diff --git a/src/main/resources/assets/journeymap/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/journeymap/lang/zh_tw.json index b5206f5..7dc2c5a 100644 --- a/src/main/resources/assets/journeymap/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/journeymap/lang/zh_tw.json @@ -17,13 +17,13 @@ "jm.advanced.checkupdates": "檢測模組更新", "jm.advanced.checkupdates.tooltip": "關閉此選項表示當 JourneyMap 有新版本可用時,你將不會收到通知。", "jm.advanced.chunk_caching": "區塊資料快取", - "jm.advanced.chunk_caching.tooltip": "啟用或停用區塊快取,如果被停用,那麼當想要傳送到定位點或想要建立的定位點位於你的渲染範圍之外時,該點會預設為 Minecraft 海平面高度 y=64。", + "jm.advanced.chunk_caching.tooltip": "啟用或停用區塊快取,停用時,在顯示範圍外傳送或建立定位點將會預設為 Minecraft 的海平面高度 y=64。", "jm.advanced.gl_error_check": "GL 錯誤檢測", "jm.advanced.gl_error_check.tooltip": "啟用 GL 錯誤檢測。啟用時會影響效能,更改這個值後需要重新啟動遊戲。", "jm.advanced.loglevel": "日誌等級", "jm.advanced.loglevel.tooltip": "注意!某些日誌等級會影響效能。除非另有指示,否則請保持預設。", - "jm.advanced.mob_icon_fade": "Mob Icon Fade", - "jm.advanced.mob_icon_fade.tooltip": "Enable/Disable Mob Icons from fading based on vertical distance.", + "jm.advanced.mob_icon_fade": "生物圖示淡化", + "jm.advanced.mob_icon_fade.tooltip": "根據垂直距離啟用/停用生物圖示淡化。", "jm.advanced.player_icon_fade": "玩家圖示淡出", "jm.advanced.player_icon_fade.tooltip": "啟用/停用玩家圖示根據垂直距離淡出。", "jm.advanced.port": "網頁伺服器連接埠", @@ -34,8 +34,8 @@ "jm.advanced.seed_id.tooltip": "實驗性:多重世界支援,防止在多重世界設定的伺服器覆寫地圖。\n\n注意:僅會在重新加入伺服器後生效!", "jm.advanced.server_ip": "使用伺服器 IP", "jm.advanced.server_ip.tooltip": "在資料儲存中使用伺服器 IP 位址以保持地圖的唯一性。\n\n注意:僅會在重新加入伺服器後生效!", - "jm.cartography.ignore_snow": "Ignore Snow Blocks", - "jm.cartography.ignore_snow.tooltip": "Ignores all snow type blocks from mapping, this is experimental feature and may have weird side effects and may be removed in the future.", + "jm.cartography.ignore_snow": "忽略雪塊", + "jm.cartography.ignore_snow.tooltip": "繪製地圖時忽略所有雪類型的方塊,此功能尚在實驗階段,可能有奇怪的副作用,並可能在未來移除。", "jm.color.alpha_abbreviated": "A", "jm.color.blue_abbreviated": "B", "jm.color.dec": "Dec", @@ -76,8 +76,8 @@ "jm.colorpalette.example_label": "範例", "jm.colorpalette.file_error": "調色板檔案有誤,無法使用:%1$s", "jm.colorpalette.file_title": "JourneyMap 調色板", - "jm.colorpalette.fill_default": "Fill with default", - "jm.colorpalette.fill_default_dialog": "Are you sure you want to fill all missing colors\nin this palette with the current defaults?", + "jm.colorpalette.fill_default": "以預設值填充", + "jm.colorpalette.fill_default_dialog": "您確定要用目前的預設值填充此調色盤中\n所有缺少的顏色嗎?", "jm.colorpalette.global": "全域", "jm.colorpalette.hostile_dot": "敵對圓點", "jm.colorpalette.hostile_label": "敵對標籤", @@ -118,7 +118,7 @@ "jm.colorpalette.villager_dot": "村民圓點", "jm.colorpalette.villager_label": "村民標籤", "jm.colorpalette.world": "世界", - "jm.common.action_bar.waypoint_rendering.message": "JourneyMap:定位點渲染 %1$s§f 按 [%2$s] 以 %3$s。", + "jm.common.action_bar.waypoint_rendering.message": "JourneyMap:定位點繪製 %1$s§f 按下 [%2$s] 以 %3$s。", "jm.common.action_bar.waypoint_rendering.toggle.disabled": "§4已停用", "jm.common.action_bar.waypoint_rendering.toggle.enable": "§2已啟用", "jm.common.action_bar.waypoint_rendering.toggle.opposite.disabled": "§e停用§f", @@ -243,8 +243,8 @@ "jm.common.hotkeys.tooltip": "查看能夠被用於這張地圖的快捷鍵", "jm.common.hotkeys_keybinding_category": "JourneyMap", "jm.common.hotkeys_keybinding_fullscreen_category": "JourneyMap 全螢幕地圖", - "jm.common.ignore_heightmaps": "Ignore Heightmaps", - "jm.common.ignore_heightmaps.tooltip": "This option will ignore chunk heightmaps if the top layer of the world is not rending correctly. This may impact performance.", + "jm.common.ignore_heightmaps": "忽略高度圖", + "jm.common.ignore_heightmaps.tooltip": "如果世界的頂層沒有正確繪製,此選項將忽略區塊高度圖。