自用 unity 框架 每个文件夹都可独立使用,需要 odin 和 dotween, Actions:事件链,顺序执行事件; AssetBundle:AB 包管理器,打包加载 AB 包; Camera:第一人称移动,自由漫游移动,绕物相机; Debug:拖入预制体实现发布后显示调试信息; event:事件消息发送和接受; Extension:提供拓展函数方法; Mini Map:小地图功能; Save:存档功能; Scene:场景加载功能; Sound:播放 UI 音、特效音、背景音,可跟随物体; Timer:计时器功能 UI:UI 框架,使用到 AssetBundle 和 Sound WebRequest:提供网络 get 和 post 数据发送功能