@@ -1759,8 +1759,9 @@ libraries:
1759
1759
प्लॉट जोड़ने देता है।
1760
1760
p5.gui : ' p5.gui आपके p5.js स्केच के लिए एक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस बनाता है। '
1761
1761
p5.j5 : >-
1762
- आरडिनो और अन्य माइक्रोकंट्रोलर्स के लिए पूर्ण Johnny-Five.io नोडबॉट्स/रोबोटिक्स लाइब्रेरी वेबसेरियल या
1763
- वेबयूएसबी के साथ सीधे ब्राउज़र में काम करने के लिए बनाई गई है।
1762
+ आरडिनो और अन्य माइक्रोकंट्रोलर्स के लिए पूर्ण Johnny-Five.io
1763
+ नोडबॉट्स/रोबोटिक्स लाइब्रेरी वेबसेरियल या वेबयूएसबी के साथ सीधे ब्राउज़र
1764
+ में काम करने के लिए बनाई गई है।
1764
1765
p5.localmessage : >-
1765
1766
p5.localmessage आसान मल्टी-विंडो स्केचिंग के लिए स्थानीय रूप से एक स्केच से
1766
1767
दूसरे में संदेश भेजने के लिए एक सरल इंटरफ़ेस प्रदान करता है!
@@ -1797,7 +1798,9 @@ libraries:
1797
1798
rita.js : >-
1798
1799
RiTa.js जनरेटिव साहित्य के लिए प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण वस्तुओं का एक सेट
1799
1800
प्रदान करता है।
1800
- Rotating knobs : नॉब बनाएं जिन्हें आप कस्टम ग्राफ़िक्स के साथ घुमा सकते हैं और वैल्यू रेंज लौटा सकते हैं।
1801
+ Rotating knobs : >-
1802
+ नॉब बनाएं जिन्हें आप कस्टम ग्राफ़िक्स के साथ घुमा सकते हैं और वैल्यू रेंज
1803
+ लौटा सकते हैं।
1801
1804
p5.scenemanager : >-
1802
1805
p5.SceneManager आपको कई राज्यों/दृश्यों के साथ रेखाचित्र बनाने में मदद करता
1803
1806
है। प्रत्येक दृश्य मुख्य स्केच के भीतर एक स्केच की तरह है।
@@ -1806,8 +1809,8 @@ libraries:
1806
1809
स्केची लुक में 2D प्रिमिटिव ड्रा करें। मूल प्रसंस्करण पुस्तकालय के एक
1807
1810
बंदरगाह के आधार पर, जेनेक वुल्सचलेगर द्वारा बनाया गया।
1808
1811
p5.serialport : >-
1809
- p5.serial उन उपकरणों के बीच कम्युनिकेशन सक्षम करता है जो ब्राउज़र में चल रहे सीरियल
1810
- (RS-232) और p5 स्केच का समर्थन करते हैं।
1812
+ p5.serial उन उपकरणों के बीच कम्युनिकेशन सक्षम करता है जो ब्राउज़र में चल रहे
1813
+ सीरियल (RS-232) और p5 स्केच का समर्थन करते हैं।
1811
1814
Shape5 : >-
1812
1815
Shape5 उन प्राथमिक छात्रों के लिए एक 2D प्राइमरी लाइब्रेरी है जो पहली बार
1813
1816
कोड करना सीख रहे हैं।
@@ -1827,26 +1830,30 @@ libraries:
1827
1830
p5.tiledmap आपके रेखाचित्रों में मानचित्रों को शामिल करने के लिए आरेखण और
1828
1831
सहायक कार्य प्रदान करता है।
1829
1832
TiledPlay : >-
1830
- javascript का उपयोग करके आसानी से 2D प्लेटफ़ॉर्मर गेम बनाने के लिए p5.js, p5.play.js
1831
- और p5.tiled.js की कार्यक्षमता को जोड़ने के लिए एक छोटी लाइब्रेरी।
