diff --git a/resources/AE2 Fluid Crafting[ae2fc]/lang/zh_CN.lang b/resources/AE2 Fluid Crafting[ae2fc]/lang/zh_CN.lang index 1eb9359f..7bf4b2d1 100644 --- a/resources/AE2 Fluid Crafting[ae2fc]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/AE2 Fluid Crafting[ae2fc]/lang/zh_CN.lang @@ -93,7 +93,7 @@ ae2fc.tooltip.level_maintainer.link=§e合成中§r ae2fc.tooltip.level_maintainer.link_desc=系统正在合成所请求的物品或流体 ae2fc.tooltip.level_maintainer.export=§5输出中§r ae2fc.tooltip.level_maintainer.export_desc=请求器正在试图将合成好的物品导入ME系统.如果请求器一直处于此状态,那就是系统没有可存储空间了。 -ae2fc.tooltip.level_maintainer.error=§错误§r +ae2fc.tooltip.level_maintainer.error=§4错误§r ae2fc.tooltip.level_maintainer.error_desc=请求器进行规划合成作业的尝试失败了,可能是由于缺少配方或原材料缺失。 ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size=§6单次合成数量§r ae2fc.tooltip.level_maintainer.batch_size.hint=请求器发出合成请求时,合成数量为"单次合成数量"的设定值.更大的单次合成数量会增加补仓速度,但也需要更大的合成存储器. diff --git a/resources/Angelica(+3)[angelica]/lang/zh_CN.lang b/resources/Angelica(+3)[angelica]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..613fd2d7 --- /dev/null +++ b/resources/Angelica(+3)[angelica]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,132 @@ +options.button.shader=光影包…… + +options.chunks=%s 区块 +options.entityShadows=实体阴影 +sodium.option_impact.low=低 +sodium.option_impact.medium=中 +sodium.option_impact.high=高 +sodium.option_impact.extreme=极高 +sodium.option_impact.varies=视情况而定 +sodium.options.pages.quality=质量 +sodium.options.pages.performance=性能 +sodium.options.pages.advanced=高级 +sodium.options.view_distance.tooltip=渲染距离控制地形应被渲染至多远。更低的距离意味着更少的地形被渲染,也就有利于提升帧率。 +sodium.options.simulation_distance.tooltip=模拟距离控制地形和实体加载和更新的距离。更短的距离可以减少内部服务器的负载并可以提高帧率。 +sodium.options.brightness.tooltip=控制游戏画面的亮度(伽马值) +sodium.options.clouds.name=云 +sodium.options.clouds.tooltip=控制云是否可见。 +sodium.options.gui_scale.tooltip=设置要用于用户界面的尺寸比例。如果设为“自动”,则始终使用最大的缩放倍率。 +sodium.options.fullscreen.tooltip=如果启用,游戏将以全屏显示(如果支持)。 +sodium.options.v_sync.tooltip=如果启用,游戏的帧率将与显示器的刷新率同步,从而在牺牲整体输入延迟的情况下获得更流畅的体验。如果你的系统性能较差,此设置反而可能会降低帧率。 +sodium.options.fps_limit.tooltip=限制最大帧率。这有助于减少多任务处理时的电池使用量和一般系统负载。如果启用了垂直同步,将忽略此选项,除非它低于你显示器的刷新率。 +sodium.options.view_bobbing.tooltip=如果启用,玩家的视野会在移动时不断摇晃。在游戏时感到晕眩的玩家可以从禁用此功能中受益。 +sodium.options.attack_indicator.tooltip=控制攻击指示器在屏幕上的显示位置。 +sodium.options.autosave_indicator.tooltip=如果启用,当游戏将存档保存到硬盘时将显示一个提示。 +sodium.options.graphics_quality.tooltip=默认图形质量控制一些原版选项,并且是模组兼容性所必需的。如果下面的选项保留为“默认”,则它们将使用此设置。 +sodium.options.clouds_quality.tooltip=控制天空中云的渲染质量。 +sodium.options.weather_quality.tooltip=控制雨雪效果的渲染质量。 +sodium.options.leaves_quality.name=树叶质量 +sodium.options.leaves_quality.tooltip=控制树叶的渲染质量。 +sodium.options.grass_quality.name=草方块质量 +sodium.options.grass_quality.tooltip=控制草方块侧面的渲染质量。 +sodium.options.particle_quality.name=粒子质量 +sodium.options.particle_quality.tooltip=控制同时可在屏幕上呈现的最大粒子数量。 +sodium.options.smooth_lighting.tooltip=控制方块是否被平滑地照亮和着色。这会略微增加重新构建区块所需的时间,但不会影响帧率。 +sodium.options.biome_blend.value=%s 个方块 +sodium.options.biome_blend.tooltip=控制用于进行方块着色的生物群系采样的范围。较高的值会大大地增加构建区块所花的时间,但对画质的改善有限。 +sodium.options.entity_distance.tooltip=控制实体最多可以距离玩家多远渲染。较高的值会以帧率为代价增加渲染距离。 +sodium.options.entity_shadows.tooltip=如果启用,将在生物和其他实体下方渲染简单的阴影。 +sodium.options.vignette.name=晕影 +sodium.options.vignette.tooltip=如果启用,将在玩家的视野上显示晕影效果。除非你的显卡像素填充率有限,否则这不太可能对帧率产生影响。 +sodium.options.mipmap_levels.tooltip=控制将用于方块模型纹理的MipMap的数量。较高的值可以更好地渲染远处的方块,但可能会在渲染较多动态纹理时对性能产生不利影响。 +sodium.options.use_chunk_multidraw.name=区块多重绘制 +sodium.options.use_chunk_multidraw.tooltip=多重绘制允许用更少的绘制调用来渲染多个区块,大大减少了渲染世界时的CPU开销,同时也可能有更高的GPU利用率。此项优化可能会让一些图形驱动程序出现问题,因此如果你遇到相关故障,应尝试禁用它。 +sodium.options.use_vertex_objects.name=顶点数组对象 +sodium.options.use_vertex_objects.tooltip=通过将有关顶点数据如何渲染的信息传递给驱动程序,有助于提高性能,使其能够更好地优化对相同对象的重复渲染。通常没有理由禁用此功能,除非你使用了不兼容的模组。 +sodium.options.use_block_face_culling.name=方块面剔除 +sodium.options.use_block_face_culling.tooltip=如果启用,则只会渲染面向相机一侧的方块面。这可以在渲染过程的早期消除大量方块面,从而节省GPU上的内存带宽和时间。某些资源包可能会在此选项上出现问题,因此如果你在方块中看到空洞,请尝试禁用它。 +sodium.options.use_compact_vertex_format.name=压缩顶点格式 +sodium.options.use_compact_vertex_format.tooltip=如果启用,将使用更紧凑的顶点格式来渲染方块。这可以显著降低显存使用量和带宽要求,尤其是对于集成显卡而言,但由于降低了位置和纹理坐标属性的精度,可能会与某些资源包产生z轴冲突。 +sodium.options.use_fog_occlusion.name=雾遮挡剔除 +sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip=如果启用,确定被雾效果完全遮挡的块将不会被渲染,有助于提高性能。当雾效果较重时(例如在水下时),改进可能会更加显著,但在某些情况下可能会导致天空和雾之间出现不良的视觉瑕疵。 +sodium.options.use_entity_culling.name=实体剔除 +sodium.options.use_entity_culling.tooltip=如果启用,则在渲染期间将跳过确定不在任何可见区块中的实体。这可以通过避免渲染位于地下或墙后的实体来帮助提高性能。 +sodium.options.use_particle_culling.name=粒子剔除 +sodium.options.use_particle_culling.tooltip=如果启用,则只会渲染可见的粒子。当附近有许多粒子时,可以显著提高帧率。 +sodium.options.animate_only_visible_textures.name=仅绘制可见动画纹理 +sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip=如果启用,则只会更新确定为可见的纹理动画。这可以在某些硬件上显著提高帧率,尤其是对于大型资源包。如果你遇到某些纹理失去动画的问题,请尝试禁用此选项。 +sodium.options.translucency_sorting.name=半透明排序 +sodium.options.translucency_sorting.tooltip=如果启用,半透明方块将从后向前正确排序,当多个分层的半透明方块在视野中时,可以提供更好的渲染效果。这个选项的性能开销较大。 +sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name=CPU预渲染限制 +sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip=指定CPU可以在GPU上等待完成渲染的最大帧数。过低或过高的值都可能会导致帧率不稳定。 +sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value=%s 帧 +sodium.options.allow_direct_memory_access.name=允许直接内存访问 +sodium.options.allow_direct_memory_access.tooltip=如果启用,将允许某些关键代码路径使用直接内存访问来提高性能。这通常会大大减少区块和实体渲染的 CPU 开销,但会使诊断某些错误和崩溃变得更加困难。只有您被要求这么做或知道在做什么时,才应该禁用它。 +sodium.options.ignore_driver_blacklist.name=忽略驱动程序黑名单 +sodium.options.ignore_driver_blacklist.tooltip=如果启用,将忽略与硬件/驱动程序配置已知的不兼容,允许启用可能导致游戏问题的选项。你平时不应该碰这个选项,除非你确切地知道自己在做什么。更改此选项后,必须保存、关闭并重新打开设置屏幕。 +sodium.options.enable_memory_tracing.name=启用内存跟踪 +sodium.options.enable_memory_tracing.tooltip=调试功能。如果启用,堆栈跟踪将与内存分配一起收集,有助于在检测到内存泄漏时改进诊断信息。 +sodium.options.performance_impact_string=性能影响: %s +sodium.options.use_persistent_mapping.name=持久映射 +sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip=如果启用,少量内存将被持久映射为区块上传的暂存缓冲区,以加速区块更新和实体渲染。\n\n需要OpenGL 4.4或ARB_buffer_storage拓展。 +sodium.options.chunk_memory_allocator.name=区块内存分配器 +sodium.options.chunk_memory_allocator.tooltip=择用于区块渲染的内存分配器。\n- 异步:最快的选项,适用于大多数现代图形驱动程序。\n- 交换:较旧的图形驱动程序的兼容选项。可能会显著增加内存使用量。 +sodium.options.chunk_memory_allocator.async=异步 +sodium.options.chunk_memory_allocator.swap=交换 +sodium.options.chunk_update_threads.name=区块更新线程 +sodium.options.chunk_update_threads.tooltip=指定用于区块构建的线程数。使用更多线程可以加快区块加载和更新的速度,但可能会对帧时间产生负面影响。 +sodium.options.always_defer_chunk_updates.name=始终推迟区块更新 +sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip=如果启用,渲染将永远不会等待区块更新完成,即使它们很重要。这在某些情况下可以极大地提高帧率,但可能会在游戏时产生明显的视觉滞后。 +sodium.options.use_no_error_context.name=禁用错误检查的上下文 +sodium.options.use_no_error_context.tooltip=如果启用,OpenGL上下文将在禁用错误检查的情况下创建。这可能会略微提高性能,但也会增加游戏崩溃的风险,而不会优雅地处理OpenGL错误。如果遇到无法解释的突然崩溃,则应禁用此选项。 +sodium.options.use_gl_state_cache.name=GL状态缓存 +sodium.options.use_gl_state_cache.tooltip=如果启用,将使用OpenGL状态缓存来减少冗余状态更改的数量。这可以提高性能,但可能导致一些模组出现问题。不会在游戏重启后保持。 +sodium.options.threads.value=%s 线程 +sodium.options.default=默认 +sodium.options.buttons.undo=撤销 +sodium.options.buttons.apply=应用 +sodium.options.buttons.donate=给JellySquid买杯咖啡! +options.dynamic_fov=动态视场 +options.dynamic_fov.tooltip=如果启用,游戏的视场将根据玩家的速度而改变。 +options.framerate=%s FPS +iris.shaders.toggled=光影包已切换到 %s! +iris.shaders.disabled=光影包已禁用! +options.iris.apply=应用 +options.iris.refresh=刷新 +options.iris.openShaderPackFolder=打开光影包文件夹…… +options.iris.shaderPackSettings=光影包设置…… +options.iris.shaderPackList=光影包列表…… +options.iris.refreshShaderPacks=刷新光影包 +options.iris.shaderPackSelection=光影包…… +options.iris.shaderPackSelection.title=光影 +options.iris.shaderPackSelection.addedPack=已添加光影包 “%s” +options.iris.shaderPackSelection.addedPacks=已添加 %s 个光影包 +options.iris.shaderPackSelection.failedAdd=文件不是有效的光影包 +options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle=“%s” 不是有效的光影包 +options.iris.shaderPackSelection.copyError=无法添加光影包 “%s” +options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists=“%s” 已经在光影包文件夹里了! +options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles=无法导入多个光影设置文件! +options.iris.shaderPackOptions.failedImport=导入光影设置文件 “%s” 失败 +options.iris.shaderPackOptions.importedSettings=已从 “%s” 导入光影设置 +options.iris.shaders.disabled=光影:已禁用 +options.iris.shaders.enabled=光影:已启用 +options.iris.shaders.nonePresent=光影:无光影包 +options.iris.back=返回 +options.iris.reset=重置 +options.iris.reset.tooltip=重置所有选项并应用? +options.iris.reset.tooltip.holdShift=按住 SHIFT 点击以重置 +options.iris.importSettings.tooltip=从文件导入设置 +options.iris.exportSettings.tooltip=将应用的设置导出至文件 +options.iris.mustDisableFullscreen=请先禁用全屏! +options.iris.setToDefault=把选项设为默认值? +options.iris.profile=配置文件 +options.iris.profile.custom=自定义 +options.iris.shadowDistance=最大阴影距离 +options.iris.shadowDistance.enabled=允许更改阴影的最远距离。超出此距离的地形和实体不会投射阴影。降低阴影距离可以显著提高性能。 +options.iris.shadowDistance.disabled=你不能改变当前的光影包已经为阴影设置的渲染距离。 +options.iris.gui.hide=隐藏 GUI +options.iris.gui.show=显示 GUI +pack.iris.select.title=选择 +pack.iris.configure.title=配置 +label.iris.true=开启 +label.iris.false=关闭 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Angelica(+3)[notfine]/lang/zh_CN.lang b/resources/Angelica(+3)[notfine]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..55af4497 --- /dev/null +++ b/resources/Angelica(+3)[notfine]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,43 @@ +options.button.detail=细节设置 +options.button.other=其他设置 +options.button.particle=粒子设置 +options.button.sky=大气设置 +options.chunks=%s 个区块 +options.framerate=%s FPS +options.graphics.shelledfancy=高品质混合 +options.graphics.shelledfast=快速混合 +options.graphics.smart=智能 +options.graphics.ultra=极佳 +options.off=关 +options.on=开 +options.cloud_height=云层高度 +options.cloud_scale=云层大小 +options.gui_background=背景 +options.guiScale.massive=巨大 +options.downfall_distance=天气效果距离 +options.dynamic_fov=动态视场 +options.dynamic_fov.tooltip=如果启用,游戏的视野将根据玩家的速度而改变。 +options.mode_cloud_translucency=云层透明度 +options.mode_clouds=云 +options.mode_dropped_items=掉落物 +options.mode_glint_inv=GUI附魔效果 +options.mode_glint_world=世界附魔效果 +options.mode_gui_background=菜单背景 +options.mode_leaves=树叶 +options.mode_light_flicker=光照闪烁 +options.mode_shadows=实体阴影 +options.mode_sky=天空 +options.mode_sun_moon=太阳和月亮 +options.mode_stars=星星 +options.mode_water=水 +options.mode_vignette=晕影 +options.particles_enc_table=附魔粒子 +options.particles_void=虚空粒子 +options.render_distance_clouds=云渲染距离 +options.title.detail=细节设置 +options.title.other=其他设置 +options.title.particle=粒子设置 +options.title.sky=大气设置 +options.title.video=视频设置 +options.total_stars=星星密度 +options.void_fog=虚空迷雾 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Applied Energistics 2[appliedenergistics2]/lang/zh_CN.lang b/resources/Applied Energistics 2[appliedenergistics2]/lang/zh_CN.lang index 0ab98f52..0be172f1 100644 --- a/resources/Applied Energistics 2[appliedenergistics2]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Applied Energistics 2[appliedenergistics2]/lang/zh_CN.lang @@ -61,6 +61,7 @@ tile.appliedenergistics2.BlockCraftingAccelerator1024x.name=1024核并行处理 tile.appliedenergistics2.BlockCraftingAccelerator4096x.name=4096核并行处理单元 tile.appliedenergistics2.BlockCraftingUnit.name=合成单元 tile.appliedenergistics2.BlockMolecularAssembler.name=分子装配室 +tile.appliedenergistics2.BlockPatternOptimizationMatrix.name=样板优化矩阵 # Stairs tile.appliedenergistics2.ChiseledQuartzStairBlock.name=錾制赛特斯石英楼梯 @@ -106,6 +107,9 @@ chat.appliedenergistics2.InterfaceInOtherDim=接口位于 %d 维度,无法高 chat.appliedenergistics2.InterfaceHighlighted=接口已高亮,坐标:%d, %d, %d chat.appliedenergistics2.CraftingItemsWentMissing=无法启动合成,缺少材料:%d * %s chat.appliedenergistics2.FBOUnsupported=不支持OpenGL FBOs,无法导出图片 +chat.appliedenergistics2.PriorityInvalidTarget=目标没有优先级 +chat.appliedenergistics2.PriorityReadout=当前优先级是%d +chat.appliedenergistics2.PriorityConfigured=更新优先级到%d # Creative Tabs itemGroup.appliedenergistics2=应用能源2 itemGroup.appliedenergistics2.facades=应用能源2-伪装板 @@ -178,6 +182,17 @@ gui.appliedenergistics2.StoredStacks=已存储(组) gui.appliedenergistics2.Terminal=终端 gui.appliedenergistics2.InterfaceTerminal=接口终端 gui.appliedenergistics2.InterfaceTerminalHint=在接口终端显示或隐藏. +gui.appliedenergistics2.PatternOptimization=允许样板优化 +gui.appliedenergistics2.PatternOptimizationHint=允许样板优化矩阵优化本接口中的样板 +gui.appliedenergistics2.PatternOptimizer=样板优化矩阵 +gui.appliedenergistics2.StepsPerCraft=每次合成步骤上限 +gui.appliedenergistics2.PatternsAffected=受影响的样板 +gui.appliedenergistics2.Multiplied=乘以 +gui.appliedenergistics2.MultipliedBy=乘以 +gui.appliedenergistics2.CurrentPatternOutput=当前样板输出 +gui.appliedenergistics2.NewPatternOutput=新的样板输出 +gui.appliedenergistics2.Optimize=优化 + gui.appliedenergistics2.FormationPlane=成型面板 gui.appliedenergistics2.VibrationChamber=谐振仓 gui.appliedenergistics2.NetworkDetails=网络信息 @@ -231,6 +246,7 @@ gui.appliedenergistics2.Scheduled=计划合成 gui.appliedenergistics2.CraftingStatus=合成状态 gui.appliedenergistics2.RemainingOperations=空闲CPU gui.appliedenergistics2.FromStorage=可用数量 +gui.appliedenergistics2.FromStoragePercent=使用 gui.appliedenergistics2.ToCraft=合成数量 gui.appliedenergistics2.ToCraftRequests=轮数 gui.appliedenergistics2.CraftingPlan=合成计划 @@ -269,7 +285,15 @@ gui.appliedenergistics2.SmallFontCraft=合成 gui.appliedenergistics2.LargeFontCraft=+ gui.appliedenergistics2.Renamer=自定义名称: (回车保存设置) gui.appliedenergistics2.OreFilterLabel=矿典过滤卡 +gui.appliedenergistics2.PriorityCard=优先卡 +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltip=满足你对优先级的所有需求! +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltipModeEdit=模式:编辑优先 +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltipModeView=模式:打印优先 +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltipModeSet=模式:应用优先 +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltipModeInc=模式:应用和递增优先 +gui.appliedenergistics2.PriorityCardTooltipModeDec=模式:应用和递减优先 gui.appliedenergistics2.Sticky=粘性 +gui.appliedenergistics2.Contains=包含物品 gui.appliedenergistics2.HoldShiftForTooltip=按住Shift以查看拓展tooltip gui.appliedenergistics2.HoldShiftClick_HIGHLIGHT_INTERFACE=按住Shift以高亮接口 gui.appliedenergistics2.Nothing=无 @@ -384,6 +408,7 @@ gui.tooltips.appliedenergistics2.LevelType_Energy=能源(ae) gui.tooltips.appliedenergistics2.LevelType_Item=物品 gui.tooltips.appliedenergistics2.InventoryTweaks=InventoryTweak(R键整理) gui.tooltips.appliedenergistics2.Mod=Mod +gui.tooltips.appliedenergistics2.UsedPercent=占比 gui.tooltips.appliedenergistics2.TerminalStyle=终端风格 gui.tooltips.appliedenergistics2.TerminalStyle_Full=全屏 gui.tooltips.appliedenergistics2.TerminalStyle_Tall=长 @@ -424,7 +449,9 @@ gui.tooltips.appliedenergistics2.SaveSearchString=保存搜索字符串 gui.tooltips.appliedenergistics2.SaveSearchStringYes=是 gui.tooltips.appliedenergistics2.SaveSearchStringNo=否 gui.tooltips.appliedenergistics2.DoublePattern=双倍样板 -gui.tooltips.appliedenergistics2.DoublePatternHint=样板输入/输出物品堆叠同时x2(若可行), 按住Shift时为x8. +gui.tooltips.appliedenergistics2.DoublePatternHint=样板输入/输出物品堆叠同时x2(若可行), 按住Shift时为x8. 右键替换为除以. 使用鼠标中键来自定义倍率. +gui.tooltips.appliedenergistics2.DoublePatterns=双倍样板 +gui.tooltips.appliedenergistics2.DoublePatternsHint=样板输入/输出物品堆叠同时x2(若可行), 按住Shift时为x8. 右键替换为除以. gui.tooltips.appliedenergistics2.CraftingStatus=合成状态 gui.tooltips.appliedenergistics2.CraftingStatusDesc=打开合成状态窗口 gui.tooltips.appliedenergistics2.ToggleMolecularAssemblers=仅显示合成接口 @@ -440,6 +467,8 @@ gui.tooltips.appliedenergistics2.HighlightInterface=高亮接口 gui.tooltips.appliedenergistics2.SearchFieldInputs=样板输入物品 gui.tooltips.appliedenergistics2.SearchFieldOutputs=样板输出物品 gui.tooltips.appliedenergistics2.SearchFieldNames=接口名 +gui.tooltips.appliedenergistics2.OptimizePatterns=优化样板 +gui.tooltips.appliedenergistics2.OptimizePatternsNoReq=§c这个设置目前不可使用,因为你的ME网络中没有样板优化矩阵! gui.tooltips.appliedenergistics2.InsertionModeDefault=默认输出模式 gui.tooltips.appliedenergistics2.InsertionModeDefaultDesc=从前到后,倾向于堆叠 @@ -458,6 +487,13 @@ gui.tooltips.appliedenergistics2.AdvancedBlockingModeDefaultDesc=高级阻挡卡 gui.tooltips.appliedenergistics2.AdvancedBlockingModeAll=严格模式 gui.tooltips.appliedenergistics2.AdvancedBlockingModeAllDesc=高级阻挡卡将接口阻挡模式的判定范围扩大至整个网络, 仅当此卡被\n安装在接受物品的接口上, 并且对应接口开启阻挡模式时才能生效. \n严格模式下, 此接口将在本网络有任意物品时阻止对应接口输出. +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingMode=锁定合成 +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingModeNone=从不 +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingUntilRedstonePulse=直到接收到红石脉冲 +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingUntilResultReturned=直到返回合成产物 +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingWhileRedstoneHigh=使用红石信号 +gui.tooltips.appliedenergistics2.LockCraftingWhileRedstoneLow=不使用红石信号 + gui.tooltips.appliedenergistics2.CraftingModeStandard=标准合成模式 gui.tooltips.appliedenergistics2.CraftingModeStandardDesc=在ME系统内所有原料齐全时,方可开始合成. gui.tooltips.appliedenergistics2.CraftingModeIgnoreMissing=忽略缺失合成模式 @@ -470,6 +506,17 @@ gui.tooltips.appliedenergistics2.SwitchBytesInfo_Item=物品 gui.tooltips.appliedenergistics2.SwitchBytesInfo_Fluid=流体 gui.tooltips.appliedenergistics2.SwitchBytesInfo_Essentia=源质 +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode=优先卡模式 +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode_Edit=编辑目标的优先级. +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode_View=打印目标的优先级. +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode_Set=对目标进行优先级排序. +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode_Inc=对目标应用优先级,并将优先级增加1. +gui.tooltips.appliedenergistics2.PriorityCardMode_Dec=对目标应用优先级,并将优先级减少1. + +gui.tooltips.appliedenergistics2.MultiplyPattern=乘 +gui.tooltips.appliedenergistics2.DividePattern=除 +gui.tooltips.appliedenergistics2.MultiplyOrDividePatternHint=如果是正数,就是乘以这个数. 如果是负数,则除以该数. 如果它不能被整除,则不会起作用. + # Units gui.appliedenergistics2.units.appliedenergstics=AE gui.appliedenergistics2.units.ic2=EU @@ -511,6 +558,10 @@ waila.appliedenergistics2.P2PInputOneOutput=已链接(输入) waila.appliedenergistics2.P2PInputManyOutputs=已链接(输入) - %d 输出 waila.appliedenergistics2.P2POutput=已链接(输出) waila.appliedenergistics2.Booting=网络正在启动 +waila.appliedenergistics2.CraftingLockedByLackOfRedstoneSignal=因没有红石信号而被锁定 +waila.appliedenergistics2.CraftingLockedByRedstoneSignal=因红石信号而被锁定 +waila.appliedenergistics2.CraftingLockedUntilPulse=等待红石脉冲以解锁 +waila.appliedenergistics2.CraftingLockedUntilResult=等待合成产物以解锁 # Items item.appliedenergistics2.ItemBasicStorageCell.1k.name=1k-ME存储元件 @@ -554,6 +605,7 @@ item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardSuperSpeed.name=超级加速卡 item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardOreFilter.name=矿典过滤卡 item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardPatternRefiller.name=空白样板重填卡 item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardAdvancedBlocking.name=高级阻挡卡 +item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardLockCrafting.name=锁定卡 item.appliedenergistics2.ItemMaterial.CardSticky.name=粘性卡 item.appliedenergistics2.ItemMaterial.Cell2SpatialPart.name=2³-空间组件 @@ -678,6 +730,7 @@ item.appliedenergistics2.ToolChargedStaff.name=充能手杖 item.appliedenergistics2.ToolEntropyManipulator.name=熵变机械臂 item.appliedenergistics2.ToolMassCannon.name=物质炮 item.appliedenergistics2.ToolMemoryCard.name=内存卡 +item.appliedenergistics2.ToolPriorityCard.name=优先卡 item.appliedenergistics2.ToolColorApplicator.name=染色器 item.appliedenergistics2.ToolWirelessTerminal.name=无线终端 item.appliedenergistics2.ToolBiometricCard.name=身份卡 diff --git a/resources/ArchitectureCraft[architecturecraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/ArchitectureCraft[architecturecraft]/lang/zh_CN.lang index 8a976fb2..202b5a0b 100644 --- a/resources/ArchitectureCraft[architecturecraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/ArchitectureCraft[architecturecraft]/lang/zh_CN.lang @@ -1,7 +1,157 @@ +# Items tile.architecturecraft:sawbench.name=建筑师锯台 tile.architecturecraft:shape.name=构件 +tile.architecturecraft:shapeSE.name=构件(发光) item.architecturecraft:largePulley.name=大轮 item.architecturecraft:sawblade.name=圆锯片 item.architecturecraft:chisel.name=建筑师凿 item.architecturecraft:hammer.name=建筑师锤 -item.architecturecraft:cladding.name=覆盖板 \ No newline at end of file +item.architecturecraft:cladding.name=覆盖板 + +# Container +gui.architecturecraft.Sawbench=锯台 +gui.architecturecraft.Makes=制造 + +# Gui Colors +gui.architecturecraft.FontColor=404040 +gui.architecturecraft.SelectedBgColor=66CCFF + +# Pages +gui.architecturecraft.Roofing=屋顶 +gui.architecturecraft.Rounded=圆形 +gui.architecturecraft.Classical=古典 +gui.architecturecraft.Window=窗户 +gui.architecturecraft.Arches=拱门 +gui.architecturecraft.Railings=栏杆 +gui.architecturecraft.Other=其他 +gui.architecturecraft.Glow=发光 + +# Shapes +gui.architecturecraft.RoofTile=屋顶瓦片 +gui.architecturecraft.RoofOuterCorner=屋顶外角 +gui.architecturecraft.RoofInnerCorner=屋顶内角 +gui.architecturecraft.RoofRidge=屋脊 +gui.architecturecraft.RoofSmartRidge=坡屋脊 +gui.architecturecraft.RoofValley=屋谷 +gui.architecturecraft.RoofSmartValley=坡屋谷 + +gui.architecturecraft.RoofOverhang=垂悬屋顶 +gui.architecturecraft.RoofOverhangOuterCorner=垂悬屋顶外角 +gui.architecturecraft.RoofOverhangInnerCorner=垂悬屋顶内角 + +gui.architecturecraft.Cylinder=圆柱 +gui.architecturecraft.CylinderHalf=半圆柱 +gui.architecturecraft.CylinderQuarter=四分之一圆柱 +gui.architecturecraft.CylinderLargeQuarter=外圆角 +gui.architecturecraft.AnticylinderLargeQuarter=内圆角 +gui.architecturecraft.Pillar=圆梁 +gui.architecturecraft.Post=圆柱 +gui.architecturecraft.Pole=圆杆 + +gui.architecturecraft.BevelledOuterCorner=外斜角 +gui.architecturecraft.BevelledInnerCorner=内斜角 + +gui.architecturecraft.PillarBase=圆梁基座 +gui.architecturecraft.DoricCapital=多立克式柱头 +gui.architecturecraft.IonicCapital=爱奥尼克式柱头 +gui.architecturecraft.CorinthianCapital=科林斯式柱头 +gui.architecturecraft.DoricTriglyph=陶立克柱式 +gui.architecturecraft.DoricTriglyphCorner=三角 +gui.architecturecraft.DoricMetope=墙面 +gui.architecturecraft.Architrave=拱顶 +gui.architecturecraft.ArchitraveCorner=拱形装饰角 + +gui.architecturecraft.WindowFrame=窗框 +gui.architecturecraft.WindowCorner=窗角 +gui.architecturecraft.WindowMullion=窗棂 + +gui.architecturecraft.SphereFull=球体 +gui.architecturecraft.SphereHalf=半球 +gui.architecturecraft.SphereQuarter=四分之一球 +gui.architecturecraft.SphereEighth=八分之一球 +gui.architecturecraft.SphereEighthLarge=圆形外角盖 +gui.architecturecraft.SphereEighthLargeRev=圆形内角盖 + +gui.architecturecraft.RoofOverhangGableLH=左侧山墙挑檐 +gui.architecturecraft.RoofOverhangGableRH=右侧山墙挑檐 +gui.architecturecraft.RoofOverhangGableEndLH=左侧山墙挑檐末端 +gui.architecturecraft.RoofOverhangGableEndRH=右侧山墙挑檐末端 +gui.architecturecraft.RoofOverhangRidge=屋脊挑檐 +gui.architecturecraft.RoofOverhangValley=屋谷挑檐 + +gui.architecturecraft.CorniceLH=左侧檐口 +gui.architecturecraft.CorniceRH=右侧檐口 +gui.architecturecraft.CorniceEndLH=左侧檐口末端 +gui.architecturecraft.CorniceEndRH=右侧檐口末端 +gui.architecturecraft.CorniceRidge=屋脊檐口 +gui.architecturecraft.CorniceValley=屋谷檐口 +gui.architecturecraft.CorniceBottom=底部檐口 + +gui.architecturecraft.CladdingSheet=覆层 + +gui.architecturecraft.ArchD1=拱顶直径 1 +gui.architecturecraft.ArchD2=拱顶直径 2 +gui.architecturecraft.ArchD3A=拱顶直径 3 部件 A +gui.architecturecraft.ArchD3B=拱顶直径 3 部件 B +gui.architecturecraft.ArchD3C=拱顶直径 3 部件 C +gui.architecturecraft.ArchD4A=拱顶直径 4 部件 A +gui.architecturecraft.ArchD4B=拱顶直径 4 部件 B +gui.architecturecraft.ArchD4C=拱顶直径 4 部件 C + +gui.architecturecraft.BanisterPlainBottom=简约扶手底部过渡段 +gui.architecturecraft.BanisterPlain=简约扶手 +gui.architecturecraft.BanisterPlainTop=简约栏杆顶部过渡段 + +gui.architecturecraft.BalustradeFancy=精美栏杆 +gui.architecturecraft.BalustradeFancyCorner=精美栏杆拐角 +gui.architecturecraft.BalustradeFancyWithNewel=带柱头的精美栏杆 +gui.architecturecraft.BalustradeFancyNewel=精美柱头 + +gui.architecturecraft.BalustradePlain=简约栏杆 +gui.architecturecraft.BalustradePlainOuterCorner=简约外角栏杆 +gui.architecturecraft.BalustradePlainWithNewel=带柱头的简约栏杆 + +gui.architecturecraft.BanisterPlainEnd=简约扶手末端 + +gui.architecturecraft.BanisterFancyNewelTall=高耸精美柱头 + +gui.architecturecraft.BalustradePlainInnerCorner=简约内角栏杆 +gui.architecturecraft.BalustradePlainEnd=简约栏杆末端 + +gui.architecturecraft.BanisterFancyBottom=精美扶手底部过渡段 +gui.architecturecraft.BanisterFancy=精美扶手 +gui.architecturecraft.BanisterFancyTop=精美扶手顶部过渡段 +gui.architecturecraft.BanisterFancyEnd=精美扶手末端 + +gui.architecturecraft.BanisterPlainInnerCorner=简约扶手内角 + +gui.architecturecraft.Slab=台阶 +gui.architecturecraft.Stairs=楼梯 +gui.architecturecraft.StairsOuterCorner=楼梯外角 +gui.architecturecraft.StairsInnerCorner=楼梯内角 + +gui.architecturecraft.SlopeTileA1=斜坡 A 起点 +gui.architecturecraft.SlopeTileA2=斜坡 A 终点 +gui.architecturecraft.SlopeTileB1=斜坡 B 起点 +gui.architecturecraft.SlopeTileB2=斜坡 B 中部 +gui.architecturecraft.SlopeTileB3=斜坡 B 终点 +gui.architecturecraft.SlopeTileC1=斜坡 C 1 +gui.architecturecraft.SlopeTileC2=斜坡 C 2 +gui.architecturecraft.SlopeTileC3=斜坡 C 3 +gui.architecturecraft.SlopeTileC4=斜坡 C 4 +gui.architecturecraft.AngledRoofRidge=斜角屋脊 + +gui.architecturecraft.SquareSE=方形(发光) +gui.architecturecraft.SlabSE=台阶(发光) +gui.architecturecraft.RoofTileSE=屋顶瓦片(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileA1SE=斜坡 A 起点(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileA2SE=斜坡 A 终点(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileB1SE=斜坡 B 起点(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileB2SE=斜坡 B 中部(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileB3SE=斜坡 B 终点(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileC1SE=斜坡 C 1(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileC2SE=斜坡 C 2(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileC3SE=斜坡 C 3(发光) +gui.architecturecraft.SlopeTileC4SE=斜坡 C 4(发光) + +gui.architecturecraft.DoubleRoofTile=双层屋瓦 \ No newline at end of file diff --git a/resources/BetterQuesting(+3)[betterquesting]/lang/zh_CN.lang b/resources/BetterQuesting(+3)[betterquesting]/lang/zh_CN.lang index e3ac1ea6..a8ce152d 100644 --- a/resources/BetterQuesting(+3)[betterquesting]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/BetterQuesting(+3)[betterquesting]/lang/zh_CN.lang @@ -19,6 +19,9 @@ betterquesting.title.select_theme=选择主题 betterquesting.title.importers=导入数据 betterquesting.title.submit_station=提交站 betterquesting.title.completion=完成度: %d/%d +betterquesting.title.choose_image.src=选择图片添加 +betterquesting.title.choose_image.dst=选择目标 +betterquesting.title.choose_image_swing=请在打开的文件选择器中选择图片 betterquesting.btn.rewards=任务奖励 betterquesting.btn.tasks=任务目标 @@ -85,6 +88,9 @@ betterquesting.gui.key=键位名称 betterquesting.gui.no_key=无键位 betterquesting.gui.duplicate_key=键位冲突 betterquesting.gui.yes_always=总是 +betterquesting.gui.sp_only=在专用服务器上游玩时,此功能不起作用 +betterquesting.gui.not_correct_dir=目标位置必须在 %s 下,且不能是它的直接子位置 +betterquesting.gui.overwrite_file=目标文件已存在.确认覆盖? betterquesting.tooltip.tasks_complete=%s/%s 已达成 betterquesting.tooltip.complete=已达成 @@ -106,6 +112,7 @@ betterquesting.tooltip.repeat_with_edit_mode=编辑模式已启用,可重复 betterquesting.tooltip.update_quests=更新可用!%n§7新任务线版本可用.%n单击此处可安装并迁移进度. betterquesting.tooltip.cycle.true=点击禁用 betterquesting.tooltip.cycle.false=点击启用 +betterquesting.tooltip.image_file_type=图片 betterquesting.notice.complete=任务完成 betterquesting.notice.update=任务更新 @@ -219,9 +226,9 @@ betterquesting.cmd.lives.max=设置最大生命为 %s betterquesting.cmd.lives.default=设置默认生命为 %s betterquesting.cmd.reset.player_single=重置任务 '%s' 对 %s -betterquesting.cmd.reset.player_all=重置所有任务对 %s -betterquesting.cmd.reset.all_single=重置所有任务对 %s -betterquesting.cmd.reset.all_all=重置所有任务对所有玩家 +betterquesting.cmd.reset.player_all=为%s重置所有任务 +betterquesting.cmd.reset.all_single=为所有玩家重置任务'%s' +betterquesting.cmd.reset.all_all=为所有玩家重置所有任务 betterquesting.cmd.refresh=刷新本地数据... betterquesting.cmd.cleanup_questline.confirm=这是一个危险的操作.在此之前请确认备份.再次输入此指令以开始清理. diff --git a/resources/BetterQuesting(+3)[bq_standard]/lang/zh_CN.lang b/resources/BetterQuesting(+3)[bq_standard]/lang/zh_CN.lang index 268f6473..02a56018 100644 --- a/resources/BetterQuesting(+3)[bq_standard]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/BetterQuesting(+3)[bq_standard]/lang/zh_CN.lang @@ -53,6 +53,8 @@ bq_standard.gui.weight=权重 bq_standard.gui.experience=经验 bq_standard.gui.tame=驯养 %s bq_standard.gui.questcompletion=任务完成 +bq_standard.gui.neiQuestNameColor=000000 +bq_standard.gui.neiQuestNameHoveredColor=A87A5E bq_standard.importer.dummy.name=虚拟导入 bq_standard.importer.dummy.desc=仅抛出 UnsupportedOperationException . diff --git a/resources/BiblioCraft[bibliocraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/BiblioCraft[bibliocraft]/lang/zh_CN.lang index 52d7659c..e6531765 100644 --- a/resources/BiblioCraft[bibliocraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/BiblioCraft[bibliocraft]/lang/zh_CN.lang @@ -225,7 +225,7 @@ BlackTypewriter.name=黑色打字机 RedTypewriter.name=红色打字机 OrangeTypewriter.name=橙色打字机 YellowTypewriter.name=黄色打字机 -LimeTypewriter.name=柠檬色打字机 +LimeTypewriter.name=黄绿色打字机 GreenTypewriter.name=绿色打字机 CyanTypewriter.name=青色打字机 LightBlueTypewriter.name=浅蓝色打字机 @@ -249,7 +249,7 @@ swordpedestal.orange=橙色嵌纹 swordpedestal.magenta=品红色嵌纹 swordpedestal.lightblue=浅蓝色嵌纹 swordpedestal.yellow=黄色嵌纹 -swordpedestal.lime=柠檬色嵌纹 +swordpedestal.lime=黄绿色嵌纹 swordpedestal.pink=粉色嵌纹 swordpedestal.gray=灰色嵌纹 swordpedestal.lightgray=浅蓝色嵌纹 @@ -534,7 +534,7 @@ lamp.hood3=黑色灯罩 lamp.hood4=红色灯罩 lamp.hood5=橙色灯罩 lamp.hood6=黄色灯罩 -lamp.hood7=柠檬色灯罩 +lamp.hood7=黄绿色灯罩 lamp.hood8=绿色灯罩 lamp.hood9=青色灯罩 lamp.hood10=浅蓝色灯罩 @@ -551,7 +551,7 @@ lantern.candle3=黑色蜡烛 lantern.candle4=红色蜡烛 lantern.candle5=橙色蜡烛 lantern.candle6=黄色蜡烛 -lantern.candle7=柠檬色蜡烛 +lantern.candle7=黄绿色蜡烛 lantern.candle8=绿色蜡烛 lantern.candle9=青色蜡烛 lantern.candle10=浅蓝色蜡烛 diff --git a/resources/Binnie Core(+4)[extrabees]/lang/zh_CN.lang b/resources/Binnie Core(+4)[extrabees]/lang/zh_CN.lang index a91e26f8..f5f21de7 100644 --- a/resources/Binnie Core(+4)[extrabees]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Binnie Core(+4)[extrabees]/lang/zh_CN.lang @@ -256,7 +256,7 @@ extrabees.genetics.allele.caveDwelling=穴居性 extrabees.genetics.allele.tolerantFlyer=耐雨飞行性 extrabees.genetics.corrupted=肮脏的 -extrabees.genetics.requirements.user=Can only be bred by %s +extrabees.genetics.requirements.user=Inspired by %s for.genus.bees.barren=荒芜 for.genus.bees.barren.description=人们因其贫瘠的蜂窝而小看这些蜜蜂,但它们仍能引发巨大的变动。 @@ -308,7 +308,7 @@ extrabees.species.barren.desc=这种对沙漠的偏爱,使得它们可以生 extrabees.species.desolate.name=荒凉 extrabees.species.desolate.desc=被诅咒的荒芜之地对于别的生物来说是地狱,是万物的凋零,而这种蜜蜂却能在这种环境里生生不息。|养蜂员手册 extrabees.species.gnawing.name=痛苦 -extrabees.species.rotten.name=腐烂 +extrabees.species.rotten.name=衰败 extrabees.species.rotten.desc=这些蜜蜂对死去的动物的腐肉有种不寻常的兴趣,它们甚至会在蜂巢里储存腐肉。它们的气味也会吸引一些比较难闻的生物(僵尸)。|养蜂员手册 extrabees.species.bone.name=骷髅 extrabees.species.bone.desc=因为在野外它们很难保卫它们的家,所以它们吸引了其他的生物(骷髅)来保卫它们的蜂房。|养蜂员手册 diff --git a/resources/Biomes O' Plenty[biomesoplenty]/lang/zh_CN.lang b/resources/Biomes O' Plenty[biomesoplenty]/lang/zh_CN.lang index b951c3e0..ee26fa00 100644 --- a/resources/Biomes O' Plenty[biomesoplenty]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Biomes O' Plenty[biomesoplenty]/lang/zh_CN.lang @@ -297,7 +297,7 @@ tile.woodenDoubleSlab2.mahoganySlab.name=桃花心木台阶 tile.woodenSingleSlab1.sacredoakSlab.name=神圣橡木台阶 tile.woodenSingleSlab1.cherrySlab.name=樱桃树台阶 tile.woodenSingleSlab1.darkSlab.name=黑暗树台阶 -tile.woodenSingleSlab1.firSlab.name=衫树台阶 +tile.woodenSingleSlab1.firSlab.name=杉树台阶 tile.woodenSingleSlab1.etherealSlab.name=空灵树台阶 tile.woodenSingleSlab1.magicSlab.name=魔法树台阶 tile.woodenSingleSlab1.mangroveSlab.name=红树台阶 diff --git a/resources/BlockRenderer6343[blockrenderer6343]/lang/zh_CN.lang b/resources/BlockRenderer6343[blockrenderer6343]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..4542e34c --- /dev/null +++ b/resources/BlockRenderer6343[blockrenderer6343]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,7 @@ +gui.blockrenderer6343.Tier=等级 +gui.blockrenderer6343.Layer=层数 +gui.blockrenderer6343.FontColor=333333 +gui.blockrenderer6343.BgColor=C6C6C6 +gui.blockrenderer6343.ButtonHoveredColor=FFFFA0 +gui.blockrenderer6343.ButtonEnabledColor=202020 +gui.blockrenderer6343.ButtonDisabledColor=A0A0A0 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Botania[botania]/lang/zh_CN.lang b/resources/Botania[botania]/lang/zh_CN.lang index 771cc32a..c12f3378 100644 --- a/resources/Botania[botania]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Botania[botania]/lang/zh_CN.lang @@ -169,6 +169,8 @@ botaniamisc.lokiToggleDescription=模式选择键切换洛基之戒的 botaniamisc.lokiBreakingDescription=Shift键+模式选择键切换破坏功能的 botaniamisc.lokiCurrent=当前状态 botaniamisc.lokiState=洛基之戒 +botaniamisc.lokiMirror=当前透镜: +botaniamisc.insufficient_mana=魔力不足! # NEI INTEGRATION botania.nei.brewery=植物酿造 @@ -537,7 +539,7 @@ achievement.botania:pollidisiacPickup.desc=做一个畜牧花,在空气中制 achievement.botania:brewPickup=Childhood Blues achievement.botania:brewPickup.desc=制作一个植物酿造台并用他酿造所有种类的药水 achievement.botania:terraformRodCraft=World is Mine -achievement.botania:terraformRodCraft.desc=制作一把泰拉高并用他改变世界地形 +achievement.botania:terraformRodCraft.desc=制作一柄大地权杖并用它改变世界地形 achievement.botania:bubbellPickup=深海少女 achievement.botania:bubbellPickup.desc=制作一株气泡铃来方便水下建筑 achievement.botania:luminizerRide=World's End Dancehall @@ -722,7 +724,7 @@ tile.botania:alchemyCatalyst.name=炼金催化器 tile.botania:openCrate0.name=花格箱 tile.botania:openCrate1.name=机巧箱 tile.botania:forestEye.name=远古之眼 -tile.botania:storage0.name=魔力钢块 +tile.botania:storage0.name=魔钢块 tile.botania:storage1.name=泰拉钢块 tile.botania:storage2.name=源质钢块 tile.botania:storage3.name=魔力钻石块 @@ -829,7 +831,7 @@ tile.botania:prismarine1SlabFull.name=海晶石砖台阶 tile.botania:prismarine2Stairs.name=深色海晶石楼梯 tile.botania:prismarine2Slab.name=深色海晶石台阶 tile.botania:prismarine2SlabFull.name=深色海晶石台阶 -tile.botania:seaLamp.name=海灯笼 +tile.botania:seaLamp.name=海晶灯 tile.botania:miniIsland0.name=白色浮空花 tile.botania:miniIsland1.name=橙色浮空花 tile.botania:miniIsland2.name=品红色浮空花 @@ -1380,7 +1382,7 @@ item.botania:dye14.name=红色花粉 item.botania:dye15.name=黑色花粉 item.botania:pestleAndMortar.name=杵和臼 item.botania:twigWand.name=森林法杖 -item.botania:manasteel.name=魔力钢锭 +item.botania:manasteel.name=魔钢锭 item.botania:manaPearl.name=魔力珍珠 item.botania:manaDiamond.name=魔力钻石 item.botania:lensNormal.name=魔力透镜 @@ -2163,7 +2165,7 @@ botania.page.pool10=制作&1稀释魔力池&0. botania.page.pool14=&1稀释魔力池&0可以作为一个有 用的缓存,特别是那些不太消 耗的&4魔力&0的功能花或系统,因 为普通的魔力池容量实在是 太大了.令人高兴不已的是, 在普通魔力池中&4魔力&0消耗的 度数并不是那么准确,因为容 量太大,它们在显示消耗魔力 区别时不是那么明显 botania.page.pool2=将一些材料投入普通的&1魔力&0 &1池&0会使它们被注入&4魔力&0,将其 变为更富能量的形式.
比如&1铁锭&0和&1神秘花瓣&0.
该方块的&4魔力&0同&1魔力发射器&0 .&1红石比较器&0也能根据其中的 魔力量输出信号. botania.page.pool8=为了美观,也可以投入任意颜 色的&1花粉&0来给池子染色,全部 的十六种颜色都是可用的. -botania.page.pool3=制作&1魔力钢&0 +botania.page.pool3=制作&1魔钢&0 botania.page.pool4=制作&1魔力珍珠&0 botania.page.pool5=制作&1魔力钻石&0 botania.page.pool6=制作&1魔力花瓣&0 @@ -3765,12 +3767,12 @@ botania.page.shinyFlowers2=就像拉普达(天空之城)但小 多了 botania.entry.prismarine=海晶石 botania.tagline.prismarine=UFO长官:我们来自未来 botania.page.prismarine0=&1海晶石&0是个有趣的建筑构造 方块.有的人说这是来自&4未来&0 的.
