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vertice.h
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#ifndef VERTICE_H
#define VERTICE_H
const int INFINITO = 99999999;
#include "lista.h"
class Vertice{
private:
// Atributos
int indice;
int pos_x;
int pos_y;
int cantidad_conexiones;
Lista<int> lista_conexiones;
Lista<int> lista_pesos;
public:
// Metodos
// pre: -
// pos: CONSTRUCTOR del vertice por default
Vertice();
// pre: -
// pos: CONSTRUCTOR del vertice por parametros
Vertice(int indice, int pos_x, int pos_y);
// pre: -
// pos: DESTRUCTOR del vertice (deberia llamar nomas a los destructores de lista)
~Vertice(){};
// pre: -
// pos: devuelve el indice del vertice
int obtener_indice();
// pre: -
// pos: devuelve la posicion en x del vertice (en funcion del mapa)
int obtener_posx();
// pre: -
// pos: devuelve la posicion en y del vertice (en funcion del mapa)
int obtener_posy();
// pre: -
// pos: devuelve cuantas conexines tiene el vertice
int obtener_cantidad_conexiones();
// pre: -
// pos: devuelve el indice del vertice al que esta conectado
int obtener_elemento_de_lista_conexiones(int posicion);
// pre: -
// pos: devuelve los pesos de la arista
int obtener_elemento_de_lista_pesos(int posicion);
// pre: -
// pos: conecta el vertice con otro (basicamente crea un camino/arista)
void conectar_vertice(int indice, int peso);
};
#endif // VERTICE_H