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[TFG-3] Añadir cliente con WebSockets #7
Comments
Existe un bug en la librería que se solucionará como se indica en la siguiente issue jirihybek/unity-websocket-webgl#6 |
KudryX2
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that referenced
this issue
Mar 19, 2021
Se han añadido las librerias necesarias para realizar la comunicación entre el cliente y el servidor #7
KudryX2
referenced
this issue
Mar 19, 2021
- Se ha añadido un objeto Cliente a la escena. - Se ha creado un script básico que permite al cliente establecer la conexión con un servidor.
KudryX2
added a commit
that referenced
this issue
Mar 19, 2021
- Se ha definido un protocolo básico de comunicación entre el cliente y el servidor. Los mensajes van en formato JSON. - En el caso de peticiones se envia al servidor el tipo de mensaje que es (kind), contenido (content) y un identificador del cliente. - En cuanto a los mensajes recibidos del servidor solo se recibe el tipo de mensaje (kind) y contenido (content) #7
Se ha implementado la funcionalidad #8 |
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