制作需要&1炼金催化器&0.扔一些 &1下界石英&0就可以得到这种材 料. -botania.page.prismarine1=有多种建筑方块可用&1海晶石&0 &1碎片&0合成,除了&1海灯笼&0以外的 都能做成对应的&1楼梯&0和&1半砖&0. +botania.page.prismarine1=有多种建筑方块可用&1海晶石&0 &1碎片&0合成,除了&1海晶灯&0以外的 都能做成对应的&1楼梯&0和&1半砖&0. botania.page.prismarine2=制作&1海晶石碎片&0 botania.page.prismarine3=合成&1海晶石&0 botania.page.prismarine4=合成&1海晶石砖&0 botania.page.prismarine5=合成&1深色海晶石&0 -botania.page.prismarine6=合成&1海灯笼&0 +botania.page.prismarine6=合成&1海晶灯&0 # -- NATURAL SHEDDING botania.entry.shedding=自然掉落物 diff --git a/resources/BuildCraft(+6)[buildcraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/BuildCraft(+6)[buildcraft]/lang/zh_CN.lang index 08936af8..f919ac6c 100644 --- a/resources/BuildCraft(+6)[buildcraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/BuildCraft(+6)[buildcraft]/lang/zh_CN.lang @@ -70,7 +70,7 @@ color.gray=灰色 color.green=绿色 color.light.blue=淡蓝色 color.light.gray=淡灰色 -color.lime=柠檬色 +color.lime=黄绿色 color.magenta=品红色 color.orange=橙色 color.pink=粉色 diff --git a/resources/Chisel[chisel]/lang/zh_CN.lang b/resources/Chisel[chisel]/lang/zh_CN.lang index 4fe3d217..2a32f57b 100644 --- a/resources/Chisel[chisel]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Chisel[chisel]/lang/zh_CN.lang @@ -501,19 +501,19 @@ tile.chisel.marble_pillar.name=大理石柱 tile.marblePillarOld.0.desc=大理石柱 tile.marblePillarOld.1.desc=大理石柱顶石 tile.marblePillarOld.2.desc=大理石柱基石 -tile.marblePillarOld.3.desc=Small大理石柱 -tile.marblePillarOld.4.desc=Carved大理石柱 -tile.marblePillarOld.5.desc=Ornamental大理石柱 -tile.marblePillarOld.6.desc=Greek大理石柱 -tile.marblePillarOld.7.desc=Plain大理石柱 -tile.marblePillarOld.8.desc=Greek大理石柱 Capstone -tile.marblePillarOld.9.desc=Plain大理石柱 Capstone -tile.marblePillarOld.10.desc=Greek大理石柱 Base -tile.marblePillarOld.11.desc=Plain大理石柱 Base -tile.marblePillarOld.12.desc=Greek大理石柱 精雕 Capstone -tile.marblePillarOld.13.desc=Plain大理石柱 精雕 Capstone -tile.marblePillarOld.14.desc=Greek大理石柱 精雕 Base -tile.marblePillarOld.15.desc=Plain大理石柱 精雕 Base +tile.marblePillarOld.3.desc=小型大理石柱 +tile.marblePillarOld.4.desc=雕刻大理石柱 +tile.marblePillarOld.5.desc=装饰大理石柱 +tile.marblePillarOld.6.desc=希腊大理石柱 +tile.marblePillarOld.7.desc=简朴大理石柱 +tile.marblePillarOld.8.desc=希腊大理石柱顶石 +tile.marblePillarOld.9.desc=简朴大理石柱顶石 +tile.marblePillarOld.10.desc=希腊大理石柱底座 +tile.marblePillarOld.11.desc=简朴大理石柱底座 +tile.marblePillarOld.12.desc=希腊大理石柱饰顶石 +tile.marblePillarOld.13.desc=简朴大理石柱饰顶石 +tile.marblePillarOld.14.desc=希腊大理石柱华丽底座 +tile.marblePillarOld.15.desc=简朴大理石柱华丽底座 #Marble Pillars (current) tile.marblePillar.0.desc=大理石柱 @@ -534,23 +534,23 @@ tile.marblePillar.14.desc=雕纹柱顶石 tile.marblePillar.15.desc=华丽刻纹柱顶石 #Marble Slabs (old) -tile.chisel.marble_pillar_slab.name=Marble Pillar Slab -tile.marblePillarSlabOld.0.desc=Marble Pillar Slab -tile.marblePillarSlabOld.1.desc=Marble Pillar Capstone Slab -tile.marblePillarSlabOld.2.desc=Marble Pillar Base Slab -tile.marblePillarSlabOld.3.desc=Small大理石柱 Slab -tile.marblePillarSlabOld.4.desc=Carved大理石柱 Slab -tile.marblePillarSlabOld.5.desc=Ornamental大理石柱 Slab -tile.marblePillarSlabOld.6.desc=Greek大理石柱 Slab -tile.marblePillarSlabOld.7.desc=Plain大理石柱 Slab -tile.marblePillarSlabOld.8.desc=Greek大理石柱 Capstone Slab -tile.marblePillarSlabOld.9.desc=Plain大理石柱 capstone Slab -tile.marblePillarSlabOld.10.desc=Greek大理石柱 Base Slab -tile.marblePillarSlabOld.11.desc=Plain大理石柱 Base Slab -tile.marblePillarSlabOld.12.desc=Greek大理石柱 精雕 Capstone Slab -tile.marblePillarSlabOld.13.desc=Plain大理石柱 精雕 Capstone Slab -tile.marblePillarSlabOld.14.desc=Greek大理石柱 精雕 Base Slab -tile.marblePillarSlabOld.15.desc=Plain大理石柱 精雕 Base Slab +tile.chisel.marble_pillar_slab.name=大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.0.desc=大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.1.desc=大理石柱顶石板 +tile.marblePillarSlabOld.2.desc=大理石柱底板 +tile.marblePillarSlabOld.3.desc=小型大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.4.desc=雕刻大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.5.desc=装饰大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.6.desc=希腊大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.7.desc=简朴大理石柱板 +tile.marblePillarSlabOld.8.desc=希腊大理石柱顶石板 +tile.marblePillarSlabOld.9.desc=简朴大理石柱顶石板 +tile.marblePillarSlabOld.10.desc=希腊大理石柱底板 +tile.marblePillarSlabOld.11.desc=简朴大理石柱底板 +tile.marblePillarSlabOld.12.desc=希腊大理石柱饰顶石板 +tile.marblePillarSlabOld.13.desc=简朴大理石柱饰顶石板 +tile.marblePillarSlabOld.14.desc=希腊大理石柱华丽底板 +tile.marblePillarSlabOld.15.desc=简朴大理石柱华丽底板 #Marble Slabs (current) tile.marblePillarSlab.0.desc=竖纹大理石台阶 @@ -814,7 +814,7 @@ tile.gold.7.desc=深色金制货箱 tile.gold.8.desc=亮色金制货箱 tile.gold.9.desc=金板 tile.gold.10.desc=有锚钉的金板 -tile.gold.11.desc=半月雕纹金块 +tile.gold.11.desc=星辰雕纹金块 tile.gold.12.desc=嵌有金质半月装饰的紫黑曜石 tile.gold.13.desc=嵌有金质半月装饰的黑曜石 tile.gold.14.desc=普通金块 @@ -1273,7 +1273,7 @@ tile.cloud.4.desc=格状云朵砖 tile.chisel.stained_glass_white.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_orange.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_magenta.name=染色玻璃 -tile.chisel.stained_glass_lightblue.name=Stained Glass +tile.chisel.stained_glass_lightblue.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_yellow.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_lime.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_pink.name=染色玻璃 @@ -1286,7 +1286,7 @@ tile.chisel.stained_glass_brown.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_green.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_red.name=染色玻璃 tile.chisel.stained_glass_black.name=染色玻璃 -tile.chisel.stained_glass_forestry.name=Stained Glass +tile.chisel.stained_glass_forestry.name=染色玻璃 #Stained GlassPane T.T tile.chisel.stained_glass_pane_white.name=染色玻璃板 @@ -1360,14 +1360,14 @@ tile.paperwall.8.desc=障子门 #Woolen Clay tile.chisel.woolen_clay.name=羊毛粘土 tile.woolenClay.0.desc=白色羊毛粘土 -tile.woolenClay.1.desc=橙色色羊毛粘土 -tile.woolenClay.2.desc=品红色羊毛粘土 -tile.woolenClay.3.desc=淡蓝色羊毛粘土 +tile.woolenClay.1.desc=橙色羊毛粘土 +tile.woolenClay.2.desc=品红羊毛粘土 +tile.woolenClay.3.desc=淡蓝羊毛粘土 tile.woolenClay.4.desc=黄色羊毛粘土 -tile.woolenClay.5.desc=黄绿色羊毛粘土 -tile.woolenClay.6.desc=粉红色羊毛粘土 +tile.woolenClay.5.desc=黄绿羊毛粘土 +tile.woolenClay.6.desc=粉红羊毛粘土 tile.woolenClay.7.desc=灰色羊毛粘土 -tile.woolenClay.8.desc=淡灰色羊毛粘土 +tile.woolenClay.8.desc=淡灰羊毛粘土 tile.woolenClay.9.desc=青色羊毛粘土 tile.woolenClay.10.desc=紫色羊毛粘土 tile.woolenClay.11.desc=蓝色羊毛粘土 diff --git a/resources/Computronics[computronics]/lang/zh_CN.lang b/resources/Computronics[computronics]/lang/zh_CN.lang index 2a96975b..77ac0eb7 100644 --- a/resources/Computronics[computronics]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Computronics[computronics]/lang/zh_CN.lang @@ -1,5 +1,5 @@ tile.computronics.ironNoteBlock.name=铁音符盒 -tile.computronics.tapeDrive.name=磁带机 +tile.computronics.tapeDrive.name=磁带驱动器 tile.computronics.camera.name=摄像头 tile.computronics.chatBox.name=聊天盒 tile.computronics.chatBox.creative.name=创造模式聊天盒 @@ -7,39 +7,39 @@ tile.computronics.sorter.name=排序机 tile.computronics.cipher.name=加密机 tile.computronics.cipher_advanced.name=高级加密机 tile.computronics.radar.name=雷达 -tile.computronics.colorfulLamp.name=彩灯 -tile.computronics.locomotiveRelay.name=数字机车中继器 -tile.computronics.digitalControllerBox.name=数字信号控制器 -tile.computronics.digitalReceiverBox.name=数字信号接收器 -tile.computronics.detector.name=检测器 - 数字 -tile.computronics.ticketMachine.name=售票机 -tile.computronics.audiocable.name=音频线 -tile.computronics.speaker.name=扩音器 +tile.computronics.colorfulLamp.name=变色灯 +tile.computronics.locomotiveRelay.name=数字化机车中继器 +tile.computronics.digitalControllerBox.name=数字化信号控制器 +tile.computronics.digitalReceiverBox.name=数字化信号接收器 +tile.computronics.detector.name=矿车传感器 - 数字化 +tile.computronics.ticketMachine.name=火车票打印机 +tile.computronics.audiocable.name=音频线缆 +tile.computronics.speaker.name=扬声器 tile.computronics.speechBox.name=语音盒 -tooltip.computronics.chatBox.creative=盒中NSA! -tooltip.computronics.cipher.advanced=为了逐星者! -tooltip.computronics.sensor.bound=绑定到[%1$s,%2$s,%3$s] -tooltip.computronics.sensor.desc1=潜行时右击机车中继器\n以绑定它 -tooltip.computronics.sensor.desc2=潜行时左击电力机车\n以安装它 -tooltip.computronics.tape.length=时长: %s分 -tooltip.computronics.tape.balanced=已平衡. -tooltip.computronics.tape.unnamed=未命名录音带 -tooltip.computronics.tape.none=无录音带 -tooltip.computronics.tape.ig=格雷泛银河飞船专属\n标卡数电录音带 -tooltip.computronics.ticket.print=打印车票 +tooltip.computronics.chatBox.creative=盒中的NSA! +tooltip.computronics.cipher.advanced=§7追星族专用! +tooltip.computronics.sensor.bound=已绑定到[%1$s,%2$s,%3$s] +tooltip.computronics.sensor.desc1=潜行右键单击机车中继器以绑定 +tooltip.computronics.sensor.desc2=潜行左键单击电力机车以安装 +tooltip.computronics.tape.length=时长: %s分钟 +tooltip.computronics.tape.balanced=已录制! +tooltip.computronics.tape.unnamed=未命名磁带 +tooltip.computronics.tape.none=无磁带 +tooltip.computronics.tape.ig=适用于泛银河系格雷科技飞船的标准CDVR +tooltip.computronics.ticket.print=打印火车票 tooltip.computronics.ticket.printLocked=§c手动打印已禁用 -tooltip.computronics.ticket.locked=本设备仅限{owner}使用.\n只有本机机主或服务器Op\n方能执行维护任务. -tooltip.computronics.ticket.notmaintenance=空手右击此设备\n以进行维护. -tooltip.computronics.ticket.notowner=你不是此机的机主.\n本机属于{owner}. -tooltip.computronics.ticket.unlocked=点击以上锁.上锁后,\n仅你和服务器Op可进行维护. +tooltip.computronics.ticket.locked=本设备仅限{owner}使用。\n仅所有者或管理员可进行维护。 +tooltip.computronics.ticket.notmaintenance=空手潜行右键单击此设备以进行维护。 +tooltip.computronics.ticket.notowner=你不是此设备的所有者。\n本设备所有者为{owner}。 +tooltip.computronics.ticket.unlocked=点击以锁定设备。\n锁定后只有你或管理员可进行维护。 tooltip.computronics.gate.action.computer_start=启动电脑 tooltip.computronics.gate.action.computer_stop=关闭电脑 -tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_start=启动磁带机 -tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_stop=关闭磁带机 -tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_rewind=倒放磁带机 -tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_forward=快进磁带机 +tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_start=启动磁带机播放 +tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_stop=停止磁带机播放 +tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_rewind=磁带机倒带 +tooltip.computronics.gate.action.tape_drive_forward=磁带机快进 tooltip.computronics.gate.action.lamp_color_set=设定灯的颜色 tooltip.computronics.gate.action.lamp_color_reset=重置灯的颜色 tooltip.computronics.gate.action.lamp_color.red=红: %s @@ -48,21 +48,21 @@ tooltip.computronics.gate.action.lamp_color.blue=蓝: %s tooltip.computronics.gate.trigger.computer_running=电脑运行中 tooltip.computronics.gate.trigger.computer_stopped=电脑已关闭 -tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_playing=磁带机播放中 -tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_stopped=磁带机已关闭 -tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_rewinding=磁带机倒放中 +tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_playing=磁带机正在播放 +tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_stopped=磁带机停止播放 +tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_rewinding=磁带机倒带中 tooltip.computronics.gate.trigger.tape_drive_forwarding=磁带机快进中 -tooltip.computronics.waila.base.bus=§a总线号§f: %s +tooltip.computronics.waila.base.bus=§a总线编号§f: %s tooltip.computronics.waila.relay.bound=已绑定 tooltip.computronics.waila.relay.notbound=未绑定 tooltip.computronics.waila.lamp.red=红: %s tooltip.computronics.waila.lamp.green=绿: %s tooltip.computronics.waila.lamp.blue=蓝: %s -tooltip.computronics.tape.tapeinserted=已插入录音带 -tooltip.computronics.tape.labeltapeinserted=已插入录音带"%s" -tooltip.computronics.tape.notapeinserted=录音带插入 +tooltip.computronics.tape.tapeinserted=已插入磁带 +tooltip.computronics.tape.labeltapeinserted=已插入磁带"%s" +tooltip.computronics.tape.notapeinserted=未插入磁带 tooltip.computronics.tape.state=状态: %s tooltip.computronics.tape.state.stopped=已停止 @@ -70,96 +70,96 @@ tooltip.computronics.tape.state.playing=播放中 tooltip.computronics.tape.state.rewinding=倒带中 tooltip.computronics.tape.state.forwarding=快进中 -tooltip.computronics.manual.oc.tab.blocks=计算电子学: 方块 -tooltip.computronics.manual.oc.tab.items=计算电子学: 物品 +tooltip.computronics.manual.oc.tab.blocks=计算机电子学 | 方块 +tooltip.computronics.manual.oc.tab.items=计算机电子学 | 物品 -tooltip.computronics.manual.tis3d.tab.items=计算电子学: 物品 +tooltip.computronics.manual.tis3d.tab.items=计算机电子学 | 物品 tooltip.computronics.manual.tis3d.port.flamingo=粉红色火烈鸟 option.computronics.enableOCAddress=显示组件地址 -option.computronics.enableTape=显示插入磁带 +option.computronics.enableTape=显示插入的磁带 option.computronics.enableTapeName=显示磁带名称 -option.computronics.enableDriveState=显示磁带驱动状态 +option.computronics.enableDriveState=显示磁带机状态 option.computronics.enableRelayBound=显示中继器绑定状态 -option.computronics.enableLampColor=显示彩灯颜色 +option.computronics.enableLampColor=显示变色灯的颜色 item.computronics.reelChromoxide.name=二氧化铬录音带卷轮 -item.computronics.drone_upgrade_docking.name=无人机转接升级 -item.computronics.dockingStation.name=无人机转接坞 +item.computronics.drone_upgrade_docking.name=无人机停靠升级 +item.computronics.dockingStation.name=无人机停靠站 item.computronics.portableTapeDrive.name=便携式磁带驱动器 -item.computronics.robot_upgrade_camera.name=摄像升级 +item.computronics.robot_upgrade_camera.name=摄像头升级 item.computronics.robot_upgrade_chatbox.name=聊天升级 item.computronics.robot_upgrade_radar.name=雷达升级 -item.computronics.card_beep.name=鸣笛升级 -item.computronics.card_noise.name=噪音升级 +item.computronics.card_beep.name=蜂鸣卡 +item.computronics.card_noise.name=噪音卡 item.computronics.card_sound.name=声卡 -item.computronics.card_fx.name=粒子特效升级 -item.computronics.card_spoof.name=欺骗卡 -item.computronics.card_spoof.tip=像网卡一样工作,但允许指定发送地址。 -item.computronics.card_boom.name=自毁卡片 -item.computronics.card_boom.tip=所有坏人都需要一个这个. -item.computronics.robot_upgrade_colorful.name=炫彩升级 -item.computronics.robot_upgrade_colorful.tip=让你的机器人丰富多彩! -item.computronics.rack_board_light.name=灯光卡 -item.computronics.rack_board_light.tip=相当大的东西,只能控制四盏灯… -item.computronics.rack_board_boom.name=服务器自毁器 -item.computronics.rack_board_boom.tip=俗称固态硬盘(SSD). -item.computronics.rack_board_capacitor.name=架上的电容器 -item.computronics.rack_board_capacitor.tip=令架…或者类似的东西。 -item.computronics.rack_board_switch.name=转换器 -item.computronics.rack_board_switch.tip=这是一块转换器。你期待什么? +item.computronics.card_fx.name=粒子效果卡 +item.computronics.card_spoof.name=欺骗攻击卡 +item.computronics.card_spoof.tip=工作方式与网卡相同,但可以自行修改源地址数据。 +item.computronics.card_boom.name=自毁卡 +item.computronics.card_boom.tip=成功反派的必备品。 +item.computronics.robot_upgrade_colorful.name=变色升级 +item.computronics.robot_upgrade_colorful.tip=让你的机器人更加多彩! +item.computronics.rack_board_light.name=指示灯面板 +item.computronics.rack_board_light.tip=考虑到只有四个指示灯,这东西太笨重了…… +item.computronics.rack_board_boom.name=服务器自毁装置 +item.computronics.rack_board_boom.tip=一般称为SSD(Server Self-Destructor)。 +item.computronics.rack_board_capacitor.name=机架式电容 +item.computronics.rack_board_capacitor.tip=为机架赋能……总之大概这个意思。 +item.computronics.rack_board_switch.name=开关面板 +item.computronics.rack_board_switch.tip=就是一张装了开关的面板。你还想要什么? item.computronics.robot_upgrade_speech.name=语音升级 -item.computronics.robot_upgrade_Speech.tip=让你的机器人更…健谈! -item.computronics.magical_memory.name=魔法内存(创造) -item.computronics.magical_memory.tip=本质上是内存,只是更大。 -item.computronics.for.combAcid.name=腐蚀性酸液 -item.computronics.for.dropAcid.name=腐蚀性蜜汁 -item.computronics.relaySensor.name=数字中继传感器 -item.computronics.part_tape_track.name=录音带轨道 -item.computronics.tape.ig.name=泛银河标卡数电录音带 -item.computronics.tape.name=盒式录音带 -item.computronics.module_colorful.name=炫彩模块 -item.computronics.module_tape_reader.name=磁带机模块 +item.computronics.robot_upgrade_Speech.tip=让你的机器人更……健谈! +item.computronics.magical_memory.name=创造模式内存 +item.computronics.magical_memory.tip=基本上就是内存条,但更大。 +item.computronics.for.combAcid.name=腐蚀蜂窝 +item.computronics.for.dropAcid.name=腐蚀液滴 +item.computronics.relaySensor.name=数字化中继器传感器 +item.computronics.part_tape_track.name=磁带轨道 +item.computronics.tape.ig.name=泛银河系CDVR +item.computronics.tape.name=盒式磁带 +item.computronics.module_colorful.name=变色模块 +item.computronics.module_tape_reader.name=磁带驱动器模块 item.computronics.module_boom.name=自毁模块 -itemGroup.tabComputronics=计算机学 +itemGroup.tabComputronics=计算机电子学 -entity.computronics.itemTape.name=泛银河标卡数电录音带 +entity.computronics.itemTape.name=泛银河系CDVR entity.computronics.swarm.name=蜂群 -death.attack.computronics.sting.1=%1$s 终于明白了为什么有人有恐蜂症 -death.attack.computronics.sting.2=<%1$s> §o哦不!不是蜜蜂啊!啊蜜蜂不要过来啊——啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! -death.attack.computronics.sting.3=%1$s 无法处理蜂群的蜇痛(恼怒)(stinging双关) -death.attack.computronics.sting.4=%1$s 忘带了EpiPen(预装肾上腺素的自动注射器) -death.attack.computronics.sting.5=%1$s 成为了蜜蜂暗杀计划的受害者 -death.attack.computronics.sting.self=蜜蜂们背叛了 %1$s +death.attack.computronics.sting.1=%1$s理解了恐蜂症患者 +death.attack.computronics.sting.2=<%1$s> §o不!蜜蜂别过来!蜜蜂不要过来啊!啊啊啊啊啊啊! +death.attack.computronics.sting.3=%1$s对付不了蜂群的一顿痛蛰 +death.attack.computronics.sting.4=%1$s忘用肾上腺素笔了 +death.attack.computronics.sting.5=%1$s变成了蜜蜂暗杀计划的受害者 +death.attack.computronics.sting.self=蜜蜂们背叛了%1$s computronics.flowers.sea=海 -computronics.bees.species.scummy=渣渣 -computronics.bees.species.scummy.description=煤油、1,2-丙二醇、人工甜味剂、硫酸、朗姆酒、丙酮、红色素2号、浮渣、车轴润滑脂、铅酸蓄电池的酸液和/或意大利辣肉肠|酒吧里的异乡人,自称来自混乱岛 +computronics.bees.species.scummy=浮渣 +computronics.bees.species.scummy.description=煤油、丙二醇、人工甜味剂、硫酸、朗姆酒、丙酮、红色染料#2、浮渣、车轴润滑脂、蓄电池酸液和/或意大利辣肉肠|酒吧里的异乡人 -chat.computronics.cipher.locked=加密机已锁,无法访问. +chat.computronics.cipher.locked=加密机已锁定!无法访问。 chat.computronics.colorful_upgrade.color=§6颜色§f: %s chat.computronics.lamp.binary.on=RedNet模式设定为: 二进制 -chat.computronics.lamp.binary.off=RedNet模式设定为: 正常 -chat.computronics.relay.notBound=中继器目前未与任何机车绑定! -chat.computronics.relay.unbound=中继器成功与机车解绑! -chat.computronics.sensor.bound=中继器成功与机车绑定! -chat.computronics.sensor.noRelay=指定坐标处无中继器! -chat.computronics.sensor.noRelayDetected=无法在给定坐标上检测到任何中继器! -chat.computronics.sensor.tooFarAway=中继器与机车彼此相距过远! -chat.computronics.sensor.wrongLoco=传感器只能安装在电力机车上! -chat.computronics.sensor.wrongDim=中继器与机车处于不同位面! - -achievement.computronics.gotTape=大家的音乐 -achievement.computronics.gotTape.desc=当然远胜过胶带音乐 +chat.computronics.lamp.binary.off=RedNet模式设定为: 普通 +chat.computronics.relay.notBound=中继器目前未与任何机车绑定! +chat.computronics.relay.unbound=中继器成功与机车解绑! +chat.computronics.sensor.bound=中继器成功与机车绑定! +chat.computronics.sensor.noRelay=指定坐标处不存在中继器! +chat.computronics.sensor.noRelayDetected=无法在指定坐标处检测到任何中继器! +chat.computronics.sensor.tooFarAway=中继器与机车距离过远! +chat.computronics.sensor.wrongLoco=传感器只能安装在电力机车上! +chat.computronics.sensor.wrongDim=中继器与机车位于不同维度中! + +achievement.computronics.gotTape=人人有歌听 +achievement.computronics.gotTape.desc=磁带当然比胶带强太多了。 achievement.computronics.gotStarTape=彩虹之上 -achievement.computronics.gotStarTape.desc=那彩虹猫居住的地方 -achievement.computronics.gotIGTape=未来太空船的第一个零件 -achievement.computronics.gotIGTape.desc=我可没说你能造了 -achievement.computronics.droppedIGTape=马航MH370 -achievement.computronics.droppedIGTape.desc=它消失了!? +achievement.computronics.gotStarTape.desc=到你左边。 +achievement.computronics.gotIGTape=宇宙飞船的第一部分 +achievement.computronics.gotIGTape.desc=我可没说你能造飞船了。 +achievement.computronics.droppedIGTape=MH370 +achievement.computronics.droppedIGTape.desc=它消失了!? achievement.computronics.gotLoco=电力革命 -achievement.computronics.gotLoco.desc=就这样开始了. +achievement.computronics.gotLoco.desc=就这样开始了。 achievement.computronics.gotRelay=数字革命 achievement.computronics.gotRelay.desc=0100100001000101010011000101000000100001 \ No newline at end of file diff --git a/resources/CoreTweaks[coretweaks]/lang/zh_CN.lang b/resources/CoreTweaks[coretweaks]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..52a997bb --- /dev/null +++ b/resources/CoreTweaks[coretweaks]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,2 @@ +# Continue button +gui.coretweaks.menu.continue=继续 \ No newline at end of file diff --git a/resources/CraftPresence[craftpresence]/lang/zh_CN.lang b/resources/CraftPresence[craftpresence]/lang/zh_CN.lang index ccb2f20f..a41522fc 100644 --- a/resources/CraftPresence[craftpresence]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/CraftPresence[craftpresence]/lang/zh_CN.lang @@ -6,23 +6,23 @@ craftpresence.command.export.post=§2§lCompleted export of %1$s Asset(s) from C craftpresence.command.export.pre=§6§lBeginning export of %1$s Asset(s) from Client Id %2$s with Full Copy Status as %3$s craftpresence.command.export.progress=§6§lExporting Asset(s) from Client Id %1$s: %2$s of %3$s craftpresence.command.offline=§c§l无法执行命令 - 客户端已离线... -craftpresence.command.reboot.post=§2§lCraftPresence has been rebooted! -craftpresence.command.reboot.pre=§6§lRebooting CraftPresence... -craftpresence.command.reload=§6§lReloading CraftPresence data, depending on settings! -craftpresence.command.reload.complete=§2§lReloaded CraftPresence data! +craftpresence.command.reboot.post=§2§lCraftPresence已重新启动! +craftpresence.command.reboot.pre=§6§正在重新启动CraftPresence... +craftpresence.command.reload=§6§l重新载入CraftPresence数据,取决于设置! +craftpresence.command.reload.complete=§2§l已重新加载CraftPresence数据! craftpresence.command.request.accept=§6§lJoin request accepted! %1$s has been sent an invite! craftpresence.command.request.denied=§6§lJoin request denied from %1$s! craftpresence.command.request.info=§6§lRequest Info:§r\n §6§lRequester Username: %1$s\n\n §6§lUse /cp request or wait %2$s seconds to ignore craftpresence.command.request.none=§6§lYou do not have any available join requests! -craftpresence.command.shutdown.post=§2§lCraftPresence has been shutdown!\n §6§lUse /cp reboot to reboot -craftpresence.command.shutdown.pre=§6§lShutting down CraftPresence... +craftpresence.command.shutdown.post=§2§lCraftPresence已关闭!\n §6§l使用/cp reboot重新启动 +craftpresence.command.shutdown.pre=§6§l正在关闭CraftPresence… craftpresence.command.unrecognized=§c§lUnknown Command - use §6§l/craftpresence help -craftpresence.command.usage.compile=§lCraftPresence - Compile Usage:\n\n §6§lUse /cp compile "" to view the output of a specific placeholder or expression, via Starscript -craftpresence.command.usage.export=§lCraftPresence - Export Sub-Commands:\n\n §6§lassets [clientId::%1$s] [doFullCopy::%2$s] §r- Exports Assets from the specified Client ID in text or asset form -craftpresence.command.usage.main=§lCraftPresence - Sub-Commands:\n §rSyntax: §6/ \n\n §6§lreboot §r- Reboot RPC\n §6§lshutdown §r- Shut down RPC\n §6§lcompile §r- Test the output of a placeholder expression, via Starscript\n §6§lsearch §r- Search for valid placeholders available to use with Rich Presence\n §6§lreload §r- Reloads CraftPresence data based on settings\n §6§lrequest §r- View join request info\n §6§lexport §r- View export commands for mod data\n §6§lview §r- View a variety of display data\n §6§lhelp §r- Views this page -craftpresence.command.usage.search=§lCraftPresence - Search Usage:\n\n §6§l/cp search to search for applicable placeholders available -craftpresence.command.usage.view=§lCraftPresence - View Sub-Commands:\n\n §6§lcurrentData §r- Shows your current RPC data, in text\n §6§lassets §r- Displays all asset icons available\n §6§ldimensions §r- Displays available dimension names\n §6§lbiomes §r- Displays available biome names\n §6§lservers §r- Displays available server addresses\n §6§lscreens §r- Displays available Gui names\n §6§litems §r- Displays available item names\n §6§lentities §r- Displays available entity names\n §6§placeholders §r- Displays available placeholders -craftpresence.command.usage.view.assets=§lCraftPresence - View Assets Sub-Commands:\n\n §6§lcustom §r- View Discord assets that were dynamically added\n §6§lall §r- View all Discord assets +craftpresence.command.usage.compile=§lCraftPresence - 编译用法:\n\n §6§l使用/cp compile "" 通过Starscript查看特定占位符或表达式的输出 +craftpresence.command.usage.export=§lCraftPresence - 导出子命令:\n\n §6§lassets [clientId::%1$s] [doFullCopy::%2$s] §r- 以文本或资源形式导出指定客户端ID的资源 +craftpresence.command.usage.main=§CraftPresence - 命令:\n §r使用方法: §6/ \n\n §6§lreboot §r- 重启 RPC\n §6§lshutdown §r- 关闭 RPC\n §6§lcompile §r- 通过 Starscript 测试 Placeholder 占位符表达式的输出\n §6§lsearch §r- 搜索可用于 Rich Presence 的有效 Placeholder 占位符\n §6§lreload §r- 根据设置重新加载 CraftPresence\n §6§lrequest §r - 查看连接请求信息\n §6§lexport §r- 查看mod数据的导出命令\n §6§lview §r- 查看各种显示数据\n §6§lhelp §r- 查看帮助信息 +craftpresence.command.usage.search=§lCraftPresence - 搜索用法:\n\n §6§l/cp search 搜索可用的相关占位符 +craftpresence.command.usage.view=§lCraftPresence - View 命令:\n\n §6§lcurrentData §r- 显示你当前的 RPC 文本数据\n §6§lassets §r- 显示所有可用的 Asset 图标\n §6§ldimensions §r- 显示所有可用的维度名字\n §6§lbiomes §r- 显示所有可用的生物群落名字\n §6§lservers §r- 显示所有可用的服务器地址\n §6§lscreens §r- 显示所有可用的 GUI 名字\n §6§litems §r- 显示所有可用的物品名字\n §6§lentities §r- 显示所有可用的实体名字\n §6§lplaceholders §r- 显示所有可用的 Placeholders 占位符 +craftpresence.command.usage.view.assets=§lCraftPresence - 查看资源子命令:\n\n §6§lcustom §r- 查看动态添加的Discord资源\n §6§lall §r- 查看所有Discord资源 craftpresence.defaults.advanced.entity_riding_messages=Riding {entity.riding.name} craftpresence.defaults.advanced.entity_target_messages=Targeting {entity.target.name} craftpresence.defaults.advanced.gui_messages=In {screen.name} @@ -65,7 +65,6 @@ craftpresence.logger.error.config.prop.empty=Empty or non-convertable property d craftpresence.logger.error.config.prop.invalid=Invalid property detected ("%1$s"), removing property... craftpresence.logger.error.config.save=Failed to load or save configuration craftpresence.logger.error.connect=无法连接到Discord... -craftpresence.logger.error.discord.assets.cached=Asset name "%1$s" does not exist, using cached icon "%2$s"... craftpresence.logger.error.discord.assets.default=Failed to assign an alternative icon for asset name "%1$s", using default/randomized icon "%2$s"... craftpresence.logger.error.discord.assets.fallback=Asset name "%1$s" does not exist, attempting to use an alternative icon "%2$s"... craftpresence.logger.error.discord.assets.load=Unable to get Discord assets, things may not work well... @@ -74,11 +73,11 @@ craftpresence.logger.error.keycode=A keybind error has occurred, resetting "%1$s craftpresence.logger.error.module=发生模块异常: craftpresence.logger.error.pack=Unable to get "%1$s" pack data (ignore if not using a "%1$s" pack) craftpresence.logger.error.parser=A parser exception has occurred: -craftpresence.logger.error.rpc=CraftPresence has encountered the following RPC error, and has been shut down to prevent a crash: %1$s -craftpresence.logger.error.system=CraftPresence was unable to retrieve system info, things may not work well... +craftpresence.logger.error.rpc=CraftPresence遇到了以下RPC错误,已被关闭以防止崩溃: %1$s +craftpresence.logger.error.system=CraftPresence无法检索系统信息,功能可能无法正常工作… craftpresence.logger.error.updater.failed=检查升级失败, 打开 debug 模式以查看错误... craftpresence.logger.error.verbose=Please enable verbose mode to view more details. -craftpresence.logger.info.config.new=New configuration data for CraftPresence has been created successfully! +craftpresence.logger.info.config.new=已成功创建CraftPresence新配置数据! craftpresence.logger.info.config.outdated=Outdated Config Detected! Migrating from Schema v%1$s to v%2$s craftpresence.logger.info.config.save=Configuration settings have been saved and reloaded successfully! craftpresence.logger.info.connect=正在尝试连接到Discord (%1$s/%2$s)... @@ -93,12 +92,12 @@ craftpresence.logger.info.migration.apply=Applying migration data for data match craftpresence.logger.info.os=Detected OS: %1$s (Architecture: %2$s, Is 64-Bit: %3$s) craftpresence.logger.info.pack.init=Checking for "%1$s" pack data... craftpresence.logger.info.pack.loaded=Found "%1$s" pack data! (Name: "%2$s", Icon: "%3$s") -craftpresence.logger.info.shutdown=Shutting down CraftPresence... +craftpresence.logger.info.shutdown=正在关闭CraftPresence... craftpresence.logger.info.updater.init=开始版本检查,对于 "%1$s" (MC %2$s) 在 "%3$s" craftpresence.logger.info.updater.receive.data=接收到更新数据: \n%1$s craftpresence.logger.info.updater.receive.status=接收到更新状态,对于 "%1$s" -> %2$s (目标版本: "%3$s") craftpresence.logger.warning.convert.invalid=Data conversion for object "%1$s" has returned an unknown, invalidated, or skippable result. Caution is advised... (Mode Attempted: %2$s)... -craftpresence.logger.warning.debug_mode=You are running CraftPresence in a debugging environment, some features may not function properly! +craftpresence.logger.warning.debug_mode=您正在调试环境中运行CraftPresence,某些功能可能无法正常工作! craftpresence.message.unsupported=This feature is not supported in this version of Minecraft craftpresence.placeholders.asIcon.description=Converts a String into a Valid and Acceptable Icon Format craftpresence.placeholders.asIcon.usage=asIcon(input, whitespaceIndex ?: '') @@ -112,14 +111,26 @@ craftpresence.placeholders.biome.message.description=The current biome's display craftpresence.placeholders.biome.name.description=The current biome name craftpresence.placeholders.capitalizeWords.description=Capitalizes the words within a specified string craftpresence.placeholders.capitalizeWords.usage=capitalizeWords(input, timesToCheck ?: -1) +craftpresence.placeholders.cast.description=尝试将对象转换为指定的类型 +craftpresence.placeholders.cast.usage=cast(castObject, classToAccess=Object|String|Class) +craftpresence.placeholders.clampDouble.description=限制指定的数字在最小值和最大值之间 +craftpresence.placeholders.clampDouble.usage=clampDouble(num, min, max) +craftpresence.placeholders.clampFloat.description=限制指定的数字在最小值和最大值之间 +craftpresence.placeholders.clampFloat.usage=clampFloat(num, min, max) +craftpresence.placeholders.clampInt.description=限制指定的数字在最小值和最大值之间 +craftpresence.placeholders.clampInt.usage=clampInt(num, min, max) +craftpresence.placeholders.clampLong.description=限制指定的数字在最小值和最大值之间 +craftpresence.placeholders.clampLong.usage=clampLong(num, min, max) craftpresence.placeholders.convertTime.description=Convert the specified string into the specified date format, if able craftpresence.placeholders.convertTime.usage=convertTime(input, originalPattern, newPattern) craftpresence.placeholders.convertTimeFormat.description=将日期字符串从一种格式转换为另一种格式 craftpresence.placeholders.convertTimeFormat.usage=convertTimeFormat(dateString, fromFormat, toFormat) craftpresence.placeholders.convertTimeZone.description=将日期字符串从一个时区转换为另一个时区 craftpresence.placeholders.convertTimeZone.usage=convertTimeZone(dateString, fromFormat, fromTimeZone, toTimeZone) -craftpresence.placeholders.dateToEpoch.description=将日期字符串转换为以秒为单位的Epoch时间戳 -craftpresence.placeholders.dateToEpoch.usage=dateToEpoch(dateString, format, timeZone ?: null) +craftpresence.placeholders.dateToEpochMilli.description=将日期字符串转换为毫秒单位的纪元时间戳 +craftpresence.placeholders.dateToEpochMilli.usage=dateToEpochMilli(dateString, format, timeZone ?: null) +craftpresence.placeholders.dateToEpochSecond.description=将日期字符串转换为秒单位的纪元时间戳 +craftpresence.placeholders.dateToEpochSecond.usage=dateToEpochSecond(dateString, format, timeZone ?: null) craftpresence.placeholders.dimension.default.icon.description=The default dimension icon craftpresence.placeholders.dimension.icon.description=The current dimension icon craftpresence.placeholders.dimension.message.description=The current dimension's display data, while in-game @@ -131,8 +142,10 @@ craftpresence.placeholders.entity.riding.name.description=The currently riding e craftpresence.placeholders.entity.target.icon.description=The currently targeted entity's icon craftpresence.placeholders.entity.target.message.description=The currently targeted entity's display data, while applicable craftpresence.placeholders.entity.target.name.description=The currently targeted entity's name -craftpresence.placeholders.epochToDate.description=将Epoch时间戳转换为给定格式和时区的日期字符串 -craftpresence.placeholders.epochToDate.usage=epochToDate(dateString, format, timeZone ?: null) +craftpresence.placeholders.epochMilliToDate.description=将纪元时间戳转换为给定格式和时区的日期字符串 +craftpresence.placeholders.epochMilliToDate.usage=epochMilliToDate(epochMilli, format, timeZone ?: null) +craftpresence.placeholders.epochSecondToDate.description=将纪元时间戳转换为给定格式和时区的日期字符串 +craftpresence.placeholders.epochSecondToDate.usage=epochSecondToDate(epochSecond, format, timeZone ?: null) craftpresence.placeholders.executeMethod.description=Invokes the specified Method in the Target Class via Reflection craftpresence.placeholders.executeMethod.usage=executeMethod(classToAccess=Object|String|Class, instance=Object, methodName=String, ...) craftpresence.placeholders.format.description=Returns a formatted string using the specified format string and arguments @@ -159,8 +172,14 @@ craftpresence.placeholders.getAssetUrl.description=Retrieves the Parsed Image Ur craftpresence.placeholders.getAssetUrl.usage=getAssetUrl(input) craftpresence.placeholders.getClass.description=Attempt to retrieve a class object, via the string path or object reference craftpresence.placeholders.getClass.usage=getClass(reference=Object|String) -craftpresence.placeholders.getCurrentTime.description=以即时方式检索当前时间 +craftpresence.placeholders.getCurrentTime.description=以事件戳形式获取当前时间 craftpresence.placeholders.getCurrentTime.usage=getCurrentTime() +craftpresence.placeholders.getElapsedMillis.description=获取毫秒单位的经过的时间 +craftpresence.placeholders.getElapsedMillis.usage=getElapsedMillis() +craftpresence.placeholders.getElapsedNanos.description=获取纳秒单位的经过的时间 +craftpresence.placeholders.getElapsedNanos.usage=getElapsedNanos() +craftpresence.placeholders.getElapsedSeconds.description=获取秒单位的经过的时间 +craftpresence.placeholders.getElapsedSeconds.usage=getElapsedSeconds() craftpresence.placeholders.getField.description=Retrieves the Specified Field(s) via Reflection craftpresence.placeholders.getField.usage=getField(classToAccess=Object|String|Class, instance=Object, fieldName=String...) craftpresence.placeholders.getFields.description=Retrieve the available field names for a class object @@ -189,33 +208,37 @@ craftpresence.placeholders.hasWhitespace.description=Whether the specified strin craftpresence.placeholders.hasWhitespace.usage=hasWhitespace(input) craftpresence.placeholders.isColor.description=Determines whether an inputted String classifies as a valid Color Code craftpresence.placeholders.isColor.usage=isColor(input) -craftpresence.placeholders.isCustomAsset.description=Determines if the Specified Icon Key is present under the Custom Assets List +craftpresence.placeholders.isCustomAsset.description=确定指定的图标键在自定义资源列表中是否存在 craftpresence.placeholders.isCustomAsset.usage=isCustomAsset(input) craftpresence.placeholders.isUuid.description=Checks via Regex whether the specified String classifies as a valid Uuid craftpresence.placeholders.isUuid.usage=isUuid(input) -craftpresence.placeholders.isValidAsset.description=Determines if the Specified Icon Key is present under the Current Client ID +craftpresence.placeholders.isValidAsset.description=确定指定的图标键在当前客户端ID下是否存在 craftpresence.placeholders.isValidAsset.usage=isValidAsset(input) craftpresence.placeholders.isValidId.description=Determines if the specified Client ID is valid craftpresence.placeholders.isValidId.usage=isValidId(input) craftpresence.placeholders.isWithinValue.description=Determines whether the specified value is within the specified range craftpresence.placeholders.isWithinValue.usage=isWithinValue(value, min, max, contains_min ?: false, contains_max ?: false, check_sanity ?: true) -craftpresence.placeholders.item.boots.message.description=Currently equipped boots message -craftpresence.placeholders.item.boots.name.description=Currently equipped boots name -craftpresence.placeholders.item.chestplate.message.description=Currently equipped chestpiece message -craftpresence.placeholders.item.chestplate.name.description=Currently equipped chestpiece name -craftpresence.placeholders.item.helmet.message.description=Currently equipped helmet message -craftpresence.placeholders.item.helmet.name.description=Currently equipped helmet name -craftpresence.placeholders.item.leggings.message.description=Currently equipped leggings message -craftpresence.placeholders.item.leggings.name.description=Currently equipped leggings name -craftpresence.placeholders.item.main_hand.message.description=Current main hand item message -craftpresence.placeholders.item.main_hand.name.description=Current main hand item name +craftpresence.placeholders.item.boots.message.description=当前装备的靴子信息 +craftpresence.placeholders.item.boots.name.description=当前装备的靴子名称 +craftpresence.placeholders.item.chestplate.message.description=当前装备的胸甲信息 +craftpresence.placeholders.item.chestplate.name.description=当前装备的胸甲名称 +craftpresence.placeholders.item.helmet.message.description=当前装备的头盔信息 +craftpresence.placeholders.item.helmet.name.description=当前装备的头盔名称 +craftpresence.placeholders.item.leggings.message.description=当前装备的护腿信息 +craftpresence.placeholders.item.leggings.name.description=当前装备的护腿名称 +craftpresence.placeholders.item.main_hand.message.description=当前主手物品信息 +craftpresence.placeholders.item.main_hand.name.description=当前主手物品名称 craftpresence.placeholders.item.message.default.description=The default item display data, while applicable craftpresence.placeholders.item.message.equipped.description=The equipped item(s) display data, while applicable craftpresence.placeholders.item.message.holding.description=The held item(s) display data, while applicable -craftpresence.placeholders.item.off_hand.message.description=Current offhand item message -craftpresence.placeholders.item.off_hand.name.description=Current offhand item name +craftpresence.placeholders.item.off_hand.message.description=当前副手物品信息 +craftpresence.placeholders.item.off_hand.name.description=当前副手物品名称 craftpresence.placeholders.length.description=Returns the length of the specified string craftpresence.placeholders.length.usage=length(input) +craftpresence.placeholders.lerpDouble.description=在指定值间进行线性插值 +craftpresence.placeholders.lerpDouble.usage=lerpDouble(num, min, max) +craftpresence.placeholders.lerpFloat.description=在指定值间进行线性插值 +craftpresence.placeholders.lerpFloat.usage=lerpFloat(num, min, max) craftpresence.placeholders.mcTranslate.description=Translates an Unlocalized String, based on the game translations retrieved for the current language craftpresence.placeholders.mcTranslate.usage=mcTranslate(input=String, args=Object...) craftpresence.placeholders.menu.icon.description=The main menu's display icon, while applicable @@ -245,6 +268,8 @@ craftpresence.placeholders.removeRepeatWords.description=Removes Duplicated Word craftpresence.placeholders.removeRepeatWords.usage=removeRepeatWords(input) craftpresence.placeholders.replace.description=Replaces Data in a String craftpresence.placeholders.replace.usage=replace(input, matchCase ?: false, matchWholeWord ?: false, useRegex ?: true, data=[from, to]...) +craftpresence.placeholders.roundDouble.description=将双精度数四舍五入到给定位数的小数(如果可能) +craftpresence.placeholders.roundDouble.usage=roundDouble(num, places ?: 0) craftpresence.placeholders.screen.default.icon.description=The default Gui Screen icon craftpresence.placeholders.screen.icon.description=The current Gui Screen icon craftpresence.placeholders.screen.message.description=The current Gui Screen's display data, while applicable @@ -258,16 +283,26 @@ craftpresence.placeholders.server.motd.raw.description=(MP) The current raw serv craftpresence.placeholders.server.name.description=(MP) The current server name craftpresence.placeholders.server.players.current.description=The server's current player count craftpresence.placeholders.server.players.max.description=The server's maximum player count +craftpresence.placeholders.snapToStep.description=使用步进率值将指定值舍入到最接近的值 +craftpresence.placeholders.snapToStep.usage=snapToStep(num, valueStep) craftpresence.placeholders.split.description=绕给定正则表达式的匹配项拆分此字符串 craftpresence.placeholders.split.usage=split(input, regex, limit ?: 0) -craftpresence.placeholders.stripColors.description=Strips Color and Formatting Codes from the inputted String +craftpresence.placeholders.stripAllFormatting.description=去除输入字符串的颜色和格式代码 +craftpresence.placeholders.stripAllFormatting.usage=stripAllFormatting(input) +craftpresence.placeholders.stripColors.description=去除输入字符串的颜色代码 craftpresence.placeholders.stripColors.usage=stripColors(input) -craftpresence.placeholders.timeFromEpoch.description=从指定的epoch时间戳检索时间刻 -craftpresence.placeholders.timeFromEpoch.usage=timeFromEpoch(epochTime) +craftpresence.placeholders.stripFormatting.description=去除输入字符串的格式代码 +craftpresence.placeholders.stripFormatting.usage=stripFormatting(input) +craftpresence.placeholders.timeFromEpochMilli.description=从指定的纪元时间获取时间戳 +craftpresence.placeholders.timeFromEpochMilli.usage=timeFromEpochMilli(epochMilli) +craftpresence.placeholders.timeFromEpochSecond.description=从指定的纪元时间获取时间戳 +craftpresence.placeholders.timeFromEpochSecond.usage=timeFromEpochSecond(epochSecond) craftpresence.placeholders.timeFromString.description=格式化一个时区的日期字符串,并格式化为有效的即时实例 craftpresence.placeholders.timeFromString.usage=timeFromString(dateString, fromFormat, fromTimeZone ?: null) -craftpresence.placeholders.timeToEpoch.description=从Java Epoch获取从指定参数派生的秒数 -craftpresence.placeholders.timeToEpoch.usage=timeToEpoch(data) +craftpresence.placeholders.timeToEpochMilli.description=使用给定的参数获取基于Java纪元的毫秒数 +craftpresence.placeholders.timeToEpochMilli.usage=timeToEpochMilli(data) +craftpresence.placeholders.timeToEpochSecond.description=使用给定的参数获取基于Java纪元的秒数 +craftpresence.placeholders.timeToEpochSecond.usage=timeToEpochSecond(data) craftpresence.placeholders.timeToString.description=使用指定格式和时区格式化日期字符串。 craftpresence.placeholders.timeToString.usage=timeToString(date, toFormat, toTimeZone ?: null) craftpresence.placeholders.title=Available placeholders @@ -281,73 +316,67 @@ craftpresence.placeholders.world.time.day.description=The current world's in-gam craftpresence.placeholders.world.time.format_12.description=The current world's in-game time (12-hour format) craftpresence.placeholders.world.time.format_24.description=The current world's in-game time (24-hour format) craftpresence.placeholders.world.weather.name.description=The current world's weather name -gui.config.comment.accessibility.gui_background_color=The color or texture to be used when rendering CraftPresence Gui backgrounds -gui.config.comment.accessibility.language_id=The locale or language identifier to be used for translating this mod's strings +gui.config.comment.accessibility.language_id=用于翻译此模组字符串的语言标识符 gui.config.comment.accessibility.render_tooltips=允许CraftPresence渲染悬停tooltip(可用的时候) -gui.config.comment.accessibility.strip_extra_gui_elements=Allows CraftPresence to remove excess visual improvements from the Gui\n (Can improve gui performance in some areas) -gui.config.comment.accessibility.strip_translation_colors=Allows CraftPresence to remove color and formatting codes from it's translations -gui.config.comment.accessibility.tooltip_background_color=The color or texture to be used when rendering CraftPresence tooltip backgrounds -gui.config.comment.accessibility.tooltip_border_color=The color or texture to be used when rendering CraftPresence tooltip borders -gui.config.comment.accessibility.world_gui_background_color=在世界中渲染CraftPresence的GUI背景时使用的颜色或材质 +gui.config.comment.accessibility.strip_extra_gui_elements=允许 CraftPresence 从 GUI 中移除多余的显示效果\n (可提高某些区域的性能) +gui.config.comment.accessibility.strip_translation_colors=允许 CraftPresence 删除翻译中的颜色代码 +gui.config.comment.accessibility.strip_translation_formatting=允许CraftPresence去除翻译文本的格式 gui.config.comment.advanced.allow_duplicate_packets=是否允许在刷新屏幕的时候发送重复的高级在线状态消息(Rich Presence Events)\n 注意:\n - 这可能会消耗更多网络流量,但是有助于更好地检测意外断开连接的情况 -gui.config.comment.advanced.allow_endpoint_icons=Whether to allow the endpoint icon system (Used primarily alongside Dynamic Icons) -gui.config.comment.advanced.allow_placeholder_previews=Whether to allow Placeholder Previews to be displayed in applicable tooltips throughout the Config Gui -gui.config.comment.advanced.debug_mode=Toggles Developer Mode, showing debug features and enabling debug logging\n\nOverridden Status -> %1$s -gui.config.comment.advanced.enable_per_entity=Allows CraftPresence to change its display based on entity data\n Note the following:\n - Requires an option in a valid entity message list -gui.config.comment.advanced.enable_per_gui=Allows CraftPresence to change it's display based on the Gui you're in\n Note the following:\n - Requires an option in Gui messages\n - In some Minecraft versions, Guis must be opened once before configuring -gui.config.comment.advanced.enable_per_item=Allows CraftPresence to change it's display based on the item you're holding\n Note the following:\n - Requires an option in item messages -gui.config.comment.advanced.entity_riding_messages=Customize messages to display when riding an entity\n%1$s -gui.config.comment.advanced.entity_target_messages=Customize messages to display when pointing at an entity\n%1$s -gui.config.comment.advanced.format_words=Toggles automatic capitalizing of words and general formatting with strings -gui.config.comment.advanced.gui_messages=Customize messages to display with Guis\n%1$s -gui.config.comment.advanced.item_messages=Customize messages to display with items\n%1$s +gui.config.comment.advanced.allow_endpoint_icons=是否允许站点图标系统(主要与动态图标一起使用) +gui.config.comment.advanced.allow_placeholder_previews=是否允许在配置GUI中的相关提示文本中显示占位符预览 +gui.config.comment.advanced.debug_mode=切换开发人员模式,显示调试功能并启用调试日志\n\n覆盖状态 -> %1$s +gui.config.comment.advanced.enable_per_entity=允许 CraftPresence 根据实体数据更改显示内容\n 请注意以下几点:\n - 需要有效实体信息列表 +gui.config.comment.advanced.enable_per_gui=允许 CraftPresence 根据您所处的 GUI 改变显示方式\n 请注意以下几点:\n - 需要在 GUI 中设置选项\n - 在某些 Minecraft 版本中,必须先打开一次 GUI 才能进行配置 +gui.config.comment.advanced.enable_per_item=允许 CraftPresence 根据您所持的物品改变显示方式\n 请注意以下几点:\n - 需要在物品信息中设置 +gui.config.comment.advanced.entity_riding_messages=骑乘时显示的自定义信息\n%1$s +gui.config.comment.advanced.entity_target_messages=看向实体时显示的自定义信息\n%1$s +gui.config.comment.advanced.format_words=切换字符串中单词的自动大写和通用格式 +gui.config.comment.advanced.gui_messages=自定义显示的 GUI 信息\n%1$s +gui.config.comment.advanced.item_messages=自定义显示的物品信息\n%1$s gui.config.comment.advanced.max_connection_attempts=在意外断开连接后,尝试重新连接到Discord的次数.