forked from sunio00000/BeeTree
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathBPlusTree.c
More file actions
815 lines (739 loc) · 24.6 KB
/
BPlusTree.c
File metadata and controls
815 lines (739 loc) · 24.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
// 최대 자식노드 개수
#define T 2
//! Node 구조체 선언
typedef struct BNode
{
int KeyCount; // key의 갯수
bool leaf; // leaf인지 판정
bool root; // root인지 판정
int keys[2 * T - 1]; // node가 가지고 있는 key 값들
struct BNode *childs[2 * T]; // 현재 노드와 연결되어있는 child의 배열이다.
struct BNode *parents; // 부모노드 포인터
struct BNode *prevNode; // leaf 연결노드 포인터
struct BNode *nextNode; // leaf 연결노드 포인터
} BNODE;
//! tree 구조체 선언
typedef struct BPlusTree
{
struct BNode *root;
} BPLUSTREE;
//! ------------------ 함수 선언부 --------------------//
// MAIN FUNCTION
BNODE *Allocate();
void Tree_Create(BPLUSTREE *);
void Insert(BPLUSTREE *, int);
void Deletion(BPLUSTREE *, int);
bool Search(BNODE *, int);
//SUB FUNCTION
void Insert_nonfull(BNODE *, int);
void SearchForDel(BPLUSTREE *, BNODE *, int);
void Arrange_for_Delete(BPLUSTREE *, BNODE *, int);
void Split_Child(BNODE *, int);
BNODE *Merge_Nodes(BNODE *, int);
//UTIL
void Insert_Of_N(BPLUSTREE *, int);
int Find_ChildIndex(BNODE *, int);
int Find_Value(BNODE *, int);
void Final_Delete(BNODE *, int);
void Shift_to_Right(BNODE *, int);
void Shift_to_Left(BNODE *, int);
bool Swap_Keys_Right(BNODE *, int);
bool Swap_Keys_Left(BNODE *, int);
int Get_Rand_Int();
BNODE *Find_Leaf(BNODE *, int);
void Leaf_Node_Pop(BNODE *);
// Print
void Print_Tree(BNODE *, int);
void Heap_Counting(char);
//! --------------------------------------------------//
//! ------------------ GLOBAL var --------------------//
unsigned int HEAPCOUNT = 0;
//! --------------------------------------------------//
//! ------------------- MAIN 함수 --------------------//
int main()
{
printf("================================= START ===============================\n\n");
srand((unsigned int)time(NULL));
BPLUSTREE tree;
Tree_Create(&tree);
Print_Tree(tree.root, 0);
//Insert_Of_N(&tree, 10);
Insert(&tree, 10);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 20);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 30);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 40);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 50);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 60);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 80);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 90);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 20);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 10);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 30);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 40);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 50);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 60);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 80);
Print_Tree(tree.root, 0);
Deletion(&tree, 90);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 30);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 20);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 40);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 100);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 80);
Print_Tree(tree.root, 0);
Insert(&tree, 50);
Print_Tree(tree.root, 0);
printf("\n\n================================= END ===============================\n\n");
// Heap_Counting('*');
return 0;
}
//! 새로운 노드 생성 함수
BNODE *Allocate()
{
// BNODE 크기만큼 할당한다. (malloc은 메모리를 할당하고, 할당한 주소값을 반환한다.)
BNODE *new_node = (BNODE *)malloc(sizeof(BNODE));
// BNODE 형태의 new_node 선언 = BNODE 의 형태의 반환된 malloc의 주소값
Heap_Counting('+');
new_node->prevNode = NULL;
new_node->nextNode = NULL;
// new_node(BNODE)를 반환
return new_node;
}
void Heap_Counting(char operand)
{
if (operand == '+')
{
HEAPCOUNT++;
printf("HEAPCOUNT++\n");
}
else if (operand == '-')
{
HEAPCOUNT--;
printf("HEAPCOUNT--\n");
}
printf("Assigned %d struct onto Heap.\n\n", HEAPCOUNT);
}
void Tree_Create(BPLUSTREE *tree)
{ // BPLUSTREE는 root* 의 주소를 가진 구조체이다.
