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초기 프로토 타입 제한 요소 (나중에 확장 가능한 요소)

JongHyeok Lee edited this page Jan 17, 2025 · 2 revisions

던전 개수

  • 1 ~ 2 개
  • 랜덤 요소 없음 고정된 레벨 디자인, 아이템 획득처

전투 시스템

  • 근접 공격, 방어, 구르기, 간단한 스킬 1개??
  • 방어 및 구르기 시 스태미너 소모

적 AI

  • 3마리 적 만들기 ( 시간 없으면 매우 단순하게, 확장 가능하게)
  • 근접 몹
  • 원거리 몹
  • 보스 몹

생존 시스템

  • 고정된 날씨, 고정된 시간에서의 체온 허기 소모

아이템 시스템

  • 요리 1개, 횃불, 장작 3가지 아이템만 존재
  • 단순한 물물교환을 통한 아이템 획득

마을

  • POE2나 던파 같은 스타일의 마을
    • 그냥 대충 마을에 npc 떡하니 존재함
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