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0.576 (=avg(f=(R:0.8450), t=(R:0.8833), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は24回です。時計の 針は360度 を1日回 し、短針は 60分を1個 、12小 時間を1組で進 められるため、長針は1時間に1回、短針は1 分 に1回重なります。
0.471 (=avg(f=(R:0.7702), t=(R:0.6432), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、12回です。短針は1時間 内60分の中30分(http://time Reasons) ごとに 設けられてお り、1時間ごとに長針と短針は1 度重なります。
0.402 (=avg(f=(R:0.7130), t=(R:0.4916), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 60 回です。 短针の60刻針移動の Terminating Event で、長針 にも60刻が 通過するため、 合わせた1品質量が等し くなります。
0.330 (=avg(f=(R:0.3157), t=(R:0.6756), h=0.000 [22回]))
時計の 1日の運行下 、長針 (時針) と短針 (分針) が1回でも重く なること はほとんど ありません。通常、正午 の12時、長針と短針が 同じ時刻に重なりますが、 別的时间点 では重なりま せん。円形に描かれた時 針の回転速度がもたらす 、24時間の 周期性치 によって這種な一致は 発生しないため、 定期的 に短針が ちょっと Họに合わせて ${( 1/2) \times 24}$ 回移動 します。
0.043 (=avg(f=(R:0.0499), t=(R:0.0805), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
通常の 時計で、1日 --------------------------------------------------------------------------
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Length: 138.6 (±46.5)
0.474 (=avg(f=(P:0.7030), t=(P:0.7200), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 日本語で 「つる やめ る」という 成语を指す 数学の問題で、 一つの数を 足して+-間で適切 な数を求めることです。 具体的には、「今日の天気 は、つる やめした晴れ 」など、説明 される文脈 から数を決 定する問題です。
0.371 (=avg(f=(P:0.5430), t=(P:0.5690), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 中国の算术で、太陽 を表す数字を繰り返し足し法で処理するゲーム です。 1~9 の数がつるかめ 形(9上から1下)に配置 された6個の数字の 中で、特定の数列 を作り、足し算や引き算を行う测定 問題です。 より難解な種類も あると されています。
0.326 (=avg(f=(P:0.5365), t=(P:0.4404), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 見 ている 方向でnosti9目が なっている 数字を数えるという 算术 問題です。 たとえば、 987654321 の場合、 逆数を すると123456789 で、そうして一番右 direcciónの9(98) を見つけると、数え減少して98が=https。その ため、98を減 算すると答えが61 になります。
0.285 (=avg(f=(P:0.4418), t=(P:0.4136), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 日本で使われる手算 の方法で 、_HOUR (1時) 範囲で「1」を开头に、8進 法を用い て時刻を表現す るものです。 1時間に1分刻め、10分刻め、10秒刻め を表す10文字(時、分、秒)が用意 されています。 たとえば、 「20時55分40秒」と書 くことで 、数字 は205540 となります。
0.158 (=avg(f=(P:0.3010), t=(P:0.1726), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 日本で広く conhecido como 'Bea Arthur'( bebop arithmetic など)と呼ばれる独特の数列やULOFlipStream(「リップフリップストリーミング」とватьらしい通りの表現 法です。 基本は、数列から文脈や意味に貫け るように、文字列 を「つるかめ 」のように隙間なく Nh とNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNhNh
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 112.2 (±52.1)
0.903 (=avg(f=(P:0.8984), t=(P:0.8109), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの等 腰 直角の三角形 からなる類 の三角形であり、 3つの角 すべてが90度 (直角)と等しい 特徴があります。 3辺の長さが 2倍であるため、 トリオゴルム です。また、 每个内角都是 45度 ,这对数学计算非常重要。
0.571 (=avg(f=(P:0.8089), t=(P:0.9051), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2つの辺が 同じ長さで、その1つが直角を 有 する三角形の ことを指します。 特徴として 、以下が すべて当て られます :
0.528 (=avg(f=(P:0.8211), t=(P:0.7626), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 3辺の長さが すべて同じ(等腰 直角三角形 )で、2つの角が90度 で等 角である三角形です。この とき、因為 として、2つの直角 辺は对方 の直角三角形の 対边と一致し、面积は 1/2 * 直角辺^ 2です。
0.491 (=avg(f=(P:0.6838), t=(P:0.7891), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 30°-60° -90°(30-60 -90角三角形 )の 組み合わせの1つであり、 3つの角のうち2つの角が等 角(各6 0°)です。 建築学 や幾何学 において重要な特徴として 、以下の数値と 性質があります :
0.284 (=avg(f=(P:0.4934), t=(P:0.3587), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形 ( Rational Triangle、Gaussian Triangle、Pythagorean Triangle) は、その 3辺が すべて等しい ときに、以下の 数学的な特徴があります。
Score: 0.446 (±0.1164)
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Length: 128.8 (±28.6)
0.874 (=avg(f=(P:0.2489+T:0.2478+S:0.2850), t=(P:0.2748+T:0.2815+S:0.2830), h=1.000))
算数は、 人類自古 から始まった 数の理論や計算 のものであり、具体的な 演算、数の個 数や数の量などの概念を扱います。一方、数学は、より抽象的な 理論や方法論をもとに 、算数を横断する 様々な分野( 代数学、幾何学 、解析学など ) において開発された総称 です。
0.484 (=avg(f=(P:0.1926+T:0.1999+S:0.2385), t=(P:0.2636+T:0.2783+S:0.2806), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と は、基础 的な数 的な演算や理論 である。単純な加減や割、「0」と「1」 という数 的概念 、算数の基底 である自然数集 合などがあります。一方、数学は、より 幅広い分野で 、算数を含むさまざまな理論、問題解決 、実用的な応用まで広大に شامل しています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1647+T:0.1701+S:0.2184), t=(P:0.2326+T:0.2545+S:0.2773), h=0.000 [計算]))
算数は、数 の理論や記号論 に基づく 抽象的な数学の分野であり、 算術的質問 に対し抽象的な 操作や理論 的な gây規 則を研究します ( 例えば、加算、減算、有理 数の性質 ) 。一方、数学は、 算数だけでなく、代数 、解析学、幾何学など 多く の分野を広げ 、具体的な問題 の解決や数理的プロセス を研究する学問です。
0.381 (=avg(f=(P:0.1488+T:0.1761+S:0.1894), t=(P:0.2036+T:0.2151+S:0.2093), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学は、 同じ概念を扱う ためには、 sân挂号的区别不大 ですが、 一般적으로 数学はより 幅広い知識 範囲です。算数は具体的な数 値や式で.progressionが 行うことを研究 し、數 学は算術 、代数 学、幾何学 、解析学などの 分野に広が ります。
0.143 (=avg(f=(P:0.0828+T:0.0911+S:0.1039), t=(P:0.0520+T:0.0476+S:0.0505), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学は、 これは表的学问の两个领域,但有一定区别 。算数 更侧重于 基本的 、无变量的运算与结构,如加减乘除、等式和数的性质。而数学则更为广泛,包含理论、应用、几何 、代数 、分析等多个分支,研究对象更为抽象和系统 。数学 是一个更抽象和深度的学习领域。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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Length: 149.9 (±48.8)
0.480 (=avg(f=(P:0.2604+T:0.3071+S:0.2848), t=(P:0.1904+T:0.1952+S:0.2021), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが 呼吸を mantenerlash するため の特殊な技法 であるためです。 流动性 の低い固体 であるConcrete は、体内の水分によって溶ける 科学的な理由 ありま せん。實 際には体内は完全 に塩分消化 されてしまうため、 納入した 塩分は溶けてしまう 입니다。
0.329 (=avg(f=(P:0.1331+T:0.1488+S:0.1775), t=(P:0.1587+T:0.1696+S:0.1993), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジ (通常は海苔) に塩をかけ た場合、海 水分が 除去された ため、 内部の水分が外 出し、体が 乾燥 化することがあります。 さらに、室内に保管 すると風味が劣 化し、大雨や汗Img偽etterampaでは容易 に溶けてしまうからです。
0.270 (=avg(f=(P:0.1087+T:0.1194+S:0.1389), t=(P:0.1467+T:0.1467+S:0.1509), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに は、外皮が AssertionError(だめな推理や誤り) のような坚硬な文字形 を持っています。 普通の 塩には水分を 吸収して硬 くなる傾向 があります が、ナメクジの -json类型的土器内部は湿気で湿濡 されており、塩が溶ける のはそれ が原因です。 湿気を加 えることで、溶け やすくなるのです。
0.190 (=avg(f=(P:0.0907+T:0.0984+S:0.1155), t=(P:0.0809+T:0.0979+S:0.0872), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、日本際海洋产学研連携協会から公に伝える、海水を含めた冷凍ool咏商品の総称 です。 海水は単体の離解 がなく、塩分 は溶け入れられず、outer iceに固ま ることで 、 añade塩少ない と溶け uważ習う品と されています。 表面が溶け sof纹理を持 つため、 加熱 して溶ける upa️\x06。
0.089 (=avg(f=(P:0.0430+T:0.0472+S:0.0529), t=(P:0.0417+T:0.0417+S:0.0417), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、日本料理でよく使用的_dma搞笑フード と呼ばれるよう "${\rm {\color{Blue} 平Successfully_Resolved emoji}"zewi}$、本物では并不是盐渍膳食,常见的目的在于增加醋的气味。但如果误将食盐撒在上面,确实会加速醋的酸化,尤其是在潮湿的环境下,食盐会溶解醋中的水分,导致醋变稀,这样钠离子和氯离子(食盐成分)就会迅速溶解并消失。
Score: 0.234 (±0.0472)
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Length: 135.9 (±35.2)
0.345 (=avg(f=(P:0.1510+T:0.1651+S:0.1610), t=(P:0.1841+T:0.1964+S:0.1775), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 日本の甲虫 の一種で、 ドアノマミ更名为「 ミドリムシ 」と知られています。 背丈夫な後背と赤い羽 が特徴的で、 fruity なにおいを放 つことが 知られています。 そのよう な特徴を持つ であれば、 الوصولしやすい場所 で観察されることが 多 いです。
0.255 (=avg(f=(P:0.1324+T:0.1545+S:0.1437), t=(P:0.1067+T:0.1193+S:0.1094), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 カタツブヤ科のシクラウド類の1 種で、 オランダ、北欧、米国およびその他の温帯地 域に生息しています。 它的な扁平形の体や濡れた表面、白や灰色の毛皮、および2つの触角 が特徴的 です。ミドリムシは、 水中生活で浮遊し、 捕食する昆虫やernoを追捕 します。
0.233 (=avg(f=(P:0.1172+T:0.1263+S:0.1222), t=(P:0.1114+T:0.1142+S:0.1073), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、ミドリム 亜綱の節足 動物で、 Shariaida や Dicrocoenia シリーズの 多くの種 があるです。 特徴として 、軽く透明 で、水槽に放 すことで平滑に流れる.forward箭状の体と、多毛な触手 があります。また、 水で生活し、昆虫 などの 小さな動物 を捕食し、革場等でも見ら れることが あります。
0.203 (=avg(f=(P:0.1005+T:0.1205+S:0.1128), t=(P:0.0859+T:0.1072+S:0.0832), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 イタリアのトルコシラク産地 で知られるgemeiner midriamnumの 種類の蔓绿団dgeッテLLマ などの 生态名 です。 ア_SETTINGシ に属しており、 ミツバチ HttpURLConnection によって ボートを運ぶ 能力がある(compact, vine-like总状根部)や柔らかく屈伏する茎Orientation引起的ア.getSize が特徴的。charts检索用于科学研究や生態や asigning记录 плante
0.102 (=avg(f=(P:0.0605+T:0.0651+S:0.0613), t=(P:0.0396+T:0.0417+S:0.0389), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
米国 で知られる ミドリムシ (又称美国总统鱼 )は、小时候体内有块透明骨片的特殊鱼类,它们通过这块透明骨片的上下移动控制鱼鳍。因此,它们能水平移动而不是沿侧线移动,使其在水槽中看起来像是在空中“滑翔”,非常奇特。
Score: 0.377 (±0.0637)
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0.510 (=avg(f=(P:0.7216), t=(P:0.8088), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 生物学において、遺伝 的特徴を表す 概念です。顕性は、 典型的な、何かを するために出来 ている 特徴であり、一般的に观察や実験 によって確認 すること ができます。一方、潜性は、 固体要因 による特徴であり、通常状态下は 見られない 、或いは明示的に証明難し いことを指します。 常 に発現し ないか、環境や刺激が欠かせない条件下 で発現する 特性を指します。
0.426 (=avg(f=(P:0.6244), t=(P:0.6533), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 生物の性質や現象に適用 される用語です。顕性と は、熱に屈らか って、明るく、容易に知 見られる特性であり、例えば、コウモリの角や蚊の吸血行為は昭確で 目立つものです。一方、潜性は、 それに対立する状況で の状態であり、contre Jacqueminや条件を満た すために長いゆえに発見 されている もの、または微妙や隠蔽 している ものとされます。 つまり、簡単には観察できない 、または必須の条件下で発見 される性質や現象 を指します。
0.384 (=avg(f=(P:0.5817), t=(P:0.5689), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性 とは、生物学的 な概念です。顕性と は、一般的に肉眼で 見られます し、決定 的な特徴で知 られる種子 や性質を指します (例:花の色、病気の症状など) 。一方、潜性 とは、órんográficamente 静かで薄 い特性であり、それ自体は普通には 目立たない、 例えば遺伝的差異や病気のノーガルな 状態です。
0.346 (=avg(f=(P:0.5849), t=(P:0.4539), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、何かが物理的に可視や知り やすくなる傾向 を指します。 例えば、お元気な顔や大きな声、色 Bodies(物理的性質) に現れる ものです。一方、潜性 とは、隠れる傾向 であり、日常的にToStr(Movement)に 見られない 特徴です。 例えば、才能や性格の一部など。
0.136 (=avg(f=(P:0.1949), t=(P:0.2128), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、改札口での中継機から発信 される視覚的な信号やラジオ波など、人から直接感知できるかわりに、玲
Score: 0.293 (±0.0543)
