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Description
El contenido inicial esperado debe ser:
Note
El contenido esta siendo migrado y mejorado de un roadmap que teniamos inicialmente en roadmap.sh
Mas detalles del roadmap inicial, aqui
- 1.introduction - Esperando [CONTENT] Agregando el contenido de la introduccion #9
1. Que es Rust?(Descartado, este contenido fue agregado en la 1.introduction)- 2. Porque Rust?
- 3. Stable, Beta, Nightly. Que es esto?
- 4. Configura tu entorno (Solo texto, sin contenido)
- 5. Instala Rustup
- 6. Configura tu Editor de Codigo
- 7. Ejecuta tu primer programa
- 2. basic [CONTENT] Agregando el contenido "Basico del Lenguaje" #10
- 1. Sintaxis Basica (Solo texto, sin contenido)
- 2. Variables y Declaraciones
- 3. Constantes y valores Estaticos
- 4. Shadowing
- 5. Control de Flujo
- 6. Funciones/Clousures
- 7. Pattern Matching/Destruct
- 8. Tipos de Datos Primitivos (Solo texto, sin contenido)
- 9. bool
- 10. f32, f64
- 11. char
- 12. i8, i16, i32, i64, i128, isize
- 13. str
- 14. u8, u16, u32, u64, u128, usize
- 15. Tipos de Datos Complejos (Solo texto, sin contenido)
- 16. tupla
- 17. Arreglos
- 18. Slice
- 19. struct
- 20. Enum
- 21. String
- 22. Vector
- 23. HashMap
24. Genericos(Descartado, tendra su propia seccion)- 25. Ownership y Borrowing (Solo texto, sin contenido)
- 26. Concepto Basico
- 27. Transferencia de Ownership
- 28. Referencias y Mutabilidad
- 29. Tiempos de Vida (Lifetime)
- 30. Prestamos Temporales
- 3. error-handling [CONTENT] Error handling #18
- 1. Option
- 2. Result
- 3. Propagacion de Errores, operador
?
- 4. Errores Personalizados
-
5. Monads(Sera movido a otro sitio)
- 4. cargo 681b108...main
- 1. cargo fmt (formateo)
- 2. cargo clippy (linter)
- 3. Modulos y Visibilidad
- 4. Workspaces
- 5. traits
- 1. Definiendo un Trait
- 2. Auto Traits
- 3. Fn, FnMut, FnOnce
- 6. smart-pointers
- 1. Unico Hilo (Solo texto, sin contenido)
- 2. Box
- 3. Rc
- 4. Cell
- 5. RefCell
- 6. Multiples Hilos (Solo texto, sin contenido)
- 7. Atomic
- 8. RwLock
- 9. Arc
- 10. Mutex
- 7. concurrency
- 1. Hilos
- 2. Canales de Comunicacion
- 3. Async
- 8. interop
- 1. FFI
- 2. wasm
- 3. cxx
- 9. ecosystem
Metadata
Metadata
Assignees
Type
Projects
Status
In Progress
Status
In progress