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colyseus-slua

colyseus-unity3d得根據Schema定義檔預先產生序列化和反序列化代碼,在開發階段雙端協作不易,遊戲發布後也無法熱更新。colyseus-slua(Unity版本的Colyseus client for Lua)以slua整合colyseus-defold透過腳本語言解決這兩個問題。

v0.1.0

  • slua選用v1.62(0adf47b)(支持LuaJIT)。
  • colyseus-defold更新至789449c
  • colyseus-unity3d更新至30c9b7d
  • 暫時屏蔽Auth、Push和Storage。