BNODE *new_node = Allocate(); // 새 노드를 만들기 위해 포인터에 주소를 할당한다.
new_node->KeyCount = 0; // 새로만들면 key가 안들어있으므로 keycount를 0으로 한다.
new_node->leaf = true; // 마찬가지로 leaf속성을 on한다.
tree->root = new_node; // new_node가 루트노드가 되므로 tree의 root는 new_node로 한다. (둘다 포인터이다.)
tree->root->root = true;
}
void Insert(BPLUSTREE *tree, int keyValue)
{
BNODE *rootNode = tree->root;
if (rootNode->KeyCount == 2 * T - 1)
{
BNODE *newRootNode = Allocate();
tree->root = newRootNode;
newRootNode->leaf = false;
newRootNode->KeyCount = 0;
newRootNode->childs[0] = rootNode;
Split_Child(newRootNode, 0);
Insert_nonfull(newRootNode, keyValue);
}
else
{
Insert_nonfull(rootNode, keyValue);
}
printf("Insertions [%d] is completed\n", keyValue);
}
void Split_Child(BNODE *parentNode, int ChildIndex)
{
// right_node는 분리하면서 만들어질 새로운 node이기 때문에 메모리를 새로 할당한다.
BNODE *right_node = Allocate();
BNODE *left_node = parentNode->childs[ChildIndex];
// right_node의 leaf 속성은 left_node의 leaf를 받아온다.
right_node->leaf = left_node->leaf;
//!---- leaf Node를 분리하는 경우 ----//
if (left_node->leaf)
{
// 오른쪽 자식에는 T개 만큼 옮긴다. (부모의 키를 포함해야 하므로)
right_node->KeyCount = T;
left_node->KeyCount = T - 1;
// left_node의 키들을 right_node로 이동
for (int i = 0; i < T; ++i)
{
right_node->keys[i] = left_node->keys[T + i - 1];
}
for (int i = parentNode->KeyCount; i > ChildIndex; --i)
{
parentNode->childs[i + 1] = parentNode->childs[i];
parentNode->keys[i] = parentNode->keys[i - 1];
}
parentNode->childs[ChildIndex + 1] = right_node;
//! B+트리는 부모 key = 오른쪽 자식의 첫번째 key 이다.
parentNode->keys[ChildIndex] = right_node->keys[0];
parentNode->KeyCount++;
}
else
{
// 2T-1를 분리하면서 가운데 값은 부모로 올리고
// 나머지 2T-2개의 key들을 left와 right가 나누어가진다.
right_node->KeyCount = T - 1;
left_node->KeyCount = T - 1;
// left의 키와 자식을 right로 옮긴다.
for (int i = 0; i < T - 1; ++i)
{
right_node->keys[i] = left_node->keys[T + i];
}
for (int i = 0; i < T; ++i)
{
right_node->childs[i] = left_node->childs[T + i];
}
for (int i = parentNode->KeyCount; i > ChildIndex; --i)
{
parentNode->childs[i + 1] = parentNode->childs[i];
parentNode->keys[i] = parentNode->keys[i - 1];
}
parentNode->childs[ChildIndex + 1] = right_node;
parentNode->keys[ChildIndex] = left_node->keys[T - 1];
parentNode->KeyCount++;
}
// 부모, 자식 재구성
left_node->parents = parentNode;
right_node->parents = parentNode;
left_node->nextNode = right_node;
right_node->prevNode = left_node;
}
void Insert_nonfull(BNODE *node, int KeyValue)
{
// KeyIndex는 node의 key 갯수를 할당한다.
// 즉, key[]의 가장 마지막 key의 idx를 할당한다.
int KeyIndex = node->KeyCount;
// 만약 node가 leaf node라면
if (node->leaf)
{
// node의 key 갯수가 1 이상이고 (빈 노드가 아니고),
// 넣을 key값이 key[idx]보다 작아질때까지 idx를 줄인다.
