👋 Olá! Seja bem vindo ! Estou em busca de me tornar um Desenvolvedor Full Stack.
💻 Minha jornada começou com C++, onde desenvolvi meus primeiros softwares, envolvendo todas as etapas do processo de desenvolvimento, desde a definição de requisitos, prototipagem até testes, implementação e treinamento dos usuários. 👀 Tenho uma forte curiosidade por explorar novas tecnologias e frameworks para aprimorar minhas habilidades e meus projetos. Atualmente, estou desafiando a mim mesmo com uma iniciação científica, na qual estou desenvolvendo um back-end para um sistema web utilizando TypeScript, NestJS, Prisma e MongoDB.
Desenvolvedor de Software Freelancer (2022-2024)
Desenvolvi soluções web e mobile para diferentes setores
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Descrição: Desenvolvi um catálogo online para a empresa Artlaser, possibilitando a divulgação de produtos e variedade de itens personalizados.
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Responsabilidades:
- Criação da arquitetura do sistema utilizando Next.js e TypeScript.
- Implementação do banco de dados com PostgreSQL e Prisma.
- Configuração do ambiente com Docker para facilitar a implantação.
- Melhoria na experiência do usuário, resultando em 35 vendas no primeiro dia de lançamento.
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Tecnologias Utilizadas:
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Impacto: A solução aumentou a visibilidade da marca e impulsionou as vendas desde o primeiro dia de lançamento.
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Descrição: Desenvolvi um sistema backend especializado em manipulação de arquivos 3D e modelagem para arquitetos e engenheiros.
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Responsabilidades:
- Desenvolvimento da API utilizando NestJS e MongoDB.
- Implementação de manipulação de arquivos 3D para futura integração com IA.
- Gerenciamento de contêineres com Docker.
- Criação de endpoints para processamento de modelos BIM e BEM.
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Tecnologias Utilizadas:
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Impacto: O sistema permitiu expansão futura com integração de IA, oferecendo insights sobre sustentabilidade para arquitetos.
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Descrição: Desenvolvi um aplicativo interativo para sorteio de times de futebol, trazendo mais organização e dinamismo para as partidas.
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Responsabilidades:
- Desenvolvimento do app em React Native com TypeScript.
- Criação de quatro modos diferentes de sorteio de times.
- Implementação de um algoritmo de balanceamento para formar equipes equilibradas.
- Otimização da interface para melhorar a experiência do usuário.
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Tecnologias Utilizadas:
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Impacto: Facilitou a organização de partidas entre amigos, garantindo formação de times equilibrados e mais justos.