (=avg(f=(P:0.2647+T:0.2674+S:0.2607), t=(P:0.2743+T:0.3111+S:0.3011), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行、金融政策の 策定、金融機関の監督 や預金保険 制度の運用 、国債の 売買などを行います。また、 流通する 貨幣の安 全性の確保や 、国際金融機関 との連携 も行います。
0.488 (=avg(f=(P:0.1538+T:0.1750+S:0.1826), t=(P:0.3148+T:0.3167+S:0.3204), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、日本 国政府の金融機関であり、 貨幣の発行や金融政策の 立案、金融 安定の確保などが主な役割です。また、金融機関 に対する融資や貸付 などの 業務も行います。
0.243 (=avg(f=(P:0.0846+T:0.1109+S:0.1127), t=(P:0.1195+T:0.1221+S:0.1784), h=0.000 [金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本 国政府の金融 行政 を実施するため に設置 された中央銀行です。 paper.bpfrance-gatineau.com/JapanBank.html
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0.835 (=avg(f=(P:0.2435+T:0.2688+S:0.2855), t=(P:0.2340+T:0.2248+S:0.2475), h=1.000))
信用取引は、証券会社 が保有する証拠金 と投资者の預託 金を利用して行う取引で、 約定後の支払いは後日 行われます。一方、先物取引は、将来の商品 や指数の値が 決まった価格で 約 定され、約定後の支払いは即時 に行われます。
0.525 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2794+S:0.2663), t=(P:0.2797+T:0.2899+S:0.2688), h=0.000 [証券会社]))
信用取引と先物取引は、 ともに株式などの金融商品の取引 手法ですが、 違いがあります。信用取引は、株式 の購入時や売却時など 、取引期間中に金銭の貸借 を行い、将来の取引 価格の差額を支払う取引です。一方、先物取引は、一定期 間後(1ヶ月、3ヶ月など) の取引価格を 事前に決めて取引を行う ものです。
0.492 (=avg(f=(P:0.1857+T:0.2272+S:0.2396), t=(P:0.2803+T:0.2695+S:0.2746), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引は、 任意 の時期に売買が自由に行え る株式売買の形態で、融資と返済が活発 に行われています。一方、先物取引は、 指定された時期に決められた価格で、株式や 為替などの 市場で売買を行う もので、信用取引と 比べて リスク が高くなります。
0.454 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.2286+S:0.2244), t=(P:0.2459+T:0.2356+S:0.2496), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引は、 預託金( 信用取引 比率が適 用される預託金)と強制追 証金(強制追 証金の付加金)の総額 によって株式を 購入し、売却することで利益を 得る方法です。一方、先物取引は、 現物商品や資産を事前に購入し、先に決まっている価格で そ の商品を売 却することで利益を 得る方法です。
0.306 (=avg(f=(P:0.0948+T:0.1375+S:0.1524), t=(P:0.1544+T:0.1719+S:0.2070), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、サービスが提供 されている身体の大きさ です。信用取引は、 身体を直輸送の形でサービスが提供 される場合 、先物取引は 身体を間接的にサービスが提供 される場合、身体の大きさ が異なります。
Score: 0.470 (±0.1014)
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0.900 (=avg(f=(P:0.2476+T:0.2256+S:0.2545), t=(P:0.3267+T:0.3231+S:0.3223), h=1.000))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる 中枢神経系の感染症で、高熱や頭痛、意識障害 、痙攣などが症状 です。蚊に刺される と感染する ため、夏 に感染 リスクが高くなります。ワクチン接種によって 予防できます。
0.503 (=avg(f=(P:0.1883+T:0.1836+S:0.1898), t=(P:0.3097+T:0.3133+S:0.3240), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、ウイルス感染 により起こる感染症で、蚊が媒介する 病気の一つです。 症状には発熱、頭痛、 倦怠感などが見られ、重症 にな ると意識障害や 痙攣などの 中枢神経症状が現れます。予防接 种 が必要な感染症 の一つです。
