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王者装备说明.md

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攻击

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1111 铁剑 150 250 +20物理攻击
1112 匕首 174 290 +10%攻击速度
1115 迅捷长矛 180 300 +10物理攻击
+4%冷却缩减
1113 搏击拳套 192 320 +8%暴击率
1114 吸血之镰 246 410 +10物理攻击
+8%物理吸血
1116 雷鸣刃 270 450 +40物理攻击
1117 冲能拳套 330 550 +15%暴击率
1122 日冕 444 740 +20物理攻击
+5%冷却缩减
+300最大生命
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
1129 速击之枪 528 880 +20%攻击速度 唯一被动-精准:普通攻击伤害提升40点,远程英雄使用时该效果翻倍。
1123 狂暴双刃 534 890 +15%攻击速度
+10%暴击率
+5%移速
1121 风暴巨剑 546 910 +80物理攻击
1124 陨星 648 1080 +45物理攻击
+10%冷却缩减
唯一被动-切割:+60物理穿透
1154 穿云弓 660 1100 +40物理攻击
+10%攻击速度
唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍)
1127 名刀·司命 1056 1900 +60物理攻击
+5%冷却缩减
唯一被动-暗幕:受到致命伤害时,进入短暂无敌状态并增加30%移动速度,持续1秒(远程英雄使用时用时持续时间缩短为0.5秒)冷却时间:120秒
1132 泣血之刃 1080 1800 +100物理攻击
+25%物理吸血
+500 最大生命
1135 闪电匕首 1104 1840 +40%攻击速度
+10%暴击率
+8%移速
唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(120+0.3*物理攻击)点法术伤害,这个伤害可以暴击,冷却时间:0.2秒
11210 制裁之刃 1116 1860 +100物理攻击
+15%物理吸血
+500 最大生命
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)
1128 寒霜袭侵 1230 2050 +600最大生命
+30%攻击速度
被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加3层,每层减少15%攻速,持续1.5秒。该效果的冷却时间:0.2秒。
被动-精准:普攻伤害提升120点。
1136 影刃 1242 2070 +40%攻击速度
+20%暴击率
+5%移速
唯一被动-暴风:暴击后提升自身30%攻击速度和10%移动速度,持续2秒
1125 破魔刀 1254 2090 +90物理攻击
+100法术防御
+500最大生命
唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击*0.6且最多增加300点。
1137 暗影战斧 1254 2090 +85物理攻击
+15%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
1131 碎星锤 1260 2100 +80物理攻击
+10%冷却缩减
唯一被动-破甲:+40%物理穿透
1134 宗师之力 1260 2100 +80物理攻击
+20%暴击率
+500 最大法力
+500最大生命
唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间:3秒
1141 逐日之弓 1260 2100 +25%攻击速度
+15%暴击
唯一被动-精准:普通攻击伤害提升40点,远程英雄使用时该效果翻倍。
唯一主动-逐日:增加自己150点普攻射程和20%移动速度,持续5秒,冷却时间:60秒(增加射程效果仅远程英雄生效)
1133 无尽战刃 1284 2140 +110物理攻击
+25%暴击率
唯一被动:+40%暴击效果
1126 末世 1296 2160 +60物理攻击
+30%攻击速度
+10%物理吸血
唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)
11311 纯净苍穹 1338 2121 +100物理攻击
+10%冷却缩减
++500最大生命
唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低40%,持续3秒,可以在被控制时使用
被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
1138 破军 1770 2950 +180物理攻击 唯一被动-破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害
1156 日渊 2010 3350 +25%攻击速度
+15%暴击率
被动-精准:普攻伤害提升40点,远程英雄使用时该效果翻倍
主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒
1157 天穹 2022 3370 +100物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命
主动-驱散:解除所有控制,自身获得40%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续3秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒
被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
1155 破晓 2040 3400 +50物理攻击
+35%攻击速度
+10%暴击率
唯一被动-破甲:+20%物理穿透(远程英雄使用时效果翻倍)
唯一被动:普通攻击伤害提升50点(远程英雄使用时效果翻倍)

