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Egret 2.0.3 Release Note

最近更新时间:2015年7月30日

欢迎您使用Egret

概述

Egret 2.0.3 社区体验版是Egret引擎2.0发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于现有问题修复以及一些新功能添加。

开发语言

Egret 目前支持开发者使用三种语言编写,分别是 TypeScript , JavaScript , JavaScript 2.0 ( ES6 )

更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 2.0Final 至今所有重大改动。增加了说明 Egret 各个类用法的 CoreExample 示例,同时完善了API文档。并且发布了Egret EXP版本

核心显示列表

  • 修复 URLRequest 中 requestHeaders 没有默认值问题
  • 修复 TextField 背景和边框有可能不显示问题
  • ScrollView 支持 bounces 属性实现回弹功能
  • Texture 增加 toDataURL API,用于转换base64字符串
  • 支持WebP格式图片

DragonBones

  • 增加极速模式 FastArmature,性能提升80%
  • 增加 soundEventManager,用于抛出声音事件
  • 修复某些个别 flash 转换的动画播放时闪动的bug

命令行工具

  • 解决 create_js 命令引擎路径有空格编译失败问题
  • publish命令可以加入 -webp 参数生成对应webp格式图片

全新渲染架构——Egret EXP

我们引入一个全新的开发者体验分支,该分支里包含了Egret引擎未来全新的渲染架构及第二代自动脏矩形渲染优化实现,将来经过数个版本的更新迭代后,该分支将会替换Egret Engine的主要分支。由于和以往版本有部分API不兼容,目前仅供有经验的开发者尝鲜体验,对此感兴趣的开发者可以下载Egret EXP版本。建议使用新项目尝试该功能,用于游戏生产环境的引擎更新,请直接使用Egret Engine 2.0Final 的版本。

已知问题

  • Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
  • Android 目前不支持渐变色填充