0.471 (=avg(f=(P:0.1795+T:0.1734+S:0.1832), t=(P:0.3059+T:0.2822+S:0.2889), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 虫の 媒介によって感染する 病気で、日本 を初めとした 東アジアで発生します。感染すると脳 が 炎症を起こし、発熱、頭痛、 発狂 、意識障害などを引き起こします。 治癒しても 後遺症 が残る可能性があります。
0.424 (=avg(f=(P:0.1500+T:0.1514+S:0.1578), t=(P:0.2731+T:0.2717+S:0.2681), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、ウイルス感染症 の一種で、蚊が媒介する感染症です。日本 では秋 に流行し、若い成人を主 に発症し、日本脳炎と いう名前の通 り、感染すると 中枢神経系に障害を生じてしまう ことがあ るため、予防接種が 重要です。
0.194 (=avg(f=(P:0.0283+T:0.0264+S:0.0286), t=(P:0.1667+T:0.1667+S:0.1667), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、 フクロウガ.*;
Score: 0.687 (±0.1843)
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Helpfulness: 0.561
Length: 116.9 (±18.6)
0.957 (=avg(f=(P:0.3427+T:0.3194+S:0.3283), t=(P:0.2930+T:0.2945+S:0.2945), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武術ですが、 コンセプト が異なります。柔道は、 戦闘力 を目的とした格闘技で、 技術や体力 を鍛えるために行われます。一方、合気道は、攻撃を 受け止め 、相手の力を利用することで 応戦する流派 です。
0.843 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.1993+S:0.2546), t=(P:0.2769+T:0.2733+S:0.2879), h=1.000))
柔道は、日本 固有 の格闘技で、相手の力を利用して技を 繰り出す運動 であるのに対して、合気道は、 自分の力ではなく、相手の力を 借り ることで 技を成功させる兵法 的な武術です。 また、技や服装に 異なる点があります。
0.798 (=avg(f=(P:0.2508+T:0.2069+S:0.2391), t=(P:0.2514+T:0.2365+S:0.2507), h=0.960 [2字超過*1.0]))
柔道と合気道 の違いは、理念 や技法面 にありますが、 基本的には以下のよう な違いがあります。柔道は、 打撲 投げや得意技、グランドファイト などの攻防 を重視し 、体力や筋力面 で勝負するスポーツです。一方、合気道は、相手の攻撃を より効率的に受け止 める技法を重視し 、激しい体力 勝負を避け、筋力や爆発力を必要 としません。また、精神面で は、柔道は 「技ならずば出すべからず」 という格言 があり、 一方合気道は 「武術はサイレンス」 というのを屋外、客面前でやると喧嘩になりかねないから念流撃らず者集ず という意識。
0.498 (=avg(f=(P:0.2158+T:0.1740+S:0.2306), t=(P:0.2910+T:0.2882+S:0.2932), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、技に使 用する力の扱い 方で、柔道は 筋 力を使って相手を倒す のに対し、合気道は 身体を柔らかく使い、相手の力を 翻 しながら倒すことを目指します。 また、練習方法や哲学の面でも 違いがあります。
0.370 (=avg(f=(P:0.1658+T:0.1360+S:0.1748), t=(P:0.2136+T:0.1879+S:0.2326), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道 の最大 の違いは、技術体系です。柔道は 成年男子、女子を問 わず、試合で求 められる無料寄り、足 技、投げ技 、得意 技を競います。合気道は、 人じんりょく(自然力) を使用して 、様々な状況 に対して防衛 する技術を 体系 としています。
Score: 0.464 (±0.0937)
Fluency: 0.601 (PFN:0.2243+Titech:0.1808+Stockmark:0.1961)
Truthfulness: 0.772 (PFN:0.2629+Titech:0.2514+Stockmark:0.2575)
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Length: 99.5 (±34.4)
0.886 (=avg(f=(P:0.2953+T:0.2153+S:0.3017), t=(P:0.2827+T:0.2739+S:0.2900), h=1.000))
葛根湯は、風邪の 治療に用いられる漢方薬です。葛根、麻黄、生姜、桂枝、 炙 甘草、 杏仁、大枣 、甘草などが 主な成分で、風邪の初期症状に効果があります。 ウイルス による感染症や、寒さ による風邪に有効です。
