-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathchangelog.txt
executable file
·1304 lines (1055 loc) · 121 KB
/
changelog.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
======================
M2K Build 10676
======================
+ Инвентарь улучшен. Добавлены рамки и окантовка инвентарю в руках и одетым вещам. Размеры надписей поправлены.
Выбранная вещь теперь выделяется не только цветом но и стрелочкой.
Стандартные предметы тоже теперь могут использоватся из инвентаря.
+ M2K: Секретный уровень "Железный Колонист" "resurrect+rctrl"
+ F11+12 Debug mode
+ Fix: если сетевая игра запрещена ,однако второй игрок нажимает кнопку начать игру (kp7),игра реагирует на это,однако не запуском игрока ,а напоминанием что первый игрок выключил сетевую игру в меню. Раньше реакции не было.
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ М2К:количество резервных аптечек по умолчанию увеличено на 10.
+ Смена текстурпака на "лету" F9+F10 (если текстурный мод установлен новые файлы будут считатся главнее Kolonista/Textures/pack1)
+ Победная картинка не будет пропускатся минимум 3 секунды.
+ Editor: В настройках уровня можно разрешить носить дополнительные аптечки. но не более 10.
+ Editor: Добавлены тени в описание обьектов,предметов и инструкции в редакторе
+ Editor: Исправлен баг редактора /Textures/0
+ Editor: Добавлены типичные для монстров одноразовые невидимые спавнпоинты. Для создания новых карт.
+ Engine: Добавлено больше информации на экране статистики, счётчики multikill и сохранений.
+ В редакторе печатаются флаги выбранного обьекта красным. А в меню предметов отмечаются подбираемые буквой U.
возможные флаги
take - можно подобрать и положить в инвентарь. не должен активироватся автоматически.
usable - используемый, можно активировать.
таким образом если нет флага usable предмет не должно быть никакого способа использовать кроме как выкинуть либо сдать как груз.
removeinvafteruse - принудительное удаление предмета после использования
disabletakeaction - должен запрещать повторное перевзятие предмета при использовании
* All editor and engine enhancemens go to all game releases automatically.
+ Inventory enhanced. Added windowed borders. Fixes texts. Stardart items now works and used correctly
+ M2K: Secret level "resurrect"+"rctrl"
+ F11+12 Debug mode
+ Fix: Player 2 gets message about disabled coop game. [kp7]
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ М2К:Max reserved aids now 10.
+ Added support texture packs. Change F9+F10 (is exist mod)
+ Win screen not skipable.
+ Editor: Added medkit setting to map
+ Editor: Bug /Texturex/0 fixed
+ Editor: Added monsters spawnpoints (invisible) for maps creation.
+ Engine: Added more statistics, multikill, savegames counters.
* All editor and engine enhancemens go to all game releases automatically.
+ Ekwipunek zostal ułepszony. Dodany ramki. Naprawiony teksty.
+ M2K: Sekretny pozion Kolonista "Res"+"rctrl"
+ F11+12 Debug mode
+ Fix: Gracz 2 czyta list jesli gra coop jest wyłączona z meniu. [kp7]
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ М2К:Max reserved aids now 10.
+ Dodana Zmiana teksturpaka F9+F10 (jeżeli jest mod)
+ Edytor: Dodana opcja medkits (max=10)
+ Edytor: Bag /Texturex/0 fixed
+ Editor: Dodany spawny wrogów jak nowy niewidzialny obiekty.
+ Engine: Dodano wiecej statystiki, multikill i zapisów gry.
* All editor and engine enhancemens go to all game releases automatically.
Free:
https://store.steampowered.com/app/1763120/M2K/
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Devblog разработчика-
смена текстур пака на лету + гравитация (!)
https://youtu.be/4J6ePXPS9rchttps://youtu.be/4J6ePXPS9rc
===============
M2K Build 10642
===============
+ Исправлено отображение исчезновения одетых вещей в инвентаре на некоторых разрешениях
+ Camera: Перемещение вверх и вниз теперь более блочное также как и по горизонтали
+ Fix: Убрана несуществующая анимация в М2К для (placeitem action)
+ Fixed weared items in new inventory. (on some high resolutions like 2K-4K).
+ Removed unnecessary hero animation in M2K (placeitem mod)
+ Fix: item duping.
+ Fix: ekwipunek błąd na 2K-4K.
+ Fix: item duping
+ Kamera: W góre i w dół ulepszenie.
https://dj-alex.itch.io
https://store.steampowered.com/app/1763120/M2K/
====================
M2K build 10383
====================
+ Улучшенная камера (движения по горизонтали автоматические сразу переводят на новую комнату)
+ Новый торговый центр (покупка и продажа вещей работают)
Технически можно доработать до установки разных магазинчиков с разными товарами.
В магазине можно смотреть описания действия и эффекта всех обычных предметов.
+ Улучшенный и исправленный экспресс.
+ Code::Текстуры атласа нестандартного размера автоматически уменьшаются для вставки.
+ New express textures
+ Enhanced Control centre store and interface (you can sell game items for score)
Contains help for any game item if it on store. Can extended to create few stores.
+ Enhanced camera movement
+ Code::Atlas textures autoresize to fit it too big.
+ Nowy express
+ Nowy sklep, teraz można sprzedac itemy. Dodana pomoc o itemach
+ Ulepszona kamera
+ Code::Atlas
https://store.steampowered.com/app/1763120/M2K/
===============
M2K build 10123
===================
+ Исправлено отсутствие повторяющихся звуков.
+ FPS lock теперь сохраняется в настройках
+ Добавлена анимация ремонтного дроида
+ При начале игры игроку сообщается о возможност изменить положение камеры и настроить скорость игры.
+ При увеличении размера обьектов надписи в меню больше не сьезжают
+ При подборе ящика с случайным предметом. теперь пишется его имя а не ID.
+ Убрана возможность через меню сохранения или редактор попытатся продолжить проигранную игру.
+ Добавлена возможнось показывать игроку
короткие сообщения поверх игрового поля в меню с окантовкой.
Убираются любым действием - выстрелом или перемещением.
+ Новые звуки оружия (Заморозка)
+ Fixed lost soundplay problem
+ FPS Lock now saved in settings
+ New droid animation
+ When starts first game player receive short message with window about settings.
+ Added new messages events to player. Any key to close window.
+ Reworked wall textures and decorations.
+ Now crates with items shows name loot item, not ID.
+ Added terminals showing actual map (without enemies)
+ Change object size now not broke menus or editor.
+ After game over you cannot summon editor. Only after new game key.
+ New weapon sounds (Freeze)
*
+ FPS Lock now saved in settings
+ Change object size now not broke menus or editor. (F12)
+ Added new messages events to player. Any key to close window.
+ Reworked textures
+ FPSLock teraz nie resetuje, zapamiętany
+ Nowy animacje droida.
+ Przy początku gry, gracz widzę maly okienko z tekstem o pomoc
+ Dodany nowy typ extra-wiadomosci dla graczej
+ Retekstur scian, niektorych obiektów
+ Dodany terminaly z zwyklymi mapami miejscowymi
+ Zmiana rozmiara obiektów więcej nie zlamie interfejs
+ Poza porażke nie można używać edytor
+ Dodany nowy dźwięk - Broń (Zamrożenie)
===================
M2K Build 8934
===================
+ В M2K немного уменьшен общий кулдаун оружия.
+ Добавлена анимация ГГ
+ По просьбе многих игроков: Настройка управления теперь в отдельном меню. Клавиатура (переназначение клавиш)
+ Иконка предмета оружия теперь отображается, с показом времени восстановления (кулдауна)
+ Белая полоска внизу экрана показывает количество жизни оставшееся у вашего противника в которого вы попали последним.
