- memory[meta header]
- std::ranges[meta namespace]
- function template[meta id-type]
- cpp20[meta cpp]
namespace std::ranges {
template <no-throw-forward-iterator I, no-throw-sentinel<I> S>
requires default_initializable<iter_value_t<I>>
I
uninitialized_value_construct(I first, S last); // (1) C++20
template <no-throw-forward-iterator I, no-throw-sentinel<I> S>
requires default_initializable<iter_value_t<I>>
constexpr I
uninitialized_value_construct(I first, S last); // (1) C++26
template <no-throw-forward-range R>
requires default_initializable<range_value_t<R>>
borrowed_iterator_t<R>
uninitialized_value_construct(R&& r); // (2) C++20
template <no-throw-forward-range R>
requires default_initializable<range_value_t<R>>
constexpr borrowed_iterator_t<R>
uninitialized_value_construct(R&& r); // (2) C++26
}
- no-throw-forward-iterator[link no-throw-forward-iterator.md]
- no-throw-sentinel[link no-throw-sentinel.md]
- default_initializable[link /reference/concepts/default_initializable.md]
- iter_value_t[link /reference/iterator/iter_value_t.md]
- no-throw-forward-range[link no-throw-forward-range.md]
- range_value_t[link /reference/ranges/range_value_t.md]
- borrowed_iterator_t[link /reference/ranges/borrowed_iterator_t.md]
未初期化領域の範囲 (r
、[first, last)
) の各要素を値構築する。
- (1): イテレータ範囲を指定する
- (2): Rangeを直接指定する
- (1):
I
がno-throw-forward-iterator
であるS
がI
に対する例外を投げない番兵であるI
の要素型が、デフォルト構築可能である
- (2):
R
がno-throw-forward-range
であるR
の要素型が、デフォルト構築可能である
説明用の関数voidify
があるとして、
template<class T>
constexpr void* voidify(T& obj) noexcept {
return const_cast<void*>(static_cast<const volatile void*>(addressof(obj)));
}
- addressof[link addressof.md]
以下と等価である:
for (; first != last; ++first)
::new (voidify(*first)) remove_reference_t<iter_reference_t<I>>();
return first;
- remove_reference_t[link /reference/type_traits/remove_reference.md]
- iter_reference_t[link /reference/iterator/iter_reference_t.md]
呼び出すコンストラクタなどから例外がスローされた場合、その例外がこの関数の外側に伝播される前に、その時点で構築済のオブジェクトは全て未規定の順序で破棄される。すなわち、例外がスローされた場合は初期化対象領域は未初期化のままとなる。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <algorithm>
struct Vector {
int x, y;
};
int main()
{
std::allocator<Vector> alloc;
// メモリ確保。
// この段階では、[p, p + size)の領域は未初期化
const std::size_t size = 3;
Vector* p = alloc.allocate(size);
// 未初期化領域[p, p + size)の各要素を値構築
std::ranges::uninitialized_value_construct(std::ranges::subrange{p, p + size});
// pの領域が初期化され、かつ範囲pの全ての要素が2で埋められているか確認
std::for_each(p, p + size, [](const Vector& v) {
std::cout << v.x << ',' << v.y << std::endl;
});
// 要素を破棄
std::ranges::destroy(p, p + size);
// メモリ解放
alloc.deallocate(p, size);
}
- std::ranges::uninitialized_value_construct[color ff0000]
- std::ranges::subrange[link /reference/ranges/subrange.md]
- std::allocator[link allocator.md]
- alloc.allocate[link allocator/allocate.md]
- std::ranges::destroy[link ranges_destroy.md]
- alloc.deallocate[link allocator/deallocate.md]
0,0
0,0
0,0
- C++20
- Clang: 16.0 [mark verified]
- GCC: 10.2.0 [mark verified]
- Visual C++: 2019 Update 10 [mark verified]