Skip to content

Commit

Permalink
Update Using the Fontforge Drawing Tools for pt-BR and zh-CN
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
JoesCat committed Jun 26, 2024
1 parent 4ac72de commit 0a0c753
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 43 additions and 33 deletions.
66 changes: 33 additions & 33 deletions pt-BR/Using_the_Fontforge_Drawing_Tools.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@ title: Usando as Ferramentas de Desenho do FontForge

Projetar uma fonte no FontForge envolverá o uso de inúmeras ferramentas e utilidades, a começar com um
conjunto de ferramentas de desenho que podem parecer familiar para usuários com experiência em gráficos vetoriais —
existem diferenças notáveis, no entanto.
existem diferenças notáveis, no entanto.
Primeiro iremos buscar um entendimento de como curvas Bézier funcionam, antes de olhar as
ferramentas de desenho do FontForge em si.

Expand Down Expand Up @@ -47,7 +47,7 @@ eixo horizontal ou vertical — uma ferramenta essencial para tornar formas
#### Pontos de canto (exibidos como pontos quadrados)

*Cantos* podem ter 0, 1 ou 2 alças Bézier. A posição de cada alça é independente das
outras, tornando-as apropriadas para discontinuidades no contorno.
outras, tornando-as apropriadas para discontinuidades no contorno.
Sem as alças, cantos irão produzir linhas retas.

<img src="../en-US/images/tools-square-point.png" alt>
Expand All @@ -59,7 +59,7 @@ Sem as alças, cantos irão produzir linhas retas.
#### Pontos de tangente (exibidos como pontos triangulares, ou ‘setas’)

Se você quer começar com uma linha reta que encurva suavemente, você vai querer usar
*pontos de tangente*.
*pontos de tangente*.
Uma *tangente* deixa uma linha reta em um lado, enquanto a alça B&eacute;zier do outro lado é
a sua direção &mdash; isso garante uma transição contínua entre a linha e a curva.

Expand All @@ -76,7 +76,7 @@ vertical**.

<div class="note">
<p><b>Nota:</b> Se seus pontos de controle não estão nos extremos, FontForge irá indicar
o veradeiro extremo com um ícone de alvo:</p>
o veradeiro extremo com um ícone de alvo (``):</p>

<img src="../en-US/images/bezier_sample_3.png" alt>

Expand All @@ -92,10 +92,10 @@ Para constar, existem dois caso em que você terá que desistir dos caminhos B&e
horizontais/verticais:

- Se você quiser mudar a inclinação geral de sua curva, como na parte superior esquerda do ‘a’
abaixo que está mantido quase plano:
abaixo que está mantido quase plano:
<img src="../en-US/images/bezier_sample_2.png" alt>
- Se você quiser colocar quebras nas suas letras, como na parte inferior esquerda do ‘g’ abaixo
&mdash; esse é um logar típico onde você quer usar um *Canto* (além de ser para desenhar linhas):
&mdash; esse é um logar típico onde você quer usar um *Canto* (além de ser para desenhar linhas):
<img src="../en-US/images/bezier_sample_4.png" alt>

<p class="note"><b>Nota:</b> Como você pode ver, quando definindo quebras com um <i>Canto</i>, a
Expand Down Expand Up @@ -148,8 +148,8 @@ Agora que você se localizou na tela de desenho, está na hora de conhecer as fe

<img src="../en-US/images/point_zoom.png" alt>

Ponteiro e Zoom comportam-se semelhante às ferramentas equivalentes em outros aplicativos.
O ponteiro é uma ferramenta de seleção, usada para selecionar pontos, caminhos, e outros objetos na tela de desenho.
Ponteiro e Zoom comportam-se semelhante às ferramentas equivalentes em outros aplicativos.
O ponteiro é uma ferramenta de seleção, usada para selecionar pontos, caminhos, e outros objetos na tela de desenho.
A ferramenta de Zoom permite ampliar (Z) facilmente; para reduzir: vá para o menu Visualizar e selecione
*Reduzir* (X) or *Ajuste*.

Expand Down Expand Up @@ -178,10 +178,10 @@ Ok, avora vamos ver sobre as ferramentas de pontos.
Para adicionar um ponto ao caminho, primeiro selecione qualquer uma dessas ferramentas, clique no caminho e dê um
pequeno empurrão. Você terá um novo ponto na linha.

A ferramenta de ponto na Curva é usada para adicionar um ponto em um segmento curvo.
A ferramenta de ponto na Curva é usada para adicionar um ponto em um segmento curvo.
A ferramenta de Curva na horizontal ou na vertical obriga os novos pontos a terem os controladores apenas na
horizontal ou vertical &mdash; isso é importante para definir pontos extremos.
A ferramenta de ponto no Canto permite fazer uma dobra afiada no caminho.
horizontal ou vertical &mdash; isso é importante para definir pontos extremos.
A ferramenta de ponto no Canto permite fazer uma dobra afiada no caminho.
A ferramenta de ponto Tangente permite a transição de um segmento reto para um segmento curvado ao longo
do caminho.