這可能會影響效能。", "jm.common.info_slot.movement_speed": "移動速度", "jm.common.info_slot.movement_speed.game": "速度:%1$s 方塊/秒", "jm.common.info_slot.movement_speed.tooltip": "將移動速度顯示為每秒方塊數。", @@ -299,7 +299,7 @@ "jm.common.map_filter.topo": "地形圖篩選器", "jm.common.map_filter.topo.tooltip": "將篩選器套用至地形圖。", "jm.common.map_saved": "地圖已儲存:%1$s", - "jm.common.map_style_antialiasing": "使用抗鋸齒", + "jm.common.map_style_antialiasing": "使用反鋸齒", "jm.common.map_style_antialiasing.tooltip": "增強用於顯示海拔高度變化的著色效果。停用可能會提高效能。", "jm.common.map_style_bathymetry": "顯示海洋測繪", "jm.common.map_style_bathymetry.tooltip": "顯示海底與水下的地形", @@ -354,7 +354,7 @@ "jm.common.mapgui_only_ready": "按 [§b%1$s§f]", "jm.common.memory_warning": "Minecraft 記憶體用盡:%1$s", "jm.common.minimap_options.title": "小地圖位置:可以拖動游標或使用方向鍵來移動選取的物件。", - "jm.common.minimap_options.title_text": "Drag with Mouse or Arrow Keys to move selected item.", + "jm.common.minimap_options.title_text": "用滑鼠或方向鍵拖曳以移動所選項目。", "jm.common.minimap_position.button": "位置", "jm.common.minimap_position.button.tooltip": "點選以編輯小地圖和效果圖示的位置", "jm.common.mipmap_levels": "縮放 Mipmap 等級", @@ -393,17 +393,17 @@ "jm.common.radar_vertical_distance.tooltip": "雷達上搜尋並顯示實體的垂直方向距離(以方塊為單位)。較大的數值可能會導致明顯的卡頓。", "jm.common.ready": "§e%1$s 已準備就緒。", "jm.common.render.clear_caves": "無光洞穴透明化", - "jm.common.render.clear_caves.tooltip": "無光區段和內部切片區段會被渲染為透明而非黑色。此選項只會影響到新繪製的區段。", - "jm.common.renderdelay": "渲染延遲", - "jm.common.renderdelay.tooltip": "不同渲染層之間的時間間隔(單位為秒)。較高的值可以提高效能,但可能在行進時造成區塊遺失。", + "jm.common.render.clear_caves.tooltip": "無光區段和內部切片區段會被繪製為透明而非黑色。此選項只會影響到新繪製的區段。", + "jm.common.renderdelay": "繪製延遲", + "jm.common.renderdelay.tooltip": "不同繪製層之間的時間間隔(單位為秒)。較高的值可以提高效能,但可能在行進時造成區塊遺失。", "jm.common.renderdistance_cave_max": "洞穴最大距離", - "jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip": "當你位於地下或沒有天空的維度中時,你周圍最終會被繪製的區塊的半徑範圍。較低的值可以提高效能。超出 Minecraft 渲染距離的值不會生效。", + "jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip": "當你位於地下或沒有天空的維度中時,你周圍最終會被繪製的區塊的半徑範圍。較低的值可以提高效能。超出 Minecraft 繪製距離的值不會生效。", "jm.common.renderdistance_surface_max": "地表最大距離", - "jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip": "當你位於地表或帶有天空的維度中時,你周圍最終會被繪製的區塊的半徑範圍。較低的值可以提高效能。超出 Minecraft 渲染距離的值不會生效。", + "jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip": "當你位於地表或帶有天空的維度中時,你周圍最終會被繪製的區塊的半徑範圍。較低的值可以提高效能。超出 Minecraft 繪製距離的值不會生效。", "jm.common.renderdistance_synced": "%1$s §e已同步§r:%2$s", - "jm.common.renderdistance_synced.tooltip": "目前在影片設定中已同步到 Minecraft 的影片渲染距離。\n\n%1$s", + "jm.common.renderdistance_synced.tooltip": "目前在影片設定中已同步到 Minecraft 的影片繪製距離。\n\n%1$s", "jm.common.renderstats": "最新:%1$s(%2$s + %3$s)個區塊,用時 %4$s 毫秒(平均 %5$s 毫秒)", - "jm.common.renderstats.title": "最新渲染層的統計資料", + "jm.common.renderstats.title": "最新繪製層的統計資料", "jm.common.renderstats.tooltip": "區塊總數 =(最小距離內的全部區塊 + 最大距離中的某些區塊)。 你周圍的世界地形以及你選擇的地圖繪製選項將會使這些數值發生顯著變化。", "jm.common.renderstats_debug_cave": "洞穴:%1$s(%2$s)+ %3$s(%4$s)= %5$s 個區塊,用時 %6$s 毫秒(平均 %7$s 毫秒)", "jm.common.renderstats_debug_cave_simple": "洞穴:%1$s = %2$s 個區塊,用時 %3$s 毫秒(平均 %4$s 毫秒)", @@ -445,8 +445,8 @@ "jm.common.show_no_icon_names.tooltip": "顯示沒有圖示實體的名稱。這會覆蓋所有其他的顯示名稱欄位。", "jm.common.show_npc_names": "顯示 NPC 名稱", "jm.common.show_npc_names.tooltip": "在地圖上顯示 NPC 的名稱。", - "jm.common.show_off_screen_players": "Show Off-Screen Players", - "jm.common.show_off_screen_players.tooltip": "Visible players that are offscreen will have their icon rendered on the border of the minimap.", + "jm.common.show_off_screen_players": "顯示畫面外的玩家", + "jm.common.show_off_screen_players.tooltip": "畫面外的可見玩家將會以圖示形式顯示在小地圖的邊緣。", "jm.common.show_passive_names": "顯示被動生物名稱", "jm.common.show_passive_names.tooltip": "在地圖上顯示被動生物的名稱。", "jm.common.show_pet_names": "顯示寵物名稱", @@ -471,8 +471,8 @@ "jm.common.show_waypoints": "顯示定位點", "jm.common.show_waypoints.tooltip": "在地圖上顯示附近的定位點", "jm.common.splash_about": "關於...", - "jm.common.splash_action": "點擊查看", - "jm.common.splash_artist": "美工", + "jm.common.splash_action": "點選查看", + "jm.common.splash_artist": "繪師", "jm.common.splash_developer": "開發者", "jm.common.splash_documentor": "記錄員", "jm.common.splash_friend": "好友", @@ -488,11 +488,11 @@ "jm.common.tile_display_quality": "高品質顯示", "jm.common.tile_display_quality.tooltip": "建議和小地圖旋轉樣式中的「我的朝向」一同使用。