\n 注意:\n - 在每次连接的尝试失败之后,根据指数回退的策略,重新连接的时间间隔会增加. gui.config.comment.advanced.player_skin_endpoint=用于检索玩家皮肤的站点URL\n 注意:\n - 如果没有被覆盖的话,该站点用于滚动列表预览(Scroll List Previews)以及"player.icon"占位符 -gui.config.comment.advanced.refresh_rate=The time to take in between refreshing the Rich Presence display and modules, in seconds +gui.config.comment.advanced.refresh_rate=刷新 Rich Presence 的显示屏和模块之间的间隔时间,以秒为单位 gui.config.comment.advanced.server_icon_endpoint=用于检索服务器图标的站点URL\n 注意:\n - 如果没有被覆盖的话,该站点用于滚动列表预览的非base64的服务器图标以及"server.icon"占位符 -gui.config.comment.advanced.verbose_mode=Toggles Verbose Mode, showing more detailed logging as well as stack traces and deeper exception messages\n\nOverriden Status -> %1$s -gui.config.comment.biome_messages.biome_icon=Biome icon to default to when in an unsupported or unknown biome -gui.config.comment.biome_messages.biome_messages=Customize messages to display with biomes\n%1$s +gui.config.comment.advanced.verbose_mode=切换详细模式,显示更详细的日志记录以及堆栈跟踪和更深层次的异常信息\n\n覆盖状态 -> %1$s +gui.config.comment.biome_messages.biome_icon=在不支持或未知生物群落中默认使用的生物群落图标 +gui.config.comment.biome_messages.biome_messages=自定义显示的生物群落信息\n%1$s gui.config.comment.button.reset.config=重设这个配置文件为默认配置\n警告:这会覆写保存后做过的所有更改! -gui.config.comment.button.sync.config=Synchronize any live changes made from the local config file\nWarning: This will overwrite any changes made in here if unsaved! -gui.config.comment.dimension_messages.dimension_icon=Dimension icon to default to when in an unsupported or unknown dimension -gui.config.comment.dimension_messages.dimension_messages=Customize messages to display with dimensions\n%1$s -gui.config.comment.display.button_messages=Customize messages to display in the extra buttons in the RPC\n Notes:\n - Any placeholder from other modules can be used (Globals, Biomes, Dimensions, etc) -gui.config.comment.display.dynamic_icons=Customize dynamic images to display in the RPC\n Notes:\n - Any placeholder from other modules can be used (Globals, Biomes, Dimensions, etc) -gui.config.comment.display.dynamic_variables=Customize dynamic placeholders to display in the RPC\n Notes:\n - Any placeholder from other modules can be used (Globals, Biomes, Dimensions, etc)\n - Can be defined via "custom." -gui.config.comment.display.enabled=Whether this data should be interpreted -gui.config.comment.display.use_as_main=Whether to use this module as the main RPC data\n(If disabled, this data will only be used for replacing related message and icon placeholders) -gui.config.comment.general.auto_register=Whether to register this Client as an application with discord\n(Warning: Can have compatibility and JVM Issues) -gui.config.comment.general.client_id=Client ID used for retrieving assets, icon keys, and titles -gui.config.comment.general.default_icon=Default icon\n(Used in main menu, dimensions and servers) +gui.config.comment.button.sync.config=同步本地配置文件中的任何更改\n警告: 如果未保存,将覆盖此处所做的任何更改! +gui.config.comment.dimension_messages.dimension_icon=在不支持或未知维度中默认使用的维度图标 +gui.config.comment.dimension_messages.dimension_messages=自定义显示的维度信息\n%1$s +gui.config.comment.display.dynamic_icons=自定义在RPC中显示的动态图像\n 注意:\n - 可以使用其他模块中的任何占位符(全局、生物群系、维度等) +gui.config.comment.display.dynamic_variables=自定义在RPC中显示的动态占位符\n 注意:\n - 可以使用其他模块中的任何占位符(全局、生物群系、维度等)\n - 可以通过 "custom." 定义 +gui.config.comment.display_settings=自定义全局Rich Presence Event,包括其动态数据。 +gui.config.comment.general.auto_register=是否将此客户端注册为 discord 应用程序\n(警告:可能存在兼容性和 JVM 问题) +gui.config.comment.general.client_id=本地ID用于检索Assets、图标和标题 +gui.config.comment.general.default_icon=默认图标\n(用于主界面、维度和服务器) gui.config.comment.general.detect_atlauncher_instance=启用ATLauncher实例数据检测? -gui.config.comment.general.detect_biome_data=Enable detection of biome data?\n(Allows usage of Biome Messages and associated placeholders) -gui.config.comment.general.detect_curse_manifest=Enable detection for Twitch/Curse manifest data? -gui.config.comment.general.detect_dimension_data=Enable detection of dimension data?\n(Allows usage of Dimension Messages and associated placeholders) -gui.config.comment.general.detect_mcupdater_instance=Enable detection for MCUpdater instance data? -gui.config.comment.general.detect_modrinth_pack=Enable detection for Modrinth pack data? -gui.config.comment.general.detect_multimc_manifest=Enable detection for MultiMC instance data? -gui.config.comment.general.detect_technic_pack=Enable detection for Technic pack data? -gui.config.comment.general.detect_world_data=Enable detection of Server/SinglePlayer world data?\n(Allows usage of Server Messages and associated placeholders) -gui.config.comment.general.enable_join_request=Allow sending/receiving join requests in Discord? -gui.config.comment.general.party_privacy=Party Privacy Level\n(Applies when Join Requests are enabled) -gui.config.comment.general.preferred_client=The preferred Discord Client Type to connect to\n(Will fallback to Any if a client of this type is not running) -gui.config.comment.general.reset_time_on_init=Whether to reset the Starting Timestamp when the RPC is rebooted -gui.config.comment.presence_settings=Customize the format and location of messages in the Rich Presence. -gui.config.comment.server_messages.server_icon=Server icon to default to when in an unsupported server -gui.config.comment.server_messages.server_messages=Customize messages to display with servers\n%1$s -gui.config.comment.server_messages.server_motd=Server Motd to default to, in the case of a null Motd\n(Also applies for direct connects) -gui.config.comment.server_messages.server_name=Server display name to default to, in the case of a null name\n(Also applies for direct connects) -gui.config.comment.status_messages.lan_message=Message to display while in a LAN game\n%1$s -gui.config.comment.status_messages.loading_message=Message to display while in a loading state\n(Between RPC initializing and the first refresh)\n%1$s -gui.config.comment.status_messages.main_menu_message=Message to display while on the main menu\n%1$s -gui.config.comment.status_messages.single_player_message=Message to display while in Singleplayer\n%1$s -gui.config.comment.title=Current Version -> %1$s (Schema v%2$s) -gui.config.comment.title.accessibility=Customize accessibility settings of the mod\n Includes:\n - Language Id\n - Keybinds\n - Additional Gui customization options -gui.config.comment.title.advanced=Customize additional settings of the mod +gui.config.comment.general.detect_biome_data=启用生物群系数据检测吗?\n(允许使用生物群落消息和相关Placeholders占位符) +gui.config.comment.general.detect_curse_manifest=启用Twitch/CurseForge整合包Manifest检测吗? +gui.config.comment.general.detect_dimension_data=启用维度数据检测吗?\n(允许使用维度消息和相关Placeholders占位符) +gui.config.comment.general.detect_mcupdater_instance=启用MCUpdater整合包数据检测吗? +gui.config.comment.general.detect_modrinth_pack=启用Modrinth整合包数据检测吗? +gui.config.comment.general.detect_multimc_manifest=启用MultiMC整合包数据检测吗? +gui.config.comment.general.detect_technic_pack=启用Technic整合包数据检测吗? +gui.config.comment.general.detect_world_data=启用服务器/单人游戏数据检测吗?\n(允许使用服务器消息和相关Placeholders占位符) +gui.config.comment.general.enable_join_request=允许在 Discord 中发送/接收加入请求? +gui.config.comment.general.party_privacy=队伍隐私级别\n(适用于启用了队伍加入请求时) +gui.config.comment.general.preferred_client=首选连接的Discord客户端类型\n(如果未运行该类型的客户端,将回退为任意类型) +gui.config.comment.general.reset_time_on_init=重启 RPC 时是否重置起始时间戳 +gui.config.comment.server_messages.server_icon=在不支持的服务器中默认使用的服务器图标 +gui.config.comment.server_messages.server_messages=自定义显示的服务器信息\n%1$s +gui.config.comment.server_messages.server_motd=在服务器 Motd 为空时显示的默认服务器 Motd,\n(也适用于直接连接) +gui.config.comment.server_messages.server_name=在服务器名称为空时显示的默认服务器名称\n(也适用于直接连接) +gui.config.comment.status_messages.lan_message=在局域网游戏中显示的信息\n%1$s +gui.config.comment.status_messages.loading_message=处于加载页面时要显示的信息\n(在 RPC 初始化和第一次刷新之间)\n%1$s +gui.config.comment.status_messages.main_menu_message=在主菜单上显示的信息\n%1$s +gui.config.comment.status_messages.single_player_message=在单人游戏中显示的信息\n%1$s +gui.config.comment.title=当前版本 -> %1$s (Schema v%2$s) +gui.config.comment.title.accessibility=自定义模组的可访问性设置\n包括:\n- 语言标识 \n- 按钮绑定 \n- 其他GUI自定义选项 +gui.config.comment.title.advanced=自定义模组的其他设置 gui.config.comment.title.changes=Minecraft Version -> %1$s -gui.config.comment.title.general=General settings for display info -gui.config.comment.title.status_messages=Customize messages relating to different game states +gui.config.comment.title.general=显示信息的常规设置 +gui.config.comment.title.status_messages=自定义与不同游戏状态相关的信息 gui.config.message.button.about=About gui.config.message.button.add.new=Add New gui.config.message.button.back=Back @@ -357,16 +386,16 @@ gui.config.message.button.continue=Continue gui.config.message.button.controls=Controls gui.config.message.button.copy=复制 gui.config.message.button.download=Download -gui.config.message.button.icon.change=Change Icon gui.config.message.button.remove=Remove -gui.config.message.button.reset=Reset To Default +gui.config.message.button.reset=重置 +gui.config.message.button.reset_to_default=重置为默认值 gui.config.message.button.save=Save gui.config.message.button.sync.config=Sync Config gui.config.message.button.version_info=版本信息 gui.config.message.button.view_source=View Source gui.config.message.button.wiki=Wiki gui.config.message.changelog=更新日志: -gui.config.message.credits=This Configuration Gui was made from scratch by\n Jonathing, and will continue to be maintained by\n CDAGaming. A lot of effort went into making this\n custom Gui, so show him some support! Thanks.\n\n Feel free to learn from this Gui's code on\n the CraftPresence GitLab repository. +gui.config.message.credits=此配置GUI由 Jonathing 制作,将继续由 CDAGaming 维护。为了制作这个自定义GUI付出了很多努力,因此请给予他一些鼓励!谢谢。欢迎在 CraftPresence GitLab 代码库中借鉴学习这个GUI的代码。 gui.config.message.default.biome=Default Biome Message gui.config.message.default.dimension=Default Dimension Message gui.config.message.default.server=Default Server Message @@ -381,9 +410,21 @@ gui.config.message.editor.color.value.red=Red Color Value gui.config.message.editor.description=Description: gui.config.message.editor.enter_key=Enter Key... gui.config.message.editor.hex_code=Hex Code: +gui.config.message.editor.icon.change=更改图标: gui.config.message.editor.label=Label: gui.config.message.editor.message=Message: gui.config.message.editor.original=Original: +gui.config.message.editor.presence.button_editor=按钮编辑器 +gui.config.message.editor.presence.details=详细信息: +gui.config.message.editor.presence.enabled=启用显示 +gui.config.message.editor.presence.end_timestamp=结束时间戳: +gui.config.message.editor.presence.extra=§l额外 +gui.config.message.editor.presence.game_state=游戏状态: +gui.config.message.editor.presence.general=§l常规 +gui.config.message.editor.presence.image.large=§l大图 +gui.config.message.editor.presence.image.small=§l小图 +gui.config.message.editor.presence.start_timestamp=开始时间戳: +gui.config.message.editor.presence.use_as_main=用作主显示 gui.config.message.editor.preview=Preview: gui.config.message.editor.search=Search: gui.config.message.editor.texture_path=Texture Path: @@ -393,7 +434,14 @@ gui.config.message.editor.value.name=Value Name: gui.config.message.empty.list=This list is empty and cannot be displayed!\n\nPlease try again... gui.config.message.endpoints=§l站点 gui.config.message.hover.access=**Enable "%1$s" and save your config to use this menu** +gui.config.message.hover.color_editor=修改渲染不同CraftPresence Gui元素时使用的颜色或纹理. gui.config.message.hover.empty.default=**Default info cannot be empty and must be valid** +gui.config.message.hover.presence.button.label=该按钮将显示的标签文本 +gui.config.message.hover.presence.button.url=点击按钮后重定向到的URL +gui.config.message.hover.presence.button_editor=自定义RPC额外按钮中显示的信息 +gui.config.message.hover.presence.enabled=是否解释这些数据 +gui.config.message.hover.presence.use_as_main=是否使用该模块作为主要RPC数据\n(如果禁用,该数据将仅用于替换相关信息和图标占位符) +gui.config.message.hover.presence_editor=自定义Rich Presence信息的格式和位置. gui.config.message.hover.value.message=Message data to attach with this value gui.config.message.hover.value.name=Name to identify this value gui.config.message.null=This area is not implemented just yet!\n\nPlease check back later... @@ -401,14 +449,11 @@ gui.config.message.presence.args.general=通用消息格式化参数:\n%1$s gui.config.message.presence.args.icon=通用图标格式化参数:\n%1$s gui.config.message.tentative=§4§lTentative Release (%1$s), functionality may change gui.config.message.version_difference=§6§l游戏版本 (%1$s) 与编译版本 (%2$s) 不同 -gui.config.name.accessibility.gui_background_color=Gui Background Color gui.config.name.accessibility.language_id=Language ID gui.config.name.accessibility.render_tooltips=渲染Tooltips gui.config.name.accessibility.strip_extra_gui_elements=Strip Extra Gui Elements gui.config.name.accessibility.strip_translation_colors=Strip Translation Colors -gui.config.name.accessibility.tooltip_background_color=Tooltip Background Color -gui.config.name.accessibility.tooltip_border_color=Tooltip Border Color -gui.config.name.accessibility.world_gui_background_color=世界GUI背景颜色 +gui.config.name.accessibility.strip_translation_formatting=去除翻译文本的格式 gui.config.name.advanced.allow_duplicate_packets=允许重复的数据包 gui.config.name.advanced.allow_endpoint_icons=Allow Endpoint Icons gui.config.name.advanced.allow_placeholder_previews=Allow Placeholder Previews @@ -430,25 +475,14 @@ gui.config.name.biome_messages.biome_icon=Default Biome Icon gui.config.name.biome_messages.biome_messages=Biome Messages gui.config.name.dimension_messages.dimension_icon=Default Dimension Icon gui.config.name.dimension_messages.dimension_messages=Dimension Messages -gui.config.name.display.button_messages=Extra Button Messages -gui.config.name.display.details_message=Details Message Format gui.config.name.display.dynamic_icons=Dynamic Icons gui.config.name.display.dynamic_variables=Dynamic Variables -gui.config.name.display.enabled=Enable Display -gui.config.name.display.end_timestamp=End Timestamp Format -gui.config.name.display.game_state_message=Game State Message Format -gui.config.name.display.large_image_key=Large Image Key Format -gui.config.name.display.large_image_message=Large Image Text Format -gui.config.name.display.small_image_key=Small Image Key Format -gui.config.name.display.small_image_message=Small Image Text Format -gui.config.name.display.start_timestamp=Start Timestamp Format -gui.config.name.display.use_as_main=Use as Main Display gui.config.name.general.auto_register=Auto Register gui.config.name.general.client_id=Client ID gui.config.name.general.default_icon=Default Icon gui.config.name.general.detect_atlauncher_instance=检测ATLauncher实例 gui.config.name.general.detect_biome_data=Detect Biome Data -gui.config.name.general.detect_curse_manifest=Detect Curse Manifest +gui.config.name.general.detect_curse_manifest=检测CurseForge的Manifest gui.config.name.general.detect_dimension_data=Detect Dimension Data gui.config.name.general.detect_mcupdater_instance=Detect MCUpdater Instance gui.config.name.general.detect_modrinth_pack=检测Modrinth包 @@ -467,47 +501,49 @@ gui.config.name.status_messages.lan_message=LAN Game Message gui.config.name.status_messages.loading_message=Loading Message gui.config.name.status_messages.main_menu_message=Main Menu Message gui.config.name.status_messages.single_player_message=Singleplayer Game Message -gui.config.title=CraftPresence - Configuration Settings +gui.config.title=CraftPresence - 配置 gui.config.title.about.config=About this Configuration Gui gui.config.title.accessibility=Accessibility Settings gui.config.title.advanced=Advanced Settings -gui.config.title.biome.edit_specific_biome=CraftPresence - Edit Biome (%1$s) -gui.config.title.biome_messages=Customize Biome Messages +gui.config.title.biome.edit_specific_biome=CraftPresence - 编辑生物群系 (%1$s) +gui.config.title.biome_messages=自定义生物群系消息 gui.config.title.changes=Version Check Info (State: %1$s) -gui.config.title.commands=CraftPresence - Command Input -gui.config.title.dimension.edit_specific_dimension=CraftPresence - Edit Dimension (%1$s) -gui.config.title.dimension_messages=Customize Dimension Messages -gui.config.title.display.edit_specific_button=CraftPresence - Edit Button (%1$s) -gui.config.title.display.edit_specific_icon=CraftPresence - Edit Icon (%1$s) -gui.config.title.editor.add.new=CraftPresence - Add New Value -gui.config.title.editor.add.new.prefilled=CraftPresence - Add New Value (%1$s) -gui.config.title.editor.color=CraftPresence - 颜色编辑器 -gui.config.title.entity.edit_specific_entity=CraftPresence - Edit Entity (%1$s) +gui.config.title.commands=CraftPresence - 命令输入 +gui.config.title.dimension.edit_specific_dimension=CraftPresence - 编辑维度 (%1$s) +gui.config.title.dimension_messages=自定义维度消息 +gui.config.title.display.edit_specific_button=CraftPresence - 编辑按钮 (%1$s) +gui.config.title.display.edit_specific_icon=CraftPresence - 编辑图标 (%1$s) +gui.config.title.display_settings=显示设置 +gui.config.title.editor.add.new=CraftPresence - 添加新的值 +gui.config.title.editor.add.new.prefilled=CraftPresence - 添加新的值(%1$s) +gui.config.title.editor.color=颜色编辑器 +gui.config.title.editor.presence=Presence编辑器 +gui.config.title.entity.edit_specific_entity=CraftPresence - 编辑实体 (%1$s) gui.config.title.general=General Settings -gui.config.title.gui.edit_specific_gui=CraftPresence - Edit Gui (%1$s) -gui.config.title.item.edit_specific_item=CraftPresence - Edit Item (%1$s) -gui.config.title.message=CraftPresence - Message -gui.config.title.presence_settings=Presence Settings -gui.config.title.selector.biome=CraftPresence - Select a Biome -gui.config.title.selector.button=CraftPresence - Select a Button -gui.config.title.selector.dimension=CraftPresence - Select a Dimension -gui.config.title.selector.entity=CraftPresence - Select an Entity +gui.config.title.gui.edit_specific_gui=CraftPresence - 编辑Gui (%1$s) +gui.config.title.item.edit_specific_item=CraftPresence - 编辑物品 (%1$s) +gui.config.title.message=CraftPresence - 消息 +gui.config.title.selector.biome=CraftPresence - 选择一个群系 +gui.config.title.selector.button=CraftPresence - 选择一个按钮 +gui.config.title.selector.dimension=CraftPresence - 选择一个维度 +gui.config.title.selector.entity=CraftPresence - 选择一个实体 gui.config.title.selector.extra=(%1$s Displayed; %2$s Total) -gui.config.title.selector.gui=CraftPresence - Select a Gui -gui.config.title.selector.icon=CraftPresence - Select an Icon -gui.config.title.selector.item=CraftPresence - Select an Item -gui.config.title.selector.server=CraftPresence - Select Server Address -gui.config.title.selector.view.assets.all=CraftPresence - Discord Assets List -gui.config.title.selector.view.assets.custom=CraftPresence - Discord Custom Assets List -gui.config.title.selector.view.biomes=CraftPresence - Available Biomes -gui.config.title.selector.view.dimensions=CraftPresence - Available Dimensions -gui.config.title.selector.view.entities=CraftPresence - Available Entities -gui.config.title.selector.view.guis=CraftPresence - Available Guis -gui.config.title.selector.view.items=CraftPresence - Available Items -gui.config.title.selector.view.servers=CraftPresence - Server Addresses -gui.config.title.server.edit_specific_server=CraftPresence - Edit Server (%1$s) -gui.config.title.server_messages=Customize Server Messages -gui.config.title.status_messages=Customize Status Messages -key.craftpresence.category=CraftPresence - Controls +gui.config.title.selector.gui=CraftPresence - 选择一个Gui +gui.config.title.selector.icon=CraftPresence - 选择一个图标 +gui.config.title.selector.item=CraftPresence - 选择一个物品 +gui.config.title.selector.server=CraftPresence - 选择服务器地址 +gui.config.title.selector.view.assets.all=CraftPresence - 选择资源列表 +gui.config.title.selector.view.assets.custom=CraftPresence - Discord 自定义资源列表 +gui.config.title.selector.view.biomes=CraftPresence - 可用群系 +gui.config.title.selector.view.dimensions=CraftPresence - 可用维度 +gui.config.title.selector.view.entities=CraftPresence - 可用实体 +gui.config.title.selector.view.guis=CraftPresence - 可用Gui +gui.config.title.selector.view.items=CraftPresence - 可用物品 +gui.config.title.selector.view.servers=CraftPresence - 服务器地址 +gui.config.title.server.edit_specific_server=CraftPresence - 编辑服务端 (%1$s) +gui.config.title.server_messages=自定义服务端消息 +gui.config.title.status.edit_specific_status=CraftPresence - 编辑状态 (%1$s) +gui.config.title.status_messages=自定义状态消息 +key.craftpresence.category=CraftPresence - 控制面板 key.craftpresence.config_keycode.description=The keybind to access the config screen key.craftpresence.config_keycode.name=Config Gui Keybind \ No newline at end of file diff --git a/resources/Crops++[bpp]/lang/zh_CN.lang b/resources/Crops++[bpp]/lang/zh_CN.lang index 1db55eac..7d231d00 100644 --- a/resources/Crops++[bpp]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Crops++[bpp]/lang/zh_CN.lang @@ -21,7 +21,7 @@ fluid.potion.FWheat=发酵小麦酒 fluid.potion.FReed=发酵甘蔗水 fluid.potion.SWhine=糖浆 fluid.potion.Mash=麦芽浆 -fluid.potion.Wash= 淡酒 +fluid.potion.Wash=淡酒 fluid.potion.GHP=无商标的高酒精度饮料(假酒) fluid.potion.jagi=正牌野格牌利口酒! fluid.potion.njagi=假冒野格牌利口酒 diff --git a/resources/Ender IO[enderio]/lang/zh_CN.lang b/resources/Ender IO[enderio]/lang/zh_CN.lang index ff814b7f..35e2fffa 100644 --- a/resources/Ender IO[enderio]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Ender IO[enderio]/lang/zh_CN.lang @@ -93,6 +93,11 @@ item.itemExistingItemFilter.tooltip.detailed.line5=物品添入快照 enderio.item.itemExistingItemFilter.filterUpdated=新物品已添入快照 enderio.item.itemExistingItemFilter.filterNotUpdated=快照已包含容器中的所有物品 +item.itemLimitedItemFilter.name=限制物品过滤器 +item.itemLimitedItemFilter.tooltip.basic.line1=物品导管升级 +item.itemLimitedItemFilter.tooltip.detailed.line1=保持容器中的物品数量等于 +item.itemLimitedItemFilter.tooltip.detailed.line2=过滤物品的标记数量 + item.itemModItemFilter.name=模组物品过滤器 item.itemModItemFilter.tooltip.basic.line1=给物品导管使用的升级 item.itemModItemFilter.tooltip.detailed.line1=只筛选一个或几个 @@ -106,7 +111,7 @@ item.itemPowerItemFilter.tooltip.detailed.line2=过滤可充能的物品 item.itemExtractSpeedUpgrade.name=物品导管速度升级 item.itemExtractSpeedUpgrade.tooltip.basic.line1=给物品导管使用的升级 item.itemExtractSpeedUpgrade.tooltip.detailed.line1=每次提取 -item.itemExtractSpeedUpgrade.tooltip.detailed.line2=速度增加4组 +item.itemExtractSpeedUpgrade.tooltip.detailed.line2=速度增加4 item.itemExtractSpeedUpgrade.tooltip.detailed.line3=最大升级数为15 item.itemExtractSpeedDowngrade.name=物品导管速度降级 @@ -726,6 +731,7 @@ item.itemTravelStaff.tooltip.detailed.line3=并通过<右击>直接传送 item.itemTravelStaff.tooltip.detailed.line4=<右击> item.itemTravelStaff.tooltip.detailed.line5=可短距离传送玩家 enderio.itemTravelStaff.notEnoughPower=能量不足 +enderio.travelStaffKeybind.isDisabled=旅行权杖传送已禁用 item.itemTeleportStaff.name=传送权杖 item.itemTeleportStaff.tooltip.detailed.line1=右击传送至看到的方块 @@ -1386,6 +1392,7 @@ enderio.keybind.jump=跳跃 enderio.keybind.stepassist=步行辅助 enderio.keybind.yetawrenchmode=以太扳手模式 enderio.keybind.magnet=电磁铁 +enderio.keybind.staffoftravelingtp=旅行权杖传送 enderio.nei.alloysmelter=合金炉 enderio.nei.enchanter=附魔器 enderio.nei.sagmill=SAG磨粉机 diff --git a/resources/Forbidden Magic[forbidden]/lang/zh_CN.lang b/resources/Forbidden Magic[forbidden]/lang/zh_CN.lang index b319a374..dcd9b9d7 100644 --- a/resources/Forbidden Magic[forbidden]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Forbidden Magic[forbidden]/lang/zh_CN.lang @@ -61,7 +61,7 @@ item.Wand.dreamwood.rod=梦之木 item.Wand.equivalent.rod=§k炼金§r item.Wand.profane.rod=渎神木 item.Wand.profaned.rod=渎神木 -item.Wand.orichalcum.cap=镶嵌奥利哈康杖端 +item.Wand.orichalcum.cap=镶嵌山铜杖端 item.Wand.alchemical.cap=炼金纹饰杖端 item.Wand.vinteum.cap=温特姆杖端 item.Wand.manasteel.cap=魔钢缠绕杖端 diff --git a/resources/Forestry[forestry]/lang/zh_CN.lang b/resources/Forestry[forestry]/lang/zh_CN.lang index 6f71fe79..f929c7f6 100644 --- a/resources/Forestry[forestry]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Forestry[forestry]/lang/zh_CN.lang @@ -36,7 +36,7 @@ for.chat.command.forestry.plugins.info.format=格式: /%s for.chat.help=输入‘%s’查看帮助。 for.chat.plugins.error=拓展%s并无可查看信息。 -for.chat.version=林业%1$s适用于Minecraft%2$s(最新版本:%3$s)。 +for.chat.version=林业%1$s适用于Minecraft%2$s。 for.circuit.dampener.1=阻尼 for.circuit.dampener.1.description.1=最大输出减少到10RF/t @@ -745,14 +745,14 @@ tile.for.soil.1.name=沼泽泥 tile.for.soil.2.name=泥炭 tile.for.stained.0.name=白色玻璃 -tile.for.stained.1.name=桔色玻璃 -tile.for.stained.2.name=品红色玻璃 -tile.for.stained.3.name=淡蓝色玻璃 +tile.for.stained.1.name=橙色玻璃 +tile.for.stained.2.name=品红玻璃 +tile.for.stained.3.name=淡蓝玻璃 tile.for.stained.4.name=黄色玻璃 -tile.for.stained.5.name=柠檬色玻璃 +tile.for.stained.5.name=黄绿玻璃 tile.for.stained.6.name=粉色玻璃 tile.for.stained.7.name=灰色玻璃 -tile.for.stained.8.name=淡灰色玻璃 +tile.for.stained.8.name=淡灰玻璃 tile.for.stained.9.name=青色玻璃 tile.for.stained.10.name=紫色玻璃 tile.for.stained.11.name=蓝色玻璃 @@ -1684,6 +1684,8 @@ for.config.butterfly.entities.maximum=最大蝴蝶数量 for.config.butterfly.entities.maximum.comment=当达到阈值时新出现的蝴蝶只能以物品形式存在而不能飞行。 for.config.butterfly.entities.pollination=蝴蝶授粉 for.config.butterfly.entities.pollination.comment=允许蝴蝶为树木授粉。 +for.config.butterfly.entities.disable.leaf.spawns=禁止蝴蝶在树叶处生成 +for.config.butterfly.entities.disable.leaf.spawns.comment=禁止从林业树叶中随机自主生成蝴蝶. for.config.backpacks.item.stacks.format=在此添加%s的背包对物品的支持,格式为'modid:name:meta',也可以使用忽略附加值的通配格式'modid:name'。 for.config.backpacks.ore.dict.format=在此添加%s的背包对矿物字典的支持,格式为'oreDictName'。 diff --git a/resources/GT++(+1)[gregtech]/lang/zh_CN.lang b/resources/GT++(+1)[gregtech]/lang/zh_CN.lang index 1857260b..fceddbde 100644 --- a/resources/GT++(+1)[gregtech]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GT++(+1)[gregtech]/lang/zh_CN.lang @@ -17,6 +17,8 @@ GT5U.gui.text.managing_power=§a能源分配中 GT5U.gui.text.no_scrap=§a输入质量过低 GT5U.gui.text.warm_up=§a预热中 GT5U.gui.text.machine_locked_to_different_recipe=§7机器已锁定到另一配方 +GT5U.gui.text.no_output_for_sapling=§7树苗没有可输出产品 +GT5U.gui.text.no_tools=§7缺少可用的工具 GTPP.EBF.heat=热容 @@ -35,10 +37,13 @@ GTPP.multiblock.usage=NEI功率 GTPP.multiblock.generation=可能生成 GTPP.multiblock.specialvalue=特殊值 GTPP.multiblock.duration=NEI时间 -GTPP.multiblock.multimachine.metal=模式: 金属. 可充当压缩机(电路板20), 车床(电路板21) 或磁化机(电路板22). +GTPP.multiblock.multimachine.metal=模式:金属. 可充当压缩机(20号电路板),车床(21号电路板)或磁化机(22号电路板). GTPP.multiblock.multimachine.fluid=模式: 流体. 可充当发酵槽(电路板20), 流体提取机(电路板21) 或提取机(电路板22). GTPP.multiblock.multimachine.misc=模式: 杂项. 可充当激光蚀刻机(电路板20), 高压釜(电路板21) 或流体固化器(电路板22). + +GTPP.waila.steam.use=可能消耗: §e%s§r L/t 蒸汽 + GTPP.CC.machinetier=控制核心等级 GTPP.CC.discount=EU损耗 GTPP.CC.parallel=最大并行 @@ -220,11 +225,11 @@ achievement.casing.multiuse=我要做很多这些 achievement.casing.multiuse.desc=不要开始计数. achievement.casing.containment=这个是干什么的? achievement.casing.containment.desc=我应该试着找出答案. -achievement.decay.neptunium238=镎238 +achievement.decay.neptunium238=镎-238 achievement.decay.neptunium238.desc=回旋加速器产物 -achievement.decay.radium226=镭226 +achievement.decay.radium226=镭-226 achievement.decay.radium226.desc=回旋加速器产物 -achievement.decay.molybdenum99=钼99 +achievement.decay.molybdenum99=钼-99 achievement.decay.molybdenum99.desc=回旋加速器产物 achievement.decay.technetium99m=锝99M achievement.decay.technetium99m.desc=回旋加速器产物 diff --git a/resources/GT++(+1)[miscutils]/lang/zh_CN.lang b/resources/GT++(+1)[miscutils]/lang/zh_CN.lang index d75872b3..4d0b227b 100644 --- a/resources/GT++(+1)[miscutils]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GT++(+1)[miscutils]/lang/zh_CN.lang @@ -82,7 +82,7 @@ gtpp.recipe.simplewasher=简易洗矿池 gtpp.recipe.moleculartransformer=分子重组仪 gtpp.recipe.fluidchemicaleactor=化工厂 gtpp.recipe.RTGgenerators=放射性同位素温差发电机 -gtpp.recipe.thermalgeneratorfuel=火力发电机燃料 +gtpp.recipe.thermalgeneratorfuel=地热锅炉 gtpp.recipe.solartower=太阳能塔 gtpp.recipe.cyclotron=COMET - 紧凑式回旋加速器 gtpp.recipe.fishpond=珠海-渔场 @@ -120,6 +120,21 @@ gtpp.nei.tgs.2=如果提供%s gtpp.nei.tgs.3=则输出树苗 gtpp.nei.tgs.sapling=如果提供%s则输出树苗 +gtpp.nei.tgs.tooltip.sapling=放入控制器插槽 +gtpp.nei.tgs.tooltip.saw=放入输入总线以收获原木 +gtpp.nei.tgs.tooltip.needsSaw=需要锯子才能收割 +gtpp.nei.tgs.tooltip.cutter=放入输入总线以收获树苗 +gtpp.nei.tgs.tooltip.needsCutter=需要剪枝器才能收割 +gtpp.nei.tgs.tooltip.shears=放入输入总线以收获树叶 +gtpp.nei.tgs.tooltip.needsShears=需要剪刀才能收割 +gtpp.nei.tgs.tooltip.knife=放入输入总线以收获果实 +gtpp.nei.tgs.tooltip.needsKnife=需要小刀才能收割 +gtpp.nei.tgs.tooltip.multiplier=输出倍数: +gtpp.nei.tgs.info-1=进一步促进产出 +gtpp.nei.tgs.info-2=按机器电压等级 +gtpp.nei.tgs.info-3=和工具类型 + + //Thermal Foundation Stuff item.MiscUtils.bucket.bucketPyrotheum.name=烈焰之炽焱桶 item.MiscUtils.bucket.bucketCryotheum.name=极寒之凛冰桶 @@ -168,7 +183,7 @@ item.itemUltimetShaft.name=哈氏合金轴 //Misc Items item.itemPLACEHOLDER_Circuit.name=夸克操纵者(UV) -item.itemPlateEnrichedSoularium.name=富集阳光合金板 +item.itemPlateEnrichedSoularium.name=富集魂金板 item.itemHeliumBlob.name=神秘氢气物质 item.itemAlkalusDisk.name=Alkalus圆盘 @@ -193,7 +208,7 @@ tile.blockNet.name=网 MU-metaitem.01.0.name=MU-metaitem.01.0.name //Cells -item.SulfurDioxide.name=优质二氧化硫单元 +item.SulfurDioxide.name=高纯二氧化硫单元 item.mobessence.name=怪物精华液单元 item.Fertiliser.name=流体肥料单元 item.UN32Fertiliser.name=流体肥料UN-32单元 @@ -336,7 +351,7 @@ item.itemCellAmmonium.name=铵单元 item.itemCellAmmoniumBifluoride.name=氟化氢铵单元 item.itemCellBerylliumHydroxide.name=氢氧化铍单元 item.itemCellAmmoniumTetrafluoroberyllate.name=氟铍酸铵单元 -item.itemCellNeptuniumHexafluoride.name=六氟化铀单元 +item.itemCellNeptuniumHexafluoride.name=六氟化镎单元 item.itemCellTechnetiumHexafluoride.name=六氟化锝单元 item.itemCellSeleniumHexafluoride.name=六氟化硒单元 item.itemCellEnergyCrystal.name=能量水晶单元 @@ -612,13 +627,13 @@ item.itemDustSmallFermium.name=小堆镄粉 item.itemNuggetFermium.name=镄粒 item.itemPlateFermium.name=镄板 item.itemPlateDoubleFermium.name=双重镄板 -item.itemIngotLithium7.name=锂 7锭 -item.itemDustLithium7.name=锂 7粉 -item.itemDustTinyLithium7.name=小撮锂 7粉 -item.itemDustSmallLithium7.name=小堆锂 7粉 -item.itemNuggetLithium7.name=锂 7粒 -item.itemPlateLithium7.name=锂 7板 -item.itemPlateDoubleLithium7.name=双重锂 7板 +item.itemIngotLithium7.name=锂-7锭 +item.itemDustLithium7.name=锂-7粉 +item.itemDustTinyLithium7.name=小撮锂-7粉 +item.itemDustSmallLithium7.name=小堆锂-7粉 +item.itemNuggetLithium7.name=锂-7粒 +item.itemPlateLithium7.name=锂-7板 +item.itemPlateDoubleLithium7.name=双重锂-7板 item.itemIngotThorium232.name=钍-232锭 item.itemDustThorium232.name=钍-232粉 item.itemDustTinyThorium232.name=小撮钍-232粉 @@ -1565,7 +1580,7 @@ item.itemDustSmallLi2BeF4.name=小堆Li2BeF4燃料复合物粉 item.itemDustTinyLi2BeF4.name=小撮Li2BeF4燃料复合物粉 item.Li2BeF4.name=Li2BeF4单元 item.itemCircuitLFTR.name=§a§a控制电路 -item.itemZirconiumPellet.name=锆颗粒[氯化锆] +item.itemZirconiumPellet.name=锆燃料丸[ZrCl₄] item.itemDustZrCl4.name=氯化锆粉 item.itemDustSmallZrCl4.name=小堆氯化锆粉 item.itemDustTinyZrCl4.name=小撮氯化锆粉 @@ -1756,7 +1771,7 @@ item.itemPlateDoubleEuropium.name=双重铕板 item.itemSmallGearWroughtIron.name=小型锻铁齿轮 //Misc -item.itemFoilUranium235.name=铀235箔 +item.itemFoilUranium235.name=铀-235箔 item.itemBoilerChassis_0.name=高级锅炉外壳[1级] item.itemDehydratorCoilWire_0.name=缠绕导线 [EV] @@ -1788,7 +1803,7 @@ item.itemPotionChilly.name=冰凉药水 item.itemKeyBig4000DC's.name=4000DC的大钥匙 item.itemGemDull.name=沉闷宝石 item.itemMushroomForest.name=森林蘑菇 -item.itemPlateVanadium.name=钒钢板 +item.itemPlateVanadium.name=钒板 item.thekeytothecity.name=通往城市的钥匙 item.modularbauble.name=模块化饰品 item.itemDustSoularium.name=魂金粉 @@ -1815,7 +1830,7 @@ item.itemDustTinyConductiveIron.name=小撮导电铁粉 item.itemPlateSoularium.name=魂金板 item.itemPlateRedstoneAlloy.name=红石合金板 item.itemPlateElectricalSteel.name=磁钢板 -item.itemPlatePhasedIron.name=脉冲铁板 +item.itemPlatePhasedIron.name=相移铁板 item.itemPlateEnergeticAlloy.name=充能合金板 item.itemPlateVibrantAlloy.name=脉冲合金板 item.itemPlateConductiveIron.name=导电铁板 @@ -2098,7 +2113,7 @@ item.crushedTrinium.name=粉碎三元金属矿石 item.crushedCentrifugedTrinium.name=离心三元金属矿石 item.crushedPurifiedTrinium.name=洗净的三元金属矿石 item.dustImpureTrinium.name=含杂三元金属粉 -item.dustPureTrinium.name=洗净的三元金属粉 +item.dustPureTrinium.name=纯净三元金属粉 //Added 1/7/18 entity.WiseVillager.name=聪明的村民 @@ -2153,7 +2168,7 @@ item.LiquidOxygen.name=液化氧单元[LOX] tile.OreIrarsite.name=硫砷铱矿石 item.crushedIrarsite.name=粉碎硫砷铱矿石 -item.crushedCentrifugedIrarsite.name=离心粉碎硫砷铱矿石 +item.crushedCentrifugedIrarsite.name=离心硫砷铱矿石 item.crushedPurifiedIrarsite.name=洗净的硫砷铱矿石 item.dustImpureIrarsite.name=含杂硫砷铱粉 item.dustPureIrarsite.name=纯净硫砷铱粉 @@ -2163,7 +2178,7 @@ item.itemDustSmallIrarsite.name=小堆硫砷铱粉 tile.OreMiessiite.name=硅灰石矿石 item.crushedMiessiite.name=粉碎硅灰石矿石 -item.crushedCentrifugedMiessiite.name=离心粉碎硅灰石矿石 +item.crushedCentrifugedMiessiite.name=离心硅灰石矿石 item.crushedPurifiedMiessiite.name=洗净的硅灰石矿石 item.dustImpureMiessiite.name=含杂硅灰石粉 item.dustPureMiessiite.name=纯净硅灰石粉 @@ -2173,7 +2188,7 @@ item.itemDustSmallMiessiite.name=小堆硅灰石粉 tile.OreComancheite.name=溴汞石矿石 item.crushedComancheite.name=粉碎溴汞石矿石 -item.crushedCentrifugedComancheite.name=离心粉碎溴汞石矿石 +item.crushedCentrifugedComancheite.name=离心溴汞石矿石 item.crushedPurifiedComancheite.name=洗净的溴汞石矿石 item.dustImpureComancheite.name=含杂溴汞石矿石 item.dustPureComancheite.name=纯净溴汞石粉 @@ -2183,7 +2198,7 @@ item.itemDustSmallComancheite.name=小堆溴汞石粉 tile.OreKoboldite.name=妖金矿石 item.crushedKoboldite.name=粉碎妖金矿石 -item.crushedCentrifugedKoboldite.name=离心粉碎妖金矿石 +item.crushedCentrifugedKoboldite.name=离心妖金矿石 item.crushedPurifiedKoboldite.name=洗净的妖金矿石 item.dustImpureKoboldite.name=含杂妖金粉 item.dustPureKoboldite.name=纯净妖金粉 @@ -2203,7 +2218,7 @@ item.itemDustSmallPerroudite.name=小堆溴硫银汞粉 tile.OreDemicheleite.name=溴硫铋矿石 item.crushedDemicheleite.name=粉碎溴硫铋矿石 -item.crushedCentrifugedDemicheleite.name=离心粉碎溴硫铋矿石 +item.crushedCentrifugedDemicheleite.name=离心溴硫铋矿石 item.crushedPurifiedDemicheleite.name=洗净的溴硫铋矿石 item.dustImpureDemicheleite.name=含杂溴硫铋矿粉 item.dustPureDemicheleite.name=纯净溴硫铋矿粉 @@ -2213,7 +2228,7 @@ item.itemDustSmallDemicheleite.name=小堆溴硫铋矿粉 tile.OreAlburnite.name=硫碲金锗矿石 item.crushedAlburnite.name=粉碎硫碲金锗矿石 -item.crushedCentrifugedAlburnite.name=离心粉碎硫碲金锗矿石 +item.crushedCentrifugedAlburnite.name=离心硫碲金锗矿石 item.crushedPurifiedAlburnite.name=洗净的硫碲金锗矿石 item.dustImpureAlburnite.name=含杂硫碲金锗矿粉 item.dustPureAlburnite.name=纯净硫碲金锗矿粉 @@ -2223,7 +2238,7 @@ item.itemDustSmallAlburnite.name=小堆硫碲金锗矿粉 tile.OreLautarite.name=碘钙石矿石 item.crushedLautarite.name=粉碎碘钙石矿石 -item.crushedCentrifugedLautarite.name=离心粉碎碘钙石矿石 +item.crushedCentrifugedLautarite.name=离心碘钙石矿石 item.crushedPurifiedLautarite.name=洗净的碘钙石矿石 item.dustImpureLautarite.name=含杂碘钙石粉 item.dustPureLautarite.name=纯净碘钙石粉 @@ -2233,7 +2248,7 @@ item.itemDustSmallLautarite.name=小堆碘钙石粉 tile.OreBariteRd.name=重晶石(Rd)矿石 item.crushedBariteRd.name=粉碎重晶石(Rd)矿石 -item.crushedCentrifugedBariteRd.name=离心粉碎 重晶石(Rd)矿石 +item.crushedCentrifugedBariteRd.name=离心 重晶石(Rd)矿石 item.crushedPurifiedBariteRd.name=洗净的重晶石(Rd)矿石 item.dustImpureBariteRd.name=含杂 重晶石(Rd)粉 item.dustPureBariteRd.name=纯净 重晶石(Rd)粉 @@ -2243,7 +2258,7 @@ item.itemDustSmallBariteRd.name=小堆重晶石(Rd)粉 tile.OreHoneaite.name=碲化金铊矿石 item.crushedHoneaite.name=粉碎碲化金铊矿石 -item.crushedCentrifugedHoneaite.name=离心粉碎碲化金铊矿石 +item.crushedCentrifugedHoneaite.name=离心碲化金铊矿石 item.crushedPurifiedHoneaite.name=洗净的碲化金铊矿石 item.dustImpureHoneaite.name=含杂碲化金铊粉 item.dustPureHoneaite.name=纯净碲化金铊粉 @@ -2253,7 +2268,7 @@ item.itemDustSmallHoneaite.name=小堆碲化金铊粉 tile.OreLafossaite.name=铊盐矿石 item.crushedLafossaite.name=粉碎铊盐矿石 -item.crushedCentrifugedLafossaite.name=离心粉碎铊盐矿石 +item.crushedCentrifugedLafossaite.name=离心铊盐矿石 item.crushedPurifiedLafossaite.name=洗净的铊盐矿石 item.dustImpureLafossaite.name=含杂铊盐粉 item.dustPureLafossaite.name=纯净铊盐粉 @@ -2263,7 +2278,7 @@ item.itemDustSmallLafossaite.name=小堆铊盐粉 tile.OreKashinite.name=硫铑铱矿矿石 item.crushedKashinite.name=粉碎硫铑铱矿矿石 -item.crushedCentrifugedKashinite.name=离心粉碎硫铑铱矿矿石 +item.crushedCentrifugedKashinite.name=离心硫铑铱矿矿石 item.crushedPurifiedKashinite.name=洗净的硫铑铱矿矿石 item.dustImpureKashinite.name=含杂硫铑铱矿粉 item.dustPureKashinite.name=纯净硫铑铱矿粉 @@ -2273,7 +2288,7 @@ item.itemDustSmallKashinite.name=小堆硫铑铱矿粉 tile.OreRadioactiveMineralMix.name=奇异矿石 item.crushedRadioactiveMineralMix.name=粉碎奇异矿石 -item.crushedCentrifugedRadioactiveMineralMix.name=离心粉碎奇异矿石 +item.crushedCentrifugedRadioactiveMineralMix.name=离心奇异矿石 item.crushedPurifiedRadioactiveMineralMix.name=洗净的奇异矿石 item.dustImpureRadioactiveMineralMix.name=含杂奇异粉 item.dustPureRadioactiveMineralMix.name=纯净奇异粉 @@ -2281,13 +2296,13 @@ item.itemDustRadioactiveMineralMix.name=奇异粉 item.itemDustTinyRadioactiveMineralMix.name=小撮奇异粉 item.itemDustSmallRadioactiveMineralMix.name=小堆奇异粉 -tile.OreDemicheleiteBr.name=溴硫铋矿(Br)矿石 -item.crushedDemicheleiteBr.name=粉碎溴硫铋矿(Br)矿石 -item.crushedCentrifugedDemicheleiteBr.name=离心粉碎溴硫铋矿(Br)矿石 -item.crushedPurifiedDemicheleiteBr.name=洗净的溴硫铋矿(Br)矿石 -item.dustImpureDemicheleiteBr.name=含杂溴硫铋矿(Br)粉 -item.dustPureDemicheleiteBr.name=纯净溴硫铋矿(Br)粉 -item.itemDustDemicheleiteBr.name=溴硫铋矿(Br)粉 +tile.OreDemicheleiteBr.name=溴硫铋(Br)矿石 +item.crushedDemicheleiteBr.name=粉碎溴硫铋(Br)矿石 +item.crushedCentrifugedDemicheleiteBr.name=离心溴硫铋(Br)矿石 +item.crushedPurifiedDemicheleiteBr.name=洗净的溴硫铋(Br)矿石 +item.dustImpureDemicheleiteBr.name=含杂溴硫铋(Br)粉 +item.dustPureDemicheleiteBr.name=纯净溴硫铋(Br)粉 +item.itemDustDemicheleiteBr.name=溴硫铋(Br)粉 //Materials @@ -2633,7 +2648,7 @@ tile.Abyssal Alloy Frame Box.name=深渊合金框架 //Radioactive item.dustTechnetium99M.name=锝-99M粉 item.dustTechnetium99.name=锝-99粉 -item.dustMolybdenum99.name=钼99粉 +item.dustMolybdenum99.name=钼-99粉 //Bags item.item.MysticBag.name=神秘袋 @@ -2825,10 +2840,10 @@ item.gtpp.debug.scanner.name=GT++Debug扫描器 item.RawWaste.name=动物粪便单元 item.ManureSlurry.name=粪浆单元 item.FertileManureSlurry.name=肥沃的粪浆单元 -item.itemDustTinyDemicheleiteBr.name=小撮溴硫铋矿(Br) -item.itemDustSmallDemicheleiteBr.name=小堆溴硫铋矿(Br) +item.itemDustTinyDemicheleiteBr.name=小撮溴硫铋(Br) +item.itemDustSmallDemicheleiteBr.name=小堆溴硫铋(Br) tile.blockPooCollector.name=农业下水道 -tile.Block of Lithium 7.name=锂7块 +tile.Block of Lithium 7.name=锂-7块 //Added 14/3/19 item.blood.name=血单元 @@ -2979,17 +2994,17 @@ tile.White Metal Frame Box.name=白物质框架 //Added 29/04/2019 tile.OreRunite.name=虚恩矿 item.crushedRunite.name=粉碎的虚恩矿 -item.crushedCentrifugedRunite.name=离心的粉碎虚恩矿 -item.crushedPurifiedRunite.name=洗净的的粉碎虚恩矿 +item.crushedCentrifugedRunite.name=离心的虚恩矿 +item.crushedPurifiedRunite.name=洗净的虚恩矿 item.dustImpureRunite.name=含杂虚恩粉 -item.dustPureRunite.name=洗净虚恩粉 +item.dustPureRunite.name=纯净虚恩粉 tile.OreAncientGranite.name=古花岗岩矿 item.crushedAncientGranite.name=粉碎的古花岗岩矿 -item.crushedCentrifugedAncientGranite.name=离心的粉碎古花岗岩矿 -item.crushedPurifiedAncientGranite.name=洗净的粉碎古花岗岩矿 +item.crushedCentrifugedAncientGranite.name=离心的古花岗岩矿 +item.crushedPurifiedAncientGranite.name=洗净的古花岗岩矿 item.dustImpureAncientGranite.name=含杂古花岗岩粉 -item.dustPureAncientGranite.name=洗净古花岗岩粉 +item.dustPureAncientGranite.name=纯净古花岗岩粉 item.itemIngotRhugnor.name=鲁格诺锭 item.itemDustRhugnor.name=鲁格诺粉 @@ -3032,13 +3047,13 @@ item.itemFineWireGrisium.name=细灰钛合金导线 item.itemFineWireBabbitAlloy.name=细巴氏合金导线 item.itemFineWireKoboldite.name=细妖金导线 item.itemFineWireHG1223.name=细HG-1223导线 -item.itemFineWireQuantum.name=细量子导线 +item.itemFineWireQuantum.name=细量子合金导线 item.itemHeavyPlatePotin.name=重型粗青铜板 item.itemHeavyPlateWatertightSteel.name=重型防水钢板 item.itemHeavyPlateBronze.name=重型青铜板 item.itemHeavyPlateOsmiridium.name=重型铱锇合金板 -item.itemHeavyPlateQuantum.name=重型量子板 +item.itemHeavyPlateQuantum.name=重型量子合金板 item.itemHeavyPlateBlackSteel.name=重型黑钢板 item.itemHeavyPlateStainlessSteel.name=重型不锈钢板 item.itemHeavyPlateEglinSteel.name=重型埃格林钢板 @@ -3193,7 +3208,7 @@ item.BasicGenericChemItem.2.name=蓝色金属催化剂 item.BasicGenericChemItem.3.name=橙色金属催化剂 item.BasicGenericChemItem.4.name=紫色金属催化剂 item.BasicGenericChemItem.5.name=棕色金属催化剂 -item.MudRedSlurry.name=红色泥浆单元 +item.MudRedSlurry.name=赤泥浆单元 item.liquid_toluene.name=甲苯单元 //Added 17/01/20 @@ -3338,9 +3353,9 @@ item.BasicNuclearChemItem.5.name=纤维素纤维 item.BasicNuclearChemItem.6.name=金褐纤维素纤维 item.BasicNuclearChemItem.7.name=红色纤维素纤维 -item.itemCellLiFBeF2ZrF4U235.name=熔盐单元[铀235复合氟化物] -item.itemCellLiFBeF2ZrF4UF4.name=熔盐单元[铀锆复合氟化物] -item.itemCellLiFBeF2ThF4UF4.name=熔盐单元[铀钍复合氟化物] +item.itemCellLiFBeF2ZrF4U235.name=液态氟钍反应堆燃料1单元 +item.itemCellLiFBeF2ZrF4UF4.name=液态氟钍反应堆燃料2单元 +item.itemCellLiFBeF2ThF4UF4.name=液态氟钍反应堆燃料3单元 item.Li2BeF2UF4.name=枯竭熔盐单元[Li2BeF2UF4] //Added 6/12/21 @@ -3361,8 +3376,8 @@ item.itemCellThorium.name=钍单元 item.itemCellTellurium.name=碲单元 item.itemCellThorium232.name=钍-232单元 item.itemCellLithiumTetrafluoroberyllate.name=四氟铍酸锂单元 -item.itemCellBurntReactorFuelI.name=枯竭熔盐单元[铀235复合氟化物] -item.itemCellBurntReactorFuelII.name=枯竭熔盐单元[铀锆复合氟化物] +item.itemCellBurntReactorFuelI.name=枯竭液态氟钍反应堆燃料1单元 +item.itemCellBurntReactorFuelII.name=枯竭液态氟钍反应堆燃料2单元 item.itemDustTinyIndium.name=小撮铟粉 item.itemDustSmallIndium.name=小堆铟粉 item.itemDustIndium.name=铟粉 diff --git a/resources/GTNH-Intergalactic[gtnhintergalactic]/lang/zh_CN.lang b/resources/GTNH-Intergalactic[gtnhintergalactic]/lang/zh_CN.lang index d68c90f0..2804373b 100644 --- a/resources/GTNH-Intergalactic[gtnhintergalactic]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GTNH-Intergalactic[gtnhintergalactic]/lang/zh_CN.lang @@ -249,7 +249,7 @@ gt.blockmachines.multimachine.project.ig.research.desc1=请勿直视太阳 # RecipeMaps gt.recipe.spaceMining=太空采矿 gt.recipe.spaceAssembler=太空组装机 -gt.recipe.spaceResearch=太空研究 +gt.recipe.spaceResearch=太空探索 # NEI ig.nei.spaceassembler.project=需要 %s diff --git a/resources/GTNH_ Lanthanides[gtnhlanth]/lang/zh_CN.lang b/resources/GTNH_ Lanthanides[gtnhlanth]/lang/zh_CN.lang index 091c3bdf..1ce979c0 100644 --- a/resources/GTNH_ Lanthanides[gtnhlanth]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GTNH_ Lanthanides[gtnhlanth]/lang/zh_CN.lang @@ -50,4 +50,6 @@ fluid.Toluene Diisocyanate=甲苯二异氰酸酯 fluid.Dinitrotoluene=二硝基甲苯 fluid.Diaminotoluene=二氨基甲苯 fluid.Toluene Tetramethyl Diisocyanate=PTMEG橡胶粗胚 -fluid.Diluted Acetone=稀释丙酮 \ No newline at end of file +fluid.Diluted Acetone=稀释丙酮 + +GT5U.gui.text.dissolution_ratio=§7流体输入比例错误 \ No newline at end of file diff --git a/resources/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/zh_CN.lang index 8ff4225d..9bc1161e 100644 --- a/resources/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GT_ New Horizons[dreamcraft]/lang/zh_CN.lang @@ -40,7 +40,7 @@ item.AsteroidsStoneDust.name=小行星尘 item.MarsStoneDust.name=火星尘 item.MoonStoneDust.name=月尘 item.MercuryStoneDust.name=水星尘 -item.MercuryCoreDust.name=水星核尘埃 +item.MercuryCoreDust.name=水星石尘埃 item.VenusStoneDust.name=金星尘 item.DeimosStoneDust.name=火卫二尘 item.PhobosStoneDust.name=火卫一尘 @@ -139,7 +139,7 @@ item.CallistoIceDust.name=木卫四冰尘 item.CallistoIceIngot.name=木卫四冰锭 item.CallistoIceColdIngot.name=木卫四玄冰锭 item.CallistoIcePlate.name=木卫四玄冰板 -item.CallistoIceDensePlate.name=致密木卫四冰板 +item.CallistoIceDensePlate.name=致密木卫四玄冰板 item.CallistoIceCompressedPlate.name=航天木卫四冰板 item.LedoxDust.name=深铅粉 item.LedoxIngot.name=深铅锭 @@ -382,8 +382,8 @@ tile.CompressedNitrogen.name=压缩氮气 tile.NitricAcid.name=硝酸 tile.Ammonia.name=氨气 item.NitricAcid_bucket.name=桶装硝酸 -item.ReinforcedGlassPlate.name=强化玻璃板 -item.ReinforcedGlassLense.name=强化玻璃镜片 +item.ReinforcedGlassPlate.name=防爆玻璃板 +item.ReinforcedGlassLense.name=防爆玻璃镜片 item.MoldFormBoots.name=铸件(靴) item.MoldBoots.name=模具(靴) item.MoldFormChestplate.name=铸件(胸甲) @@ -674,7 +674,7 @@ tc.aspect.help.custom5=荣耀 tc.research_name.InfusedGoldGTNH=注魔金 tc.research_text.InfusedGoldGTNH=[AM]向黄金中注入魔法的力量. -tc.research_page.InfusedGoldGTNH.1=你找到了一种,将黄金与神秘锭结合的方法,创造了一种新的金属---注魔金! +tc.research_page.InfusedGoldGTNH.1=你找到了一种方法,可以将黄金与神秘锭结合起来,创造了一种新的金属---注魔金! tc.research_category.BLOODMAGIC=血魔法 tc.research_name.BLOODALTAR=血之祭坛 tc.research_text.BLOODALTAR=[BM]高昂的代价 @@ -946,8 +946,8 @@ tc.research_text.DISENCHANTINGTABLE=[DC]噢,你能祛除附魔?太好了! DraconicEvolution.research_page.DISENCHANTINGTABLE=祛魔台是由龙之研究mod添加的方块,用于祛除物品的附魔.将附魔的物品与书放入其GUI,按下按钮,附魔就会从物品上转移到书上.此过程需要消耗一定的经验,并对此物品造成一定损伤.这种损伤可以通过在祛魔台周围放置书架(魔法木头,末影之核)来降低. tc.research_name.BREWINGSTAND=酿造台 tc.research_text.BREWINGSTAND=[MC]噢,这可比炼药锅魔法多了! -brewingstand.research_page.BREWINGSTAND.1=酿造(或炼金术)是制作药水的过程,将不同配料添加进酿造台上的水瓶内.在酿造台界面下部的三个槽位放置瓶子,在上部槽位放置配料,然后你就可以将配料蒸馏进瓶子最终酿造出能附加各种状态的药水了.每种药水都是从水瓶开始的,水瓶可通过手持瓶子右键水源或装满的炼药锅获得.第二步就是添加基础配料来制作基础药水,这种配料通常是地狱疣,这样会制造出粗制药水(没有效果). -brewingstand.research_page.BREWINGSTAND.2=当你以同样的方式放入二级配料时,你就可以制造出有效果的药水了.可以加入第三个材料来使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果.最后,火药可以在任何阶段添加进去来将药水转化成喷溅药水,这使药水能被投掷并使效果扩散开来.每个酿造步骤耗时20秒.酿造能制造出有用的或是救命用的物品.在交战中,大量的药水能够有效地虚弱敌方并帮助友方(比如火焰免疫和治疗药水). +Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.1=酿造(或炼金术)是制作药水的过程,将不同配料添加进酿造台上的水瓶内.在酿造台界面下部的三个槽位放置瓶子,在上部槽位放置配料,然后你就可以将配料蒸馏进瓶子最终酿造出能附加各种状态的药水了.每种药水都是从水瓶开始的,水瓶可通过手持瓶子右键水源或装满的炼药锅获得.第二步就是添加基础配料来制作基础药水,这种配料通常是地狱疣,这样会制造出粗制药水(没有效果). +Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.2=当你以同样的方式放入二级配料时,你就可以制造出有效果的药水了.可以加入第三个材料来使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果.最后,火药可以在任何阶段添加进去来将药水转化成喷溅药水,这使药水能被投掷并使效果扩散开来.每个酿造步骤耗时20秒.酿造能制造出有用的或是救命用的物品.在交战中,大量的药水能够有效地虚弱敌方并帮助友方(比如火焰免疫和治疗药水). Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.3=收集酿造所需要的烈焰棒和地狱疣会有些难度,但一旦设立了酿造台,多数的酿造材料都可大量获得并使酿造变得很有意义. tc.research_name.BEACON=信标 tc.research_text.BEACON=[MC]噢,这比钻石块魔法多了! @@ -1362,7 +1362,7 @@ tc.research_text.CAP_crimsoncloth=我喜欢这红色 tc.research_page.CAP_crimsoncloth=你深陷血腥裁剪以及暗影布匹杖端的相关研究中不可自拔,最终创造出了它们的结合体,一种拥有极强魔力传导性的新杖端.
