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O objetivo deste projeto foi de desenvolver uma versão simplificada e distribuída do jogo Crazy Eights. Foi desenvolvido em Python e utilizado Sockets para comunicar entre o Servidor (responsável pelo jogo: gestão do baralho de cartas, pontos, jogadas, etc.) e as aplicações cliente (responsável pela interação com os jogadores).

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nelsonpires95/Crazy-Eights

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O objetivo deste projeto foi de desenvolver uma versão simplificada e distribuída do jogo Crazy Eights. Foi desenvolvido em Python e utilizado Sockets para comunicar entre o Servidor (responsável pelo jogo: gestão do baralho de cartas, pontos, jogadas, etc.) e as aplicações cliente (responsável pela interação com os jogadores).

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