// idx는 새로운 key값을 넣을 자리가 된다.
while (KeyIndex >= 1 && KeyValue < node->keys[KeyIndex - 1])
{
// 새로운 key값을 넣을 자리를 마련해준다. (한칸씩 오른쪽으로 이동한다.)
node->keys[KeyIndex] = node->keys[KeyIndex - 1];
KeyIndex--;
}
// key값을 넣을 자리를 찾았고, 위에서 해당 자리도 비워놨기 때문에
// 위에서 찾은 key[idx]에 새로운 key값을 할당한다.
node->keys[KeyIndex] = KeyValue;
// 그리고 노드의 keycount를 1 늘려준다.
node->KeyCount += 1;
}
else
{
while (KeyIndex >= 1 && KeyValue < node->keys[KeyIndex - 1])
{
KeyIndex--;
}
//! KeyIndex++;
if (node->childs[KeyIndex]->KeyCount == 2 * T - 1)
{
Split_Child(node, KeyIndex);
if (KeyValue > node->keys[KeyIndex])
{
KeyIndex++;
}
}
Insert_nonfull(node->childs[KeyIndex], KeyValue);
}
}
void Print_Tree(BNODE *node, int level)
{
if (node->KeyCount == 0)
{
printf("\n[EMPTY]\n");
}
// leaf가 node가 아니면 DFS 실행함
if (!node->leaf)
{
for (int i = 0; i <= node->KeyCount; i++)
{
Print_Tree(node->childs[i], level + 1);
if (i < node->KeyCount)
{
for (int j = 0; j < level; j++)
{
printf("--------------------|");
}
printf("[%d]", node->keys[i]);
}
printf("\n");
}
}
else
{
for (int i = 0; i < level; i++)
{
printf("--------------------|");
}
for (int i = 0; i < node->KeyCount; i++)
{
printf("[%d]", node->keys[i]);
}
printf("\n");
}
return;
}
//////////삭제////////////////////
void Insert_Of_N(BPLUSTREE *tree, int n)
{
for (int index = 0; index < n; ++index)
{
int item = Get_Rand_Int() % 101;
Insert(tree, item);
}
}
int Get_Rand_Int()
{
return rand();
}
void Deletion(BPLUSTREE *tree, int keyValue)
{
if (!Search(tree->root, keyValue))
{
printf("The keyvalue[%d] is not in the tree\n", keyValue);
}
else
{
SearchForDel(tree, tree->root, keyValue);
}
}
bool Search(BNODE *node, int keyValue)
{
int index = 0;
while (index < node->KeyCount && keyValue > node->keys[index])
{
index++;
}
if (index <= node->KeyCount && keyValue == node->keys[index])
{
return true;
}
else if (node->leaf)
{
return false;
}
else
{
return Search(node->childs[index], keyValue);
}
}
void SearchForDel(BPLUSTREE *tree, BNODE *node, int keyValue)
{
// 해당 key가 현재 node에 있는가?
int index = Find_Value(node, keyValue);
if (index == -1)
{
SearchForDel(tree, node->childs[Find_ChildIndex(node, keyValue)], keyValue);
}
else
{
// 있으면 리프인가? 내부인가?
if (node->leaf)
{
// 리프이면서 leaf의 keycount 가 T-1 이상인 경우 바로 삭제한다.
//! 아래 사항 수정함.
if (node->KeyCount > T - 1 || (node == tree->root && node->KeyCount <= T - 1))
{
//! 필요가 없는~~~~듯/.
// int index = Find_ChildIndex(node, keyValue);
Final_Delete(node, keyValue);
}
// leaf의 keycount가 T-1보다 적은 경우 삭제가능한 환경을 구축해야해서, DELETION을 만들어야한다.
else
{
// 삭제 가능한 환경을 구축해야함.
// ArrangeForDel 안에서 Final_Delete를 실행한다.
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
}
//! key를 찾았는데, leaf노드가 아니고, 키 개수가 충분하지 않은 경우
else if (!node->leaf && node->KeyCount < T)
{
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
// else
// {
// //! k`을 찾는다.