法术

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1213 炼金护符 72 120 +10 每5秒回蓝
1212 蓝宝石 132 220 +300最大法力
1211 咒术典籍 180 300 +40法术攻击
1214 圣者法典 240 400 +30法术攻击
+4%冷却缩减
1216 元素杖 324 540 +80法术攻击
1225 进化水晶 432 720 +400最大法力
+400最大生命
唯一被动-英勇奖赏:升级后在3秒内回复20%生命与法力值
1223 光辉之剑 438 730 +400最大生命
+400最大法力
唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加50%物理攻击(+30%法术加成)的法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间
1221 大棒 492 820 +120法术攻击
1224 魔道之石 534 890 +90法术攻击 被动-法力波:技能命中后额外造成200点法术伤害,冷却时间5秒。
1229 破碎圣杯 540 900 +60法术攻击
+8%冷却缩减
+20 每5秒回蓝
1243 云灵木 582 970 +70法术攻击
+300最大生命
被动-破法:增加40点法术穿透
1222 血族之书 744 1240 +75法术攻击
+10%冷却缩减
唯一被动-嗜血:增加20%法术吸血
1226 圣杯 1080 1800 +180法术攻击
+15%冷却缩减
+25每5秒回蓝
唯一被动-法力源泉:每秒回复1%法力值,如果法力值已满,每秒回复1%生命值
1227 炽热支配者 1170 1950 +200法术攻击
+600最大法力
+15 每5秒回蓝
唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
1239 辉月 1194 1990 +160法术攻击
+10%冷却缩减
唯一主动-月之守护:90秒CD,免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒
1235 痛苦面具 1224 2040 +120法术攻击
+5%冷却缩减
+800最大生命
被动-折磨: 目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒
(注:即每0.75秒受到一次伤害)
12211 梦魇之牙 1230 2050 +240法术攻击
+5%移速
+5%冷却缩减
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)
1728 金色圣剑 1242 2070 +160法术攻击
+20%攻击速度
+5%移动速度
唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒。
唯一被动-精准:普通攻击伤害提升60点,远程英雄使用时该效果翻倍。
1237 时之预言 1254 2090 +140法术攻击
+500最大法力
+800最大生命
唯一被动-英勇奖赏:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值
唯一被动-守护: 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。
1240 噬神之书 1254 2090 +180法术攻击
+10%冷却缩减
+1000最大生命
唯一被动-嗜血:增加25%法术吸血
1233 回响之杖 1260 2100 +240法术攻击
+7%移速
唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成120(+40%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD。
1234 凝冰之息 1260 2100 +160法术攻击
+5%冷却缩减
+600最大生命
被动-凝冰:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒
被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有5秒冷却时间
1231 虚无法杖 1266 2110 +240法术攻击
+500最大生命值
唯一被动:+45%法术穿透
1236 巫术法杖 1272 2120 +180法术攻击
+500最大生命
+500最大法力
+8%移速
唯一被动-强击:使用技能后,5秒内下一次普通攻击附加30%物理攻击(+70%法术加成)的法术伤害,这个效果有3秒冷却时间
1727 日暮之流 1272 2120 +200法术攻击
+300最大生命
+10%冷却缩减
被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得14~28点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层。
1244 破茧之衣 1296 2160 +160 法术攻击
+1000 最大生命
被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。
1232 博学者之怒 1380 2300 +240法术攻击 唯一被动-毁灭:法术攻击提升25%
1238 贤者之书 1794 2990 +400法术攻击
+10%冷却缩减
唯一被动-刻印:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层
(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间)
1242 月神 1944 3240 +160法术攻击
+10%冷却缩减
主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。

