@@ -113,12 +113,58 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
113113 -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderPrecision, -- #98
114114 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexAttrib64Bit , -- #99
115115 -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ViewportArray, -- #100
116+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CLEvent, -- #103
117+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DebugOutput, -- #104
118+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Robustness, -- #105
119+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderStencilExport, -- #106
120+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BaseInstance, -- #107
121+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage420pack, -- #108
122+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransformFeedbackInstanced, -- #109
123+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CompressedTexturePixelStorage, -- #110
124+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ConservativeDepth, -- #111
125+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InternalformatQuery, -- #112
126+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferAlignment, -- #113
116127 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderAtomicCounters , -- #114
128+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderImageLoadStore, -- #115
129+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguagePacking, -- #116
130+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStorage, -- #117
131+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ArraysOfArrays, -- #120
132+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ClearBufferObject, -- #121
117133 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ComputeShader , -- #122
134+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyImage, -- #123
135+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureView, -- #124
136+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexAttribBinding, -- #125
137+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessIsolation, -- #126
118138 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES3Compatibility , -- #127
139+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ExplicitUniformLocation, -- #128
140+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentLayerViewport, -- #129
119141 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferNoAttachments , -- #130
142+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InternalformatQuery2, -- #131
143+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InvalidateSubdata, -- #132
144+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MultiDrawIndirect, -- #133
145+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProgramInterfaceQuery, -- #134
146+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustBufferAccessBehavior, -- #135
147+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderImageSize, -- #136
120148 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderStorageBufferObject , -- #137
149+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.StencilTexturing, -- #138
150+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferRange, -- #139
151+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLevels, -- #140
152+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStorageMultisample,-- #141
153+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BufferStorage, -- #144
154+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ClearTexture, -- #145
155+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.EnhancedLayouts, -- #146
156+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MultiBind, -- #147
121157 module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.QueryBufferObject -- #148
158+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirrorClampToEdge, -- #149
159+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStencil8, -- #150
160+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexType10f11f11fRev, -- #151
161+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BindlessTexture, -- #152
162+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ComputeVariableGroupSize, -- #153
163+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.IndirectParameters, -- #154
164+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubemapPerTexture,-- #155
165+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderDrawParameters, -- #156
166+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderGroupVote, -- #157
167+ -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SparseTexture -- #158
122168) where
123169
124170import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture
@@ -221,9 +267,55 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeparateShaderObjects
221267-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderPrecision
222268import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexAttrib64Bit
223269-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ViewportArray
270+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CLEvent
271+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DebugOutput
272+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Robustness
273+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderStencilExport
274+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BaseInstance
275+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage420pack
276+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransformFeedbackInstanced
277+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CompressedTexturePixelStorage
278+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ConservativeDepth
279+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InternalformatQuery
280+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferAlignment
224281import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderAtomicCounters
282+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderImageLoadStore
283+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguagePacking
284+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStorage
285+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ArraysOfArrays
286+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ClearBufferObject
225287import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ComputeShader
288+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyImage
289+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureView
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291+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessIsolation
226292import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES3Compatibility
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227295import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferNoAttachments
296+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InternalformatQuery2
297+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InvalidateSubdata
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228302import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderStorageBufferObject
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304+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferRange
305+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLevels
306+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStorageMultisample
307+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BufferStorage
308+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ClearTexture
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229311import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.QueryBufferObject
312+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirrorClampToEdge
313+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureStencil8
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315+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.BindlessTexture
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317+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.IndirectParameters
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321+ -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SparseTexture
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