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Suggestions from 滑稽被阴险抓走了 from Tieba
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,26 @@ | ||
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最后的那个奇点的合成,要的材料实在是太多了,受不了(我是想要用纯格雷复制材料的,结果一计算即使是三台核聚变满负荷运行也要挂机数个月) | ||
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另外还有bug吧,就是那个多方块电池,经常莫名其妙容量和电压都变得很小(容量999999,电压2048,很明显不符合我建造的结构) | ||
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电力时代的任务线,貌似还是用蒸汽时代的思路,有一个任务提交是铬蒸汽引擎。但是我当时是直接走内燃机路线的,毕竟内燃机多么方便。所以这个相当于多提交了一个机器 | ||
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关于世界维度方面的嘛,这个整合包整个是一个科幻风的,但是又能够下下界,感觉风格有点不搭调。看看能不能魔改一下配方,这样下界就不必去了。(我最近也玩《飞翔之路》,那里下界是被ban的了,但是相关材料合成是有另外的方式)。此外远航去别的星球挖矿的话,因为HD星就有几乎所有需要的高级金属,例如硅岩、艾德曼、特林。所以我玩生存的时候,终末星、新金星是去都没去过。所以这两个星球看看能不能把内容给完善一下 | ||
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这几次的更新的内容,很多方面都是随着版本的提高,难度是越来越低的。例如最近的更新内容,微型电机所需的退火铜大幅减少,还有铱铂小行星矿。我玩的时候这些材料都是花了很大的功夫去做的,而我跟一个B站上面的玩家(他的进度也是已经到核聚变了)聊的时候,他说他用铱铂小行星矿,不一会就收集了15k铂、5k铱,我直接吐血。。。因为不是本来就有困难模式和普通模式的区别嘛。所以我想是不是可以把这两种模式的难度区别调大一点,例如铱铂小行星,因为这个是可以大幅降低核聚变材料的收集难度的,所以可以放到普通模式,但是困难模式就要ban。 | ||
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任务线有些点不是很科学:我建议把这么些任务给删掉,我觉得是完全多余的。因为我如果要制作电弧高炉的话,合成原料有石墨烯,那么我肯定已经把纳米制造机做出来了,那么我大可制作石墨烯坩埚,然后合成压模器等等把钨锭等做出来,而不是用电弧高炉,那么占地方的东西。 | ||
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此外,龙之研究的各种合成,已经魔改的部分内容是龙芯,要一些CPU来制作,这比较符合整合包的风格,但是再往上面,双足飞龙核心、觉醒核心,都是没有修改过的,我觉得这个可以改一下配方,这样更加符合科技感。此外可以给混沌核心添加一些别的设定,例如 | ||
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此时混沌核心只能够合成龙之研究的聚变堆,但是是不是可以将他做更多的事情,给嵌入到格雷的进度上面,比如是作为最终合成的一部分? | ||
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因为我觉得这个整合包,无论是背景故事还是整个一个的科技线,都是以格雷为核心的。那么为了保证各种mod是可以统一的,应该把各种mod的材料什么的都赋予一个格雷的意义。例如上面的各种核心,可以采用格雷的合成表,部分使用格雷的材料等等。 | ||
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这里面也是我的一个体验吧,不要使得我在各个mod切换的时候,体验差距过大,应该有更加平滑的感觉,不是只有合成多少东西,还有难度什么的,而且还有理念上的,例如格雷是科技向的,龙之研究可以算是魔法向的吧,那么我在mod之间切换的时候,涉及一个相当于“审美”上面的改变,我不知道如何确切形容,但是这会导致我一时间脑子转不过弯。 所以我的建议是把各种mod的连接做的更紧密一些。(当然怎么做我不知道,但我觉得这样的话给人审美上的统一一定是一件好事) |
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