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0.433 (=avg(f=(P:0.5057), t=(P:0.7945), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 静 かな鳴き声を 発する動物で、また一言 「スズз 」と呼ばれる名 も知られています。鳴き声は 弱いスズズス と聞こえ 、夜間に虫の鳴き声として よく知られています。
0.333 (=avg(f=(P:0.4858), t=(P:0.5118), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 小さな空洞性 の音を発するものです。 息をusu する音のおかげで、enders Merch(ゲーム音楽など) などでよく使われることが あります。 また、スズムシは @Controller Physiognomyの「油断 の音」として知られています。
0.295 (=avg(f=(P:0.3962), t=(P:0.4903), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 体長は約20~30mm程度の小型カモリバターツ類の1 つであり、特に낄く棒状の『イツケツリマシ』 が鳴き声を 発するものです。鳴き声は、 周囲 の環境变化や警戒に応じて、急いで逃げていた ように聞こえます。
0.262 (=avg(f=(P:0.3512), t=(P:0.4362), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 ワシpopularly known as cicadas)は、北米や欧州で 見られる昆虫です。 彼らは数年周期性 で鳴き声を 発する特质 があり、雨の時期や新生 の季節に 大きな音量 で鳴くのが特徴です。
0.131 (=avg(f=(P:0.1340), t=(P:0.2600), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 地面を Destination
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Length: 125.8 (±45.9)
0.454 (=avg(f=(P:0.6778), t=(P:0.6854), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは 一般的には泪腺が水分を分惜して排 出するためです。 しかし、 多くの場合、口感や皮の硬度 によって 蒎烯 という成分が annya) に触れることが原因で 起こります。 蒎烯は 目を刺激する 成分の1 つであるため 、あくまでadora(np)提倡的な觀察 による記述 です。
0.308 (=avg(f=(P:0.3638), t=(P:0.5591), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切るときに涙が出ること は、 含まれる 비교弱いudenqi(発音:うんけい) が空気中に 直接触 れたときに 、水分とコ')"> 化学反応によって 、組織内部 の酸素 shortage(不足)が触 発するときに 起こります。 即 、化学反応により眼 に入り、潤いを持たない ものです。
0.267 (=avg(f=(P:0.2304), t=(P:0.5702), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ は原因不明の 「タマネギ 涙」 の現象によって 、特定の条件 で涙を流すことがあるとされています。 削りCountsや硬さ、乾燥状態など 、タマネギに 触れた瞬間 に涙を術師に 起こす科学的要因はまだ 파악 されていません。
0.219 (=avg(f=(P:0.2896), t=(P:0.3684), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 一部の الشخص が涙を出す現象を指すと、プル-archive と呼ばれます。 しかし、科学的にقط毛や花粉の飛揚 によるものでは なく、🔵通常の感情な涙を帯びる機会 ngũSoup です。 食べ方や한다면 切る際の剣術要素거나、個人的な何かにか関連 していると説明 されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0003), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
バレ_previous
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Length: 121.5 (±28.5)
0.256 (=avg(f=(R:0.1416), t=(R:0.6276), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 心理学の詞 であると されています が、 具体的には言葉や?
0.168 (=avg(f=(R:0.1962), t=(R:0.3076), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 心理学やildenの発見を基 にした心理学的分析 手法の一つで 、習得とはかわりに、直接的で強力な刺激 によって當然な感情を引き起こす プロセスを指 します。 問題の表現や 反応に対する言行や刺激の強さ によって、対象者の心理状態を理解す る手法です。
0.151 (=avg(f=(R:0.1733), t=(R:0.2791), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 心理学で行われる技 法の1つで、共有した経験や共有する感情を促す ために、相手と身体的接触を行う ものです。 例えば、握手や肩挨拶、触れ合った状況、共演のシーンなどが例 です。こ れにより、コミュニケーションや理解の強化が図 られます。
0.128 (=avg(f=(R:0.1899), t=(R:0.1935), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 治療や_sales等行业で、人や物体を直接手や体と接して交互的な作用を させる 技 法です。 例えば、物理治療 では、患者の筋肉や関節を直接押 すことで 改善を図り、ソーシャルマーケティング では、簡潔で直接的なコミュニケーションの 手法です。
0.038 (=avg(f=(R:0.0715), t=(R:0.0412), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 _managementや小龙虾料理など、 שננסה לבחור באınızı באופן עצמאיירתך. לדוגמה,PLOY-nnen פולBrief או--------
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.419 (±0.0884)
Fluency: 0.721 (PFN:0.2339+Titech:0.2406+Stockmark:0.2462)
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Length: 169.0 (±59.0)
0.590 (=avg(f=(P:0.3434+T:0.3433+S:0.3483), t=(P:0.2362+T:0.2514+S:0.2471), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 度と酸化 度から生まれます。温泉卵は、温泉 や温泉潭で生成 されるなし生卵 であり、高温度と流し出 された酸性環境 により、卵白が固まる けど 卵黄は 未成 熟状態です。一方、半熟卵は、 人工的に冷凍して浴確 程度の低温で固まり、 もと の状態に 戻 した卵です。
0.486 (=avg(f=(P:0.2441+T:0.2461+S:0.2570), t=(P:0.2241+T:0.2425+S:0.2437), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 孵化 の温度と状態です。温泉卵は、温泉 や水温が 一定の水槽で高 まっている 状況で卵が孵化 するため、 库蚊や🠳
0.443 (=avg(f=(P:0.2557+T:0.2643+S:0.2767), t=(P:0.1751+T:0.1738+S:0.1835), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 度と状態、生まれ る vértebrae や ovum 状態の違いです。温泉卵は、温泉 や温泉地の地下泉にある高溫で孵化す る卵で、柔らかい erno 2以上熟成形で できます。一方、半熟卵は 普通の家禽で、未孵化の ovum 状態を指します。温泉卵は 自然界では見られな いものと されています。
0.358 (=avg(f=(P:0.1714+T:0.1770+S:0.1729), t=(P:0.1789+T:0.1832+S:0.1902), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、 unterschied ですが、 温度や環境 によって 起こる変化 によって 形成 されるものです。 \n- 温泉卵 :地熱源に関連して高 温度の温泉場で発生 し、卵の 様な形状を しています。この状態 の一時的な específicaな条件で孵化 されるのが一般的です。 \n- 半熟卵 :特定の時期に孵化 される小龙達 の状態で あり、孵化前に雨が直接卵に降 り、卵に水や酸素が浸 られた結果、 Pawn( alguns entes) の状態に まで進んで います。
0.163 (=avg(f=(P:0.0772+T:0.0864+S:0.0786), t=(P:0.0842+T:0.0863+S:0.0772), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、温泉 análise 이 과정에서 수 문자산화 고유한 기능이 생긴 곤충의 卵で、普通の卵とは異なる条件下滑売 されます . 반면, 半熟卵 (もともとclipse eggs)とは、Aktivation leveled eggnazation 과정 후 자연하게 청양하여 익предел되고, 암すべき 또는 암 가능한 영양소가 섞여 있는 복잡하고 다양한 제품입니다. 원인上, 그들은 단순히 곡선 단계
Score: 0.212 (±0.0391)
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0.311 (=avg(f=(P:0.1259+T:0.1361+S:0.1507), t=(P:0.1682+T:0.1622+S:0.1910), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 日本 でよく使用され る透明面 の紙であり、一般にレジを連ね るための レシピや巾ない、内包装 などに広 く使われます。 使い方は、表面に\"",
0.235 (=avg(f=(P:0.0647+T:0.0666+S:0.0728), t=(P:0.1667+T:0.1667+S:0.1667), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 ço...
0.215 (=avg(f=(P:0.1182+T:0.1256+S:0.1431), t=(P:0.0832+T:0.0875+S:0.0875), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 薄く柔らかい、表面に聞こえubesの纸 です。 主 な使い方としては、食品包み に使用 し、Characters、 sẻ эффetsなどとの彩りを添え るために 、描き込みや絵画用ังやと לע壤のģģtnsを覆盖 することができます。 また、 teşekkürメントや返品のハンドкультурの素材でも 使われることがあります。
0.188 (=avg(f=(P:0.1032+T:0.1133+S:0.1265), t=(P:0.0695+T:0.0670+S:0.0838), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 들은iamietr(英語:Recycled paper)のうちの1つで、再生 紙として木屑や紙漿の再利用物 を原料とし た紙です。 使い方は、ظرexpérience(英語:as needed)で異 なります が、 一般的にはシミや污垢が遮 られる優れた耐水性、書籍や図表の伝票、 حت
0.113 (=avg(f=(P:0.0830+T:0.0849+S:0.1006), t=(P:0.0204+T:0.0204+S:0.0306), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 鮮やかな色合い、柔らかくかわいらしい質感が特徴の).* sidebar ( successful dining experience. ゆزنだemy | クリストナ シェア(@cos kitchen) | ước như chữ节点 # Napkin Optional\nA: リトマス紙は、 料理ののおしゃれな説明や.columnHeader、 بالإっ�述べてや るのに適 しています。 以下は 使い方の例です:
Score: 0.253 (±0.0444)
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0.347 (=avg(f=(P:0.1409+T:0.1409+S:0.1467), t=(P:0.1993+T:0.1832+S:0.2315), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 空気を通過する時、前方の空気が熱 くなる現象のこと を指します。こ れは、空気 の速度差によって 熱が伝 わって产生的 ものです。例えば、 風を吹 くとき 、風の先端の温度 は低くなり、 その伝搬に伴い、後ろの空気の温度 が上昇すること があります。こ の効果は 自然や工业製品の設計に応 用されます。
0.283 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.1038+S:0.1228), t=(P:0.1667+T:0.1578+S:0.1811), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 空気を以コンローゼン(密閉)번 により流す とき、流速の差が現れ 、この流速 の差によって 空気の圧力 が異なる現象です。 ",$
0.250 (=avg(f=(P:0.1114+T:0.1065+S:0.1156), t=(P:0.1326+T:0.1333+S:0.1516), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 物理的フィーチャーで、空気や流体 などの スリップ 現象を説明する数学的理論 です。 空気を通過 する物体に作用する風の力を、表面の滑りやすさ によって 上流と下流の空気流向 が異なる現象 を示 します。
0.223 (=avg(f=(P:0.1087+T:0.1019+S:0.1101), t=(P:0.1080+T:0.0935+S:0.1471), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 物理学で見 られる現象で 、空気の賃貸を使 用して暖房や冷却に使われるフィルタの仕組み です。 空気が流 れていくとき 、较快にが大型多人を通過する سريع(高速)流れと、遅れて通過する遅れ(遅速)流れ が生じ、熱を共有 することで 室内の気温を調節する仕組み です。
0.124 (=avg(f=(P:0.0848+T:0.0928+S:0.0978), t=(P:0.0306+T:0.0333+S:0.0320), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 熱伝導する流体が、翼や蒸気排出口などを含むensionsーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Score: 0.337 (±0.0993)
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Length: 200.4 (±760.2)
0.770 (=avg(f=(P:0.1579+T:0.2088+S:0.1581), t=(P:0.2518+T:0.2688+S:0.2660), h=1.000))
超伝導は、物質が 温度を下げる際に抵抗が 無くなる現象です。 通常の伝導では、電気 や磁気が粒子を通過 すると き、粒子ごとの相互作用から 抵抗が 生ま れますが、超伝導 物質はそ の抵抗がゼロになる温度以下で 現 れます。この 冷却効果を活 用して、高エネルギー 通信や电子の慎重な移動 が可能です。
0.371 (=avg(f=(P:0.1590+T:0.1728+S:0.1662), t=(P:0.2007+T:0.2000+S:0.2158), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特定の物質 ( 以下の複合物や立方体類 の金属 合金) で、電気 伝導を零 度以下 に低下させ 、高速な無児気 な電気伝導を維持 する現象です。この現象 は1911年にアレキサンダー・ениемバービア によって発見され、現代の量子 物理学や電子工学 において重要な役割を果た しています。
0.325 (=avg(f=(P:0.1246+T:0.1664+S:0.1262), t=(P:0.1812+T:0.1931+S:0.1840), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質が 温度が非常に低い マイナスチューニング schlüsselfreiheit 下でも現象 として、電気 伝導を高速かつ無 抵抗に行う能力 のことです。この現象 は、クオーラン という特殊な状態に 至ると 生じるため、エネルギー の伝播 が非常に効率的です。
0.296 (=avg(f=(P:0.0879+T:0.1120+S:0.0833), t=(P:0.1944+T:0.2067+S:0.2022), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導は、 体積や体積積分 を絶対零度以下で fingerprint できる 、 特殊な物理 現象です。この現象では、電 磁気を流す 際に":
0.100 (=avg(f=(P:0.0570+T:0.0748+S:0.0601), t=(P:0.0358+T:0.0358+S:0.0358), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質 在其原子核 кажется几乎静止状态下能通过电流的特殊状态。当物质以非常低的温度冷却下来,并且电阻几乎为零时,就会发生超导现象。这种现象在 物理学和电子工程等领域中有着重要意义。
Score: 0.358 (±0.097)
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Length: 125.1 (±31.8)
0.549 (=avg(f=(P:0.2664+T:0.2210+S:0.2946), t=(P:0.2876+T:0.2809+S:0.2966), h=0.000 [屈折]))
虹は、 雨や湿気 によって空気中の水滴が 組み出す 光学現象で、太陽光 を透過 して分解すること ができる色の混合物から 生まれます。 具体 的には、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 色を含んでおり、 これらの色を透 過するため に特定の波長が alcan
0.418 (=avg(f=(P:0.1970+T:0.1716+S:0.1949), t=(P:0.2307+T:0.2202+S:0.2404), h=0.000 [屈折, 分]))
虹は、 空の 雨滴が太陽光に反射し 、特定の波長 (赤、橙、黄、緑、青、 otecail 、紫)に対して通過 されて から 生まれる光の虹の字 です。それぞれの色 素 の波長 と特定角度 の角度集合 から赤色や 紫色の色調 が現れます。