+ Защита теперь при одевании снимает эффекты замедления, понижения урона, заморозки и страха (Если используется из инвентаря)
+ Теперь в танке можно ездить по кислоте, но при этом танк будет при езде постоянно получать урон пока не выедет на безопасное место.
+ Уменьшена частота роста сорняков. (должно повысить FPS)
+ Исправлена ошибка когда ледяной выстрел мог наносить урон.
+ Исправлена ошибка игнорирования мастер-громкости в сохранении настроек.
+ Исправлено - Возможность поставить скорость игры ниже минимума (4) убрана
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
https://yadi.sk/d/HUeCCRs2VTaTlg Android-all *autoupdated link
============================
M2K Build 8712
============================
+ Для Android запрещён эффект Godrays из за слишком сильной потери FPS
+ Исправлено:: Танк на андроид отображается со старой анимацией
+ Решен вылет с ошибкой unpack вызываемой ошибкой в редакторе. (переопределение функции)
+ Fixed: msgbox utf-8 bug
+ Fixed: android next level bug
+ Android: Настройка скорости и громкости музыки и эффектов после достижения максимума понижаются.
+ Добавлено переключение оружия на "распаковать" + 1-2-3-4. 1- Обычные патроны/пулемет как и раньше. 2-лёд. 3 обычное оружие v2.0 4 зарезервированo
+ Датчик патрон теперь также показывает визуально число очередей и в пулемёте.
+ Лёд теперь берётся учитывая Maximumammo.
+ Новый слот для предметов и одеваемые предметы для увеличения максимума жизни или размера арсенала.
+ Добавлен предмет дающий возможность каждый обычный выстрел делать двойным (только W3 оружие). Без штрафов по урону или скорости.
+ Аптечка теперь лечит страх и травмы.
++ Переделка оружия, убирается старый механизм который рисует пулю только если предыдущая закончила свой полёт.
Изменение коснётся как игрока так и противников.
Теперь любая пуля рисуется новой стандартной функций и имеет кулдаун, вместо следующего выстрела по завершению текущего.
Что даст возможность добавить параметр скорострельность. и даст возможность ещё увеличить арсенал и его моддинг.
+ Рикошет автопатрон теперь всегда работает. Рикошет - это свойство некоторых обьектов на поле, например двери и отражатели.
+ Fixed:: одиночные автопатроны стреляют всегда с максимальной силой даже если у игрока нет танка (разрушение предметов) а также подсчёт очков (?)
+ Code:: reactammo1 tankammo_old удалён. Однако строка таблицы в обработке участвует.
+ Наложение эффектов одиночными автопатронами (W3). мощь эффекта и область эффекта и звуковой эффект (mass_effect, delayed_cmd, delayed_snd).
+ Вражеские танки при выстреле получают кулдаун.
+ Disarm работает, танк противника может быть мгновенно обезврежен и стать доступным игроку выстрелом с улучшением Stun/Disarm
+ Отражение боли теперь снова работает. Даже добавлена возможность возвращать обратно отрицательный эффект который вы пытаетесь наложить на врага. Эффект никогда не отражается если вы атакуете предмет.
Если например вы пытаетесь заморозить врага возвращающаяся пуля может заморозить вас. (Pain reflection) W3
Рекомендуется стрелять издалека снаряжением имеющим массовый эффект.
+ Урон игрока повышен на 100 на низкой сложности.
+ Experim. 2 игрок - возможность управлять всеми вражескими танками.
+ Добавлена возможность печатать надписи с тенью включая бегущую строку.
+ Вход в закрытую зону корабля более не отнимает танк и защиту.
+ Гвоздь и взрыв теперь обладают анимацией.
============================
M2K 8450 build
============================
+ Смена оружия сделана на комбинацию клавиш (1,2,3...)+распаковать предмет, и т.п.
+ Выстрелы льдом игрока и выстрелы белого танка теперь сделаны по технологии автопатрон. Устаревший код удалён.
По новой технологии выстрел может быть произведен снова не дожидаясь попадания предыдущего, также добавлен кулдаун.
Ускорение и увеличение вреда уменьшают кулдаун.
Возможно будет немного по другому работать подсчёт его вреда
+ Датчик патрон теперь также показывает визуально число очередей и в пулемёте.
+ Пуля игрока не должна лететь дольше 25 шагов. (иначе нельзя выпустить следующую)
+ Лёд теперь берётся учитывая Maximumammo.
+ Новый слот для предметов и одеваемые предметы для увеличения максимума жизни или размера арсенала.
============================
M2K 8437 build
============================
+ Оружие лечащий пистолет не наносит вреда врагам но пока экипировано - увеличивает ваш максимум жизни на 100.
+ Добавлены новые графические спецэффекты - Glow, Godrays, Vignette. срабатывают в разных ситуациях игры.
+ Добавлена опция прокручивания настроек в игровом и редакторском меню а также в меню доставки с корабля.+ При нажатии на информацию теперь выдаётся справка о последнем предмете, а не о пустом месте.
+ Все усилители оружия и защитный пояс теперь являются уничтожаемыми, замораживаемыми и взрываемыми предметами.
+ Ящики ломаются теперь в 2 этапа.
+ Next level - выводить большую кнопку слева. (для Android)
+ Теперь нельзя сохранится не начав игру (меню просто не откроется).
+ Джойстик: опции игнорирования данных левого или правого стика если они барахлят.
+ В редакторе HUD и подсказки теперь по умолчанию отключены. выводится только подсказка Включить HUD [lctrl-F3] .
+ Первый пункт главного меню зависит от того начата ли игра: Начать игру меняется на "продолжить" либо на "загрузить автосохранение"
+ Program: Добавлены упрощения в настройках editor_settings
l - кнопка будет вести себя как логическая с иконкой, n - как числовая, m - логическая, но со своим обработчиком. Другое - без иконки.
+ Program: Чтение настроек Main Menu, Main settings теперь ведётся из cmsg.ini Все языковые значения в editor.ini игнорируются.
Gamesettings сделанные в старых версиях будут сброшены на умолчание.
+ Карты и сохранения теперь помнят в какой версии игры их делали.
Будет нужно для расширенного формата карт позволяющего использовать более 256 разных обьектов.
Карты старых форматов (M2K ZX Hobeta, Reskue+,M2K 2019/2020) будут читаться но сохранятся будут только в новый формат.
Тоже касается сохранённых игр.
+ Вред от бомбы - возвращен.
+ Про лут теперь пишется какой предмет выпал.
+ Добавлен тип ауры "проклятье" танк обладающий ей, игрок побывавший рядом с ним получает двукратное понижение наносимного урона. временно.
+ Подсказка по управлению добавлена в главное меню при условии что не подключен джойстик.
+ Выстрелы любых существ с небольших расстояний в отражающие стены могут рикошетить в них самих что может помочь игроку. На повышенной сложности эффект отсутствует для врага, но не для игрока.
+ Добавлен эффект Dispel который снимает все положительные и отрицательные эффекты с цели, включая ауры.
+ Добавлен эффект explodeshards своеобразный минивзрыв - при попадании пуля разлетается в 4 стороны.
+ PC Game can read maps direct from M2K ZX Hobeta format. (need just title it LEVEL1.$C or 2,3 etc.. and use external level load editor "E" key)
Any map created with Mission 2000 original ZX-spectrum editor will work with M2K remake
+ Adds new graphical effects - Glow, Godrays, Vignette.
+ All bonuses can be destroyed
+ Android version displays special keys for Resurrect or Next level when it really need.
+ Blocked saving when you not started game
+ Bomb damage increased to 250.
+ All ammo even from enemies can correctly rikochets from short distances.
