- cmath[meta header]
- std[meta namespace]
- function[meta id-type]
- [mathjax enable]
namespace std {
float log10(float x); // (1) C++03からC++20まで
double log10(double x); // (2) C++03からC++20まで
long double log10(long double x); // (3) C++03からC++20まで
floating-point-type
log10(floating-point-type x); // (4) C++23
constexpr floating-point-type
log10(floating-point-type x); // (4) C++26
double
log10(Integral x); // (5) C++11
constexpr double
log10(Integral x); // (5) C++26
float
log10f(float x); // (6) C++17
constexpr float
log10f(float x); // (6) C++26
long double
log10l(long double x); // (7) C++17
constexpr long double
log10l(long double x); // (7) C++26
}
- Integral[italic]
10 を底とする常用対数を求める。
- (1) :
float
に対するオーバーロード - (2) :
double
に対するオーバーロード - (3) :
long double
に対するオーバーロード - (4) : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
- (5) : 整数型に対するオーバーロード (
double
にキャストして計算される) - (6) :
float
型規定 - (7) :
long double
型規定
引数 x
の 10 を底とする常用対数を返す。
x
が負の場合には、定義域エラーとなり、戻り値は処理系定義である。x
がゼロの場合には、処理系によっては極エラーとなり、戻り値は処理系定義である。(備考参照)
- $$ f(x) = \log_{10} x $$
- 定義域エラー、極エラーが発生した場合の挙動については、
<cmath>
を参照。 - C++11 以降では、処理系が IEC 60559 に準拠している場合(
std::numeric_limits
<T>::
is_iec559
() != false
)、以下の規定が追加される。x = ±0
の場合、戻り値は-∞
となり、FE_DIVBYZERO
(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。x = 1
の場合、戻り値は+0
となる。x < 0
の場合、戻り値は quiet NaN となり、FE_INVALID
(無効演算浮動小数点例外)が発生する。x = +∞
の場合、戻り値は+∞
となる。
- C++23では、(1)、(2)、(3)が(4)に統合され、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された
#include <cmath>
#include <limits>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::fixed;
std::cout << "log10(0.0) = " << std::log10(0.0) << std::endl;
std::cout << "log10(10) = " << std::log10(10) << std::endl;
std::cout << "log10(+∞) = " << std::log10(std::numeric_limits<double>::infinity()) << std::endl;
std::cout << "log10(-1.0) = " << std::log10(-1.0) << std::endl;
}
- std::log10[color ff0000]
- std::fixed[link ../ios/fixed.md]
- std::numeric_limits[link ../limits/numeric_limits.md]
- infinity[link ../limits/numeric_limits/infinity.md]
log10(0.0) = -inf
log10(10) = 1.000000
log10(+∞) = inf
log10(-1.0) = nan
#include <iostream>
#include <cmath>
int main()
{
for (int i = 1; i <= 8; i++) {
double x = std::pow(10, i);
double result = std::log10(x);
std::cout << std::fixed << "log10(" << x << ") : " << result << std::endl;
}
}
- std::log10[color ff0000]
- std::pow[link pow.md]
- std::fixed[link ../ios/fixed.md]
log10(10.000000) : 1.000000
log10(100.000000) : 2.000000
log10(1000.000000) : 3.000000
log10(10000.000000) : 4.000000
log10(100000.000000) : 5.000000
log10(1000000.000000) : 6.000000
log10(10000000.000000) : 7.000000
log10(100000000.000000) : 8.000000
- C++03
- Clang: 1.9 [mark verified], 2.9 [mark verified], 3.1 [mark verified]
- GCC: 3.4.6 [mark verified], 4.2.4 [mark verified], 4.3.5 [mark verified], 4.4.5 [mark verified], 4.5.1 [mark verified], 4.5.2 [mark verified], 4.6.1 [mark verified], 4.7.0 [mark verified]
- ICC: 10.1 [mark verified], 11.0 [mark verified], 11.1 [mark verified], 12.0 [mark verified]
- Visual C++: 2003 [mark verified], 2005 [mark verified], 2008 [mark verified], 2010 [mark verified]
特定の環境では、早期に constexpr
対応されている場合がある:
- GCC 4.6.1 以上
log
があれば、以下のように変換することで求められる。
- P1467R9 Extended floating-point types and standard names
- C++23で導入された拡張浮動小数点数型への対応として、
float
、double
、long double
のオーバーロードをfloating-point-type
のオーバーロードに統合し、拡張浮動小数点数型も扱えるようにした
- C++23で導入された拡張浮動小数点数型への対応として、
- P1383R2 More constexpr for
<cmath>
and<complex>
- C++26で
constexpr
対応した
- C++26で