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| 1 | +--- |
| 2 | +title: 'Rangos' |
| 3 | +description: 'Explorando los Rangos en Rust: Uso en Slices, Vectores, Iteraciones y Más' |
| 4 | +draft: true |
| 5 | +data: |
| 6 | + type: 'custom' |
| 7 | + topicLevel: 'start' |
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| 9 | + x: -50 |
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| 12 | + externalLinks: |
| 13 | + - name: 'Libro Oficial - Match Binding' |
| 14 | + english: false |
| 15 | + link: 'https://book.rustlang-es.org/ch18-03-pattern-syntax#-bindings' |
| 16 | + - name: 'Libro de Referencia Rust' |
| 17 | + english: true |
| 18 | + link: 'https://doc.rust-lang.org/reference/expressions/range-expr.html' |
| 19 | + - name: 'Documentacion Oficial sobre los Rangos' |
| 20 | + english: true |
| 21 | + link: 'https://doc.rust-lang.org/std/ops/struct.Range.html' |
| 22 | +--- |
| 23 | +## Rangos en Rust |
| 24 | + |
| 25 | +En Rust, los rangos son una característica poderosa y versátil que facilita la manipulación de secuencias y colecciones de datos. Los rangos pueden ser utilizados en diversas situaciones, incluyendo slices, vectores, iteraciones, validaciones, y más. Este blog post ofrece una exploración detallada de los rangos en Rust, mostrando ejemplos prácticos y destacando su utilidad en diferentes contextos. |
| 26 | + |
| 27 | +> [!IMPORTANT] |
| 28 | +> Los rangos son una característica mas que un Tipo. |
| 29 | +
|
| 30 | +### Concepto Básico de Rangos en Rust |
| 31 | + |
| 32 | +Un rango en Rust se define utilizando la sintaxis `start..end` o `start..=end`, donde `start` es el valor inicial del rango y `end` es el valor final. La diferencia clave entre estas dos sintaxis es que `..` excluye el valor final, mientras que `..=` lo incluye. |
| 33 | + |
| 34 | +#### Ejemplo: |
| 35 | + |
| 36 | +```rust |
| 37 | +fn main() { |
| 38 | + let rango_exclusivo = 0..5; // 0, 1, 2, 3, 4 |
| 39 | + let rango_inclusivo = 0..=5; // 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| 40 | + |
| 41 | + println!("Rango exclusivo: {:?}", rango_exclusivo); |
| 42 | + println!("Rango inclusivo: {:?}", rango_inclusivo); |
| 43 | +} |
| 44 | +``` |
| 45 | + |
| 46 | +### Uso de Rangos en Slices |
| 47 | + |
| 48 | +Los rangos son particularmente útiles cuando se trabaja con slices de arreglos. Permiten seleccionar una subsección de un arreglo de manera simple y eficiente. |
| 49 | + |
| 50 | +#### Ejemplo: |
| 51 | + |
| 52 | +```rust |
| 53 | +fn main() { |
| 54 | + let arreglo = [1, 2, 3, 4, 5]; |
| 55 | + let slice = &arreglo[1..4]; // Selecciona los elementos en las posiciones 1, 2 y 3 |
| 56 | + |
| 57 | + println!("Slice: {:?}", slice); // Output: [2, 3, 4] |
| 58 | +} |
| 59 | +``` |
| 60 | + |
| 61 | +### Rangos en Vectores |
| 62 | + |
| 63 | +De manera similar a los slices, los rangos también pueden ser utilizados para obtener subvecotres de un vector. Esto es útil cuando se necesita manipular o acceder a una parte específica del vector. |
| 64 | + |
| 65 | +#### Ejemplo: |
| 66 | + |
| 67 | +```rust |
| 68 | +fn main() { |
| 69 | + let vector = vec![10, 20, 30, 40, 50]; |
| 70 | + let subvector = &vector[2..]; // Selecciona los elementos desde la posición 2 hasta el final |
| 71 | + |
| 72 | + println!("Subvector: {:?}", subvector); // Output: [30, 40, 50] |
| 73 | +} |
| 74 | +``` |
| 75 | + |
| 76 | +### Iteraciones con Rangos |
| 77 | + |
| 78 | +Los rangos son frecuentemente utilizados para iterar sobre secuencias de números. Esto es muy útil en bucles `for`, donde se necesita ejecutar un bloque de código un número específico de veces. |
| 79 | + |
| 80 | +#### Ejemplo: |
| 81 | + |
| 82 | +```rust |
| 83 | +fn main() { |
| 84 | + for i in 0..5 { |
| 85 | + println!("Número: {}", i); // Output: 0, 1, 2, 3, 4 |
| 86 | + } |
| 87 | + |
| 88 | + for j in 0..=5 { |
| 89 | + println!("Número: {}", j); // Output: 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
| 90 | + } |
| 91 | +} |
| 92 | +``` |
| 93 | + |
| 94 | +### Validaciones con Rangos |
| 95 | + |
| 96 | +Los rangos también se pueden utilizar para realizar validaciones, como verificar si un valor está dentro de un rango específico. |
| 97 | + |
| 98 | +#### Ejemplo: |
| 99 | + |
| 100 | +```rust |
| 101 | +fn main() { |
| 102 | + let edad = 25; |
| 103 | + if (18..=30).contains(&edad) { |
| 104 | + println!("La edad está dentro del rango permitido."); |
| 105 | + } else { |
| 106 | + println!("La edad está fuera del rango permitido."); |
| 107 | + } |
| 108 | +} |
| 109 | +``` |
| 110 | + |
| 111 | +### Otras Situaciones Donde los Rangos Pueden Destacar |
| 112 | + |
| 113 | +1. **Generación de Números:** Los rangos pueden ser utilizados para generar secuencias de números fácilmente. |
| 114 | +2. **Operaciones en Colecciones:** Facilitan la selección y manipulación de subconjuntos de datos en colecciones. |
| 115 | +3. **Particionamiento de Datos:** Permiten dividir datos en partes más pequeñas de manera eficiente. |
| 116 | + |
| 117 | +### Gráficos: Visualizando Rangos |
| 118 | + |
| 119 | +#### Representación de Rangos en Slices |
| 120 | + |
| 121 | +```plaintext |
| 122 | +Arreglo: [1, 2, 3, 4, 5] |
| 123 | +Slice (1..4): [2, 3, 4] |
| 124 | +
|
| 125 | ++---+---+---+---+---+ |
| 126 | +| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 127 | ++---+---+---+---+---+ |
| 128 | + ^ ^ ^ ^ |
| 129 | + | | | | |
| 130 | + |---|---|---| |
| 131 | +``` |
| 132 | + |
| 133 | +### Conclusión |
| 134 | + |
| 135 | +Los rangos en Rust son una herramienta versátil que facilita la manipulación y acceso a secuencias de datos. Desde slices y vectores hasta iteraciones y validaciones, los rangos ofrecen una manera simple y eficiente de trabajar con subconjuntos de datos. Al comprender y aprovechar las capacidades de los rangos, los desarrolladores pueden escribir código más limpio, eficiente y expresivo en Rust. |
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