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missionSettings.hpp
McDiod edited this page Nov 18, 2020
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In USER\missionSettings.hpp werden einige Voreinstellungen festgelegt.
Einstellung | Effekt |
---|---|
timeMultiplier | Number - Geschwindigkeitsfaktor für ingame Zeit - Bei einem Wert von 2 würde beispielsweise eine ingame Stunde eine halbe echte Stunde dauern. |
ambientLife | 0/1 - Schaltet Tierleben im Spiel ein/aus. Aus Performancegründen standardmäßig deaktiviert. |
ambientSound | 0/1 - Schaltet Umgebungsgeräusche im Spiel ein/aus. Wind, Vögelgezwitscher, Grillen tschirpen, etc. |
sideChannel | 0/1 - Schaltet den Sidechannel ein/aus. Standardmäßig deaktiviert, damit Spieler den Global Kanal benutzen und der Zeus so alle Marker sieht. |
artilleryComputer | 0/1 - Schaltet den Artilleriecomputer für Mörser und Artillerie ein/aus. |
showLogo | 0/1 oder expression - Schaltet das Adler Logo bei Spielstart ein/aus. Neben 0 und 1 kann hier auch eine Wartebedingung festgelegt werden. Der Bedingung wird der time Wert beim Schließen des Ladebildschirms in der _this Variable übergeben. Wir wollen zum Beispiel warten, bis der Ladebildschirm 20 Sekunden her ist und eine Variable true ist. "((_this + 20) > time) && myWaitThingyDone"
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bleedOutPrevention | 0/1 - Sorgt dafür, dass die Spieler nicht durch Ausbluten sterben können - Ist diese Variable 0, verstirbt man, sobald weniger als 50% Blut im Körper ist. |