Autor: Philipp Plamper
Datum: 28. Mai 2024
- entwickelt von Mathematiker J. H. Conway
- veröffentlicht 1970 in ‘Scientific American’
- Spiel ohne Spieler → “Zero-Player Game”
- basiert auf 3 einfachen Regeln
- Theoretische Informatik
- Computerwissenschaften
- Chaostheorie
- Biologie
- Kunst
- Lehre
Das “Game of Life” zeigt, dass einfache vorhersehbare Regeln zu einem komplexen und unvorhersehbaren Universum führen können. Damit bildet es anschaulich ein Modell zwischen deterministischen und nichtdeterministischen Weltanschauungen dar.
- unendliches Schachbrett
- jedes Feld des zellulären Automaten hat einen von zwei Zuständen: aktiv oder inaktiv
- Geburtsregel: inaktive Zellen mit 3 aktiven Nachbarn werden aktiv
- Todesregel: aktive Zellen mit weniger als 2 oder mehr als 4 aktiven Nachbarn werden inaktiv
- Überlebensregel: aktive Zellen mit 2 oder 3 aktiven Nachbarn bleiben aktiv