26.02.2016
^ [Движок] Поддержка коротких логических вычислений. Например, выражение "нет И ..."
сразу вернёт логическое "нет" без вычисления правой части, т.к. не зависимо от того,
что в правой части, выражение всё равно будет равно "нет" (см. логическое И). Это можно
использовать для проверки наличия роли у объекта в левой части и проверки свойства этой
роли в правой - тогда не будет ошибки, что свойство не найдено, и не нужно вкладывать
внутреннюю проверку условия. Например: "предмет.надеваемое и предмет.надето".
^ [Движок] Улучшен отладочный вывод списков объектов - теперь выводится ид и название.
11.06.2016
+ [Движок] Новое системное свойство предметов: СодержащаяКоллекция. Удобна для случая,
когда нужно знать, где лежит предмет (например, чтобы переместить туда другой).
* [Движок] При инциализации (старте) игры все "висящие" предметы (не развещённые в
инвентаре, локациях и других предметах) помещаются в системную коллекцию Пустота.
+ [Пример] В игру-пример "Гардероб" добавлена возможность сжечь шляпу.