布匹上浸染的结晶血液,似乎可以帮助杖端更高效地沟通魔力.血腥布匹杖端将给予20%的魔力减免. tc.research_name.CAP_shadowmetal=暗影杖端 tc.research_text.CAP_shadowmetal=真没劲! -tc.research_page.CAP_shadowmetal=根据你在虚空杖端上的探索心得,进一步提升这种杖端会怎么样?
你尝试将更多的虚空锭,一些暗影锭和一颗元始珍珠注入虚空杖端,事实证明你的想法非常成功.
暗影杖端似乎能十分有效地节省魔力,对所有魔力都有30%的减免. +tc.research_page.CAP_shadowmetal=根据你在虚空金属杖端上的探索心得,进一步提升这种杖端会怎么样?
你尝试将更多的虚空锭,一些暗影锭和一颗元始珍珠注入虚空金属杖端,事实证明你的想法非常成功.
暗影杖端似乎能十分有效地节省魔力,对所有魔力都有30%的减免. tc.research_name.WARPWARNING=扭曲警报 tc.research_text.WARPWARNING=[WT]主世界中的凋灵 WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.1=神秘时代的设备与工具可以带来巨大的力量.但力量是需要付出代价的....这种代价以扭曲体现:这是对角色思想与灵魂的侵蚀,并逐渐产生更多可怕的影响.
虽然扭曲的效果小则烦人,大则致命,但积累足够多的扭曲也可以让你获得更强的力量...而代价就是越发疯狂,也越发吸引黑暗力量.至少,那在旁人看来是疯狂...
但是,当你头脑中的声音给出了有用的知识时;在你眼前出现的怪物化作了你身后的尸骸时,你开始怀疑:它真的是精神错乱吗? @@ -1526,4 +1526,226 @@ tc.research_text.WAYSTONE=[WI]传送 Witchery.research_page.WAYSTONE=寻路石是一块雕刻过的燧石,它是圆环法阵的重要核心物品之一,主要用于传送法阵.可使用<巫术:圆环法阵>一书中的绑定仪式,将寻路石绑定到特定地点.
将8个他处符文绘制成一个3x3的空心圆,然后将一块寻路石丢进圆环中心并等待一段时间,也可以制作出绑定到该处的绑定的寻路石. tc.research_name.RUNEDTABLET=符文石板 tc.research_text.RUNEDTABLET=[NH]凋灵...?它只是个下界之星而已 -kosh.research_page.RUNEDTABLET=你想安排BOSS?动手吧!!! \ No newline at end of file +kosh.research_page.RUNEDTABLET=你想安排BOSS?动手吧!!! + +# Tinker's Construct manual contents +item.tconstruct.manual.common.recipes=配方 +item.tconstruct.manual.common.toc=目录 +item.tconstruct.manual.common.intro_link=介绍 +item.tconstruct.manual.beginner.title_page=匠魂宝典\n在第一天生存下来\n\n第一卷\nBy Skyla +item.tconstruct.manual.beginner.getting_started=起步 +item.tconstruct.manual.beginner.armor_modifiers_header=护甲强化 +item.tconstruct.manual.beginner.intro1=欢迎来到匠魂宝典Ⅰ : 在第一天生存下来. 在这些页面中,你将找到制作生存所需的工具和材料的第一步.\n\n本书是一个神奇的副本;只要对原版进行修改,它就会更新. 请偶尔回来查看新内容的信息. +item.tconstruct.manual.beginner.intro2=制作工具的第一步是制作一个空白模具.它是个用来放模型的空板,为将来的创作提供参考.您可以在模具加工台上制作模具或将其用于制作加工台.\n\n你之后可以用模具在部件加工台中根据图案加工材料,再在工具装配台中组合部件.模具可以存储在模具箱中,也可以在其之中取用.\n\n所有这些组成了工具制作间.建议您在使用时将所有这些加工台都放在一起. +item.tconstruct.manual.beginner.oreberries=矿莓丛\n\n一些任务会奖励给你矿莓丛.它们可以种在作物架上并且需要几乎完全黑暗的地方才能有产出.\n\n这些莓可以被烧成粒和锭,是宝贵的金属来源.\n\n提示:虽然传统上是从生长在地下矿莓丛的中获取矿莓,但这些矿莓丛似乎已经绝迹. +item.tconstruct.manual.beginner.oreberry_picture=生长在作物架上的矿莓 +item.tconstruct.manual.beginner.slime_channels=史莱姆通道\n\n史莱姆可用于移动物品或实体.它们被当作一种可以简单放置的水,并且可以和弹跳垫一起使用,以达到最佳效果. +item.tconstruct.manual.beginner.traps=一点陷阱和障碍物或许能在早期的生存中帮到你 +item.tconstruct.manual.beginner.barricade=路障 +item.tconstruct.manual.beginner.smeltery_intro=安定下来后,就可以开始以更有效的方式加工金属.虽然冶炼炉的内容不在本卷范畴内,但其一些配方可以帮助你入门.\n\n注:制作早期游戏的金属工具部件需要冶炼炉.您需要 MV 压模机才能用更高级的金属制造金属部件. +item.tconstruct.manual.beginner.books=一旦你发现找不到这本书了,你可以轻松做一本新的.这本书也可以用来合成其它书. +item.tconstruct.manual.beginner.armor_modifiers_page=护甲强化\n\n后面的护甲属性修改器似乎不太稳定.信息的准确性无法保证. +item.tconstruct.manual.beginner.night_vision=显然,胡萝卜和果汁不仅对眼睛有好处,但对你的护目镜也是如此.\n夜视药水也能有所帮助.\n\n效果:\n- 夜视\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +item.tconstruct.manual.beginner.perfect_dodge=忍者 忍者.\n\n效果:\n- 你更难被击中\n\n类型:一次性\n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.stealth=旅行装备的防护能力不强.因此,我将一些魔法物品和隐身药水混合在一起,让自己更隐秘!\n\n效果:\n- 潜行时隐身\n\n类型:一次性\n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.feather_fall=你已经获得了翅膀.如果小鸡能做到,你也可以.\n史莱姆块种类不限.\n\n效果:\n- 允许你在空中缓慢滑行降落\n\n类型:一次性\n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.water_walk=如果我把这些东西装在我的靴子上,我肯定也能在水面上行走.没错吧?\n\n效果:\n- 允许你在水面上行走\n- 潜行时下沉\n- 不附带光环\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +item.tconstruct.manual.beginner.lead_boots=这个铁家伙陪伴我很久了.我想带着它,直到海底.\n观赏鱼类的绝佳选择.\n\n效果:\n- 允许你在水下行走\n- 阻止你游泳\n- 咕噜\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +item.tconstruct.manual.beginner.slimy_soles=当我跳到史莱姆垫上时,我会被弹起而不受伤.我应该能通过将史莱姆装在鞋底上来达到这种效果。\n\n效果:\n- 减弱摔落冲击\n- 降低摔落伤害\n\n类型:一次性 \n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.speed_title=急速 +item.tconstruct.manual.beginner.speed=将红石涂在我的武器上能提高速度,那么为什么不直接将它抹在我的手上呢!\n\n效果:\n- 提高挖掘速度\n\n类型:多次性 \n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.auto-repair=将苔藓附着到护甲上给它注入生命.使护甲能再生磨损的耐久.\n\n效果:\n- 工具会缓慢自我修复\n- 阳光能加速修复过程\n- 可应用于所有旅行装备\n\n类型:一次性 \n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.beginner.double_jump=融合了恶魂之泪、一些史莱姆和活塞机械的力量,我应该能够将自己弹射到更高的空中.\n\n效果:\n- 可以二段跳\n- 也可以附给翅膀\n\n类型:一次性 \n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.diary.page1=工匠日志 #1:\n\n今天是新的一天。我终于离开了家,决定在荒野中游荡,直到找到一个合适的地方来安家。\n\n工匠日志 #2:\n\n我决定记录下我的创作和机械,以及一些对我所做事情的见解。实际上还我没有建造任何东西。我找到一个小洞穴,可以在里面过夜。我制作了一把石镐,亲切地为它起名为“贝琪”。 +item.tconstruct.manual.diary.page2=工匠日志 #3:\n\n夜晚很可怕。爬行者到处都是,僵尸在敲我的门,蝙蝠遮蔽了天空……一个人在外面一点都不好玩。我想躲在角落里哭泣,直到它们离开。这篇日志帮不了我什么。\n\n工匠日志 #4:\n\n贝琪没坚持多久。她突然化成了齑粉,手柄也破碎了。虽然我父母告诉我这会发生,这是正常情况,但这仍然让我觉得很难受。如果我能把镐子做的更好,也许可以修复它。 +item.tconstruct.manual.diary.page3=工匠日志 #5:\n\n过去三天我一直在寻找纸张和墨水。乌贼比较容易找到,但甘蔗藏在一个爬行者巢穴边上的深峡谷里。最后,我用石头砸在爬行者上,看着它们因为惊吓而爆炸。我的眉毛会慢慢长回来的。\n\n工匠日志 #6:\n\n等待甘蔗生长。今天没别的事情。 +item.tconstruct.manual.diary.page4=工匠日志 #7:\n\n我设计了一个新的工作台。它有点奇怪。工作台的中心部分缺失,但很坚固,顶部有凹槽用来放置材料。我想我会叫它“加工台”。\n\n工匠日志 #8:\n\n我制作了几个不同图案的加工台。它们看起来都有不同的作用,所以我在每个加工台旁边都放了不同的材料和工具。也许我会逐渐找到它们的用处。 +item.tconstruct.manual.diary.page5=工匠日志 #9:\n\n要制作工具,你需要知道自己在做什么。我村里最好的工匠告诉我,熟练的话,制作镐子和铲子很简单,但我似乎做不出好的工具。出于沮丧,我在一块木板上打了一个洞。然后又打了一个,再打了几个。最后,我做出了一个疑似斧头的东西,这给了我一些新点子…… +item.tconstruct.manual.diary.page6=工匠日志 #10:\n\n我小心翼翼地在几块木板上打了不同形状的孔。我花了很多时间制作它们,所以它们看起来非常不错。它们都类似于我记得的工具部件:头部、手柄、绑定结以及其他一些部件。它们看起来非常有用,所以我把它们放在一个加工台旁边,以备后用。 +item.tconstruct.manual.diary.page7=工匠日志 #11:\n\n我拿了一些木板,开始用它们作为轮廓制作工具部件。这些部件感觉很坚固,当我把它们组合在一起时,最终的效果比贝琪要好很多。它们完全由石头制成,即便是最优秀的工匠也无法做到这一点。这感觉像是一项伟大的成就。\n\n工匠日志 #12:\n\n也许完全用石头制作工具不是最好的主意。它没用多久就坏了。不过,值得庆幸的是,它没有化成齑粉,只是尖端磨损了。我在头部上粘了一个新的尖端,它看起来焕然一新。 +item.tconstruct.manual.diary.page8=工匠日志 #13:\n\n我想制作几个工具,但那些带有工具形状的木板却到处乱飞!我最后出于沮丧把它们打坏了。它们也不太适合放在我的箱子里。我拿了一些木板,在箱子底部加了一些插槽,把它放在我的台子旁边,觉得这样就好。\n\n我还把它们命名为“模具”,把箱子命名为“模具箱”。我仍然对它们感到生气,而且制作新的模具花费了太长时间…… +item.tconstruct.manual.diary.page9=工匠日志 #14\n\n今天我才学到塑造铁器是多么困难。首先,你得从地里挖出铁矿。木镐会把矿石打碎——这是我通过实践得出的教训。一旦你获得了矿石,也只能把它放进熔炉里。熔化铁和石头似乎不够高效,但比起考虑浪费我更需要金属。\n\n我把几根铁条塑造成了工具,它们感觉很结实。实际上,比村里那些要强得多。我给镐子起了个名字叫“克鲁格”,这是我奶奶以前晚上给我讲的故事里的名字。我很怀念她…… +item.tconstruct.manual.diary.page10=工匠日志 #15\n\n这个地方对我来说已经没有什么意义了。我收拾好了东西,带上了我能携带的资源,出发了。那些加工台和模具只能留下来。我不能把它们和所有食物一起带走。\n\n工匠日志 #16\n\n一周后,我终于遇到了其他人。其中一些人看起来很友好,大多数人不喜欢我。有些人拥有我从未想象过的东西。他们给我指了一个安静而僻静的地方。我应该可以在那里工作,因为我从这次旅程中得到了很多灵感。 +item.tconstruct.manual.diary.page11=工匠日志 #17\n\n经过三天三夜抵御僵尸的攻击,我终于建好了房子。它有几个房间,一个地下室,但最重要的是有一个工作坊。之前的加工台和模具都在这里,还有一些我在旅行中想尝试的新东西。\n\n有一个圆形的可以用来烹饪食物的工具,还有一个像锄头一样的工具,但可以砍树或挖掘泥土。村民们告诉我这些分别叫做“煎锅”和“鹤嘴锄”。煎锅看起来分量很足,可以用来击打爬行者。我还有一把名为“闪光”的剑,想通过某种方式改造它。 +item.tconstruct.manual.diary.page12=工匠日志 #18\n\n其中一个村民好心地给了我几样东西。每一个看起来都有用。我之前运气不错找到了一些钻石,还有几件工具存放在仓库里。这应该会很有趣。 +item.tconstruct.manual.diary.page13=工匠日志 #19\n\n经过一些深入的实验,我得到了一些看起来很棒的东西,也有一些看起无用但实则有用的东西。钻石尖端的镐子制作成了非常坚固的挖掘工具,而剑柄上的绿宝石则使它更耐用,但有些东西根本没有效果。\n\n在工具上添加花朵毫无用处;它们甚至不能保持在工具上。蘑菇也一样,添加更多的材料只会让工具变重。你可能不会认为红石会有任何作用。我把一个铲子涂了超多红石,它现在看起来是深红色的。然而,它却能轻松挖下泥土,就好像泥土根本不存在。 +item.tconstruct.manual.diary.page14=苔藓也是一个奇怪的东西。它似乎在修复工具,甚至到看起来就像崭新出厂。\n\n工匠日志 #20\n\n我尝试用黄金制作一些工具,就像我村里的工匠一样,但结果却弄坏了加工台。一些村民嘲笑我这样的想法……如果他们知道的话就好了。 +item.tconstruct.manual.diary.page15=工匠日志 #21\n\n有些工具比我想象的更有用。往武器上涂抹烈焰粉似乎能赋予它某种燃烧效果。青金石有种奇特的能力,可以在同一区域找到更多的材料,即使我完全知道自己在看什么。\n\n工匠日志 #22\n\n我有一些制作工具的想法,但需要一个大的地方来制作它们。熔炉不够用,并且我需要大量的石头。将岩浆与煤和地狱岩结合似乎可以在我挖掘的同时立即烧制成石头,甚至可以完全绕过熔炉。 +item.tconstruct.manual.diary.page16=工匠日志 #23\n\n今天我制作了一个奇怪的东西。它是圆形的,木质的,看起来不像我见过的任何东西。有人路过,说这是一个“轮子”,滚动起来很有趣。我想知道它还能用来做什么?\n\n工匠日志 #24\n\n我做了几个轮子以便练习。我玩得很开心,把它们滚来滚去,成对地滚动,然后其中一个轮子最终放在了我的船旁边。它看起来如此自然,我不得不开始将它们组合在一起。 +item.tconstruct.manual.diary.page17=工匠日志 #25\n\n我觉得我快找到窍门了。将船和轮子结合起来,它的工作方式类似于矿车,只不过我可以把它拉到各个地方。不过,它感觉有点小。\n\n工匠日志 #26\n\n我有很多工具,旁边贴着小纸条标明每个工具的用途。我决定不再让它们散落一地,而是创建一个地方来存放它们。 +item.tconstruct.manual.diary.page18=工匠日志 #27\n\n今天我去探索了一下,发现了一些新的矿石。它们是我从未见过的颜色,而且不会像铁一样在撞击时碎裂。我想知道我能用这些做些什么?\n\n工匠日志 #28\n\n普通的熔炉很适合取暖,但在处理金属方面还有所欠缺。我挖了一个坑,用一些粘土铺好,附近取了些岩浆,把矿石放在中心,试图改进设计。结果非常有趣。 +item.tconstruct.manual.diary.page19=我往坑里添加的岩浆越多,材料就变得越热。最终,整个东西都液化了。我尝试用一个大锅打破坑的一侧来接住这些液体,但结果却溅得到处都是。坑里还留有一些残余。\n\n原矿石中仍然有石头的部分。一定有什么办法可以去除这些多余的部分。 +item.tconstruct.manual.toolstation.title_page=匠魂宝典\n工具和能力的指南\n\n第2卷\nBy Skyla +item.tconstruct.manual.toolstation.additional_modifiers=强化 +item.tconstruct.manual.toolstation.tools=工具 +item.tconstruct.manual.toolstation.intro=欢迎来到匠魂宝典Ⅱ:一个工具和能力的指南.在这几页中你将深入了解所有已知的工具,强化和材料...好吧,开个玩笑,这本书仅仅涉及到材料的皮毛,不过它的确涵盖了游戏早期的需求!使用NEI的工具材料标签来获取完整的材料列表.\n\n注:您可以在模具或铸模上按住Shift以查看它们接受的材料. +item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe=镐 +item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_desc=镐是基础采掘工具.常用于挖掘岩石和矿石. +item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_use=类别:精密工具\n对象:岩石,矿物和金属. +item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_head=镐头 +item.tconstruct.manual.toolstation.tool_rod=手柄 +item.tconstruct.manual.toolstation.tool_binding=绑定结 +item.tconstruct.manual.toolstation.shovel=铲 +item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_desc=铲是基础挖掘工具.常用于挖掘泥土. +item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_use=类别:精密工具\n对象:泥土,沙子,沙砾和雪. +item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_head=铲头 +item.tconstruct.manual.toolstation.axe=手斧 +item.tconstruct.manual.toolstation.axe_desc=手斧是基础砍伐工具.常用于处理木材. +item.tconstruct.manual.toolstation.axe_use=类别:精密工具\n对象:木头,树叶和树. +item.tconstruct.manual.toolstation.axe_head=斧刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.mattock=鹤嘴锄 +item.tconstruct.manual.toolstation.mattock_desc=鹤嘴锄是一个多用途的农业工具.它原本的功能是耕地.它也能像斧和铲一样工作,但并不是二者的替代品. +item.tconstruct.manual.toolstation.mattock_use=类别:复合工具\n对象:木头,泥土和植物. +item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword=大剑 +item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword_desc=大剑是一个防御性武器.它是许多匠人的最爱,且泛用性很高. +item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword_use=右键:格挡\n-格挡抵消大部分伤害的一半\n\n类别:近战武器\n对蛛网有效 +item.tconstruct.manual.toolstation.sword_blade=剑刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.wide_guard=宽护手 +item.tconstruct.manual.toolstation.longsword=长剑 +item.tconstruct.manual.toolstation.longsword_desc=长剑是一个攻击性武器.它用于全速冲刺以及突破敌人的防线. +item.tconstruct.manual.toolstation.longsword_use=右键:冲刺\n- 松开时它会让你快速冲向前方.\n\n自然能力:\n- 冲锋:冲刺时造成1.5倍伤害和击退\n\n类别:近战武器\n对蛛网有效 +item.tconstruct.manual.toolstation.hand_guard=中型护手 +item.tconstruct.manual.toolstation.rapier=西洋剑 +item.tconstruct.manual.toolstation.rapier_desc=西洋剑是一个特殊的武器,舞动的剑术能让你快速切入或切出战斗.尽管其伤害低,它其它的能力弥补了这一点. +item.tconstruct.manual.toolstation.rapier_use=右键:后撤步\n- 向后小幅跳跃\n\n自然能力:\n- 冲锋:冲刺时造成1.5倍伤害和击退\n- 穿透:无视护甲与格挡\n- 闪击:敌人难以反应的快速攻击\n\n类别:近战武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.crossbar=十字柄 +item.tconstruct.manual.toolstation.dagger=匕首 +item.tconstruct.manual.toolstation.dagger_desc=匕首是一个短武器.无论用作突刺还是投掷都足够轻便. +item.tconstruct.manual.toolstation.dagger_use=右键:投掷匕首\n- 投掷它以远程攻击\n\n类别:远程/近战武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.knife_blade=刀刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan=煎锅 +item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan_desc=煎锅是一个以重量击晕敌人的武器,或者是一个厨具.用同一个煎锅打猪之后将其烹饪是很普通的事. +item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan_use=右键:格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\nshift+右键:放置物品\n- 煎锅能同时烹饪大量食物\n\n自然能力:\n- 重击:额外的击退以及击晕 +item.tconstruct.manual.toolstation.pan=盘 +item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign=战斗牌子 +item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign_desc=在遍地僵尸猪人的时代战斗牌子的出现是武器技术的进步. +item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign_use=右键:格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\nshift+右键:放置物品\n- 现在战斗牌子可以显示至多五行文字\n\n类别:致命的玩笑武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.board=牌板 +item.tconstruct.manual.toolstation.chisel=凿子 +item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_desc=凿子是一个用于雕刻方块的高级精细工具. +item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_use=右键:凿\n- 将不同的方块转变为砖块\n\n合成界面:凿\n- 有些物品只能在合成界面倍雕凿\n\n类别:功能工具 +item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_head=凿刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.hammer=锤 +item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_desc=锤是一个大范围挖掘工具.它对亡灵生物有奇效. +item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_use=自然能力:\n- 范围挖掘:开掘3x3x1的区域. 方向取决于所挖的那一面\n- 亡灵杀手Ⅱ:对亡灵生物造成2~4颗心额外伤害\n- 高耐久:这个工具具有相当高的耐久度以应对会到来的持续磨损\n\n类别:范围采集工具 +item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_head=锤头 +item.tconstruct.manual.toolstation.large_plate=大板 +item.tconstruct.manual.toolstation.tough_rod=坚韧手柄 +item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe=伐木斧 +item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe_desc=伐木斧能砍倒整颗大叔或轻松清理大片木材. +item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe_use=自然能力:\n- 砍伐:砍倒整棵树,最大高度30格.树定义为顶部有树叶的原木\n- 范围挖掘:采集一个3x3x3的区域.这是未找到树的备选方案\n\n类别:范围采集工具 +item.tconstruct.manual.toolstation.broad_axe_head=宽斧刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.tough_binding=坚韧绑定结 +item.tconstruct.manual.toolstation.excavator=开掘铲 +item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_desc=开掘铲是一个用于大范围清理泥土,沙砾或雪的大型挖掘工具. +item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_use=自然能力:\n- 范围挖掘:开掘3x3x1的区域. 方向取决于所挖的那一面\n\n类别:范围采集工具 +item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_head=开掘铲头 +item.tconstruct.manual.toolstation.scythe=镰刀 +item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_desc=镰刀因作用范围大而闻名.它能用于收获作物,采集树叶,也是一把像样的武器. +item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_use=自然能力:\n区域效果\n- 攻击3x3x3区域内的怪物\n- 收割3x3x3的区域\n\n类别:范围近战武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_head=镰刀刀刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver=劈刀 +item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver_desc=劈刀是一个重型防御武器.这把剑有些笨重,但它的重量将碾碎敌人. +item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver_use=右键:格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\n自然能力:\n- 斩首Ⅱ:斩下怪物的头颅.头颅掉落概率与抢夺相同\n- 沉重:基础攻击会随着挥砍时间的增加而增加\n\n类别:重型近战武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.large_sword_blade=宽剑刃 +item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe=战斧 +item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe_desc=战斧是攻击性近战武器,也能砍倒小型树木. +item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe_use=右键:暂定\n- 这项功能还未完成\n\n自然能力:\n- 范围挖掘:在1x9的垂直塔状区域内挖掘木制方块\n- 猛击:将敌人击退更远\n\n类别:重型近战武器 +item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow=短弓 +item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow_desc=短弓是一个用于射箭的武器.射速快但射程短. +item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow_use=右键:拉弓\n- 弓拉的越满,箭射的越远,造成的伤害越高\n\n类别:远程发射器 +item.tconstruct.manual.toolstation.bowstring=弓弦 +item.tconstruct.manual.toolstation.arrow=箭 +item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_desc=箭矢作为投射物从弓上发射出去.在紧急情况下,它们也可以用作刺击武器. +item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_use=类别:弹药 +item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_head=箭头 +item.tconstruct.manual.toolstation.fletching=箭羽 +item.tconstruct.manual.toolstation.material_traits_title=材料特性 +item.tconstruct.manual.toolstation.material_traits=一些材料具有增强其自然用途的特性:\n\n- 耐久:每级有10%的几率不消耗耐久度\n- 石缚:工具磨损时开采速度更快,但造成的伤害更低\n- 锯齿:工具磨损时攻击造成的伤害更高,但开采速度更慢\n- 铭刻:可拥有一个额外强化\n- 美味:有时会掉落食物 +material.wood.desc=它看起来四处生长. +material.stone.desc=只能用于在冶炼炉中制作工具部件的铸模. +material.iron.desc=工具的基本材料,能被精炼和加工.\n- 需要冶炼炉 +material.bronze.desc=一种常见合金,比铁略好.\n- 需要冶炼炉 +material.flint.desc=比石头更耐磨,穴居人的选择. +material.cactus.desc=只能在沙漠中找到的材料. +material.bone.desc=一种多用途的材料,非死即生. +material.obsidian.desc=如钉子般坚韧,但在塑性时脆弱. +material.alumite.desc=一种罕见的合金,看起来相当坚固.\n- 需要冶炼炉 +material.netherrack.desc=这是什么做的?! +material.blueslime.desc=将其从食物中转换出来使其变得更强. +material.greenslime.desc=柔软又有弹性,似乎能永久维持. +material.paper.desc=它十分脆弱,但有巨大修改潜力. +item.tconstruct.manual.toolstation.paper.how_to=纸张直接作为工具部件显得太脆弱了.通过在压缩机将一组纸压成纸堆来解决这个问题.\n\n一旦你进入了蒸汽时代就可以制作一台蒸汽压缩机. +item.tconstruct.manual.toolstation.paper.ingredient=64 纸 +item.tconstruct.manual.smeltery.paper.catalyst=1 蒸汽压缩机 +item.tconstruct.manual.smeltery.paper.result=1 纸叠 +material.cobalt.desc=下界材料之一.它是亮蓝色的.\n- 需要工业高炉和冶炼炉 +material.ardite.desc=下界材料之一.看起来磨损越多挖掘速度越快.\n- 需要工业高炉和冶炼炉 +material.manyullyn.desc=下界合金.强过钻石.\n- 需要工业高炉和冶炼炉 +material.copper.desc=一种地下常见金属.\n- 需要冶炼炉 +material.steel.desc=一种铁合金.LV阶段的关键材料.\n- 需要砖高炉和冶炼炉 +material.pigiron.desc=一种铁合金.似乎由血,铁和绿宝石构成.\n- 需要冶炼炉 +modifier.toolstation.Diamond.desc=在工具边缘附上一块钻石似乎使其更加耐用.\n\n效果:\n- 额外增加500耐久度\n- 将挖掘等级提升到3\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.toolstation.Emerald.desc=在工具最薄弱的点镶嵌一块绿宝石似乎可使其更耐用.\n\n效果:\n- 增加50%耐久度\n- 将挖掘等级提升到2\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.tool.haste.desc=将红石添加到工具中似乎可以提高其挖掘速度。\n\n效果:\n- 每个红石粉末增加0.08的挖掘速度。\n- 50/50提升至4.0,使木镐的速度相当于铁镐。\n- 对武器无效\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.tool.moss.desc=将苔藓附着到工具上给它注入生命.使工具能再生磨损的耐久.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果:\n- 工具会缓慢自我修复\n- 阳光能加速修复过程\n\n类型:一次性 \n可叠加:是 +modifier.tool.lava.desc=将熔岩水晶熔化到工具的末端赋予其熔炉的能力.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果:\n- 在开采时熔炼方块\n- 使敌对生物着火3秒钟\n- 与幸运效果叠加\n- 与丝绸效果不兼容\n\n类型:多次性\n可叠加:否 +modifier.tooltip.Luck.desc=将青金石镶嵌在工具上是给幸运之神的礼物.他们将赋予你的工具时运或者掠夺作为赐福.\n\n效果:\n- 根据工具类型增加幸运或掠夺效果\n- 在到达最大值时提高等级,但有几率提前增加\n- 有时为工具增加额外的幸运\n- 与丝绸效果不兼容\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.tooltip.Sharpness.desc=将石英添加到工具的边缘似乎能使其更锋利.\n\n效果:\n- 增加攻击伤害\n- 对具有穿刺属性的工具效果较小\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.tooltip.Fiery.desc=给工具上涂抹烈焰粉赋予其火焰色彩.\n\n效果:\n- 使敌人着火\n- 每5个烈焰粉增加1秒燃烧时间\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.Necrotic.desc=将凋灵之骨放在工具上以给予其邪恶的生命窃取之力.\n\n效果:\n- 怪物受到攻击时治疗玩家\n- 每根骨头治疗一颗心\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.tooltip.Silky.desc=将大量铝黄铜或者黄金还有一堆线附着在工具上似乎使其如丝绸般顺滑.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果:\n- 精准采集\n- 附有丝绸的镰刀像剪刀一般工作\n- 与幸运和自动冶炼不兼容\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +item.tconstruct.Materials.Reinforcement.desc=附上一个耐久强化大板有助于提高其耐久.\n\n效果:\n- 增加工具的耐久\n- 叠加增强等级\n\n类型:一次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.Knockback.desc=在工具上附上活塞并在合适的时机激活它似乎可以把怪物击退的更远.\n\n效果:\n- 给工具额外增加击退效果\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.Beheading.desc=将末影珍珠和黑曜石加工到武器上会产生一个奇特的效果,使目标身首异处.\n\n效果:\n- 斩首怪物,使其掉落头颅.\n\n类型:一次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.ModAntiSpider.desc=用蜘蛛自己的眼球攻击它会使其恐惧不前.\n\n效果:\n- 对蜘蛛造成额外伤害\n- 每级1~2心\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.Smite.desc=神圣土的原初力量强化了你的武器,对亡灵生物造成高伤害.\n\n效果:\n- 对亡灵生物造成额外伤害\n- 每级1~2心\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +modifier.toolstation.additional_gold_diamond1=用金块和钻石增加工具的可塑性使其获得一个强化槽.\n\n效果:\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.toolstation.additional_gold_diamond2=将一颗附魔金苹果和一个钻石块镶嵌到工具上,可以使工具在之前未曾注意的地方发生变化.\n\n效果:\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.toolstation.additional_nether_star=将下界之星加工到工具上赋予它能够附加原本无法附加的强化的能力.\n\n效果:\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型:一次性\n可叠加:否 +modifier.toolstation.additional_creative=幸运的工匠可能会在任务奖励宝箱中发现这个"创造工具强化槽".\n\n效果:\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型:多次性\n可叠加:是 +item.tconstruct.manual.smeltery.title_page=冶炼秘术\n充分利用你的金属\n\nBy Thruul M'gon +item.tconstruct.manual.smeltery.casting_link=铸件 +item.tconstruct.manual.smeltery.construction_link=加工 +item.tconstruct.manual.smeltery.alloys_link=合金 +item.tconstruct.manual.smeltery.intro1=欢迎来到冶金的世界,在这几页中你将学到将珍贵金属合成为有用金属的秘密.\n\n你将学习如何将从最柔软的铁到最坚硬的马玉灵浇筑成你想要的形状,并从不常见的材料中创造合金混合物.正如往常一样,实验是关键!\n\n熔化金属的主要结构叫做冶炼炉.它比你可能熟悉的熔炉更大,但建造方法很简单.它的操作原理类似于带排液口的熔炉. +item.tconstruct.manual.smeltery.intro2=在使用冶炼炉时,有几个要点需要注意:\n\n* 冶炼炉作为一个大型液体容器,可以熔化金属和混合各种物质.\n\n* 排液口作为容器的输入/输出.如果需要将液体重新注入结构中,只需将它们倒入排液口即可.\n\n* 矿石的自然含量通常比加工后的版本(如锭)要多.冶炼炉会保留矿石的全部价值——大约是普通熔炉的两倍. +item.tconstruct.manual.smeltery.intro3=* 在冶炼炉中混合两种或更多的金属可能会生成合金.这个过程会自动进行.\n\n* 如果需要更多空间来处理金属,增加冶炼炉的高度即可.\n\n* 模具的制作方式与铸件不同,详细信息将在后续内容中介绍. +item.tconstruct.manual.smeltery.getting_started=冶炼炉是一个多方块结构.你需要以下材料来开始搭建: +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts1=1 冶炼炉控制器 +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts2=1 焦黑储罐 +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts3=9 冶炼炉砖块 +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts4=任意10个冶炼炉砖块,焦黑储罐或者排液口的组合 +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts5=1 浇筑口 +item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts6=1 浇筑台 +item.tconstruct.manual.smeltery.construction1=开始建造时,先铺设一个 3x3 的冶炼炉砖块底座.在这些砖块上方留空;你将围绕一个3x3空心横截面的结构构建外壳.\n\n将控制器放置在上层,焦黑储罐可以放置在相同高度的任何位置.其余的空间可以用冶炼炉砖块,焦黑储罐或排液口填充.\n\n排液口的小端应该朝向外侧.如果成功的话,控制器会点亮并开始工作.向焦黑储罐罐中填充熔岩,将金属放入冶炼炉中,然后观察它的运作.\n\n由于熔岩释放的热量,结构必须是一个 5x5 的外壳.冶炼炉的垂直高度没有限制. +item.tconstruct.manual.smeltery.construction2=更大的冶炼炉当然能容纳更多的金属,控制器可以放在任何高度,只要有相应的焦黑储罐即可.\n\n当你准备从冶炼炉中倒出液态金属时,将一个浇筑口安装在排液口上,并在其下方放置一个浇铸台.\n\n其他液体排出装置也可以使用,但不被推荐.附上示意图以供参考. +item.tconstruct.manual.smeltery.figure1a=图1a +item.tconstruct.manual.smeltery.alloys=两种及以上的金属以精确比例混合时就有了合金.目前已知的合金: +item.tconstruct.manual.smeltery.bronze=青铜:铜(3)锡(1) +item.tconstruct.manual.smeltery.aluminium=铝黄铜:铝(3)铜(1) +item.tconstruct.manual.smeltery.manyullyn=马玉灵:钴(2)阿迪特(2) +item.tconstruct.manual.smeltery.alumite=耐酸铝:铝(5)铁(2)黑曜石(1) +item.tconstruct.manual.smeltery.pigiron=生铁:铁(1)血(1)绿宝石(1) +item.tconstruct.manual.smeltery.liquids=有些流体是通过特殊方法获得的.已知的流体: +item.tconstruct.manual.smeltery.blood=血:在冶炼厂内对实体造成伤害 +item.tconstruct.manual.smeltery.emerald=熔融绿宝石:熔化绿宝石或村民 +item.tconstruct.manual.smeltery.glue=凝胶:在冶炼炉熔化马 +item.tconstruct.manual.smeltery.slime=液态史莱姆:在史莱姆岛上生成.类似刷怪笼的功能 +item.tconstruct.manual.smeltery.ender=熔融末影珍珠:熔化末影珍珠或者末影人 +item.tconstruct.manual.smeltery.casting1=空白铸模是通过将铝黄铜倒入空的浇筑台中制作的.这些模具可用于制作配方,并且可以重新熔化.\n\n你也可以用黏土制作铸模,但这些模具的耐用性不高……\n\n部件铸模必须通过将金属倒在已有的部件上得到,如镐头.\n\n另外,你还可以用铝黄铜空白模具制作铸件,然后将熔融钢倒入铸件中,以创建用于合金炉和流体固化器的模具.这将消耗铸件. +item.tconstruct.manual.smeltery.casting2=制作铸模 +item.tconstruct.manual.weaponry.title_page=工匠武器\n将伤害带到全新领域\n\nBy Sheriff Bownana +item.tconstruct.manual.weaponry.throwing_weapons_link=投掷型武器 +item.tconstruct.manual.weaponry.projectile_weapons_link=射击型武器 +item.tconstruct.manual.weaponry.projectiles_link=投射物 +item.tconstruct.manual.weaponry.intro1=当你站在原地就能攻击时为何一定要走上前去!\n\n工匠们知道如何制作各种远程武器.主要有两大类:投掷型武器和射击型武器.\n\n这两种武器都使用了弹药系统.与其携带多个物品,不如使用一个包含许多弹药的物品.当你能在一格之内放下200支箭时为何还需要带两组箭呢!\n这些弹药物品没有耐久度,而是在发射/投掷时消耗弹药. +item.tconstruct.manual.weaponry.contents=投掷型武器:\n* 飞刀\n* 回旋镖\n* 标枪\n\n射击型武器:\n* 短弓\n* 长弓\n* 十字弓\n\n投射物:\n* 箭矢\n* 弩箭 +item.tconstruct.manual.weaponry.throwing_weapons=投掷武器\n\n飞刀:\n这些刀具由刀刃和手柄制作而成.\n按住右键瞄准,然后松开以投掷刀具.\n投掷刀的叠加数量适中,并且造成中等伤害.\n\n回旋镖:\n由4个部件组成的小型精巧投掷物,从手腕上投掷.因为回旋镖足够小巧,所以不需要瞄准,可以直接投掷.\n虽然可以携带大量回旋镖,但它们的伤害值较低. +item.tconstruct.manual.weaponry.javelin=\n\n标枪:\n这是一种介于近战和远程武器之间的混合武器,由一个箭头和两个坚韧手柄组成.作为近战武器时,它造成中等伤害.但要发挥其真正的潜力,你需要将它投掷向敌人.\n投掷时需要稍微蓄力.由于其体积较大,你只能携带少量标枪,但它们的威力相当可观. +item.tconstruct.manual.weaponry.projectile_weapons=射击型武器:\n\n短弓:\n由两根弓臂和一条弓弦组成,这是一种快速且便利的弓.请注意,像石头这样的刚性材料很难拉开,无法很好地加速箭矢.有机材料更适合制作快速的弓,而金属弓则需要较大的力量来拉弓,但能提供更大伤害.\n短弓需要箭矢作为弹药.\n弓上的攻击性升级不适用于箭矢.影响其远程性能的唯二升级是红石和青金石. +item.tconstruct.manual.weaponry.longbow=\n\n长弓:\n短弓的"大哥".这个弓更大,需要更长的时间来拉开,但箭矢的速度却非常快.\n由于这种特性,长弓对付盔甲目标时表现稍好.此外,这也使得长弓在使用非常轻的箭矢时准确度较差.\n长弓由两根弓臂,一条弓弦和一个大板构成. +item.tconstruct.manual.weaponry.crossbow=\n\n十字弓: \n那些麻烦的金属弓实在难以拉开.幸运的是,工匠们知道如何自己解决问题!十字弓允许你预装一个弩箭,随时准备发射.由于这种方式可以施加更多的能量,导致它能发射更重的弹药,从而造成更大的伤害和更好的穿甲效果. \n要给十字弓上弦,只需右键点击,等待动画完成.上弦过程可以通过按住右键并蹲下(Shift)来中止.十字弓可以通过相同的方式取消上弦. +item.tconstruct.manual.weaponry.projectiles=投射物\n对于这些弹药而言:弹药越重,甲后造成的伤害越大.\n\n箭矢: \n每个游侠的武器食粮.箭矢可以由多种不同材料制成.制作箭矢需要箭头,箭杆和箭羽.\n材料的选择可以在伤害,箭矢数量,准确性和脆弱性之间取得平衡.箭头材料对箭矢的重量至关重要.\n脆弱的箭矢在撞击地面时有可能断裂.箭矢在击中目标时总是会断裂.不过,耐久能给箭矢增加一定几率在撞击后保持完整. +item.tconstruct.manual.weaponry.part_materials=\n\n有效的箭杆材料:\n* 木棍\n* 甘蔗\n* 骨头\n* 烈焰棒\n\n有效的箭羽材料:\n* 树叶\n* 史莱姆树叶\n* 羽毛\n* 史莱姆水晶 +item.tconstruct.manual.weaponry.bolts=\n\n弩箭:\n制作弩箭是一个精细的过程.首先,你需要一个作为核心的手柄.\n将这个工具杆放入冶炼炉浇筑台上,倒入一些金属,以在箭头上涂上一种更具杀伤力的材料.\n完成这个过程后,添加箭羽.弩箭就可以使用了.\n\n由于弩箭的核心和箭头更坚硬,它们比普通箭矢更重,非常适合对抗装甲目标. \ No newline at end of file diff --git a/resources/GalaxySpace[galaxyspace]/lang/zh_CN.lang b/resources/GalaxySpace[galaxyspace]/lang/zh_CN.lang index 88149990..ada97307 100644 --- a/resources/GalaxySpace[galaxyspace]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GalaxySpace[galaxyspace]/lang/zh_CN.lang @@ -234,7 +234,7 @@ tile.PlutoStone.name=冥王星石头 tile.PlutoBricks.name=冥王星地牢砖 tile.PlutoGlowStone.name=冥王星萤石 -tile.HaumeaGrunt.name=妊神星石头 +tile.HaumeaGrunt.name=妊神星地表岩石 tile.MakemakeGrunt.name=鸟神星地表岩石 tile.MakemakeSubGrunt.name=鸟神星地底岩石 @@ -460,8 +460,8 @@ item.CompressedAdamantite.name=致密精金板 item.CompressedMithril.name=致密秘银板 item.CompressedOriharukon.name=致密奥利哈钢板 item.CompressedCoal.name=致密煤炭板 -item.CompressedDualBronze.name=致密双青铜板 -item.CompressedDualAluminium.name=致密双铝板 +item.CompressedDualBronze.name=航天双层青铜板 +item.CompressedDualAluminium.name=航天双层铝板 item.CompressedSDHD120.name=致密SDHC-120合金 item.UnknowCrystal.name=神秘水晶碎片 item.Sulfur.name=硫粉 diff --git a/resources/Gendustry[gendustry]/lang/zh_CN.lang b/resources/Gendustry[gendustry]/lang/zh_CN.lang index 6645961f..234f6248 100644 --- a/resources/Gendustry[gendustry]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Gendustry[gendustry]/lang/zh_CN.lang @@ -26,7 +26,7 @@ item.gendustry.GeneTemplate.name=基因模板 item.gendustry.GeneSampleBlank.name=空白基因样本 item.gendustry.Waste.name=垃圾基因 item.gendustry.grafter.name=工业剪枝器 -item.gendustry.scoop.name=MX200涡轮捕蜂网 +item.gendustry.scoop.name=MX200涡轮捕虫网 item.gendustry.ImportCover.name=物品输入盖板 item.gendustry.EjectCover.name=物品输出盖板 item.gendustry.ErrorSensorCover.name=错误传感器盖板 @@ -101,7 +101,7 @@ gendustry.label.erase=放入熔炉以清除基因内容 gendustry.label.recipes=点击以查看合成表 gendustry.label.consume=消耗几率: %s%% gendustry.label.mutatron.death=死亡率(卑贱): %s%% -gendustry.label.mutatron.degrade=衰退率(原始)): %s%% +gendustry.label.mutatron.degrade=衰退率(原始): %s%% gendustry.label.mod.automated=* 自动化 gendustry.label.mod.biome=* 环境模拟: %s diff --git a/resources/Good Generator[goodgenerator]/lang/zh_CN.lang b/resources/Good Generator[goodgenerator]/lang/zh_CN.lang index 26e74928..c86d185e 100644 --- a/resources/Good Generator[goodgenerator]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Good Generator[goodgenerator]/lang/zh_CN.lang @@ -300,6 +300,7 @@ gui.NeutronSensor.0=输入中子动能值. gui.NeutronSensor.1=例如 >5000KeV, <=30MeV . . . gui.NeutronSensor.2=有效 gui.NeutronSensor.3=无效 +gui.NeutronSensor.4=eV阈值 gui.NeutronActivator.0=当前中子动能: gui.NeutronActivator.1=输入: gui.YOTTank.0=容量: diff --git a/resources/GregTech[gregtech]/lang/zh_CN.lang b/resources/GregTech[gregtech]/lang/zh_CN.lang index af86d0f4..2015b6ca 100644 --- a/resources/GregTech[gregtech]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/GregTech[gregtech]/lang/zh_CN.lang @@ -231,6 +231,8 @@ gt.recipe.category.fluid_extractor_recycling=流体提取机回收 gt.recipe.category.alloy_smelter_recycling=合金炉回收 gt.recipe.category.alloy_smelter_molding=合金炉熔铸 gt.recipe.category.forge_hammer_recycling=锻造锤回收 +gt.recipe.category.tic_part_extruding=匠魂部件压模 +gt.recipe.category.tic_bolt_molding=匠魂弓弩(Bolt)压模 GT5U.machines.tier=等级 GT5U.machines.workarea=工作区域 @@ -377,17 +379,24 @@ GT5U.machines.ignore_nbt.tooltip=忽略物品NBT GT5U.machines.ignore_nbt.tooltip.extended=§7默认情况下,物品的NBT必须匹配. GT5U.machines.stocking_bus.cannot_set_slot=§8自动拉取模式启用时无法进行手动设置 GT5U.machines.stocking_bus.auto_pull.tooltip.1=点击切换自动从ME网络拉取物品 -GT5U.machines.stocking_bus.auto_pull.tooltip.2=右键点击以配置物品拉取的最小堆叠数. +GT5U.machines.stocking_bus.auto_pull.tooltip.2=右击以配置额外参数. GT5U.machines.stocking_bus.min_stack_size=最小堆叠数 +GT5U.machines.stocking_bus.refresh_time=槽位刷新时间 (Ticks) GT5U.machines.stocking_bus.auto_pull_toggle.enabled=物品自动拉取已启用 GT5U.machines.stocking_bus.auto_pull_toggle.disabled=物品自动拉取未启用 GT5U.machines.stocking_hatch.auto_pull.tooltip.1=点击切换自动从ME网络拉取流体 -GT5U.machines.stocking_hatch.auto_pull.tooltip.2=右键点击以配置流体拉取的最小数量. +GT5U.machines.stocking_hatch.auto_pull.tooltip.2=右击以配置额外参数. GT5U.machines.stocking_hatch.min_amount=最小数量 GT5U.machines.stocking_hatch.auto_pull_toggle.enabled=流体自动拉取已启用 GT5U.machines.stocking_hatch.auto_pull_toggle.disabled=流体自动拉取未启用 GT5U.machines.stocking_bus.saved=已将配置保存至闪存 GT5U.machines.stocking_bus.loaded=已载入闪存中的配置 +GT5U.machines.dronecentre.shutdown=你无法在无人机控制中心关闭时控制机器! +GT5U.machines.dronecentre.turnon=成功开启所有机器! +GT5U.machines.dronecentre.turnoff=成功开启所有机器! +GT5U.machines.dronecentre.noconnection=没有有效的连接 +GT5U.machines.dronecentre.enableRender=启用无人机渲染 +GT5U.machines.dronecentre.disableRender=禁用无人机渲染 GT5U.recipe_filter.empty_representation_slot.tooltip=§7用一个机器点击以设置过滤名单 GT5U.recipe_filter.representation_slot.tooltip=§7点击清空 @@ -417,11 +426,15 @@ GT5U.gui.button.ore_drill_cobblestone_on=§7替换为圆石:§a开启 GT5U.gui.button.ore_drill_cobblestone_off=§7替换为圆石:§4关闭 GT5U.gui.button.drill_retract_pipes=§7中止钻探并回收采矿管道 GT5U.gui.button.drill_retract_pipes_active=§4无法中断中止过程 +GT5U.gui.button.drone_setname=为机器重命名 +GT5U.gui.button.drone_highlight=在世界中高亮机器 +GT5U.gui.button.drone_outofrange=§4机器距离过远,无人机系统不可用 +GT5U.gui.button.drone_open_list=打开机器清单 +GT5U.gui.button.drone_poweron_all=打开所有机器,无论距离有多远 +GT5U.gui.button.drone_poweroff_all=关闭所有机器,无论距离有多远 GT5U.gui.text.success=§a合成运行中 GT5U.gui.text.generating=§a发电中 GT5U.gui.text.no_recipe=§7未找到可用合成表 -#deprecated -GT5U.gui.text.output_full=§7输出空间不足 GT5U.gui.text.item_output_full=§7物品输出空间不足 GT5U.gui.text.fluid_output_full=§7流体输出空间不足 GT5U.gui.text.none= @@ -469,6 +482,19 @@ GT5U.gui.text.drill_offline_reason=钻机关闭:%s GT5U.gui.text.drill_offline_generic=钻机关闭 GT5U.gui.text.stocking_bus_fail_extraction=§4无法从存储输入总线获得预期数量的物品. 多个存储总线读取同一个容器可能导致此问题. GT5U.gui.text.stocking_hatch_fail_extraction=§4无法从存储输入仓获得预期数量的流体. 