取消勾選可提升縮放效能以及記憶體使用量。只會影響地圖塊的顯示方式,不會影響其儲存方式。", "jm.common.time_format": "擬真遊戲時間格式", - "jm.common.time_format.tooltip": "「資訊欄的時間格式:擬真遊戲時間」", - "jm.common.topo.height.max": "Custom Max Topo Height", - "jm.common.topo.height.max.tooltip": "This is the height that topography mapping uses for the max height calculations. Any blocks above this height will be white. Changing this setting may have dramatic effects on the topography map. \nSet to 0 to use the world default max build height.", - "jm.common.topo.height.max_synced": "%1$s §eSynced§r: %2$s", - "jm.common.topo.height.max_synced.tooltip": "Currently Synced to the current world's max build height.\n\n%1$s", + "jm.common.time_format.tooltip": "資訊欄位中遊戲時間的時間格式。", + "jm.common.topo.height.max": "自訂最大地形高度", + "jm.common.topo.height.max.tooltip": "這是地形繪製用於最大高度計算的高度。任何高於此高度的方塊都將顯示為白色。更改此設定可能會對地形地圖產生顯著影響。\n設定為 0 以使用世界預設的最大建造高度。", + "jm.common.topo.height.max_synced": "%1$s §e已同步§r:%2$s", + "jm.common.topo.height.max_synced.tooltip": "目前已同步至目前世界的最大建造高度。\n\n%1$s", "jm.common.ui_theme": "使用者介面主題", "jm.common.ui_theme.tooltip": "此主題用於在全螢幕地圖中顯示使用者介面控制,並更改小地圖樣式", "jm.common.ui_theme_applied": "使用者介面主題已套用。請前往 §b選項 > 小地圖預設 #§f 以自訂小地圖的外觀。", @@ -503,23 +503,23 @@ "jm.common.use_browser": "使用瀏覽器", "jm.common.waypoint.create_packet": "§eJourneyMap:§f定位點 %s 已被伺服器建立在 [%d, %d, %d],位於 %s 維度", "jm.common.waypoint.delete_packet": "§eJourneyMap:§f定位點 %s 已被伺服器刪除。", - "jm.common.waypoint.notification.block.label": "BlockPos:", - "jm.common.waypoint.notification.dim.label": "Dimension:", - "jm.common.waypoint.notification.from": "From", - "jm.common.waypoint.notification.group.label": "Group:", - "jm.common.waypoint.notification.import": "Import", - "jm.common.waypoint.notification.import_external": "Import External Waypoints", - "jm.common.waypoint.notification.name.label": "Name:", - "jm.common.waypoint.notification.shared_by.label": "Shared by:", - "jm.common.waypoint.notification.shared_by_from.label": "%1$s's Waypoint File", - "jm.common.waypoint.select_all": "Selects all waypoints", - "jm.common.webserver_and_mapgui_disabled": "JourneyMap 被 jm.common.properties 檔案停用", + "jm.common.waypoint.notification.block.label": "方塊座標:", + "jm.common.waypoint.notification.dim.label": "維度:", + "jm.common.waypoint.notification.from": "來自", + "jm.common.waypoint.notification.group.label": "群組:", + "jm.common.waypoint.notification.import": "匯入", + "jm.common.waypoint.notification.import_external": "匯入外部定位點", + "jm.common.waypoint.notification.name.label": "名稱:", + "jm.common.waypoint.notification.shared_by.label": "分享者:", + "jm.common.waypoint.notification.shared_by_from.label": "%1$s 的定位點檔案", + "jm.common.waypoint.select_all": "選取所有定位點", + "jm.common.webserver_and_mapgui_disabled": "JourneyMap 已被 jm.common.properties 檔案停用", "jm.common.webserver_and_mapgui_ready": "按 [§b%1$s§f] 或開啟瀏覽器前往§b§n http://localhost%2$s §f", "jm.common.webserver_only_ready": "開啟瀏覽器前往§b§n http://localhost%1$s §f。(遊戲內地圖已停用)", "jm.common.website": "有關使用 JourneyMap 的說明與指南文章", "jm.config.category.advanced": "進階選項", - "jm.config.category.advanced.rendering": "進階地圖渲染選項", - "jm.config.category.advanced.rendering.tooltip": "注意!更改這些數值將會顯著改變地圖的渲染方式。更改這些數值後,變更需要一些時間才能反映出來,因為每個區塊都需要重新繪製。", + "jm.config.category.advanced.rendering": "進階地圖繪製選項", + "jm.config.category.advanced.rendering.tooltip": "注意!更改這些數值將會顯著改變地圖的繪製方式。更改這些數值後,變更需要一些時間才能反映出來,因為每個區塊都需要重新繪製。", "jm.config.category.advanced.tooltip": "注意!