- 세상의 다양한 문제를 해결하고 학습하는 것을 새로운 것을 학습하길 좋아합니다.😀 😀
기획자, 디자이너, 프론트분, 백엔드분들이 평가한 제이
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농구 게스트 모집 플랫폼 "픽플(Pickple)" 백엔드 레포지토리
토큰 버킷 알고리즘을 적용한 Rate Limit 레포입니다.
Java 2
이동 윈도 카운터 알고리즘을 적용한 Rate Limit 레포입니다.
Java 3
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과제 설명 숫자 야구 프로그램 플로우 차트 작성 step1. 랜덤으로 컴퓨터가 3자리를 생성 step2. 프로그램 입출력 구현 게임 시작 문구 출력 입력 시 생성된 랜덤 숫자와 일치하면 스트라이크, 다른 볼에 있다면 볼, 같은 수가 없을 경우 낫싱 출력 s…