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sph_legendre.md

File metadata and controls

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sph_legendre

  • cmath[meta header]
  • function[meta id-type]
  • std[meta namespace]
  • [mathjax enable]
  • cpp17[meta cpp]
namespace std {
  double
    sph_legendre(unsigned int l,
                 unsigned int m,
                 double theta);               // (1) C++17
  floating-point-type
    sph_legendre(unsigned int l,
                 unsigned int m,
                 floating-point-type theta);  // (1) C++23

  Promoted
    sph_legendre(unsigned int l,
                 unsigned int m,
                 Arithmetic theta);           // (2) C++17

  float
    sph_legendref(unsigned int l,
                  unsigned int m,
                  float theta);               // (3) C++17

  long double
    sph_legendrel(unsigned int l,
                  unsigned int m,
                  long double theta);         // (4) C++17
}
  • Promoted[italic]
  • Arithmetic[italic]

概要

球面調和関数 (spherical harmonic function) の θ 成分を求める。

  • (1) :
    • C++17 : doubleに対するオーバーロード
    • C++23 : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
  • (2) : 算術型に対するオーバーロード (対応する精度の浮動小数点数型にキャストして計算される)
  • (3) : float型規定
  • (4) : long double型規定

戻り値

引数 l, m, theta について $Y_l^m(\theta, 0)$ (ただし $0 \le m \le l$) を返す。 $Y_l^m(\theta, \phi)$ は球面調和関数 $$ Y_l^m(\theta, \phi) = (-1)^m \sqrt{\frac{2l + 1}{4\pi} \frac{(l - m)!}{(l + m)!}} P_l^m(\cos \theta) \exp(i m \phi) \quad \text{for } |m| \le l $$ である。 $P_l^m$ はルジャンドル陪関数 (assoc_legendre) である。

備考

  • l >= 128 の場合、この関数の呼び出しの効果は実装定義である
  • (1) : C++23では、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された

球面調和関数

球面調和関数として使う場合には $\phi$ 依存性は自分で与える必要がある。 また、この標準関数は $m\ge0$ にしか対応していないので、$m < 0$ の時の球面調和関数を計算したければ自分で $Y_l^{|m|}(\theta,0)$ の値を調節して使う必要がある。 ルジャンドル陪関数の性質 $P_l^{-m}(x) = (-1)^m [(l - m)!/(l + m)!] P_l^m(x)$ より、一般の $m$ の球面調和関数は $$ \begin{align*} Y_l^m(\theta, \phi) &= (-1)^{(m+|m|)/2} \sqrt{\frac{2l + 1}{4\pi} \frac{(l - |m|)!}{(l + |m|)!}} P_l^{|m|}(\cos \theta) e^{i m \phi} \ &= \begin{cases} Y_l^{m}(\theta, 0) e^{im\phi}, & (0 \le m \le l), \ (-1)^{|m|} Y_l^{|m|}(\theta, 0) e^{im\phi}, & (-l \le m < 0). \end{cases} \end{align*} $$ で与えられる。

#include <cmath>
#include <complex>
#include <numbers>

// 球面調和関数の実装例
std::complex<double> sph_harmonics(unsigned l, int m, double theta, double phi) {
  if (m >= 0)
    return std::sph_legendre(l, (unsigned) m, theta) * std::polar(1.0, m * phi);
  else
    return std::sph_legendre(l, (unsigned) -m, theta) * std::polar(1.0, m * (phi - std::numbers::pi));
}
  • std::sph_legendre[color ff0000]
  • std::polar[link /reference/complex/complex/polar.md]
  • std::numbers::pi[link /reference/numbers/pi.md]

また線形結合を取り直して実数にした、実数球面調和関数 $Y_{lm}(\theta,\phi)$ を計算することもできる。

$$ Y_{lm}(\theta,\phi) = \begin{cases} \frac{(-1)^m Y_l^{|m|}(\theta,\phi) - Y_l^{-|m|}(\theta,\phi)}{\sqrt{2} i} = \sqrt{2} (-1)^{|m|} Y_l^{|m|}(\theta, 0) \sin(|m|\phi), & (-l \le m < 0), \\ Y_l^0 = Y_l^0(\theta, 0), & (m = 0), \\ \frac{(-1)^m Y_l^{|m|}(\theta,\phi) + Y_l^{-|m|}(\theta,\phi)}{\sqrt{2}} = \sqrt{2} (-1)^{|m|} Y_l^{|m|}(\theta, 0) \cos(|m|\phi), & (0 < m \le l). \end{cases} $$

