Conceptos comúnes en el contexto del lenguaje Pawn. Última actualización: 27 de julio de 2022.
Se interpreta como una función que es llamada de regreso cuando otra función ha terminado (de ahí call back en inglés). Por ejemplo, OnPlayerSpawn(playerid)
es llamado devuelta cuando la función SpawnPlayer(playerid)
se ha ejecutado.
También conocido como: Retrofunción, retrollamada o función de retorno
Comandos que "dirigen" el comportamiento del pre-procesador. Con la sintaxis #nombre
, y algunas pueden recibir valores opcionales.
También conocido como: Directives o macros
El lenguaje Pawn permite separar el código en diferentes módulos que pueden incluirse o removerse según sea necesario. Esto se hace por medio de las directivas #include
o #tryinclude
.
También conocido como: Inclusión o librería
También conocido como: Modo de juego, modo o modalidad
También conocido como: Statement
También conocido como: Server
Se entiende como sintaxis al conjunto de reglas del lenguaje que indican el orden de las palabras para que estas tengan sentido. Si digo Comí me ayer manzana una
no tendría sentido porque la sintaxis correcta es Ayer me comí una manzana
. Del mismo modo, Pawn indica la sintaxis para escribir código que el compilador pueda entender.
También conocido como: General Syntax
También conocido como: Cadena de caracteres o texto
Elemento con función propia concebido para poder ser agrupado de distintas maneras con otros elementos constituyendo una unidad mayor.
También conocido como: Depedencia, sistema o inclusión (include). |