0.509 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2279+S:0.1923), t=(P:0.2991+T:0.2991+S:0.2966), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つであり、 発熱、頭痛、 四肢痛、出汗過多 などの症状を 改善するために使用されます。主 な成分には、葛根(か こ う)、麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)、甘草( かんそう)などが含まれます。
0.467 (=avg(f=(P:0.2510+T:0.2092+S:0.2124), t=(P:0.2397+T:0.2430+S:0.2464), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 身重痛 や筋肉痛 、冷え性などの症状に効果があります。葛根( 葛の根)、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、 大枣の6 種類の草本植物 を原料とした渋味のある薬煎で、湯飲みに します。
0.408 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.1627+S:0.1563), t=(P:0.2414+T:0.2211+S:0.2464), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 発熱、鼻が詰まる、咳 、筋肉痛などの 風邪症状に 対して有効 です。主成分 は葛の根から取った 葛根湯、麻黄、 藁本 、桂枝 などです。 熱を解き、血管を広げ て体をほぐ します。
0.153 (=avg(f=(P:0.1105+T:0.0980+S:0.0821), t=(P:0.0578+T:0.0565+S:0.0551), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、主に風邪や 感 try{ for (var i = 0; i < 200; i++){ var choices1 = [ "GAP", "美と生活", "ユニクロ", "MUJI", "ハリム"] var choices2 = [ "南青山", "イベント", "浅草橋", "北谷町", "南谷町"] var question = "最後にのどが焼けるような干きが 残って ます。 ", question_keyword = ["喉", "干き","後律"], selected_answer = ["喉", "干き","後律"], taradhed = 0.0, success_num = 0, fail_num = 0, que_num = 0; var que_text = $("#que").children("p").first().text() var region_a = ["GAP", "美
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Helpfulness: 0.000
Length: 107.7 (±24.2)
0.571 (=avg(f=(P:0.2615+T:0.2983+S:0.2319), t=(P:0.3071+T:0.3071+S:0.3064), h=0.000 [トレオニン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要 のあるアミノ酸のことです。人間の体内で は、クロモニン酸 、トリプトファン、フェニルアラニン、 マ リン、メチオニン、リシン、イソロイシン、バリン の8種類を指します。
0.388 (=avg(f=(P:0.1249+T:0.1486+S:0.1082), t=(P:0.2792+T:0.2792+S:0.2250), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できないアミノ酸のことです。 プロリ ンなどの非 必須アミノ酸と 比べると、健康 に重要な役割を果たす ため、 肉、魚、豆 などから摂取する必要があります。
0.339 (=avg(f=(P:0.1085+T:0.1306+S:0.0903), t=(P:0.2363+T:0.2321+S:0.2194), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 生産 できず、 外から摂取する必要があるアミノ酸のこと を指します。 8種類あります。 牛肉、魚、イカ、卵などの動物性蛋白質は、 必須アミノ酸 を豊富に含んで います。
0.291 (=avg(f=(P:0.0760+T:0.0931+S:0.0701), t=(P:0.2120+T:0.2249+S:0.1968), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 に欠かせないが 、体内で合成できないアミノ酸のこと を指します。人間の 成長や発育、免疫機能維持などの ために必要なアミノ酸で 、肉や魚、大豆などに多く 含まれ ています。
0.130 (=avg(f=(P:0.0443+T:0.0575+S:0.0363), t=(P:0.0816+T:0.0898+S:0.0816), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 や動物に欠かせ ないアミノ酸のこと を指します。 These are amino acids that cannot be synthesized by the body and must be obtained from food. Examples include lysine, leucine, and valine. They are important for maintaining healthy organs and tissues.