// int childIndex = Find_ChildIndex(node, keyValue);
// int keyPrime;
// if (node->childs[childIndex]->KeyCount >= T)
// {
// keyPrime = Find_KeyPrime_Presuccecor(node->childs[childIndex], keyValue);
// node->keys[index] = keyPrime;
// Arrange_for_Delete(tree, tree->root->childs[childIndex], keyValue);
// }
// else if (node->childs[childIndex + 1]->KeyCount >= T)
// {
// keyPrime = Find_KeyPrime_succecor(node->childs[childIndex + 1], keyValue);
// node->keys[index] = keyPrime;
// Arrange_for_Delete(tree, tree->root->childs[childIndex + 1], keyValue);
// }
// 자식 양쪽 다 t-1일 경우
else
{
int childIndex = Find_ChildIndex(node, keyValue);
BNODE *child_node = Merge_Nodes(node, childIndex);
if (node->KeyCount == 0)
{
tree->root = node->childs[0];
free(node);
printf("root is changed\n");
Heap_Counting('-');
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
else
{
Arrange_for_Delete(tree, child_node, keyValue);
}
}
}
}
int Find_ChildIndex(BNODE *node, int keyValue)
{
int index = 0;
for (index = 0; index < node->KeyCount; ++index)
{
if (keyValue < node->keys[index])
{
return index;
}
}
return index;
}
void Arrange_for_Delete(BPLUSTREE *tree, BNODE *node, int keyValue)
{
int childIndex = Find_ChildIndex(node, keyValue);
if (node->childs[childIndex]->leaf)
{
Final_Delete(node->childs[childIndex], keyValue);
if (childIndex == 0)
{
for (int i = childIndex; i < node->KeyCount - 1; ++i)
{
node->keys[i] = node->keys[i + 1];
}
}
else
{
for (int i = childIndex - 1; i < node->KeyCount - 1; ++i)
{
node->keys[i] = node->keys[i + 1];
}
}
for (int i = childIndex; i < node->KeyCount; ++i)
{
node->childs[i] = node->childs[i + 1];
}
node->KeyCount--;
if (node->KeyCount == 0)
{
tree->root = node->childs[0];
free(node);
printf("root is changed \n");
Heap_Counting('-');
}
return;
}
else if (node->childs[childIndex]->KeyCount < T)
{
//! 0 < childIndex < node->keycount - 1
if (childIndex > 0 && childIndex < node->KeyCount - 1)
{
// 왼쪽 자식이 키가 많을 경우
if (node->childs[childIndex - 1]->KeyCount >= T)
{
Swap_Keys_Left(node, childIndex);
Shift_to_Right(node, childIndex);
Arrange_for_Delete(tree, node->childs[childIndex], keyValue);
}
// 오른쪽 자식이 키가 많을 경우
else if (node->childs[childIndex + 1]->KeyCount >= T)
{
Swap_Keys_Right(node, childIndex);
Shift_to_Left(node, childIndex);
Arrange_for_Delete(tree, node->childs[childIndex], keyValue);
}
// 둘 다 키가 충분하지 않을 경우
else
{
BNODE *child_node = Merge_Nodes(node, childIndex);
if (node->KeyCount == 0)
{
tree->root = node->childs[0];
free(node);
printf("root is changed\n");
Heap_Counting('-');
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
else
{
Arrange_for_Delete(tree, child_node, keyValue);
}
}
}
//! childIndex == 0
else if (childIndex == 0)
{
// 오른쪽 자식이 키가 많을 경우
if (node->childs[childIndex + 1]->KeyCount >= T)
{
Swap_Keys_Right(node, childIndex);
Shift_to_Left(node, childIndex);
Arrange_for_Delete(tree, node->childs[childIndex], keyValue);
}
else
{
BNODE *child_node = Merge_Nodes(node, childIndex);
if (node->KeyCount == 0)
{
tree->root = node->childs[0];
free(node);
printf("root is changed\n");
Heap_Counting('-');
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