+ Adds new enemy who not use ammo but suddenly place mines for you. Mine always destroys your tank if you found it.
+ Help with controls added to main meny always displayed when you not use joystick. If you connect joystick
game displays help for PS3-xbox360 joystick.
+ Added disable left or right stick if joystick damaged.
+ Code improvements; Editor_settings and ini files (cmsg, objects).
New maps created by you remember version of game used for build.
+ Settings in menu can be scrolled now.
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ M2K Android *autoupd
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw M2K Linux tar,deb *autoupd
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ M2K Windows *autoupd
===========================
M2K Build 8046
===========================
+ Молоток добавляет игроку возможность самому чинить некоторые предметы
+ Добавлена аура для противников, некоторые танки могут улушать своих соседей пока они живы: Массовая защита, массовое исцеление, массовое отражение боли. haveaura
+ Добавлен противник камикадзе (тип Migałka) который взрывается при встрече с героем с гарантированной гибелью и себя и героя.
Отличается тем что иногда использует поиск пути, по которому ходил герой и делает разведку местности при первом появлении на ней.
Не проверяет места где уже до него побывали другие враги считая их проверенными.
+ Починен эффект Freezebomb доступный при выстреле льдом из парализатора. (должен быть в инвентаре).
+ Эффект Понижение урона (вдвое) теперь может быть наложен автоматически стреляющим обьектом Jezyk. Также может быть добавлен как бонус для некоторых врагов.
+ Немного усилен эффект AOE для оружия с бонусами по области,т.к. он был слишком слаб (изредка захватывались 2-3 соседних противника)
+ Исправлено: Отражаемый рикошет танков и белых танков теперь не вредит им самим. Белый танк имеет номер -1.
+ Редактор: Выбранный танк больше не переключается, если в игре кто нибудь наступил на следящую ловушку (условный враг №1 для танков)
+ Вражеский танк теперь не может навредить себе своим же пулемётом. Зато абсолютно всем другим - может.
+ Исправлена редкая ошибка связанная со срабатыванием Signal trap на белого танка, который не является обычным противником и имеет ID-1 что приводило к сбою.
+ painreflectionPL1 - Отражение боли/Броня с рикошетом для противников. возвращает 50% урона нанесенного противнику вам.
Отражение боли никак не защищает цель.
+ Ускорение теперь действует дольше на игрока.
+ Баг исправлен: координата накладываемых спецэффектов при выстреле была перепутана x с y.
+ Баг исправлен: При сохранении жизнь больше 255 в данный момент уменьшалась до 1 hp (хотя в сохранении была нормальной)
+ Баг исправлен: Выстрел вверх рикошетом наносит 0 урона вниз ( и давно уже с 7500 точно.) (nocommand )
+ Рикошет может теперь иметь максимум 3 отражения, т.е. его можно использовать для поражения противника из за одного-двух углов. Второй раз рикошет отражается гораздо реже. Третий - совсем редко.
Надо заметить что при выстреле в стену половина отражённых пуль полетит обратно в вас.
+ Добавлен дебафф понижающий урон вдвое. Пока не используется нигде как и гравитация.
+ Игрок теперь наносит каждым выстрелом пулемета треть уровна от обычного выстрела. одна очередь - 10 выстрелов за раз.
+ Автопатроны теперь помнят какой вред они должны нанести. Попытка немного пересмотреть наносимый игроком и отражаемый урон.
(Танки наносили слишком сильный урон очередями)
+ Баг исправлен: Ловушки больше не срабатывают на учёных. Исправлено срабатывание по ошибке заморозки или замедления.
+ Ловушки работают на танков и врагов только если на них нет активированной защиты (танки светятся жёлтым)
Ранее ловушки срабатывали с нулевым эффектов (без вреда), теперь просто нет реакции.
+ Android: Автопереключение на ходьбу после воскрешения, space и.т.п.
Перерасчёты работы с патронами и массовым вредом
+ Твой пулемёт должен вредить:: Белому танку++, танкам++ , другим ++
+ Вред теперь базируется на standartdamage (для пулемета его треть)
+ Выстрел языка должен вредить по одиночке:: Тебе++ , Белому танку++, танкам++ другим++
+ Отражение боли работает: На тебя -- На танков ++ На Белого танка ++ на других ++
+ Твой Рикошет должен вредить::Тебе ++ Белому танку ++ танкам ++ другим ++
+ Исправлено:: Ловушки должны наносить AOE:: танкам++ другим монстрам ++
+ Исправлено:: Выстрелы по области (AOE,твои) должны наносить массовый вред:: танкам ++ другим ++ белому танку - необязательно
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
M2K Build 7852
+ При взятом усилителе ваши выстрелы пулемета будут очень сильно рикошетить во все стороны.
Танки если возьмут и усилитель и рикошет вместе ,также смогут рикошетить.
++ Android - Использовать предмет или одеть улучшение оружия - щелчок на иконке. INVENTORYWINDOWCANVAS
++ Resurrection - выводить большую кнопку слева для этого вместо требования открыть меню и выбрать resurrection.
Сразу воскреснуть теперь нельзя, нужно дождатся пока таймер дойдет до нуля.
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
===================
M2K Build 7826
+ Рикошет от некоторых препятствий теперь увеличен с 1 до 3 шагов.
+ Кровотечение при ходьбе наносит удар сильнее если ходишь.
+ Кнопка Продолжить в главном меню срабатывает как Quickload , если игра только что запущена и имеется быстрое сохранение.
другие слоты не проверяются. Если нет сохранения работает как начать новую игру.
Если игра уже идёт, просто возвращает в игру как обычно. Кнопка блокируется после Game over.
+ Обычный урон от стен убран (при столкновении)
+ Добавлен 1 патрон по умолчанию в парализатор (1 выстрел парализует всех).
+ Выполнено повторно портирование на Android (armv8 вместо armv7) движка M2K с новым фреймворком Love 11.3.
+ Новый режим камеры пришлось отключить для Android, т.к. он плохо совместим с ним.
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
===================
M2K Build 7744
+ Добавлен новый тип камеры. Теперь камера может перемещатся одновременно с персонажем. Однако этот режим можно менять и возвращать старое поведение камеры
когда она ждала прекращения движения игрока чтобы подвинуть карту.
+ В редакторе теперь оба курсора по L выставляются на стартовую позицию 1-го игрока.
+ Fixed:проблемы с передвижением карты у белого танка.
+ Fixed: если танк с сигналом убит signaltimer cбрасывается.
+ Сохранять координатные значения по обьектам для всех типов самостоятельных пуль. четкость попадания автопатрон. ("самонаводящуюся пулю") (влево и вправо) (наконец то!)
+ При встрече ГГ с мигалкой или мигалки с Amoeba, explodebomb2 работает как надо.
+ Одновременное движение камеры и экспресса
+ Пулемёт теперь нормально стреляет, больше нет пуль пролетающих сквозь всё.
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
https://dj-alex.itch.io/m2k
===================
M2K Build 7643
+ Все ссылки на папки игры M2K теперь будут одинаковыми, новая версия будет лежать рядом с предыдущими.
Теперь больше не нужно искать новую ссылку.
+ В M2K можно выбрать некоторые из уровней с 1 по 36 для начала игры. Однако шаг выбора - 5 уровней, некоторые вы не увидите.
На опции "Новая игра" можно выбирать одну из 10 карт перед нажатием на старт (влево-вправо).
Опция была сделана для тех кто начинал прохождение и забросил его на каком то этапе.
+ Добавлен импорт карт из редактора карт Rescue+ (Zx-spectrum)
Карта на лету адаптируется к обновленной механике игры. В самой игре M2K данная технология не используется.
+ игрок теперь теряет невидимость при выстреле.