防御

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1314 提神水晶 84 140 +30 每5秒回复
1312 布甲 132 220 +90物理防御
1313 抗魔披风 132 220 +90法术防御
1311 红玛瑙 180 300 +300最大生命
1345 荆棘护手 426 710 +160物理防御
+30物理攻击
1346 暗夜小甲 426 710 +180法术防御 唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复60(+6%最大生命)点生命,冷却时间:7秒
1325 守护者之铠 438 730 +210物理防御 唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者15%攻击速度,持续3秒
1321 力量腰带 540 900 +1000最大生命
1322 熔炼之心 540 900 +700最大生命 唯一被动-业炎:每秒对身边300范围内的敌人造成1%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害
1324 雪山圆盾 540 900 +10%减CD
+400最大法力
+110物理防御
1323 神隐斗篷 612 1020 +120法术防御
+700最大生命
+50每5秒回血
1349 原初遗珠 750 1250 +140物理防御
+140法术防御
贤者的庇护虽已损坏,但其能量内核在原初之息的浸染下拥有了强化装备的效果(20分钟后开放购买)
1331 红莲斗篷 1098 1830 +240物理防御
+1000最大生命
唯一被动-业炎:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害
1327 反伤刺甲 1104 1910 +30物理攻击
+400物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成8%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
1338 暴烈之甲 1170 1950 +220物理防御
+900最大生命
+5%移速
+30物理攻击
唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒
1332 霸者重装 1242 2070 +2000最大生命
+100每5秒回血
唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒回复3%最大生命值
1334 不死鸟之眼 1260 2100 +100每5秒回血
+240法术防御
+1200最大生命
唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
1336 极寒风暴 1260 2100 +20%冷却缩减
+500最大法力
+360物理防御
唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
1337 贤者的庇护 1260 2100 +140物理防御
+140法术防御
唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏只能触发2次
1341 冰霜冲击 1260 2100 +240物理防御
+1000最大生命
主动-冲击:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。
被动-冰甲:当自身受到除压制外的硬控后,获得(12%最大生命)护盾,持续5秒,该效果有15秒冷却时间。
13310 冰痕之握 1260 2100 +500最大生命
+500最大法力
+10%冷却缩减
+240物理防御
+40物理攻击
唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速(远程英雄使用时减速效果衰减为10%)与(140+英雄等级*20)点物理伤害,这个效果有1.2秒的冷却时间
1347 永夜守护 1266 2110 +360法术防御
+1000最大生命
被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复320(+8%最大生命)点生命,冷却时间:7秒
1328 血魔之怒 1272 2120 +40物理攻击
+1200最大生命
唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
冷却时间:60秒
被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。
1335 魔女斗篷 1272 2080 +200法术防御
+1000最大生命
+100每5秒回血
唯一被动-迷雾:脱战后立即获得一个吸收(100+英雄等级*100)点法术伤害的护盾
被动-御魔:获得8~120点法术防御
1333 不祥征兆 1308 2180 +270物理防御
+1200最大生命
唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒
1351 凛冬 2010 3350 +240物理防御
+1000最大生命
主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。
被动-冰甲:当自身受到除压制外的硬控后,获得(12%最大生命)护盾,持续5秒,该效果有15秒冷却时间。
1350 怒魂 2022 3370 +40物理攻击
+1000最大生命
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。
被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。

移动

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1411 神速之靴 150 250 唯一被动:+30移动速度 所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
1426 疾步之靴 318 530 唯一被动-神行:脱离战斗后增加60移动速度
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
1421 影忍之足 426 710 +110物理防御 唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害
1422 抵抗之靴 426 710 +110法术防御 唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+35%韧性
1423 冷静之靴 426 710 +15%减CD 唯一被动-静谧:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长)这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
1424 秘法之靴 426 710 +25 每5秒回蓝 唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透
1425 急速战靴 426 710 +25%攻速 唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