更改其中的一些數值會造成嚴重的問題,或者是崩潰。", "jm.config.category.cartography": "地圖繪製", "jm.config.category.cartography.tooltip": "配置地圖圖像的建立方式", @@ -556,7 +556,7 @@ "jm.feature.fairplay": "公平遊戲", "jm.feature.unlimited": "沒有限制", "jm.fullscreen.follow": "跟隨", - "jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick": "(雙擊)", + "jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick": "(按兩下)", "jm.fullscreen.hotkeys_east": "向東平移(16 格)", "jm.fullscreen.hotkeys_north": "向北平移(16 格)", "jm.fullscreen.hotkeys_south": "向南平移(16 格)", @@ -576,8 +576,8 @@ "jm.fullscreen.minimap": "小地圖...", "jm.fullscreen.search": "開啟位置查找器", "jm.fullscreen.search_execute": "平移到此位置", - "jm.fullscreen.show_theme_button": "Show Theme Button", - "jm.fullscreen.show_theme_button.tooltip": "Shows the theme selection button on the fullscreen map.", + "jm.fullscreen.show_theme_button": "顯示主題按鈕", + "jm.fullscreen.show_theme_button.tooltip": "在全螢幕地圖上顯示主題選擇按鈕。", "jm.fullscreen.title": "全螢幕地圖", "jm.fullscreen.zoom_in": "放大", "jm.fullscreen.zoom_out": "縮小", @@ -609,28 +609,28 @@ "jm.minimap.hotkeys_toggle": "開關小地圖", "jm.minimap.info1_label.button": "資訊欄 1", "jm.minimap.info1_label.button.tooltip": "顯示在欄位 1 中的資訊", - "jm.minimap.info1_label.position": "Info Slot 1 Position", - "jm.minimap.info1_label.position.tooltip": "The Position of Info Slot Slot 1", + "jm.minimap.info1_label.position": "資訊欄 1 位置", + "jm.minimap.info1_label.position.tooltip": "資訊欄位 1 的位置", "jm.minimap.info2_label.button": "資訊欄 2", "jm.minimap.info2_label.button.tooltip": "顯示在欄位 2 中的資訊", - "jm.minimap.info2_label.position": "Info Slot 2 Position", - "jm.minimap.info2_label.position.tooltip": "The Position of Info Slot Slot 2", + "jm.minimap.info2_label.position": "資訊欄 2 位置", + "jm.minimap.info2_label.position.tooltip": "資訊欄位 2 的位置", "jm.minimap.info3_label.button": "資訊欄 3", "jm.minimap.info3_label.button.tooltip": "顯示在欄位 3 中的資訊", - "jm.minimap.info3_label.position": "Info Slot 3 Position", - "jm.minimap.info3_label.position.tooltip": "The Position of Info Slot Slot 3", + "jm.minimap.info3_label.position": "資訊欄 3 位置", + "jm.minimap.info3_label.position.tooltip": "資訊欄位 3 的位置", "jm.minimap.info4_label.button": "資訊欄 4", "jm.minimap.info4_label.button.tooltip": "顯示在欄位 4 中的資訊", - "jm.minimap.info4_label.position": "Info Slot 4 Position", - "jm.minimap.info4_label.position.tooltip": "The Position of Info Slot Slot 4", + "jm.minimap.info4_label.position": "資訊欄 4 位置", + "jm.minimap.info4_label.position.tooltip": "資訊欄位 4 的位置", "jm.minimap.info_slot.background_alpha": "資訊欄背景不透明度", "jm.minimap.info_slot.background_alpha.tooltip": "調整資訊欄背景的不透明度。", - "jm.minimap.info_slot.bottom": "Bottom", - "jm.minimap.info_slot.bottom.tooltip": "Slot goes on the bottom of the minimap.", + "jm.minimap.info_slot.bottom": "底部", + "jm.minimap.info_slot.bottom.tooltip": "欄位位於小地圖的底部。", "jm.minimap.info_slot.font_scale": "資訊欄字體縮放比例", "jm.minimap.info_slot.font_scale.tooltip": "資訊欄字體的縮放比例。", - "jm.minimap.info_slot.top": "Top", - "jm.minimap.info_slot.top.tooltip": "Slot goes on top of the minimap.", + "jm.minimap.info_slot.top": "頂部", + "jm.minimap.info_slot.top.tooltip": "欄位位於小地圖的頂部。", "jm.minimap.map_type": "地圖類型", "jm.minimap.map_type.tooltip": "將地圖類型鎖定為此值(地獄永遠為洞穴,但設為地下時可以強制切片)", "jm.minimap.mob_display": "生物顯示", @@ -717,40 +717,40 @@ "jm.minimap.waypointlabel_scale": "定位點標籤縮放比例", "jm.minimap.waypointlabel_scale.tooltip": "定位點標籤字體的縮放比例", "jm.options.multiplayer.button_label": "多人遊戲", - "jm.options.multiplayer.category.debug": "Debug Options", - "jm.options.multiplayer.category.debug.tooltip": "Server Admin only debug options, these are user based.", + "jm.options.multiplayer.category.debug": "除錯選項", + "jm.options.multiplayer.category.debug.tooltip": "僅限伺服器管理員的除錯選項,這些選項是基於使用者的。", "jm.options.multiplayer.category.radar": "雷達選項", - "jm.options.multiplayer.category.radar.tooltip": "控制其他玩家在地圖上查看到你的方式。