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Änderungsvorschläge von Raphael für Doku Autorentool-Lehrende (ohne d…
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…idaktische Handreichung)
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raphaelrossmann committed Aug 21, 2024
1 parent 83a2204 commit 165825f
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Showing 59 changed files with 406 additions and 376 deletions.
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Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@
<p>Mit dem AdLer-Autorentool können Lehrende eigene <a href="Lernwelt-GE.md">Lernwelten</a> als digitale Version von Lehrveranstaltungen bzw. Lehreinheiten anlegen, individuell ausgestalten und im späteren Verlauf den Lernenden innerhalb der AdLer-3D-Lernumgebung oder dem dedizierten AdLer-Moodle zur Verfügung stellen.</p>
<p>Durch das Einbinden einer Story zur Lernwelt und der Auswahl unterschiedlicher Grundrisse und <a href="Theme-GE.md">Themes</a> für die einzelnen <a href="Lernraum-GE.md">Lernräume</a> innerhalb der Lernwelt bietet das Autorentool die Möglichkeit, Lernwelten vielseitig zu gestalten.</p>
<video src="ManualAuthoringAdLerSystemAutorentoolPreview.mp4" alt="Autorentool Preview" preview-src="ManualAuthoringAdLerSystemAutorentoolPreview.png" width="650"/>
<p>Lehrende können Lernenden mit Auswahl an unterschiedlichen multimedialen Inhalten (Texte, H5Ps, Bilder, Videos) verschiedene Handlungs- und Interaktionsmöglichkeiten innerhalb der Lernräume zur Verfügung stellen.</p>
<p>Lehrende können Lernenden durch Auswahl aus unterschiedlichen multimedialen Inhalten (Texte, H5Ps, Bilder, Videos) verschiedene Handlungs- und Interaktionsmöglichkeiten innerhalb der Lernräume zur Verfügung stellen.</p>
<p>Auf die individuellen Bedürfnisse der Lernenden können Lehrende eingehen, indem sie in ihren Lernwelten Adaptivitätselemente mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und verschiedene <a href="Lernpfad-XZ.md">Lernpfade</a> zum Abschließen der Lernwelten bereitstellen.</p>

<p id="AdLer-System-Lernumgebung"><control><a href="ManualEngine-Leistungsbeschreibung.topic">3D-Lernumgebung</a></control></p>
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<video src="ManualAuthoringAdLerSystemAutorentoolLernpfadPreview.mp4" alt="Autorentool Lernpfad Preview" preview-src="ManualAuthoringAdLerSystemAutorentoolLernpfadPreview.png" width="650"/>

<p id="AdLer-System-Moodle"><control>Moodle</control></p>
<p>Die im AdLer-Autorentool erstellten Lernwelten werden zusätzlich im dedizierten AdLer-Moodle als Moodle-Kurse bereitgestellt.</p>
<p>Die im AdLer-Autorentool erstellten Lernwelten werden zusätzlich im dedizierten AdLer-Moodle als konventionelle Moodle-Kurse bereitgestellt.</p>
<p>Neben einer Bearbeitung der Lernwelt in der AdLer-3D-Lernumgebung ist somit auch eine Bearbeitung im AdLer-Moodle möglich.</p>
</topic>
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Expand Up @@ -24,14 +24,14 @@
</tip>
<p>In der rechten Sidebar können über den Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarVerbindungenZwischenLernraeumen.topic"><control>Verbindungen zwischen Lernräumen</control></a> Verbindungen zwischen Lernräumen entfernt werden.</p>
<step>
<p>Klicken Sie doppelt mit der linken Maustaste auf den blauen Kreis mit dem Minus-Symbol, um die Verbindung zu entfernen.
<p>Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den blauen Kreis mit dem Minus-Symbol, um die Verbindung zu entfernen.
