Niniejszy tutorial będzie małym podsumowaniem mojej wiedzy zdobytej od kwietnia do listopada roku 2020 o komputerze Atari 800XL. Nie ma tego wiele bo nie była to systematyczna nauka, uważam jednak, że wiedzy wystarczy mi do napisania prostej gry na ten komputer. Sprawdźmy!
- posługiwać się zestawem znaków w celu budowania świata naszej gry
- prostej animacji na znakach
- posługiwać duszkami programowymi i sprzętowymi
- obsługiwać kolizje
- scrollować ekran
- posługiwać Display Listą
- obsługiwać Joy'a
- odgrywać muzykę i SFX
- obsługiwać przerwania NMI
- przejąć całkowitą kontrolę nad Atari :]
- emulator Jako linuksiarz preferuję Atari800 ale możesz użyć dowolnie inny.
- kompilator W tym tutku będę posługiwał się Mad Pascalem ale zawarte tutaj informacje są przenośne więc możesz użyć dowolnie innego języka na małe Atari ponieważ nie będę używał bibliotek specyficznych dla MP.
- assembler assembler dla naszego kodu wygenerowanego przez MP.
- Graph2Font świetny program graficzny.
- Atari FontMaker nieodzowny dla każdego twórcy gier edytor znaków.
- Mapping The Atari - Revised Edition The comprehensive sourcebook and memory guide
- De Re Atari A Guide to Effective Programming
- Atari Graphics & Arcade Game Design
- Player/Missile Player/Missile Tutorials
- Atariki Internetowa Encyklopedia atari.area
- Jeżeli chcesz programować razem ze mną w Mad Pascalu to może pomocna okazać się dla Ciebie ta strona.