1833
+ javascript का उपयोग करके आसानी से 2D प्लेटफ़ॉर्मर गेम बनाने के लिए p5.js,
1834
+ p5.play.js और p5.tiled.js की कार्यक्षमता को जोड़ने के लिए एक छोटी
1835
+ लाइब्रेरी।
1832
1836
p5.touchgui : p5.js के लिए एक मल्टी-टच और माउस GUI लाइब्रेरी।
1833
1837
tramontana : >-
1834
1838
ट्रैमोंटाना इंटरएक्टिव वातावरण, इंटरेक्टिव स्पेस या पैमाने पर और अंतरिक्ष
1835
1839
में सिर्फ प्रोटोटाइप अनुभव बनाने के लिए आसानी से कई उपकरणों (आईओएस,
1836
1840
एंड्रॉइड, ट्रैमोंटाना बोर्ड, ...) का उपयोग करने के लिए एक मंच है।
1837
1841
TurtleGFX : >-
1838
- TurtleGFX javascript में टर्टल ग्राफ़िक्स के साथ कोड करने की अनुमति देता है। शिक्षा और रचनात्मक कोडिंग के लिए मददगार।
1842
+ TurtleGFX javascript में टर्टल ग्राफ़िक्स के साथ कोड करने की अनुमति देता है।
1843
+ शिक्षा और रचनात्मक कोडिंग के लिए मददगार।
1839
1844
p5.tween : >-
1840
- p5.tween के साथ आप अपनी वस्तुओं और आकृतियों के लिए ट्विन के रूप में आसानी से एनिमेशन बना सकते हैं।
1845
+ p5.tween के साथ आप अपनी वस्तुओं और आकृतियों के लिए ट्विन के रूप में आसानी से
1846
+ एनिमेशन बना सकते हैं।
1841
1847
vida : >-
1842
1848
विडा एक साधारण पुस्तकालय है जो कैमरा (या वीडियो) आधारित गति पहचान और ब्लॉब
1843
1849
ट्रैकिंग कार्यक्षमता को p5js में जोड़ता है।
1844
1850
p5.voronoi : >-
1845
1851
p5.voronoi आपके p5.js रेखाचित्रों में वोरोनोई आरेख बनाने और उनका उपयोग करने
1846
1852
के लिए उपकरणों का एक सेट प्रदान करता है।
1847
1853
p5.wasm : >-
1848
- p5.wasm एक ऐडऑन लाइब्रेरी है जिसे Rust में लिखा गया है और वेबअस्मेबलि
1849
- में संकलित किया गया है जो p5.js में पाए जाने वाले सामान्य कार्यों को लागू करता है।
1854
+ p5.wasm एक ऐडऑन लाइब्रेरी है जिसे Rust में लिखा गया है और वेबअस्मेबलि में
1855
+ संकलित किया गया है जो p5.js में पाए जाने वाले सामान्य कार्यों को लागू करता
1856
+ है।
1850
1857
p5.xr : p5 के साथ VR और AR रेखाचित्र बनाने के लिए एक पुस्तकालय|
1851
1858
p5.3D : ' WebGL में 3D पाठ और छवियां। '
1852
1859
WEBMIDI.js : p5 से MIDI संदेश आसानी से भेजें और प्राप्त करें।
@@ -1868,7 +1875,8 @@ libraries:
1868
1875
I_AM_UI : एक यूजरइंटरफेस लाइब्रेरी
1869
1876
simple.js : युवा और नए कोडर के लिए सहायक फंक्शन और डिफ़ॉल्टस।
1870
1877
p5.timer : >-
1871
- यह लाइब्रेरी काउंटडाउन, वन-शॉट टाइमर, बीता हुआ % समय जैसे एसिंक्रोनस टाइमिंग फ़ंक्शन करती है और millis()
1878
+ यह लाइब्रेरी काउंटडाउन, वन-शॉट टाइमर, बीता हुआ % समय जैसे एसिंक्रोनस टाइमिंग
1879
