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get_features_from_map.py
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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon Jun 14 18:55:25 2021
@author: ferchi con ayuda de matiu
"""
from matplotlib import pyplot as plt
from mgz.summary import Summary
import numpy as np
from find_cluster_center import find_cluster_center
def get_features(path,plot_objects=False,plot_forests=False):
'''
From a given path name get the parameters:
ELO of players
players civilizations
gold tiles center
stone tiles center
berries center
TC locations
Forests that are close to the TCs's center
Object ids importantes:
oro: 66
piedra: 102
TC:1649
bayas: 1059 or 59
aldeanos: 83 (Hombre) 293 (Mujer)
reliquia: 285
ovejas: 1060,594
boar: 48
scout:751 (aguila) 448 (scout)
Terrain ids:
bosques: see bosque_ids
'''
bosque_ids=(10,13,18,19,88,48)
with open(path, 'rb') as data:
s = Summary(data)
mapa=s.get_map()
tiles=mapa['tiles']
objetos=s.get_objects()['objects']
ratings=s.get_players()
plt.close('all')
obj=np.zeros((120,120))
piedras=[]
oros=[]
TCs=[]
bayas=[]
# ids_importantes=(66,102,1649,1059,59)
# mesh=[x['object_id'] in ids_importantes for x in objetos]
# objetos_importantes=objetos[np.ix_(mesh)]
for diccionario in objetos:
x=int(diccionario['x'])
y=int(diccionario['y'])
obj_id=diccionario['object_id']
if obj_id!=647:#saco los circulos donde pueden spawnear las ovejas, es algo interno del juego
obj[y,x]=diccionario['object_id']
if obj_id==66:
oros.append([y,x])
if obj_id==102:
piedras.append([y,x])
if obj_id==1649:
TCs.append([y,x])
if obj_id==1059 or obj_id==59:
bayas.append([y,x])
oros=np.array(oros)
piedras=np.array(piedras)
coord_TCs=np.array(TCs)
bayas=np.array(bayas)
coord_oros=find_cluster_center(oros, 8)
coord_piedras=find_cluster_center(piedras, 6)
coord_bayas=find_cluster_center(bayas, 2)
axis=[0,120,0,120]
if plot_objects==True:
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.imshow(obj,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_oros[:, 1], 120-coord_oros[:, 0], c='yellow', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_piedras[:, 1], 120-coord_piedras[:, 0], c='grey', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_bayas[:, 1], 120-coord_bayas[:, 0], c='red', s=100, alpha=0.6)
bosques=[]
terreno=np.zeros((120,120))
d_bosque_TC=30#maxima distancia entre bosque y tc para que sea uno de los bosques iniciales
# elevacion=np.zeros((120,120))
for diccionario in tiles:
x=int(diccionario['x'])
y=int(diccionario['y'])
terr_id=diccionario['terrain_id']
if terr_id in bosque_ids:
if ((y-coord_TCs[0,0])**2+(x-coord_TCs[0,1])**2)**0.5<d_bosque_TC or ((y-coord_TCs[1,0])**2+(x-coord_TCs[1,1])**2)**0.5<d_bosque_TC:
bosques.append([y,x])
terreno[y,x]=diccionario['terrain_id']
# elevacion[x,y]=diccionario['elevation']
# if bosques==[]:
# coord_bosques=np.zeros((6,2))
# else:
coord_bosques=find_cluster_center(bosques, 6)
if plot_forests==True:
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.imshow(terreno,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_bosques[:, 1], 120-coord_bosques[:, 0], c='green', s=100, alpha=0.5)
return ratings[0]['name'],ratings[0]['civilization'],ratings[0]['position'],ratings[0]['winner'],ratings[1]['name'],ratings[1]['civilization'],ratings[1]['position'],ratings[1]['winner'],coord_oros,coord_piedras,coord_bayas,coord_bosques
if __name__ == '__main__':
import os
import time
carpeta_rec='C:/Users/ferchi/Desktop/proyecto age/save files/'
