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docs/clb-port-pool.md
@@ -234,7 +234,7 @@ spec:
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1. Pod 端口同时监听 TCP 和 UDP,映射规则中的协议指定为 `TCPUDP`,CLB 映射公网地址时,会分别使用 TCP 和 UDP 两个相同端口号的不同监听器进行映射。
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2. 使用多个端口池进行映射,用逗号隔开,每个端口池分别都会为 Pod 映射各自公网地址。
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3. 追加 useSamePortAcrossPools 选项表示最终每个端口池分配相同的端口号。
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-4. 综上,最终每个 Pod 的每个端口会被映射三个公网地址,算上 TCP 和 UDP 同时监听,每个 Pod 端口使用 6 个 CLB 监听器映射公网地址;玩家连上自己运营商对应的 CLB 映射地址,如果玩家的网络环境 UDP 无法正常工作,自动 fallback 到 TCP 协议进行通信。
+4. 综上,最终每个 Pod 的每个端口会被映射三个公网地址,算上 TCP 和 UDP 同时监听,每个 Pod 端口使用 6 个 CLB 监听器映射公网地址;玩家连上自己运营商对应的 CLB 映射地址,如果玩家的网络环境 UDP 无法正常工作,游戏客户端可选择自动 fallback 到 TCP 协议进行通信。
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## TODO
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