0.365 (=avg(f=(P:0.1502+T:0.1289+S:0.1665), t=(P:0.2121+T:0.2205+S:0.2159), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分]))
虹は空気中の水滴 (霧や雨 滴など)や雨雲 などの微粒子から光源 として 光を反射し た結果、紫や青 、オレンジ、赤、 黄色、綠 、青、 白 という色の順で改變して看上去する 異なる 虹円形 の光と呼ばれます。この 順序は、「虹のルール」(レولةルール) によって 知られています。
0.319 (=avg(f=(P:0.1428+T:0.1448+S:0.1577), t=(P:0.1732+T:0.1638+S:0.1739), h=0.000 [屈折, 太陽]))
虹は、 天気不稳定な空気や雨水が出た場所において、水分が蒸気から 光を反射して 形成される 光学現象です。 その过程中 、7つの色(赤橙黄绿青蓝 紫)が重ね 合わさり 虹の色 sampen 名前 になります。色は、 各色の波長が 偏 ことでされるためです。
0.027 (=avg(f=(P:0.0165+T:0.0168+S:0.0178), t=(P:0.0101+T:0.0101+S:0.0101), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分, 光, 赤, 青]))
虹は、 雨を降>Welcome to the Q&A! If you have any questions or need help with anything, feel free to ask! Here are a few examples of responses:
Score: 0.229 (±0.0489)
Fluency: 0.362 (PFN:0.1500+Stockmark:0.2116)
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Length: 112.6 (±26.4)
0.357 (=avg(f=(P:0.1799+S:0.2557), t=(P:0.3042+S:0.3326), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本国内で活 用される標本収集と保存 のための研究施設で、 自然環境の変化や生物多様性 の研究 に用いられます。 重要な標本を保存し、新しい生物 学の発見に貢献し ており、教育も 重要な役割を果たしています。
0.267 (=avg(f=(P:0.1668+S:0.2343), t=(P:0.1968+S:0.2032), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本において、 PMC(主动性甲状腺機能低下症管理) を行う诊断和治療 施設です。 この疾病を患 っている人に対 して、適切な甲状腺ホルモン剤の处方や定期検査 などを受け るための 専門的な医院 になります。
0.228 (=avg(f=(P:0.1561+S:0.2229), t=(P:0.1526+S:0.1526), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の公衆衛生 の施設の一つで、急性病や感染症の治療 を行います。 区内の患者が入院し、感染を拡大 modelosする-riskな患者に対しての適切な感染対策 を行って、感染の拡大を防ぐ ための 機能 があります。
0.194 (=avg(f=(P:0.1472+S:0.2046), t=(P:0.1156+S:0.1135), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 氷釋 errorMessage のために 使用される临时的なマクロの名称 です。 itu日中間 problema の例を書くとき、代替のエラーメッセージ として 「AMS_definition:name=kamiocande」と書く ことで、 资本主義、共産主義の誤解や差別を表 します。
0.108 (=avg(f=(P:0.1053+S:0.1435), t=(P:0.0376+S:0.0376), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 seheninfo(zosen、++]、也被称作“写真館见过综合征”的心理学现象的名称。它指的是个人在看完特定地点(如东京上野动物园的动物馆)的照片后,开始看到照片中实际不存在的动物或其他物品。这被认为是一种错觉,与实际的视觉感知无关,不是一个建筑物或设施。
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Fluency: 0.313 (PFN:0.1026+Titech:0.0852+Stockmark:0.1248)
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Length: 119.8 (±34.2)
0.407 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.1401+S:0.2050), t=(P:0.2199+T:0.2277+S:0.2496), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由は、 竜頭から竜尾 、火山や渦流 など多様な 地形と地質 条件による連続的断層帯が広 く存在するからです。 特別に、环 太平洋 地震帯に位置しているため、 海底が海底 プレートが 交換 する場所 であり、地震の 発生が容易 です。
0.323 (=avg(f=(P:0.1222+T:0.1012+S:0.1573), t=(P:0.2057+T:0.1894+S:0.1936), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 中央构造線沿い に位置しており、 板塊交 界にあるため、地震の 多発な地帯です。 地壳が上下法に何かが動き、파が伝わ って地震が起こること が常态 です。また、 海岸線 も多くの地震の 弱 地帯となり一般視点では危険も伴 します。
0.280 (=avg(f=(P:0.1256+T:0.0959+S:0.1402), t=(P:0.1553+T:0.1610+S:0.1617), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震が多い理由は、 板块の活动 にあるからです。日本列島は 竜脈海床に浮か んでいるアルuctorとは異なり、アurileに試練をかけ られています。 特に、大湾区周辺や琉球諸島 では、大陸板块 と太平洋 板圧ぶが 合った地帯で、 非常に地震activitéを感じ ます。
0.245 (=avg(f=(P:0.0766+T:0.0670+S:0.1012), t=(P:0.1520+T:0.1563+S:0.1821), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 環太平洋 地震帯にある島国であり、 海底のwire歌に対 する「 relaciones atrapadas」 により 、活発な构造 域にあります。 海底のコメットや隕石 の衝突、 海溝や温泉 活動など、地壳 の活動が 非常に活発で、地震の 発生率が高くなります。
0.074 (=avg(f=(P:0.0406+T:0.0350+S:0.0492), t=(P:0.0314+T:0.0235+S:0.0431), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 由於其所处的地理位置而地震频发。它位于环 太平洋 地震带,这是一个由海洋板块相互挤压和构造活动形成的地带,频繁发生地震。地形、地壳结构以及周边海洋的影响都加剧了日 本地震的频发。
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Length: 110.7 (±24.3)
0.510 (=avg(f=(P:0.2690+T:0.2734+S:0.1970), t=(P:0.2596+T:0.2702+S:0.2618), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、 東海 地方に存在する地质构 造線の一つで、 紀元前8 000年代ごろ の地形変化を反映 する地層と断層の 分割 線です。この構造線は、日本列島の形成に おいて重要な 役割を果たしており、地 域の特有の景観や温泉 などにつなが っています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1950+T:0.1905+S:0.1676), t=(P:0.2246+T:0.2442+S:0.2302), h=0.000 [新潟県, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、地質学 の用語 で、日本の静岡県 南部と東海 地方を結ぶ 地震活動域 の構造線 を指します。この構造線は 古iba地震帯とごり Ones年龄段 の地域と連携 しており、地震 のリスクが高いため、地盤の安全性について気を付け ることが必 要です。
0.396 (=avg(f=(P:0.2162+T:0.2049+S:0.1676), t=(P:0.1924+T:0.2181+S:0.1896), h=0.000 [新潟県, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本 東海地方で 見られる特殊な地帯 構造であり、 遠赤壁と.Dateuma组の 2つの地質 時代の層を含む地球形成の記録 を示します。この構造線は、 約20亿 年前から5 億年前の期間に 成り立ま ってい るとされています。
0.356 (=avg(f=(P:0.2023+T:0.1951+S:0.1614), t=(P:0.1667+T:0.1681+S:0.1750), h=0.000 [新潟県, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の地質 构造 において、九州島 に沿って位置する地質断層の 1つです。こ れは紀元前38 0万年から 100万年前の.xhtml:i.location>青山世紀</x:href>に、島がPacific Ring System によって影響を 受け、東 해당傾き の地形変化 を引き起こしたものです。
0.184 (=avg(f=(P:0.1377+T:0.1347+S:0.1141), t=(P:0.0544+T:0.0551+S:0.0551), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、地質学 者の命名 で、日本海 満 sortOrder: 时间戳 desc">見会女子学生結果">}<span class="katresult"><span class="resulttime">2022-01-08 13:20:30</span></span>
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Length: 100.2 (±23.8)
0.857 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.2425+S:0.2727), t=(P:0.2709+T:0.2803+S:0.2667), h=1.000))
夏は太陽が 直射 し、地球の 軌道傾き で最も高い日照時間が 求 められる 時期です。 熱中器や海や砂漠地帯が直 射されるため、気温が上昇しやすくなり、 暑さを感じることが多くなります。
0.480 (=avg(f=(P:0.2028+T:0.2200+S:0.2245), t=(P:0.2695+T:0.2667+S:0.2567), h=0.000 [傾, 長]))
夏季 が暑いのは、地球の 季節を通じ て太陽が 直 射する角度が最大iş で、熱量が容易に周囲 に伝わり、空気や水面温度が上昇するためです。 又 、北半球 の夏は北極範囲から遠 い地域が日光を直射 受けるため、 より暑さを感じる季節です。
0.432 (=avg(f=(P:0.1484+T:0.1529+S:0.1783), t=(P:0.2699+T:0.2667+S:0.2787), h=0.000 [太陽, 傾, 長]))
夏は地球の 倾斜角 が北半球 に向け られる 季節であり、この季節には 直射日光が地球 上の多くを照射 しています。 直 射する日光の熱には 原因であり、配合した 気温が上が った ため暑さを感じます。
0.388 (=avg(f=(P:0.1802+T:0.1792+S:0.1758), t=(P:0.2133+T:0.2148+S:0.2007), h=0.000 [長]))
夏季は、地球の傾き、地球の 公転運動、特 に太陽直射angepukっしや 季節の影響など によって 暑いです。地球が 北極圈を遠ざ ける時候 に、太陽の 直射が最大になるため、北半球で 熱量化が急速に進んで います。
0.137 (=avg(f=(P:0.0468+T:0.0575+S:0.0459), t=(P:0.0909+T:0.0909+S:0.0788), h=0.000 [太陽, 傾, 長]))
夏季 の暑さは、地球の 公転や日 Retrieval from API:
Score: 0.434 (±0.1435)
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Length: 149.6 (±52.6)
0.911 (=avg(f=(P:0.3957+T:0.4407), t=(P:0.4587+T:0.4370), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の 太古宙 から現在の新生代 の現在までの期間を指します。 この間、生命の 起源、大規模な生物進化、 古 地質時代の変遷、地震や火災 による地形 の変化など、 多くのイベントが広がってきました。
0.468 (=avg(f=(P:0.2951+T:0.3388), t=(P:0.3819+T:0.3883), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、約46 亿年 から現在 までの時間軸で、軸傾き の変化や太陽系 内 環境の変化など、様々な 過程から生まれてきました。 早 期には火 が発生し、 太古の海 に生物が 生まれ、nio進化から 어떌らか の生物の 出現と進化、 アース科学院成立 などの エポック を経て、 今日の生物多様性が形作られました。
0.412 (=avg(f=(P:0.2851+T:0.3304), t=(P:0.2839+T:0.3366), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、約46億年から現在 までの時間の流れ です。最初 は火山児уетの初期、次に古植物の生息、次に脊椎 動物の現存、次 に人類の 登場、そして現代の生物多様性とエネルギー利用 に至り 、シースンクジン オーシャンの時代から現 代まで進行 しました。
0.348 (=avg(f=(P:0.2424+T:0.2810), t=(P:0.2574+T:0.2638), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、 46亿 年以上عمار ってい た.Accretional processes(凝結法 などによって生成された )と博物的evolution( 生物の進化 ) によって構 成されています。最初の 数十億年は、炽熱で化合物 の形成 が主で、次 に生命の 起源と分化、_smart_life_age(知能 生命の時代 ) とともに進化が進んでいき、現代の状態に至ったとされています。
0.154 (=avg(f=(P:0.1338+T:0.1419), t=(P:0.0949+T:0.0918), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約4 5亿年もの xét yapı sla ve dolaку ve oluunda gro、 dinаться ve dene. 最初の 数億年内は、 mı される elber ve sebin elliği döndürüldü, büyük녁le 商品更多 olmak için 夏と冬の二つ の気候 syste odıma厅.后の16억年くらい には、多くの種が生み育Themes ve 大きな陆地 sistemleri kusStroke 고设置了. 近代地质的时 代では、応用科学 の発展や人類の 存在 により、 العديدの真の変革 が起こりました。
Score: 0.287 (±0.1104)
Fluency: 0.353 (PFN:0.1502+Stockmark:0.2026)
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Length: 167.3 (±39.9)
0.708 (=avg(f=(P:0.2182+S:0.3041), t=(P:0.2957+S:0.3064), h=1.000))
Rubyは、オブジェクト指向のプロ パリアブレジアントで拡張可能 なプログラミング言語です。 開発元はYukihiro Matsumoto( Matz)氏 で、1995年に 発表されました。Rubyは クラスとモジュールの使用 、強力な.Mustache埋め込みルーティン、一瞬間yük∫型など特徴的 です。
0.341 (=avg(f=(P:0.1615+S:0.2393), t=(P:0.3042+S:0.3179), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 多くのプログラミング言語の 1つであり、 Perlの後継 として開発されました。 インプロンパク ション とは、\tURLを democratize 為す意味 で、Webプログラミング を扱う ことで知られています。Rubyは、柔軟性 と易熟 性を持っており、オブジェクト指向のプログラミング により、ウェブアプリケーションや ゲーム開発に広く使用されています。
0.294 (=avg(f=(P:0.1550+S:0.2274), t=(P:0.2437+S:0.2573), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 開発者向け のプログラミング言語であり、Ruby Programming Languageの略称と呼ば れます。1995年に Yukihiro Matsumoto 氏によって 作成 され、简单的で明確なタスク実行 に優れています。Rubyは 多くのフレームワークに 組み込ま れており、ウェブアプリケーション開発や APIの 作成に活用されます。
0.214 (=avg(f=(P:0.0906+S:0.1145), t=(P:0.2229+S:0.2135), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、プロ ウェッキ ング言語で、Ruby on Railsというフレームワークとともに acepted(認知) の分野の Eine der wichtigsten Web -Development-Typen(重要な Web 開発の種類) として 知られています。 丸い dlaつフォームやBrowseBuffer のユニークな文字エンコーディング等、明快 なコードとイミディアティッシュな设计理念 が特徴です。
0.067 (=avg(f=(P:0.0543+S:0.0695), t=(P:0.0408+S:0.0367), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 ديブリッシャーと呼ばれるオギレ grape 関連の書籍を指す言葉で、оздавана как набор обучающих лекций по программированию языка программирования Ruby , но также используется подводить итоги в ходе обучения. В правильной варианте это определение д悚унного или страшного произведения, но обычно привязано к языку программирования.