+ Бочки с топливом теперь можно подобрать подкатив их к ровной стене. (Только Reskue)
+ Теперь приманивающая ловушка работает на всех врагов кроме белого танка.
Т.е. все другие противники кроме него будут думать что наступивший на эту ловушку и есть их главная цель
Вы в это время находитесь в относительной безопасности.
+ Справка по управлению теперь убрана в F4 (подсказка в главном меню)
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://dj-alex.itch.io/m2k
#mate_desktop #games@mate_desktop #software@mate_desktop #linux #m2kgame #m2k
Все другие игры с описаниями доступны здесь
https://dtf.ru/retro/91476-ishchu-lyubiteley-igr-zx-spectrum
===============
M2K Build 7514
Рад вам представить обновление игры M2K
Произошло несколько очень важных изменений.
Обновил фундамент проекта на котором основаны все игры что я делал.
А значит стало больше доступных функций и возможностей.
Описание игры:
Описание: M2K базирован на моей старой игре головоломке Mission 2000 выпущеной для Zx-spectrum в 1997-1999 годах. В основном вы просто решаете головоломки с наличием разных предметов. С номером уровня больше разных предметов. Местами это может напоминать раскопки стен, местами, перемещение ящиков, Движущихся противников почти нет, можно спокойно думать в почти любом месте не нажимая паузу. В игру встроен редактор карт (`) и можно делать карты с своими головоломками и делится ими. Основная цель - уничтожать троллей, мины и постаратся найти выход из лабиринтов. Победой считается достижение последнего уровня. Их более 100. К игре прилагается документ с описанием объектов и игры.
Обновление:
+ Движок фреймворка на котором основан проект мигрировал с love 10.2 на 11.3 успешно.
все игры работают и одинаково совместимы по возможностям на обоих версиях фреймворка.
+ Fixed Гуманоиды больше не становятся вражескими танками от наступания на ловушку. tanksgetdamage
+ Теперь солнечные панели и легкие повреждения дверей могут быть отремонтированы учёными.
+ Undo (f7) вызывает принудительную отрисовку обновления экрана, т.к. карта изменилась.
+ Исправлен вылет при попытке загрузить Quicksave-autoexit когда у него нет мини картинки сохранения.
+ вред танкам от автоматических патрон усилен случайным негативным эффектом.
+ Супербомба разрушающая любой обьект и любую стену за ней получила свой спецэффект.
+ ИИ разных типов танков, Добавлен тип ИИ=1 (aitype_f==1)
Противники тоже "исследуют" территорию, и сообща составляют свою собственную карту где будет отмечено открытая и неоткрытая oбласти
при движении проверяется не посещали ли вы те клетки которые уже посещал противник.
Если до вас противник не посетил эти клетки то территория считается неразведанной.
+ Автопатроны теперь могут накладывать эффекты и на игрока, и они всегда помнят кто их выпустил (игрок, обьект или существо)
+ Fear в меню больше не переключает пункты.
+ фикс вылета из за неверного числа totalenemies, при попытке поставить танк если есть противники других типов.
+ Счётчик танков теперь показывает весь список всех существ.
+ Джойстик PS3 теперь опознаёт стики ,левый стик управляет персонажем также как и клавиши. Правыый стик управляет перемещением карты.
(ранее стики никак не поддерживались)
Также добавлена поддержка вибрации.
Мертвая зона по умолчанию 3, однако ее можно настроить в меню. Сохраняется автоматически. (от 0 до 10 меньше 2 не рекомендуется, случайные значения могут не дать использовать джойстик)
+ колоризация некоторых обьектов параметром из настройки уровня или из настройки самого обьекта в objects.ini
пока доступно только для камней и "травы". можно параметр kolorowanie[2] выставить и для любого обьекта, но цвета в карте сохраняется 2.
colorizeboulder и colorizepole
Можно указать параметр и прямо в таблице обьектов а не в уровне, но в таком случае все подобные обьекты во всей игре будут перекращены.
Цвета: 1 - Blue, 2- Red, 3- Magenta, 4- Green , 5 - Cyan, 6- Yellow , 0 и от 7 и выше интерпретируются как без цвета. (белый)
+ Мигалки при столкновении с зеленой амёбой взрываются новым способом 3х3.
* Добавлен обьект невидимость и для вас и для противников. Хотя визуально тень противника все равно будет немного видна.
+ подсказка по управлению убрана в экран справки и статистики (F4)
https://yadi.sk/d/N8ft_SB9dDz1OA Linux
https://yadi.sk/d/AQTvwJ23_et03Q Windows
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian
https://dj-alex.itch.io/m2k
#mate_desktop #games@mate_desktop #software@mate_desktop #linux #m2kgame #m2k
Все другие игры с описаниями доступны здесь
https://dtf.ru/retro/91476-ishchu-lyubiteley-igr-zx-spectrum
==============
M2K Build 7307
+ Теперь билды игры M2K доступны и в виде дебиан пакетов!
+ На некоторых ОС в меню авторы теперь можно открыть сайт игры или сайты творцов принимавших участие в создании игры.
Используя кнопки 1...9
+ В распаковываемых ящиках бывших ранее обьектом вопрос теперь находится более разнообразный инвентарь
+ Fixed: В M2K по умолчанию при смерти телепортация на старт убрана, т.к. ломала многие уровни рассчитанные на то что ГГ воскреснет там же где и погиб.
+ Fixed: Белый танк теперь может быть замедлен выстрелом с замедлением. Цветовые эффекты теперь показываются.
Fear хотя и срабатывает на белый танк, однако действия не оказывает.
+ Очень быстрый расход бомб исправлен, добавлена задержка не позволяющая ставить больше 2 бомб в секунду.
https://yadi.sk/d/qf2vdxiiSggnKg Linux
https://yadi.sk/d/ktLruKcMyWhQEg Windows
https://dj-alex.itch.io/m2k
==============
M2K Build 7200
? Планируется выпуск Deb пакета с игрой.
+ Добавлен level parameter - background color 0- серый, 1 - жёлтый, 2- чёрный.
+ Предметам добавлен параметр 26 - гравитация. На уровнях где есть такие предметы вещи будут падать вниз по клеткам.
+ При потере жизни игрок теперь всегда оказывается на старте
+ При потере жизни или получении ранения добавлены спецэффекты
+ В игру добавлены сорняки которые когда вырастают начинают быстро расползающиеся по полю, также сорняки могут притащить вражеские противники.
+ Локализация на английский и польский выполнена на 100%
==============
M2K Build 7184
+ В распаковываемых ящиках с вопросом находится больше разных вещей.
+ Меню доставки товаров исправлено и теперь корректно отображает описание выбираемых товаров на нужном языке.
а не только увеличенную картинку.
+ После смерти теперь игрок будет оказыватся в точке старта. В Colony же ещё и будет терять танк.
+ Теперь чтобы сделать предмет перемещаемым по полю достаточно дать ему характеристику movable
+ В Reskue возвращена статистика спасения учёных.
+ Добавлена поддержка смены цветов неживых обьектов. Опция в поле 12 "kolorowanie" Поле 1 - имя цвета.
+ Зона тьмы работает корректно, однако включает постоянную анимацию.
+ Добавлена поддержка анимации любых стоячих обьектов (правда она требует постоянной перерисовки Canvas.)
Опция в поле 12 "animset" Поле 1 - ID анимации.
Анимация будет автоматически включатся на любой карте где есть хотя бы 1 кристал или другой анимированный обьект.
==============
M2K Build 7074
Продолжается создание обьектов для игры Colony. Теперь все 100% обьектов оригинальной игры готовы
+ Учёные теперь умеют чинить вещи (не все), имеются описания ремонта только для оград
+ Минеры теперь не занимаются поломкой вещей.