Expand Down Expand Up @@ -239,7 +239,7 @@ plano x-y.
A ferramenta de Inversão permite espelhar a seleção horizontalmente ou verticalmente. O ponto no qual
você clica com o mouse é o ponto de origem da transformação.

**Nota:** Após inverter um ponto, você provavelvemte vai querer aplicar a função Elemento &gt; *Sentido Correto*.
**Nota:** Após inverter um ponto, você provavelvemte vai querer aplicar a função "_**Elemento**&nbsp;&nbsp;**Sentido&nbsp;Correto**_".

A ferramenta de Inclinação permite inclinar horizontalmente a seleção tanto no sentido horário como anti-horário.
<!-- (withershins is how the dialog refers to counterclockwise). -->
Expand Down Expand Up @@ -308,60 +308,60 @@ A seguir veremos alguns processos de desenho básicos, os quais você frequentem

1. Começe utilizando a ferramenta de Retângulo para desenhar um retângulo dentro da área de desenho da Vista de
Caractere.
2. A seguir, use a ferramenta Elipse para desenhar uma elipse dentro do retângulo que você desenhou a pouco.
<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_010.png" alt>
3. Vá no menu Elemento e selecione *Sentido correto*. Você verá que as duas formas se mesclaram,
2. A seguir, use a ferramenta Elipse para desenhar uma elipse dentro do retângulo que você desenhou a pouco.
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_010.png" alt>
3. Vá no menu "_**Elemento**_" e selecione "_**Sentido&nbsp;correto**_". Você verá que as duas formas se mesclaram,
e que você essencialmente criou um buraco no centro do retângulo.
<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_011.png" alt>
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_011.png" alt>

### Remover sobreposições

1. Adicione uma estrela que sobrepõe o canto do retângulo.
<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_012.png" alt>
1. Adicione uma estrela que sobrepõe o canto do retângulo.
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_012.png" alt>
2. Selecione a estrela e a forma anterior. Você só precisa selecionar um ponto de cada forma
que sobrepõe, mas está tudo bem em selecionar mais pontos.
3. Vá em Elemento &gt; Sobreposição &gt; *Remover a sobreposição*. Você verá que as duas formas tornaram-se
uma.
<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_013.png" alt>
3. Vá em "_**Elemento**&nbsp;&nbsp;**Sobreposição**&nbsp;&nbsp;**Remover&nbsp;a&nbsp;sobreposição**_". Você verá que as duas formas tornaram-se
uma.
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_013.png" alt>

### Adicionar um Ponto

Usando a ferramenta de Caneta, clique e segure no meio de um segmento de linha, então arraste o mouse para mudar
a forma.

<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_014.png" alt>
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_014.png" alt>

### Pontos Tangente

Selecione o ponto do canto inferior esquerdo da sua nova forma (a interseção entre a curva e a
linha reta). No menu Ponto, verá que *Canto* está marcado. Selecione *Tangente*.
linha reta). No menu "_**Ponto**_", verá que "_**Canto**_" está marcado. Selecione "_**Tangente**_".
Isso troca o nó quadrado para um triângulo, mas só isso é feito até que você faça o próximo passo:
extender pontos de controle.

Para isso, escolha Elemento &gt; *Obter informação*, que abre a janela de Informações do Ponto. Na aba de Localização
Para isso, escolha "_**Elemento**&nbsp;&nbsp;**Obter&nbsp;informação**_", que abre a janela de Informações do Ponto. Na aba de Localização
dessa janela, vá para a área com o campo Next CP e defina a Distância (Dist) para um número grande, como 75.
Clique OK. Agora a curva suavemente entra na linha reta.

<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_015.png" alt>
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_015.png" alt>

### Transformação

Agora selecione um quarto da forma &mdash; a estrela e parte da elipse no meio.

<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_016.png" alt>
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_016.png" alt>

Selecione a ferramenta de Rotação 3D, mova para o meio da área selecionada, e lentamente clique e arraste até que
você veja algo que goste, então solte. Aqui está um exemplo da rotação 3D usada na imagem de
prática:

<img src="../en-US/images/O%20at%2079%20from%20Untitled1%20-_017.png" alt>
<img src="../en-US/images/O_at_79_from_Untitled1_-_017.png" alt>

### Definir forma do traço e largura

Até agora você usou a ferramenta de Mão livre para desenhar uma linha. Se você der dois cliques na ferramenta
de Mão livre, você terá o diálogo de Mão livre mostrado aqui, que contém uma área de desenho. É aqui onde você
seleciona a forma da pena e seu tamanho. Esse diálogo também aparece quando você escolhe a opção *Expanda o curso* no
menu Elemento.
seleciona a forma da pena e seu tamanho. Esse diálogo também aparece quando você escolhe a opção "_**Expanda&nbsp;o&nbsp;curso**_" no
menu "_**Elemento**_".