打野

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1511 狩猎宽刃 150 250 (打野刀升级后将惩戒技能替换为寒冰惩戒:寒冰惩戒可对英雄使用,造成伤害和减速效果)
必须携带惩击才可够买
被动-狩猎:增加50%对野怪的伤害,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
1512 弃鳞短刃 150 250 必须携带惩击才可购买
前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成100~380点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。
被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升1点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
1521 游击弯刀 450 750 必须携带惩击才可够买,获得寒冰惩击效果 被动-狩猎:增加50%对野怪的伤害,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验
唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身6点法术攻击,最多叠加20层
被动-回响:技能命中后,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
1522 巡守利斧 450 750 唯一被动-燎火:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(30+2%额外生命)法术伤害,并减少其40点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。远程英雄使用时伤害和减速效果减半。
前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。
1523 追击刀锋 450 750 必须携带惩击才可够买,获得寒冰惩击效果 被动-狩猎:增加50%对野怪的伤害,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验
唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加20层
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验
1524 龙鳞利剑 450 750 +8%移动速度
前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验,获得20%金币。对野怪造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成110~530点真实伤害。
被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。
1532 巨人之握 1080 1800 +800最大生命
前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
唯一被动-燎火:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其40点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。远程英雄使用时伤害和减速效果减半。
被动-狩猎:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。
1534 浴火之怒 1248 2080 +120物理防御
+120法术防御
+10%移动速度
前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验,获得20%金币。对野怪造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成150~710点真实伤害。
唯一被动-共赢:拔除【游击】【赏金】效果。
被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
1531 符文大剑 1296 2160 +80法术攻击
+5%冷却缩减
+7%移速
唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加50+0.5*法术攻击的法术伤害,冷却时间:2秒
唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害,自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身6点法术攻击,最多叠加30层
被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(150+25%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒
1533 贪婪之噬 1296 2160 +60物理攻击
+8%移速
唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加30层
被动-锋利:增加30~100点物理穿透

游走

图片 装备名称 售价 总价 基础描述 扩展描述
1701 学识宝石 180 300 +5%移动速度 被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
唯一被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
1711 凤鸣指环 600 1000 +5%移动速度
+400最大生命
光环-迅捷:提升周围800范围友军10%攻击速度和5%冷却缩减。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击。
1714 鼓舞之盾 600 1000 +5%移动速度
+400最大生命
光环-守护:提升周围800范围友方32~60物理和法术防御。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-强化:每层恩赐增加20最大生命和3物理防御。
1712 风之轻语 720 1200 +5%移速
+400最大生命
主动-救援:立即为800范围内友方英雄提供一个吸收440~1000伤害的护盾,持续3秒,冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加20最大生命。
1713 风灵纹章 720 1200 +5%移动速度
+400最大生命
主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增30%+156%移速,一共持续5秒,受到英雄攻击或敌方英雄攻击则效果消失,冷却时间:120秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击。
1717 出影晶石 720 1200 +400生命
+5%移动速度
主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击
1726 星之佩饰 720 1200 +400最大生命
+5%移动速度
主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒,冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加20最大生命。
1721 极影 1260 2100 +8%移动速度
+800最大生命
光环-迅捷:提升周围800范围友军20%攻击速度和10%冷却缩减。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击。
1722 救赎之翼 1260 2100 +8%移动速度
+800最大生命
主动-救援:立即为800范围内友方英雄提供一个吸收680~1800伤害的护盾,持续3秒,冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加40最大生命。
1723 奔狼纹章 1260 2100 +8%移动速度
+800最大生命
主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增50%+260%移速,一共持续5秒,受到英雄攻击或敌方英雄攻击则效果消失,冷却时间:120秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击。
1724 近卫荣耀 1260 2100 +8%移动速度
+800最大生命
光环-守护:提升周围800范围友方50~120物理和法术防御。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御。
1725 星泉 1260 2100 +800最大生命
+8%移动速度
主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,增加其20%免伤并分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒,冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)。
被动-增益:每层恩赐增加40最大生命。
1737 形昭之鉴 1260 2100 +800生命
+8%移动速度
主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和30%减速,持续3秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续12分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-恩赐:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,加金币和经验的效果在12分钟时移除(多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击