else
{
Arrange_for_Delete(tree, child_node, keyValue);
}
}
}
//! childIndex == node->keycount
else
{
// 오른쪽 자식이 키가 많을 경우
if (node->childs[childIndex - 1]->KeyCount >= T)
{
Swap_Keys_Left(node, childIndex);
Shift_to_Right(node, childIndex);
Arrange_for_Delete(tree, node->childs[childIndex], keyValue);
}
else
{
BNODE *child_node = Merge_Nodes(node, childIndex);
if (node->KeyCount == 0)
{
tree->root = node->childs[0];
free(node);
printf("root is changed\n");
Heap_Counting('-');
Arrange_for_Delete(tree, tree->root, keyValue);
}
else
{
Arrange_for_Delete(tree, child_node, keyValue);
}
}
}
}
else
{
printf("enough\n");
Arrange_for_Delete(tree, node->childs[childIndex], keyValue);
}
}
void Final_Delete(BNODE *node, int keyValue)
{
int index;
for (int i = 0; i < node->KeyCount; ++i)
{
if (node->keys[i] == keyValue)
{
index = i;
break;
}
}
for (int i = index; i < node->KeyCount - 1; ++i)
{
node->keys[i] = node->keys[i + 1];
}
node->KeyCount--;
if (node->KeyCount == 0)
{
Leaf_Node_Pop(node);
}
printf("Delete [%d] is completed. :P\n", keyValue);
return;
}
void Leaf_Node_Pop(BNODE *node)
{
if (node->prevNode != NULL)
{
BNODE *pointNext = node->nextNode;
node->prevNode->nextNode = pointNext;
}
if (node->nextNode != NULL)
{
BNODE *pointPrev = node->prevNode;
node->nextNode->prevNode = pointPrev;
}
free(node);
printf("leaf is poped\n");
Heap_Counting('-');
//printf("도비는 자유에요! \n");
}
BNODE *Merge_Nodes(BNODE *node, int childIndex)
{ //! 여기는 무조건 양쪽 자식노드의 키가 T-1임을 알고 있다...
//! childIndex가 node의 마지막 자식이 아닌 경우
if (childIndex < node->KeyCount)
{
free(node->childs[childIndex + 1]);
printf("Internal is poped \n");
Heap_Counting('-');
// 부모 노드의 childIndex key를 선행 자식 노드의 끝으로 이동
node->childs[childIndex]->keys[T - 1] = node->keys[childIndex];
// 부모 노드의 후행 자식 노드의 key들을 선행 자식 노드로 이동
for (int i = 0; i < T - 1; ++i)
{
node->childs[childIndex]->keys[i + T] = node->childs[childIndex + 1]->keys[i];
}
// 부모 노드의 후행 자식 노드의 child들을 선행 자식 노드로 이동
// childs leaf 가 아닐 때만 수행,
for (int i = 0; i < T; ++i)
{
node->childs[childIndex]->childs[i + T] = node->childs[childIndex + 1]->childs[i];
}
// 부모 노드의 선행 자식 노드의 keyCount 갱신
node->childs[childIndex]->KeyCount = 2 * T - 1;
// 부모 노드의 key 갱신 및 child 갱신
for (int i = childIndex; i < node->KeyCount - 1; ++i)
{
node->keys[i] = node->keys[i + 1];
}
for (int i = childIndex + 1; i < node->KeyCount; ++i)
{
node->childs[i] = node->childs[i + 1];
}
//! 부모 노드의 key count 갱신
node->KeyCount--;
return node->childs[childIndex];
}
//! childIndex가 node의 마지막 자식인 경우
else
{
free(node->childs[childIndex]);
printf("Internal is poped \n");
Heap_Counting('-');
// 부모 노드의 childIndex key를 선행 자식 노드의 처음으로 이동
node->childs[childIndex - 1]->keys[T - 1] = node->keys[childIndex];
// 부모 노드의 후행 자식 노드의 key들을 선행 자식 노드로 이동
for (int i = 0; i < T - 1; ++i)
{
node->childs[childIndex - 1]->keys[i + T] = node->childs[childIndex]->keys[i];
}
// 부모 노드의 후행 자식 노드의 child들을 선행 자식 노드로 이동
for (int i = 0; i < T; ++i)
{
node->childs[childIndex - 1]->childs[i + T] = node->childs[childIndex]->childs[i];
}
// 부모 노드의 선행 자식 노드의 keyCount 갱신
node->childs[childIndex - 1]->KeyCount = 2 * T - 1;
//! 부모노드의 key count 갱신해야함.