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.449 (±0.0669)
Fluency: 0.583 (PFN:0.1957+Titech:0.1890+Stockmark:0.1987)
Truthfulness: 0.763 (PFN:0.2575+Titech:0.2511+Stockmark:0.2547)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.0 (±11.9)
0.602 (=avg(f=(P:0.2893+T:0.2747+S:0.3006), t=(P:0.3242+T:0.3081+S:0.3102), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、1986年に公開されました。冒険とファンタジー が詰まっ た作品で、天空に浮かぶ城ラピュタをめぐ り、主人公 は 古代文明の秘密をめぐる冒険 に巻き込まれます。
0.483 (=avg(f=(P:0.2004+T:0.2325+S:0.2168), t=(P:0.2646+T:0.2646+S:0.2709), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが制作したアニメ映画で、宮崎駿監督による作品です。 モーグの技術を誇る帝国の侵略 によって、天空に浮かぶ 古代王国ラピュタ が危機に陥 ります。主人公の少年 がラピュタ の秘密を知り、ガルディィとスザナと協力して ラピュタを 守る話 です。
0.455 (=avg(f=(P:0.2013+T:0.1874+S:0.2128), t=(P:0.2603+T:0.2468+S:0.2556), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
『天空の城ラピュタ 』は、宮崎駿監督の長編アニメ映画作品で、1986年に公開されました。 物語は、秘密を追うため飛空艦を操る怪盗 少女と少年 と旅を ともにすることで 、冒険と 成長を描いています。
0.401 (=avg(f=(P:0.1482+T:0.1531+S:0.1513), t=(P:0.2645+T:0.2440+S:0.2418), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督のアニメ映画作品で、 未来技術や 空飛ぶ都など を描いた作品です。主人公の少年と少女 が戦争 に巻き込まれながら 、天空都市ラピュタを 探求 し、冒険や恋愛、友情などの要素を含む 壮大なストーリーが展開されます。
0.293 (=avg(f=(P:0.1137+T:0.1080+S:0.1191), t=(P:0.1816+T:0.1638+S:0.1936), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 氏の映画で、 宝物のい るラピュタ のラピュタ の力の根源 である「飛空 石」をめぐる物語です。 テクノロジーに目覚め人生を切り開くバーニ ーと、ラピュタ の伝説を残したブーマーを中心としたキャラクター たちが登場するSF冒険 映画です。
Score: 0.357 (±0.0731)
Fluency: 0.512 (PFN:0.1698+Titech:0.1602+Stockmark:0.1819)
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Length: 105.0 (±13.9)
0.521 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2500+S:0.2599), t=(P:0.2602+T:0.2731+S:0.2667), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 宮沢賢 治の代表作の一つ で、短編小説です。主人公のメロスが 絶対的正义 のため、友人を助けるため、 死ぬ 覚悟で山 に駆け上が っていく姿を描いています。 救いと 犠牲をテーマに 、思いやり や友情を 伝えています。
0.415 (=avg(f=(P:0.2053+T:0.1954+S:0.2304), t=(P:0.1993+T:0.1872+S:0.2262), h=0.000 [太宰治, 友]))
走れメロスは、 マクザンで 有名な山本周五郎 の短編小説で、メロスが シリマカに背信 され、敵地のカラシスを脱 出するため走り続けるという ストーリーです。 今日もなお広く 人気があり、アニメ化や 映画化もされています。
0.345 (=avg(f=(P:0.1598+T:0.1594+S:0.1668), t=(P:0.1756+T:0.1864+S:0.1878), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの戦争詩「イーリアス」の起こりに関連する出来事 を描いた小説です。主人公のメロスは、 特攻機のパイロット であり、戦争中に悲劇的な出来事に巻き 込まれながらも、人生への意義を求め 続けます。
0.307 (=avg(f=(P:0.1381+T:0.1372+S:0.1502), t=(P:0.1550+T:0.1708+S:0.1692), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
『走れメロス 』は、野間宏氏 が書いた小説で、 漢籍の「庄子」の「盗跖」からヒントを得 て書かれました。主人公の コヨリの武勇伝 を描き、戦国の乱世を背景に、乱世を 生きる者の思い を表現しています。
0.193 (=avg(f=(P:0.1072+T:0.0917+S:0.1132), t=(P:0.0900+T:0.0814+S:0.0961), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 司馬遼太郎 の小説で、 『群像』1963年12月号に連 載された 後、同1964年4月号に上梓 され、的場浩司の挿絵付きで文芸春秋から単行本化 されました。飛車の回りに巻き 込まれた卑弥呼の捕虜の肖像 になるまで、巻き 込まれた卑弥呼の肖像 になるまで、出世 作として 扱 われています。
Score: 0.294 (±0.0549)
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Length: 102.2 (±38.8)
