Порядок шагов от сегодняшнего состояния до игроков в магазинах: решения владельца, первый сетевой тест, площадки, юридическая часть, аналитика и маркетинг, у каждого шага — ответственный. Юридическая часть уточнена 2026-10-27. Техническая готовность —
readiness.md, запуск сервера —launch-runbook.md.
Закрытый шаг переписывают на месте (✅, дата, ссылка), а не дописывают рядом. Новый стопор выхода записывают сюда, с ответственным.
- Две игры играбельны. Galactic War — альфа, соло и по сети. Sector Zero — шесть глав, архив под Яндекс Игры готов к подаче с 2026-09-24.
- Публикаций, внешних игроков и продуктовых метрик нет. Есть только внутренние и автоматические прогоны.
- Для выхода нужны решения владельца и завершение обработки данных в интерфейсе/API. Код под подачу, удаление аккаунта, подпись APK и бэкапы вне машины в основном готов. Выбор аналитики до сбора, фиксация принятой версии условий и процедура для несовершеннолетних ещё требуют реализации; сверка.
Код здесь не нужен: каждое решение снимает конкретный стопор ниже.
| # | Решение | Что разблокирует | Что уже готово |
|---|---|---|---|
| 1 | Название: Averion или Void Dominion | Витрины, имя и appId релизных APK, домен, сообщество |
Тексты витрины (store-description.md), README.md с обоими вариантами |
| 2 | Подать Sector Zero в Яндекс Игры: черновик в консоли, архив, чек-лист, решение про строку «Рой учится», номер счётчика Метрики | Первый настоящий выход к игрокам | Карточка RU/EN и чек-лист — yandex-games-card.md, архив — pnpm run prototype |
| 3 | Оператор и условия: кто (физлицо, ИП, компания), контакт, название/домены, получатели/страны/сроки, возраст; утвердить комплект. Владелец пока отложил реквизиты и выбрал целевую 12+ | Публичный запуск сети, RuStore; после технической приёмки | Проект комплекта, реестр ПДн, подготовка к RuStore |
| 4 | Хранилище бэкапов вне VPS: S3-совместимый bucket по HTTPS с versioning и ключи для отдельного worker | SE-3.5 и BACKUP_POLICY=required вместо отложенной политики |
Доставка подписанных бэкапов — deploy/backup-repository/README.md |
| 5 | Судьба packages/client: заморозить до первого релиза или выделить на него человека |
Конец двух параллельных клиентов | Игроки уже играют в prototype/; рекомендация — заморозить до первого релиза |
Ответственные: владелец зовёт 10–20 человек, разработка готовит сервер и разбор.
- До теста. Порядок — PTM-2.2 в
playtest-telemetry-roadmap.md: соль и токен вserver.env, живой приёмник телеметрии, метка?src=в ссылке. На VPS проверитьALLOWED_ORIGINS(сайт Cloudflare и APKhttp://localhost) и решить, кто создаёт партии: на 2026-10-18 создание игроками закрыто политикой хоста. - До сбора данных тестеров. Определить оператора, доступный контакт и основания обработки; исполнить соответствующие меры из сверки документов. Веб-телеметрия сейчас запускается без выбора: текст согласия сам по себе этого не исправляет. Статус плейтеста не заменяет основание обработки.
- Во время.
/metrics/summaryраз в полчаса. - После. Журналы с хоста,
pnpm run metrics,pnpm run analytics, анкета тестеров. - Цель: первые цифры (дошли ли до конца первого часа, вернулись ли на следующий день) и список болей, а не новые механики.
Идёт параллельно шагу 2, как только принято решение 2 из шага 1.
- Перед подачей: переснять кадры забега (§2 карточки), вписать номер счётчика Метрики (YAG-5.1 🔶), пройти чек-лист §3 карточки в черновике.
- После модерации: покупки и серверный кошелёк (YAG-4.x) — когда появятся первые игроки.
- Сетевой клиент: release-воркфлоу, удаление аккаунта, проверка подписи и манифеста,
учение выпуска 2026-10-18 готовы. Нужны решения 1 и 3, финальный
appId, закрытый ключ подписи и аккаунт разработчика. Порядок —security/rustore-preparation.md, карта требований —rustore-release-roadmap.md. - Sector Zero как отдельное приложение —
mobile/rustore-sector-zero-release-roadmap.md.
Ответственные: владелец (решения, аккаунты площадок и сообщества), разработка (тексты, скриншоты).
- Страница игры для игроков, а не для разработчиков.
- 4–8 скриншотов и короткое видео. Для Sector Zero скриншоты снимает
pnpm run store:shots. - Канал сообщества: Telegram или VK.
- Текст витрины —
store-description.md: факты сверены 2026-10-19, ждёт названия.
Порядок решают данные теста, а не план заранее. Кандидаты:
- продуктовая аналитика: воронка и D1/D7 (M6 ⏳ в
metrics-roadmap.md); - push игрокам: ключи VAPID в
server.envпрода и дневной дайджест (ONB-5 🔶); подписка в прототипе и триггер на сервере уже есть (UIX-4.3, UIX-4.4); - баланс основной игры (BAL-10 🔶);
- эксплуатация: прогон 24–72 ч, алерты, приёмка HTTPS-7.1.
Новые крупные механики основной игры, разнос на сервисы (инвентарь, аукцион, корпорации), staff-сервис и SIEM (решение владельца 2026-10-12), WebGL (шаг 10 плавности), несколько процессов сервера, вход через Google и Apple. Возвращаться к ним после первых цифр с живых игроков.