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Terminología

Conceptos comúnes en el contexto del lenguaje Pawn. Última actualización: 27 de julio de 2022.

Callback

Se interpreta como una función que es llamada de regreso cuando otra función ha terminado (de ahí call back en inglés). Por ejemplo, OnPlayerSpawn(playerid) es llamado devuelta cuando la función SpawnPlayer(playerid) se ha ejecutado.

También conocido como: Retrofunción, retrollamada o función de retorno

Compilador

Directivas

Comandos que "dirigen" el comportamiento del pre-procesador. Con la sintaxis #nombre, y algunas pueden recibir valores opcionales.

También conocido como: Directives o macros

Include

El lenguaje Pawn permite separar el código en diferentes módulos que pueden incluirse o removerse según sea necesario. Esto se hace por medio de las directivas #include o #tryinclude.

También conocido como: Inclusión o librería

Gamemode

También conocido como: Modo de juego, modo o modalidad

Parser

Sangría

Script

Scripter

Secuencia de escape

Sentencia

También conocido como: Statement

Servidor

También conocido como: Server

Sintaxis

Se entiende como sintaxis al conjunto de reglas del lenguaje que indican el orden de las palabras para que estas tengan sentido. Si digo Comí me ayer manzana una no tendría sentido porque la sintaxis correcta es Ayer me comí una manzana. Del mismo modo, Pawn indica la sintaxis para escribir código que el compilador pueda entender.

También conocido como: General Syntax

String

También conocido como: Cadena de caracteres o texto

Macro

Módulo (de modularización)

Elemento con función propia concebido para poder ser agrupado de distintas maneras con otros elementos constituyendo una unidad mayor.

También conocido como: Depedencia, sistema o inclusión (include). |