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deletidev/Memory-Game

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Memory Game

Imagen del proyecto

Ejemplo en vivo

Descripción 📑

El proyecto consiste en un juego de cartas tipo memory implementado utilizando HTML, CSS y TypeScript. El objetivo del juego es encontrar todas las parejas de cartas iguales en el menor número de intentos posible.

El juego cuenta con una interfaz gráfica atractiva y fácil de usar. Las cartas se distribuyen aleatoriamente en una cuadrícula y el jugador puede seleccionar dos cartas en cada turno. Si las cartas seleccionadas son iguales, se mantienen visibles en la cuadrícula. Si no son iguales, se vuelven a ocultar y el jugador debe recordar su ubicación para futuros intentos.

El proyecto utiliza HTML para estructurar el contenido de la página, CSS para estilizar las cartas y la interfaz gráfica, y TypeScript para agregar funcionalidad y lógica al juego. Se han aplicado conceptos de programación orientada a objetos y manipulación del DOM para crear una experiencia interactiva y entretenida.

¿Qué he aprendido en este proyecto? 🙇🏻

Durante el desarrollo de este proyecto, he adquirido y reforzado varios conocimientos y habilidades relacionadas con el desarrollo web. Algunos de los aspectos destacados que he aprendido incluyen:

  1. Uso de HTML y CSS: He mejorado mis habilidades en la creación de estructuras HTML semánticas y en la aplicación de estilos CSS para diseñar una interfaz atractiva y receptiva.

  2. Programación en TypeScript: He utilizado TypeScript para escribir código más limpio y mantener una base de código más sólida. A través de TypeScript, he aprovechado características como el tipado estático y las interfaces para hacer que mi código sea más robusto y fácil de mantener.

  3. Manipulación del DOM: He adquirido experiencia en la manipulación del Document Object Model (DOM) utilizando TypeScript. He utilizado métodos y propiedades del DOM para crear y modificar elementos en tiempo real, permitiendo una interacción fluida con el usuario.

  4. Lógica de juego: El desarrollo de este proyecto me ha desafiado a diseñar y implementar la lógica del juego de cartas. He aprendido a gestionar la lógica de las cartas seleccionadas, la verificación de las parejas y el control de los intentos del jugador.

  5. Optimización y rendimiento: He adquirido conocimientos sobre cómo optimizar el rendimiento del juego, minimizando la cantidad de operaciones innecesarias y mejorando la eficiencia del código.

En general, este proyecto me ha permitido aplicar y expandir mis habilidades como desarrolladora web, así como enfrentar desafíos y aprender nuevas técnicas en el proceso. Estoy satisfecha con el resultado final y estoy emocionada por seguir desarrollando proyectos web en el futuro.

Tecnologías 🛠

HTML CSS TS VITE

Autora ✒️

Leticia de la Osa

Instalación ⚙️

  • Clonate el proyecto.
  • Instala las dependencias con npm install.
  • Ejecuta el sandbox con npm run dev o primero npm run build seguido de npm run preview.
  • Abre el navegador en http://localhost:4173/ (si ese puerto no te funciona, mira en la consola donde has hecho el build, puede que este ocupado y se haya abierto en otro puerto).

Licencia 📄

MIT Public License v3.0 No puede usarse comercialmente.

About

Juego tipo memory, desarrollado con Typescript

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Packages

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