0.433 (=avg(f=(P:0.1920+T:0.1823+S:0.2082), t=(P:0.2270+T:0.2414+S:0.2477), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 自然主義文学 の代表作家で、代表作に 『地獄へ行く』『浮草 』などがあります。 19世紀末 から20世紀初頭にかけて活躍し 、自然主義文学 の発展に貢献しました。
0.326 (=avg(f=(P:0.1367+T:0.1332+S:0.1338), t=(P:0.1951+T:0.1770+S:0.2033), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 京都で 活動した江戸 時代の文 人で、「奇妙な話山に泉水 」や「 寺子屋物語 」など を著 しました。また、 和歌や俳句の師範 も務め、俳 人として も有名でした。 和歌と俳句 の普及に貢献しました。
0.292 (=avg(f=(P:0.1411+T:0.1243+S:0.1338), t=(P:0.1623+T:0.1478+S:0.1681), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 江戸 時代の医学 者であり、 晩年は華族に なりました。 他の医者たちと協力 して、『福沢諭吉の医書解説』 を作り、外国の医学知識や技術 を日本に 普及させました。 江戸から明治の医療 界に大きな影響を与えた人物です。
0.267 (=avg(f=(P:0.1205+T:0.1101+S:0.1191), t=(P:0.1511+T:0.1567+S:0.1447), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 江戸時代中 期に活躍した日本の教育者で 、藩 校の教育を担当 していました。 天保の改革の影響で藩校の廃止を命じ られました が、それまでの生徒を呼び寄せ、自らの家に通学させ るなど、教育の 品質を上げようと 努めました。
0.152 (=avg(f=(P:0.0837+T:0.0821+S:0.0767), t=(P:0.0727+T:0.0689+S:0.0727), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 江戸時代末期の著名な星占い師で、天幕山の神通力 でも知られています。 天幕山は、権門に poder.Context of these questions and answers
Score: 0.472 (±0.0682)
Fluency: 0.628 (PFN:0.1783+Titech:0.2141+Stockmark:0.2356)
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Length: 104.5 (±13.8)
0.645 (=avg(f=(P:0.1619+T:0.2029+S:0.2521), t=(P:0.2864+T:0.2894+S:0.2930), h=0.450 [兵庫県*0.5, 5字超過*0.9]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性が 男役の役割を演じる 「宝塚音楽学校」を設立 していることです。また、 高度な演技技法 や舞台上での華やかな 演出、美しい 衣装とセット、ユニー クなストーリー性が特徴です。 主演 であり、 主要役の 「娘役」と、男役の 「男役」が最高 の演技を見せ ます。
0.524 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2617+S:0.2589), t=(P:0.2659+T:0.2867+S:0.2756), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、 大阪府宝塚市に本拠地を 持つ劇団で、 主に女性演者 が出演するミュージカルを上演しています。宝塚歌劇団の特徴は、 洋風 文化と東洋 文化の融合、男女逆 役などさまざま な演出が用い られる点です。
0.467 (=avg(f=(P:0.2011+T:0.2322+S:0.2109), t=(P:0.2449+T:0.2616+S:0.2493), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、日本の女性のみ によって行う歌舞伎の様式 の舞台芸術団体で、宝塚市に本拠地を置 きます。 演目は、演劇、ミュージカル 、演芸、歌謡 ショー などが組み合わされ、 舞台で独特な’dance form’を発揮す るという特徴があります。
0.429 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.2062+S:0.2090), t=(P:0.2358+T:0.2358+S:0.2463), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 演劇と音楽 による舞台芸術を得意 とする演劇団です。 特徴的なこ とは、男女役が逆引きでおこなわ れること や、演劇やミュージカルなどの 1演目と 、ダンス や歌などの 2演目 に分かれ た併演 performs を行うことです。
0.328 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1939+S:0.2238), t=(P:0.1368+T:0.1396+S:0.1285), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性のみが演じる劇団として知られ る環境 にあります が、たくさんの環境配慮の工夫 を行っています。 マジックミラー構造のお化粧鏡や無声機の利用、男女に配慮した傾斜敷地面や立体物やグラフ ィックデザイン などがあり、 安心し て舞台を堪能 すること ができます。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.631 (±0.1366)
Fluency: 0.768 (PFN:0.2454+Titech:0.2624+Stockmark:0.2602)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2800+Titech:0.2856+Stockmark:0.2809)
Helpfulness: 0.280