注意,這些選項僅在擴展雷達啟用時有效。", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block": "Display Loaded Chunks: Block Ticking", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block.tooltip": "Displays loaded chunks with the BLOCK_TICKING status. These chunks are ticking.", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity": "Display Loaded Chunks: Entity Ticking", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity.tooltip": "Displays loaded chunks with the ENTITY_TICKING status. These chunks are ticking.", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full": "Display Loaded Chunks: Full", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full.tooltip": "Displays loaded chunks with the FULL status. These chunks are not ticking.", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible": "Display Loaded Chunks: Inaccessible", - "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible.tooltip": "Displays loaded chunks with the INACCESSIBLE status. These chunks are ticking.", + "jm.options.multiplayer.category.radar.tooltip": "控制其他玩家在地圖上查看到您的方式。注意,這些選項僅在擴展雷達啟用時有效。", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block": "顯示已載入的區塊:方塊刻度", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block.tooltip": "顯示已載入且狀態為 BLOCK_TICKING 的區塊。這些區塊正在刻度中。", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity": "顯示已載入的區塊:實體刻度", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity.tooltip": "顯示已載入且狀態為 ENTITY_TICKING 的區塊。這些區塊正在刻度中。", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full": "顯示已載入的區塊:完整", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full.tooltip": "顯示已載入且狀態為 FULL 的區塊。這些區塊不在刻度中。", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible": "顯示已載入的區塊:不可存取", + "jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible.tooltip": "顯示已載入且狀態為 INACCESSIBLE 的區塊。這些區塊正在刻度中。", "jm.options.multiplayer.radar.hide_self_underground": "隱藏地下的自己", - "jm.options.multiplayer.radar.hide_self_underground.tooltip": "當你在地下時,禁止其他玩家看見你。", + "jm.options.multiplayer.radar.hide_self_underground.tooltip": "當您在地下時,禁止其他玩家看見您。", "jm.options.multiplayer.radar.visible": "對其他玩家可見", - "jm.options.multiplayer.radar.visible.tooltip": "取消勾選以隱藏自身,避免在地圖上被看到,但管理員仍然可以看到你。", + "jm.options.multiplayer.radar.visible.tooltip": "取消勾選以隱藏自身,避免在地圖上被看到,但管理員仍然可以看到您。", "jm.options.multiplayer.title": "多人遊戲選項", "jm.server.allow_death_points": "允許死亡定位點", "jm.server.allow_death_points.tooltip": "是否允許使用者在死亡時建立死亡定位點。", "jm.server.allow_in_game_beacons": "允許定位點烽火台", - "jm.server.allow_in_game_beacons.tooltip": "是否允許渲染遊戲內烽火台。(不會停用地圖的定位點)", + "jm.server.allow_in_game_beacons.tooltip": "是否允許繪製遊戲內烽火台。(不會停用地圖的定位點)", "jm.server.allow_journeymap": "允許 JourneyMap", "jm.server.allow_journeymap.tooltip": "是否允許 JourneyMap 為非管理員起作用。", - "jm.server.allow_right_click_teleport": "Allow Right Click Teleport", - "jm.server.allow_right_click_teleport.tooltip": "Allows right click teleporting on the map when waypoint teleport is enabled. This only works when waypoint teleporting is enabled.", + "jm.server.allow_right_click_teleport": "允許右鍵傳送", + "jm.server.allow_right_click_teleport.tooltip": "啟用定位點傳送時,允許在地圖上透過右鍵點選進行傳送。這僅在啟用定位點傳送時有效。", "jm.server.allow_view_server_prop": "允許伺服器管理視圖", "jm.server.allow_view_server_prop.tooltip": "非管理員使用者能否在唯讀模式中查看伺服器端管理介面。", "jm.server.allow_waypoints": "允許定位點", - "jm.server.allow_waypoints.tooltip": "是否允許航路點,完全停用地圖繪製和遊戲內烽火台渲染以及相關的視窗。", + "jm.server.allow_waypoints.tooltip": "是否允許定位點,完全停用地圖繪製和遊戲內烽火台繪製以及相關的視窗。", "jm.server.button.no_permission.tooltip": "權限不足!", "jm.server.button.no_server.tooltip": "伺服器端未安裝 JourneyMap!", "jm.server.button.save.read_only": "唯讀存取。", - "jm.server.cave_render_range": "Force Map Cave Render Range Max", - "jm.server.cave_render_range.tooltip": "Force all players to a maximum chunk cave render distance for the map. 0 to use client settings.\nThis setting only forces the max, it does not increase their render range.\nThis value will not be reflected in the client's Cartography section of the Options screen.", + "jm.server.cave_render_range": "強制地圖洞穴繪製範圍上限", + "jm.server.cave_render_range.tooltip": "強制所有玩家使用地圖的最大區塊洞穴繪製距離。