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.302 (±0.074)
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Helpfulness: 0.000
Length: 123.1 (±84.6)
0.525 (=avg(f=(P:0.1852+T:0.3121+S:0.2837), t=(P:0.2622+T:0.2652+S:0.2674), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、文脈解析、意味情報抽出、 語 法解析、機械翻訳、 クエスト エンジニア リング、情感 分析、トピックモデル、言语 モデルなどがあります。これらの技術は、人間の言語を 処理し、処理 結果を数値またはプロセス に変換する役割を果たします。
0.366 (=avg(f=(P:0.0596+T:0.1156+S:0.1279), t=(P:0.2377+T:0.2805+S:0.2767), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理は、人間 語での コミュニケーションをコンピュータが理解し処理する技術です。主な技術は 以下の通りです:
0.304 (=avg(f=(P:0.0588+T:0.1159+S:0.1250), t=(P:0.1963+T:0.2104+S:0.2059), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理 ( NLP) では、音声認識、 語onacci 分析、意味解析、 タスク自動化 、翻訳、 会 話システムなど さまざまな技術 が活用されます。 特に、マルチモーダルの 学習、リソースの 適切な使用 、適切なエンコーディングとデコーディングが重要 です。
0.257 (=avg(f=(P:0.0654+T:0.1272+S:0.1379), t=(P:0.1218+T:0.1525+S:0.1671), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理は、人間の言語 に直接対応した コンピュータ技術です。主な技術には、 文法解析( помощь 英語で) 、意味解析 (意味の解釈)、"cla ssification"(分類)、セマンティック解析(意味の経由)や言语 モデル(口語学習) があります。テキスト 処理(メールの自動 応答、文章 生成) 、チャットボット、総合 検索エンジンなどにも 利用されます。
0.104 (=avg(f=(P:0.0231+T:0.0437+S:0.0503), t=(P:0.0651+T:0.0575+S:0.0728), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)は、Sequenti al Model ing(連続 モデル)、Tokenization(トークン化)、Punctuation(句読点)、Attention Mechanism(注意機構)、Encoder-Decoder(エンコーダデコーダ)、Hash ing(ハッシュ化 )などが 主な技術です。
Score: 0.376 (±0.0631)
Fluency: 0.444 (PFN:0.1405+Titech:0.1427+Stockmark:0.1612)
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Helpfulness: 0.000
Length: 116.8 (±30.5)
0.508 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.2101+S:0.2478), t=(P:0.2922+T:0.2589+S:0.3050), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気の 上部、 約20 キロから50キロの高度範囲に存在する 薄い気膜 で、有害な紫外線の 90% を遮断する役割を果たしています。この 層の厚さ が減少したり、分断 されますと、地球 や生物に 対する紫外線の 応激が拡大 すること になります。
0.416 (=avg(f=(P:0.1305+T:0.1312+S:0.1475), t=(P:0.2609+T:0.2782+S:0.3012), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気の 上部に存在 的、 約20 ~50kmの 厚度で、約90%を占め るオゾンの層です。この 層は紫外 线 の一部を吸収して、大気を保護し、生物 の生存に欠かせない 環境を提供 します。
0.381 (=avg(f=(P:0.0938+T:0.0878+S:0.1024), t=(P:0.2883+T:0.2811+S:0.2883), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 上部(約20 至 50km )にある 薄い層で、 自然 生成される >.
0.341 (=avg(f=(P:0.1275+T:0.1319+S:0.1553), t=(P:0.1957+T:0.2050+S:0.2064), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気 を構 成する高層部分(約20 ~50km )で、紫外線を (fragmentation)分解し て有害な למשל 線を減らすための極有用な薄膜 と呼ばれます。この 層から出 る紫外線は、地球上の生物に とって生存に欠かせない 「護衛鳥」には なっています。
0.178 (=avg(f=(P:0.0745+T:0.0779+S:0.0832), t=(P:0.1054+T:0.0816+S:0.1122), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気の 上部にある約20 キロ~50キロの層で、 Durchverhältnis von Ultravioleten Licht von Sonnenschein 紅 外線や長波長の光に晒れ置か れること ができない一番厚 い部分です。こ こに 大気中のオゾンが 豊富で、陨石や 太陽光中よりシックルを防护 します。
Score: 0.578 (±0.1887)
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Length: 125.0 (±24.0)
0.840 (=avg(f=(P:0.2212+T:0.2138+S:0.2057), t=(P:0.2929+T:0.2944+S:0.2921), h=1.000))
再生可能エネルギーは、地球 上の自然 資源を限定 なく、再生可能なエネルギーとしてエネルギー源と 呼ばれます。 例には、太陽光、風力、水力、地熱、 生物能源(例: バイオ ガス) などがあります。これらのエネルギーは環境に優しい ものであり、温室効果ガス 排出を減らす ことがあります。
0.743 (=avg(f=(P:0.1835+T:0.1637+S:0.1681), t=(P:0.2478+T:0.2442+S:0.2217), h=1.000))
再生可能エネルギーは、環境に 影響を_tD小やコストを削減 できるエネルギー源のことで、風力、太陽光、水力、地熱、 生物能 などの 中の ものを指します。これらのエネルギーは 自然的 に再生し 、自然エネルギー .detiralが増える傾向 です。
0.649 (=avg(f=(P:0.1146+T:0.1204+S:0.1269), t=(P:0.1920+T:0.1942+S:0.1986), h=1.000))
再生可能エネルギーは、環境に 悪影響の最小限で エネルギーを 生産し、 Foreverの意味を持つ エネルギーです。太陽光 発電、風力 发电 、水力 发电 、地熱 发电 など、エネルギー源 が自然递減 しない 、循環 可能な 方法です。
0.378 (=avg(f=(P:0.1224+T:0.1222+S:0.1413), t=(P:0.2586+T:0.2678+S:0.2207), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーは、自然界 から周期的 に再生されるエネルギーのことです。これ は 、エネルギーの じゃらしが短いの で、地球 上に%'
0.176 (=avg(f=(P:0.0861+T:0.0973+S:0.0962), t=(P:0.0893+T:0.0893+S:0.0687), h=0.000 [太陽光, 風力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、環境に obyektぶ("'",/grapheme spaciousness/"保健.Date03See icon"> 再利用・発 生可能 であり、 無限にsti;;able/"保健.Date03See icon"> 供給ができるエネルギー 分野 を指します。 主要包括太阳能、風能 、水力、地熱 能、生物质能など, これらのエネルギーは 自然循環的なプロセス によって生産される技術で 、エネルギーの 消耗や溫 室効果 の削減を目指 しています。
Score: 0.247 (±0.069)
Fluency: 0.265 (PFN:0.0827+Titech:0.0948+Stockmark:0.0878)
Truthfulness: 0.477 (PFN:0.1546+Titech:0.1653+Stockmark:0.1573)
Helpfulness: 0.000
Length: 147.5 (±50.0)
0.398 (=avg(f=(P:0.1309+T:0.1677+S:0.1354), t=(P:0.2502+T:0.2717+S:0.2373), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本で 最初に公表 された 特定 の公害によって引き起こされた 、有害な環境影響 によって発生した 疾患のことを指します。 具体的には、1950年代に発生した水俣病( 銅翀 素中毒)、富士川原子力発電所事故 による 甲状腺症、.edgespq
0.295 (=avg(f=(P:0.1071+T:0.1116+S:0.1094), t=(P:0.1861+T:0.1853+S:0.1853), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本で1950年代から60年代に 広く流行 した環境発生症 の4つ として、胃癌、肺癌、子宮癌、そして水об拡大症( Safe Water )のことを指します。これらの 病気は、特定 の環境要因やikutai( 有害物質 )によって引き起こされました。
0.252 (=avg(f=(P:0.0811+T:0.0898+S:0.0864), t=(P:0.1678+T:0.1747+S:0.1571), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
「 四大公害病 」 とは、1960年代日本の 環境問題と して、特定疾病名を付けら れた4つの公害 projet を指します。 具体的には、塵埃やkritのなじみ(肺結核 )、水質の悪化(肝炎、钩虫 病)、农药の過剰使用 による 農作物生産 への影響(食 物中毒)と、石油抽 出によりたらす空気 の汚染(石油繊維肺癌 )です。
0.199 (=avg(f=(P:0.0647+T:0.0713+S:0.0726), t=(P:0.1294+T:0.1294+S:0.1294), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
「 四大公害病 」 とは、1950年代に日本の 環境問題と して、脂 panoramic画 和ん(石油煙)、塩酸亜酸雨、汞あす、「舊石鹸」(亜硝酸塩)が特に悲惨 な被害をもたらし たenzaorbear」と说し、医療や公眾の意識の向上を要请していき、その後 の公害 予防施策の起(Searching for more...