+ Танки теперь наездом могут ломать преграды только с усилителем, иначе только выстрелами.
+ Исправлено:: Некоторые переключения языка и пунктов меню слишком быстры
+ Теперь бонусы ускорения и усиления после смерти также отбираются.
+ Добавлен включатель пушек включающий случайно некоторые ближайшие пушки на некоторое время. (в радиусе от 3 до 6 клеток)
+ Счётчик целей (голубого цвета) теперь исчезает если целей не остаётся.
+ По F4 теперь убрано название обьектов с хардкодом описания.
+ Мышь в редакторе прокручивает игровое поле только в радиусе 1 знакоместа вокруг карты.
+ На уровнях с минёрами очки за мины - не даются.
https://yadi.sk/d/lqVqAIBXQcBB6g Linux
https://yadi.sk/d/ngTrTVq6dPaZcw Windows
M2K Build 7035 Тестовый билд, 1-й уровень только для тестов сама игра с 2-го продолжается.
+ Замечу что при обновлении версий игры сохранения от старых игр и сами карты - поддерживаются почти всегда
формат очень редко меняется.
+ Добавлен тип противника минёр - расставляет мины по полю. Не стреляет но может вредить.
+ Наконец добавлена поддержки анимации для движущихся обьектов (дроид, танк, человек). (для статичных пока не используется.)
Формат 8 картинок 64х64 склеенных в одну по ширине для любого задуманного действия.
(idle,left,right,up,down,fire, freeze, etc). Самих кадров анимации пока что нет, т.к. некому их рисовать.
+ LOCALE:: Польская и английская локали сделаны на 95%. Обработка заголовка обьекта перемещена в smsg.ini
+ Обьект закрыватель дверей теперь работает закрывая двери только в ближайших 5 клетках.
Учёные тоже теперь могут его использовать
+ CODE:: функция Scanobject получила новый режим работы -7 позволяющий указывать радиус в клетках знакоместа от целевой координаты
Вместо scanobject можно теперь использовать упрощённую конструкцию
scanobject_nearby (140,x,y,5);
140 - код искомого обьекта
5- радиус
где x,y реальные координаты в пикселях автоматически преобразуемые в знакоместные координаты.
Если кто хочет помочь с локализацией, улучшить ее или добавить ещё одну пишите.
С графикой - нарисовать анимации для перемещения человечка, дроида или монстра - тоже. 8 кадров даже бы хватило на любое действие.
M2K Build 6888
+ Добавлена поддержка Fullscreen по Alt-enter
+ Добавлена поддержка джойстика PS3 (сразу двух(!)) , возможно и других фирм тоже. В редакторе джойстик реализован частично.
В начальной версии не поддерживается контрольный центр и закраска в редакторе.
+ Опция смена разрешения за ненужностью заменена на изменение размеров обьектов.
+ Окончательно поправлен вывод индикаторов времени, солнечных панелей, танков и пр. (справа внизу)
+ Теперь информация о предмете в меню игрока показывает не только её но и другие полезные сведения. (урон, эффекты), аналог F4
- При использовании 1-5 предмета место где стоит игрок чистится, хотя и не должно.
+ Убрана "стрелка перенаправления" которая писалась если игрок нажал выложить предмет но не указал куда.
+ Исправлен баг уничтожавший учёных и минёров если не было на карте ни одного танка.
+ correct set to fullscreen
+ PS3 Joystick support added (up to 2 players)
(without CC and partial editor support)
+ Set resolution option changed to set object size (in settings)
+ Fixed indicators position.
+ REmove wrong "forward" message to player if press "x" without direction.
+ Fixed more than 100 bugs from 6000 to 6940 releases
M2k Linux
https://yadi.sk/d/vMfudPb3Ll9leg
M2k Windows
https://yadi.sk/d/62uJI__Sp7SJ4g
Reskue Linux
https://yadi.sk/d/4eZD0x3i5TuSlw
Reskue Windows
https://yadi.sk/d/rXX4YtmijRCMQA
https://www.patreon.com/m2kdev_djalex
M2K Build 6804 "Kulemet"
+ Игрок может теперь использовать стрельбу очередями, достаточно удерживать кнопку огонь дольше 2 секунд
и будет произведен выстрел очередью из 10 патрон, если есть из чего выпустить обойму конечно. (автомат или пулемёт иконки не имеет пока что.).
***На данный момент всё ещё есть проблемы с их попаданием. Летят сквозь всё при выстреле влево или вправо.
+ Можно увеличить или уменьшить скорость игрока и противников, если на вашем компьютере
игра идёт слишком быстро и слишком чувствительно или слишком медленно.
+ Игра при запуске выполняет разворот на весь экран (решает вопрос неполного отображения для разрешений выше HD i 4K)
+ Пробел для перехода на следующий уровень починен (приходилось использовать F1)
+ Исправлено неисчезновение некоторых ловушек.
+ Убрано постоянное создание скриншота при дебаге в главном меню.
+ Убрано: летающие за краем экрана пули.
+ Поправлено отображение меню Настройки чтобы видно было все пункты. pages_settings
+ Редактор , рисовать карту можно не только кнопками 1-4 но и lshift.
Причем рисование по кнопке 1 устаналивает обычную скорость, а lshift рисует с ускорением.
+ Поправлен Lootid
+ Поправлено расположение надписей о смерти, выигрыше или переходе уровня.
+ Player can use minigun by take it and press fire for 2 second in direction.
+ Speed control added in settings. Sets speed whole game
+ Space to next level is fixed (some PC's have send incorrect code space key)
+ Fixed 3 bugs
+ Editor , added lshift key to paint map.
+ Fixed lootid
+ Fixed messages position about win, death or next level.
M2K Build 6744 "Konstruktor engine"
+ Проведена унификация движка конструктора настолько насколько возможно, т.к. проекты содержат разные тайлы, обьектные таблицы, карты и схемы работы. Проще говоря например почти всё хорошее что новое появилось в других проектах теперь есть и в M2K Engine.
Постарался учесть то что одни и те же вещи в разных играх должны работать по разному, насколько возможно. Надеюсь без ошибок.
В игре M2K многие возможности разумеется не используются т.к. M2k engine - по сути конструктор, а M2K - самостоятельная игра головоломка
в картах которой нет и не должно быть обьектов из других игр. Их там и нет.
+ Добавлена таблица Lootid для предметов. Уже работает дроп из монстров, но не более 1 предмета пока что.
Каждый предмет может содержать свой собственный лут с определенным шансом выпадения.
+ При активированной защите, аптечка применяется автоматически при падении жизни до критического уровня.
Работает только если вы не в танке.
Важно т.к. защита является ломаемой не стоит думать что она будет вас спасать бесконечное число раз.
+ Unificied source code for all project.
Every M2k-based project have one Lua code, but can use another assets, sounds, music, objects and languages.
Any updates done to my other projects backported to M2K, and any M2K update can used in other projects.
+ Protect automatically use medkit if your player seriously damaged and you don't have a tank.
Protect is not infinite. It can be broken sometimes.
M2K Linux Build 6744
https://yadi.sk/d/A-1g_B7z5GmJhg
M2K Windows build 6744
https://yadi.sk/d/0fs-wV8hXT7AKw
M2K Build 6670
+ Меню переделано на Canvas
+ Android: Игра теперь может выдавать до 120FPS. Полностью исправлена ошибка вызывавшая постоянное сильное падение FPS.
+ Фикс: Теперь нельзя любого противника без бонуса высадить из танка.
Очень давно боролся с этим багом и наконец заборол. баг проник во все проекты которые я делал и наконец исправлен. (программа постоянно занималась бессмысленным постоянным сканированием всей карты)
+ Redone menu and inventory code in Canvas. Improve FPS.