0 表示使用用戶端設定。\n此設定僅強制設定上限,不會增加他們的繪製範圍。\n此值不會反映在用戶端選項畫面的製圖區段中。", "jm.server.cross_dim_tp": "跨維度傳送", "jm.server.cross_dim_tp.tooltip": "為非管理員使用者啟用跨維度定位點傳送。管理員使用者可以隨時使用它。", "jm.server.edit.button.close": "關閉", @@ -797,8 +797,8 @@ "jm.server.edit.radar.chkbox.player.tooltip": "[啟用/停用]:玩家是否可以在地圖上看見其他玩家。", "jm.server.edit.radar.chkbox.villager": "村民雷達", "jm.server.edit.radar.chkbox.villager.tooltip": "[啟用/停用]:玩家是否可以在地圖上看見村民。", - "jm.server.edit.radar.player_names": "Player Names", - "jm.server.edit.radar.player_names.tooltip": "[Enable/Disable]: If players can see other player's names on the map.", + "jm.server.edit.radar.player_names": "玩家名稱", + "jm.server.edit.radar.player_names.tooltip": "[啟用/停用]:玩家是否可以在地圖上看到其他玩家的名稱。", "jm.server.edit.radar.tooltip": "全部:雷達對所有人都有效,需要使用單獨的核取方塊來停用指定目標。\n管理員:對除了管理員使用者以外的所有人完全停用雷達,核取方塊僅對管理員有效。\n無:對所有人停用雷達。", "jm.server.edit.slider.update": "每輪玩家更新之間的刻度間隔", "jm.server.edit.slider.update.tooltip": "伺服器端將會按此頻率發送玩家位置更新。", @@ -812,19 +812,19 @@ "jm.server.multiplayer_settings.tooltip": "讓所有玩家、管理員玩家或不讓任何玩家能夠使用多人遊戲設定選單。", "jm.server.radar_hide_spectators": "隱藏觀察者", "jm.server.radar_hide_spectators.tooltip": "是否在雷達上隱藏觀察者。", - "jm.server.render_range": "強制設定地圖渲染範圍最大值", - "jm.server.render_range.tooltip": "對所有玩家在地圖中的區塊渲染距離最大值進行強制設定。0 表示使用用戶端設定。\n此設定只會對他們的最大值進行強制設定,不會增加其渲染範圍。\n此值不會反映在用戶端選項介面的地圖繪製區段中。", + "jm.server.render_range": "強制設定地圖繪製範圍最大值", + "jm.server.render_range.tooltip": "對所有玩家在地圖中的區塊顯示距離最大值進行強制設定。0 表示使用用戶端設定。\n此設定只會對他們的最大值進行強制設定,不會增加其繪製範圍。\n此值不會反映在用戶端選項介面的地圖繪製區段中。", "jm.server.see_underground_players": "查看地下玩家", "jm.server.see_underground_players.tooltip": "僅用於擴展雷達!\n處於地下的玩家是否在雷達上可見。\n地獄不受此設定影響。\n全部:所有人都可以看到處於地下的玩家\n管理員:只有管理員可以看到處於地下的玩家\n無:沒有人可以看到處於地下的玩家。", - "jm.server.surface_render_range": "Force Map Surface Render Range Max", - "jm.server.surface_render_range.tooltip": "Force all players to a maximum chunk surface render distance for the map. 0 to use client settings.\nThis setting only forces the max, it does not increase their render range.\nThis value will not be reflected in the client's Cartography section of the Options screen.", - "jm.theme.infoslot.day": "Day: %1$s", - "jm.theme.labelsource.biome": "生態系", - "jm.theme.labelsource.biome.tooltip": "顯示你所在位置的生態系", + "jm.server.surface_render_range": "強制地圖地面繪製範圍上限", + "jm.server.surface_render_range.tooltip": "強制所有玩家使用地圖的最大區塊地面顯示距離。0 表示使用用戶端設定。\n此設定僅強制設定上限,不會增加他們的繪製範圍。\n此值不會反映在用戶端選項畫面的製圖區段中。", + "jm.theme.infoslot.day": "天數:%1$s", + "jm.theme.labelsource.biome": "生態域", + "jm.theme.labelsource.biome.tooltip": "顯示您所在位置的生態域", "jm.theme.labelsource.blank": "空白", "jm.theme.labelsource.blank.tooltip": "不顯示任何內容", - "jm.theme.labelsource.day": "Minecraft Day", - "jm.theme.labelsource.day.tooltip": "Show the current day in the world.", + "jm.theme.labelsource.day": "Minecraft 日", + "jm.theme.labelsource.day.tooltip": "顯示世界中的目前日數。", "jm.theme.labelsource.dimension": "維度", "jm.theme.labelsource.dimension.tooltip": "顯示目前維度", "jm.theme.labelsource.fps": "FPS", @@ -840,7 +840,7 @@ "jm.theme.labelsource.lightlevel": "亮度等級", "jm.theme.labelsource.lightlevel.tooltip": "顯示腳下方塊的亮度等級。", "jm.theme.labelsource.location": "所在位置", - "jm.theme.labelsource.location.tooltip": "顯示你所在位置的座標", + "jm.theme.labelsource.location.tooltip": "顯示您所在位置的座標", "jm.theme.labelsource.moonphase": "月相", "jm.theme.labelsource.moonphase.day": "白天", "jm.theme.labelsource.moonphase.first_quarter": "上弦月", @@ -859,13 +859,13 @@ "jm.theme.labelsource.region.tooltip": "顯示目前區域座標", "jm.waypoint.auto_deathpoint_remove_distance": "自動移除死亡定位點距離", "jm.waypoint.auto_deathpoint_remove_distance.tooltip": "死亡定位點被移除時的距離,最小值為 2 ,否則將會在剛建立時就被移除。", - "jm.waypoint.auto_hide_icon": "Auto-Hide Icon", - "jm.waypoint.auto_hide_icon.angle": "Auto-Hide Icon