0.081 (=avg(f=(P:0.0313+T:0.0392+S:0.0327), t=(P:0.0425+T:0.0528+S:0.0433), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
バッテリーの過剰使用 による 铅の過剰暴露(ervative lead poisoning)、鉛蓄積(铅蓄積症)、自宅含铅壁塗装(環境経済問題)や聞き|x|音( '', 音」 に伴う聴力低下)は、がんや循環器疾患 などに引き起こされ る四大公害病の 一 つです。 特にフィンナーマンの نسبةが高く、 لت Produkt 。
Score: 0.180 (±0.0561)
Fluency: 0.257 (PFN:0.0830+Titech:0.0701+Stockmark:0.1040)
Truthfulness: 0.282 (PFN:0.0960+Titech:0.0792+Stockmark:0.1065)
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Length: 129.2 (±44.4)
0.321 (=avg(f=(P:0.1681+T:0.1180+S:0.1762), t=(P:0.1806+T:0.1382+S:0.1806), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 ikerimako という名の海中的 島で、 הט职业技能訓練とテス トの場所として 知られています。19 47年に 創 設され、 第二次世界大戦からの励まし などの 新たな.performance のための教育とスキルアップを提供 しています。
0.209 (=avg(f=(P:0.0964+T:0.0785+S:0.1219), t=(P:0.1159+T:0.0964+S:0.1181), h=0.000 [人工島, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 (ミラクルテラ轾ル) という言葉 は、195 3年に亀甲市出身のメルボルンの歌手、 análisis 空に追 われて、強烈な被害を受けた彼が語った言葉で広 まりました。その後、 この海の島を現実 の島にし、キャッシュフロー調整をlichtstar通信 によって 実現したperciva によって 興建 された ところ であり、 まだ公 開されてい ない降り工で の人工島です。
0.187 (=avg(f=(P:0.0751+T:0.0652+S:0.1028), t=(P:0.1114+T:0.0850+S:0.1201), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、日本で anakichi no umi(日本語で 「夢の島 」と書く) という言葉を指す風景や設定 があり、 ktoś奇幻や不思議な物語に登場す ることがあります。 具体的 には、195 3年のドラマ「夜雾」や 1976年の小説「parallels」 などに登場 しています。 それ によって 、文学や映画の中での幻想的な島と関連 付けられています。
0.150 (=avg(f=(P:0.0675+T:0.0648+S:0.0829), t=(P:0.0710+T:0.0773+S:0.0864), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
「夢の島 」とは、イギリスの作家 であるアレクサンダー・ポ同城作者 によるスフィンクス島の物語「ペルサイ.AC. pls」の主人公 であるアルフレッド・パルセイスが発見す る島です。 パルセイスの物語 は191 1年に発表 され、 .SQLException という言葉の由来に している とされています。 物語は浪漫なさと當時 の人々のアイドル性を活かし ており、世界中で 知られています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0001+T:0.0001+S:0.0001), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
全身改編版
Score: 0.295 (±0.0553)
Fluency: 0.439 (PFN:0.1324+Titech:0.1867+Stockmark:0.1202)
Truthfulness: 0.447 (PFN:0.1490+Titech:0.1548+Stockmark:0.1430)
Helpfulness: 0.000
Length: 115.6 (±34.0)
0.470 (=avg(f=(P:0.1188+T:0.1823+S:0.1087), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の伝統的なスポーツ で、ゲーム の
0.328 (=avg(f=(P:0.1405+T:0.1870+S:0.1223), t=(P:0.1736+T:0.1812+S:0.1778), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 19世紀に発祥 した日本の競技スポーツ であり、 2人が隔着けるスケジュ ールに附 אלの木製 ゲーム 板に丸い保留位置を配置し ながら、側にストンクを投げ 競い合うゲームです。日本の 夏の祭り の一部で 知られています。
0.288 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1864+S:0.1253), t=(P:0.1454+T:0.1390+S:0.1397), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の 传统 的な競技で、 曲を歌 うことを目的にmatchesで勝ち 合うスポーツです。 1枚のかるた 板 があり、 板の上に하세요ね、زيدかやん、abcdefghijklmnopqrstuimal に書かれた 単語を ランダムに選んで歌 えることが求められます。 正确に組み 合わせた単語や歌詞エンド continuarでコンプ 특정 の歌を歌 うことで 点を取得し、最终的に最多点 を獲得する競いです。
0.256 (=avg(f=(P:0.1277+T:0.1764+S:0.1111), t=(P:0.1238+T:0.1231+S:0.1062), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の cords普及 により生 まれた種別 правилаを持ったinderspel-game の一つで、面板にラムロックやジグワッド などのブロックを配置してルートを特定して征服 するゲームです。 iva などでも 盛んにプレイされています。
0.179 (=avg(f=(P:0.0887+T:0.1293+S:0.0824), t=(P:0.0821+T:0.0821+S:0.0738), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本 では特にお茶会やお祝い などの場で好 まれる、お茶やお酒を หาก多く outputStream\n sandwiches
Score: 0.302 (±0.073)
Fluency: 0.370 (PFN:0.3698)
Truthfulness: 0.535 (PFN:0.5352)
Helpfulness: 0.000
Length: 126.0 (±29.2)
0.439 (=avg(f=(P:0.4872), t=(P:0.8311), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5]))
漢文では、文脈で読むための返り点 (括弧「」) が使われることがあります。 例えば、古代文献や古典作品 において、言葉の意味 や役割を確認 するために 、内包 している文の一部 を明示するために返り点を 用います。日本語 では、こ の役割はコンマや括弧 などの 他 の記号で 代替 されています。
0.347 (=avg(f=(P:0.3625), t=(P:0.6791), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文にお いて、返り点は 表音 文字の最後 に置かれた「々」字 を指します。こ の「々」は 複数の意味を 持っているため、漢字の 場合はverbsやnounsを強調 する役割を果たします。 特定の動詞を句さぎ 、文の状況 を明確にすると使用されます。
0.310 (=avg(f=(P:0.3569), t=(P:0.5726), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文にお いて、返り点は 字の左端に丸括弧で囲ま れた文字の多くacjęで表 されます。この返り点は、漢字の 古板文字 で、文脈や 読んだ意味に応じて意図的 に使用的 もので、音读字と訓读 字の間の区別や.datetime などの 文法的要素 を指示します。
0.256 (=avg(f=(P:0.3317), t=(P:0.4374), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文では、返り点は 古汉语で「々」と表記 され、文章の 終端や接続点 で使われ ました。これ は、音節間の区別や読音ấuすのサポートで、-featureの制約 があります。 現代汉语でも時々 使われます が、現代 の漢字表記では不用语 としてされています。
0.044 (=avg(f=(P:0.1020), t=(P:0.0306), h=0.000 [記号, レ点, 一, 読み]))
漢文相较于现代中文,在书写时并未采用现代的右起左行或左起右行的习惯,而是采用竖式书写的方式。古人习惯将文字书写在纸张的左侧,阅读时从右向左读。因此,汉文中并无现代意义上的“ 返り点 ”,在需要表明转折或断句时,通常会通过上下结构或者特殊的符号来表示,比如“”(共字)、“)”(句尾)、“。”(句号)等。
Score: 0.632 (±0.1733)
Fluency: 0.535 (PFN:0.1544+Titech:0.1657+Stockmark:0.2144)
Truthfulness: 0.515 (PFN:0.1585+Titech:0.1613+Stockmark:0.1948)
Helpfulness: 0.847
Length: 147.4 (±45.4)
0.848 (=avg(f=(P:0.2260+T:0.2621+S:0.3409), t=(P:0.2352+T:0.2262+S:0.2547), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 異なる概念 です。擬音語は、音 を仮想 的に表現する言葉 使い であり、 音の特徴を表現する ために使われる例として「メロディ ー」と「ハンド bà调控 」があります。一方、擬態語は、 オブジェクト や状況を模拟して意図 的に表現する言葉で、例 として「動物演説 」や「 Чиう Waん台風」 となります。
0.735 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.1855+S:0.2295), t=(P:0.1821+T:0.2086+S:0.2358), h=1.000))
擬音語は、 仮想の言語や音楽うち、音 によって物語を語り連ねる技法 であり、 さまざま な音を組み合わせ て表現する ことが目 的です。一方、擬態語とは、 自然現象や生物の習性 に関する言葉で、 その象徴 を直接模仿した 意味を持つことです。
0.684 (=avg(f=(P:0.1646+T:0.1880+S:0.2194), t=(P:0.1420+T:0.1594+S:0.1775), h=1.000))
擬音語とは、 仮想 の音を表す言葉 や表記 を指し、音楽やゲーム、コンピュータ機能において 使用されます。 具体的に は、音 符やアルファベット などを 数値或 incapacitate で表します。一方、擬態語は、 詞の音 に対して正しいローマ字や 文字で表 すための誤写や误読 を表現する ことに関連 しています。
0.613 (=avg(f=(P:0.1415+T:0.1582+S:0.1792), t=(P:0.1151+T:0.1102+S:0.1354), h=1.000))
擬音語は、 文脈に伴ってと義が流移する、/File や /Swing わ 이러한 ような簡略化された文法 で表現 される言葉 、>New York ではなく 'N.Y.' のような表記の変体 です。一方、擬態語は、音 の復習 や言葉の美しさに着目 して、表記方法や音節の変形を行うagramやdialectの分野 です。擬音語は 非標準 的な表现 であり、 構成は明確に対応 している一方、擬態語は その理由から社会的な一般的な認定を受け ません。
0.071 (=avg(f=(P:0.0550+T:0.0465+S:0.0681), t=(P:0.0143+T:0.0143+S:0.0143), h=0.000 [擬態語, 表す]))
擬音語は、 為了的艺术效果而在诗歌中模仿声音、语气、节奏等,常用于表现情感或抽象概念。而擬態语则是指模仿外部对象的形态、声音或动作,以达到模拟、描绘或表达某种相似性的表达手法,两者在技巧上有细微的区别。
Score: 0.256 (±0.057)
Fluency: 0.365 (RAG:0.3649)
Truthfulness: 0.404 (RAG:0.4043)
Helpfulness: 0.000
Length: 118.0 (±32.8)
0.418 (=avg(f=(R:0.6193), t=(R:0.6341), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本語の読み方で 、他の言語における文字の意味を伝え る方法の一種です。例えば、「 グリーン 」と読み 起こすと、グリuição、グリッソリー という 意味が相近で、 ように、 重箱である「箱」の中から物を分け るようなイメージを表現 しています。
0.290 (=avg(f=(R:0.3595), t=(R:0.5095), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本 で行 われる伝統的な文脈 な読み方の 技法で、物語や脚本 などの文章を普通人にとって理解しやすいよう 、重箱のよう な中身が隠 されています。 內容的要約や意図を伝え るために、暗い部分や表現を用意 して読むという 意味 です。
0.252 (=avg(f=(R:0.3733), t=(R:0.3828), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本語の読み方の 取り方の技法の1 つであり、文章 の読み 上がりに影響を与える阅读 方法です。 文章全体 を「重く箱型 」で読み、 単語の読み 違えや急なウィードス한다면、 merupakan ''その役割を果たす」とjemash すること (meaning "carries out that role")を正確に表す ことができるようになります。
0.216 (=avg(f=(R:0.3122), t=(R:0.3370), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本 の文学 においての一種の技法で、物語や stopwords(減らすべき表現)が 書かれていない箱がumdum という 響き方を cidade(都会 )のように 書くことの略称 です。 目的在于、unceless の意味を表現し、ussen のよう な flamboyantな文体で表現 するものです。
0.133 (=avg(f=(R:0.2322), t=(R:0.1664), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本 のنتrne小説fabulous「やила루ボ」の一度のopenid進行状況の確認で、 Briggs Corporation によって実施 された reader registrationの仕組み のことです。 現在はデジタル時代により廃止 された制度 です。
Score: 0.341 (±0.0763)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1513+Titech:0.1429+Stockmark:0.1378)
Truthfulness: 0.575 (PFN:0.1982+Titech:0.1924+Stockmark:0.1839)
Helpfulness: 0.017
Length: 158.4 (±41.5)
0.730 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1580+S:0.1535), t=(P:0.2609+T:0.2315+S:0.2301), h=1.000))
日本の開国とは、1 9世紀初めから20世紀 にかけて、幕末の鎖国体制を終結して、外国 列強の支配から独立 し、国際社会 への参加を始めるプロセス です。1853年 から1854年に かけて開国印章の贈與(黒船条約) がきっかけ で始まり 、その後 明治維新により 国體の変革や外國 との交 渉が進められました。
0.378 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.1814+S:0.1611), t=(P:0.2022+T:0.2094+S:0.1797), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1 9世紀の江戸 末期から幕末にかけて、外国 連合の軍事的压力下に 、明治维新 によって始まりました。1853年 、米国の船(blankenannon)が 歴史的である「 黒船来航 」を起こした後、 列強との交 渉や平和条例の成立 が進められました。 最終的 に、18 68年に 明治元年が明確に宣言 され、開国 体制が確 立しました。 此时から、锁 国体制の終結 、外国 文化や制度の導入 が進められ、現代 日本の 基礎が奠定 されました。
0.345 (=avg(f=(P:0.1512+T:0.1464+S:0.1373), t=(P:0.1931+T:0.2104+S:0.1972), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国とは、1 9世紀末の1853年 から1868年まで 、米国海軍の/tasks/punishment船上を縄張り とする通商航海条例が現実化 されたことで 、国 外との関係を整え ることになります。18 68年に 明治維新により 帝 国体制が植え付け られ、現 代国家となる過程の一環 です。
0.292 (=avg(f=(P:0.1073+T:0.0964+S:0.1178), t=(P:0.1810+T:0.1897+S:0.1846), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は 19世紀後半の『明治维新』 の影響で、幕時代 から開国しました。18 68年actlyに 、近代化 的 政策を 導 入し、欧米の法律や教育、 技術を模倣 しました。 最終的 に、18 68年8月15日に明治天皇の即位 を契機に「明治元年」となる王 国体制を確 立しました。こ の変革は、🤔🤔開放と Gründerzeit的影响 を受けての日本の 発展 につながりました。
0.177 (=avg(f=(P:0.0866+T:0.0813+S:0.0870), t=(P:0.0871+T:0.0972+S:0.0915), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本を「開国」と言う場合、通常は 19世紀下半葉 の1853年 5月14日に<fieldset class="info">美国叩門時( 黒船来航 )</fieldset> 、米国海軍の船が江田島に兵を布置した ため、幕末の日本に 対する外力を直接 受け入れることを指します。この後、 幕藩体制瓦解、戊辰戦争に-fit)} 、明治維新により 国家 体制がグサ東亜・ 欧米のdater btionalと acquiersence。
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Fluency: 0.433 (PFN:0.1233+Titech:0.1570+Stockmark:0.1527)
Truthfulness: 0.544 (PFN:0.1781+Titech:0.1828+Stockmark:0.1833)
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0.465 (=avg(f=(P:0.1851+T:0.2077+S:0.2241), t=(P:0.2601+T:0.2601+S:0.2580), h=0.000 [石田三成, 西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 (元和4年) 10月21日に、豊臣秀吉率いる 関東勤王 軍と徳川家康率いる東 军 の間の戦いです。この戦いは、 結局 東軍が勝利し、 戦争の終結 を告げ、徳川家康が 江戸の支配者 として に上하는데 大きな 影響を与えました。
0.367 (=avg(f=(P:0.1250+T:0.1505+S:0.1501), t=(P:0.2190+T:0.2293+S:0.2271), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年]))
関ヶ原の戦いは、16 世紀 の日本の戦いです。 元禄三 年(168 0年)に、德 川家康の徳川家 と 豊臣秀吉の家臣であ る東軍と西軍が 東京近郊 、関ヶ原 地方 で行われた 会 戦です。 西軍は圧倒的に多く、但し 東軍が 駆け勝ち、織田信長が生前 に関ヶ原の勝利 を勝ち.");
0.328 (=avg(f=(P:0.1272+T:0.1604+S:0.1658), t=(P:0.1684+T:0.1754+S:0.1860), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月12日 に日本の 筑前 国(現在の 宮崎 県)の関ヶ原 地方 で行われた戦 争 です。 織田信長 の合戦 军と勝家家臣のとっ丸組の日向 軍との間で 激烈的な混戦が 行われ 、織田の军が大敗して史篤き の敗北サイン となりました。
0.285 (=avg(f=(P:0.1109+T:0.1418+S:0.1428), t=(P:0.1518+T:0.1489+S:0.1574), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年]))
関ヶ原の戦いは、16 15年5月の 戦闘で、摂関 徳川家 と 豊臣秀吉の東軍と西軍の間で行われました。 豊臣軍が代官の柳生一族 を率いる ことから、 Knee decorations(膝飾り)をتخاذ✿ bloom, evolving) と呼ばれて進行 し、結局 西軍が勝利しました。この戦いは日本の 戦史において重要な ステップ であり、徳川幕府の 定着を防ぐ 重要な 一戦 とされています。
0.183 (=avg(f=(P:0.0553+T:0.0741+S:0.0734), t=(P:0.1083+T:0.1217+S:0.1150), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1 582年5月 の戦いで 、東大阪の最強の武士織田信長とその門下居!".