//! 노드의 key count --;
node->KeyCount--;
return node->childs[childIndex - 1];
}
}
bool Swap_Keys_Left(BNODE *node, int childIndex)
{
int tmp_keyindex = node->childs[childIndex - 1]->KeyCount;
int tmp_key = node->childs[childIndex - 1]->keys[tmp_keyindex];
node->childs[childIndex - 1]->keys[tmp_keyindex] = node->keys[childIndex];
node->keys[childIndex] = tmp_key;
}
bool Swap_Keys_Right(BNODE *node, int childIndex)
{
int tmp_key = node->childs[childIndex + 1]->keys[0];
node->childs[childIndex + 1]->keys[0] = node->keys[childIndex];
node->keys[childIndex] = tmp_key;
}
void Shift_to_Left(BNODE *node, int childIndex)
{
int target_position = node->childs[childIndex]->KeyCount;
// 후행 자식 노드의 첫번째 key를 목표 자식 노드의 마지막으로 이동
node->childs[childIndex]->keys[target_position] = node->childs[childIndex + 1]->keys[0];
// 후행 자식 노드의 첫번째 포인터를 목표 자식 노드의 마지막으로 이동
node->childs[childIndex]->childs[target_position + 1] = node->childs[childIndex + 1]->childs[0];
// 후행 자식 노드의 key들을 왼쪽으로 한칸씩 이동
int target_position_2 = node->childs[childIndex + 1]->KeyCount;
int i = 0;
while (i < target_position_2 - 1)
{
node->childs[childIndex + 1]->keys[i] = node->childs[childIndex + 1]->keys[i + 1];
++i;
}
// 후행 자식 노드의 자식들을 왼쪽으로 한칸씩 이동
i = 0;
while (i < target_position_2)
{
node->childs[childIndex + 1]->childs[i] = node->childs[childIndex + 1]->childs[i + 1];
++i;
}
// keyCount 조절
node->childs[childIndex]->KeyCount++;
node->childs[childIndex + 1]->KeyCount--;
}
void Shift_to_Right(BNODE *node, int childIndex)
{
int target_position = node->childs[childIndex]->KeyCount;
// 후행 자식 노드의 key들을 오른쪽으로 한칸씩 이동
int i = target_position;
while (i > 0)
{
node->childs[childIndex]->keys[i] = node->childs[childIndex]->keys[i - 1];
--i;
}
// 후행 자식 노드의 자식들을 오른쪽으로 한칸씩 이동
i = target_position + 1;
while (i > 0)
{
node->childs[childIndex]->childs[i] = node->childs[childIndex]->childs[i - 1];
--i;
}
int target_position_2 = node->childs[childIndex - 1]->KeyCount;
// 선행 자식 노드의 마지막 key를 목표 자식 노드의 첫번째로 이동
node->childs[childIndex]->keys[0] = node->childs[childIndex - 1]->keys[target_position_2 - 1];
// 선행 자식 노드의 마지막 포인터를 목표 자식 노드의 첫번째로 이동
node->childs[childIndex]->childs[0] = node->childs[childIndex - 1]->childs[target_position_2];
// keyCount 조절
node->childs[childIndex - 1]->KeyCount--;
node->childs[childIndex]->KeyCount++;
}
int Find_Value(BNODE *node, int keyValue)
{
for (int idx = 0; idx < node->KeyCount; ++idx)
{
if (node->keys[idx] == keyValue)
{
return idx;
}
}
return -1;
}