+ Android: Up to 120FPS. Fixed error with memory leak and drop FPS.
+ Fix: Bonus to ammo "? tank" removed from all weapons.
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Linux Build 6670
https://yadi.sk/d/VwtSd98Er-uf8A
M2K Windows build 6670
https://yadi.sk/d/_d5YXUdb2jYVgw
M2K ANdroid build 6670
https://yadi.sk/d/QM4pqs1clRg4_Q
M2K Build 6617 test
+ Добавлена возможность оснащать основное оружие усилителем определенного типа вреда. Улучшение может быть только одно. Для установки нового старое нужно снять. Установка выполняется использованием предметов.(1..5)
Снятие усилителя выполняется кнопкой "распаковать" (u) при полностью ПУСТОМ инвентаре.
Список доступных бонусов:
+20 урона.
+Кража частей:: +10 уродна +10 ремонт (только если вы в танке)
+25 заморозка -20 урона
+100 замедление
+100 ошеломление, -100 урона, +5% шанс дизентегрировать водителя танка оставив технику целой
+100 страх
+70 замедление AOE -20 урона
+70 страх AOE, -20 урона, 5% шанс сигнальной ловушки.
+100 коррозия
+70 коррозия AOE, 10% шанс разозлить танка.
+100 защита +100 лечение (только для ученых)
+100 заморозка AOE, нет урона (только для парализатора)
+ Вместо Пробел теперь можно нажать enter.
+ Editor: Кнопки пробел и l отключают блокировку камеры например для автоматического перемещения к найденному обьекту (по 9 )
+ Теперь предметы например аптечки,усилители и т.п. можно использовать нажав на номер предмета 1...10 на клавиатуре.
+ Автоматические пули теперь запоминают источник который их создал. Сделано для того чтобы защита например убирала урон от рикошета, но не от очередей.
+ Added possiblity install enhancement on your weapons add some types additional damage or applying effects on one or 1-5 enemies nearby.
Install item by press 1-5, Remove installed item can be done with EMPTY inventory and press unpack key. (u)
https://dj-alex.itch.io/m2k
Linux 6641
https://yadi.sk/d/GzAqbfi7M0XZfg
windows 6641
https://yadi.sk/d/2FdDiLzmcXByjA
M2K Build 6551
+ Editor: В режиме редактора уровни загружаются и не запускаются более незамедлительно.
+ Editor: Теперь в редакторе при выборе предметов для рисования не отображаются мешающие противники и патроны.
+ Все уровни были предварительно конвертированы из zx-spectrum hobeta формата в m2k.
+ Починено управление автопатронами из редактора (кнопки o,m,d)
+ Код: Постепенно все описания обьектов переносятся из objects.ini в smsg.ini для того чтобы была возможность переводить их на любой язык.
+ Возвращена иконка unpack на Android .
+ Backport: Настройки игры теперь сохраняются автоматически при выходе из меню настройки
+ Backport: Танки взяв пулемет способны стрелять очередями из 8 патрон, обычно они это делают только если видят что попадают по вам.
*Отработка столкновений новых пуль влево и вправо пока с ошибками.
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Build 6366
+ Добавлена начальная поддержка фреймворка Love11.
+ Добавлен бенчмарк (space+b) во время игры. Важно бенчмарк закончит вашу игру и придётся начать новую.
+ Проверки по таймеру увеличена скорость. Зарядка от солнечных панелей теперь гораздо быстрее.
+ Автопатроны могут рикошетить обратно от обьектов "стандартная стена" и "укреплённая дверь" (если она не повреждена) всегда в вашу сторону.
Рикошет срабатывает только если вы очень близко к рикошетящему обьекту.
+ Парализатор теперь является носимым предметом. Патроны для массовой заморозки к нему теперь добавляются отдельным обьектом.
Время заморозки противников при наличии парализатора в инвентаре утроено. Выстрелы в бомбы производят ледяной взрыв.
+ Исправлена серьезная ошибка в сохранениях
Ни одна предыдущая версия игры не читала номер уровня сделанный в сохранениях.
И после загрузки следующий уровень всегда оказывался второй.
+ Количество очков в сохранении теперь может быть больше 65536, а инвентарь может быть сохранен не 6 а 8 слотов.
+ При сохранении теперь сохраняется и скриншот экрана.
+ В меню Кнопка "продолжить" становится красной и не нажимается, если игра была проиграна или выиграна. Можно только начать новую игру или загрузится.
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Android 6559
https://yadi.sk/d/DN67SaYWBqoWXQ
M2K Linux 6559
https://yadi.sk/d/M5E2EOacqyDrvQ
M2K Windows 6559
https://yadi.sk/d/_BijYbK3msZyBw
M2k Linux 6366
https://yadi.sk/d/uMdrGKrMmceORA
M2K Build 6222
+ Бэкпортированы изменения из других проектов
+ Добавлена стрельба на кнопку lctrl
+ Добавлена возможность автоматического воскрешения для купившего запасного дроида в игре. Его можно перенести в любой момент куда угодно.
Важно заметить враг его может расстрелять поэтому это место должно быть безопасным.
Если вы умерли таким образом то рядом с местом вашей гибели останется одна из ваших вещей.
+ Время отправки корабля теперь зависит от количества заказываемых вещей, чем больше вещей тем дольше он летит.
+ Наконец сделаны невидимыми все вещи которые должны были быть невидимыми, - невидимые стены а также точка телепортации. Игрок не должен их видеть
+ Немного попревлена ошибка второго танка при перемещении карты, теперь он не теряется и не замораживается.
M2K Linux Build 6266
https://yadi.sk/d/T44rPg6FD3rQMQ
M2K Android Build 6266
https://yadi.sk/d/Az8yCvwdNYFw3w
M2K Windows Build 6266
https://yadi.sk/d/TeJJbxzprP4Kgw
+ Полностью устранены все утечки памяти. Игра всегда потребляет не более 10мб памяти на текстуры.
+ Производительность на android сильно повышена. Код инвентаря и GUI переписан на Canvas.
+ Рендерер: Обьекты стали больше. Игра теперь сама рассчитывает наилучший размер знакоместа, а текстуры теперь размером 64х64 вместо 40х40. Код атласа обьектов улучшен и теперь макс. количество обьектов в базе игры повышено с 170 до 256. Ретекстурирована только половина обьектов.
+ Решен вопрос размера максимальной текстуры в 7000-8000 пикселей у некотрых пользователей, необходимой ранее для генерации карты обьектов.
+ Запасной защитный пояс можно взять в инвентарь. Время их действия все равно неограничено и зависит только от будет ли он повреждено очередным выстрелом или нет.
+ Правки размеров шрифтов для всех надписей, что-то что не показывалось поправлено.
+ Новая ловушка которая на некоторое время отвлечет всех танков к тому танку который её активировал. срабатывает только на танков, на некоторое время
они перестают активно следить за игроком. Вражеские пушки также начинают обстреливать этот танк и не реагируют на игрока.
На белый танк этот эффект не действует, он всё равно вас заметит.
+ Можно бросить танк нажав кнопку "d" если это для чего то нужно.
+ Поправлена порча экрана при Resize. Связанная с тем что выдавался кэш картинки с предыдущего разрешения.
+ В статистике теперь показываются все наложенные на игрока эффекты. Снова сделан видимым блок баффов.
+ Поправлено улетание персонажа от выстрела противника в доступный край карты и блокировка курсора в редакторе этой ошибкой.
+ Мухоморы теперь подбираются в инвентарь и их нельзя выбросить. Только сдать в контрольный центр (автоматически сдаются на входе). Добавлен флаг nodrop для вещей.
+ выстрел с усилителем могут отбрасывать некоторых врагов.