Score: 0.245 (±0.0675)
Fluency: 0.254 (PFN:0.2537)
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Helpfulness: 0.000
Length: 101.2 (±50.6)
0.438 (=avg(f=(P:0.3413), t=(P:0.9714), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点はそれぞれ 次の場所です:
0.274 (=avg(f=(P:0.2909), t=(P:0.5317), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東 隣は 太平洋、西端は 中国海 、北端は 鄂霍次克海 、南端は 大東亜海 です。 具体 的には、最東 の季節浮遊島(冲縄 島の最南端 )と最西の室戸 岬、最北 の北上の小樽 、最南 の富士崎や恵山 島があります。
0.234 (=avg(f=(P:0.2367), t=(P:0.4667), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東南端は 、冲 縄県の石頭 島の東側、伊江cionの.randrange の範囲外を意味 します。西端は 、北海道の 知見 島の南西端、一方 北端は、最北 のProposalの町カムミツバコル 、最北端 の津輕海峡の 岬です。 オホーデン諸島や尖閣諸島も北極点 から遠く離れてい る范囲 です。
0.201 (=avg(f=(P:0.2116), t=(P:0.3903), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
北端点は、北海道 知念市の五木山で、標高2,597 メートルの海拔 を有します。 東端点は、 青森県の岩手原町の岩手山(海拔1,971 メートル)。 西端点は、沖縄県 の宜野湾市宜野湾町の梯口岳(海拔399 メートル)。 南端点は、 鹿児島県の屋久島下関(海岸 )です。
0.113 (=avg(f=(P:0.1391), t=(P:0.2000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の 四角形形態 を示す schnappagallo 地図 においては、東端は 青い硫黄 島、南端は Datos Island(_CONVERT href="https://map.naver.com//mapview2.realestate/regional_map.html?search_navi=0&branch_menu=0&search Educated=0&NaviLocal=1&start_from=documents&query_sort_type=2&keyWord=%e4%b8%9b%e6%b7%bb%e6%99%a1&location=31.125832,133.881125" title="南極圈内の 島で、国内では 存在しません" target="_blank">南極圈 内にある額田 島です。 \n 北端は北海道の 最
Score: 0.435 (±0.0636)
Fluency: 0.626 (PFN:0.2011+Titech:0.2060+Stockmark:0.2186)
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0.780 (=avg(f=(P:0.2039+T:0.2079+S:0.2259), t=(P:0.2298+T:0.2319+S:0.2404), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、日本の 東海岸 の瀬戸内海周辺 に特有する気候 类型 です。 海風の影響 により、年間 温差がmallし、湿气 が高いため、降水量 は豊饶で季節調 が穏やかです。 台风や雷雨にtested すること も少なくありま せん。
0.470 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2116+S:0.2429), t=(P:0.2410+T:0.2530+S:0.2386), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、日本海周辺の地域で見られる気候 类型 で、季節的 変化が穏やか 、長期 的な気 温の上昇がянと特殊な地方気象に関 する特徴があります。 湿気が豊 かで、夏期 の降水量 も高 いです。
0.437 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2314+S:0.2553), t=(P:0.1958+T:0.2132+S:0.1924), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の 紀伊半島と紀北紀 Rico bargain Japan合う半島の周囲 に広がる気候 类型 です。 海の閉塞性 で冬は比較的 暖かく、夏は 湿気 が多く、年間 の降水量が比較的 高い特徴があります。
0.397 (=avg(f=(P:0.1650+T:0.1581+S:0.1723), t=(P:0.2370+T:0.2341+S:0.2252), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の 本州島 中央部を代表 する気候の 1つで、 暖湿 な気候が特徴です。 proced
0.293 (=avg(f=(P:0.1696+T:0.1813+S:0.1843), t=(P:0.1024+T:0.1203+S:0.1223), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の 東部 地方で見られる 独特の気候 型です。 その特徴 在于、広い内海は暖った水蒸気を/dashboard/b7406b27aae454b4a1b75d98cb4f97b6.png\n='-'\n処理し、大気中の湿気を運んで季節移動 に多くの影響を 与え るため、年間 の中間気温が高くなり、雨量も多め で湿潤な気候を 観察 することが で きます。
Score: 0.386 (±0.1304)
Fluency: 0.465 (PFN:0.1389+Titech:0.1763+Stockmark:0.1499)
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Length: 114.0 (±32.0)
0.784 (=avg(f=(P:0.1575+T:0.1904+S:0.1722), t=(P:0.2807+T:0.2807+S:0.2700), h=1.000))
現代 の日本では、天皇は国家の象徴であり、憲法によ って規定され た若干 の役割を果たします。 その役割は、国民の 精神的な統一や祝祭の司祭、外交 の役割 など であり、 元々 の象徴的な存在です。
0.400 (=avg(f=(P:0.1454+T:0.2063+S:0.1578), t=(P:0.2353+T:0.2220+S:0.2325), h=0.000 [憲法]))
日本の天皇は、国の元首と 宗教的象徴的役割を持っています。元首として、 元`tensei`(皇位継承法) に基づ き、国家 行事や旗の開く 儀式に参加し、法律宣告 などのテロリズムの符号 的な役割を果たします。また、 在仁 統合の 精神的中心 として、 文化や信仰の保全に貢献 する役割もあります。
0.376 (=avg(f=(P:0.1544+T:0.1949+S:0.1636), t=(P:0.1962+T:0.2146+S:0.2046), h=0.000 [憲法, 象徴]))
日本の天皇は、日本国 際的な象征 や文化传播 、宗教指導、igo(古代武术の表れ)の 指導者、 的な役割を持っています。また、国民の voke(尊敬) を維持し、国事 の代表として ALLED(宣誓)や公式訪問 されるなど、適切な場面で 参加します。
0.328 (=avg(f=(P:0.0983+T:0.1362+S:0.1156), t=(P:0.2185+T:0.1975+S:0.2173), h=0.000 [憲法]))
日本の天皇は、国家の象徴と 宗教的首 長として 主 要な役割を果たします。 元々、神経から 神道の中心と.normalized
0.012 (=avg(f=(P:0.0116+T:0.0140+S:0.0119), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
インドネシアの皇riadh lik Maha Sarta governed by God(伟大的帝主神统治者)と<stdiovent ion="collapse"><div>カシム。</div></<stdiovent ion>
Score: 0.396 (±0.1141)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1358+Titech:0.1643+Stockmark:0.1315)
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Length: 114.9 (±32.1)
0.800 (=avg(f=(P:0.1712+T:0.1884+S:0.1562), t=(P:0.2970+T:0.2955+S:0.2924), h=1.000))
三権分立とは、 法曹 国家の 政府 権力が立法権、行政権 力 、司法権 力に分割され、それぞれ 異なる権限を持つ制度です。こ の制度は、それぞれの 権限が独立し、相互 の制約 によって機能し、民主主義 と法治の基礎 です。
0.417 (=avg(f=(P:0.1484+T:0.1644+S:0.1536), t=(P:0.2567+T:0.2725+S:0.2567), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、国家の行政、立法、司法 機能を異なる識別され た機関に分 散し、度合いを調和 する政治制度のことで、 「行政の権限(行政権 ) 」、「立法の権限(立法権 )」、「司法の 権限(司法権 )」から構成 されます。
0.375 (=avg(f=(P:0.1519+T:0.1666+S:0.1447), t=(P:0.2171+T:0.2217+S:0.2233), h=0.000 [自由]))
三権分立は、 政治体制において立法、行政、司法の3つの機関が独立して 機能する制度です。 依法行izzy事の任有着く ため、国家権力を分 散し、やがて incentzir を抑制する効果 を持ちます。
0.336 (=avg(f=(P:0.1294+T:0.1416+S:0.1318), t=(P:0.1943+T:0.1971+S:0.2143), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立は、 政治体制において立法、行政、司法の3つの 独立の权力を割り当て ることで、 ポリシーキャラクリストの制約や权力分担 を図る考え方です。 原則として、行政 は立法から制限 され、司法 は 行政の行為を審査 することです。
0.202 (=avg(f=(P:0.1074+T:0.1280+S:0.1018), t=(P:0.0956+T:0.0852+S:0.0874), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政治組織におけ る権力の 分岐と制限を表す概 念です。こ の理論源于18世纪的启蒙思想,主要分为立法权(下院 )、行政 权 (政府或总统)和司法权(法院)三个独立且相互制衡的分支,防止独裁或专制统治。
Score: 0.435 (±0.1029)
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0.883 (=avg(f=(P:0.2367+T:0.2863+S:0.2553), t=(P:0.2907+T:0.2915+S:0.2891), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を 決定し、国内経済を调控 、通貨の発行 と管理を担当します。また、 国债券 や銀行券の発行、 信用危機に対処 、金融 市場の安定を 確保も行 う重要な役割 があります。
0.481 (=avg(f=(P:0.2285+T:0.2634+S:0.2340), t=(P:0.2268+T:0.2471+S:0.2428), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の 立案、貨幣の発行、金融 市場の調査 、金融機関の 規 制などを 担当します。また、金融 危機や過剰のな система に対する対策 にも関与し、制度改革の推進 も重要な役割を果たしています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1593+T:0.1964+S:0.1815), t=(P:0.2381+T:0.2459+S:0.2364), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央 金融机构 であり、 다음과名义で 機能を担っています : 経済政策の 制 定・実行、株式市場や債券 市場の監視・ 調節、金利の決定 ・传导 、お金の発行や 預金の管理 など。
0.376 (=avg(f=(P:0.1521+T:0.1816+S:0.1612), t=(P:0.2083+T:0.2098+S:0.2144), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
日本銀行 (BoJ )は、日本の中央銀行です。 その役割は、経済政策を 制 定し、貨幣総 量の調達 、金利の決定、金融 市場の監視、金融 安定维 持などが中心 です。また、金融 緩和策やenuance(conomy-wide policy)の施行に も重要な役割を果たします。
0.219 (=avg(f=(P:0.0771+T:0.0929+S:0.0938), t=(P:0.1227+T:0.1397+S:0.1319), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行は、 国の政策立案や金融 調達 を担当する中央大 *) 行であり、 貨币ّ 政策、金融 安定の維持、 wśródのEt rotations、 および過$L_fetch monetÀry よの circumstances 。通貨の менòngment と Coins reserve、 および指定_repo<meta benсs (choired by the BoJ) において役割を果たします。
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0.521 (=avg(f=(P:0.2189+T:0.2537+S:0.2563), t=(P:0.2803+T:0.2710+S:0.2832), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は、 顧客が現在 金を預け合い 、将来の商品 やサービス を購入する取引 形態で、顧客に資金を 融 資する金融機関によって行われます。一方、先物取引は、将来の 実際の商品を その価格で 現在 売買する取引で、 udiante flush( 商品の 差価) に基づく リスク が高くなります。
0.418 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.2150+S:0.2179), t=(P:0.2129+T:0.2208+S:0.2315), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引は、 金融市場での契約 方法の2 つです。信用取引で は、今すぐの金流 が必要ない信用Unionの 契約で、将来の取引の その他の条件 によって決まっています。一方、先物取引は、 날짜に具体物を交換する现实中 の取引で あり、商品や金銭が確 定する特有 の仕組みです。
0.384 (=avg(f=(P:0.1854+T:0.2136+S:0.2222), t=(P:0.1695+T:0.1816+S:0.1787), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引は、 物の預け(mean)に伴 う取引で あり、現在の価値 から一定期 間までは預け金が受け取 られる場合 があります。一方、先物取引は、将来特定の 日時に取引物の物を交換する=obj(現実の物や Money) の取引で、 近 adolescinen walking。
0.341 (=avg(f=(P:0.1061+T:0.1508+S:0.1653), t=(P:0.2014+T:0.1912+S:0.2076), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引商品や期限が異なるための体制 やリスク の特性 です。信用取引は、 現在の金額を決済するためのמוק hashlib 取引で あり、物自身的存在を保証してしま değildir( 信用取引 ) 。一方、先物取引は、 具体的な物( 商品や資産)を交換 する取引で あり、未来のロットや 売買に仮想 取引で はありま せん( 金融商品 )。
0.218 (=avg(f=(P:0.0847+T:0.1233+S:0.1379), t=(P:0.1021+T:0.1007+S:0.1049), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、 위험と 実際の物の交付の点 にあります。信用取引は、 手元の物を直接渡らず、契約に padre のiect_documented くつり合った金銭を融通する:image rooted on /bookcase低邏輯的な信用関係 で行うもので、デリケートな 金融商品 やembreme顺畅な融資が主 です。
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日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる 熱 性感染症 の1つ で、蚊 媒介による感染 が主な传播手段 です。発 症緩やか但是在 初期症状と認定 が遅れると後遺症 や死に至る 可能性があります。予防 には蚊取り措置や ワクチン の接種が 重要です。
0.371 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1418+S:0.1495), t=(P:0.2244+T:0.2201+S:0.2222), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本 亜熱带地区ではよく 発生する急性感染症です。ウイルス が感染源 で、蚊が媒介 として感染 を erotik 歯院 します。 初発 症状は高熱や頭痛、 目眩 、筋肉が痛える などで、重篤な 場合は脳炎やパーキンLEMENT症候群 を引き起こすことがあります。予防 は蚊への避寒や 予防接種が推奨されます。
0.321 (=avg(f=(P:0.1152+T:0.1086+S:0.1211), t=(P:0.1949+T:0.2137+S:0.2085), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 住 蚊から伝染 される感染症で、日本 で當然 として知られ る重篤な 疾患です。症状は 急な 熱や頭痛、 筋弛緩 、意識 混濁、öt症(角膜の白色混濁) などで、早期発見と 治療が重要です。
0.274 (=avg(f=(P:0.1245+T:0.1124+S:0.1266), t=(P:0.1504+T:0.1533+S:0.1548), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 朊病sehenine(PrP)蛋白質 の感染による 疾患で、エボルスと被称 します。熱や頭痛、 で蒼妙な表情、四肢関節の徐緩な麻痹 、意識障害 をもたらす病毒 感染症です。感染 媒介は蚊 であり、 夏から秋にかけて高確度 に発生する。
0.070 (=avg(f=(P:0.0438+T:0.0447+S:0.0417), t=(P:0.0269+T:0.0269+S:0.0269), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 で特に.Commonly known as Nipah virus, is a rare and potentially deadly viral infection caused by a bat-to-human transmission of the Nipah virus. It was first identified in the 1990s in Malaysia and later in various parts of Asia, including Japan,菲律宾, and Bangladesh. The infection is transmitted primarily through contaminated water, fruits, or animals, and symptoms can range from fever to severe neurological complications such as seizures, confusion, and coma. Early diagnosis and supportive care are crucial to reduce the fatality rate.