+ फ़ंक्शन करती है और millis()
1872
1880
फ़ंक्शन और अन्य संबंधित गणनाओं को इनकैप्सुलेट करती है जो अक्सर आपके कोड को रोक देती हैं।
1873
1881
c2.js : >-
1874
1882
c2.js कम्प्यूटेशनल ज्यामिति, भौतिकी सिमुलेशन, विकासवादी एल्गोरिथ्म और अन्य
@@ -1882,21 +1890,25 @@ libraries:
1882
1890
p5.jacdac : p5js के लिए प्लग-एंड-प्ले माइक्रो-कंट्रोलर।
1883
1891
p5.PatGrad : p5.PatGrad आपके रेखाचित्रों में पैटर्न और ग्रेडिएंट जोड़ता है।
1884
1892
p5.projection : वास्तविक दुनिया की सतहों पर रेखाचित्रों का आसान प्रक्षेपण मानचित्रण।
1885
- p5.filterRenderer : सटीक धुंधलेपन और छाया के साथ चित्र बनाने के लिए p5.js वेबजिऐल मोड के लिए एक लाइब्रेरी।
1893
+ p5.filterRenderer : >-
1894
+ सटीक धुंधलेपन और छाया के साथ चित्र बनाने के लिए p5.js वेबजिऐल मोड के लिए एक
1895
+ लाइब्रेरी।
1886
1896
p5.capture : >-
1887
1897
"p5.capture विभिन्न स्वरूपों (webm, gif, mp4, png, jpg, और webp) में p5.js
1888
1898
एनिमेशन और आउटपुट वीडियो फ़ाइलों को आसानी से रिकॉर्ड करने के लिए एक सरल GUI
1889
1899
प्रदान करता है।"
1890
1900
p5.input : p5.js के लिए अधिक महत्वपूर्ण समर्थन जोड़ता है।
1891
1901
p5.web-serial : >-
1892
- आरडिनो जैसे उपकरणों तक पहुँचने के लिए वेब सीरियल API का उपयोग करने के लिए एक p5.js लाइब्रेरी, किसी सेटअप की आवश्यकता नहीं है।
1902
+ आरडिनो जैसे उपकरणों तक पहुँचने के लिए वेब सीरियल API का उपयोग करने के लिए एक
1903
+ p5.js लाइब्रेरी, किसी सेटअप की आवश्यकता नहीं है।
1893
1904
p5.wasm.core : A web assembly core for p5.js.
1894
1905
p5.videorecorder : अपने कैनवास को ऑडियो के साथ एक वीडियो फ़ाइल के रूप में रिकॉर्ड करें
1895
1906
p5.mapper : >-
1896
- p5.mapper, p5.js के लिए एक प्रोजेक्शन मैपिंग लाइब्रेरी है।
1897
- यह लाइब्रेरी इंटरैक्टिव, एल्गोरिथम स्केच को कोड और कीस्टोन करना आसान बनाती है।
1907
+ p5.mapper, p5.js के लिए एक प्रोजेक्शन मैपिंग लाइब्रेरी है। यह लाइब्रेरी
1908
+ इंटरैक्टिव, एल्गोरिथम स्केच को कोड और कीस्टोन करना आसान बनाती है।
1898
1909
p5.teach : >-
1899
- p5.js के लिए एक शुरुआती अनुकूल गणित एनीमेशन लाइब्रेरी। निक मैकइंटायर और जितिन केएस की सलाह से बनाया गया।
1910
+ p5.js के लिए एक शुरुआती अनुकूल गणित एनीमेशन लाइब्रेरी। निक मैकइंटायर और
1911
+ जितिन केएस की सलाह से बनाया गया।
1900
1912
p5.fab : p5.fab p5.js से डिजिटल निर्माण मशीनों को नियंत्रित करता है।
1901
1913
p5.utils : >-
1902
1914
छात्रों की मदद करने के उद्देश्य से मेरी रचनात्मक कोडिंग कक्षा के लिए
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