Length: 103.7 (±12.8)
0.992 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3558+S:0.3112), t=(P:0.3239+T:0.3217+S:0.3225), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道上の春分点と秋分点 に位置する日を指します。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日 に毎年訪 れ、昼と夜の 時間の長さがほぼ同じになる日です。
0.697 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.2373+S:0.2579), t=(P:0.2853+T:0.2868+S:0.2868), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、春分点と秋分点 が天球上を通過 した日にあたります。春分点は太陽の 黄道と赤道が交差する点であり、秋分点 は南 春分点と 南 秋分点 の average が 定義されています。
0.587 (=avg(f=(P:0.2849+T:0.2936+S:0.2761), t=(P:0.3007+T:0.3084+S:0.2965), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春 と秋に 地球の赤道 上で直射 する日 のことです。地球の公転 軸が公転面と垂直 となる2つの日付となります。春分の日は3月20日 ( または21日 ) 、秋分の日は9月22日 ( または23日 )に近い 日付に決まります。
0.529 (=avg(f=(P:0.2452+T:0.2449+S:0.2531), t=(P:0.2730+T:0.2849+S:0.2863), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄経が0度または180度 になった日のことから決められます。 一単位の黄色の経度が1日かか るので、この日に当たる月 日が春分の日 または秋分の日となります。 国際 太陽暦では、3月20日 や 21日 、9月22日 や 23日が春分の日 または秋分の日とされています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1966+T:0.2114+S:0.2313), t=(P:0.1901+T:0.2277+S:0.1993), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽と直線 上にある瞬間を 「エクヴinox 」と呼び、この日の日没時刻 が地球上のどこでも12 時間になります。日 没が12時間など の時刻を4分の1ピッチで調整し、天体 観測により決める方法をと っています。
Score: 0.244 (±0.0464)
Fluency: 0.215 (PFN:0.0617+Titech:0.0796+Stockmark:0.0733)
Truthfulness: 0.518 (PFN:0.1694+Titech:0.1761+Stockmark:0.1726)
Helpfulness: 0.000
Length: 112.5 (±20.3)
0.346 (=avg(f=(P:0.0845+T:0.1047+S:0.1038), t=(P:0.2594+T:0.2386+S:0.2466), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 おせち料理 の一つで、毎年1月7日に食べられる日本の伝統的な料理です。七草とは、春 分の 日の朝に 采集した 7種類の 草の茎と葉を練った麺で あり、「 七草がゆ 」の名前 にしたそうです。
0.275 (=avg(f=(P:0.0821+T:0.1031+S:0.0982), t=(P:0.1705+T:0.1909+S:0.1788), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆとは、お正月の 時期 に食べられる日本の伝統的な料理で 、七草(セリ、 ヒヴァ、エンゼル、ブドウ蘚、ハクバク、タヒボクジリ、トウキ)を配合した雑炊 のことです。七草 のほろ苦さが特徴 で、健康に良 いとされています。
0.247 (=avg(f=(P:0.0493+T:0.0710+S:0.0688), t=(P:0.1729+T:0.1875+S:0.1910), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、春 分の 日の朝に食べられる seven herbs porridge で、春分 の日には青菜や草などで七つの 種類の 栄養を摂れるようにする 食べ物です。七草がゆ には、七草と呼ばれる 七種類の 野菜が入っており、栄養が豊富な煮 物です。
0.210 (=avg(f=(P:0.0664+T:0.0846+S:0.0765), t=(P:0.1378+T:0.1341+S:0.1296), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、お正月の 初 七日によく 食べられる 漬物の具材 7種類 をゆで て煮込んだご飯 です。 具材にはニッケイ、ハガネムギ、ショウガ、クリ、キンシ ョウ、 カズラ、アルガンソウなど があります。 栄養バランスが良く 、お正月の 健康食としても 知られています。
0.098 (=avg(f=(P:0.0308+T:0.0356+S:0.0342), t=(P:0.0646+T:0.0633+S:0.0646), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本のお正月 料理の一つで、七草( nameko の洋⽣, tasa/brake 叶菜, sukunabiko 叶菜, habuwa 属 amaranth leaf, Jerusalem( يزراع chasteberry 叶菜, qinabilk 叶菜, hinokagoshi mitsuba 叶菜) を煮込んだお粥です。 健康増進や豊漁、福や平安など、さまざまな願いや願い事 が込められています。
Score: 0.583 (±0.1247)
Fluency: 0.701 (PFN:0.2448+Titech:0.2219+Stockmark:0.2345)