<img src="imageManualAuthoringRechteSidebarLernraumPfadLoeschenCallout.png"
alt="markierter Minus Button" width="200" thumbnail="true" style="block"/></p>
<tip>Mit Entfernen der Verbindung wird auch der zuvor am Lernraum dargestellte blaue Kreis mit Minus-Symbol nicht mehr angezeigt. <img src="imageManualAuthoringRechteSidebarLernraumKeinPfad.png"
alt="gelöschter Lernpfad" width="200" thumbnail="true" style="block"/></tip>
</step>
<warning>
<p>Existieren zwei parallele Verbindungen und nur eine der beiden soll gelöscht werden soll, muss zunächst diejenige Verbindung mit einem Klick der linken Maustaste ausgewählt werden, die entfernt werden soll.</p>
<p>Existieren zwei parallele Verbindungen und nur eine der beiden soll gelöscht werden, muss zunächst diejenige Verbindung mit einem Klick der linken Maustaste ausgewählt werden, die entfernt werden soll.</p>
<img src="imageManualAuthoringRechteSidebarLernraumPfadAuswahl.png" alt="Ausgewählter Pfeil des Lernpfads fett hervorgehoben" width="200" thumbnail="true" style="block"/>
<p>Sobald der Lernpfad ausgewählt wird, wird dieser als breitere Linie angezeigt.</p>
</warning>
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Expand Up @@ -30,7 +30,7 @@
<tab title="Kontextmenü">
<procedure id="kontextmenu" title="Kontextmenü">
<step>
<p>Klicken Sie mit einem Doppelklick mit der rechten Maustaste auf einen Lernraum.
<p>Klicken Sie mit einem Doppelklick mit der rechten Maustaste auf einen Lernraum. [//]: # (TODO: RR: einfacher Klick?)
<img src="imageManualAuthoringRechteSidebarLernraumCallout.png"
alt="Lernraum in der Verbindungsansicht" width="200" thumbnail="true" style="block"/></p>
<note>
Expand All @@ -41,13 +41,15 @@
</step>
<step>
<p>Klicken Sie auf den dritten Menüeintrag <control>Delete</control>.</p>
[//]: # (TODO: RR: EN? s.o.)
</step>
</procedure>
</tab>
<tab title="Button">
<procedure type="steps" id="button" title="Button">
<step>
<p>Klicken Sie mit der linken Maustaste doppelt auf den Button <control>X</control> eines Lernraums.
[//]: # (TODO: RR: Einfacher Klick reicht bei mir.)
<img src="imageManualAuthoringRechteSidebarLernraumLoeschenXButtonCallout.png"
alt="Rechtsklickmenü Verbindungsansicht" width="200" thumbnail="true" style="block"/></p>
</step>
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Expand Up @@ -46,7 +46,7 @@
<p>Tragen Sie die Punkte für das Adaptivitätselement ein.</p>
</step>
<step><b>Arbeitsaufwand (min)</b>
<p>Geben Sie die von Ihnen geschätzte Zeit an, die für die Bearbeitung des Adaptivitätselement notwendig ist.</p>
<p>Geben Sie die von Ihnen geschätzte Zeit an, die für die Bearbeitung des Adaptivitätselements notwendig ist.</p>
</step>
</procedure>
</tab>
Expand Down Expand Up @@ -102,7 +102,7 @@
<p>Bestätigen Sie Ihre Angaben zum Adaptivitätselement mit einem Klick auf den Button <b>OK</b>.
<img src="imageManualAuthoringAdaptivitaetselementErstellenOKButton.png" alt="AdaptivitaetselementErstellenOKButton" width="200" thumbnail="true"/></p>
<tip>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Adaptivitätselement wird nachfolgend automatisch das erstellte Adaptivitätselement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>Unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Adaptivitätselement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Adaptivitätselement wird nachfolgend automatisch das erstellte Adaptivitätselement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Adaptivitätselement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<img src="imageManualAuthoringAdaptivitaetselementErstellenErfolgreich.png"
alt="AdaptivitaetselementErstellenErfolgreich" width="200" thumbnail="true" style="block"/>
</tip>
Expand Down
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Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@
</deflist>
<step><p>Klicken Sie auf den Button <control>Plus</control>, um eine Aufgabe zu erstellen.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarAdaptivitaetselementAufgabeHinzufuegenPlus.png" alt="Adaptivitaetselement Aufgabe Erstellen: Plus Button an der linken Seite" width="200" thumbnail="true"/></p>
<tip>Es erscheint eine Zeile zum Anlegen der Aufgabe. Mit jedem Klick auf den - unterhalb der Zeile erscheinenden - Button <control>Plus</control> können weitere Aufgaben hinzugefügt werden.</tip>
<tip>Es erscheint eine Zeile zum Anlegen der Aufgabe. Mit jedem Klick auf den unterhalb der Zeile erscheinenden Button <control>Plus</control> können weitere Aufgaben hinzugefügt werden.</tip>
</step>
<step><p>Vergeben Sie einen Namen für die erstellte Aufgabe.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarAdaptivitaetselementAufgabeNameGeben.png" alt="Adaptivitaetselement Aufgabe Erstellen: Name Textfeld" width="200" thumbnail="true"/></p>
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Expand Up @@ -53,6 +53,7 @@
<step><p>Tragen Sie den Link zum entsprechenden Video ein.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarExterneLernelementeLinkURL.png" alt="Link hinzufügen: Link Textfeld" width="200" thumbnail="true"/></p>
<warning>Achten Sie darauf, vor dem Link das Protokoll <control>http://</control> oder <control>https://</control> anzugeben.</warning>
[//]: # (TODO: RR: Ist dadurch klar, wie man mit YouTube-Videos oder Videos von einem Streamingserver umgeht?)