多个流体存储总线读取同一个容器可能导致此问题. +GT5U.gui.text.drone_noDrone=§4缺少无人机! +GT5U.gui.text.drone_operating=§a无人机正常运行! +GT5U.gui.text.drone_title=无人机控制中心 +GT5U.gui.text.drone_custom_name=自定义机器名称 +GT5U.gui.text.drone_search=搜索机器名称 +GT5U.gui.text.out_of_fluid=§4缺少下列流体:§b%s§f x §6%s L +GT5U.gui.text.out_of_item=§4缺少下列物品:§b%s§f x §6%s +GT5U.gui.text.out_of_stuff=§4缺少下列物质(stuffs):§b%s§f x §6%s +GT5U.gui.text.power_loss=§4由于缺少能量关机. +GT5U.gui.text.pollution_fail=§4污染排放失败 +GT5U.gui.text.structure_incomplete=§4由于结构不完整关机 +GT5U.gui.text.no_repair=§4由于机器损坏关机 +GT5U.gui.text.no_machine_part=控制器插槽中没有正确的机器部件 GT5U.item.programmed_circuit.select.header=再编程电路 @@ -589,8 +615,8 @@ nei.options.tools.dump.gt5u.material=Material nei.options.tools.dump.gt5u.materials=材料 nei.options.tools.dump.gt5u.void_protection=尚未支持溢出保护的机器 nei.options.tools.dump.gt5u.void_protections=尚未支持溢出保护的机器 -nei.options.tools.dump.gt5u.input_separation=尚未支持输入隔离的机器 -nei.options.tools.dump.gt5u.input_separations=尚未支持输入隔离的机器 +nei.options.tools.dump.gt5u.input_separation=不支持独立输入 +nei.options.tools.dump.gt5u.input_separations=不支持独立输入 nei.options.tools.dump.gt5u.batch_mode=尚未支持批量处理模式的机器 nei.options.tools.dump.gt5u.batch_modes=尚未支持批量处理模式的机器 nei.options.tools.dump.gt5u.recipe_locking=尚未支持配方锁定的机器 @@ -613,6 +639,10 @@ GT5U.waila.stocking_bus.auto_pull.enabled=自动拉取模式:启用 GT5U.waila.stocking_bus.auto_pull.disabled=自动拉取模式:关闭 GT5U.waila.stocking_bus.min_stack_size=最小堆叠数量:%s GT5U.waila.stocking_hatch.min_amount=最小数量:%s +GT5U.waila.drone_downlink.noConnection=未连接 +GT5U.waila.drone_downlink.connection=连接到无人机控制中心 +GT5U.waila.drone_downlink.connectionCount=连接数量: +GT5U.waila.drone_downlink.droneLevel=无人机等级: achievement.flintpick=第一把工具 achievement.flintpick.desc=制造一把燧石镐 @@ -726,8 +756,8 @@ achievement.cheapermac=比磨粉机便宜 achievement.cheapermac.desc=制造一台基础锻造锤 achievement.complexalloys=复合合金 achievement.complexalloys.desc=制作一块蓝钢锭 -achievement.magneticiron=磁铁 -achievement.magneticiron.desc=用4个红石制作一根磁铁杆 +achievement.magneticiron=磁化铁 +achievement.magneticiron.desc=用4个红石制作一根磁化铁杆 achievement.lvmotor=低压马达 achievement.lvmotor.desc=制造一个电动马达(LV) achievement.pumpcover=泵 @@ -773,7 +803,7 @@ achievement.upgradeebf.desc=制造一个MV级能源输入舱 achievement.maintainance=维护 achievement.maintainance.desc=修理一台机器的所有维护问题 achievement.upgrade=升级你的线圈 -achievement.upgrade.desc=制造一个铁铬铝合金线圈方块 +achievement.upgrade.desc=制造一个坎塔尔合金线圈方块 achievement.titan=钛 achievement.titan.desc=制造一块钛锭 achievement.magic=魔法? @@ -1152,7 +1182,7 @@ for.bees.species.ash=灰烬 for.bees.species.fertilizer=肥料 for.bees.species.sandwich=三明治 for.bees.species.coolant=冷却液 -for.bees.species.energy=充能 +for.bees.species.energy=能量 for.bees.species.pyrotheum=烈焰之炽焱 for.bees.species.cryotheum=极寒之凛冰 for.bees.species.lapotron=兰波顿 @@ -1236,7 +1266,7 @@ for.bees.species.ledox=深铅 for.bees.species.callistoice=木卫四冰 for.bees.species.mytryl=深空秘银 for.bees.species.quantium=量子 -for.bees.species.oriharukon=山铜 +for.bees.species.oriharukon=奥利哈钢 for.bees.species.infusedgold=注魔金 for.bees.species.mysteriouscrystal=神秘水晶 for.bees.species.blackplutonium=黑钚 @@ -1266,7 +1296,7 @@ for.bees.species.pluto=冥王星 for.bees.species.haumea=妊神星 for.bees.species.makemake=鸟神星 for.bees.species.centauri=半人马 -for.bees.species.acentauri=半人马a +for.bees.species.acentauri=半人马α for.bees.species.tceti=鲸鱼座T星 for.bees.species.tcetie=鲸鱼座T星E for.bees.species.barnarda=巴纳德 @@ -1310,7 +1340,7 @@ fluid.FermentedBacterialSludge=发酵的细菌污泥 fluid.NitricAcid=硝酸 fluid.EnrichedBacterialSludge=放射性细菌污泥 fluid.Ammonia=氨气 -fluid.Neon=氖气 +fluid.Neon=氖 fluid.Oganesson=鿫 fluid.Aqua Regia=王水 fluid.Ammonium Chloride=氯化铵 @@ -1330,7 +1360,7 @@ fluid.Acidic Iridium Solution=酸性铱溶液 fluid.Rhodium Salt Solution=铑盐溶液 fluid.Rhodium Filter Cake Solution=铑滤饼溶液 fluid.Pollution=污染物 -fluid.SodiumPotassium=钠钾共晶合金(NaK) +fluid.SodiumPotassium=钠钾共晶合金 fluid.Concrete=混凝土 fluid.mushroomStew=蘑菇煲 @@ -1462,4 +1492,7 @@ gt.cover.info.button.bounds_notification.maximum=§7 (最大)§r gt.time.tick.singular=t gt.time.tick.plural=t gt.time.second.singular=秒 -gt.time.second.plural=秒 \ No newline at end of file +gt.time.second.plural=秒 + +#Tool modes +gt.wrench.mode.1=线模式 diff --git a/resources/Hodgepodge[hodgepodge]/lang/zh_CN.lang b/resources/Hodgepodge[hodgepodge]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..a7525202 --- /dev/null +++ b/resources/Hodgepodge[hodgepodge]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,4 @@ +key.hodgepodge.category=大杂烩 +key.fastBlockPlacing.desc=快速方块放置 +key.fastBlockPlacing.enabled=§f快速方块放置 §a启用 +key.fastBlockPlacing.disabled=§f快速方块放置 §c禁用 \ No newline at end of file diff --git a/resources/I Will Find You[ifu]/lang/zh_CN.lang b/resources/I Will Find You[ifu]/lang/zh_CN.lang index 2346b420..d0ae211c 100644 --- a/resources/I Will Find You[ifu]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/I Will Find You[ifu]/lang/zh_CN.lang @@ -1,2 +1,12 @@ item.ifu_buildingKit.name=寻矿魔杖 -itemGroup.DayNModTools=寻矿魔杖 \ No newline at end of file +itemGroup.DayNModTools=寻矿魔杖 +IFU.FindTarget=我想找的: +IFU.description1=将要找的矿石放入物品栏中 -" +IFU.description2=SHIFT + 右键单击地面打开背包 +IFU.description3=你一次只能使用 1 个搜索器 +IFU.SearchRadiusText=搜索半径 X,Z: %s Y: %s +IFU.disableAtSomewhereWarning1=** 在太空中不起作用! ** +IFU.disableAtSomewhereWarning2=只在主世界,下界,暮色森林有效 +IFU.BlacklistedBlock=! 黑名单方块 ! +IFU.NameTip=名称 : +IFU.Empty=空 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Iguana Tinker Tweaks[iguanatweakstconstruct]/lang/zh_CN.lang b/resources/Iguana Tinker Tweaks[iguanatweakstconstruct]/lang/zh_CN.lang index 66ab4e31..2da261ef 100644 --- a/resources/Iguana Tinker Tweaks[iguanatweakstconstruct]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Iguana Tinker Tweaks[iguanatweakstconstruct]/lang/zh_CN.lang @@ -8,23 +8,23 @@ mininglevel.ardite=06-阿迪特 mininglevel.cobalt=07-钴 mininglevel.manyullyn=08-玛玉灵 -message.levelup.1=你只是在虐待你的%s. +message.levelup.1=你只是在滥用你的%s. message.levelup.2=啊! 我的%s有了凹陷! message.levelup.3=一些新的划痕出现在我的%s上. -message.levelup.4=这个%s太Low了, 让你觉得自己是个穷光蛋. +message.levelup.4=这个%s太Low了, 让你觉得自己有点可怜. message.levelup.5=抛光一下,或许可以掩盖%s的缺点. -message.levelup.6=最后%s看起来就像新的一样. +message.levelup.6=终于,%s看起来就像新的一样. message.levelup.7=你差点握不住%s. message.levelup.8=%s掉了, 又一次? message.levelup.9=紧紧抓住%s的把手. -message.levelup.10=%s勉强合格. +message.levelup.10=%s平平无奇. message.levelup.11=那个装饰一定能做点什么. message.levelup.12=要想精通%s,多多练习是明智的. message.levelup.13=发现了%s更高级的用法. -message.levelup.14=%s不那么合格. +message.levelup.14=%s没那么平平无奇. message.levelup.15=在%s上铭刻自己的记号. -message.levelup.16=使用%s是需要付出代价的. -message.levelup.17=没人能找到箱子里的%s. +message.levelup.16=%s是我能免费用的吗? +message.levelup.17=没人能从箱子里找到%s. message.levelup.18=只有你的主人才会用烂这个. message.levelup.19=好吧,你的主人该退休了. message.levelup.20=我的宝贝%s!!! @@ -33,10 +33,10 @@ message.levelup.22=完全精通%s? 它还能更强. message.levelup.23=当你拥有你的%s时, 万事大吉. message.levelup.24=英雄们想把%s从你身边偷走. message.levelup.25=你的%s是个活着的传奇. -message.levelup.26=那个%s曾经是最好的战利品. +message.levelup.26=那个%s真是有史以来最好的战利品. message.levelup.27=你的%s创造了奇迹. message.levelup.28=看起来像是某位神祇锻造了你的%s. -message.levelup.29=你和%s只能选一个. +message.levelup.29=你和%s举世无双. message.levelup.30=你的%s不该出现在世上! message.levelup.99=从未见过如此厚颜无耻之人! @@ -46,12 +46,12 @@ message.levelup.chicken=你算什么,弱鸡吗? message.levelup.newmodifier.1=你发觉还有改进的空间 message.levelup.newmodifier.2=镶上更多的东西 message.levelup.modifier=强化 -message.levelup.miningboost=突然,一道闪光启发了你对于%s的提示 +message.levelup.miningboost=突然,一道光芒从你的%s上闪过 message.levelup.mininglevel=采掘等级 materialtraits.critical=暴击 -message.levelup.redstone=你将它随处挥霍 +message.levelup.redstone=你华丽的开始挥舞它 message.levelup.lapis=拿着它或许能给你带来好运? message.levelup.autosmelt=呼...提示中迸发出了火焰 message.levelup.silktouch=那是...黄油吗? @@ -125,8 +125,8 @@ tooltip.level.skill.23=23-完美无瑕 tooltip.level.skill.24=24-英雄寂寞 tooltip.level.skill.25=25-享誉盛名 tooltip.level.skill.26=26-传世之宝 -tooltip.level.skill.27=27-神赐之物 -tooltip.level.skill.28=28-诸神遗忘 +tooltip.level.skill.27=27-不可思议 +tooltip.level.skill.28=28-鬼斧神工 tooltip.level.skill.29=29-独一无二 tooltip.level.skill.30=30+时间悖论 tooltip.level.skill.31=31+几番晦朔 @@ -246,7 +246,7 @@ item.iguana.tcon.clayBucket.Nickel.name=粘土桶(熔融镍) item.iguana.tcon.clayBucket.Lead.name=粘土桶(熔融铅) item.iguana.tcon.clayBucket.Silver.name=粘土桶(熔融银) item.iguana.tcon.clayBucket.Shiny.name=粘土桶(熔融铂) -item.iguana.tcon.clayBucket.Invar.name=粘土桶(熔融因瓦) +item.iguana.tcon.clayBucket.Invar.name=粘土桶(熔融殷钢) item.iguana.tcon.clayBucket.Electrum.name=粘土桶(熔融琥珀金) item.iguana.tcon.clayBucket.Lumium.name=粘土桶(熔融流明) item.iguana.tcon.clayBucket.Signalum.name=粘土桶(熔融信素) diff --git a/resources/Iron Chests[ironchest]/lang/zh_CN.lang b/resources/Iron Chests[ironchest]/lang/zh_CN.lang index a2fb4314..55dc0ad9 100644 --- a/resources/Iron Chests[ironchest]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Iron Chests[ironchest]/lang/zh_CN.lang @@ -1,8 +1,11 @@ tile.ironchest:IRON.name=铁箱子 tile.ironchest:GOLD.name=金箱子 tile.ironchest:DIAMOND.name=钻石箱子 +tile.ironchest:NETHERITE.name=下界合金箱子 +tile.ironchest:DARKSTEEL.name=玄钢箱子 tile.ironchest:COPPER.name=铜箱子 tile.ironchest:STEEL.name=钢箱子 +tile.ironchest:SILVER.name=银箱子 tile.ironchest:CRYSTAL.name=水晶箱子 tile.ironchest:OBSIDIAN.name=黑曜石箱子 tile.ironchest:DIRTCHEST9000.name=泥箱子9000! @@ -11,11 +14,21 @@ item.ironchest:IRONGOLD.name=升级:铁>金 item.ironchest:GOLDDIAMOND.name=升级:金>钻石 item.ironchest:COPPERSTEEL.name=升级:铜>钢 item.ironchest:STEELGOLD.name=升级:钢>金 +item.ironchest:COPPERSILVER.name=升级:铜>银 +item.ironchest:SILVERGOLD.name=升级:银>金 item.ironchest:COPPERIRON.name=升级:铜>铁 item.ironchest:DIAMONDCRYSTAL.name=升级:钻石>水晶 item.ironchest:WOODIRON.name=升级:木>铁 item.ironchest:WOODCOPPER.name=升级:木>铜 item.ironchest:DIAMONDOBSIDIAN.name=升级:钻石>黑曜石 +item.ironchest:OBSIDIANNETHERITE.name=升级:黑曜石>下界合金 +item.ironchest:DIAMONDDARKSTEEL.name=升级:钻石>玄钢 +item.ironchest:DIAMONDNETHERITE.name=升级:钻石>下界合金 +item.ironchest:CRYSTALNETHERITE.name=升级:水晶>下界合金 +item.ironchest:CRYSTALDARKSTEEL.name=升级:水晶>玄钢 +item.ironchest:OBSIDIANDARKSTEEL.name=升级:黑曜石>玄钢 +item.ironchest:IRONSTEEL.name=升级:铁>钢 +item.ironchest:IRONSILVER.name=升级:铁>银 book.ironchest:dirtchest9000.title=傻瓜也一定会用的泥箱子9000! book.ironchest:dirtchest9000.page1=欢迎使用这台全新的泥箱子9000!希望你能愉快地常年使用我们的设备来储存(大量)泥土(大雾)。 diff --git a/resources/Logistics Pipes[logisticspipes]/lang/zh_CN.lang b/resources/Logistics Pipes[logisticspipes]/lang/zh_CN.lang index 166db54b..63644b5b 100644 --- a/resources/Logistics Pipes[logisticspipes]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Logistics Pipes[logisticspipes]/lang/zh_CN.lang @@ -123,15 +123,15 @@ item.PipeItemsSystemEntranceLogistics=物流系统入口管道 item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip1=类型:路线规划 item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip2= - 将流经此管的物品发往与此管配对的目的管道 item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip3= - 入口和目的管道必须拥有配对的频率卡 -item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip4= -item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip5= +item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip4=- 入口和目标管道 +item.PipeItemsSystemEntranceLogistics.tip5= 必须共享频率卡的编码 item.PipeItemsSystemDestinationLogistics=物流系统目标管道 item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip1=类型:特殊目标 item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip2= - 接收由物流系统入口管道发送的物品 item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip3= - 入口和目的管道必须拥有配对的频率卡 -item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip4= -item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip5= +item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip4=- 入口和目标管道 +item.PipeItemsSystemDestinationLogistics.tip5= 必须共享频率卡的编码 item.PipeItemsFirewall=物流防火墙管道 item.PipeItemsFirewall.tip1=类型:请求过滤器 diff --git a/resources/Magic Bees[magicbees]/lang/zh_CN.lang b/resources/Magic Bees[magicbees]/lang/zh_CN.lang index 87eee26e..0e93b08e 100644 --- a/resources/Magic Bees[magicbees]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Magic Bees[magicbees]/lang/zh_CN.lang @@ -23,14 +23,14 @@ misc.magnetInactive=%s-未激活 #Items item.magicbees:jellyBabies.name=胶糖娃娃 -item.manasteelScoop.name=魔钢捕蜂网 -item.thaumiumScoop.name=奥法捕蜂网 +item.manasteelScoop.name=魔钢捕虫网 +item.thaumiumScoop.name=奥法捕虫网 item.manasteelGrafter.name=魔钢剪枝器 item.thaumiumGrafter.name=奥法剪枝器 item.magicbees:mysteriousMagnet.name=神秘磁铁 item.moonDial.name=翡翠色月相盘 -item.voidScoop.name=虚空捕蜂网 +item.voidScoop.name=虚空捕虫网 item.voidGrafter.name=虚空剪枝器 item.beeRing.name=蜜蜂收集者戒指 @@ -38,6 +38,7 @@ item.beeRing.name=蜜蜂收集者戒指 tile.effectJar.name=蜜蜂收集者的罐子 tile.magicApiary.name=魔法蜂箱 tile.visAuraProvider.name=灵气蜂箱加速器 +tile.apimancersDrainer.name=Apimancer的沥水器 tile.manaAuraProvider.name=魔力蜂箱加速器 tile.hive.curious.name=好奇蜂巢 tile.hive.unusual.name=非凡蜂巢 @@ -371,7 +372,7 @@ magicbees.speciesSilicon=硅晶 magicbees.speciesSilicon.description="不要和硅胶蜂弄混了,也就是著名的Boo Bees!"|Myrathi,穿短裤的人 magicbees.speciesCertus=定型 magicbees.speciesCertus.description=又是另一种石英,通体泛蓝,仍不失其价值.|Apinomicon -magicbees.speciesFluix=末元 +magicbees.speciesFluix=福鲁伊克斯 magicbees.speciesFluix.description=集红石,下界石英和赛特斯石英于一体,福鲁伊克斯水晶本身相当罕见,且不稳定,极易与TNT反应.|Apinomicon magicbees.speciesDiamond=钻石 @@ -403,6 +404,8 @@ magicbees.speciesTCOrder=奇术 magicbees.speciesTCOrder.description=它们有着臻于完美无瑕的蜂巢,其每个部分都是整体图案的镜像.|Apinomicon magicbees.speciesTCChaos=朴实 magicbees.speciesTCChaos.description=它们的社会结构每天都在变化,这给它们带来了极强的灵活性和适应性, 但也使得它们变得难以捉摸.|Apinomicon +magicbees.speciesTCEssentia=源质 +magicbees.speciesTCEssentia.description="既然可以用蜜蜂,为什么还要用源质冷凝器呢?"|Quantumly,冷凝器享受者 magicbees.speciesTCVis=魔力 magicbees.speciesTCVis.description="它们能感知到魔力的存在,却还不能影响到魔力."|Azanor的研究笔记 magicbees.speciesTCRejuvenating=复兴 @@ -472,7 +475,7 @@ magicbees.speciesTEPlatinum=亮铂 magicbees.speciesTEPlatinum.description=珍贵,韧性,还有难以置信的闪亮.|Apinomicon magicbees.speciesTENickel=灰镍 magicbees.speciesTENickel.description="每一次听说这种蜜蜂的时候,如果我有五(一)分(块)钱(镍)...我本应换到一个蜂巢的!"|Marquis Muskrat -magicbees.speciesTEInvar=因瓦 +magicbees.speciesTEInvar=殷钢 magicbees.speciesTEInvar.description="热胀(力)冷(膨)缩(胀)系数偏低.另外,一语双关哦!"|Marquis Muskrat magicbees.speciesTEBronze=修补 magicbees.speciesTEBronze.description="我非常喜欢这些蜜蜂,我一会得把它们好好保存起来."|Marquis Muskrat @@ -642,13 +645,13 @@ tc.research_name.MB_FrameMagic=魔法框架 tc.research_text.MB_FrameMagic=[MB] 将魔法融入养蜂 tc.research_page.MB_FrameMagic.1=这魔法框架是你平时所使用的普通的未处理框架的升级版.制作工艺依旧十分简单,但是它却有着三倍于普通未处理框架的使用时长.而且,不像其它那些拒绝魔力注入的框架,魔法框架所有的可附魔特性使其可以与一些特殊源质一起使用,并作用于蜂箱上. -tc.research_name.MB_Scoop=奥法捕蜂网 +tc.research_name.MB_Scoop=奥法捕虫网 tc.research_text.MB_Scoop=[MB] 轻拿轻放. -tc.research_page.MB_Scoop.1=普通的捕蜂网很不耐用,而且易碎.作为神秘养蜂学的权威,你完全可以做得更好.以神秘锭打造手柄,再以一定量秩序要素织网,你的新捕蜂网从此拥有了三倍耐久!
另外,这个设备中的神秘锭成分使它可以接受修复附魔. +tc.research_page.MB_Scoop.1=普通的捕虫网很不耐用,而且易碎.作为神秘养蜂学的权威,你完全可以做得更好.以神秘锭打造手柄,再以一定量秩序要素织网,你的新捕虫网从此拥有了三倍耐久!
另外,这个设备中的神秘锭成分使它可以接受修复附魔. tc.research_name.MB_Grafter=奥法剪枝器 tc.research_text.MB_Grafter=[MB] 每次都会有树苗哦. -tc.research_page.MB_Grafter.1=简易的剪枝工具不仅无用还很脆弱,虽然定型剪枝工具确实好用,但绿宝石的稀有程度让它的获取相当令人恼火.那么解决方案是什么? 自己动手做!
由神秘锭打造的奥法剪枝工具,和神秘锭打造的奥法捕蜂网一样,更坚固,还可附魔,绝对是基础林业员工具的不二选择.但还是有一条使用警告,尽管它可以被附以修复附魔,它不寻常的性质决定了它依旧不是一个耐用的工具. +tc.research_page.MB_Grafter.1=简易的剪枝工具不仅无用还很脆弱,虽然定型剪枝工具确实好用,但绿宝石的稀有程度让它的获取相当令人恼火.那么解决方案是什么? 自己动手做!
由神秘锭打造的奥法剪枝工具,和神秘锭打造的奥法捕虫网一样,更坚固,还可附魔,绝对是基础林业员工具的不二选择.但还是有一条使用警告,尽管它可以被附以修复附魔,它不寻常的性质决定了它依旧不是一个耐用的工具. tc.research_name.MB_EssenceLife=虚假之命源质 tc.research_text.MB_EssenceLife=[MB] 冠以他名的玫瑰... @@ -656,7 +659,7 @@ tc.research_page.MB_EssenceLife.1=由魔力所创造,这种源质在暴露在蜜 tc.research_name.MB_EssenceDeath=暗影之墓源质 tc.research_text.MB_EssenceDeath=[MB] 离地六英尺不足. -tc.reseacrh_page.MB_EssenceDeath.1=暗影之墓源质引导着无数游荡于这个世界的..."自然"生物,走向死亡:僵尸, 骷髅, 诸如此类.暴露于这种能量下的蜜蜂会越来越迟缓, 寿命也会随之缩短.一部分神秘养蜂家认为使用浸有此种源质的框架是一种十分残忍的行为,然而, 也有其他观点认为这是常规养蜂中不可避免的一部分, 有时还可以让那些蜜蜂们在它们有限的生命周期里紧张工作起来.
神秘养蜂学安全指南章程中建议使用念力或者特别长的钳子来拿取此框架. +tc.research_page.MB_EssenceDeath.1=暗影之墓源质引导着许多在世界中徘徊的“自然”生物的死亡:僵尸、骷髅,诸如此类的生物。将蜜蜂暴露于这种能量下,会使它们变得缓慢和迟钝,并缩短它们的寿命。一些养蜂人认为使用这些源质注入的框架是残忍的,然而,其他人则认为这是正常养蜂的自然部分,他们着眼于在他们的有生之年创造出完美的蜜蜂品种。
安全养蜂协会建议使用心灵感应或非常长的钳子来处理它们。 tc.research_name.MB_EssenceArmor=恒久不灭源质 tc.research_text.MB_EssenceArmor=[MB] 你胶水上的橡胶 @@ -682,9 +685,13 @@ tc.research_name.MB_VisAuraProvider=灵气蜂箱加速器 tc.research_text.MB_VisAuraProvider=[MB] Vis(灵气)?Bis如何? tc.research_page.MB_VisAuraProvider.1=向罕见花粉中注以灵气,并与黄金结合,便可制造出一种不寻常的晶体,若给这种晶体提供一些节点里的Vis,它就可以创造出一个充能灵气场,籍此调节魔法蜂箱周围的环境,并自然地把蜜蜂吸引过来. -tc.research_name.MB_ScoopVoid=虚空捕蜂网 +tc.research_name.MB_ApimancersDrainer=Apimancer的沥水器 +tc.research_text.MB_ApimancersDrainer=你的皇后能用多久? +tc.research_page.MB_ApimancersDrainer.1=养蜂人的沥水器是养蜂领域的创新装置,旨在从蜜蜂的生命力中提取源质. 它被放置在养蜂场的下方,与上方的养蜂场建立直接连接.
要确定它所产生的源质类型,需要用所需的源质对沥水器进行调谐.
一旦调谐好,沥水器就会将蜂后的生命能量转化为所选的源质... + +tc.research_name.MB_ScoopVoid=虚空捕虫网 tc.research_text.MB_ScoopVoid=黑暗之网 -tc.research_page.MB_ScoopVoid.1=虚空金属是种奇怪的东西,现在该看看它可以为Apimancy带来什么了.虚空金属的自我再生特性也渗入了这种捕蜂网,真令人不安啊.
希望它不会对蜜蜂造成太大影响... +tc.research_page.MB_ScoopVoid.1=虚空金属是种奇怪的东西,现在该看看它可以为Apimancy带来什么了.虚空金属的自我再生特性也渗入了这种捕虫网,真令人不安啊.
希望它不会对蜜蜂造成太大影响... tc.research_name.MB_GrafterVoid=虚空剪枝器 tc.research_text.MB_GrafterVoid=扭曲的杨柳 @@ -697,8 +704,8 @@ tc.research_page.MB_GrafterVoid.1=毫无疑问,神秘锭是一种极好的材料 magicbees.botania.lexicon.subtitle=[魔法蜜蜂] magicbees.botania.lexicon.manasteelTools.title=自然学家的魔钢工具 -magicbees.botania.lexicon.manasteelTools.0=魔钢独特的属性注定了它是 自然学家的工具的上好材料。 &1魔钢捕蜂网&0可用来高效采集 蜂巢,而耐用的&1魔钢剪枝器&0则 是普通的青铜剪枝器的上好 替代品。当然啦,两种工具都 可以用魔力来修复。要达到 最佳效果,请务必用活木合成。 -magicbees.botania.lexicon.manasteelScoop=&1魔钢捕蜂网&0 +magicbees.botania.lexicon.manasteelTools.0=魔钢独特的属性注定了它是 自然学家的工具的上好材料。 &1魔钢捕虫网&0可用来高效采集 蜂巢,而耐用的&1魔钢剪枝器&0则 是普通的青铜剪枝器的上好 替代品。当然啦,两种工具都 可以用魔力来修复。要达到 最佳效果,请务必用活木合成。 +magicbees.botania.lexicon.manasteelScoop=&1魔钢捕虫网&0 magicbees.botania.lexicon.manasteelGrafter=&1魔钢剪枝器&0 magicbees.botania.lexicon.beeAlfheim.title=艾尔芙海姆的魔法蜜蜂 diff --git a/resources/Malisis' Doors[malisiscore]/lang/zh_CN.lang b/resources/Malisis' Doors[malisiscore]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..680a4fe8 --- /dev/null +++ b/resources/Malisis' Doors[malisiscore]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,4 @@ +malisiscore.commands.usage=使用/malisis [modid]来显示当前版本或者开启配置GUI. +malisiscore.commands.modversion=%s的当前版本 : %s. +malisiscore.commands.modnotfound=没有使用ID %s 注册的mod. +malisiscore.commands.noconfiguration=%s无可用配置. \ No newline at end of file diff --git a/resources/MobsInfo[mobsinfo]/lang/zh_CN.lang b/resources/MobsInfo[mobsinfo]/lang/zh_CN.lang index abdb1c41..077da8a7 100644 --- a/resources/MobsInfo[mobsinfo]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/MobsInfo[mobsinfo]/lang/zh_CN.lang @@ -26,6 +26,9 @@ mobsinfo.mobhandler.extended_info_2=因而100%概率并不代表始终掉落 mobsinfo.mobhandler.extended_info_3=例如,这可能意味着 mobsinfo.mobhandler.extended_info_4=有相同的概率掉落0,1或2个此物品 mobsinfo.mobhandler.extended_info_5=因为平均每次掉落为1个(100%)。 +mobsinfo.mobhandler.spawns_everywhere=在所有地方均会生成 +mobsinfo.mobhandler.spawns_in=在 %d 生成 +mobsinfo.mobhandler.spawns_not_in=除了 %d 处均会生成 mobsinfo.mobhandlerinfernal.title=精英怪 - 掉落表 mobsinfo.mobhandlerinfernal.format=格式: @@ -53,6 +56,9 @@ mobsinfo.extras.drops_only_with_enchant=仅在%s附魔生效时掉落 mobsinfo.extras.each_level_of_gives=%s每级增加%s mobsinfo.extras.or_biome=或在%2$s生物群系增加%1$.2f%% mobsinfo.extras.or_using=或使用%2$s击杀增加%1$.2f%% +mobsinfo.extras.halloween_only=仅在万圣节才会掉落 +mobsinfo.extras.yuletide_only=仅在圣诞节期间才会掉落 +mobsinfo.extras.yuletide_day_only=仅在圣诞节当天才会掉落 mobsinfo.extras.avaritia_skull_sword=仅在使用啄颅剑击杀且未掉落头颅时掉落 mobsinfo.extras.draconic_evolution_mob_soul=基于收割者附魔等级 - 与武器增加 | @@ -73,7 +79,12 @@ mobsinfo.extras.bloodmagic_demon_placer=仅在不通过恶魔传送站生成或 mobsinfo.extras.etfuturum_powered_creeper=仅当被闪电苦力怕杀死时掉落 mobsinfo.extras.etfuturum_wither_rose=仅当被凋灵杀死时掉落或放置* mobsinfo.extras.etfuturum_wither_rose_1=*若可能,放置于该生物所处的地面上 +mobsinfo.extras.lycanites_mobs_or_on_yuletide_day=或者在圣诞节当天的掉率为%.2f%% +#Spawn info +mobsinfo.spawninfo.biome=生物群系: +mobsinfo.spawninfo.structure=结构: +mobsinfo.spawninfo.event=事件: #Commands mobsinfo.commandhandler.invalid=§c无效使用!该指令的正确使用为 /%s diff --git a/resources/ModularUI[modularui]/lang/zh_CN.lang b/resources/ModularUI[modularui]/lang/zh_CN.lang index 78cd5d9c..1d2760f2 100644 --- a/resources/ModularUI[modularui]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/ModularUI[modularui]/lang/zh_CN.lang @@ -26,6 +26,7 @@ modularui.fluid.click_to_empty=手持流体容器§c左键§7以§c清空§7超 modularui.config.animations=动画 modularui.config.rendering=渲染 modularui.config.keyboard=键盘 +modularui.config.localization=本地化 modularui.config.json=Json modularui.config.debug=调试 @@ -47,6 +48,8 @@ modularui.config.keyboard.escRestoreLastText=使用Esc键以恢复上次输入 modularui.config.keyboard.escRestoreLastText.tooltip=当按下Esc键时是否恢复上次输入的文本 modularui.config.keyboard.closeWindowsAtOnce=立即关闭窗口 modularui.config.keyboard.closeWindowsAtOnce.tooltip=是否立即关闭所有打开的窗口 +modularui.config.localization.locale=语言环境 +modularui.config.localization.locale.tooltip=用于显示 GUI 元素的语言环境。主要用于显示你的区域格式数字。 modularui.config.json.useJson=使用 Json modularui.config.json.useJson.tooltip=是否启用 Json. 启用它会延长加载时间. modularui.config.debug.debug=启用调试 diff --git a/resources/NEI Custom Diagram[neicustomdiagram]/lang/zh_CN.lang b/resources/NEI Custom Diagram[neicustomdiagram]/lang/zh_CN.lang index cf4dd908..5b40a158 100644 --- a/resources/NEI Custom Diagram[neicustomdiagram]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/NEI Custom Diagram[neicustomdiagram]/lang/zh_CN.lang @@ -197,6 +197,7 @@ neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.thermalcentrifugeslot=热力 neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.furnacelabel=附加熔炉合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.electricblastfurnacelabel=附加工业高炉合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.chemicalreactorlabel=附加化学反应釜合成表 +neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.mixerlabel=扩展搅拌配方 neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.autoclavelabel=附加高压釜合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.oreprocessing.additionalrecipeoutputsslot=附加合成表输出 @@ -234,6 +235,7 @@ neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.brewerylabel=酿造室合 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.fluidheaterlabel=流体加热器合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.distillerylabel=蒸馏室合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.fermenterlabel=发酵槽合成表 +neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.fluidsolidifierlabel=流体固化配方 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.fluidextractorlabel=流体提取机合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.packagerlabel=打包机合成表 neicustomdiagram.generators.gregtech5.recipedebugger.unpackagerlabel=解包器合成表 diff --git a/resources/NotEnoughItems[nei]/lang/zh_CN.lang b/resources/NotEnoughItems[nei]/lang/zh_CN.lang index 09d0fa54..b24050b8 100644 --- a/resources/NotEnoughItems[nei]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/NotEnoughItems[nei]/lang/zh_CN.lang @@ -78,6 +78,10 @@ nei.chat.time=白天 %d. %d:00 nei.chat.give.noitem=没有此物品 nei.chat.recipe.error=加载合成表过程中出现错误.请查看日志了解详情. nei.chat.render.error=渲染物品过程中出现错误.请查看日志了解详情. +nei.chat.chunkoverlay.0=区块显示:关 +nei.chat.chunkoverlay.1=区块显示:仅区块角 +nei.chat.chunkoverlay.2=区块显示:区块 +nei.chat.chunkoverlay.3=区块显示:GT矿脉 nei.options=NEI选项 nei.options.back=后退 @@ -108,6 +112,7 @@ nei.options.keys.gui.bookmark=添加书签 nei.options.keys.gui.bookmark_recipe=添加带有合成表的书签 nei.options.keys.gui.bookmark_count=添加带有数量的书签 nei.options.keys.gui.bookmark_pull_items=将所有书签栏物品转移到物品栏中 +nei.options.keys.gui.bookmark_pull_items_ingredients=Pull all Bookmarked Ingredients nei.options.keys.gui.bookmark_recipe_count=添加带有合成表和数量的书签 nei.options.keys.gui.hide_bookmarks=显示/隐藏书签页 nei.options.keys.gui.overlay=提取合成表至合成栏/工作台 @@ -116,6 +121,8 @@ nei.options.keys.gui.overlay_use=使用覆盖合成表 nei.options.keys.gui.getprevioussearch=上一个搜索 nei.options.keys.gui.getnextsearch=下一个搜索 nei.options.keys.gui.next_tooltip=下一条Tooltip +nei.options.keys.gui.copy_name=复制物品名称 +nei.options.keys.gui.copy_oredict=复制物品矿物词典 nei.options.keys.world=世界 nei.options.keys.world.chunkoverlay=区块(chunks)边界显示 nei.options.keys.world.moboverlay=刷怪区域显示 @@ -142,21 +149,24 @@ nei.options.inventory.bookmarksEnabled.false=隐藏 nei.options.inventory.jei_style_tabs=JEI标签页 nei.options.inventory.jei_style_tabs.true=是 nei.options.inventory.jei_style_tabs.false=否 [不会吧] -nei.options.inventory.jei_style_item_presence_overlay=JEI风格物品覆盖?-悬停 -nei.options.inventory.jei_style_item_presence_overlay.true=是 -nei.options.inventory.jei_style_item_presence_overlay.false=否 +nei.options.inventory.itemPresenceOverlay=物品覆盖?-悬浮 +nei.options.inventory.itemPresenceOverlay.0=None +nei.options.inventory.itemPresenceOverlay.1=图标 +nei.options.inventory.itemPresenceOverlay.2=背景 +nei.options.inventory.slotHighlightPresent=高亮当前物品 +nei.options.inventory.slotHighlightPresent.true=是 +nei.options.inventory.slotHighlightPresent.false=否 nei.options.inventory.jei_style_recipe_catalyst=JEI风格可执行合成表机器显示[测试中] nei.options.inventory.jei_style_recipe_catalyst.true=是 nei.options.inventory.jei_style_recipe_catalyst.false=否 nei.options.inventory.saveCurrentRecipeInBookmarksEnabled=保存书签中的当前合成表 nei.options.inventory.saveCurrentRecipeInBookmarksEnabled.true=启用 nei.options.inventory.saveCurrentRecipeInBookmarksEnabled.false=禁用 -nei.options.inventory.useNBTInBookmarks=在书签中启用NBT -nei.options.inventory.useNBTInBookmarks.true=是 -nei.options.inventory.useNBTInBookmarks.false=否 -nei.options.inventory.recipeTooltipsEnabled=在书签栏中显示Tooltips -nei.options.inventory.recipeTooltipsEnabled.true=是 -nei.options.inventory.recipeTooltipsEnabled.false=否 +nei.options.inventory.recipeTooltipsMode=在书签中显示配方工具提示 +nei.options.inventory.recipeTooltipsMode.0=None +nei.options.inventory.recipeTooltipsMode.1=横向视图 +nei.options.inventory.recipeTooltipsMode.2=纵向视图 +nei.options.inventory.recipeTooltipsMode.3=总是 nei.options.inventory.bookmarksAnimationEnabled=REI风格书签动画 nei.options.inventory.bookmarksAnimationEnabled.true=是 nei.options.inventory.bookmarksAnimationEnabled.false=否 @@ -226,6 +236,15 @@ nei.options.inventory.invertMouseScrollTransfer.false=关闭 nei.options.inventory.cacheItemRendering=缓存物品渲染 nei.options.inventory.cacheItemRendering.true=开启 nei.options.inventory.cacheItemRendering.false=关闭 +nei.options.inventory.history=历史面板 +nei.options.inventory.history.enabled=历史面板可见性 +nei.options.inventory.history.enabled.true=启用 +nei.options.inventory.history.enabled.false=禁用 +nei.options.inventory.history.historyColor=颜色 +nei.options.inventory.history.useRows=行数 +nei.options.inventory.history.splittingMode=分割模式 +nei.options.inventory.history.splittingMode.0=背景 +nei.options.inventory.history.splittingMode.1=虚线 nei.options.command=指令 nei.options.command.creative=游戏模式 @@ -344,6 +363,8 @@ nei.presets.blacklist.label=黑 nei.presets.blacklist.tooltip=黑名单 nei.presets.whitelist.label=白 nei.presets.whitelist.tooltip=白名单 +nei.presets.blacklistPlus.label=B+ +nei.presets.blacklistPlus.tooltip=高级黑名单 nei.presets.textfield.tooltip.1=Enter - 保存 nei.presets.textfield.tooltip.2=Esc - 取消 nei.presets.label.tooltip=双击编辑 diff --git a/resources/OAuth[oauth]/lang/zh_CN.lang b/resources/OAuth[oauth]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..9e27b73d --- /dev/null +++ b/resources/OAuth[oauth]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,22 @@ +oauth.btn.oauth.login=OAuth登录 +oauth.status.loading=状态:载入中 +oauth.status.online=状态:在线 +oauth.status.offline=状态:离线 + +oauth.screen.title=选择账号类型 +oauth.btn.login.mojang=Mojang登录 +oauth.btn.login.microsoft=微软登录 + +oauth.screen.title.mojang=OAuth登录 +oauth.text.usernameoremail=用户名/邮箱 +oauth.text.password=密码 +oauth.text.savepassword=记住密码 +oauth.text.username.missing=缺少用户名! +oauth.text.maybe.offline=您似乎掉线了. 检查您的网络连接. +oauth.text.usernameorpassword.wrong=密码或用户名错误! +oauth.btn.login=登录 +oauth.btn.login.offline=离线登录 + +oauth.screen.title.microsoft=登录 +oauth.text.loading=载入中 +oauth.text.check.browser=检查您的浏览器 \ No newline at end of file diff --git a/resources/OpenComputers[opencomputers]/lang/zh_CN.lang b/resources/OpenComputers[opencomputers]/lang/zh_CN.lang index cfb7add0..848dddd3 100644 --- a/resources/OpenComputers[opencomputers]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/OpenComputers[opencomputers]/lang/zh_CN.lang @@ -3,90 +3,90 @@ # Use [nl] to for a line break. # Blocks -tile.oc.accessPoint.name=§c桥接器§7 +tile.oc.accessPoint.name=§c无线接入点§7 tile.oc.adapter.name=适配器 -tile.oc.assembler.name=机器人装配器 +tile.oc.assembler.name=电子装配器 tile.oc.cable.name=线缆 tile.oc.capacitor.name=电容 tile.oc.carpetedCapacitor.name=地毯式电容 -tile.oc.case1.name=基础机箱 -tile.oc.case2.name=高级机箱 -tile.oc.case3.name=超级机箱 +tile.oc.case1.name=T1机箱 +tile.oc.case2.name=T2机箱 +tile.oc.case3.name=T3机箱 tile.oc.caseCreative.name=创造模式机箱 -tile.oc.chameliumBlock.name=变色块 +tile.oc.chameliumBlock.name=变色材料块 tile.oc.charger.name=充电器 tile.oc.disassembler.name=分解器 -tile.oc.diskDrive.name=磁盘驱动器 +tile.oc.diskDrive.name=软盘驱动器 tile.oc.endstone.name=末地石 tile.oc.geolyzer.name=地质分析仪 -tile.oc.hologram1.name=基础全息地图投影仪 -tile.oc.hologram2.name=高级全息地图投影仪 +tile.oc.hologram1.name=T1全息投影仪 +tile.oc.hologram2.name=T2全息投影仪 tile.oc.keyboard.name=键盘 tile.oc.microcontroller.name=微控制器 tile.oc.motionSensor.name=运动传感器 tile.oc.netSplitter.name=网络分配器 tile.oc.powerConverter.name=能量转换器 tile.oc.powerDistributor.name=能量分配器 -tile.oc.print.name=3D打印 +tile.oc.print.name=3D打印件 tile.oc.printer.name=3D打印机 -tile.oc.raid.name=RAID(磁盘阵列) +tile.oc.raid.name=硬盘阵列柜 tile.oc.redstone.name=红石I/O端口 tile.oc.relay.name=中继器 tile.oc.robot.name=机器人 tile.oc.robotAfterimage.name=机器人 -tile.oc.screen1.name=基础显示屏 -tile.oc.screen2.name=高级显示屏 -tile.oc.screen3.name=超级显示屏 +tile.oc.screen1.name=T1显示屏 +tile.oc.screen2.name=T2显示屏 +tile.oc.screen3.name=T3显示屏 tile.oc.rack.name=机架 tile.oc.switch.name=§c交换机§7 tile.oc.transposer.name=转运器 tile.oc.waypoint.name=路径点 # Items -item.oc.AbstractBusCard.name=抽象类总线卡 +item.oc.AbstractBusCard.name=抽象总线卡 item.oc.Acid.name=蚀刻药水 -item.oc.ALU.name=逻辑运算单元(ALU) +item.oc.ALU.name=算术逻辑单元(ALU) item.oc.Analyzer.name=分析器 -item.oc.APU0.name=加速运算单元(APU)(T2) -item.oc.APU1.name=加速运算单元(APU)(T3) +item.oc.APU0.name=T2加速处理器(APU) +item.oc.APU1.name=T3加速处理器(APU) # Deprecated and overwritten # item.oc.APU2.name=Accelerated Processing Unit (APU) (Creative) item.oc.ArrowKeys.name=方向键 item.oc.ButtonGroup.name=按钮组 -item.oc.CardBase.name=基板 +item.oc.CardBase.name=扩展卡基板 item.oc.Chamelium.name=变色材料 item.oc.CircuitBoard.name=电路板 -item.oc.ComponentBus0.name=基础组件总线 -item.oc.ComponentBus1.name=高级组件总线 -item.oc.ComponentBus2.name=超级组件总线 -item.oc.ComponentBus3.name=创造组件总线 +item.oc.ComponentBus0.name=T1组件总线 +item.oc.ComponentBus1.name=T2组件总线 +item.oc.ComponentBus2.name=T3组件总线 +item.oc.ComponentBus3.name=创造模式组件总线 item.oc.ControlUnit.name=控制单元(CU) -item.oc.CPU0.name=基础中央处理器(CPU) -item.oc.CPU1.name=高级中央处理器(CPU) -item.oc.CPU2.name=超级中央处理器(CPU) +item.oc.CPU0.name=T1中央处理器(CPU) +item.oc.CPU1.name=T2中央处理器(CPU) +item.oc.CPU2.name=T3中央处理器(CPU) item.oc.CuttingWire.name=切割线 -item.oc.DataCard0.name=基础数据卡 -item.oc.DataCard1.name=高级数据卡 -item.oc.DataCard2.name=超级数据卡 +item.oc.DataCard0.name=T1数据卡 +item.oc.DataCard1.name=T2数据卡 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+item.oc.HardDiskDrive2.name=T3硬盘 +item.oc.hoverBoots.name=悬浮靴子 item.oc.InkCartridge.name=墨盒 item.oc.InkCartridgeEmpty.name=墨盒(空) item.oc.InternetCard.name=因特网卡 @@ -94,174 +94,174 @@ item.oc.Interweb.name=因特网 item.oc.IronNugget.name=铁粒 item.oc.LinkedCard.name=连接卡 item.oc.Manual.name=开放式电脑使用手册 -item.oc.Memory0.name=内存-T1 -item.oc.Memory1.name=内存-T1.5 -item.oc.Memory2.name=内存-T2 -item.oc.Memory3.name=内存-T2.5 -item.oc.Memory4.name=内存-T3 -item.oc.Memory5.name=内存-T3.5 -item.oc.Microchip0.name=简易微芯片 -item.oc.Microchip1.name=高级微芯片 -item.oc.Microchip2.name=超级微芯片 -item.oc.MicrocontrollerCase0.name=基础微控制器外壳 -item.oc.MicrocontrollerCase1.name=高级微控制器外壳 +item.oc.Memory0.name=T1内存 +item.oc.Memory1.name=T1.5内存 +item.oc.Memory2.name=T2内存 +item.oc.Memory3.name=T2.5内存 +item.oc.Memory4.name=T3内存 +item.oc.Memory5.name=T3.5内存 +item.oc.Microchip0.name=T1微芯片 +item.oc.Microchip1.name=T2微芯片 +item.oc.Microchip2.name=T3微芯片 +item.oc.MicrocontrollerCase0.name=T1微控制器外壳 +item.oc.MicrocontrollerCase1.name=T2微控制器外壳 # Deprecated and overwritten # item.oc.MicrocontrollerCase3.name=Microcontroller Case (Creative) item.oc.Nanomachines.name=纳米机器 item.oc.NetworkCard.name=网卡 item.oc.NumPad.name=数字键盘 -item.oc.Present.name=一点小礼物... +item.oc.Present.name=一点小东西... item.oc.PrintedCircuitBoard.name=印刷电路板(PCB) item.oc.RawCircuitBoard.name=未加工电路板 -item.oc.RedstoneCard0.name=基础红石卡 -item.oc.RedstoneCard1.name=高级红石卡 -item.oc.Server0.name=基础服务器 -item.oc.Server1.name=高级服务器 -item.oc.Server2.name=超级服务器 +item.oc.RedstoneCard0.name=T1红石卡 +item.oc.RedstoneCard1.name=T2红石卡 +item.oc.Server0.name=T1服务器 +item.oc.Server1.name=T2服务器 +item.oc.Server2.name=T3服务器 # Deprecated and overwritten # item.oc.Server3.name=Server (Creative) item.oc.Tablet.name=平板电脑 -item.oc.TabletCase0.name=平板电脑保护套T1 -item.oc.TabletCase1.name=平板电脑保护套T2 +item.oc.TabletCase0.name=T1平板电脑外壳 +item.oc.TabletCase1.name=T2平板电脑外壳 # Deprecated and overwritten # item.oc.TabletCase3.name=Tablet Case (Creative) item.oc.Terminal.name=远程终端 item.oc.TerminalServer.name=终端服务器 -item.oc.TexturePicker.name=材质选择器 +item.oc.TexturePicker.name=材质获取器 item.oc.Transistor.name=晶体管 item.oc.UpgradeAngel.name=天使方块升级 -item.oc.UpgradeBattery0.name=基础电池升级 -item.oc.UpgradeBattery1.name=高级电池升级 -item.oc.UpgradeBattery2.name=超级电池升级 -item.oc.UpgradeChunkloader.name=区块载入升级 -item.oc.UpgradeContainerCard0.name=基础卡槽 -item.oc.UpgradeContainerCard1.name=高级卡槽 -item.oc.UpgradeContainerCard2.name=超级卡槽 -item.oc.UpgradeContainerUpgrade0.name=基础升级组件容器 -item.oc.UpgradeContainerUpgrade1.name=高级升级组件容器 -item.oc.UpgradeContainerUpgrade2.name=超级升级组件容器 +item.oc.UpgradeBattery0.name=T1电池升级 +item.oc.UpgradeBattery1.name=T2电池升级 +item.oc.UpgradeBattery2.name=T3电池升级 +item.oc.UpgradeChunkloader.name=区块加载升级 +item.oc.UpgradeContainerCard0.name=T1扩展卡插槽 +item.oc.UpgradeContainerCard1.name=T2扩展卡插槽 +item.oc.UpgradeContainerCard2.name=T3扩展卡插槽 +item.oc.UpgradeContainerUpgrade0.name=T1升级组件插槽 +item.oc.UpgradeContainerUpgrade1.name=T2升级组件插槽 +item.oc.UpgradeContainerUpgrade2.name=T3升级组件插槽 item.oc.UpgradeCrafting.name=合成升级 -item.oc.UpgradeDatabase0.name=基础数据库升级 -item.oc.UpgradeDatabase1.name=高级数据库升级 -item.oc.UpgradeDatabase2.name=超级数据库升级 +item.oc.UpgradeDatabase0.name=T1数据库升级 +item.oc.UpgradeDatabase1.name=T2数据库升级 +item.oc.UpgradeDatabase2.name=T3数据库升级 item.oc.UpgradeExperience.name=经验升级 item.oc.UpgradeGenerator.name=发电机升级 -item.oc.UpgradeHover0.name=基础悬浮升级 -item.oc.UpgradeHover1.name=高级悬浮升级 +item.oc.UpgradeHover0.name=T1悬浮升级 +item.oc.UpgradeHover1.name=T2悬浮升级 item.oc.UpgradeInventory.name=物品栏升级 -item.oc.UpgradeInventoryController.name=物品栏控制器升级 -item.oc.UpgradeLeash.name=缰绳升级 -item.oc.UpgradeMF.name=中波升级 +item.oc.UpgradeInventoryController.name=物品栏交互升级 +item.oc.UpgradeLeash.name=拴绳升级 +item.oc.UpgradeMF.name=MFU item.oc.UpgradeNavigation.name=导航升级 item.oc.UpgradePiston.name=活塞升级 item.oc.UpgradeSign.name=告示牌读写升级 item.oc.UpgradeSolarGenerator.name=太阳能发电机升级 -item.oc.UpgradeTank.name=水箱升级 -item.oc.UpgradeTankController.name=高级水箱升级 +item.oc.UpgradeTank.name=储罐升级 +item.oc.UpgradeTankController.name=储罐交互升级 item.oc.UpgradeTractorBeam.name=牵引光束升级 item.oc.UpgradeTrading.name=交易升级 -item.oc.WirelessNetworkCard0.name=基础无线网卡 -item.oc.WirelessNetworkCard1.name=高级无线网卡 -item.oc.WorldSensorCard.name=世界感应卡 +item.oc.WirelessNetworkCard0.name=T1无线网卡 +item.oc.WirelessNetworkCard1.name=T2无线网卡 +item.oc.WorldSensorCard.name=世界传感器卡 item.oc.wrench.name=螺丝刀扳手 -item.oc.APU2.name=加速运算单元(APU)(T3) -item.oc.DroneCase3.name=超级机器人外壳 -item.oc.MicrocontrollerCase3.name=超级微控制器外壳 -item.oc.Server3.name=特级服务器 -item.oc.TabletCase3.name=平板电脑保护套T3 +item.oc.APU2.name=T3加速处理器(APU) +item.oc.DroneCase3.name=T3无人机外壳 +item.oc.MicrocontrollerCase3.name=T3微控制器外壳 +item.oc.Server3.name=T4服务器 +item.oc.TabletCase3.name=T3平板电脑外壳 item.oc.UpgradeBeekeeper.name=养蜂员升级 item.oc.UpgradeRITEG.name=放射性同位素温差发电机升级 item.oc.UpgradeConfigurator.name=配置器升级 item.oc.TpsCard.name=TPS卡 -item.oc.ItemUpgradeAE.name=ME升级组件 +item.oc.ItemUpgradeAE.name=ME升级 # Entities entity.oc.Drone.name=无人机 # GUI oc:gui.Analyzer.Address=§6地址§f: %s -oc:gui.Analyzer.AddressCopied=地址已复制到剪贴板. +oc:gui.Analyzer.AddressCopied=地址已复制到剪贴板。 