Truthfulness: 0.841 (PFN:0.2817+Titech:0.2793+Stockmark:0.2797)
Helpfulness: 0.208
Length: 105.3 (±13.5)
0.926 (=avg(f=(P:0.3080+T:0.2914+S:0.2888), t=(P:0.2961+T:0.2946+S:0.2977), h=1.000))
神社と寺の違いは、 崇拝する対象や起源 にあります。神社は、日本の神々を祀る場所で、神道を信仰します。一方、寺は、仏教の寺院で、仏教を信仰します。また、神社 の建物は神社本庁に認め られた「鳥居」と「神門」を有 しますが、 寺の場合は「山門」を有 します。
0.681 (=avg(f=(P:0.2305+T:0.2091+S:0.2125), t=(P:0.2966+T:0.3049+S:0.2906), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰する 神や仏、建築様式などにあります。神社は、日本の神道に 由来する祭祀施設で、 天照大神など神を祭ります。寺は、仏教寺院で、仏 を祭 ります。 さら に、神社は 葺き屋根 、寺は 銅 像など様式も異なっています。
0.564 (=avg(f=(P:0.2867+T:0.2709+S:0.2600), t=(P:0.2996+T:0.2961+S:0.2800), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰してい る神や仏の違い や 祭神を祀るための 建物の形状 などが異なります。神社は 自然や祖先神を尊び、木造の本殿 を中心とした建物が祭神を祀るための 空間 となっています。一方、寺は仏教の 修行道 場であり、仏像や 供養に関 する建物が設け られています。
0.489 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2314+S:0.2024), t=(P:0.2799+T:0.2674+S:0.2623), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰する対象が異なります。神社 では、神々を信仰 して膜拜礼拝し たり、境内で 祭りをすること や、お詣りをして願掛け などを行います。一方、寺 では、仏教を信仰 して仏に祈 ったり、お墓が置かれた場所として 使われます。
0.198 (=avg(f=(P:0.0904+T:0.0771+S:0.1023), t=(P:0.1040+T:0.1063+S:0.1143), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社とは、神を祀る場所として 、普段であれば神宮(宮城県仙台市)、あみだ宮(京都府向日市)、明治神宮(東京都渋谷区) などがある。寺と は、仏教 寺院を指し、普段であれば春日山東照宮(滋賀県彦根市)、石母田神社(大阪府大阪市東淀川区)、大手寺(福井県福井市) などがある。
Score: 0.234 (±0.0686)
Fluency: 0.288 (PFN:0.0878+Titech:0.1003+Stockmark:0.1003)
Truthfulness: 0.413 (PFN:0.1300+Titech:0.1433+Stockmark:0.1398)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.6 (±17.2)
0.382 (=avg(f=(P:0.1313+T:0.1432+S:0.1509), t=(P:0.2384+T:0.2319+S:0.2500), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 古代 の神話に登場する月の神様 の名前 です。日本の 伝承 では、 月は神々が 宿るもの とされて おり、月を祭 る行事や神事、勧め られた言葉や物の意味を伝える られています。 また、神在月は、 月の満ち欠けを 人間の運命に結びつ ける神様とも されています。
0.292 (=avg(f=(P:0.0949+T:0.1053+S:0.1075), t=(P:0.1745+T:0.2099+S:0.1837), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本 神話で出现 する月を司る神の名前 です。 古事記や記紀呉服部集 などの 文献に 、神在月 が 登場する記述が見 られます。 また、この 神は鹿島神宮や伊勢神宮 などにおいても重要視 され、人々の祈りの対象とな っています。
0.228 (=avg(f=(P:0.0871+T:0.1015+S:0.0987), t=(P:0.1190+T:0.1405+S:0.1362), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 1966年に木星の衛星JMO-II(29号機) によって発見された衛星 です。 名称 は日本で命名 されて おり、「神が表現 する月」と の意味 があります。神在月は、 木星の大赤斑の動きと同期して周回 しています。
0.174 (=avg(f=(P:0.0832+T:0.0956+S:0.0900), t=(P:0.0774+T:0.0796+S:0.0953), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 山梨県 にある高原的景観保護 地域で 、春 には「春一番」の山風が吹き荒れ、夏には涼しい環境に恵ま れています。 標高が約1,000mと山頂には あたるものの、天気が良い日には富士山の展望が楽しめる\nhttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51FA2E9uVfL._AC_.jpg\n-------------------------------------------
0.114 (=avg(f=(P:0.0523+T:0.0598+S:0.0609), t=(P:0.0473+T:0.0495+S:0.0731), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 対戦型格闘ゲーム『くな 오픈 마법 대 시즈』 に登場するキャラクターで、暴走したゲーム「アストロマッス」に吸い込まれて球児 になったバイオロイド です。 腕による攻撃やミサイルやビームによる遠距離攻撃など、多彩な攻撃手段を持ち、高速で移動 すること も可能 です。