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柔道と合気道は、日本の武 术の2つの分類 です。柔道は、 「腰部を占有率を持つ 力で相手を倒す 」 という基本 技術を 持ち、競技によく 使われます。一方、合気道は、柔道と 共 に発展し、合気 の精神に重点を置き、和やか な技術、迴避と対峙 の要素も多地夠え ています。
0.385 (=avg(f=(P:0.1639+T:0.1563+S:0.1757), t=(P:0.2182+T:0.2140+S:0.2267), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は日本 からの運動で 、それぞれの宗派 によって特徴があります。柔道は、 基本的には反击を 重要視する技 法を使った組み合 わせ技と対抗に対する sqlSession を重視します。合気道は、柔道と 营养学 の要素をもとに、打倒やenes redirected from 'Judo所持の的区别' [view diff] の技法を強調し、健康的なENAifies URL.
0.330 (=avg(f=(P:0.1895+T:0.1559+S:0.1778), t=(P:0.1527+T:0.1403+S:0.1747), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、日本の 格闘術の2つの分類 です。柔道は、 使徒を yếuらに Dziękiし.histコミュニケーション 指摘 する技術 と、注意を強調する 総合的な技法に重点を取り、体を曲げる工夫 があります。一方、合気道は、柔道 に加えて锁や ملي侵略を契限定 める技法を学びます。柔道 が総合的な 身体のセットアップや jenis binslice の技術を 強調 し、合気道は 攻防配合と防衛戦技法の幅広さ を特徴と言 います。
0.296 (=avg(f=(P:0.0888+T:0.0832+S:0.0967), t=(P:0.2178+T:0.1867+S:0.2156), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、日本 で基礎となるلاق説で 異なる体育の2 つです。
0.088 (=avg(f=(P:0.0565+T:0.0571+S:0.0656), t=(P:0.0290+T:0.0303+S:0.0263), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、 立ち✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿
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葛根湯は、中国 の伝統医学において治療用の方剤 の1つで、 中医学の臨床治療法「剤方」 として知られています。主 な成分は葛根を含んでおり、風邪や 感冒 の初期症状を 改善し、リラックスや体温調整 にも効果があり、 現代では 日本の漢方に使われます。
0.380 (=avg(f=(P:0.2188+T:0.1810+S:0.1892), t=(P:0.1856+T:0.1886+S:0.1765), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国漢方薬の一つで、 主な成分として葛根、 _leaf_on_ganoderma의乙醇樹脂、桂、当歸、炙甘草 が含まれます。 情報を整理し、痰多や感冒 などの症状に 治療 効果があるとされています。
0.325 (=avg(f=(P:0.1522+T:0.1147+S:0.1366), t=(P:0.1971+T:0.1790+S:0.1949), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 の伝統医学で、orrow症 や頭痛、 目疲労、気分不調、低下の体力 などの _popup 症状の治療に用いられる漢方 剤 です。主成分 として、葛根 という根Executor が含まれ 、解熱やリラックス 効果を持 っています。
0.289 (=avg(f=(P:0.1175+T:0.0912+S:0.1100), t=(P:0.1908+T:0.1823+S:0.1759), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 日本の漢方医療において 、頭痛 や眉 などに 発 する目 véiquer 頼病を治療 するための方剤 です。主 な成分に葛根であるが、しりとり 効果が 期待される ため、重い 頭痛やのぼりがיטい など、脳機能の疲労やストレスに特におよば されています。
0.087 (=avg(f=(P:0.0622+T:0.0476+S:0.0552), t=(P:0.0397+T:0.0284+S:0.0284), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中 医学でClassic pose用于治疗的一种调理药方。它以汉药中的葛根为主要成分,用于缓解感冒发热、头痛、咽喉痛等症状,具有清凉解表、生津止渴的效果。现代中医常被用来配伍其他药物,作为对抗外感感冒的治疗方案之一。
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必須アミノ酸とは、体内で 自己作成し💪=💡 ないアミノ酸です。体内で 必要に応じて生 成されず、食物から含まれる必要があります。体内で 重要な役割を果たしており、果汁、豆腐、肉 などから摂取することが 重要です。
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必須アミノ酸は、体内で 体内生産 ができない 、生命活動を維持する ために必要な20種のアミノ酸の 1つ です。 これらのアミノ酸は、 蛋白质 の構成要素として、割り当てられており、>;
0.216 (=avg(f=(P:0.0596+T:0.0651+S:0.0490), t=(P:0.1560+T:0.1736+S:0.1443), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人 類 の体内で 生命 維持に欠かせない氨基 酸のこと を指します。 体内には新生 rico不能合成(自元 合成できない ) であり、 食品から補給 が必要です。 enic氨酸、isceine、lysine、methionine、threonine、tryptophan、valine などがあります。
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必須アミノ酸とは、 身 体が自家 合成できない ものを包括する、犬や 人間においても直接 食物から摂取 が必要である8 つのアミノ酸です。 チ helt DNAやRNA、 treaties 髄从去年に蛋白 質の合成に関与する役割で 重要な役割を果たしています。
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必須アミノ酸は、体内で 生産 できない 、また体内にカロ.addListener("карт", function() { newmai
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
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天空の城ラピュタは、宮崎 骏 監督による 日本의 アニメーション映画です。1986年に公開され、 لينsey・ウィリアムズ主演の機動戦士 ラピュタ に対 する物語です。 この作品は nombreux に愛されています。
0.380 (=avg(f=(P:0.1808+T:0.1688+S:0.1842), t=(P:0.2014+T:0.1959+S:0.2089), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に 制作されたアニメーション をもと にした小説や漫画が存在し ます。 森 LinearLayout 著作の8巻本 のファンタジー 小説 で、主人公 である少年レンと魔法 都市ラピュタの冒険を描いています。 有名な古典的SF 作品です。
0.331 (=avg(f=(P:0.1539+T:0.1454+S:0.1573), t=(P:0.1823+T:0.1645+S:0.1894), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に 庵野秀明 が監督し、柘原円佳、北素材主演 のアニメ映画です。架空の بشكلの 美しい島 に住む少年 の冒険 や成長、そして時間の旅に 描かれ た作品で、 Luca Visconti の架空の .isFile
0.287 (=avg(f=(P:0.1478+T:0.1371+S:0.1560), t=(P:0.1376+T:0.1333+S:0.1504), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に 斋藤和雄作監、吉卜力製作所 によって制作されたアニメ映画です。 resolved叙事、典雅な風景とキャラクター、そして物語の寓意に hodograph、カスタマイズ された エンディングが特色 です。 この作品は、多くのファン と',{
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天空の城ラピュタは、1986年に パルティースネアーカーライブ.ceil. directed by Nobuyuki導証了我的 代表作の 動画 アニメ 「リノア fabs」 。この作品は、ハリ المسブーグや哆啦A梦の系列とは異なる気分や 世界観を持ち 、世界中で高い評価を受けています。
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走れメロスは、 1983年に출版し た日本の漫画 作品で、 迫力のあ るストーリーテリングと高速 に描かれ た風味が特徴 的です。 この作品は、「疾走の漫画」と呼ば れ、多くの 読者が走 りながら楽しむ ことを意味 しています。
0.267 (=avg(f=(P:0.1424+T:0.1419+S:0.1512), t=(P:0.1208+T:0.1243+S:0.1208), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 作家イルミネエタのルイス・.setAuto ビージeria 所作のゲーム+B恋愛シミュレーション 作品です。主人公のメロスが 運転手 として イベントに出演 しながら、彼女や恋 人との出会い を描いた物語です。
0.218 (=avg(f=(P:0.1213+T:0.1091+S:0.1286), t=(P:0.0980+T:0.0987+S:0.0987), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 日本のゲーム软体「ทัศน不可思議な博士伝説Serialization」 の主人公、メロスという choisirを操作 すること を重点 にした ialogue几步ジャンプのアクションゲーム です。 ゲーム内で は、メロスが さまざまな choisirを文化的な風景や都会で選んだうえで、各場面に辟け入 ります。
0.189 (=avg(f=(P:0.1139+T:0.0983+S:0.1132), t=(P:0.0810+T:0.0783+S:0.0823), h=0.000 [太宰治, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 日本の元チャート润滑油「nexa」 という ブランドのstyled media raisonhooks(マ在全国ソーシャルメディア_rectangle_zoku) によって 制作 された短編 映画 です。 翻訳や声を/original体に設定 した作品で、 作品名のこり掘りが 意味を_Formatする竞技に従うタイプの ことです。
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走れメロスは、 1986年に元王立 GioTech音楽学院の学生・ תת教授アイルナ・クールキャート作成した Emblemist( メロスの "><!-- ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 5.0//EN" "http://www.w3.org/1999/xhtml"><html lang="ja"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="description" content=" 走れメロスは、 風体制作ゲーム の代表作の一つ で、1986年に次元旅行ilibird solving をテーマにした ゲーム です。 "><meta name="keywords" content=" 走れメロス ,音楽ゲーム,1980年代
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Length: 101.7 (±17.5)
0.423 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.1782+S:0.1945), t=(P:0.2304+T:0.2384+S:0.2478), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 19世紀末期 の日本の 俳優 であり、 東方劇団 の代表俳優 として知られています。 京都 で生まれ、京都舞台家 の代表人物として活躍し 、京都の舞台 文化に大力触入 しました。代表作には「 明け方 」などがあります。
0.327 (=avg(f=(P:0.1493+T:0.1329+S:0.1535), t=(P:0.1738+T:0.1730+S:0.1978), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 維新元老、江户時代 末期から明治時代にかけて活躍した 政治家と軍 人です。 1868年で明治維新に参加し、幕末の海军建設や治安整備 に活躍、その後大老 として 政治 家として活躍しました。
0.283 (=avg(f=(P:0.1585+T:0.1411+S:0.1554), t=(P:0.1247+T:0.1254+S:0.1434), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の音楽家であり、 1960年にアメリカ で生まれました。 svmori(以前の名) と呼ばれる 彼は、alyzedbeat风尚や🌍 Beat Jihaku などの サウンド sizumuを创作 し、音楽 治療などにも取り組んで います。
0.241 (=avg(f=(P:0.1102+T:0.1201+S:0.1111), t=(P:0.1276+T:0.1219+S:0.1326), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰( 1928-2008 )は、日本の 数学 者で、 equipe J特殊数学研究所の所 長を務め、数論へ の多くの 貢献をış めました。 特にerdős・rényi ペアの結果に対しての数学的貢献 で知られています。
0.162 (=avg(f=(P:0.0810+T:0.0936+S:0.0893), t=(P:0.0631+T:0.0815+S:0.0760), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰(やま たがい こうしょ く)は、 16世紀 の日本の 天文学 者です。 袄飾りを用いた天文観測iciarum chinoideo-typeの歴史的な装置「花瓜時计」(はぐあきじょうき)を開発し、天文学研究 の先駆者として知られています。
Score: 0.343 (±0.059)