#include <cmath>
#include <numbers>

// 実数球面調和関数の実装例
double real_sph_harmonics(unsigned l, int m, double theta, double phi) {
  if (m == 0)
    return std::sph_legendre(l, 0u, theta);
  else if (m > 0)
    return std::numbers::sqrt2 * std::sph_legendre(l, (unsigned) m, theta) * std::cos(m * (phi - std::numbers::pi));
  else
    return std::numbers::sqrt2 * std::sph_legendre(l, (unsigned) -m, theta) * std::sin(-m * (phi - std::numbers::pi));
}
  • std::sph_legendre[color ff0000]
  • std::numbers::pi[link /reference/numbers/pi.md]
  • std::numbers::sqrt2[link /reference/numbers/sqrt2.md]

#include <cmath>
#include <complex>
#include <numbers>
#include <iostream>

// 球面調和関数
std::complex<double> sph_harmonics(unsigned l, int m, double theta, double phi) {
  if (m >= 0)
    return std::sph_legendre(l, (unsigned) m, theta) * std::polar(1.0, m * phi);
  else
    return std::sph_legendre(l, (unsigned) -m, theta) * std::polar(1.0, m * (phi - std::numbers::pi));
}

int main() {
  constexpr unsigned l = 1;
  constexpr unsigned m = 1;
  // Y_1^1(θ, φ) = - sqrt(3 / 8π) |sin θ| exp(iφ)

  std::cout << "#θ / π\tφ / π\tY_" << l << "^" << m << "(θ, φ)\n";
  for (double t : {0., 0.25, 0.5, 0.75, 1.}) {
    double theta = t * std::numbers::pi;
    for (double p : {0., 0.25, 0.5, 0.75, 1., 1.25, 1.5, 1.75, 2.}) {
      double phi = p * std::numbers::pi / 4;
      std::cout << t << "\t" << p << "\t" << sph_harmonics(l, m, theta, phi) << "\n";
      if (t == 0 || t == 1) break;
    }
  }
}
  • std::sph_legendre[color ff0000]
  • std::polar[link /reference/complex/complex/polar.md]
  • std::numbers::pi[link /reference/numbers/pi.md]

出力例

#θ / π	φ / π	Y_1^1(θ, φ)
0	0	(0,0)
0.25	0	(-0.244301,-0)
0.25	0.25	(-0.239607,-0.0476608)
0.25	0.5	(-0.225705,-0.09349)
0.25	0.75	(-0.203129,-0.135727)
0.25	1	(-0.172747,-0.172747)
0.25	1.25	(-0.135727,-0.203129)
0.25	1.5	(-0.09349,-0.225705)
0.25	1.75	(-0.0476608,-0.239607)
0.25	2	(-1.49591e-17,-0.244301)
0.5	0	(-0.345494,-0)
0.5	0.25	(-0.338856,-0.0674026)
0.5	0.5	(-0.319195,-0.132215)
0.5	0.75	(-0.287268,-0.191946)
0.5	1	(-0.244301,-0.244301)
0.5	1.25	(-0.191946,-0.287268)
0.5	1.5	(-0.132215,-0.319195)
0.5	1.75	(-0.0674026,-0.338856)
0.5	2	(-2.11554e-17,-0.345494)
0.75	0	(-0.244301,-0)
0.75	0.25	(-0.239607,-0.0476608)
0.75	0.5	(-0.225705,-0.09349)
0.75	0.75	(-0.203129,-0.135727)
0.75	1	(-0.172747,-0.172747)
0.75	1.25	(-0.135727,-0.203129)
0.75	1.5	(-0.09349,-0.225705)
0.75	1.75	(-0.0476608,-0.239607)
0.75	2	(-1.49591e-17,-0.244301)
1	0	(0,0)

バージョン

言語

  • C++17

処理系

備考

GCC (libstdc++)

GCC 7.1.0–8.0.0 では l < m の場合 ($Y_l^m = 0$) std::domain_error を送出する。

関連項目

参照