Range", - "jm.waypoint.auto_hide_icon.angle.tooltip": "Adjust the angle in which the icon will auto hide.", - "jm.waypoint.auto_hide_icon.tooltip": "Auto-Hides the Waypoint icon, if disabled it will always show.", + "jm.waypoint.auto_hide_icon": "自動隱藏圖示", + "jm.waypoint.auto_hide_icon.angle": "自動隱藏圖示範圍", + "jm.waypoint.auto_hide_icon.angle.tooltip": "調整圖示自動隱藏的角度。", + "jm.waypoint.auto_hide_icon.tooltip": "自動隱藏定位點圖示,如果停用,它將始終顯示。", "jm.waypoint.auto_hide_label": "自動隱藏標籤", - "jm.waypoint.auto_hide_label.angle": "Auto-Hide Label Range", - "jm.waypoint.auto_hide_label.angle.tooltip": "Adjust the angle in which the label will auto hide.", + "jm.waypoint.auto_hide_label.angle": "自動隱藏標籤範圍", + "jm.waypoint.auto_hide_label.angle.tooltip": "調整標籤自動隱藏的角度。", "jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip": "當您沒有看向定位點標籤時,隱藏它們", "jm.waypoint.auto_remove_deathpoints": "自動移除死亡定位點", "jm.waypoint.auto_remove_deathpoints.tooltip": "在你靠近死亡定位點時自動移除它們", @@ -875,7 +875,7 @@ "jm.waypoint.cancel": "取消", "jm.waypoint.chat": "聊天欄", "jm.waypoint.chat.tooltip": "複製位置資訊到聊天欄", - "jm.waypoint.chat_share": "§8Waypoint Shared:", + "jm.waypoint.chat_share": "§8定位點已分享:", "jm.waypoint.color": "顏色", "jm.waypoint.command.reloaded": "定位點已重新載入", "jm.waypoint.count": "數量", @@ -905,16 +905,16 @@ "jm.waypoint.dimensions": "維度", "jm.waypoint.dimensions.question.tooltip": "選擇定位點將會顯示的維度。\n\n右側的核取方塊是主要維度,這是傳送到定位點時將會使用的維度。\n它也是用於計算地獄和主世界之間的定位點位置的主要維度。", "jm.waypoint.disable": "停用", - "jm.waypoint.disable_group": "Disable Group", - "jm.waypoint.disable_share": "Disable Share", - "jm.waypoint.disable_share.tooltip": "Disables the share button in the waypoint manager and fullscreen popup menu Chat Position.", + "jm.waypoint.disable_group": "停用群組", + "jm.waypoint.disable_share": "停用分享", + "jm.waypoint.disable_share.tooltip": "停用定位點管理器和全螢幕彈出選單聊天位置中的分享按鈕。", "jm.waypoint.disable_waypoint": "停用定位點", - "jm.waypoint.disable_waypoints": "Disable only the current visible Waypoints in the list.", + "jm.waypoint.disable_waypoints": "僅停用清單中目前可見的定位點。", "jm.waypoint.display_management": "定位點的遊戲內顯示與管理", "jm.waypoint.distance": "距離", "jm.waypoint.distance_meters": "( %1$s 公尺)", - "jm.waypoint.double_click_create": "雙擊建立", - "jm.waypoint.double_click_create.tooltip": "在全螢幕地圖上雙擊將會在雙擊位置建立一個定位點。", + "jm.waypoint.double_click_create": "按兩下建立", + "jm.waypoint.double_click_create.tooltip": "在全螢幕地圖上按兩下將會在選中的位置建立一個定位點。", "jm.waypoint.edit": "編輯", "jm.waypoint.edit_group.color_override": "顏色覆蓋", "jm.waypoint.edit_group.color_override.tooltip": "啟用此選項將會強制此群組中的所有定位點使用群組顏色。如果取消勾選,定位點將會使用它們各自的顏色", @@ -926,11 +926,11 @@ "jm.waypoint.enable_all": "全部 %1$s 個點: %2$s", "jm.waypoint.enable_beacons": "啟用定位點烽火台", "jm.waypoint.enable_beacons.tooltip": "在遊戲內顯示你的定位點的烽火台", - "jm.waypoint.enable_group": "Enable Group", + "jm.waypoint.enable_group": "啟用群組", "jm.waypoint.enable_manager": "啟用定位點管理器", "jm.waypoint.enable_manager.tooltip": "啟用定位點管理器。如果你使用其他模組管理定位點,你應該停用此選項。", "jm.waypoint.enable_waypoint": "啟用定位點", - "jm.waypoint.enable_waypoints": "Enable only the current visible Waypoints in the list.", + "jm.waypoint.enable_waypoints": "僅啟用清單中目前可見的定位點。", "jm.waypoint.find": "尋找", "jm.waypoint.find.tooltip": "在地圖上尋找定位點", "jm.waypoint.font_scale": "字體縮放比例", @@ -943,7 +943,7 @@ "jm.waypoint.group.edit_settings.custom.tooltip": "使用者建立的群組設定。", "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_all": "隱藏所有群組", "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_all.tooltip": "從群組面板中隱藏所有群組。", - "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_custom": "隱藏空的自定义群組", + "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_custom": "隱藏空的自訂群組", "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_custom.tooltip": "從面板中隱藏空的使用者建立的群組。", "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_death": "隱藏空的死亡群組", "jm.waypoint.group.edit_settings.hide_death.tooltip": "如果沒有死亡點,則隱藏死亡群組。", @@ -983,22 +983,22 @@ "jm.waypoint.manager.disable_strikethrough.tooltip": "停用定位點文字的刪除線。", "jm.waypoint.manager.focus_dim": "定位點管理器在目前維度開啟", "jm.waypoint.manager.focus_dim.tooltip": "開啟目前維度的定位點管理器", - "jm.waypoint.map.render_enabled": "Render Map Waypoints", - "jm.waypoint.map.render_enabled.tooltip": "Disables/Enables rendering of all waypoints on the map. This does not change whether waypoints are enabled or disabled", + "jm.waypoint.map.render_enabled": "在地圖上繪製定位點", + "jm.waypoint.map.render_enabled.tooltip": "停用/啟用在地圖上繪製所有定位點。