#JOGO DE DADOS #AUTORIA: David Franklin e Eliaquin dos santos #DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMACAO 1 #PROFESSOR: SILVIO SAMPAIO #UFRN
Compilação: Para compilar basta chamar no terminal o comando "make"; Para remover os arquivos criados pelo processo de copilaçao, basta chamar no terminal o comando "make clean".
Objetivo: Esse programa trata-se de um jogo de dados hipotético, no qual cada jogador (de vários) deve lançar dois ou mais dados em sua vez. A soma dos valores dos dados deve ser acumulada para cada jogador. O objetivo é ficar o mais próximo e abaixo do valor N a ser estabelecido como configuração geral do jogo e visível a todos os jogadores.
- Ao obter um valor agregado superior a N, o jogador é considerado excluído da partida.
- A cada vez de jogar, o jogador pode optar por jogar os dados ou parar (e não jogar mais na rodada).
- Uma partida é finalizada quando: (1) resta apenas um jogador, uma vez que os outros foram excluídos; (2) quando não há mais jogadores a jogar, ou seja, todos os jogadores “ativos” decidiram parar, ou; (3) quando um dos jogadores atinge exatamente o valor N. Vence a rodada o jogador que permanecer na rodada (ou seja, não for excluído) e obtiver o número de pontos agregados mais próximo de N. Ao final de cada rodada, o programa deverá listar os pontos agregados obtidos por cada jogar e declarar o campeão da partida.