Skip to content
This repository has been archived by the owner on Dec 24, 2020. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
37 lines (27 loc) · 2 KB

File metadata and controls

37 lines (27 loc) · 2 KB

1. Wprowadzenie

Niniejszy tutorial będzie małym podsumowaniem mojej wiedzy zdobytej od kwietnia do listopada roku 2020 o komputerze Atari 800XL. Nie ma tego wiele bo nie była to systematyczna nauka, uważam jednak, że wiedzy wystarczy mi do napisania prostej gry na ten komputer. Sprawdźmy!

Czego się nauczymy?

  • posługiwać się zestawem znaków w celu budowania świata naszej gry
  • prostej animacji na znakach
  • posługiwać duszkami programowymi i sprzętowymi
  • obsługiwać kolizje
  • scrollować ekran
  • posługiwać Display Listą
  • obsługiwać Joy'a
  • odgrywać muzykę i SFX
  • obsługiwać przerwania NMI
  • przejąć całkowitą kontrolę nad Atari :]

Narzędzia

  • emulator Jako linuksiarz preferuję Atari800 ale możesz użyć dowolnie inny.
  • kompilator W tym tutku będę posługiwał się Mad Pascalem ale zawarte tutaj informacje są przenośne więc możesz użyć dowolnie innego języka na małe Atari ponieważ nie będę używał bibliotek specyficznych dla MP.
  • assembler assembler dla naszego kodu wygenerowanego przez MP.
  • Graph2Font świetny program graficzny.
  • Atari FontMaker nieodzowny dla każdego twórcy gier edytor znaków.

Literatura

Inne

  • Jeżeli chcesz programować razem ze mną w Mad Pascalu to może pomocna okazać się dla Ciebie ta strona.