</step>
<step>
<p>Bestätigen Sie Ihre Angaben zum Link mit einem Klick auf den Button <b>OK</b>.
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Expand Up @@ -47,7 +47,7 @@
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarAdaptivitaetselementAufgabeFrageHinzugefuegtVorschau.png" alt="Aufgabenübersicht mit Fragenvorschau bei hovern auf Augensymbol" width="200" thumbnail="true"/>
</tip>
<p>Optional: Entfernen Sie das Häkchen bei <control>Pflichtaufgabe</control>, wenn die Lernenden diese Aufgabe <control>nicht</control> verpflichtend bearbeiten sollen.</p>
<tip>Das Kästchen ist standardmäßig bei erstellter Frage angewählt und kann bei Bedarf abgewählt werden.</tip>
<tip>Das Kästchen ist standardmäßig bei neu erstellten Fragen angewählt und kann bei Bedarf abgewählt werden.</tip>
</step>
<step><p>Erstellen Sie im nächsten Schritt einen Kommentar oder einen Verweis zu Ihrer Frage --> näheres dazu erfahren Sie unter <a href="ManualAuthoringBedienungArbeitsflaecheLinkeSidebarKommentarHinzufuegen.topic">Kommentar hinzufügen</a> und <a href="ManualAuthoringBedienungArbeitsflaecheLinkeSidebarVerweisHinzufuegen.topic">Verweis hinzufügen</a>.</p>
</step>
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Expand Up @@ -130,7 +130,7 @@
<p>Bestätigen Sie Ihre Angaben zum Lernelement mit einem Klick auf den Button <b>OK</b>.
<img src="imageManualAuthoringLernelementErstellenOKButton.png" alt="LernelementOKButton" width="200" thumbnail="true"/></p>
<tip>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Lernelement wird nachfolgend automatisch das erstellte Lernelement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>Unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Lernelement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Lernelement wird nachfolgend automatisch das erstellte Lernelement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Lernelement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<img src="imageManualAuthoringLernelementErstellenErfolgreich.png"
alt="LernelementErstellenErfolgreich" width="200" thumbnail="true" style="block"/>
</tip>
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Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@
<deflist type="compact" sorted="desc">
<def title="&#127937;">
<control>Ziel der Handlung</control>
<p>Anzahl und Verwendungsort eines externen Lernmaterials anzeigen lassen (wie häufig bereits eingesetzt? in welchem Lernraum? als welches Lernelement?).</p>
<p>Anzahl und Verwendungsort eines externen Lernmaterials anzeigen lassen (Wie häufig wurde es bereits eingesetzt, in welchem Lernraum und als welches Lernelement?).</p>
</def>
</deflist>

Expand All @@ -31,7 +31,7 @@
sehen Sie neben dem Auswahlkästchen einen blauen Kreis mit einer Zahl (Tooltipp). Wird dieses angezeigt, ist das externe Lernmaterial mindestens einmal in Form eines Lernelements in einer Lernwelt enthalten. Fahren Sie mit dem Mauszeiger darüber.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarExternesLernmaterialVorkommenUebersicht.png" alt="ExternesLernmaterialTabVorkommenButton"
width="200" thumbnail="true" style="block"/></p>
<note>Ein Tooltipp erscheint, in welchem die Lernwelten und Lernelemente aufgelistet werden, in welchen das externe Lernmaterial verwendet wird.