+ Исправлены летающие сами по себе патроны за краем карты в некоторых уровнях.
+ Добавлена рамка для инвентаря
+ Поправлено отображение текста с подсказками по управлению и контрольному центру.
+ В корабле можно видеть свои заказы. Они теперь видны в удобном месте, а также выбираемый предмет увеличивается в размере.
+ Добавлены звуки для заказа корабля.
+ Исправлена ошибка когда танки могут мазать по противнику из за смены разрешения игры.
+ На Android благодаря повышению FPS теперь патроны обоих сторон нормально отрабатываются.
+ Возвращен обьект лимитатор карты. Исправлена ошибка когда редактор тоже ограничивался в поисках заданной областью.
Обьектом-лимитатором выбран неиспользуемый обьект "166", его надо ставить там где должны оканчиватся поиски любых обьектов.
Это сильно ускоряет работу карты отбрасывая ненужную область обработки. ставить обязательно в позиции где оканчивается нижний правый угол карты.
Игрок сможет играть и за этой областью но в ней не будут срабатывать телепорты, и происходить другие активные действия. т.е. зона только для паззлов.
+ Инвентарь после смерти игрока будет уничтожен, чтобы не было желания умирать по любому поводу.
M2K Linux Build 5850
https://yadi.sk/d/HW5vbyGPi32LFw
M2K Android build 5886
https://yadi.sk/d/qcXU0TeNUuo-xA
M2k Build 5687
+ Добавлен режим lock_render_on_last_image, дублирует кадр если он не изменялся, увеличивает FPS.
+ Танки теперь могут отталкивать игрока врезавшись в него, выстрелы с усилителем также отталкивают игрока.
+ Добавлен уровень громкости и уровень музыки. 0-10, музыка после окончания автоматически переключается на следующую.<
+ Исправлена слишком долгая заморозка персонажа или лишение контроля
+ Дебаффы показываются теперь в виде красных букв в нижнем правом углу экрана.
+ Скорость экспресса теперь не падает через несколько секунд а всегда высокая.
+ Убран лут у учёных чтобы у игрока не было желания поживится их инвентарём.
+ Поправлены параметры слишком короткого ускорения игрока
+ Поправлена позиция отображения выбора обьектов редактора.
+ Добавлен экран статистики на кнопку "s", можно посмотреть некоторые достижения и некоторые непоказываемые параметры как наносимый вред.
+ Исправлена ошибка когда пуля не наносит вреда врагу если игрок отпустил кнопку выстрела.
+ Editor: На выбранный танк или пулю который просматривается или изменяется, теперь вешается иконка "прицел", которая будет видна и в игре.
M2K Windows build 5687
https://yadi.sk/d/5eZ5b-a4LObWiA
https://yadi.sk/d/-Ta5CTvZod-uOQ
M2K Linux Build 5687
https://yadi.sk/d/Jd0FbvmCN0bq8w
M2K Android build 5687
https://yadi.sk/d/N6PAwRAd23eSCw
M2k Build 5624
+ Переработан рендерер, FPS увеличен в 2-3 раза в зависимости от видеокарты. В режиме редактора - в 5 раз.
+ Пушки в очередной раз починены.
+ При нажатии паузы рендер прекращает отрисовку новых обьектов и всегда выводит один и тот же кадр.+
+ Автоматические пули теперь сами постоянно стреляют из обьекта "język"
+ Исправлен вылет если human открывал дверь первее чем главный герой.
+ Добавлены финальные титры, а также счётчик уничтоженных танков сохраняется и в сохранении, но не больше 250.
+ Убраны случайно забытые патроны летающие за краем карты
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Windows build 5624bx
https://yadi.sk/d/JkCYGV5XNGXVNw // https://yadi.sk/d/zg3cnboIHA717Q
M2K Linux Build 5624
https://yadi.sk/d/mI7Wau2fBZWzOA
M2K Android build 5624
https://yadi.sk/d/KWlx528l5wg96g
Outdated
M2K Windows build 5600 v2bx
https://yadi.sk/d/eiV0aELlv20k1Q
M2K Windows build 5600 v1
https://yadi.sk/d/gyldpziK0yH9PQ
M2K Linux Build 5595
https://yadi.sk/d/ttU7SW65_DzgbA
M2k Build 5463
[img]https://pp.userapi.com/c846324/v846324841/1e24f7/lnv9hYJYTiY.jpg[/img]
+ Создание выстрела самостоятельных патрон и для рикошета в т.ч. Могут выпускатся очередями.
+ Патроны успешно попадают по игроку или другим танкам или персонажам, также могут ломать предметы.
**пока не придумал где как использовать, а т.к. рикошет некорректно работает он пока будет выключен.
+ Починена зеленая слизь (теперь она снова размножается)
+ Бомба теперь взрывается замораживающим взрывом если в нее попасть замораживающим патроном.
Действует на некоторые близколежащие вещи и врагов. Срабатывает только если персонаж обновил своё оружие до парализатора.
Также сам парализатор может 1 раз заморозить всех существ на карте особым выстрелом. Обновления оружия остаётся с игроком навсегда.
+ Немного поправлены размеры надписей и меню.
+ Немного увеличен FPS
+ Новые телепорты теперь корректно случайно выбираются и работают.
+ Вражеские танки от выстрелов с усилителем получают продолжительно длящийся вред.
+ Зелёная слизь больше не ломает стену в виде квадрата.
+ Редактор: кнопка m при удержании цифры 1 будет двигать именно первый танк
+ Исправлен баг: При выстреле в любую бомбу танк телепортируется к другому (!!)
+ Срабатывание после X-блока добавлено. Игрок перемещается по превращающимся в стены блокам теперь так как было задумано изначально.
+ Добавлен показ HP белого танка в виде полоски над жизнью игрока. Серого цвета.
+ Генерируемый список предметов интересующий танков -- флаг интереса танков в таблице.
Предметы должны быть подбираемыми, иначе существо зациклится.
creatures - все существа, tanks - только танки, scientists - только учёные, gwozd - только гвозди.
+ Редактор: При сохранении выдается сообщение что карта была сохранена и полный путь (для копирования).
+ Подсказки по управлению для игрока убраны, однако их можно включить через меню настроек пункт "справки"
+ Бомбы при выстреле с усилением наносят противникам дополнительный продолжительный вред. Исправлена ошибка выстрела с бесконечным усилением.
+ размер надписей Level score исправлен
+ Код: realrandomscanobject, takeableitem переведён в таблицы.
+ Набор инструментов позволяет ходить по всем установленным ловушкам без активации и вреда. Требуется ношение в инвентаре.
M2K Linux build 5463 (vsync on)
https://yadi.sk/d/L9QAVfzFANqM0g
M2K Linux build 5456 (no vsync)
https://yadi.sk/d/1SR3VmvhOxWulQ
M2K Android build 5463 (test, vsync)
https://yadi.sk/d/WguWlRuLKcWJxw
M2K Android build 5457 (test, no vsync)
https://yadi.sk/d/1Yj0s4P0fpG7kg
M2K Android build 4564 (google play)
https://yadi.sk/d/rgte07rO3ZuJ4r
M2K Windows build 4564
https://yadi.sk/d/ZrTkvQIg3ZvxFv
===================
M2k Build 5111
[img]https://pp.userapi.com/c846324/v846324841/1e24f7/lnv9hYJYTiY.jpg[/img]
+ При нажатии space+1 запускается карта Rescue
+ При попадании на ловушку с страхом персонаж временно лишается управления и совершает беспорядочные движения несколько секунд.
+ кажется была поправлена редкая ошибка внезапной смены типа танка противника. либо превращение его в учёного.
+ Добавлено 3 новых мелодии, мелодии сами переключаются по смене уровня.