<img src="../en-US/images/Freehand_018.png" alt>

Expand All @@ -370,14 +370,14 @@ Usando a ferramenta de Canto, desenhe um polígono e clique OK.
Agora, desenhe uma linha com a ferramenta de Mão livre. Quando você liberar o botão do mouse, o novo caminho é
automaticamente traçado com a forma que você escolheu no diálogo de Mão livre, como mostrado aqui.

<img src="../en-US/images/Q%20at%2081%20from%20Untitled1%20-_019.png" alt>
<img src="../en-US/images/Q_at_81_from_Untitled1_-_019.png" alt>

## Continue desenhando!

Você deve continuar a experimentar as ferramentas de desenho até sentir-se confortável de poder usá-las
para desenhar e transformar qualquer forma que você precisar. Neste ponto, você está equipado para começar
a construir os componentes de glifos, mas você também deve ter um tempo para ver outros conjuntos de ferramentas
do FontForge.
do FontForge.
O próximo capítulo, [“Desenhando com Spiro”], descreve o modo de desenho Spiro. Desenhar com Spiro é
suficientemente distinto da edição de curva B&eacute;zier que requer uma explicação só para si.

Expand All @@ -387,8 +387,8 @@ suficientemente distinto da edição de curva B&eacute;zier que requer uma expli

Um [Fórum de Discussão do TypeDrawers sobre Beziers](http://typedrawers.com/discussion/967) incluiu esses links compartilhados por Nina Stössinger <a href="https://twitter.com/ninastoessinger/status/593687255341998080">no twitter</a>:

* [Bezier Curves and Type Design: A Tutorial](http://learn.scannerlicker.net/2014/04/16/bezier-curves-and-type-design-a-tutorial/) por Fábio Duarte Martins
* [So What’s the Big Deal with Horizontal &amp; Vertical Bezier Handles Anyway?](http://theagsc.com/community/tutorials/so-whats-the-big-deal-with-horizontal-vertical-bezier-handles-anyway/)
* [Bezier Curves and Type Design: A Tutorial](https://learn.scannerlicker.net/2014/04/16/bezier-curves-and-type-design-a-tutorial/) por Fábio Duarte Martins
* [So What’s the Big Deal with Horizontal &amp; Vertical Bezier Handles Anyway?](https://www.photoshopfaceoff.com/design-tutorials/so-what-s-the-big-deal-with-horizontal-vertical-bezier-handles-anyway.html)
* [Hand Lettering: How to Vector Your Letterforms](http://design.tutsplus.com/tutorials/hand-lettering-how-to-vector-your-letterforms--cms-23248) por Scott Biersack
* [Type Basics](http://typeworkshop.com/index.php?id1=type-basics&amp;id2=&amp;id3=&amp;id4=&amp;id5=&amp;idpic=15#pictloader) por Underware
* [The Bézier Game](http://bezier.method.ac) por Marc MacKay
10 changes: 10 additions & 0 deletions zh-CN/Using_the_Fontforge_Drawing_Tools.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -292,3 +292,13 @@ FontForge的画布默认有3个图层:引导图层,背景图层和前景图
## 继续绘制!

你应该继续试验绘制工具直到你觉得可以使用它们绘制和变形出你需要的任何形状。到这个时候,你准备好开始构造字形的组成部分,但是你也应该花些时间看看FontForge的其他工具集。下一章[“使用Spiro绘制”](Drawing_With_Spiro)描述了Spiro绘制模式。Spiro绘制与B&eacute;zier曲线编辑太不同了,以至于需要解释其本事。

# Further Reading

A [TypeDrawers Forum Discussion on Beziers](http://typedrawers.com/discussion/967) included these links shared by Nina Stössinger on twitter:

* [Bezier Curves and Type Design: A Tutorial](https://learn.scannerlicker.net/2014/04/16/bezier-curves-and-type-design-a-tutorial/) by Fábio Duarte Martins
* [So What’s the Big Deal with Horizontal &amp; Vertical Bezier Handles Anyway?](https://www.photoshopfaceoff.com/design-tutorials/so-what-s-the-big-deal-with-horizontal-vertical-bezier-handles-anyway.html)
* [Hand Lettering: How to Vector Your Letterforms](http://design.tutsplus.com/tutorials/hand-lettering-how-to-vector-your-letterforms--cms-23248) by Scott Biersack
* [Type Basics](http://typeworkshop.com/index.php?id1=type-basics&amp;id2=&amp;id3=&amp;id4=&amp;id5=&amp;idpic=15#pictloader) by Underware
* [The Bézier Game](http://bezier.method.ac) by Marc MacKay

0 comments on commit 0a0c753

Please sign in to comment.