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ZihanBai/GameDevelop

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GameDevelop

这里是我本人在学习游戏开发的过程中或跟随教程或自制的一些小游戏。目前包括5个小游戏:

目录

PS:从使用引擎的比例可以看出我现在专心搞Unity3D了。至于cocos2d-x的话,我可能更多的会学习它的组织架构了而不是用来做游戏。

##FlappyBird

这是一个使用cocos2d-x开发的手机游戏。

启动界面:

FlappyBird

游戏界面:

FlappyBird

##DontTap(别踩白块儿)

这是使用Unity3D制作的一个仿别踩白块儿的手机游戏。

启动界面:

DontTap(别踩白块儿)

游戏界面:

DontTap(别踩白块儿)

##MetalSlug(合金弹头)

这是跟随教程使用Unity3D制作的游戏,只完成了主角的基本功能,未实现所有功能。

开始菜单(场景1):

运用到NGUI插件

MetalSlug(合金弹头)

游戏界面(场景2):

MetalSlug(合金弹头)

##NightmareShooter 来自Unity官方教程SurvivalShooter的3D游戏demo,已实现所有功能。

游戏界面:

NightmareShooter

##HSoDv2CN 利用崩坏学园2及合金弹头的素材自制的2D小游戏,已完成基本功能。

启动界面(场景1):

运用到NGUI插件

HSoDv2CN

游戏界面1(场景2):

HSoDv2CN

游戏界面2(场景2):

HSoDv2CN

PS:

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也欢迎来访我的博客:Allen Kashiwa

坚持游戏梦想,喵~

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