Также музыку можно сменить или выключить используя меню настроек.
+ по нажатию P в редакторе можно получать информацию о самостоятельных-автономных патронах - номер патрона например
а по нажатию m перемещать его в нужном направлении либо удалить с помощью d
+ Добавлены ящики для новых типов ловушек.
+ Уничтожение белого танка вызывает эффект взрыва бомбы на месте его уничтожения.
+ Уменьшена слышимость разных обьектов которые ломают или подбирают вражеские танки. Всегда слышно только взрывы бомб или бонусы.
+ Исправление ошибки оптимизации, пушки снова включены.
+ Скорость движения ускоренных пуль снижена во избежание рывков анимации.
+ Ледяные ящики при стрельбе в них могут заморозить или повредить всё вокруг как бомба.
+ Добавлен дебафф замедление для противников. Пока что без предмета (Нет использования).
+ Добавлены новые звуки для лечения шприцом и ускорителя, батареек
+ Учёные теперь могут лечится шприцами если их найдут. Также они могут использовать медикаменты. Шприцы как
и ранее генерируют лекарства только пока есть солнечная энергия. Если учёный вылечится раньше вас, для вас лекарств может не хватить.
+ Добавлены бомбы и ловушки с эффектами заморозка, страх и замедление, работающие аналогично обычной. От бомбы многие предметы ломаются или превращаются в ледяные ловушки соответственно, а противники получают соответствующий эффект, однако при наличии эффекта получение вреда от бомбы минимально. От ловушек вещи не ломаются и ловушки не подрываются от любых выстрелов,однако на вас тоже действуют все ловушки кроме страха.
Танки с защитой не получают никаких эффектов. На белый танк страх не действуют.
+ Добавлена возможность для простых танков получать отложенное повреждение (долговременное) (пока не используется)
+ Добавлено 2 новых спецэффекта к рендереру,для взрыва ледяной бомбы и для переключения языка(временно)
M2K Linux build 5111
https://yadi.sk/d/qKndrAXKgzer5Q
M2K Android build 4564
https://yadi.sk/d/rgte07rO3ZuJ4r
M2K Windows build 4564
https://yadi.sk/d/ZrTkvQIg3ZvxFv
M2k Build 4785
+ Геймплей:Аптечки теперь берутся если здоровье больше нормы. Из за ошибки ранее они терялись.
+ Редактор: Добавлена поддержка мыши! Левая кнопка ставит обьект, правая запоминает текущий обьект,а средняя перествляет курсор 1.
Скроллинг мышью доступен щелчком за краем карты. Мышь не являтся основным инструментом, только для всомогательных целей.
+ Добавлен обьект флаг меняющий язык. На первом уровне игрок сможет менять язык не заходя в меню прямо из игры.
+ Добавлен выключатель дверей, закрывающий двери по очереди в этой линии.
+ Закраска теперь работает с нажатиями lshift+F2, lshift+F3.
+ HUD редактор может переклюатся lctrl+F3...F5. Доступны режимы:
F3 - подсказка по клавишам(по умолчанию),
F4 - HUD игры и информация о игровом уровне, выводится слева.
F5 - информация о обьекте
F6 - информация о выбранном танке (включается автоматически).
+ Q позволяет ставить второй обьект под главным курсором (такой возможности не было)
+ 5 позволяет в редакторе ставить 1 обьект из ранее сохрненной в память карты по F6
+ Починено F6 (сохранение карты в память)
+ Автосохранение отключается при количестве очков меньше 10. Это сделано чтобы не было ошибочных автосохранений когда игра ещё не начата.
+ Добавлен счетчик FPS
+ Добавлена картинка загрузчика.
+ Геймплей: Тип танка - гвозди появлются реже, добавлен будущий параметр AItype, менющий поведение танков.
+ Программа: lprint теперь может печатать содержимое переменной в конце вывода.
+ Бонус белого тaнкa теперь нe бесконечен.
+ исправление: вражеский белый танк не зaмирает на ловушке а погибает.
+ исправление: Герой появлялся на старте по сбитой координате, убран лимит размера карты skan_x_max (Mp imit) надеюсь не понизит производительность.
+ Щит(пояс) защищает от выстрелов ускоренных противников которые вредят даже после самого выстрела. Вы получаете только обычный вред от выстрела. (пока цел щит).
+ Теперь все ломаемые выстрелом предметы определяются 11 полем таблицы "предметы".
Значение от 1 (ломается всегда) до 80 - почти неломаемый. Например Стальная дверь имеет крепкость 58, а стальная ограда - 62, и её уже существенно сложнее
повредить.
+ Пульт закрывания дверей в этой комнате теперь можно сломать. Через сломанные пульты более нельзя ходить.
M2K Linux build 4785
https://yadi.sk/d/gH8jxEKUmWR3_w
M2K Linux build 4587
https://yadi.sk/d/PtHyUIeg3aL2Jn
M2K Build 4564
+ Патроны и ящики бомб от выстрелов взрываются.
+ Fix: В андроид версии нет возможности выбрать другой язык - пункт выбора -неактивен
+ Белый танк может оживлять пустые танки и создавать из них противников.
+ ПРИ выходе из редактора добавить убирание инвентаря.
+ Исправлена возможность разбивать ящик об ящик для решения загадок в старых уровнях. 79 mozno lomac o 79
+ Android: Фраза при победе или проигрыше теперь не предлагает нажать [r] или [space]
+ Добавлена возможность стрелять нажимая только одну кнопку, выключение lastmove позволяет вернуть старый режим стрельбы в настройках.
+ Произведены изменения в размерах элементов текстовых и графических меню
+ L теперь не может нажатся случайно в контрольном центре
+ Андроид - теперь после распаковки предмета или вопроса автоматически выбирается режим ходьбы.
+ На андроид планшетах с разрешением выше 1920х1080 теперь должны корректно увеличиватся текстуры и курсор
+ Отладка: Андроид панель - На ПК теперь показываются иконки меню и выхода в режиме отладки.
+ Импорт уровней ZX-hobeta поправлен. Телепорты на старых уровнях работают теперь правильно. Электричество сразу же включено если нужно.
+ Танки теперь могут иногда убить учёных. Надо их беречь от подобных контактов.
+ Ammo boxes and box with bombs now can exploded
+ White tank can activate empty tanks
+ Take care of scientists, tanks now can kill him.
+ Android: After unpack box game selects walk mode.
+ Graphical and menu elements resized. Better cursor works.
+ Level small fixes: Box puzzles in 79 level fixed. Teleports on old-levels.
+ Some text fixes.
+ PC: You can shot by pushing only one key. Old-style shoot exist in settings.
+ Editor:Editor inventory close when exit.
https://dj-alex.itch.io/m2k
M2K Linux build 4564
https://yadi.sk/d/VsKrSS4j3ZuJ4p
M2K Android build 4564
https://yadi.sk/d/rgte07rO3ZuJ4r
M2K Windows build 4564
https://yadi.sk/d/ZrTkvQIg3ZvxFv
M2K Build 4365
+ Версия игры теперь 0.5
+ Добавлена полная поддержка русского языка и частичная поддержка польского языка. Об ошибках перевода или желании перевести писать. [email protected]
+ Fix: При сохранении теперь не будет сбоя если каких то предметов больше 255 штук. При сохранении выдается сообщение. "Game saved".
+ Добавлен эффект продолжительной потери здоровья, он может происходить от попадания в огонь или от выстрелов усиленных противников. После смерти эффект проходит всегда.
+ Убрана возможность размножать аптечки.
+ Добавлена бегущая строка с краткой информацией о игре,редакторе и целях игры. Возможно ускорение или возврат назад строки кнопками влево и вправо.