carpeta_rec='D:/proyecto age/save files/'
lista=[]
for archivo in os.listdir(carpeta_rec):
lista.append(archivo)
N=54
path=carpeta_rec+lista[N]
plot_objects=True
plot_forests=True
bosque_ids=(10,13,18,19,88,48)
start=time.time()
with open(path, 'rb') as data:
s = Summary(data)
platform=s.get_platform()
mapa=s.get_map()
tiles=mapa['tiles']
objetos=s.get_objects()['objects']
ratings=s.get_players()
plt.close('all')
obj=np.zeros((120,120))
print('Tiempo para cargar savefile:',time.time()-start)
piedras=[]
oros=[]
TCs=[]
bayas=[]
for diccionario in objetos:
x=int(diccionario['x'])
y=int(diccionario['y'])
obj_id=diccionario['object_id']
if obj_id!=647:#saco los circulos donde pueden spawnear las ovejas, es algo interno del juego
obj[y,x]=diccionario['object_id']
if obj_id==66:
oros.append([y,x])
if obj_id==102:
piedras.append([y,x])
if obj_id==1649:
TCs.append([y,x])
if obj_id==1059 or obj_id==59:
bayas.append([y,x])
oros=np.array(oros)
piedras=np.array(piedras)
coord_TCs=np.array(TCs)
bayas=np.array(bayas)
coord_oros=find_cluster_center(oros, 8)
coord_piedras=find_cluster_center(piedras, 6)
coord_bayas=find_cluster_center(bayas, 2)
axis=[0,120,0,120]
if plot_objects==True:
plt.figure(figsize=(8,8))
''' For x, y coordinates that coincide with the game
plt.imshow(obj,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_oros[:, 1], 120-coord_oros[:, 0], c='yellow', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_piedras[:, 1], 120-coord_piedras[:, 0], c='grey', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_bayas[:, 1], 120-coord_bayas[:, 0], c='red', s=100, alpha=0.6)
'''
plt.imshow(obj,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_oros[:, 1], 120-coord_oros[:, 0], c='yellow', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_piedras[:, 1], 120-coord_piedras[:, 0], c='grey', s=100, alpha=0.6)
plt.scatter(coord_bayas[:, 1], 120-coord_bayas[:, 0], c='red', s=100, alpha=0.6)
# plt.imshow(np.transpose(obj),extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
# plt.scatter(coord_oros[:, 1], coord_oros[:, 0], c='yellow', s=100, alpha=0.6)
# plt.scatter(coord_piedras[:, 1], coord_piedras[:, 0], c='grey', s=100, alpha=0.6)
# plt.scatter(coord_bayas[:, 1], coord_bayas[:, 0], c='red', s=100, alpha=0.6)
bosques=[]
terreno=np.zeros((120,120))
d_bosque_TC=30#maxima distancia entre bosque y tc para que sea uno de los bosques iniciales
# elevacion=np.zeros((120,120))
for diccionario in tiles:
x=int(diccionario['x'])
y=int(diccionario['y'])
terr_id=diccionario['terrain_id']
if terr_id in bosque_ids:
if ((y-ratings[0]['position'][1])**2+(x-ratings[0]['position'][0])**2)**0.5<d_bosque_TC or ((y-ratings[1]['position'][1])**2+(x-ratings[1]['position'][0])**2)**0.5<d_bosque_TC:
bosques.append([y,x])
terreno[y,x]=diccionario['terrain_id']
# elevacion[x,y]=diccionario['elevation']
# if bosques==[]:
# coord_bosques=np.zeros((6,2))
# else:
coord_bosques=find_cluster_center(bosques, 6)
if plot_forests==True:
plt.figure(figsize=(8,8))
''' For x, y coordinates that coincide with the game
plt.imshow(terreno,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_bosques[:, 1], 120-coord_bosques[:, 0], c='green', s=100, alpha=0.5)
'''
plt.imshow(terreno,extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
plt.scatter(coord_bosques[:, 1], 120-coord_bosques[:, 0], c='green', s=100, alpha=0.5)
# plt.imshow(np.transpose(terreno),extent=axis, interpolation='none', aspect='equal')
# plt.scatter(coord_bosques[:, 1], coord_bosques[:, 0], c='green', s=100, alpha=0.5)