這不會改變定位點是否啟用或停用。", "jm.waypoint.max_distance": "最大距離", - "jm.waypoint.max_distance.tooltip": "能夠顯示的定位點和你之間的最大距離(以方塊/公尺為單位)。地圖上的定位點及定位點烽火台均會受到影響。設定為 0 表示沒有最大值。", + "jm.waypoint.max_distance.tooltip": "定位點可以顯示的最大距離(以方塊/公尺為單位)。這會影響地圖上的定位點和定位點烽火台。設為 0 表示沒有最大值。", "jm.waypoint.min_distance": "最小距離", - "jm.waypoint.min_distance.tooltip": "能夠顯示的定位點烽火台和你之間的最小距離(以方塊/公尺為單位)。設定為 0 表示沒有最小值。", + "jm.waypoint.min_distance.tooltip": "定位點烽火台可以顯示的最小距離(以方塊/公尺為單位)。設為 0 表示沒有最小值。", "jm.waypoint.name": "名稱", - "jm.waypoint.new": "新建...", + "jm.waypoint.new": "新增...", "jm.waypoint.new_title": "新定位點", "jm.waypoint.options": "定位點選項(遊戲內顯示)", - "jm.waypoint.options.tooltip": "Open Waypoint Options", + "jm.waypoint.options.tooltip": "開啟定位點選項", "jm.waypoint.randomize": "隨機顏色", "jm.waypoint.red_abbreviated": "R", "jm.waypoint.remove": "移除", - "jm.waypoint.render_enabled": "渲染定位點", - "jm.waypoint.render_enabled.tooltip": "Disables/Enables rendering of all waypoints in world and on the map. This does not change whether waypoints are enabled or disabled", + "jm.waypoint.render_enabled": "繪製定位點", + "jm.waypoint.render_enabled.tooltip": "停用/啟用在世界和地圖上繪製所有定位點。這不會改變定位點是否啟用或停用。", "jm.waypoint.reset": "重設", "jm.waypoint.save": "儲存", "jm.waypoint.shader": "烽火台光影", @@ -1027,8 +1027,8 @@ "jm.waypoint.sort.property.ascending": "升序", "jm.waypoint.teleport": "傳送", "jm.waypoint.teleport.tooltip": "傳送到定位點", - "jm.waypoint.teleport.whole_numbers": "Remove Decimals from Teleport", - "jm.waypoint.teleport.whole_numbers.tooltip": "Some servers do not support teleporting to center of the block, so enabling this option uses whole numbers instead of adding the .5 to the value.", + "jm.waypoint.teleport.whole_numbers": "移除傳送座標的小數點", + "jm.waypoint.teleport.whole_numbers.tooltip": "某些伺服器不支援傳送到方塊的中心,因此啟用此選項將會使用整數,而不是在數值後面加上 .5。", "jm.waypoint.teleport_command": "自訂定位點傳送指令", "jm.waypoint.teleport_command.tooltip": "為你的伺服器設定傳送指令。使用這些關鍵字為你的伺服器建立自訂指令。玩家名稱:{name} - 定位點座標:{x} {y} {z} - 目標維度:{dim}。", "jm.waypoint.temp": "臨時:", @@ -1038,8 +1038,8 @@ "jm.waypoint.texture_size.tooltip": "讓定位點烽火台使用小圖示", "jm.waypoint.waypoints": "定位點", "jm.waypoint.waypoints_button": "定位點...", - "jm.waypoint.world.render_enabled": "Render World Waypoints", - "jm.waypoint.world.render_enabled.tooltip": "Disables/Enables rendering of all waypoints in world. This does not change whether waypoints are enabled or disabled", + "jm.waypoint.world.render_enabled": "在世界中繪製定位點", + "jm.waypoint.world.render_enabled.tooltip": "停用/啟用在世界中繪製所有定位點。這不會改變定位點是否啟用或停用。", "jm.waypoint.x": "X", "jm.waypoint.xyz": "X, Y, Z", "jm.waypoint.y": "Y", @@ -1130,9 +1130,9 @@ "key.journeymap.minimap_toggle_alt": "顯示/隱藏小地圖", "key.journeymap.minimap_type": "更改地圖類型", "key.journeymap.toggle_entity_names": "切換實體名稱", - "key.journeymap.toggle_render_waypoints": "Toggle Waypoint Rendering", - "key.journeymap.toggle_render_waypoints_map": "Toggle Waypoint Map Rendering", - "key.journeymap.toggle_render_waypoints_world": "Toggle Waypoint World Rendering", + "key.journeymap.toggle_render_waypoints": "切換定位點繪製", + "key.journeymap.toggle_render_waypoints_map": "切換地圖上定位點繪製", + "key.journeymap.toggle_render_waypoints_world": "切換世界中定位點繪製", "key.journeymap.toggle_waypoints": "切換所有定位點", "key.journeymap.zoom_in": "放大", "key.journeymap.zoom_out": "縮小"