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Carla-coder/Leka

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Projeto final TCC Escola Senai - Curso desenvolvimento de Sistemas FullStack

Leka - Aprenda Jogando

O aplicativo Leka visa promover o aprendizado de habilidades de programação de forma gamificada e personalizada. Ele utiliza questionários iniciais para entender os objetivos do usuário, como razões para o aprendizado (profissional, diversão etc.) e nível de experiência. Com base nas respostas, o aplicativo sugere trajetórias de aprendizado adaptadas, estabelecendo metas diárias e acompanhando o progresso através de etapas interativas. Além disso, Leka incentiva a competição saudável, permitindo que os usuários convidem amigos para participar. O aplicativo também oferece funcionalidades para criar resumos personalizados das aulas e acompanhar o progresso, certificados e recordes, tudo dentro de um ambiente interativo e envolvente.

Slide:

https://my.visme.co/editor/ZU5yT2YzTmdETVhjTzBSR0JqV1Fndz09OjpaSklJU1BPZHU4N2VYWDBFSXd3RjBBPT0=/apps

Conheça o projeto, clique no link

https://Carla-coder.github.io/Leka/Web-2.0/welcome.html

Documentação de cores:

Cor Hexadecimal
Roxo Vivo #9049dd #9049dd
Roxo Translúcido #7f6e90 #7f6e90
Azul Vivo #1a6aff #1a6aff
Bege Claro #f9e3c1 #f9e3c1
Roxo Médio #af4b96 #af4b96
Roxo Claro #ca9fc1 #ca9fc1

Protótipo Figma:

Stack utilizada

Banco de Dados: Prisma

Front-end: HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap

Back-end: Node.js

Mobile: React-native, Yarn

Sprint 01 - Backlog

  • Definir o Tema do Projeto
  • Definir o Scrum Master / Gerenete de Projeto
  • Criar um breve Orçamento
  • TAP - Termo de Abertura do Projeto
  • Criar o repositório do projeto no GitHub
  • Adicionar o professor como colaborador
  • Criar a Identidade Visual do Projeto
  • Criar o Wireframe/Protótipo do Projeto
    Exemplo

Sprint 02 - Backlog

  • Fazer uma análise de Risco - Matriz SWOT
  • Desenvolver um Cronograma - Gantt
  • Traçar o caminho crítico - PERT/CPM
  • EAP - Estrutura Analítica do Projeto
    • Criar o Documento de Requisitos
    • Diagrama de Caso de Uso
  • Criar o Documento de Arquitetura
    • Diagrama de Classes
    • Diagrama de Atividades
    • DER - Diagrama de Entidade Relacionamento
      Exemplo

Sprint 03 - Backlog

  • Desenvolver o Código
    • Front-End
    • Banco de Dados
    • Back-End
    • Mobile
    • Testes unitários
      Exemplo
  • Criar o Documento do Projeto

Sprint 04 - Backlog

  • Criar o Documento de Teste
    • Teste de Unidade
    • Teste de Integração
    • Teste de Sistema - Ponto a Ponto
    • Teste de Aceitação
  • Revisar o documento do projeto
  • Criar o Documento de Implantação
    • Manual do Usuário
    • Manual do Administrador se houver

Apresentação

  • Apresentação do Projeto
    • Apresentação do Projeto Web
    • Apresentação do Projeto Mobile
    • Documento do Projeto

Autores