<note>Ein Tooltipp erscheint, in welchem die Lernwelten und Lernelemente aufgelistet werden, in denen das externe Lernmaterial verwendet wird.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarExternesLernmaterialVorkommenDetails.png" alt="ExternesLernmaterialTabVorkommenDetails"
width="200" thumbnail="true" style="block"/></note>
<tip>Der Tooltipp schließt sich automatisch, sobald der Mauszeiger nicht mehr über dem Tooltipp liegt.</tip>
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Expand Up @@ -30,10 +30,10 @@
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarLernzielFormulierungUnterstuetzungVerb.png" alt="Lernziel-Formulierung mit Eingabeunterstützung: Verb der Sichtbarkeit" width="200" thumbnail="true"/></p>
<tip>Die Auswahl der Verben in der Auflistung orientiert sich an der zuvor gewählten Taxonomiestufe.</tip>
</step>
<step><p>Tragen Sie im Textfeld zu <control>Womit?</control> zu Ihrem Lernziel ein, mit welchen theoretischen oder praktischen Werkzeugen Lernende ihre Handlungen ausführen.
<step><p>Tragen Sie im Textfeld zu <control>Womit?</control> für Ihr Lernziel ein, mit welchen theoretischen oder praktischen Werkzeugen Lernende ihre Handlungen ausführen.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarLernzielFormulierungUnterstuetzungWomit.png" alt="Lernziel-Formulierung mit Eingabeunterstützung: Womit" width="200" thumbnail="true"/></p>
</step>
<step><p>Tragen Sie im Textfeld zu <control>Wozu?</control> zu Ihrem Lernziel ein, zu welchem Sinn und Zweck die Lerneinheit konzipiert wurde.
<step><p>Tragen Sie im Textfeld zu <control>Wozu?</control> für Ihr Lernziel ein, zu welchem Sinn und Zweck die Lerneinheit konzipiert wurde.
<img src="imageManualAuthoringLinkeSidebarLernzielFormulierungUnterstuetzungWozu.png" alt="Lernziel-Formulierung mit Eingabeunterstützung: Wozu" width="200" thumbnail="true"/></p>
</step>
<step><tip>Das formulierte Lernziel wird in einer Vorschau-Ansicht im unteren Bereich des Fensters angezeigt.</tip>
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Expand Up @@ -68,7 +68,7 @@
<p>Mit der Kategorie <control>3D-Darstellung</control> kann das Aussehen eines <a href="NPC-GE.md">Nicht-Spieler-Charakters (NPCs)</a> ausgewählt werden. Dieser repräsentiert das Storyelement und erzählt die von Ihnen im Textblock formulierte Geschichte. Näheres zur Darstellung des Storyelements in der 3D-Lernumgebung finden Sie hier: <a href="ManualEngine-Lernraum-Story-Elemente.topic"></a>.</p>
</note>
<tip>
<p>Für jeden Lernraum können zwei Storyelemente eingesetzt werden, die jeweils an der Tür des Grundrisses platziert werden. Eines für das Intro und eines für das Outro. Standardmäßig ist der erste, in der Auflistung aufgeführte, NPC ausgewählt.</p>
<p>Für jeden Lernraum können zwei Storyelemente eingesetzt werden, die jeweils an der Tür des Grundrisses platziert werden. Eines für das Intro und eines für das Outro. Standardmäßig ist der erste in der Auflistung aufgeführte NPC ausgewählt.</p>
<p>Insgesamt stehen drei NPCs zur Auswahl:</p>
<img src="imageManualAuthoringStoryelementAuswahlNPC.png" alt="StoryelementAuswahlNPC" width="200" thumbnail="true"/>
</tip>
Expand All @@ -90,7 +90,7 @@
<p>Bestätigen Sie Ihre Angaben zum Storyelement mit einem Klick auf den Button <b>OK</b>.
<img src="imageManualAuthoringStoryelementErstellenOKButton.png" alt="StoryelementErstellenOKButton" width="200" thumbnail="true"/></p>
<tip>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Storyelement wird nachfolgend automatisch das erstellte Storyelement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>Unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Storyelement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<p>Mit Bestätigen der Angaben zum neuen Storyelement wird nachfolgend automatisch das erstellte Storyelement im mittleren Fenster im Bereich der <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheMittleresFensterUnplatzierteElemente.topic"><control>unplatzierten Elemente</control></a> angezeigt (siehe Screenshot). Darüber hinaus wird das erstellte Storyelement zusätzlich in der rechten Sidebar in dem Tab <a href="ManualAuthoringSoftwarekomponentenArbeitsflaecheRechteSidebarHierarchischerAufbau.topic"><control>Hierarchischer Aufbau der Lernwelt</control></a> aufgeführt.</p>
<img src="imageManualAuthoringStoryelementErstellenErfolgreich.png"
alt="StoryelementErstellenErfolgreich" width="200" thumbnail="true" style="block"/>
</tip>
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