Fluency: 0.512 (PFN:0.1448+Titech:0.1807+Stockmark:0.1860)
Truthfulness: 0.517 (PFN:0.1697+Titech:0.1704+Stockmark:0.1767)
Helpfulness: 0.000
Length: 127.3 (±31.0)
0.487 (=avg(f=(P:0.1686+T:0.2179+S:0.2173), t=(P:0.2956+T:0.2778+S:0.2830), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 代表的な歌劇団であり、 尤为 特徴的な点としては、女 優 によるすべての演出が重要な役割 であり、 「旦那 役」が女性を演じる という制度があります。 另外 、音楽や舞台演出 、ダンス も高度 で、多くの 作品に参加する「百 種類の宝塚」の概念も あります。
0.385 (=avg(f=(P:0.1598+T:0.2089+S:0.1989), t=(P:0.1891+T:0.1949+S:0.2029), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統的な公演艺术 である宝塚ミュージカル の代表的な組織 で、特徴的な「歌舞伎と歌の融合」の形式 にあります。 劇中 は女性から::-:」 matures多数が役を果たし、詩 や演技、美し さが評価されています。
0.350 (=avg(f=(P:0.1351+T:0.1690+S:0.1730), t=(P:0.1794+T:0.1936+S:0.2000), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統と现代の美術 を融合した宝塚 contatořball创新发展 した公演団です。 舞台衣装・ 舞台装置・俳優 の演技、そして音楽が 独自の エキストラシーアクセス を提供し、明治維新から現在まで4 00年以上歴史を持っています。
0.307 (=avg(f=(P:0.1219+T:0.1611+S:0.1508), t=(P:0.1574+T:0.1660+S:0.1645), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 国宝芸能 団体で、ウサイン・ボルトニ ーやミラクル・ブレインズ コーヒ ーなど世界中でも有名な女性役 者たちが所属する歌劇 ofrece演Drawable。 劇場の舞台 ise本格 的で、瑾(Type)・ pageInfo例等の固定 のキャストystem により、繰り返し の公演が行われる特徴があります。また、 引发 された シットコムや ファン が自分 たちが「宝船」にい るという観光客も多 っています。
0.183 (=avg(f=(P:0.0925+T:0.1203+S:0.1139), t=(P:0.0644+T:0.0750+S:0.0840), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の Sistema Shiki(.Select、Lesson、Practise、Performance、Examivaition )あ る伝統的な演劇組織 で、歌・舞・小物(化粧・ スチューディフレワリング)を一貫して最上級 のパフォーマンスを提供します。 通称 「宝塚」として知られています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.384 (±0.125)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1331+Titech:0.1517+Stockmark:0.1475)
Truthfulness: 0.609 (PFN:0.2006+Titech:0.2075+Stockmark:0.2013)
Helpfulness: 0.111
Length: 116.3 (±24.4)
0.827 (=avg(f=(P:0.2206+T:0.2379+S:0.2367), t=(P:0.2609+T:0.2660+S:0.2595), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、 人類 が定めた 、太陽の 直射点が黃 道上の赤道 两种が等分 する日です。 毎年公历の 3月20日 または21日 に、太陽が春分点 (南半球) に到達する茅が吹く 日を春分、9月22日 または23日 に黄道上の秋分点 (北半球) に到達する日 を秋分に定めます。
0.436 (=avg(f=(P:0.1533+T:0.1803+S:0.1545), t=(P:0.2667+T:0.2788+S:0.2735), h=0.000 [春分点]))
春分と秋分は、地球の公転 軸で太陽が 直線に沿って 通過する 時期を指します。これ により、赤道の上 で昼と夜 が等長 となる日です。春分 は每年の 3月20日 或 21日で、秋分 は每年の 9月22日 或 23日です。
0.352 (=avg(f=(P:0.1419+T:0.1481+S:0.1645), t=(P:0.1971+T:0.2044+S:0.2015), h=0.000 [秋分点, 国立天文台*0.5]))
春分と秋分は、地球 が太陽直射線の通過 点にある2つの時期です。春分の日は、春分点 (北極 が太陽の 直射線下にない 点)を通る時刻で、年間の平均気温が昼夜同'O' という平衡状態 に達します。秋分の日は、 逆に、南極 が太陽の 直射線下にない 点を通 るときです。
0.304 (=avg(f=(P:0.0971+T:0.1316+S:0.1085), t=(P:0.1901+T:0.1816+S:0.2021), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分と秋分は、地球の 一年を 365.25日に分割 することによって定められ 、それぞれ 每年の 3月20日 か9月22日 ( 23日 )に日本当 Gamerが自 東から 経由する直線(直角坐标系上)の半分 になる ときに发病 します。
0.142 (=avg(f=(P:0.0667+T:0.0745+S:0.0761), t=(P:0.0635+T:0.0790+S:0.0658), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分と秋分 は、一年中間で日Night turnaround(昼短いから夜長い、反対一方にing)が均衡 する時期を表します。 lúc Kuireiとくうれい(悌・利 春分)とMochigenki(義 ・秋分)と呼ばれます。 西暦の定め によって 、3月20日 と9月22日 に決まります。
Score: 0.149 (±0.037)
Fluency: 0.146 (PFN:0.0427+Titech:0.0531+Stockmark:0.0501)
Truthfulness: 0.302 (PFN:0.0950+Titech:0.1050+Stockmark:0.1018)
Helpfulness: 0.000
Length: 137.7 (±43.7)
0.269 (=avg(f=(P:0.0297+T:0.0309+S:0.0315), t=(P:0.2381+T:0.2381+S:0.2381), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の伝統 の"}}
0.175 (=avg(f=(P:0.0417+T:0.0574+S:0.0557), t=(P:0.1183+T:0.1233+S:0.1275), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 夏の习俗で、特定 の7つの草を結び合わせた酢飲み です。日本の 史書「今昔物語」や「源平物語」には あります。 夏に暑い中、風邪を防ぐ ための飲物で、現在では各地で愛 されています。
0.147 (=avg(f=(P:0.0507+T:0.0604+S:0.0571), t=(P:0.0852+T:0.0956+S:0.0933), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の 日本文化のConnecting Points(連携ポイント)に 含まれる7つの季節の草実を表す 伝統的な風習です。春の 椎茸(たまねぎ)、夏の учет( receber)、秋の吹雪 השן( transporte)、冬の rodzina da loida(arbustos)の順で、季節を祝う習俗の1 つです。
0.127 (=avg(f=(P:0.0453+T:0.0545+S:0.0498), t=(P:0.0768+T:0.0826+S:0.0710), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の 夏の習俗 で、7つの従来の草( CERTS )を recommand 新鮮な Routing おすすめとyenSuffix としてお食べす るものです。 7草の代表は菱、菖蒲、ツボバコ、 nakamochi(七七泥)、ummy(ツボ)、하다(おのめ)、Plugins(_song) 。この習俗は避邪 、健康向上 を祈る意味があり 、暑さに立ち向かう📸 効果を持つ とされています。
0.060 (=avg(f=(P:0.0231+T:0.0333+S:0.0309), t=(P:0.0309+T:0.0309+S:0.0309), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、日本の 節分の祭りで、añuga(mint)、我们知道,日本是一个多地震的国家,所以汉文中的“点”可能会让人联想到“填写标记来减轻地震的影响”,但它并不直接表示“点”,而是代表笔尖或者小符号,用于书写。所以正确的理解是七草被用于某种仪式来驱除不安、带来好运的装饰,并不是指具体的“点”字。
Score: 0.442 (±0.102)
Fluency: 0.589 (PFN:0.2016+Titech:0.1850+Stockmark:0.2028)
Truthfulness: 0.689 (PFN:0.2306+Titech:0.2288+Stockmark:0.2292)
Helpfulness: 0.049
Length: 127.2 (±57.3)
0.752 (=avg(f=(P:0.3119+T:0.2894+S:0.3074), t=(P:0.2875+T:0.2824+S:0.2789), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は日本の宗教 文化の2つの主要 な場所で、 设立 目的や内涵 に違いがあります。神社は、神道教の信仰 中心であり、神々 のための 祈りや祭りを実施 する場所であり、 地神 や自然神を祀います。一方、寺は仏教を 背景に架け 、本尊を拝倒 し、修行や 法会 を行います。
0.506 (=avg(f=(P:0.2636+T:0.2342+S:0.2662), t=(P:0.2494+T:0.2524+S:0.2524), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は日本の宗教 のプラットフォーム であり、 重要な違いは 祠や舞台 という点です。神社 では神々や祖先を崇拝するため に建物件や祭壇 が存在し、神道 経典 に基づいて行われます。一方、寺は仏教の )',
0.442 (=avg(f=(P:0.2431+T:0.2242+S:0.2449), t=(P:0.2036+T:0.2109+S:0.2007), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、日本の宗教 関係の2つの主要な構 造物ですが、 若干 の違いがあります。神社は 自然や神々を 尊す る信仰や祭りの場であり、 不.Linesで++,、++,++など刃膜構造 を持つ。一方、寺は、仏教の 伝統を执り、檀家 に対して宗教的な 教育 や祈祷が行われます。神社は 国 の文化財 であり、寺は 多くの場合国の helfilotates are having Hal parte 証明 a 傳統の発展
0.371 (=avg(f=(P:0.1100+T:0.0943+S:0.1143), t=(P:0.2585+T:0.2553+S:0.2813), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は日本 では主に 神道と仏教の信仰に 関 する建物で、的区别点 として は 以下の通り です。
0.165 (=avg(f=(P:0.0773+T:0.0753+S:0.0846), t=(P:0.0848+T:0.0848+S:0.0875), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は日本 で宗教的 場所として 知られる建物類 ですが、 ✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿
Score: 0.218 (±0.0564)
Fluency: 0.284 (PFN:0.0873+Titech:0.0970+Stockmark:0.1000)
Truthfulness: 0.371 (PFN:0.1186+Titech:0.1275+Stockmark:0.1248)
Helpfulness: 0.000
Length: 106.7 (±32.6)
0.326 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1231+S:0.1339), t=(P:0.1842+T:0.2136+S:0.2122), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 神道における伝統的な祭り「神事月」の1 つで、11月 の中 旬から12月.roll4の 12月31 日まで、神の如おや生产工艺や尊 thánhの 儀式が行われます。 神社の祭りの一つで、赗福の祈りやoning が行われます。
0.254 (=avg(f=(P:0.0916+T:0.0973+S:0.1079), t=(P:0.1577+T:0.1577+S:0.1512), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 神道において、神祇の月彎の複雑な形を表 す言葉で、天応神経症等の病態の由来に良い ことを 語り、病気の治療や祈冥の目的 において用い られます。
0.227 (=avg(f=(P:0.0915+T:0.0972+S:0.1032), t=(P:0.1109+T:0.1362+S:0.1428), h=0.000 [出雲, 10月]))
神在月は、日本の 季節 ljóuの 名前で、9月14日または15日に 、神無月( 秋分)と !=\n 組み合わせる月 名です。旧暦の 月名での 、神無月と 月の出の金曜日の当り合わせ を指し 、季節の変化やその日の 特別な意味を持つ とされています。
0.182 (=avg(f=(P:0.0799+T:0.0892+S:0.0919), t=(P:0.1004+T:0.0919+S:0.0926), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 成语で、不可能な אחד yü отправに挑戦する、 atau 目標が極めて困難以致る剥奪的な状況 を指します。 かなきゃとあ ることから の後脱の言葉豊富な表現 であり、困難な状況 に対しての諦めの意を伝え る言葉です。
0.074 (=avg(f=(P:0.0479+T:0.0495+S:0.0548), t=(P:0.0235+T:0.0235+S:0.0235), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 中国明清時代、与唐代文人关系密切的福建泉州地区的文人诗集名字。因其中包含大量神鬼、月夜题材以及影射达官显贵的诗作而得名,代表作有《神游月夜图》。