oc:gui.Analyzer.ChargerSpeed=§6充电速度§f: %s oc:gui.Analyzer.ComponentName=§6组件名§f: %s -oc:gui.Analyzer.Components=§6已连接组件的数量§f: %s -oc:gui.Analyzer.CopyToClipboard=点击以复制到剪贴板. -oc:gui.Analyzer.LastError=§6上一个错误§f: %s +oc:gui.Analyzer.Components=§6已连接的组件数§f: %s +oc:gui.Analyzer.CopyToClipboard=点击以复制到剪贴板。 +oc:gui.Analyzer.LastError=§6上一报错§f: %s oc:gui.Analyzer.RobotName=§6名称§f: %s -oc:gui.Analyzer.RobotOwner=§6主人§f: %s +oc:gui.Analyzer.RobotOwner=§6所有者§f: %s oc:gui.Analyzer.RobotXp=§6经验§f: %s (等级 %s) -oc:gui.Analyzer.StoredEnergy=§6存储能量§f: %s +oc:gui.Analyzer.StoredEnergy=§6当前存储能量§f: %s oc:gui.Analyzer.TotalEnergy=§6存储能量上限§f: %s oc:gui.Analyzer.Users=§6用户§f: %s oc:gui.Analyzer.WirelessStrength=§6信号强度§f: %s oc:gui.Assembler.Collect=收集输出 oc:gui.Assembler.Complexity=复杂度: %s/%s -oc:gui.Assembler.InsertCase=插入一个机箱 -oc:gui.Assembler.InsertCPU=插入一个CPU -oc:gui.Assembler.InsertRAM=插入一些存储器 +oc:gui.Assembler.InsertCase=需放入基础配件 +oc:gui.Assembler.InsertCPU=需放入CPU +oc:gui.Assembler.InsertRAM=需放入内存 oc:gui.Assembler.Progress=进度: %s%% (%s) oc:gui.Assembler.Run=组装 oc:gui.Assembler.Warning.BIOS=BIOS oc:gui.Assembler.Warning.GraphicsCard=显卡 oc:gui.Assembler.Warning.Inventory=物品栏升级 oc:gui.Assembler.Warning.Keyboard=键盘 -oc:gui.Assembler.Warning.OS=运行环境 +oc:gui.Assembler.Warning.OS=引导介质 oc:gui.Assembler.Warning.Screen=显示屏 -oc:gui.Assembler.Warnings=§e警告§7: 推荐的组件丢失. +oc:gui.Assembler.Warnings=§e警告§7: 缺少推荐组件。 oc:gui.Chat.NewVersion=有新版本可用: %s oc:gui.Chat.TextureName=§7材质名为§a%s§f. -oc:gui.Chat.WarningClassTransformer=执行类转换器时发生§c错误§f. 请将您(全部!)的FML的§alatest.log§f/§afml-server-latest.log§f日志文件一并报告, 谢谢! -oc:gui.Chat.WarningFingerprint=§c警告§f - 指纹校验不匹配! 预期对应 '§a%s§f' 但识别到 '§e%s§f'. 如果您不是模组的作者, 或运行的不是反混淆版本, 我§l强烈§f 建议你重新下载开放式电脑模组, 因为当前使用的JAR文件已被篡改. +oc:gui.Chat.WarningClassTransformer=执行类转换器时发生§c错误§f。请向我们报告,并附带(完整!)的FML的§alatest.log§f/§afml-server-latest.log§f日志文件,谢谢! +oc:gui.Chat.WarningFingerprint=警告§f:指纹校验不匹配!预期为'§a%s§f',但现为'§e%s§f'。除非您是模组开发者,且在运行模组的反混淆版本,否则§l强烈§f建议您重新下载本模组,因为您当前使用的JAR文件可能被篡改。 oc:gui.Chat.WarningLink=无法打开链接: %s -oc:gui.Chat.WarningLuaFallback=无法使用原有的Lua库, 电脑不会持续现在的状态. 它们会在区块载入时重启. -oc:gui.Chat.WarningProjectRed=你目前使用的Project:Red版本不兼容OpenComputers. 请升级您的Project:Red后再试. -oc:gui.Chat.WarningRecipes=加载合成表时遇到一个或多个错误. 部分物品或因此无法合成. 查阅日志文件以获取详细信息. -oc:gui.Chat.WarningSimpleComponent=一个(您的?)扩展Mod使用了§aSimpleComponent§f接口但§e做错了一些事情§f. Component logic无法注入. 查阅日志文件以获取详细信息. -oc:gui.Drive.Managed=托管 -oc:gui.Drive.Unmanaged=未托管 -oc:gui.Drive.ReadOnlyLock=锁定 -oc:gui.Drive.ReadOnlyLockWarning=§l只读§r 锁定状态. 除非将驱动器整体擦除,否则无法删除数据. -oc:gui.Drive.Warning=§l警告§r:切换模式将会导致当前磁盘上所有数据丢失! -oc:gui.Error.ComponentOverflow=过多的组件连接了计算机. -oc:gui.Error.InternalError=网络错误, 请检查log文件. 这可能是个Bug. -oc:gui.Error.NoCPU=这台计算机上没有安装CPU. -oc:gui.Error.NoEnergy=能量不足. -oc:gui.Error.NoRAM=这台计算机上没有安装内存. -oc:gui.Error.OutOfMemory=内存溢出. +oc:gui.Chat.WarningLuaFallback=原生Lua库不可用,电脑不能保持运行状态。区块重新加载后电脑会重启。 +oc:gui.Chat.WarningProjectRed=你目前使用的Project:Red版本不兼容OpenComputers。请升级您的Project:Red后再试。 +oc:gui.Chat.WarningRecipes=加载一或多个物品的合成表时遇到错误。部分物品因此可能无法合成。请查阅日志文件以获取详细信息。 +oc:gui.Chat.WarningSimpleComponent=一个(您的?)扩展Mod使用了§aSimpleComponent§f接口但§e发生了一些错误§f。组件逻辑无法注入。请查阅日志文件以获取详细信息。 +oc:gui.Drive.Managed=有组织模式 +oc:gui.Drive.Unmanaged=无组织模式 +oc:gui.Drive.ReadOnlyLock=只读锁定 +oc:gui.Drive.ReadOnlyLockWarning=§l只读§r锁定。只有抹掉驱动器内容才可解除锁定状态。 +oc:gui.Drive.Warning=§l警告§r:切换模式将会导致硬盘中的所有数据丢失! +oc:gui.Error.ComponentOverflow=此电脑连接了过多组件。 +oc:gui.Error.InternalError=内部错误,请查看log文件。这可能是个Bug。 +oc:gui.Error.NoCPU=此电脑未安装CPU。 +oc:gui.Error.NoEnergy=能量不足。 +oc:gui.Error.NoRAM=此电脑未安装内存。 +oc:gui.Error.OutOfMemory=内存不足。 oc:gui.Manual.Blocks=开放式电脑-方块 oc:gui.Manual.Home=主页 oc:gui.Manual.Items=开放式电脑-物品 -oc:gui.Manual.Warning.BlockMissing=该方块不可用. -oc:gui.Manual.Warning.ImageMissing=未找到图片. -oc:gui.Manual.Warning.ItemMissing=该物品不可用. -oc:gui.Manual.Warning.OreDictMissing=该矿物辞典条目不可用. -oc:gui.Raid.Warning=§4添加磁盘会损坏该磁盘.[nl]移除磁盘会损坏磁盘阵列. +oc:gui.Manual.Warning.BlockMissing=该方块不可用。 +oc:gui.Manual.Warning.ImageMissing=未找到图片。 +oc:gui.Manual.Warning.ItemMissing=该物品不可用。 +oc:gui.Manual.Warning.OreDictMissing=该矿物词典条目不可用。 +oc:gui.Raid.Warning=§4添加硬盘会损坏该硬盘数据。[nl]移除硬盘会导致阵列损毁。 oc:gui.Robot.Power=能量 oc:gui.Robot.TurnOff=关闭 -oc:gui.Robot.TurnOn=开启[nl]§7使用分析器来追踪Bug.§r -oc:gui.Rack.Back=返回 -oc:gui.Rack.Bottom=底部 -oc:gui.Rack.Left=左 +oc:gui.Robot.TurnOn=开启[nl]§7使用分析器来追踪Bug。§r +oc:gui.Rack.Back=背面 +oc:gui.Rack.Bottom=底面 +oc:gui.Rack.Left=左面 oc:gui.Rack.None=无 -oc:gui.Rack.Right=右 +oc:gui.Rack.Right=右面 oc:gui.Rack.Enabled=启用 oc:gui.Rack.Disabled=禁用 oc:gui.Rack.RelayModeTooltip=中继模式 -oc:gui.Rack.Top=顶部 +oc:gui.Rack.Top=顶面 oc:gui.Switch.PacketsPerCycle=数据包 / 周期 oc:gui.Switch.QueueSize=队列长度 -oc:gui.Switch.TransferRate=周期率 -oc:gui.Terminal.InvalidKey=无效键, 看上去另一个终端已绑定到这台服务器. -oc:gui.Terminal.OutOfRange=无信号. +oc:gui.Switch.TransferRate=转发周期率 +oc:gui.Terminal.InvalidKey=键无效,可能有其他终端绑定到了此服务器。 +oc:gui.Terminal.OutOfRange=无信号。 # Containers -oc:container.AccessPoint=桥接器 +oc:container.AccessPoint=无线接入点 oc:container.Adapter=适配器 -oc:container.Case=计算机 +oc:container.Case=电脑 oc:container.Charger=充电器 oc:container.Disassembler=分解器 -oc:container.DiskDrive=磁盘 -oc:container.Printer=打印机 -oc:container.Raid=RAID(磁盘阵列) +oc:container.DiskDrive=软盘驱动器 +oc:container.Printer=3D打印机 +oc:container.Raid=硬盘阵列柜 oc:container.Relay=中继器 oc:container.Server=服务器 oc:container.Rack=机架 @@ -273,70 +273,70 @@ key.clipboardPaste=从剪贴板粘贴 key.materialCosts=显示材料需求 # Item / Block Tooltips -oc:tooltip.AccessPoint=类似于交换机, 但它还能接收无线数据包和无线传递连接包. -oc:tooltip.AbstractBusCard=允许计算机向§f星门科技2§7的抽象类总线发送或接收LIP数据包. -oc:tooltip.Acid=一种有毒的假液相物质, 通常只有某些海盗会使用它们. 它的腐蚀特性令它非常完美地适用于蚀刻电路板的材料. -oc:tooltip.Adapter=用于控制非电脑组件的方块, 比如原版或者来自其它模组的方块. -oc:tooltip.ALU=用来做算逻运算以免你亲自代劳, 它更能胜任这份差事. -oc:tooltip.Analyzer=用于显示方块信息, 比如它们的§f地址§7和§f组件名称§7. 如果计算机未能正常关闭它也会显示使计算机崩溃的报错. -oc:tooltip.APU=如果你只是需要一个额外的卡槽,这就是你需要的自带GPU(或者IGP,集成图形处理器)的CPU.[nl] 支持的组件: §f%s§7[nl] 最大分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最高色深: §f%s§7[nl] 运算/tick: §f%s§7 -oc:tooltip.Assembler=允许使用若干不同的电脑组件来组装机器人. -oc:tooltip.Cable=连接方块的廉价选择. -oc:tooltip.Capacitor=储能以备他用. 能够非常快速地充电或放电. -oc:tooltip.CarpetedCapacitor=储存能量供以后使用. 能够快速充放电. 羊或豹猫在上面行走时的能够充能(大雾 -oc:tooltip.CardBase=正如其名, 它是用来安装其它扩展卡的基本卡板. -oc:tooltip.Case=计算机机箱是构建计算机的基本方块, 也是各种§f扩展卡§7,§f存储器§7以及§f硬盘§7的外壳.[nl] 格子: §f%s§7 -oc:tooltip.Chamelium=3D打印的基本原材料. 不要误吸:或造成失明和暂时失去意识. -oc:tooltip.ChameliumBlock=整洁干净的玩意. 对于彩色3D打印相当实用, 或者只是拿它的整洁干净的色彩来装饰你的华丽的基地. -oc:tooltip.Charger=将电容器的能量传输给相邻机器人. 传输效率取决于输入的§f红石信号§7强度, 无信号意味着不给机器人充电, 而最强信号则意味着全速给机器人充电. -oc:tooltip.CircuitBoard=现在我们已经取得一些进展. 可以通过蚀刻来得到印制电路板. -oc:tooltip.ControlUnit=用来控制...控制东西...的单元. 你需要这玩意儿来做CPU. 所以反正啦, 这个非常重要. -oc:tooltip.ComponentBus=这个扩展能让服务器同时与更多组件通讯, 工作原理类似CPU.[nl] 支持的组件: §f%s§7 -oc:tooltip.CPU=所有计算机最核心的组件, 它的时钟频率有点不可靠, 但是你考虑到它是靠便携日晷来运行的, 还能指望什么呢?[nl] 支持组件: §f%s§7 +oc:tooltip.AccessPoint=工作方式类似交换机,但是还能收发和中继无线网络数据包。 +oc:tooltip.AbstractBusCard=可让电脑与§f星门科技2§7的抽象总线交互,以发送或接收LIP数据包。 +oc:tooltip.Acid=一种有毒的虚构液体,通常只有某些海盗会购买使用。但可能也有其他用途。 +oc:tooltip.Adapter=用于控制非组件方块,例如来自原版或其它模组的方块。 +oc:tooltip.ALU=帮你计算数字,这样你就无需亲自出马了。这样可能更好。 +oc:tooltip.Analyzer=用于显示方块信息,例如其§f地址§7与§f组件名§7。[nl] 若电脑未正常关闭,它也会显示使计算机崩溃的报错信息。 +oc:tooltip.APU=这是一种内置GPU(或称IGP,集成图形处理器)的CPU,能帮你节省出一个扩展卡槽位。[nl] 支持的组件数: §f%s§7[nl] 最大分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最大色深: §f%s§7[nl] 操作数 / tick: §f%s§7 +oc:tooltip.Assembler=可用于将各种不同电脑配件组装成机器人与其他设备。 +oc:tooltip.Cable=可以低成本连接方块。 +oc:tooltip.Capacitor=储能以供后续使用。充放电速度很快。 +oc:tooltip.CarpetedCapacitor=储能以供后续使用。充放电速度很快。羊或豹猫在上面行走时能够为其充能。 +oc:tooltip.CardBase=见名知意,它是一切扩展卡的基础配件。 +oc:tooltip.Case=电脑机箱是组装电脑时的基础配件,并且容纳了电脑的§f扩展卡§7、§f内存条§7以及§f硬盘§7。[nl] 槽位数: §f%s§7 +oc:tooltip.Chamelium=3D打印件的原材料。切勿吞食,否则可能造成失明和暂时失去意识。 +oc:tooltip.ChameliumBlock=整洁干净。可用于制造彩色3D打印件,或者仅作为有色方块装饰你的华丽基地。 +oc:tooltip.Charger=将电容器中的能量传输给直接相邻的机器人与无人机。传输速率取决于输入的§f红石信号§7强度,不输入信号代表不给设备充电,最大强度代表全速充电。也可给平板电脑充电,以及访问平板电脑内部的硬盘。 +oc:tooltip.CircuitBoard=我们已经取得一些进展了。此物可被蚀刻以获取印制电路板。 +oc:tooltip.ControlUnit=这个单元被用来⋯⋯ 用来控制⋯⋯ 用来控制东西!制造CPU时需要用到它。所以,这个东西非常重要。 +oc:tooltip.ComponentBus=类似CPU的功能之一,此扩展能让服务器同时与更多组件通讯。[nl] 支持的组件: §f%s§7 +oc:tooltip.CPU=所有电脑的必备组件,它的时钟频率有点不可靠,但考虑到它是靠便携日晷运行的,还能指望什么呢?[nl] 支持组件数: §f%s§7 oc:tooltip.CPU.Architecture=架构: §f%s§7 -oc:tooltip.CuttingWire=用于将粘土块切割成电路板的形状. 使用一次就会坏掉, 这可能使得成为历来最低效的工具. -oc:tooltip.DataCard0=提供数种高级算法, 例如哈希和DEFLATE/INFLATE算法. -oc:tooltip.DataCard1=提供数种高级算法, 例如哈希, AES加密和DEFLATE/INFLATE算法. -oc:tooltip.DataCard2=提供数种高级算法, 例如哈希, AES加密, 椭圆曲线加密和DEFLATE/INFLATE算法. -oc:tooltip.DebugCard=创造模式物品, 它能让你更简易的操控世界来进行测试. 请自己承担它带来的危险. -oc:tooltip.Debugger=用于在OpenComputer的内部网络格栅中输出调试信息. 请在开发者指导下使用. -oc:tooltip.DiamondChip=一小粒正在发光的钻石. 永远不会破镜重圆. -oc:tooltip.Disassembler=将物品分解成基础组件. §l警告§7: 分解得到的物品会有%s%%的几率在分解过程中损坏! -oc:tooltip.Disk=用于制造持久存储设备的原始媒介材料. -oc:tooltip.DiskDrive.CC=已经§a支持§7使用ComputerCraft的软盘了. -oc:tooltip.DiskDrive=用来读写软盘.可以给机器人安装使其可以插入磁盘. -oc:tooltip.DiskDriveMountable=和普通磁盘驱动器用途一样,但必须装载在机架里. -oc:tooltip.DiskUsage=磁盘使用: %s/%s 字节 +oc:tooltip.CuttingWire=用于将粘土块切割成电路板的形状。使用一次就会损坏,这可能是有史以来最低效的工具。 +oc:tooltip.DataCard0=提供数种高级算法,例如哈希和deflate/infalte算法。 +oc:tooltip.DataCard1=提供数种高级算法,例如哈希,AES加密和deflate/infalte算法。 +oc:tooltip.DataCard2=提供数种高级算法,例如哈希,AES加密,椭圆曲线加密和deflate/infalte算法。 +oc:tooltip.DebugCard=创造模式物品,它能让你操控世界,以便进行调试工作。使用时风险自负。 +oc:tooltip.Debugger=可用于输出OC模组内部网络网格中的调试信息。请在开发者指导下使用。 +oc:tooltip.DiamondChip=曾经光彩夺目的钻石上的一小片。这颗钻石再也不会是原来的样子了。 +oc:tooltip.Disassembler=将物品拆解成原先用于组装的部件。§l警告§7: 拆解得到的物品有%s%%的几率在处理过程中损坏! +oc:tooltip.Disk=用于制造持久存储设备的原始媒介。 +oc:tooltip.DiskDrive.CC=可§a支持§7ComputerCraft的软盘。 +oc:tooltip.DiskDrive=用于读写软盘。可以给机器人安装,后续可以插入软盘。 +oc:tooltip.DiskDriveMountable=和普通软盘驱动器功能一致,但必须安装在机架里。 +oc:tooltip.DiskUsage=存储空间使用量: %s/%s 字节 oc:tooltip.DiskLocked=锁定者: %s -oc:tooltip.DiskModeManaged=模式: 管理 -oc:tooltip.DiskModeUnmanaged=模式: 不受管理 -oc:tooltip.Drone=无人机是一种轻量而快速的侦查单位, 自身拥有有限的载物空间. -oc:tooltip.DroneCase=这个外壳将会在组装机中组装出无人机. 这个外壳可容纳少量组件, 并内建末地石驱动的悬浮系统. -oc:tooltip.EEPROM=小型的可编程存储器, 可存储电脑启动所用的BIOS. -oc:tooltip.FakeEndstone=几乎可以以假乱真, 甚至更加轻盈! -oc:tooltip.Geolyzer=可以检测周围方块的硬度. 这些信息对编写全息地图程序或检测矿物都有很大的帮助. -oc:tooltip.GraphicsCard=用来改变屏幕上的显示内容. 最高分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最高色深: §f%s§7[nl] 运算/tick: §f%s§7 -oc:tooltip.HoverBoots=跳得更高, 摔得更深, 走得更快. 一切尽在Hover Boots (TM), 已获顶级认证. -oc:tooltip.InkCartridge=用于重新填装3D打印机的墨水. 因为某些原因这些墨水不必保留在打印机里. -oc:tooltip.InkCartridgeEmpty=此墨盒经过深度干燥处理. 用颜料重新装填, 抑或弃置. 看我脸色行事. -oc:tooltip.InternetCard=因特网卡可以让你发送HTTP请求以及使用货真价实的TCP套接字. -oc:tooltip.Interweb=恭喜, 你赢得了一个(1)因特网. 你可以使用因特网卡来连接它. 注意: 不要水贴钓鱼 -oc:tooltip.IronNugget=颗粒状的铁, 所以叫铁粒啦, 蠢蠢的感觉... -oc:tooltip.Keyboard=可以连接屏幕来输入显示文本. -oc:tooltip.Hologram0=一个能通过电脑控制来投射出任何三维结构的全息投影仪.[nl] 分辨率: §f48x32x48§7 [nl] 最大显示规模: §f3x§7 [nl] 最高色深: §f黑白§7 -oc:tooltip.Hologram1=使用电脑控制的高级全息投影仪.[nl] 分辨率: §f48x32x48§7 [nl] 最大显示规模: §f4x§7 [nl] 最高色深: §f三原色§7 -oc:tooltip.LinkedCard=连接卡可以成对合成, 并且它们只能与各自对应的连接卡交互. 然而, 它们之间的交互没有距离限制, 甚至可以跨越不同的世界. 但它们传递信息所需要的能量消耗不多不少. +oc:tooltip.DiskModeManaged=模式:有组织 +oc:tooltip.DiskModeUnmanaged=模式:无组织 +oc:tooltip.Drone=无人机是一种轻量而快速的侦查单位,载物空间有限。 +oc:tooltip.DroneCase=此外壳可用于在装配器中构建无人机。它可容纳少量组件,并提供了末地石驱动的悬浮能力。 +oc:tooltip.EEPROM=小型的可编程存储器,可存储电脑引导启动所用的BIOS。 +oc:tooltip.FakeEndstone=质量几乎赶超正品,甚至模拟了它的飘浮能力! +oc:tooltip.Geolyzer=可以检测周围方块的硬度。这些信息可用于生成当前区域的全息影像,还可用于探矿。 +oc:tooltip.GraphicsCard=用来改变显示屏上的显示内容。[nl] 最大分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最大色深: §f%s§7[nl] 操作数 / tick: §f%s§7 +oc:tooltip.HoverBoots=跳得更高,摔得更深,走得更快。一切尽在Hover Boots (TM)。已获专利认证。 +oc:tooltip.InkCartridge=用于给3D打印机重新装填墨水。因为神秘原因,墨盒不必保留在打印机里。 +oc:tooltip.InkCartridgeEmpty=此墨盒已被抽干。请用染料重新装填,或直接丢弃。我才不关心。 +oc:tooltip.InternetCard=因特网卡可用于创建HTTP请求,以及使用现实中的TCP套接字。 +oc:tooltip.Interweb=恭喜,你赢得了一(1)个因特网。你可以使用因特网卡来联网。但请注意:不要水贴钓鱼。 +oc:tooltip.IronNugget=铁制的颗粒,所以叫铁粒,啊吧啊巴⋯⋯ +oc:tooltip.Keyboard=可以连接显示屏,以向其输入内容。 +oc:tooltip.Hologram0=一个立体显示装置,能通过电脑控制显示任意体素结构。[nl] 分辨率: §f48x32x48§7 [nl] 最大缩放比例: §f3x§7 [nl] 最大色深: §f黑白§7 +oc:tooltip.Hologram1=一个立体显示装置,能通过电脑控制显示任意体素结构。[nl] 分辨率: §f48x32x48§7 [nl] 最大缩放比例: §f4x§7 [nl] 最大色深: §f三种§7 +oc:tooltip.LinkedCard=这种卡被成对合成出来,且只能与结对的连接卡通信。然而,它们之间的通信没有距离限制,甚至可以跨越维度。但它们传递报文所耗费的能量更高。 oc:tooltip.LinkedCard_Channel=§8频道: %s§7 -oc:tooltip.Manual=包含你需要的关于OpenComputer的一切信息. 还有更多. 为此你只需要...§o请按R键继续§7. -oc:tooltip.MaterialCosts=按住 [§f%s§7] 显示所需材料. +oc:tooltip.Manual=包含OC模组中你需要的一切信息,以及更多内容。此手册的造价低到惊人,只需⋯⋯ §o按R键继续查看§7。 +oc:tooltip.MaterialCosts=按住[§f%s§7]显示所需材料。 oc:tooltip.Materials=所需材料: -oc:tooltip.Memory=电脑运行必备. 内存越大, 你就可以运行越复杂的程序. -oc:tooltip.Microchip=通常也管这种芯片叫集成电路. 我也不知道为什么能和红石一起运行, 但事实如此. -oc:tooltip.Microcontroller=微控制器是被压缩到不能再压缩的电脑. 它们更多是用于执行特殊任务, 并只运行一个内建于EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)中的简单程序.[nl] §c不能和外置组件相连接.§7 -oc:tooltip.MicrocontrollerCase=微控制器基础组件. 在组装机中为其添加各种组件并组装微控制器. -oc:tooltip.MotionSensor=可以检测附近生物的动向. 检测需要无遮挡物的环境. -oc:tooltip.Nanomachines=控制单元,同时还是一堆可以吸入的纳米机器(如果你愿意的话). -oc:tooltip.NetworkCard=允许通过其他方块(比如线缆)相连的远程计算机能够向彼此发送信息进行交互. +oc:tooltip.Memory=电脑运行必备。内存越大,你就可以运行越复杂的程序。 +oc:tooltip.Microchip=这种芯片一般叫集成电路。我也不知道为什么它能和红石协同工作,但它就是能。 +oc:tooltip.Microcontroller=微控制器是精简到仅保留必要功能的电脑。它们注重于处理高度特定的任务,并只运行一个写入在内置EEPROM中的程序。[nl] §c不能连接到外部组件。§7 +oc:tooltip.MicrocontrollerCase=构建微控制器所需的的基础配件。将其放入装配器即可添加后续组件,并组装为微控制器。 +oc:tooltip.MotionSensor=可以检测附近生物的运动。生物需要在传感器视线范围内。 +oc:tooltip.Nanomachines=是控制单元,也是一批可摄入的纳米机器,只要你敢。 +oc:tooltip.NetworkCard=让通过其他方块(比如线缆)相连的远程计算机能够彼此发送报文进行交互。 oc:tooltip.PowerAcceptor=能量转换速度: §f%s/t§7 oc:tooltip.PowerConverter.BuildCraft=建筑§fMJ§7: §a%s:%s§7 oc:tooltip.PowerConverter.Factorization=因式分解§fCharge§7: §a%s:%s§7 @@ -344,159 +344,159 @@ oc:tooltip.PowerConverter.IndustrialCraft2=工业§fEU§7: §a%s:%s§7 oc:tooltip.PowerConverter.Mekanism=通用机械§fJoules§7: §a%s:%s§7 oc:tooltip.PowerConverter.ThermalExpansion=热力膨胀§fRF§7: §a%s:%s§7 oc:tooltip.PowerConverter.ResonantEngine=共振引擎§fCoulombs§7: §a%s:%s§7 -oc:tooltip.PowerConverter=将其它模组的能量转化为本模组的内部能源形式. 转换比: -oc:tooltip.PowerDistributor=在不同网络中分配能量. 很实用于通过包含多个理论上独立子网络的转换器在系统中共享能量. -oc:tooltip.Present=...,它随时为你的麻烦待命. 打开此礼物将有机会获得§kphat lewt§7![nl]§8在时机合适时,合成OpenComputers的物品.§7 -oc:tooltip.Print.BeaconBase=§8可用作信标底座. -oc:tooltip.Print.LightValue=§8光强: %s. -oc:tooltip.Print.RedstoneLevel=§8红石信号强度: %s. -oc:tooltip.PrintedCircuitBoard=扩展卡, 内存等组件的基础板. -oc:tooltip.Printer=利用变色物质和墨盒打印出用户自定义的形状. 需要用电脑进行配置. 不要让幼童接触. 就是这样. -oc:tooltip.Raid=允许将三块硬盘组成一个大文件系统供所有与其连接的电脑使用. -oc:tooltip.RawCircuitBoard=能在熔炉或其它炉子中加工强化. -oc:tooltip.Redstone=能够在方块周围接收或发送红石信号. 可以被与之相连的计算机控制. 基本上就像一个外置红石卡. -oc:tooltip.RedstoneCard.ProjectRed=§fProject Red§7红石系统已§a兼容§7. -oc:tooltip.RedstoneCard.RedLogic=§fRedLogic§7红石系统已§a兼容§7. -oc:tooltip.RedstoneCard.RedNet=§fRedNet§7红石系统已§a兼容§7. -oc:tooltip.RedstoneCard.WirelessCBE=§f无线红石(ChickenBones)§7红石系统已§a兼容§7. -oc:tooltip.RedstoneCard.WirelessSV=§f无线红石(SlimeVoid)§7红石系统已§a兼容§7. -oc:tooltip.RedstoneCard=允许在计算机和机器人四周接收或发送红石信号. -oc:tooltip.Relay=可将不同网络连接在一起. 仅信息可通过此设备传递, 其它元件仍不可见. 用法举例: 可用于保持多个独立网络的通信. -oc:tooltip.Robot=和计算机不同, 机器人能够移动并且像玩家那样与世界中的东西交互. 然而, 它们§o不能§r§7直接与外设进行交互! +oc:tooltip.PowerConverter=将其它模组的能量转化为本模组的内部能量形式。转换比: +oc:tooltip.PowerDistributor=在多个网络间分配能量。很适合用于将单个能量转换器输入的能量分享给多个应当保持互相独立的子网络。 +oc:tooltip.Present=⋯⋯,可解决你的问题。打开此礼物将有机会获得§kphat lewt§7![nl]§8在时机合适时,合成OC模组的物品即有几率获得礼物。§7 +oc:tooltip.Print.BeaconBase=§8可用作信标底座。 +oc:tooltip.Print.LightValue=§8发出光照强度: %s。 +oc:tooltip.Print.RedstoneLevel=§8输出红石信号强度: %s. +oc:tooltip.PrintedCircuitBoard=扩展卡,内存条等的基础配件。 +oc:tooltip.Printer=可利用变色材料和墨盒打印出有用户定义形状的方块。需要用电脑进行配置。因为种种原因,不要让幼童接触。 +oc:tooltip.Raid=可将三块硬盘组合为一个更大的文件系统,供所有与其连接的电脑使用。 +oc:tooltip.RawCircuitBoard=可在任意兼容原版熔炉功能的炉具中硬化。 +oc:tooltip.Redstone=能够在方块周围读取或发出红石信号。可以被任意与之相连的计算机控制。基本上就像外置红石卡。 +oc:tooltip.RedstoneCard.ProjectRed=§fProject Red§7红石系统§a受兼容§7。 +oc:tooltip.RedstoneCard.RedLogic=§fRedLogic§7红石系统§a受兼容§7。 +oc:tooltip.RedstoneCard.RedNet=§fRedNet§7红石系统§a受兼容§7。 +oc:tooltip.RedstoneCard.WirelessCBE=§f无线红石(ChickenBones)§7红石系统§a受兼容§7。 +oc:tooltip.RedstoneCard.WirelessSV=§f无线红石(SlimeVoid)§7红石系统§a受兼容§7。 +oc:tooltip.RedstoneCard=可在电脑或机器人四周收发红石信号。 +oc:tooltip.Relay=可连接不同网络。仅网络报文可通过此设备,而不同网络中的组件彼此不可见。此设备的用例是:在切分网络的同时保证网卡通信继续进行。 +oc:tooltip.Robot=不像电脑,机器人能进行移动,并与世界中的物品交互,方式与玩家基本相同。[nl] 它们§o不能§r§7与外部组件进行交互。 # The underscore makes sure this isn't hidden with the rest of the tooltip. -oc:tooltip.Robot_Level=§f等级§7: §a%s§7. -oc:tooltip.Robot_StoredEnergy=§f存储能量§7: §a%s§7. -oc:tooltip.Screen=显示文本, 运作需要机箱中的显卡.[nl] 最高分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最高色深: §f%s§7 -oc:tooltip.Server=这就是服务器, 它与许多其它的服务器拥有相似功能, 但这台服务器可以使用组件进行升级, 就像升级机箱一样. 它也可以放入服务器机架中运行.[nl] 支持终端的数量: §f%s§7 -oc:tooltip.Server.Components=已安装的组件: -oc:tooltip.Rack=它能装下四台服务器或者别的设备. -oc:tooltip.Switch=可将不同网络连接在一起. 仅信息可通过此设备传递, 其它元件仍不可见. 用法举例: 可用于保持多个独立网络的通信. -oc:tooltip.Tablet=一台平板电脑,为Lua新人准备. 潜行时右击可强制关机. -oc:tooltip.TabletCase=平板电脑的基础外壳. 在组装机中添加组件以制造平板电脑. -oc:tooltip.Terminal=可以远程控制服务器, 不过前提是你处于信号范围内. 使用方法相同于显示屏与键盘. Shift+右键一个机架中的服务器可以绑定对应的终端. -oc:tooltip.TerminalServer=在工作范围内可与遥控终端连接, 以提供远程控制功能. 内建有虚拟显示器和键盘. -oc:tooltip.TexturePicker=这个工具可以显示放块表面的描述, 可用于3D打印定义中. 完全不是材质名, 完全不是. 很抱歉先生, 不是. +oc:tooltip.Robot_Level=§f等级§7: §a%s§7。 +oc:tooltip.Robot_StoredEnergy=§f存储能量§7: §a%s§7。 +oc:tooltip.Screen=显示文本,受机箱中的显卡控制。[nl] 最大分辨率: §f%sx%s§7[nl] 最大色深: §f%s§7 +oc:tooltip.Server=这是一台服务器,类似的设备有很多,但是这种设备可以用组件升级,与电脑机箱大致相同。将它插入服务器机架中即可运行。 +oc:tooltip.Server.Components=已安装组件数: +oc:tooltip.Rack=它可装下至多四台服务器等机架式设备。 +oc:tooltip.Switch=可连接不同网络。仅网络报文可通过此设备,而不同网络中的组件彼此不可见。此设备的用例是:在切分网络的同时保证网卡通信继续进行。 +oc:tooltip.Tablet=一台平板电脑,可用于体验便携运行Lua这一新功能。潜行交互可强制关机。 +oc:tooltip.TabletCase=平板电脑的基础配件。将其放入装配器即可添加组件,并创建平板电脑。 +oc:tooltip.Terminal=可以远程控制服务器,前提是处于信号范围内。工作方式相当于便携式的显示屏与键盘。按住shift键右键单击机架中的终端服务器即可将其与便携终端绑定。 +oc:tooltip.TerminalServer=远程终端的后端硬件,远程终端可与其连接并提供远控功能。其中有虚拟显示屏与键盘。 +oc:tooltip.TexturePicker=此工具可显示一条描述方块表面的字符串,可用于3D打印机的工件形状定义。此字符串根本不是材质名。确实不是,先生。 oc:tooltip.Tier=§8等级 %s -oc:tooltip.NetSplitter=作为动态连接器的存在. 每个面的连接设定可通过扳手切换. 红石信号可反相所有面的连接设定. -oc:tooltip.TooLong=按住 [§f%s§7] 显示详细物品信息. -oc:tooltip.Transistor=大多数电脑组件中最基础的元素. 看上去有些扭曲, 但它是有用的. -oc:tooltip.Transposer=可在相邻容器之间自动转移物品和液体。 -oc:tooltip.UpgradeAngel=允许机器人凭空放置方块, 甚至是在没有任何依附的情况下. -oc:tooltip.UpgradeBattery=增加机器人存储能量的上限, 让其能够运作很长一段时间也不必充电. [nl] 电容: §f%s§7 -oc:tooltip.UpgradeChunkloader=如果机器人走进了一片森林, 周围没有任何生物载入区块, 那么它还能继续移动吗? 这个升级组件可以让你确定这点. 它能让机器人所处的区块保持载入, 但这会让能量不断地消耗. -oc:tooltip.UpgradeContainerCard=卡容器组件可以让你方便随意的将卡装入机器人或从中移出. [nl] 最高等级: §f%s§7 -oc:tooltip.UpgradeContainerUpgrade=卡容器升级组件可以让你方便的将卡装入另一个卡容器或从中移出. [nl] 最高等级: §f%s§7 -oc:tooltip.UpgradeCrafting=能让机器人的物品栏左上角部分成为合成界面. 物品必须在合成界面里排列整齐. -oc:tooltip.UpgradeDatabase=能对物品信息进行分类, 供其它组件进一步分离用.[nl] 可支持条目数量: §f%s§7 -oc:tooltip.UpgradeExperience=这个升级能让机器人在执行一些工作时获取经验并累积. 它们拥有越多的累积经验, 就能够存储越多的能量, 越快的挖掘方块并且使用工具时拥有更高的效率. -oc:tooltip.UpgradeGenerator=可以让机器人通过燃料充能. 燃烧物品得到的发电量取决于燃料的等级.[nl] §f发电效率§7: §a%s%%§7 -oc:tooltip.UpgradeHover=这个升级组件可让机器人飞得更高而无需爬墙.[nl] 最大高度: §f%s§7 -oc:tooltip.UpgradeInventory=这个升级组件为机器人提供了物品背包. 如果没有这个升级, 机器人将不能存储物品. -oc:tooltip.UpgradeInventoryController=这个升级组件允许机器人和无人机更好地控制其与外部库存的交互方式,并允许机器人将其配备的工具与库存中的物品进行交换. -oc:tooltip.UpgradeMF=允许适配器访问不相邻的块. -oc:tooltip.UpgradeMF.Linked=§f建立连接§7 -oc:tooltip.UpgradeMF.Unlinked=§f无连接§7 -oc:tooltip.UpgradeLeash=这个升级组件可让诸如无人机之类的设备绑在Isaa- 不好意思,*清清嗓子* 我刚才说错了. 我只是被告知这原本是用来拴动物的绳子. 可以拴很多动物, 好奇怪啊. -oc:tooltip.UpgradeNavigation=可以让机器人确认所处位置以及定位. 定位地点即为用于合成此升级组件用到的地图的中心点. -oc:tooltip.UpgradePiston=这个升级十分有用. 它能让机器人像活塞那样移动方块, 但 §l不能§7 移动实体. -oc:tooltip.UpgradeSign=允许机器人读写告示牌. -oc:tooltip.UpgradeSolarGenerator=可以让机器人在太阳光的照射下四处奔走. 机器人顶部需要无任何方块阻挡. 发电效率是斯特林发电机的 %s%% 倍. -oc:tooltip.UpgradeTank=为你的机器人装上一个可存储流体的水箱. 如果没有升级此功能, 你的机器人将无法在内部存储流体. -oc:tooltip.UpgradeTankController=这个升级能让你的机器人与外界水箱交互, 向其传输流体. -oc:tooltip.UpgradeTractorBeam=十分先进的高科技, 别名 "物品磁铁". 它能让机器人在任何地方捡起3格范围内的掉落物. -oc:tooltip.UpgradeTrading=让你的机器人和无人机可以与村民交易. +oc:tooltip.NetSplitter=充当动态连接器。可通过扳手单击切换各面的连通性。输入红石信号可反转所有面的连通性。 +oc:tooltip.TooLong=按住[§f%s§7]显示详细提示文本。 +oc:tooltip.Transistor=其他大多数电脑零件中的一大基础元素。有点歪歪扭扭的,但是能用。 +oc:tooltip.Transposer=可在直接相邻的物品或流体容器间进行自动化的物品或流体转移。 +oc:tooltip.UpgradeAngel=让机器人能够在空气中放置方块,而无需其他方块辅助。 +oc:tooltip.UpgradeBattery=增加设备的储能上限,让其能够在充电前运行更长时间。[nl] 容量: §f%s§7 +oc:tooltip.UpgradeChunkloader=如果机器人走进了一片森林,周围没有人看着,那它真的还在移动吗?此升级可以保证它还在。它会保持设备所在的区块进行加载,但激活时会持续消耗能量。 +oc:tooltip.UpgradeContainerCard=扩展卡插槽可以给组装好的设备提供一个可插拔的扩展卡槽位。[nl] 最高等级: §f%s§7 +oc:tooltip.UpgradeContainerUpgrade=升级组件插槽可以给组装好的设备提供一个可插拔的升级槽位。[nl] 最高等级: §f%s§7 +oc:tooltip.UpgradeCrafting=让机器人能够用其自身物品栏的左上角区域合成物品。物品摆放方式需要与在工作台中合成时一致。 +oc:tooltip.UpgradeDatabase=此升级可以存储物品堆信息,以供其他组件后续调用。[nl] 支持条目数: §f%s§7 +oc:tooltip.UpgradeExperience=此升级能让机器人在执行一些动作时获取并累积经验。它们的经验越多,能存储的能量就越多,挖掘方块的速度就越快,使用工具的效率就越高。 +oc:tooltip.UpgradeGenerator=可以让机器人在运行时通过燃料发电。此升级随时间推移时间燃烧物品发电,时长基于燃料值。[nl] §f发电效率§7: §a%s%%§7 +oc:tooltip.UpgradeHover=此升级可以让机器人在不爬墙的前提下离地飞行更高。[nl] 最大高度: §f%s§7 +oc:tooltip.UpgradeInventory=此升级能为机器人或无人机提供存储空间。如果一个此升级都不安装,它们就不能在机体内部存储物品。 +oc:tooltip.UpgradeInventoryController=此升级能让机器人与无人机更详细地控制与外部物品容器的交互,还能让机器人将所装备的工具与其物品栏中的某物品进行交换。 +oc:tooltip.UpgradeMF=让适配器能够访问不相邻的方块。 +oc:tooltip.UpgradeMF.Linked=§f已建立连接§7 +oc:tooltip.UpgradeMF.Unlinked=§f未建立连接§7 +oc:tooltip.UpgradeLeash=可以让诸如无人机等某些设备绑定以撒⋯⋯ 抱歉⋯⋯ 咳咳,我的错。刚才有人告诉我这个升级其实是用来将动物拴在拴绳上的,甚至可以拴住多个动物。好怪啊。 +oc:tooltip.UpgradeNavigation=可用于确定设备的位置与朝向。所得位置为相对位置,相对于用于合成此升级的地图的中心点。 +oc:tooltip.UpgradePiston=此升级非常“勇往直前”。它能移动方块,类似活塞。但§l不能§7移动实体。 +oc:tooltip.UpgradeSign=让机器人可以读写告示牌。 +oc:tooltip.UpgradeSolarGenerator=可以让机器人在运作中通过阳光发电。设备顶部需要能直视天空。发电效率是斯特林引擎的%s%%。 +oc:tooltip.UpgradeTank=此升级可为机器人或无人机提供一个流体储罐。如果一个此升级都不安装,它们就不能在机体内部存储流体。 +oc:tooltip.UpgradeTankController=此升级能让机器人与无人机更详细地控制与外部储罐的交互,还能让它们向自身物品栏中的物品形式流体储罐充入流体或从中抽取流体。 +oc:tooltip.UpgradeTractorBeam=装备了一个科技含量极高的设备,外号“吸物磁铁”。能够让设备拾起自身周围三格内任意位置的掉落物。 +oc:tooltip.UpgradeTrading=让机器人与无人机获得与村民交易的能力。 oc:tooltip.Waypoint=为安装有导航升级的设备提供参考点。 -oc:tooltip.WirelessNetworkCard=允许在发送正常信息的情况下发送无线网络信息. 请确保已设置好 §f信号强度§7 否则不会发出信息. 越高的信号强度会导致越高的能量消耗. -oc:tooltip.WorldSensorCard=可读取关于世界的各种信息, 例如重力加速度和是否有可供呼吸的大气. 使用风险自负. 制造商对由卡片输出结果造成的损失不承担任何法律责任. 我们不仅有律师, 还有现金. 不要试图告倒我们. -oc:tooltip.Wrench=螺丝刀和扳手混合体, 新手友好, 高手毁灭者. -oc:tooltip.UpgradeRITEG=使用微型核弹为你的微控制器和工作台供能.斯特林发电机产能速度:%s%%. +oc:tooltip.WirelessNetworkCard=在普通网卡的功能外,还多出了以无线形式发送网络报文的功能。你可以调节§f信号强度§7,这样即可控制报文的发送距离。信号强度越高,能耗就越高。 +oc:tooltip.WorldSensorCard=可读取关于世界的信息,例如地心引力大小以及是否有可供呼吸的大气。使用风险自负,对根据扩展卡输出信息所作决策导致的人身或精神损伤,制造商概不负责。我们有律师团,还有钱,别想起诉我们。 +oc:tooltip.Wrench=螺丝刀和扳手的混合产物,这个工具很容易入门,却很难精通。 +oc:tooltip.UpgradeRITEG=安装在你的微控制器和平板电脑中的小型核弹。发电效率是斯特林引擎的%s%%。 #Achievements -achievement.oc.adapter=万金油 -achievement.oc.adapter.desc=和其它MOD的方块(甚至是原版Minecraft方块)进行互动! +achievement.oc.adapter=插吧宝贝 +achievement.oc.adapter.desc=和其它MOD,甚至是原版Minecraft的方块进行交互! achievement.oc.assembler=完美 -achievement.oc.assembler.desc=是时候征服世界了! -achievement.oc.cable=并不是脏兮兮的电线 -achievement.oc.cable.desc=搭配权威认证的反SCP-229科技 -achievement.oc.capacitor=本设备含电池 -achievement.oc.capacitor.desc=不可能阻止它 -achievement.oc.card=我们接受卡片 -achievement.oc.card.desc=这是为方便您的使用. 我们保证这不是别有用心. -achievement.oc.case=以备后患 -achievement.oc.case.desc=因为立方塔是最棒的. -achievement.oc.charger=那就开始做吧! -achievement.oc.charger.desc=开始充——等等!又忘记红石信号了。 -achievement.oc.chip=全是些小东西 -achievement.oc.chip.desc=曾经真空管也是这样的。 +achievement.oc.assembler.desc=是时候掌控世界了! +achievement.oc.cable=不是一根脏电线 +achievement.oc.cable.desc=搭配专利认证的防线缆缠绕技术。 +achievement.oc.capacitor=内含电池 +achievement.oc.capacitor.desc=根本停不下来。 +achievement.oc.card=接受刷卡 +achievement.oc.card.desc=这是为了您的方便,保证不是别有用心。 +achievement.oc.case=“箱”当牢靠 +achievement.oc.case.desc=因为塔式机箱最棒。 +achievement.oc.charger=好了,开始吧 +achievement.oc.charger.desc=开充⋯⋯ 可恶,又忘输入红石信号了。 +achievement.oc.chip=全是小东西 +achievement.oc.chip.desc=因为真空管已是明日黄花。 achievement.oc.cpu=超频 -achievement.oc.cpu.desc=是时候好好利用这些计算循环了 -achievement.oc.disassembler=擦除 -achievement.oc.disassembler.desc=如果你的一个很棒的想法变得不是那么出色的话 -achievement.oc.diskDrive=立体声 -achievement.oc.diskDrive.desc=虽然性能不怎么样,但还是很好听. -achievement.oc.drone=啊!飞走了! -achievement.oc.drone.desc=冷静冷静,直接用核弹让他们在轨道上瞬间爆炸 -achievement.oc.eeprom=每台电脑 -achievement.oc.eeprom.desc=仅限一个, 就是这样. 这是用来决定最终启动顺序的,明白吗?! -achievement.oc.floppy=§f软§7盘 -achievement.oc.floppy.desc=不要跟Flappy(bird)混淆.(软盘floppy disk) -achievement.oc.geolyzer=深入地心 -achievement.oc.geolyzer.desc=它质量非凡. -achievement.oc.graphicsCard=最新款 -achievement.oc.graphicsCard.desc=...嗯...渲染方式. 是的. 就是它. -achievement.oc.hdd=Hot Dog Dealer(热狗推销员)Hard Disk Drive(磁盘驱动器)缩写均为HDD -achievement.oc.hdd.desc=等等我不是那个意思。让我想想,好像想起来什么意思了... -achievement.oc.hologram=下一个次元 -achievement.oc.hologram.desc=因为2D很无聊啊。或者本来就这样? -achievement.oc.keyboard=吸尘器3000型 -achievement.oc.keyboard.desc=强烈建议使用时保持将其翻过来并持续摇晃的习惯,以清理其中异物。 +achievement.oc.cpu.desc=是时候好好利用计算循环了。 +achievement.oc.disassembler=拆成碎片 +achievement.oc.disassembler.desc=以防你的奇思妙想最后变成胡思乱想。 +achievement.oc.diskDrive=大转盘 +achievement.oc.diskDrive.desc=容量拉胯,声音悦耳。 +achievement.oc.drone=飞走了 +achievement.oc.drone.desc=沉住气,然后把它们从天上轰下来。 +achievement.oc.eeprom=仅限一个 +achievement.oc.eeprom.desc=每台电脑只能有一个。这是为了能有固定的引导顺序,懂吗? +achievement.oc.floppy=软盘有风险,使用需谨慎 +achievement.oc.floppy.desc=不要将Floppy(软盘)与Flappy(飘动)搞混。 +achievement.oc.geolyzer=实地考察 +achievement.oc.geolyzer.desc=此物具有非凡特质。 +achievement.oc.graphicsCard=最新一代 +achievement.oc.graphicsCard.desc=THE WAY IT'S MEANT TO BE⋯⋯ 啊⋯⋯ RENDERED!对的,就这样。 +achievement.oc.hdd=HDD全称Hot Dog Dealer +achievement.oc.hdd.desc=等等,不是这个意思。让我想想,就快想出来了⋯⋯ +achievement.oc.hologram=下一维度 +achievement.oc.hologram.desc=因为2D无聊啊⋯⋯ 倒是也不一定无聊。 +achievement.oc.keyboard=灰尘收集者3000 +achievement.oc.keyboard.desc=强烈建议养成使用键盘时多将它们翻过来晃一晃的习惯。 achievement.oc.microcontroller=小妹妹 -achievement.oc.microcontroller.desc=计算机的小妹妹哦 -achievement.oc.motionSensor=运动捕捉 -achievement.oc.motionSensor.desc=昂首阔步的Steve. -achievement.oc.networkCard=现在我们在聊天了! -achievement.oc.networkCard.desc=通过网络与远亲保持联系. -achievement.oc.openOS=启动 -achievement.oc.openOS.desc=一个操作系统用于... 等等! 我已经用过那个了? Dang. +achievement.oc.microcontroller.desc=电脑的小兄弟姐妹。 +achievement.oc.motionSensor=捕获动作 +achievement.oc.motionSensor.desc=就像史蒂夫·斯瓦格一样。 +achievement.oc.networkCard=现在我们在聊天了! +achievement.oc.networkCard.desc=通过传递性关系与远亲保持联络。 +achievement.oc.openOS=引导启动 +achievement.oc.openOS.desc=需要一个OS来⋯⋯ 等等,已经用过那个了?该死! achievement.oc.powerDistributor=分享即关怀 -achievement.oc.powerDistributor.desc=当你在平衡供电时需要帮助的时候。 -achievement.oc.rack=机架Dat Rack(不可描述的意思...自己体会) -achievement.oc.rack.desc=我不知道你想歪到哪里去了,我已经说得很明白了,就是服务器架。 -achievement.oc.raid=LFG(Looking For Group)搜寻中... -achievement.oc.raid.desc=英雄plzkthx. -achievement.oc.ram=RAM +achievement.oc.powerDistributor.desc=如果你需要别人帮你平衡能量分配。 +achievement.oc.rack=那个Rack +achievement.oc.rack.desc=我不知道你想成哪个翻译了,我指的是服务器机架。 +achievement.oc.raid=LFG +achievement.oc.raid.desc=感谢英雄分享资源! +achievement.oc.ram=随机存取存储器 achievement.oc.ram.desc=恭喜,你的操作完全正确。 achievement.oc.redstoneCard=联系 -achievement.oc.redstoneCard.desc=模拟信号时间到. +achievement.oc.redstoneCard.desc=模拟信号时间到。 achievement.oc.redstoneIO=局外人 achievement.oc.redstoneIO.desc=将红石信号传播到你需要的地方! -achievement.oc.robot=哔哔啵啵 -achievement.oc.robot.desc=消灭! -achievement.oc.screen=试过反复开关这屏幕没? -achievement.oc.screen.desc=真没有。毕竟红石信号就可以开关这屏幕了。 -achievement.oc.server=专用 -achievement.oc.server.desc=云服务,现已正式推出。 +achievement.oc.robot=哔波哔波 +achievement.oc.robot.desc=终结者来了! +achievement.oc.screen=有没有试试把它关掉再打开? +achievement.oc.screen.desc=开玩笑的。毕竟一个红石脉冲就能切换显示屏的开关状态。 +achievement.oc.server=专用服务器 +achievement.oc.server.desc=云服务,我要来了! achievement.oc.switch=复杂拓扑学 -achievement.oc.switch.desc=远离易碎货物,因为包裹可能会掉下来。 -achievement.oc.tablet=不要吸入 -achievement.oc.tablet.desc=同时请远离儿童,以避免不必要的信用卡过度透支。 -achievement.oc.transistor=跟Red说"你好." -achievement.oc.transistor.desc=制作一个晶体管然后让它工作。然后听录音带。不用谢我。 +achievement.oc.switch.desc=最好别传输重要包裹,闹不好就丢包了。 +achievement.oc.tablet=切勿吞食 +achievement.oc.tablet.desc=还有请避免幼儿接触,以防不必要的信用卡透支。 +achievement.oc.transistor=代我向红石问好 +achievement.oc.transistor.desc=先制造晶体管,然后就可以听磁带了。不用谢我。 achievement.oc.wirelessNetworkCard=信号 achievement.oc.wirelessNetworkCard.desc=是时候让数据包踏遍每一个角落了。 # Death messages. Note that the number of entries here must match the number # set in the actual damage source in code. -death.attack.oc.nanomachinesOverload.1=%s 过于贪婪。 -death.attack.oc.nanomachinesOverload.2=%s 神经断裂。 -death.attack.oc.nanomachinesOverload.3=%s 的纳米机器失控暴走了。 -death.attack.oc.nanomachinesHungry.1=%s 被纳米机器吃掉了。 -death.attack.oc.nanomachinesHungry.2=%s 忘记喂饱纳米机器了。 -death.attack.oc.nanomachinesHungry.3=%s 已被分解吸收了。 +death.attack.oc.nanomachinesOverload.1=%s过于贪婪 +death.attack.oc.nanomachinesOverload.2=%s神经断裂 +death.attack.oc.nanomachinesOverload.3=%s的纳米机器失控了 +death.attack.oc.nanomachinesHungry.1=%s被纳米机器吃掉了 +death.attack.oc.nanomachinesHungry.2=%s忘记喂饱纳米机器了 +death.attack.oc.nanomachinesHungry.3=%s被分解吸收了 # NEI Integration -nei.options.inventory.oredict=显示矿物辞典名 +nei.options.inventory.oredict=显示矿物词典名 nei.options.inventory.oredict.true=是 nei.options.inventory.oredict.false=否 nei.usage.oc.Manual=打开手册 diff --git a/resources/Pam's HarvestCraft[harvestcraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/Pam's HarvestCraft[harvestcraft]/lang/zh_CN.lang index aa805bfa..4c63a093 100644 --- a/resources/Pam's HarvestCraft[harvestcraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Pam's HarvestCraft[harvestcraft]/lang/zh_CN.lang @@ -21,6 +21,7 @@ harvestcraft.nei.garden.stalk=湿润的平原,森林但不冷 harvestcraft.nei.garden.textile=寒冷,湿润的丘陵 harvestcraft.nei.garden.tropical=炎热湿润 harvestcraft.nei.garden.water=海洋和河流但不冷 +harvestcraft.nei.garden.nether=地狱 # Blocks tile.cuttingboard.name=砧板 @@ -330,7 +331,7 @@ item.turnipItem.name=大头菜 item.turnipseedItem.name=大头菜种子 item.whitemushroomItem.name=白蘑菇 item.whitemushroomseedItem.name=白蘑菇孢子 - + item.artichokeItem.name=朝鲜蓟 item.artichokeseedItem.name=朝鲜蓟种子 item.bellpepperItem.name=甜椒 @@ -350,10 +351,10 @@ item.candleberryseedItem.name=蜡杨梅种子 item.waxItem.name=蜡 item.cantaloupeItem.name=哈密瓜 item.cantaloupeseedItem.name=哈密瓜种子 -item.chilipepperItem.name=红辣椒 -item.chilipepperseedItem.name=红辣椒种子 +item.chilipepperItem.name=辣椒 +item.chilipepperseedItem.name=辣椒种子 item.coffeebeanItem.name=咖啡豆 -item.coffeeseedItem.name=咖啡种子 +item.coffeeseedItem.name=咖啡豆种子 item.coffeeItem.name=Cup of Coffee item.cornItem.name=玉米 item.cornseedItem.name=玉米种子 @@ -401,7 +402,7 @@ item.sesameseedsItem.name=芝麻 item.sesameseedsseedItem.name=芝麻种子 item.waterchestnutItem.name=孛荠 item.waterchestnutseedItem.name=孛荠种子 - + item.almondItem.name=杏仁 item.apricotItem.name=杏子 item.avocadoItem.name=鳄梨 @@ -446,7 +447,7 @@ item.grilledeggplantItem.name=烤茄子 item.toastedcoconutItem.name=烤椰子 item.vanillaItem.name=香草 item.toastedsesameseedsItem.name=烘芝麻 - + item.saltItem.name=盐 item.flourItem.name=面粉 item.doughItem.name=生面团 @@ -507,23 +508,23 @@ item.chocolateicecreamItem.name=巧克力冰淇淋 item.vegetablesoupItem.name=蔬菜汤 item.stockItem.name=底汤 item.fruitsaladItem.name=水果沙拉 - + item.spagettiItem.name=意大利面 item.spagettiandmeatballsItem.name=肉丸意大利面 item.tomatosoupItem.name=番茄汤 item.ketchupItem.name=番茄酱 item.chickenparmasanItem.name=意式帕尔马烤鸡 item.pizzaItem.name=披萨 - + item.springsaladItem.name=蔬菜沙拉 item.porklettucewrapItem.name=猪肉生菜卷 item.fishlettucewrapItem.name=鱼肉生菜卷 item.bltItem.name=培根生菜番茄三明治 item.leafychickensandwichItem.name=鸡肉菜叶三明治 -item.leafyfishsandwichItem.name=鸡肉菜叶三明治 +item.leafyfishsandwichItem.name=鲜鱼菜叶三明治 item.deluxecheeseburgerItem.name=豪华芝士堡 item.delightedmealItem.name=开心乐园餐 - + item.onionsoupItem.name=洋葱汤 item.potatocakesItem.name=薯泥饼 item.hashItem.name=大杂烩 @@ -538,24 +539,24 @@ item.nachoesItem.name=烤辣味干酪玉米片 item.tacoItem.name=塔可饼 item.fishtacoItem.name=海鲜塔可饼 item.creamedcornItem.name=奶油玉米 - + item.strawberrysmoothieItem.name=草莓冰沙 item.strawberrypieItem.name=草莓派 item.strawberrysaladItem.name=草莓沙拉 item.strawberryjuiceItem.name=草莓汁 item.chocolatestrawberryItem.name=巧克力草莓 - + item.peanutbutterItem.name=花生酱 item.trailmixItem.name=什锦蜜饯 item.pbandjItem.name=花生酱果酱三明治 item.peanutbuttercookiesItem.name=花生酱饼干 - + item.grapejuiceItem.name=葡萄汁 item.vinegarItem.name=醋 item.grapejellyItem.name=葡萄果酱 item.grapesaladItem.name=葡萄沙拉 item.raisincookiesItem.name=葡萄干饼干 - + item.picklesItem.name=咸菜 item.cucumbersaladItem.name=黄瓜沙拉 item.cucumbersoupItem.name=黄瓜汤 @@ -567,234 +568,234 @@ item.friedriceItem.name=炒饭 item.mushroomrisottoItem.name=牛肝菌烩饭 item.curryItem.name=咖喱饭 item.rainbowcurryItem.name=彩虹咖喱 - + item.refriedbeansItem.name=炸豆泥 item.bakedbeansItem.name=烘豆 item.beansandriceItem.name=大豆饭 item.chiliItem.name=辣椒酱 item.beanburritoItem.name=豆玉米煎饼 - + item.stuffedpepperItem.name=瓤柿子椒 item.veggiestirfryItem.name=炒蔬菜 item.grilledskewersItem.name=串烧 item.supremepizzaItem.name=至尊披萨 item.omeletItem.name=煎蛋饼 - + item.hotwingsItem.name=香辣鸡翅 item.chilipoppersItem.name=辣椒卷 item.extremechiliItem.name=至尊辣椒酱 item.chilichocolateItem.name=辣椒巧克力 - -item.lemonaideItem.name=柠檬水 + +item.lemonaideItem.name=柠檬汽水 item.lemonbarItem.name=柠檬方糕 item.fishdinnerItem.name=鲜鱼晚宴 item.lemonsmoothieItem.name=柠檬冰沙 item.lemonmeringueItem.name=柠檬酥 item.candiedlemonItem.name=柠檬干 item.lemonchickenItem.name=柠檬鸡 - + item.blueberrysmoothieItem.name=蓝莓冰沙 item.blueberrypieItem.name=蓝莓派 item.blueberrymuffinItem.name=蓝莓松糕 item.blueberryjuiceItem.name=蓝莓汁 item.pancakesItem.name=煎饼 item.blueberrypancakesItem.name=蓝莓煎饼 - + item.cherryjuiceItem.name=樱桃汁 item.cherrypieItem.name=樱桃派 item.chocolatecherryItem.name=巧克力樱桃 item.cherrysmoothieItem.name=樱桃冰沙 item.cheesecakeItem.name=奶酪蛋糕 item.cherrycheesecakeItem.name=樱桃奶酪蛋糕 - + item.stuffedeggplantItem.name=香酥茄盒 item.eggplantparmItem.name=茄子帕尔马意面 - + item.raspberryicedteaItem.name=树莓冰茶 item.chaiteaItem.name=印度香茶 - + item.espressoItem.name=特浓咖啡 item.coffeeconlecheItem.name=牛奶咖啡 item.mochaicecreamItem.name=摩卡冰淇淋 - + item.pickledbeetsItem.name=腌制甜菜 item.beetsaladItem.name=甜菜沙拉 item.beetsoupItem.name=甜菜汤 item.bakedbeetsItem.name=烤甜菜 - + item.broccolimacItem.name=西兰花意粉 item.broccolindipItem.name=蘸酱西兰花 item.creamedbroccolisoupItem.name=西兰花奶油汤 - + item.sweetpotatopieItem.name=红薯派 item.candiedsweetpotatoesItem.name=蜜汁红薯 item.mashedsweetpotatoesItem.name=红薯泥 - + item.steamedpeasItem.name=清蒸豌豆 item.splitpeasoupItem.name=豌豆汤 - + item.pineappleupsidedowncakeItem.name=菠萝翻转蛋糕 item.pineapplehamItem.name=菠萝火腿 item.pineappleyogurtItem.name=菠萝酸奶 - + item.turnipsoupItem.name=大头菜汤 item.roastedrootveggiemedleyItem.name=蔬菜拼盘 item.bakedturnipsItem.name=烤大头菜 - + item.gingerbreadItem.name=生姜面包 item.gingersnapsItem.name=姜饼 item.candiedgingerItem.name=香甜姜糖 - + item.mustardItem.name=芥末 item.softpretzelandmustardItem.name=芥末椒盐脆饼 item.spicymustardporkItem.name=辛辣芥末猪肉 item.spicygreensItem.name=辛辣蔬菜 - + item.garlicbreadItem.name=蒜蓉面包 item.garlicmashedpotatoesItem.name=蒜蓉土豆泥 item.garlicchickenItem.name=蒜香鸡 - + item.summerradishsaladItem.name=水萝卜沙拉 item.summersquashwithradishItem.name=西葫芦炒萝卜 - + item.celeryandpeanutbutterItem.name=花生酱芹菜 item.chickencelerycasseroleItem.name=芹菜鸡肉砂锅菜 item.peasandceleryItem.name=豌豆炒芹菜 item.celerysoupItem.name=芹菜汤 - + item.zucchinibreadItem.name=西葫芦面包 item.zucchinifriesItem.name=西葫芦条 item.zestyzucchiniItem.name=西葫芦意面 item.zucchinibakeItem.name=烤西葫芦 - + item.asparagusquicheItem.name=芦笋乳蛋饼 item.asparagussoupItem.name=芦笋汤 - + item.walnutraisinbreadItem.name=核桃葡萄干面包 item.candiedwalnutsItem.name=蜜汁核桃 item.brownieItem.name=核仁巧克力饼 - + item.papayajuiceItem.name=木瓜汁 item.papayasmoothieItem.name=木瓜冰沙 item.papayayogurtItem.name=木瓜酸奶 - + item.starfruitjuiceItem.name=杨桃汁 item.starfruitsmoothieItem.name=杨桃冰沙 item.starfruityogurtItem.name=杨桃酸奶 - + item.guacamoleItem.name=鳄梨沙拉酱 item.creamofavocadosoupItem.name=鳄梨奶油汤 item.avocadoburritoItem.name=鳄梨玉米煎饼 - + item.poachedpearItem.name=水煮梨 item.fruitcrumbleItem.name=水果松脆饼 item.pearyogurtItem.name=梨子酸奶 item.plumyogurtItem.name=李子酸奶 - + item.bananasplitItem.name=香蕉圣代 item.bananajuiceItem.name=香蕉汁 item.banananutbreadItem.name=香蕉坚果面包 item.bananasmoothieItem.name=香蕉冰沙 item.bananayogurtItem.name=香蕉酸奶 - + item.coconutmilkItem.name=椰奶 item.chickencurryItem.name=咖喱鸡 item.coconutshrimpItem.name=椰子虾 item.coconutyogurtItem.name=椰子酸奶 - + item.orangejuiceItem.name=橙子汁 item.orangechickenItem.name=陈皮鸡 item.orangesmoothieItem.name=橙子冰沙 item.orangeyogurtItem.name=橙子酸奶 - + item.peachjuiceItem.name=桃子汁 item.peachcobblerItem.name=桃子馅饼 item.peachsmoothieItem.name=桃子冰沙 item.peachyogurtItem.name=桃子酸奶 - + item.limejuiceItem.name=酸橙汁 item.keylimepieItem.name=酸橙派 item.limesmoothieItem.name=酸橙冰沙 item.limeyogurtItem.name=酸橙酸奶 - + item.mangojuiceItem.name=芒果汁 item.mangosmoothieItem.name=芒果冰沙 item.mangoyogurtItem.name=芒果酸奶 - + item.pomegranatejuiceItem.name=石榴汁 item.pomegranatesmoothieItem.name=石榴冰沙 item.pomegranateyogurtItem.name=石榴酸奶 - + item.vanillayogurtItem.name=香草酸奶 - + item.cinnamonrollItem.name=肉桂卷 item.frenchtoastItem.name=法式吐司 - + item.marshmellowsItem.name=棉花糖 item.donutItem.name=甜甜圈 item.chocolatedonutItem.name=巧克力甜甜圈 item.powdereddonutItem.name=粉甜甜圈 item.jellydonutItem.name=果酱甜甜圈 item.frosteddonutItem.name=糖霜甜甜圈 - + item.cactussoupItem.name=仙人掌汤 item.wafflesItem.name=华夫饼 item.seedsoupItem.name=种子汤 item.softpretzelItem.name=椒盐脆饼 item.jellybeansItem.name=软心豆粒糖 item.biscuitItem.name=烤软饼 - + item.creamcookieItem.name=奶油饼干 item.jaffaItem.name=佳发蛋糕 item.friedchickenItem.name=炸鸡 item.chocolatesprinklecakeItem.name=巧克力蛋糕 item.redvelvetcakeItem.name=红丝绒蛋糕 item.footlongItem.name=法式长棍面包 - + item.blueberryyogurtItem.name=蓝莓酸奶 item.lemonyogurtItem.name=柠檬酸奶 item.cherryyogurtItem.name=樱桃酸奶 item.strawberryyogurtItem.name=草莓酸奶 item.grapeyogurtItem.name=葡萄酸奶 item.chocolateyogurtItem.name=巧克力酸奶 - + item.blackberryjuiceItem.name=黑莓汁 item.blackberrycobblerItem.name=黑莓馅饼 item.blackberrysmoothieItem.name=黑莓冰沙 item.blackberryyogurtItem.name=黑莓酸奶 item.chocolatemilkItem.name=巧克力牛奶 item.pumpkinyogurtItem.name=南瓜酸奶 - + item.raspberryjuiceItem.name=树莓汁 item.raspberrypieItem.name=树莓派 item.raspberrysmoothieItem.name=树莓冰沙 item.raspberryyogurtItem.name=树莓酸奶 item.cinnamonsugardonutItem.name=肉桂糖炸面圈 item.melonyogurtItem.name=西瓜酸奶 - + item.kiwijuiceItem.name=猕猴桃汁 item.kiwismoothieItem.name=猕猴桃冰沙 item.kiwiyogurtItem.name=猕猴桃酸奶 item.plainyogurtItem.name=原味酸奶 item.appleyogurtItem.name=苹果酸奶 - + item.saltedsunflowerseedsItem.name=腌制瓜子 item.sunflowerwheatrollsItem.name=瓜子蛋糕卷 item.sunflowerbroccolisaladItem.name=瓜子椰菜沙拉 - + item.cranberryjuiceItem.name=蔓越莓汁 item.cranberrysauceItem.name=蔓越莓酱 item.cranberrybarItem.name=蔓越莓棒 - + item.peppermintItem.name=薄荷糖 - + item.cactusfruitjuiceItem.name=仙人掌果汁 - + item.blackpepperItem.name=黑胡椒 item.groundcinnamonItem.name=肉桂粉 item.groundnutmegItem.name=豆蔻粉 item.oliveoilItem.name=食用油 - + item.baklavaItem.name=果仁蜜饼 item.gummybearsItem.name=小熊软糖 item.baconmushroomburgerItem.name=培根蘑菇堡 @@ -808,15 +809,15 @@ item.eggnogItem.name=蛋酒 item.custardItem.name=奶油蛋羹 item.sushiItem.name=寿司 item.gardensoupItem.name=菜园汤 - + item.freshwaterItem.name=淡水 item.freshmilkItem.name=新鲜牛奶 - + item.muttonrawItem.name=生羊肉 item.muttoncookedItem.name=熟羊肉 item.calamarirawItem.name=生鱿鱼 item.calamaricookedItem.name=熟鱿鱼 - + item.applejellyItem.name=苹果果酱 item.applejellysandwichItem.name=苹果果酱三明治 item.blackberryjellyItem.name=黑莓果酱 @@ -851,7 +852,7 @@ item.strawberryjellyItem.name=草莓果酱 item.strawberryjellysandwichItem.name=草莓果酱三明治 item.watermelonjellyItem.name=西瓜果酱 item.watermelonjellysandwichItem.name=西瓜果酱三明治 - + item.bubblywaterItem.name=苏打水 item.cherrysodaItem.name=樱桃汽水 item.colasodaItem.name=可乐汽水 @@ -861,16 +862,16 @@ item.lemonlimesodaItem.name=柠檬-酸橙汽水 item.orangesodaItem.name=橙子汽水 item.rootbeersodaItem.name=根汁汽水 item.strawberrysodaItem.name=草莓汽水 - + item.caramelicecreamItem.name=焦糖冰淇淋 item.mintchocolatechipicemcreamItem.name=碎薄荷巧克力冰淇淋 item.strawberryicecreamItem.name=草莓冰淇淋 item.vanillaicecreamItem.name=香草冰淇淋 - + item.ediblerootItem.name=食用块茎 - + item.gingerchickenItem.name=老姜鸡 - + item.oldworldveggiesoupItem.name=旧味蔬菜汤 item.spicebunItem.name=香料圆面包 item.gingeredrhubarbtartItem.name=大黄生姜挞 @@ -966,7 +967,7 @@ item.snickersbarItem.name=士力架 item.spinachpieItem.name=菠菜派 item.steamedspinachItem.name=清蒸菠菜 item.vegemiteontoastItem.name=维吉米特黑酱土司 - + item.anchovyrawItem.name=生鳀鱼 item.bassrawItem.name=生鲈鱼 item.carprawItem.name=生鲤鱼 @@ -1004,7 +1005,7 @@ item.scallopcookedItem.name=熟扇贝 item.shrimpcookedItem.name=熟虾 item.snailcookedItem.name=熟蜗牛 item.turtlecookedItem.name=熟海龟 - + item.appleciderItem.name=苹果酒 item.bangersandmashItem.name=香肠土豆泥 item.batteredsausageItem.name=炸香肠 diff --git a/resources/Railcraft[railcraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/Railcraft[railcraft]/lang/zh_CN.lang index c502837b..692fdb13 100644 --- a/resources/Railcraft[railcraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Railcraft[railcraft]/lang/zh_CN.lang @@ -283,7 +283,7 @@ item.railcraft.tool.surveyor.tip=用于连接信号方块 item.railcraft.tool.whistle.tuner.name=鸣笛调谐器 -item.railcraft.upgrade.lapotron=兰波顿装载升级插件 +item.railcraft.upgrade.lapotron.name=兰波顿装载升级插件 item.synthetic=合成物 @@ -295,9 +295,9 @@ railcraft.color.gray=灰色 railcraft.color.green=绿色 railcraft.color.light.blue=淡蓝色 railcraft.color.light.gray=淡灰色 -railcraft.color.lime=柠檬色 +railcraft.color.lime=黄绿色 railcraft.color.magenta=品红色 -railcraft.color.orange=桔色 +railcraft.color.orange=橙色 railcraft.color.pink=粉色 railcraft.color.purple=紫色 railcraft.color.red=红色 @@ -518,7 +518,7 @@ railcraft.gui.routing.table.manual.page2=指令关键字:\n AND - 两个操作 railcraft.gui.routing.table.manual.page3=条件关键字:\n Dest=<字符串>\n 如果机车目的地\n 字符串以这条字符串开头,\n 则条件为真.\n "Dest=null" 将匹配那些没有\n 目的地的矿车.\n Owner=<用户名>\n 机车属于对应名称玩家\n 则为真. railcraft.gui.routing.table.manual.page4=条件关键字:\n Name=<实体名>\n 当与矿车在铁砧中命名的\n 名称相同则为真.\n "Name=null"将匹配没有自定义名称\n 的矿车.\n Type=\n 当与矿车物品名称相同\n 则为真. railcraft.gui.routing.table.manual.page5=条件关键字:\n Riding=<乘客名>\n 当列车被此玩家乘坐\n 则为真.\n Ridden=\n 当列车被玩家乘坐\n 则为真. -railcraft.gui.routing.table.manual.page6=条件关键字:\n Color=<车身色>,<底盘色>\n 如果机车的车身颜色与底盘颜色匹配\n 则为真.\n 可以使用"Any"作为通配符.\n 颜色(请键入英文): Black(黑色), Red(红色), Green(绿色), Brown(棕色), Blue(蓝色),\n Purple(紫色), Cyan(青色), LightGray(淡灰色), Gray(灰色), Pink(粉色), Lime(柠檬色),\n Yellow(黄色), LightBlue(淡蓝色), Magenta(品红色), Orange(橙色), White(白色)\n NeedsRefuel=\n 判断机车是否缺燃料或水.\n 匹配则触发它. +railcraft.gui.routing.table.manual.page6=条件关键字:\n Color=<车身色>,<底盘色>\n 如果机车的车身颜色与底盘颜色匹配\n 则为真.\n 可以使用"Any"作为通配符.\n 颜色(请键入英文): Black(黑色), Red(红色), Green(绿色), Brown(棕色), Blue(蓝色),\n Purple(紫色), Cyan(青色), LightGray(淡灰色), Gray(灰色), Pink(粉色), Lime(黄绿色),\n Yellow(黄色), LightBlue(淡蓝色), Magenta(品红色), Orange(橙色), White(白色)\n NeedsRefuel=\n 判断机车是否缺燃料或水.\n 匹配则触发它. railcraft.gui.routing.table.manual.page7=条件关键字:\n Redstone=\n 路由方块被红石充能\n 则为真. railcraft.gui.routing.table.manual.page8=脚本范例:\n Dest=TheFarLands\n Color=Black,Red\n AND\n NOT\n Owner=RichardG\n Dest=SecretHideout/OceanEntrance railcraft.gui.routing.table.manual.page9=结果:\n 上一页的示例会匹配\n 一个以"TheFarLands/Milliways"为目的地 \n of 或车身色为黑,底盘色为红,\n 亦或是以\n "SecretHideout/OceanEntrance",\n 为目的地且拥有者不是RichardG的火车头. diff --git a/resources/Random Things[randomthings]/lang/zh_CN.lang b/resources/Random Things[randomthings]/lang/zh_CN.lang index 4ead24aa..34a26c29 100644 --- a/resources/Random Things[randomthings]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Random Things[randomthings]/lang/zh_CN.lang @@ -45,7 +45,7 @@ item.biomeCapsule.name=生物群系胶囊 item.biomePainter.name=生物群系画刷 item.whitestoneUncharged.name=白石 <未充能> item.whitestoneCharged.name=白石 <充能> -item.voidStone.name=虚空之石 +item.voidStone.name=虚空石 item.dropFilter.name=掉落物过滤器 item.dropFilterVoiding.name=虚空掉落物过滤器 item.enderLetter.name=末影邮件 diff --git a/resources/RandomThings[randomthings]/lang/zh_CN.lang b/resources/RandomThings[randomthings]/lang/zh_CN.lang index 68642d9c..09726014 100644 --- a/resources/RandomThings[randomthings]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/RandomThings[randomthings]/lang/zh_CN.lang @@ -45,7 +45,7 @@ item.biomeCapsule.name=生物群系胶囊 item.biomePainter.name=生物群系画刷 item.whitestoneUncharged.name=白石 [未充能] item.whitestoneCharged.name=白石 [充能] -item.voidStone.name=虚空之石 +item.voidStone.name=虚空石 item.dropFilter.name=掉落物过滤器 item.dropFilterVoiding.name=虚空掉落物过滤器 item.enderLetter.name=末影邮件 diff --git a/resources/ServerUtilities[serverutilities]/lang/zh_CN.lang b/resources/ServerUtilities[serverutilities]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..6ee42b23 --- /dev/null +++ b/resources/ServerUtilities[serverutilities]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,638 @@ +# Misc +gamerules=游戏模式 +serverutilities.lang.timer.shutdown=服务器在%s内关闭 +serverutilities.lang.killed_entities=已杀死 %d 个类型为“%s”的实体 +serverutilities.lang.kickme=你踢出了自己 +serverutilities.lang.upload_crash=上传崩溃报告 +serverutilities.lang.uploaded_crash=上传崩溃报告! %s +serverutilities.lang.nickname_changed=昵称变更为 %s +serverutilities.lang.nickname_reset=昵称修改为“%s” +serverutilities.lang.unmuted=%s 已被解除静音 +serverutilities.lang.muted=%s 已被静音 +serverutilities.lang.fly_on=为 %s 开启飞行 +serverutilities.lang.fly_off=为 %s 关闭飞行 +serverutilities.lang.god_on=为 %s 开启上帝模式 +serverutilities.lang.god_off=为 %s 关闭上帝模式 +serverutilities.lang.heal=%s 已被治愈 +serverutilities.lang.permissions_dumped=%s 权限已成功转储到位于:%s 。 +serverutilities.disabled.config=在配置中被禁用 +serverutilities.disabled.server=在服务端被禁用 +serverutilities.vp.button=显示Server Utilities区块声明叠加 + +serverutilities.stat.dph=每小时死亡数 +serverutilities.stat.last_seen=最后在线 + +wip=仍在开发中! +deprecated=该方法已被弃用,请使用 %s +example=示例: +click_here=[点击此处] +feature_disabled=这个功能被禁用! +feature_disabled_server=这个功能在服务器被禁用! +error=错误:%s +owner=组长:%s +delete_item=你想要删除“%s”么? +server_forced=服务器覆写了“%s” +commands=命令 +my_permissions=我的权限 +all_permissions=所有权限 +key.categories.serverutilities=Server Utilities +stand_still=请在传送前原地等待 %d 秒。 +stand_still_failed=因为你移动了!传送被取消。 +teleporting=传送中…… +cooldown=冷却 +cant_use_now=现在无法使用! +cant_use_now_cooldown=现在无法使用,冷却时间:%s +action_bar=操作栏 +nothing_changed=无改变! +player_must_be_online=玩家必须在线! + +serverutilities.lang.reload_server_button=重载服务端 +serverutilities.lang.reload_server=服务端重载耗时 %s +serverutilities.lang.reload_client=您可以按 %s 以重载客户端 +serverutilities.lang.reload_failed=这些 ID 重载失败: + +serverutilities.lang.config_command.invalid_key=无法找到配置参数:“%s”! +serverutilities.lang.config_command.set=“%s”已被设为 %s + +serverutilities.lang.add_fake_player.invalid_uuid=无效的 UUID! +serverutilities.lang.add_fake_player.player_exists=玩家已经存在! +serverutilities.lang.add_fake_player.added=假玩家 %s 被添加! + +serverutilities.select_fluid.gui=选择流体 +serverutilities.select_fluid.none=无 +serverutilities.select_item.list_mode=列出模式:%s +serverutilities.select_item.list_mode.all=所有物品 +serverutilities.select_item.list_mode.inv=物品栏 +serverutilities.select_item.count=设置大小 +serverutilities.select_item.meta=设置Metadata +serverutilities.select_item.nbt=编辑NBT +serverutilities.select_item.caps=编辑功能 +serverutilities.select_item.display_name=设置显示名称 +serverutilities.select_team.gui=选择组 + +serverutilities.world.dimension.overworld=主世界 +serverutilities.world.dimension.end=末地 +serverutilities.world.dimension.nether=下界 + +# Config +serverutilities=Server Utilities +serverutilities.auto_shutdown=自动关服 +serverutilities.auto_shutdown.enabled_singleplayer=在单人游戏中启用 +serverutilities.auto_shutdown.times=关服时间 + +serverutilities.afk=AFK +serverutilities.afk_kicked=你将会在以下时间后被踢出:%s +serverutilities.afk.enabled_singleplayer=在单人游戏中启用 +serverutilities.afk.notification_timer=通知计时器 +serverutilities.afk.log_afk=记录AFK + +serverutilities.server_info=服务器信息 +serverutilities.server_info.difficulty=难度 +serverutilities.server_info.admin_quick_access=管理员快速登录 + +serverutilities.chat=聊天 +serverutilities.chat.add_nickname_tilde=为昵称添加波浪号 +serverutilities.chat.format=%s + +serverutilities.commands=命令 + +serverutilities.login=登录 +serverutilities.login.enable_motd=允许服务器欢迎语 +serverutilities.login.enable_starting_items=启用初始物品 +serverutilities.login.enable_global_badges=启用全局徽章 +serverutilities.login.enable_event_badges=启用事件徽章 +serverutilities.login.motd=服务器欢迎语 +serverutilities.login.starting_items=初始物品 + +serverutilities.world=世界 +serverutilities.world.blocked_claiming_dimensions=禁止声明区块的维度 +serverutilities.world.chunk_claiming=区块声明 +serverutilities.world.chunk_loading=区块加载 +serverutilities.world.safe_spawn=出生点保护 +serverutilities.world.spawn_area_in_sp=单人模式出生点区域 +serverutilities.world.spawn_radius=出生点范围 +serverutilities.world.spawn_dimension=出生点维度 +serverutilities.world.unload_erroring_chunks=卸载错误区块 +serverutilities.world.rtp_min_distance=最小 /rtp 距离 +serverutilities.world.rtp_max_distance=最大 /rtp 距离 +serverutilities.world.forced_spawn_dimension_time=强制出生点维度时间 +serverutilities.world.forced_spawn_dimension_weather=强制出生点维度天气 +serverutilities.world.disable_player_suffocation_damage=禁用玩家受到窒息伤害 +serverutilities.world.show_playtime=在左上角显示游玩时间 + +serverutilities.world.logging=记录中 +serverutilities.world.logging.include_creative_players=包括创造模式玩家 +serverutilities.world.logging.include_fake_players=包括假玩家 +serverutilities.world.logging.block_placed=方块已放置 +serverutilities.world.logging.block_broken=方块被破坏 +serverutilities.world.logging.item_clicked_in_air=物品对着空气点击 + +serverutilities.ranks=权限组 +serverutilities.ranks.enabled=启用 +serverutilities.ranks.override_chat=覆盖聊天 +serverutilities.ranks.override_commands=覆盖命令 +serverutilities.ranks.crash_client_side_permissions=崩溃客户端权限 +serverutilities.ranks.load_from_config_folder=从配置文件夹加载 +serverutilities.ranks.print_command_errors=输出命令错误 + +serverutilities.ranks.tags.default_player_rank=默认玩家权限组 +serverutilities.ranks.tags.default_op_rank=默认管理员权限组 + +serverutilities.debugging.log_chunkloading=记录区块加载 + +serverutilities.general.clientless_mode=无客户端模式 +serverutilities.general.replace_reload_command=替换 /reload 命令 +serverutilities.general.merge_offline_mode_players=合并离线模式玩家数据 + +serverutilities.teams=组 +serverutilities.teams.autocreate_sp=单人游戏自动创建组 +serverutilities.teams.autocreate_mp=多人游戏自动创建组 + +serverutilities.debugging=调试 +serverutilities.debugging.special_commands=特殊命令 +serverutilities.debugging.print_more_info=输出更多信息 +serverutilities.debugging.print_more_errors=输出更多错误 +serverutilities.debugging.log_network=记录网络 IO +serverutilities.debugging.log_teleport=记录传送信息 +serverutilities.debugging.log_config_editing=记录配置修改 +serverutilities.debugging.dev_sidebar_buttons=仅开发模式的侧边栏按钮 +serverutilities.debugging.gui_widget_bounds=GUI 小按钮边界 +serverutilities.debugging.log_events=记录事件 + +# Client Config +serverutilities_client=客户端配置 +serverutilities_client.render_badges=显示徽章 +serverutilities_client.journeymap_overlay=启用旅行地图集成功能 +serverutilities_client.scan_items_whitelist=/scan_items Whitelist +serverutilities_client.scan_items_blacklist=/scan_items Blacklist +serverutilities_client.show_shutdown_timer=显示关机定时器 +serverutilities_client.shutdown_timer_start=关机定时器启动 +serverutilities_client.button_daytime=设置时间为白天 +serverutilities_client.button_nighttime=设置时间为黑夜 +serverutilities_client.item_ore_names=显示物品矿物词典名称 +serverutilities_client.item_ore_names.item_tooltip=矿物词典名称: +serverutilities_client.item_nbt=显示物品 NBT +serverutilities_client.sidebar_buttons=侧边栏位置 +serverutilities_client.sidebar_buttons_above_potion=在药水标签上层绘制按钮 +serverutilities_client.sidebar_placement=侧边栏放置 +serverutilities_client.notification_location=通知位置 +serverutilities_client.show_dotted_lines=在加载的区块上显示虚线 + +# Rank Config +permission.serverutilities.badge=徽章 +permission.serverutilities.badge.tooltip=徽章(胸前的图标)。必须为 URL +permission.serverutilities.homes.max=最大家数量 +permission.serverutilities.claims.max_chunks=最多可声明区块 +permission.serverutilities.claims.max_chunks.tooltip=玩家最多可声明区块的数量\n0 - 禁用 +permission.serverutilities.claims.blocked_dimensions=禁止声明区块的维度 +permission.serverutilities.claims.blocked_dimensions.tooltip=不允许声明区块维度 +permission.serverutilities.chunkloader.max_chunks=最多可加载区块 +permission.serverutilities.chunkloader.max_chunks.tooltip=玩家最多可加载区块的数量\n0 - 禁用 +permission.serverutilities.chunkloader.offline_timer=区块加载器离线计时器 +permission.serverutilities.chunkloader.offline_timer.tooltip=玩家离线后其区块依然加载的最大小时数\n0 - 禁用,其离线后直接卸载\n-1 - 区块永远加载 +permission.serverutilities.homes.cooldown=/home Cooldown Timer +permission.serverutilities.warps.cooldown=/warp Cooldown Timer +permission.serverutilities.tpa.cooldown=/tpa Cooldown Timer +permission.serverutilities.spawn.cooldown=/spawn Cooldown Timer +permission.serverutilities.back.cooldown=/back Cooldown Timer +permission.serverutilities.rtp.cooldown=/rtp Cooldown Timer +permission.serverutilities.homes.warmup=/home Warmup Timer +permission.serverutilities.warps.warmup=/warp Warmup Timer +permission.serverutilities.tpa.warmup=/tpa Warmup Timer +permission.serverutilities.spawn.warmup=/spawn Warmup Timer +permission.serverutilities.back.warmup=/back Warmup Timer +permission.serverutilities.afk.timer=AFK 计时器 +permission.serverutilities.afk.timer.is_afk=%s 现在处于 AFK 状态 +permission.serverutilities.afk.timer.isnt_afk=%s 离开了 AFK 状态 +permission.serverutilities.chat.prefix.left.color=聊天前缀颜色 +permission.serverutilities.chat.prefix.base.color=聊天前缀颜色 +permission.serverutilities.chat.prefix.right.color=聊天前缀颜色 +permission.serverutilities.chat.name.color=聊天名称颜色 +permission.serverutilities.chat.suffix.left.color=聊天后缀颜色 [左] +permission.serverutilities.chat.suffix.base.color=聊天后缀颜色 [基础] +permission.serverutilities.chat.suffix.right.color=聊天后缀颜色 [右] +permission.serverutilities.chat.text.color=聊天文本颜色 +permission.serverutilities.chat.prefix.left.text=聊天前缀文本 +permission.serverutilities.chat.prefix.base.text=聊天前缀文本 +permission.serverutilities.chat.prefix.right.text=聊天前缀文本 +permission.serverutilities.chat.suffix.left.text=聊天后缀文本 [左] +permission.serverutilities.chat.suffix.base.text=聊天后缀文本 [基础] +permission.serverutilities.chat.suffix.right.text=聊天后缀文本 [右] +permission.default_op_rank=默认管理员权限组 +permission.default_player_rank=默认玩家权限组 +permission.parent=将继承其权限的权限组 +permission.power=已弃用,请参见优先级。 +permission.priority=如果一位玩家有多个权限组,则决定哪个权限组的权限优先。值越高 = 优先级越高 + +# Player Settings +player_config=我的服务器设置 +player_config.serverutilities.hide_team_notification=登录时隐藏组内通知 +player_config.serverutilities.chat_links=聊天链接 +player_config.serverutilities.disable_global_badge=禁用全局徽章 +player_config.serverutilities.render_badge=显示我的徽章 +player_config.serverutilities.enable_pvp=启用 PVP +player_config.serverutilities.nickname=昵称 +player_config.serverutilities.afk=AFK 通知位置 + +# Team Settings +team_config.serverutilities.display=显示 +team_config.serverutilities.display.color=颜色 +team_config.serverutilities.display.fake_player_status=假玩家级别 +team_config.serverutilities.display.fake_player_status.tooltip=确定假玩家将在何种成员级别下操作(采矿机、水泵、收割机等) +team_config.serverutilities.display.title=标题 +team_config.serverutilities.display.title.tooltip=当你进入已声明区块时显示 +team_config.serverutilities.display.desc=描述 +team_config.serverutilities.display.desc.tooltip=显示在标题下 +team_config.serverutilities.free_to_join=自由加入 +team_config.serverutilities.free_to_join.tooltip=任何人无需邀请即可加入 +team_config.serverutilities.blocks_edit=编辑方块所需的级别 +team_config.serverutilities.blocks_interact=交互方块所需的级别 +team_config.serverutilities.attack_entities=攻击实体所需的级别 +team_config.serverutilities.use_items=使用物品所需的级别 +team_config.serverutilities.explosions=在已声明区块中启用爆炸 +team_config.serverutilities.fake_players=允许假玩家与方块进行交互 + +# Sidebar Buttons +sidebar_button=侧边栏按钮 +sidebar_button.serverutilities.my_team=我的组 +sidebar_button.serverutilities.my_team.tooltip=打开组管理的GUI +sidebar_button.serverutilities.settings=客户端设定 +sidebar_button.serverutilities.settings.tooltip=编辑客户端设定 +sidebar_button.serverutilities.notifications=通知 +sidebar_button.serverutilities.admin_panel=管理面板 +sidebar_button.serverutilities.chats=聊天 +sidebar_button.serverutilities.chats.general=通用聊天 +sidebar_button.serverutilities.chats.admin=管理员聊天 +sidebar_button.serverutilities.chats.team=组员聊天 +sidebar_button.serverutilities.leaderboards=排行榜 +sidebar_button.serverutilities.toggle.gamemode=切换游戏模式 +sidebar_button.serverutilities.toggle.gamemode.tooltip=在生存模式和创造模式间切换 +sidebar_button.serverutilities.toggle.rain=切换天气 +sidebar_button.serverutilities.toggle.rain.tooltip=在晴天和雨天间切换 +sidebar_button.serverutilities.toggle.day=设置为白天 +sidebar_button.serverutilities.toggle.day.tooltip=设置为白天 +sidebar_button.serverutilities.toggle.night=设置为黑夜 +sidebar_button.serverutilities.toggle.night.tooltip=设置为黑夜 +sidebar_button.serverutilities.heal=治疗 +sidebar_button.serverutilities.heal.tooltip=治疗玩家至满血,并消除玩家的着火效果 +sidebar_button.serverutilities.server_info=服务器信息 +sidebar_button.serverutilities.claimed_chunks=声明区块 +sidebar_button.serverutilities.trash_can=垃圾桶 +sidebar_button.serverutilities.trash_can.tooltip=打开一个垃圾桶。里面的物品会在关闭界面后消失,但它还在打开时物品会保留。 +sidebar_button.serverutilities.mail=邮件 +serverutilities.sidebar_button.reset=重置侧边栏 +serverutilities.sidebar_button.reset.tooltip=重置侧边栏位置 + +admin_panel.serverutilities.file_browser=文件浏览器 +admin_panel.serverutilities.crash_reports=查看崩溃报告 +admin_panel.serverutilities.config=编辑配置 +admin_panel.serverutilities.ranks=编辑权限组 +admin_panel.serverutilities.ranks.player_ranks=玩家权限组 +admin_panel.serverutilities.ranks.select_rank=选择权限组 +admin_panel.serverutilities.ranks.edit.id=ID +admin_panel.serverutilities.ranks.edit.parent=父组 +admin_panel.serverutilities.ranks.edit.chat_formatting=聊天格式 +admin_panel.serverutilities.ranks.edit.permissions=权限 +admin_panel.serverutilities.claimed_chunks=查看所有已声明区块 +admin_panel.serverutilities.loaded_chunks=查看所有已加载区块 +admin_panel.serverutilities.whitelist=编辑白名单 +admin_panel.serverutilities.ops=编辑服务器管理员 +admin_panel.serverutilities.edit_world=编辑世界 + +# Keys +key.serverutilities.nbt=编辑NBT +key.serverutilities.trash=垃圾桶 + +# Commands +commands.shutdown.usage=/shutdown +commands.inv.usage=/inv +commands.inv.view.usage=/inv view +commands.inv.save.usage=/inv save +commands.inv.load.usage=/inv load +commands.inv.list.usage=/inv list +commands.warp.usage=/warp +commands.setwarp.usage=/setwarp |{ [dim]} +commands.delwarp.usage=/delwarp +commands.home.usage=/home [list|list_all|home] [player] +commands.sethome.usage=/sethome [home] +commands.delhome.usage=/delhome [home] +commands.server_info.usage=/server_info +commands.loaded_chunks_list.usage=/loaded_chunks_list +commands.tpl.usage=/tpl ( ) | ([who] ) +commands.trash_can.usage=/trash_can +commands.back.usage=/back +commands.spawn.usage=/spawn +commands.chunks.usage=/chunks +commands.chunks.claim.usage=/chunks claim +commands.chunks.unclaim.usage=/chunks unclaim +commands.chunks.load.usage=/chunks load +commands.chunks.unload.usage=/chunks unload [player] +commands.chunks.unclaim_all.usage=/chunks unclaim_all [dimension] [player] +commands.chunks.unload_all.usage=/chunks unload_all [dimension] [player] +commands.chunks.unclaim_everything.usage=/chunks unclaim_everything [dimension] +commands.chunks.unload_everything.usage=/chunks unload_everything [dimension] +commands.chunks.info.usage=/chunks info +commands.chunks.info.text=区块 %d:%d 在 %s: %s 中 +commands.chunks.info.not_claimed=未声明 +commands.chunks.claim_as.usage=/chunks claim_as [radius in chunks] +commands.chunks.claim_as.not_server_team=组 %s 不是服务器组!使用 /team create_server_team +commands.kickme.usage=/kickme +commands.ranks.none=无 +commands.ranks.usage=/ranks +commands.ranks.not_found=权限组 “%s” 未找到! +commands.ranks.create.usage=/ranks create [parent] +commands.ranks.create.id_invalid=无效的组ID:“%s”。组ID只能包含数字和小写字母! +commands.ranks.create.id_exists=权限组 “%s” 已存在! +commands.ranks.create.added=已添加%s组! +commands.ranks.info.usage=/ranks info +commands.ranks.add.usage=/ranks add +commands.ranks.add.text=添加组 %s 作为组 %s 的父组 +commands.ranks.remove.usage=/ranks remove [rank] +commands.ranks.remove.text=移除组 %s 作为组 %s 的父组 +commands.ranks.get_permission.usage=/ranks get_permission +commands.ranks.get_permission.text=%s 为 %s 的权限 %s +commands.ranks.set_permission.usage=/ranks set_permission +commands.ranks.set_permission.set=%s 对于 %s 的权限设为 %s +commands.ranks.delete.usage=/ranks delete +commands.ranks.delete.deleted=已移除 %s 组 +commands.upload_crash_report.usage=/upload_crash_report +commands.heal.usage=/heal [player] +commands.killall.usage=/killall [type] [dimension] +commands.nbtedit.usage=/nbtedit +commands.nbtedit.too_large=NBT 大小过大! +commands.nbtedit.block.usage=/nbtedit block +commands.nbtedit.entity.usage=/nbtedit entity +commands.nbtedit.player.usage=/nbtedit player +commands.nbtedit.item.usage=/nbtedit item +commands.nbtedit.tile_not_found=%s 不是有效的方块。 +commands.tpa.usage=/tpa +commands.tpaccept.usage=/tpaccept +commands.tpdeny.usage=/tpdeny +commands.nick.usage=/nick +commands.nickfor.usage=/nickfor +commands.fly.usage=/fly +commands.cycle_block_state.usage=/cycle_block_state +commands.leaderboards.usage=/leaderboards [id] +commands.mute.usage=/mute +commands.mute.muted=你已经被禁言! +commands.unmute.usage=/unmute +commands.rec.usage=/rec +commands.rec.recording=%s 正在记录中! +commands.rec.not_recording=%s 已不在记录! +commands.ping.integrated_server=内置服务器 +commands.ping.unknown=未知 +commands.ping.ping=Ping %s +commands.backup.usage=/backup +commands.backup.start.usage=/backup start +commands.backup.stop.usage=/backup stop +commands.backup.getsize.usage=/backup getsize +commands.reload.usage=/reload [*|domain:*|domain:id] +commands.my_settings.usage=/my_settings [value] +commands.team.usage=/team +commands.team.settings.usage=/team settings [value] +commands.team.create.usage=/team create [color] +commands.team.leave.usage=/team leave +commands.team.transfer_ownership.usage=/team transfer_ownership +commands.team.kick.usage=/team kick +commands.team.join.usage=/team join +commands.team.status.usage=/team status [set_status] +commands.team.status.set=%s的状态设置为%s +commands.team.status.cant_set=状态不能被设置! +commands.team.msg.usage=/team msg +commands.team.delete.usage=/team delete +commands.team.request_invite.usage=/team request_invite +commands.team.create_server_team.usage=/team create_server_team +commands.team.info.usage=/team info +commands.team.info.id=ID: %s +commands.team.info.uid=UID: %s +commands.team.info.owner=组长:%s +commands.team.info.members=成员:%s +commands.team.get.usage=/team get +commands.team.list.usage=/team list +commands.team.list.teams=列出所有组 (%d): +commands.add_fake_player.usage=/add_fake_player +commands.god.usage=/god +commands.rtp.usage=/rtp +commands.dump_chunkloaders.usage=/dump_chunkloaders +commands.dump_permissions.usage=/dump_permissions + +# Chunks +serverutilities.lang.chunks.cant_modify_chunk=无法修改此区块! +serverutilities.lang.chunks.unclaimed_all=取消声明所有区块 +serverutilities.lang.chunks.chunk_claimed=区块已声明 +serverutilities.lang.chunks.chunk_unclaimed=区块已取消声明 +serverutilities.lang.chunks.chunk_loaded=区块已加载 +serverutilities.lang.chunks.chunk_unloaded=区块已卸载 +serverutilities.lang.chunks.unloaded_all=卸载所有区块 + +serverutilities.lang.chunks.unclaim_all=取消所有声明区块 +serverutilities.lang.chunks.unclaim_all_dim=取消所有在 %s 的声明区块 +serverutilities.lang.chunks.unclaim_all_q=取消所有声明的区块? +serverutilities.lang.chunks.unclaim_all_dim_q=取消声明 %s 中的所有区块? +serverutilities.lang.chunks.claims_invalid_dim=不能在此维度中声明区块 +serverutilities.lang.chunks.claimed_count=声明的区块:%d / %s +serverutilities.lang.chunks.loaded_count=加载的区块:%d / %s +serverutilities.lang.chunks.claimed_area=已声明区域 +serverutilities.lang.chunks.wilderness=野外 + +# Chunk Types +serverutilities.lang.chunks.upgrade.loaded=已加载区块 +serverutilities.lang.chunks.upgrade.no_explosions=爆炸被禁用 +serverutilities.lang.chunks.upgrade.no_pvp=盟友 PVP 被禁用 + +# Warps +serverutilities.lang.warps.set=传送点“%s”已设置! +serverutilities.lang.warps.del=传送点“%s”已删除! +serverutilities.lang.warps.not_set=未知的传送点:“%s”! +serverutilities.lang.warps.cooldown=使用传送点传送还需 %s! +serverutilities.lang.warps.tp=传送至 “%s”! +serverutilities.lang.warps.no_dp=你只能使用一次 /back! +serverutilities.lang.warps.no_pos_found=没有位置使用 /back! + +# Homes +serverutilities.lang.homes.set=家“%s”已设置! +serverutilities.lang.homes.del=家“%s”已删除! +serverutilities.lang.homes.not_set=未知的家:“%s”! +serverutilities.lang.homes.cooldown=使用 home 传送还需 %s! +serverutilities.lang.homes.cross_dim=你不能传送至其它维度! +serverutilities.lang.homes.limit=家数量已达到上限! +serverutilities.lang.homes.spectator=请先退出旁观模式! + +# TPA +serverutilities.lang.tpa.from_to=%s -> %s +serverutilities.lang.tpa.request_received=%s 想要传送到你这,%s 来接受。 +serverutilities.lang.tpa.request_sent=请求已经发送! +serverutilities.lang.tpa.no_request=%s 目前没有传送请求! +serverutilities.lang.tpa.cant_request=无法发送传送请求! +serverutilities.lang.tpa.request_expired=传送请求过期! +serverutilities.lang.tpa.request_accepted=传送请求已经接收! + +# RTP +serverutilities.lang.rtp.fail=找不到有效的传送地点! + +# Client Commands +commands.client_config.usage=/client_config +commands.shrug.usage=/shrug [text...] +commands.scan_items.usage=/scan_items +commands.print_item.usage=/print_item + +# Forge +commands.tree_base.invalid_cmd=无效子命令 “%s”! +commands.tree_base.invalid_cmd.list_subcommands=无效子命令 “%s”!可用子命令:%s +commands.tree_base.available_subcommands=可用子命令:%s + +# Backup +cmd.timer_backup=距下一次备份:%s +cmd.backup_start=服务器备份开始! +cmd.backup_stop=服务器备份停止! +cmd.backup_end_1=服务器备份在 %s 完成! +cmd.backup_end_2=服务器备份在 %s 完成!(%s) +cmd.backup_fail=世界保存失败!(%s) +cmd.backup_manual_launch=%s 启动了手动备份! +cmd.backup_already_running=正在备份中! +cmd.backup_not_running=备份未在运行! +cmd.backup_size=当前世界大小:%s,备份文件夹总大小:%s + +# Gui +## Buttons +gui.accept=接受 +gui.add=添加 +gui.added=已添加 +gui.remove=移除 +gui.removed=已移除 +gui.close=关闭 +gui.open=打开 +gui.saved=已保存 +gui.loaded=已加载 +gui.info=信息 +gui.collapse_all=全部折叠 +gui.expand_all=全部展开 +gui.download=下载 +gui.downloaded=已下载 +gui.update=更新 +gui.updated=已更新 +gui.active=激活 +gui.inactive=停用 +gui.settings=设置 +gui.rename=重命名 +gui.search_box=搜索中…… +gui.move=移动 +gui.copy=复制 +gui.paste=粘贴 +gui.cut=剪切 + +## Labels +gui.other=其他 +gui.server_forced=服务器强制加载:%s +gui.online=在线 +gui.offline=离线 +gui.whitelist=白名单 +gui.blacklist=黑名单 +gui.color=颜色 +gui.downloading=下载中…… +gui.infinite=无限 + +## Sides +facing.north=北 +facing.south=南 +facing.west=西 +facing.east=东 + +relative_facing.bottom=底 +relative_facing.top=顶 +relative_facing.back=后 +relative_facing.front=前 +relative_facing.left=左 +relative_facing.right=右 + +# Teams +serverutilities.lang.team.no_team=无组 +serverutilities.lang.team.created=组“%s”已创建 +serverutilities.lang.team.id_already_exists=ID 已经注册! +serverutilities.lang.team.id_invalid=ID 只能够包含小写的 a-z、_ 和 | 字符! +serverutilities.lang.team.deleted=组“%s”已删除 +serverutilities.lang.team.member_left=%s 离开了你的组! +serverutilities.lang.team.member_joined=%s 加入了你的组! +serverutilities.lang.team.transferred_ownership=新的组长是 %s +serverutilities.lang.team.invited=已邀请 %s 到“%s”组 +serverutilities.lang.team.invited_you=你被邀请加入“%s”,邀请者是 %s。点击这里加入! +serverutilities.lang.team.cancel_invite=取消邀请 +serverutilities.lang.team.error.not_found=组“%s”没有找到! +serverutilities.lang.team.error.no_team=你必须在一个组里面才能这样做! +serverutilities.lang.team.error.must_leave=你必须离开你的组才能那样做! +serverutilities.lang.team.error.not_owner=你不是这个组的组长! +serverutilities.lang.team.error.not_member=%s 不是这个组的组员! +serverutilities.lang.team.error.already_member=%s 已是这个组的组员! +serverutilities.lang.team.error.must_transfer_ownership=你必须转让所有权! +serverutilities.lang.team.error.already_invited=%s 已被邀请! +serverutilities.lang.team.error.failed_to_join=不能加入这个组! +serverutilities.lang.team.permission.set=权限“%s”对于 %s 设置为 %s +serverutilities.lang.team.permission.owner=不能改变组长的权限! +serverutilities.lang.team.notification=你还没有加入或创建组!%s 来打开组队GUI,%s 来隐藏此信息。 +serverutilities.lang.team.notification.hide=隐藏此信息 +serverutilities.lang.team.chat_message=[组 %s] %s + +team_action.serverutilities.select_team=选择想要加入的组 +team_action.serverutilities.create_team=创建一个新的组 +team_action.serverutilities.members=组员 +team_action.serverutilities.allies=盟友 +team_action.serverutilities.moderators=管理者 +team_action.serverutilities.enemies=敌人 +team_action.serverutilities.change_team=加入其他组 +team_action.serverutilities.leave=离开组 +team_action.serverutilities.leave.confirmation=警告!如果这样做,您可能会丢失任务进度和其他东西! +team_action.serverutilities.transfer_ownership=转让所有权 + +serverutilities.lang.team.gui.join_team=点击加入“%s” +serverutilities.lang.team.gui.request_invite=点击请求加入“%s” +serverutilities.lang.team.gui.members.invite=点击邀请至你的组 +serverutilities.lang.team.gui.members.requesting_invite=有玩家正在请求加入组 +serverutilities.lang.team.gui.members.deny_request=右击拒绝请求 +serverutilities.lang.team.gui.members.cancel_invite=右击取消邀请 +serverutilities.lang.team.gui.members.kick=右击踢出玩家 + +serverutilities.lang.team_status.enemy=敌对 +serverutilities.lang.team_status.none=无 +serverutilities.lang.team_status.requesting_invite=请求加入 +serverutilities.lang.team_status.invited=邀请 +serverutilities.lang.team_status.ally=结盟 +serverutilities.lang.team_status.member=组员 +serverutilities.lang.team_status.mod=管理者 +serverutilities.lang.team_status.owner=组长 + +# Privacy Level +privacy=隐私 +privacy.public=公共的 +privacy.private=私有的 +privacy.team=组 + +# Redstone Mode +redstone_mode=红石模式 +redstone_mode.disabled=禁用 +redstone_mode.active_high=强充能信号 +redstone_mode.active_low=弱充能信号 +redstone_mode.pulse=脉冲信号 + +# IO Mode +io_mode=IO 模式 +io_mode.io=IO +io_mode.in=仅输入 +io_mode.out=仅输出 +io_mode.none=禁用 + +# Click Actions +click_action.cmd=命令 +click_action.show_cmd=显示命令 +click_action.url=打开 URL +click_action.file=打开文件 +click_action.gui=打开 GUI + +# Aurora +aurora=Server Utilities Aurora +aurora.port=端口 + +# JourneyMap +serverutilities.jm.own_team=你的组 +serverutilities.jm.claim=双击一个空区块以声明。 +serverutilities.jm.load_hint=双击一个已声明的区块以加载/卸载 +serverutilities.jm.unclaim_hint=按 %s 以取消声明 \ No newline at end of file diff --git a/resources/TC4 Tweak[tc4tweak]/lang/zh_CN.lang b/resources/TC4 Tweak[tc4tweak]/lang/zh_CN.lang index 9a45e88c..472294ed 100644 --- a/resources/TC4 Tweak[tc4tweak]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/TC4 Tweak[tc4tweak]/lang/zh_CN.lang @@ -6,29 +6,29 @@ tc4tweaks.gui.progress.partial.tooltip=仍有研究未窥探到 tc4tweaks.gui.clear_notification=清空通知 tc4tweaks.enabled_scrolling=研究台可用鼠标滚轮控制要素列表 tc4tweaks.disable_vanilla=奥术工作台将不再用作原版工作台 -tc4tweaks.config.client=Client Side Configurations -tc4tweaks.config.client.tooltip=Configurations that only changes how the game looks like, but not how it functions. -tc4tweaks.config.client.addTooltip=Add tooltip -tc4tweaks.config.client.addTooltip.tooltip=If false, no tooltip will be added. -tc4tweaks.config.client.browser_scale=Scaling Thaumonomicon GUI -tc4tweaks.config.client.browser_scale.scale=Current Thaumonomicon GUI Scale -tc4tweaks.config.client.browser_scale.scale.tooltip=Tweak the size of the book gui. Got overwritten by the software if Infer Thaumonomicon GUI Scale is set to true. \n[range: 1.0 ~ 4.0] -tc4tweaks.config.client.browser_scale.infer=Infer Thaumonomicon GUI Scale -tc4tweaks.config.client.browser_scale.infer.tooltip=Tweak the size of the book gui based on window size automatically. The value of browserScale set manually will not function any more. -tc4tweaks.config.client.browser_scale.considerSearchArea=Consider search result area while auto rescaling -tc4tweaks.config.client.browser_scale.considerSearchArea.tooltip=The search result area, even if it's not disabled, will be considered while inferring browserScale. -tc4tweaks.config.client.browser_scale.minimum=Minimum inferred scale -tc4tweaks.config.client.browser_scale.minimum.tooltip=The minimum inferred scale. Cannot be bigger than the value of inferBrowserScaleUpperBound. \n[range: 1.0 ~ 16.0] -tc4tweaks.config.client.browser_scale.maximum=Maximum inferred scale -tc4tweaks.config.client.browser_scale.maximum.tooltip=The maximum inferred scale. Cannot be smaller than the value of inferBrowserScaleLowerBound. This shouldn't be too high as a huge browser would be rendered with really poor image quality. \n[range: 1.0 ~ 16.0] -tc4tweaks.config.client.inverted=Inverted scrolling -tc4tweaks.config.client.inverted.tooltip=Flip it if you find the scrolling unintuitive -tc4tweaks.config.client.limitBookSearchToCategory=Limit Thaumonomicon Search To Current Category -tc4tweaks.config.client.limitBookSearchToCategory.tooltip=Whether the book gui search should search current tab only. -tc4tweaks.config.client.limitOversizedNodeRender=Maximum Node Rendered Size -tc4tweaks.config.client.limitOversizedNodeRender.tooltip=The upper limit on how big nodes can be rendered. This is purely a visual thing and will not affect how big your node can actually grow. Setting a value like 10000.0 will effectively turn off this functionality, i.e. not limit the rendered size. \n[range: 0.5 ~ 1.0E10] -tc4tweaks.config.client.updateInterval=Arcane Workbench GUI Update Interval -tc4tweaks.config.client.updateInterval.tooltip=How often should Arcane Workbench update displayed crafting result. Unit is in game ticks. \n[range: 0 ~ 40] +tc4tweaks.config.client=客户端配置 +tc4tweaks.config.client.tooltip=只改变游戏外观而不改变其功能的配置. +tc4tweaks.config.client.addTooltip=添加tooltip +tc4tweaks.config.client.addTooltip.tooltip=如果为false,则不添加tooltip. +tc4tweaks.config.client.browser_scale=扩展魔导手册的GUI +tc4tweaks.config.client.browser_scale.scale=当前的魔导手册GUI大小 +tc4tweaks.config.client.browser_scale.scale.tooltip=调整书的GUI大小.如果推测魔导手册的GUI比例为true,则会被软件覆盖.\n[范围:1.0~4.0] +tc4tweaks.config.client.browser_scale.infer=推测魔导手册的GUI大小 +tc4tweaks.config.client.browser_scale.infer.tooltip=根据窗口大小自动调整图书界面的大小.手动设置的browserScale值将不再起作用. +tc4tweaks.config.client.browser_scale.considerSearchArea=自动调整大小时考虑搜索结果区域 +tc4tweaks.config.client.browser_scale.considerSearchArea.tooltip=在退出browserScale时,即使搜索结果区域未禁用,也会将其考虑在内. +tc4tweaks.config.client.browser_scale.minimum=最小推测比例 +tc4tweaks.config.client.browser_scale.minimum.tooltip=最小推测比例.不能大于inferBrowserScaleUpperBound的值. \n[范围:1.0~16.0] +tc4tweaks.config.client.browser_scale.maximum=最大推测比例 +tc4tweaks.config.client.browser_scale.maximum.tooltip=最大推测缩放比例.不能小于inferBrowserScaleLowerBound的值.这个值不宜过大,因为巨大的浏览器渲染出来的图像质量会非常差.\n[范围:1.0~16.0] +tc4tweaks.config.client.inverted=反转滚轮 +tc4tweaks.config.client.inverted.tooltip=如果你觉得滚动不直观,可以翻转它 +tc4tweaks.config.client.limitBookSearchToCategory=将魔导手册搜索限制为当前类别 +tc4tweaks.config.client.limitBookSearchToCategory.tooltip=图书引导搜索是否只搜索当前标签页. +tc4tweaks.config.client.limitOversizedNodeRender=最大节点渲染尺寸 +tc4tweaks.config.client.limitOversizedNodeRender.tooltip=渲染节点大小的上限.这纯粹是一种视觉效果,不会影响节点的实际大小.设置像10000.0这样的值将有效关闭此功能,即不限制渲染大小. \n[范围:0.5~1.0E10] +tc4tweaks.config.client.updateInterval=奥术工作台GUI更新间隔 +tc4tweaks.config.client.updateInterval.tooltip=奥术工作台应该多久更新一次显示的制作结果.单位为game ticks(gt). \n[范围:0~40] tc4tweaks.config.client.categoryOrder=重新排序研究标签栏 tc4tweaks.config.client.categoryOrder.tooltip=制定研究标签栏的完整排序顺序。若为空则表示禁用该功能。未在此处列出的任何其他研究标签栏都将按原始顺序添加到末尾。可以使用NEI来导出所有研究标签栏。默认为包含所有原版神秘标签栏的列表,即不变。 tc4tweaks.config.client.addClearButton=添加清空通知按钮 @@ -37,12 +37,12 @@ tc4tweaks.config.client.addResearchSearch=启用研究条目搜索 tc4tweaks.config.client.addResearchSearch.tooltip=若启用,魔导手册GUI的右上栏位会添加一个搜索框。此特性由WitchingGadgets迁移至此,因为这一GUI被此mod放大且无法在不修改代码的前提下正确定位。WitchingGadgets的搜索框将被禁用(若存在),不论此设置为何。 tc4tweaks.config.client.completionCounterStyle=已完成研究计数器样式 tc4tweaks.config.client.completionCounterStyle.tooltip=选择已完成研究计数器的样式。默认:当前。“无”:禁用计数器。“当前”:显示你当前完成了多少研究,并仅在你已完成此选项卡中的所有研究时显示总数。“所有”:始终显示所有计数器。 -tc4tweaks.config.general=General Configurations -tc4tweaks.config.general.tooltip=Configurations that can alter the mechanisms of the game -tc4tweaks.config.general.arcaneCraftingHistorySize=Arcane Crafting History Size -tc4tweaks.config.general.arcaneCraftingHistorySize.tooltip=The maximum size of arcane crafting cache. 0 will effectively turn off the cache. It is suggested to keep a size of at least 1 to ensure shift crafting does not lag the server. \n[range: 0 ~ 256] -tc4tweaks.config.general.checkWorkbenchRecipes=checkWorkbenchRecipes -tc4tweaks.config.general.checkWorkbenchRecipes.tooltip=When false, Arcane Workbench will not perform vanilla crafting bench recipes. Arcane Workbench GUI will behave slightly awkwardly if the client has it false but not on server, but nothing would be broken. See curseforge mod page for a detailed explanation. +tc4tweaks.config.general=通用配置 +tc4tweaks.config.general.tooltip=可改变游戏机制的配置 +tc4tweaks.config.general.arcaneCraftingHistorySize=奥数工作台历史大小 +tc4tweaks.config.general.arcaneCraftingHistorySize.tooltip=奥术工作台缓存的最大容量.0将有效关闭缓存.建议至少保持1的大小,以确保批量(shift)制作不会导致服务器卡顿。 \n[范围:0~256] +tc4tweaks.config.general.checkWorkbenchRecipes=检查工作台配方 +tc4tweaks.config.general.checkWorkbenchRecipes.tooltip=为false时,奥数工作台将不执行原版合成配方.如果客户端的奥数工作台GUI设置为false,而服务器上没有,那么奥数工作台GUI的行为会略显笨拙,但不会有任何问题.详细解释请参见curseforge模组页面。 tc4tweaks.config.general.smallerJars=更小的罐子 tc4tweaks.config.general.smallerJars.tooltip=如果为true,罐子(缸中之脑,源质罐子,等等)将会有和方块轮廓相同的碰撞箱。否则它会和原版tc4的行为相同,即1x1x1的碰撞箱。 tc4tweaks.config.general.moreRandomizedLoot=更加随机化的奖励 diff --git a/resources/Tainted Magic[taintedmagic]/lang/zh_CN.lang b/resources/Tainted Magic[taintedmagic]/lang/zh_CN.lang index 10499ef8..ab5e2035 100644 --- a/resources/Tainted Magic[taintedmagic]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Tainted Magic[taintedmagic]/lang/zh_CN.lang @@ -155,7 +155,7 @@ tm.text.SHADOWMETAL.1=曾几何时,你用坩埚进行你的工作.在将错误 tm.name.CAP_shadowmetal=暗影杖端 tm.tag.CAP_shadowmetal=真没劲! -tm.text.CAP_shadowmetal.1=根据你在虚空杖端上的探索心得,进一步提升这种杖端会怎么样?你尝试将更多的暗影锭,一些虚空锭和一颗元始珍珠注入虚空杖端,事实证明你的想法非常成功.
暗影杖端似乎能十分有效地节省魔力,对所有魔力都有30%的减免.
元始珍珠不会在合成中被消耗. +tm.text.CAP_shadowmetal.1=根据你在虚空金属杖端上的探索心得,进一步提升这种杖端会怎么样?你尝试将更多的暗影锭,一些虚空锭和一颗元始珍珠注入虚空金属杖端,事实证明你的想法非常成功.
暗影杖端似乎能十分有效地节省魔力,对所有魔力都有30%的减免.
元始珍珠不会在合成中被消耗. #ROD_warpwood diff --git a/resources/TecTech - Tec Technology![tectech]/lang/zh_CN.lang b/resources/TecTech - Tec Technology![tectech]/lang/zh_CN.lang index 93cf1f70..3afcf770 100644 --- a/resources/TecTech - Tec Technology![tectech]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/TecTech - Tec Technology![tectech]/lang/zh_CN.lang @@ -10,6 +10,10 @@ tile.quantumGlass.name=量子玻璃 tile.quantumGlass.desc.0=致密但透明 tile.quantumGlass.desc.1=玻璃&优雅(Glassy & Classy) +tile.spatiallyTranscendentGravitationalLens.name=超空间引力透镜块 +tile.godforgeGlass.desc.0=字面意义上的引力透镜 +tile.godforgeGlass.desc.1=引力透镜 9000! + tile.reactorSim.name=反应堆模拟器 tile.reactorSim.desc.0=裂变反应不确定度解析器9001 tile.reactorSim.desc.1=爆炸,但没有那么多... @@ -222,8 +226,10 @@ gt.blockmachines.hatch.energymulti64.tier.12.name=64安UMV能源仓 gt.blockmachines.hatch.energymulti04.tier.13.name=4安UXV能源仓 gt.blockmachines.hatch.energymulti16.tier.13.name=16安UXV能源仓 gt.blockmachines.hatch.energymulti64.tier.13.name=64安UXV能源仓 -gt.blockmachines.hatch.energymulti.desc.0=为多方块机器以高电流输入能源 +gt.blockmachines.hatch.energymulti.desc.0=为多方块机器提供高电流能源 gt.blockmachines.hatch.energymulti.desc.1=输入电流 +gt.blockmachines.hatch.energymulti.desc.2=从能量网络接收最多%d安电流 +gt.blockmachines.hatch.energymulti.desc.3=为多方块机器提供最多%d安电流 achievement.gt.blockmachines.hatch.energywirelessmulti04.tier.04=4安EV无线能源仓 achievement.gt.blockmachines.hatch.energywirelessmulti16.tier.04=16安EV无线能源仓 @@ -864,6 +870,138 @@ achievement.gt.stabilisation_field_generator.6=完美稳定力场发生器 achievement.gt.stabilisation_field_generator.7=太初稳定力场发生器 achievement.gt.stabilisation_field_generator.8=鸿蒙稳定力场发生器 +# Forge of the Gods / Godforge +fog.upgrade.confirm=结构 + +fog.upgrade.tt.0=升级开始 +fog.upgrade.tt.1=升级11 +fog.upgrade.tt.2=升级21 +fog.upgrade.tt.3=升级22 +fog.upgrade.tt.4=升级31 +fog.upgrade.tt.5=升级32 +fog.upgrade.tt.6=升级33 +fog.upgrade.tt.7=升级41 +fog.upgrade.tt.8=升级51 +fog.upgrade.tt.9=升级52 +fog.upgrade.tt.10=升级53 +fog.upgrade.tt.11=升级61 +fog.upgrade.tt.12=升级71 +fog.upgrade.tt.13=升级72 +fog.upgrade.tt.14=升级73 +fog.upgrade.tt.15=升级74 +fog.upgrade.tt.16=升级80 +fog.upgrade.tt.17=升级81 +fog.upgrade.tt.18=升级82 +fog.upgrade.tt.19=升级83 +fog.upgrade.tt.20=升级91 +fog.upgrade.tt.21=升级92 +fog.upgrade.tt.22=升级93 +fog.upgrade.tt.23=升级101 +fog.upgrade.tt.24=升级111 +fog.upgrade.tt.25=升级121 +fog.upgrade.tt.26=升级131 +fog.upgrade.tt.27=升级141 +fog.upgrade.tt.28=升级151 +fog.upgrade.tt.29=升级161 +fog.upgrade.tt.30=升级结束 + +fog.upgrade.lore.0=*在此插入知识* 升级开始 +fog.upgrade.lore.1=*在此插入知识* 升级11 +fog.upgrade.lore.2=*在此插入知识* 升级21 +fog.upgrade.lore.3=*在此插入知识* 升级22 +fog.upgrade.lore.4=*在此插入知识* 升级31 +fog.upgrade.lore.5=*在此插入知识* 升级32 +fog.upgrade.lore.6=*在此插入知识* 升级33 +fog.upgrade.lore.7=*在此插入知识* 升级41 +fog.upgrade.lore.8=*在此插入知识* 升级51 +fog.upgrade.lore.9=*在此插入知识* 升级52 +fog.upgrade.lore.10=*在此插入知识* 升级53 +fog.upgrade.lore.11=*在此插入知识* 升级61 +fog.upgrade.lore.12=*在此插入知识* 升级71 +fog.upgrade.lore.13=*在此插入知识* 升级72 +fog.upgrade.lore.14=*在此插入知识* 升级73 +fog.upgrade.lore.15=*在此插入知识* 升级74 +fog.upgrade.lore.16=*在此插入知识* 升级80 +fog.upgrade.lore.17=*在此插入知识* 升级81 +fog.upgrade.lore.18=*在此插入知识* 升级82 +fog.upgrade.lore.19=*在此插入知识* 升级83 +fog.upgrade.lore.20=*在此插入知识* 升级91 +fog.upgrade.lore.21=*在此插入知识* 升级92 +fog.upgrade.lore.22=*在此插入知识* 升级93 +fog.upgrade.lore.23=*在此插入知识* 升级101 +fog.upgrade.lore.24=*在此插入知识* 升级111 +fog.upgrade.lore.25=*在此插入知识* 升级121 +fog.upgrade.lore.26=*在此插入知识* 升级131 +fog.upgrade.lore.27=*在此插入知识* 升级141 +fog.upgrade.lore.28=*在此插入知识* 升级151 +fog.upgrade.lore.29=*在此插入知识* 升级161 +fog.upgrade.lore.30=*在此插入知识* 升级结束 + +fog.upgrade.text.0=解锁一个配方时间减少升级,倍率取决于当前的多方块运行时的热量。具体加成通过以下公式计算:倍率 = 1 / (热量^0.01) +fog.upgrade.text.1=*在此插入文本* 升级11 +fog.upgrade.text.2=*在此插入文本* 升级21 +fog.upgrade.text.3=*在此插入文本* 升级22 +fog.upgrade.text.4=*在此插入文本* 升级31 +fog.upgrade.text.5=*在此插入文本* 升级32 +fog.upgrade.text.6=*在此插入文本* 升级33 +fog.upgrade.text.7=*在此插入文本* 升级41 +fog.upgrade.text.8=*在此插入文本* 升级51 +fog.upgrade.text.9=*在此插入文本* 升级52 +fog.upgrade.text.10=*在此插入文本* 升级53 +fog.upgrade.text.11=*在此插入文本* 升级61 +fog.upgrade.text.12=*在此插入文本* 升级71 +fog.upgrade.text.13=*在此插入文本* 升级72 +fog.upgrade.text.14=*在此插入文本* 升级73 +fog.upgrade.text.15=*在此插入文本* 升级74 +fog.upgrade.text.16=*在此插入文本* 升级80 +fog.upgrade.text.17=*在此插入文本* 升级81 +fog.upgrade.text.18=*在此插入文本* 升级82 +fog.upgrade.text.19=*在此插入文本* 升级83 +fog.upgrade.text.20=*在此插入文本* 升级91 +fog.upgrade.text.21=*在此插入文本* 升级92 +fog.upgrade.text.22=*在此插入文本* 升级93 +fog.upgrade.text.23=*在此插入文本* 升级101 +fog.upgrade.text.24=*在此插入文本* 升级111 +fog.upgrade.text.25=*在此插入文本* 升级121 +fog.upgrade.text.26=*在此插入文本* 升级131 +fog.upgrade.text.27=*在此插入文本* 升级141 +fog.upgrade.text.28=*在此插入文本* 升级151 +fog.upgrade.text.29=*在此插入文本* 升级161 +fog.upgrade.text.30=*在此插入文本* 升级结束 + +fog.debug.resetbutton.text=重置 +fog.debug.resetbutton.tooltip=重置所有升级至0 + +fog.button.fuelconfig.tooltip=燃料配置菜单 +fog.button.furnacemode.tooltip=切换熔炉模式 +fog.button.magmattermode.tooltip.01=切换磁物质模式 +fog.button.magmattermode.tooltip.02=磁物质模式锁定,缺少升级 + + +achievement.gt.blockmachines.multimachine.em.forge_of_gods=众神的锻炉 +achievement.gt.godforgecasing.0=奇点强化的恒星屏蔽机械方块 +achievement.gt.godforgecasing.1=天体物质引导机械方块 +achievement.gt.godforgecasing.2=无界引力隔绝结构方块 +achievement.gt.godforgecasing.3=超时空强化磁约束机械方块 +achievement.gt.godforgecasing.4=恒星能量抽取机械方块 +achievement.gt.godforgecasing.5=远程引力子流动调节器 +achievement.gt.godforgecasing.6=中介引力子流动调节器 +achievement.gt.godforgecasing.7=中央引力子流动调节器 + +gt.blockmachines.multimachine.FOG.parallel=并行 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.batch=批处理大小 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelconsumption=恒星燃料消耗系数 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelinfo.0=恒星燃料消耗系数是计算每秒恒星燃料消耗的主要决定因素。 每种燃料有不同的调整倍率,如下所示: +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelinfo.1=超维度残留: 系数*300*1.15^系数 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelinfo.2=浓缩原始恒星等离子体混合物: 系数*2*1.08^系数 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelinfo.3=磁流体约束恒星物质: 系数/25 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelinfo.4=多方块升级可能会影响这些公式,具体变化会列在相应升级的描述中。 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fueltype=点击以选择燃料类型 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.fuelusage=燃料使用 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.plasmamultistep=多步骤等离子体 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.plasmarecipetier=聚变等级 +gt.blockmachines.multimachine.FOG.storedfuel=现存燃料数量: + # Optical Circuits achievement.gt.metaitem.03.32155=光学处理器集群 achievement.gt.metaitem.03.32156=光学处理器超级电脑 @@ -963,6 +1101,8 @@ gt.blockmachines.debug.tt.writer.name=Debug结构打印机 gt.blockmachines.debug.tt.writer.desc.0=扫描周围的方块 gt.blockmachines.debug.tt.writer.desc.1=打印多方块非实体的结构样式编码 gt.blockmachines.debug.tt.writer.desc.2=ABC轴沿机器正面确定 +gt.blockmachines.debug.tt.certain.desc.0=确定! +gt.blockmachines.debug.tt.certain.desc.1=薛定谔的猫逃出了盒子 GT5U.gui.text.computing=§a运算中 GT5U.gui.text.providing_data=§a提供数据中 @@ -987,6 +1127,8 @@ GT5U.gui.text.invalid_current_setting=§7无效电流设置 GT5U.gui.text.invalid_time_setting=§7无效扫描时间设置 GT5U.gui.text.invalid_overdrive_setting=§7无效过载设置 GT5U.gui.text.insufficient_power_no_val=§7能量不足 +GT5U.gui.text.missing_upgrades=§7无效升级 +GT5U.gui.text.waiting_for_inputs=§7等待输入 # RecipeMaps gt.recipe.eyeofharmony=鸿蒙之眼 diff --git a/resources/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/zh_CN.lang index 74dc33cf..67c7a156 100644 --- a/resources/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumcraft NEI Additions[tcneiadditions]/lang/zh_CN.lang @@ -14,6 +14,17 @@ tcneiadditions.research.prerequisites.aspect=扫描要素 tcneiadditions.research.prerequisites.kill=击杀并扫描 tcneiadditions.research.prerequisites.allresearched=你已经完成了所有需要的研究 +tcneiadditions.gui.nei.seeAll=查看全部 +tcneiadditions.gui.textColor=404040 +tcneiadditions.gui.instabilityColorOff=FFFFFF +tcneiadditions.gui.instabilityColor0=0000AA +tcneiadditions.gui.instabilityColor1=5555FF +tcneiadditions.gui.instabilityColor2=AA00AA +tcneiadditions.gui.instabilityColor3=FFFF55 +tcneiadditions.gui.instabilityColor4=FFAA00 +tcneiadditions.gui.instabilityColor5=AA0000 +tcneiadditions.gui.researchNameColor=000000 +tcneiadditions.gui.loadingTextColor=00CC00 tcneiadditions.config.general=常规 diff --git a/resources/Thaumcraft[thaumcraft]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumcraft[thaumcraft]/lang/zh_CN.lang index 4d089b7c..a9684de1 100644 --- a/resources/Thaumcraft[thaumcraft]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumcraft[thaumcraft]/lang/zh_CN.lang @@ -180,7 +180,7 @@ tile.blockCandle.1.name=橙色油脂蜡烛 tile.blockCandle.2.name=品红色油脂蜡烛 tile.blockCandle.3.name=淡蓝色油脂蜡烛 tile.blockCandle.4.name=黄色油脂蜡烛 -tile.blockCandle.5.name=柠檬色油脂蜡烛 +tile.blockCandle.5.name=黄绿色油脂蜡烛 tile.blockCandle.6.name=粉色油脂蜡烛 tile.blockCandle.7.name=灰色油脂蜡烛 tile.blockCandle.8.name=淡灰色油脂蜡烛 @@ -205,7 +205,7 @@ tile.blockWoodenDevice.8.1.name=橙色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.2.name=品红色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.3.name=淡蓝色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.4.name=黄色旗帜 -tile.blockWoodenDevice.8.5.name=柠檬色旗帜 +tile.blockWoodenDevice.8.5.name=黄绿色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.6.name=粉色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.7.name=灰色旗帜 tile.blockWoodenDevice.8.8.name=淡灰色旗帜 @@ -327,8 +327,8 @@ item.WandCap.3.name=铜杖端 item.WandCap.4.name=充能银杖端 item.WandCap.5.name=惰性银杖端 item.WandCap.6.name=惰性神秘杖端 -item.WandCap.7.name=充能虚空杖端 -item.WandCap.8.name=惰性虚空杖端 +item.WandCap.7.name=充能虚空金属杖端 +item.WandCap.8.name=惰性虚空金属杖端 item.WandRod.0.name=宏伟之木杖柄 item.WandRod.1.name=黑曜石杖柄 item.WandRod.2.name=银树杖柄 @@ -386,7 +386,7 @@ item.ItemResource.12.name=腐化触手 item.ItemResource.13.name=罐子标签 item.ItemResource.14.name=世界盐 item.ItemResource.15.name=元始魔力 -item.ItemResource.16.name=虚空锭 +item.ItemResource.16.name=虚空金属锭 item.ItemResource.17.name=虚空种子 item.ItemResource.18.name=金币 item.ItemZombieBrain.name=僵尸之脑 @@ -411,7 +411,7 @@ item.ItemNugget.3.name=银粒 item.ItemNugget.4.name=铅粒 item.ItemNugget.5.name=水银液滴 item.ItemNugget.6.name=神秘粒 -item.ItemNugget.7.name=虚空粒 +item.ItemNugget.7.name=虚空金属粒 item.ItemNugget.16.name=铁原矿簇 item.ItemNugget.17.name=铜原矿簇 item.ItemNugget.18.name=锡原矿簇 @@ -1706,7 +1706,7 @@ tc.research_name.ARMORVOIDFORTRESS=虚空神秘使法袍 tc.research_text.ARMORVOIDFORTRESS=外域风情 tc.research_page.ARMORVOIDFORTRESS.1=一位真正有所领悟的神秘使能够认识到他不必一定要在实用性和防护能力间做出选择.
通过合适的附魔手段增幅虚空护甲,并将它们与神秘使法袍相结合做成的防护套装,不仅能够提供物理防护,辅助凝神施咒,还能提供魔法防护.
鉴于兜帽在制造时使用了护目镜因而保留了其全部能力,所以这套法袍也具有虚空护甲的全部特性.
这套法袍能够被染色. # -tc.research_name.CAP_void=虚空杖端 +tc.research_name.CAP_void=虚空金属杖端 tc.research_text.CAP_void=来自彼界之力 tc.research_page.CAP_void.1=用虚空金属合成的杖端因其魔力抗性显得违背直觉,但神秘使的天职就是做违背直觉的事情.
你的孤注一掷大获成功.尽管这种金属具有魔抗,但引导起魔力来却如臂使指般轻松.它看起来有些§o诡异§r.不过嘛,那只是出于你的妄想而已. # @@ -1733,7 +1733,7 @@ tc.research_page.OCULUS.2=如果所有步骤均正确,那么仪式将被完成 # tc.research_name.ESSENTIARESERVOIR=高级源质存储 tc.research_text.ESSENTIARESERVOIR=别磕着它 -tc.research_page.ESSENTIARESERVOIR.1=多数类型的源质相当容易挥发,需要小心储存 - 这也是普通神秘使会选择使用密闭罐子的原因所在.可是你并非那些普通的神秘使.
通过使用一种名为虚空锭的神奇新物质,你发现一种显著提升源质存储能力的方法.源质库能够容纳256点任意类型组合的源质.
这种新型金属构筑的动态隔间都够有效隔绝不同类型的源质从而弥除异种源质混合可能会造成的潜在危险. +tc.research_page.ESSENTIARESERVOIR.1=多数类型的源质相当容易挥发,需要小心储存 - 这也是普通神秘使会选择使用密闭罐子的原因所在.可是你并非那些普通的神秘使.
通过使用一种名为虚空金属的神奇新物质,你发现一种显著提升源质存储能力的方法.源质库能够容纳256点任意类型组合的源质.
这种新型金属构筑的动态隔间都够有效隔绝不同类型的源质从而弥除异种源质混合可能会造成的潜在危险. tc.research_page.ESSENTIARESERVOIR.2=类似罐子,源质库也只有一面能够参与源质物流系统,尽管你可以指定这一面的朝向.不幸的是,这种容器无法手动清空或者手动填装,你必须借助于傀儡或者源质管道.
不推荐挖掉盛有内容的源质库.
这项发现让你喜悦万分,因此你向一些神秘使伙伴展示了它.奇怪的是,他们多数都一副避之不及的样子,即使你已经向他们保证经过极端高压处理后这种金属的安全性值得信任. # tc.research_name.ESSENTIACRYSTAL=源质结晶器 diff --git a/resources/Thaumic Bases[thaumicbases]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumic Bases[thaumicbases]/lang/zh_CN.lang index 32fc0be9..2edd487a 100644 --- a/resources/Thaumic Bases[thaumicbases]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumic Bases[thaumicbases]/lang/zh_CN.lang @@ -4,7 +4,7 @@ tc.research_category.THAUMICBASES=神秘基础学 enchantment.elderKnowledge=睿智 enchantment.eldritchBane=异域杀手 enchantment.magicTouch=魔法之触 -enchantment.Tainted=污染 +enchantment.tainted=腐化 enchantment.vaporising=蒸发 tb.rec.enchantments.magictouched=附魔了魔法之触的武器杀死生物时会掉落更多的要素球. tb.rec.enchantments.vaporising=附魔了蒸发的武器杀死生物时,有几率掉落对应的晶化源质. @@ -83,9 +83,9 @@ tile.tb.voidblock.name=虚空金属块 tile.thaumicAnvil.intact.name=神秘铁砧 tile.thaumicAnvil.slightlyDamaged.name=轻微损坏的神秘铁砧 tile.thaumicAnvil.veryDamaged.name=严重损坏的神秘铁砧 -tile.voidAnvil.intact.name=虚空铁砧 -tile.voidAnvil.slightlyDamaged.name=轻微损坏的虚空铁砧 -tile.voidAnvil.veryDamaged.name=严重损坏的虚空铁砧 +tile.voidAnvil.intact.name=虚空金属砧 +tile.voidAnvil.slightlyDamaged.name=轻微损坏的虚空金属砧 +tile.voidAnvil.veryDamaged.name=严重损坏的虚空金属砧 tile.peacefullTreeSapling.name=和平树苗 tile.netherTreeSapling.name=地狱树苗 @@ -282,6 +282,7 @@ tb.rec.lazullia.page.0=有时候神秘使会需要一点青金石来进行魔法 tc.research_name.TB.RainbowCacti=彩虹仙人掌 tc.research_text.TB.RainbowCacti=抓住彩虹,品尝彩虹! tb.rec.rainCacti.page.0=魔法不总是严格而且富有逻辑性的,毕竟它是魔法.生命也遵循同样的法则——它也有很多种形态,有时候令人震惊,有时候十分滑稽.你创造出了一种植物,如图'滑稽'这个词的意思一样.它就像普通仙人掌那样生长,也就是必须种植在沙地上,它会生长到3格高.然而如果被破坏时只剩最后一格的时候,它会掉落一个彩虹仙人掌,否则会掉落一些染料.彩虹仙人掌并不能掉落一些特殊的染料比如骨粉和青金石.它掉落绿色染料比其他种类的染料概率要高得多. +tb.rec.rainCacti.page.0.gt=魔法并不总是严格和合乎逻辑的 - 毕竟,它可是魔法. 生活也是如此 - 它可以有各种形式,有时令人震惊,有时令人发笑.你成功地创造了一种植物,这几乎就是 "有趣" 一词的定义.这种植物的功能与普通的仙人掌无异 - 它必须放在沙子上,最多可生长 3 格.不过,一旦被打破,只有当仙人掌只剩下最后一格时,它才会掉落自己.否则,它会掉落各种染料. tc.research_name.TB.Metalleat=金属草 tc.research_text.TB.Metalleat=铁有利于你的健康 @@ -416,7 +417,7 @@ tb.rec.overchanter.page.0=神秘使通常会向普通物品注入魔法力量来 tb.rec.overchanter.page.1=这个设备会提升物品上的第一个附魔.这个顺序和物品中附魔描述的顺序相同.之前的强化后的附魔将会被忽略——这个设备还没有制作出锋利VII那样强力的能力.它并没有考虑这个附魔本身的特性,因此例如精准采集II这样的附魔是会出现的,虽然这并没有什么卵用.如果想给物品注入魔力只需要把它放进超吟附魔台中唯一的栏位然后用法杖点击附魔台2次.然后附魔台会从附近吸收总共32点的Praecantatio源质.这个附魔台也需要有一个玩家在附近,由于这个附魔过程中会从玩家身上抽取30级经验! tb.rec.overchanter.page.2=超吟附魔台可以在任何时候停止它的工作,但是吸收的经验与源质就会被浪费掉了.附魔台会在8格范围内吸收Praecantatio源质,范围之内的源质之镜也能很好的工作.附魔台会忽略等级没有达到30级的玩家,因此即便是多人的等级和超过30附魔台也不会工作.任何物品只要具有附魔就可以使用超吟附魔台,但是没有附魔的物品放上去并不会产生什么卵用. -tc.research_name.TB.EntityDec=实体粉碎机 +tc.research_name.TB.EntityDec=实体解构器 tc.research_text.TB.EntityDec=活生生的知识 tb.rec.eDec.page.0=有时候神秘使会需要更多的知识来继续他的研究.当然,它可以探索这个世界或者使用解构工作台,但是还有其他方法吗?你已经成功创造了一个设备,它能够缓慢杀死它上面的生物,然后把得到的知识直接送入你的脑子中.成为它的'拥有者'也十分简单,只需要将他放入世界中然后点击它.然而知识传输是有距离限制的,如果距离太远,这些传送功率过大的知识有可能会损害你的心理健康. @@ -481,10 +482,10 @@ tb.rec.enchantments.vaporise=附魔了蒸发的武器杀死生物时,有几率 tb.rec.enchantments.taint=附魔了污染的武器命中后会造成额外的污染伤害.它还会使目标获得污染debuff.但这种武器对已被污染的生物不太有效. #1.1 researches -tc.research_name.TB.EntityDecAdv=高级解构工作台 -tc.research_text.TB.EntityDecAdv=更好的分解! -tb.rec.eDeca.page.0=你已经成功改进了你的解构工作台.你发现基础的解构工作台太不稳定而且充满混沌.它有时候甚至会把知识也分解了,并且会带来扭曲.你找到了一个方法来解决这个问题.你发现当你手持晶簇块并右击解构工作台时,解构工作台会被晶簇块所稳定下来.所有原始要素的晶簇块都可以用来稳定它. -tb.rec.eDeca.page.1=每一个晶簇块都会增加设备10格的知识传输距离.它们同时可以降低污染知识的概率,并且可以提升解构工作台的效率.如果所有种类的晶簇块都被安装上了,那么解构工作台会达到最佳的稳定状态,知识传输距离会变成无限并且将知识被污染的概率降低到0.同时解构工作台的工作速度会提升到难以置信的迅速,还能像分解物品那样分解生物.物品并不总是会产生知识,但是使用高级解构工作台会有更高的概率得到它们.然而高级解构工作台也只会得到原始要素. +tc.research_name.TB.EntityDecAdv=实体解构器升级 +tc.research_text.TB.EntityDecAdv=更好地分解! +tb.rec.eDeca.page.0=你成功改进了自己的实体解构器.你发现基础的实体解构器太不稳定而且充满混沌.它有时候甚至会把知识也分解了,并且会带来扭曲.你找到了一个方法来解决这个问题.似乎只需要将晶簇块插入设备框架中即可-提升其稳定性并加强魔法共振.所有基础要素的晶簇块都可以用来稳定它. +tb.rec.eDeca.page.1=每一个晶簇块都会增加设备10格的知识传输距离.它们同时可以降低污染知识的概率,并且可以提升解构器的效率.如果所有种类的晶簇块都被安装上了,那么解构器会达到最佳的稳定状态,知识传输距离会变成无限并且将知识被污染的概率降低到0.同时解构器的工作速度会提升到难以置信的迅速,还能像分解物品那样分解生物.物品并不总是会产生知识,但是使用升级的实体解构器会有更高的概率得到它们.不过也只会得到基础要素. @@ -496,10 +497,10 @@ tc.research_name.TB.ThaumicAnvil=神秘铁砧 tc.research_text.TB.ThaumicAnvil=为什么他们从没想过? tb.rec.thaumicAnvil.page.0=你已经烦透了那些铁砧,它们仅仅在敲击几下之后就碎了并且像黑洞一样吸收你的经验!因此你使用了神秘金属的知识制作了一个更好的神秘铁砧,它的耐久性大大改善了并且能够保持完整的功能!
神秘铁砧当然不是一个普通的铁砧,它能够比普通铁砧吸收更多的生命力量,能把铁砧能够进行加工的等级上限提升到60.你在它上面进行物品修复时,并不会受到消耗惩罚,每一次修复的消耗都像第一次修复那样! -tc.research_name.TB.VoidAnvil=虚空铁砧 +tc.research_name.TB.VoidAnvil=虚空金属砧 tc.research_text.TB.VoidAnvil=修复乘以修复 -tb.rec.voidAnvil.page.0=尽管神秘铁砧已经十分优秀了,但是它也会损坏.可能不会损坏的非常快,但是它终究还是会坏的.然而当你解锁了虚空金属之后得到了一个想法,为什么不用它们来制作一个铁砧呢?这个结果是...十分有趣的.
首先,你所制作的这个铁砧保持了虚空金属的基本特性——自我修复,因此铁砧会自动的修复自己的损伤.但是虚空铁砧也具有不同的特性,不论你在它上面进行何种工作,不论是修复,改名或者使用附魔书,它都只吸取7级的经验. -tb.rec.voidAnvil.page.1=虚空铁砧像神秘铁砧一样也不会有多次修复惩罚.
当你修复你的工具时,你发现了一些虚空金属流入了你的工具裂缝之中,但是那并没有什么可担心的,不是吗? +tb.rec.voidAnvil.page.0=尽管神秘铁砧已经十分优秀了,但是它也会损坏.可能不会损坏的非常快,但是它终究还是会坏的.然而当你解锁了虚空金属之后得到了一个想法,为什么不用它们来制作一个铁砧呢?这个结果是...十分有趣的.
首先,你所制作的这个铁砧保持了虚空金属的基本特性——自我修复,因此铁砧会自动的修复自己的损伤.但是虚空金属砧也具有不同的特性,不论你在它上面进行何种工作,不论是修复,改名或者使用附魔书,它都只吸取7级的经验. +tb.rec.voidAnvil.page.1=虚空金属砧像神秘铁砧一样也不会有多次修复惩罚.
当你修复你的工具时,你发现了一些虚空金属流入了你的工具裂缝之中,但是那并没有什么可担心的,不是吗? tc.research_name.TB.EnderSapling=末影树 tc.research_text.TB.EnderSapling=末地的记忆 diff --git a/resources/Thaumic Boots[thaumicboots]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumic Boots[thaumicboots]/lang/zh_CN.lang index c3eaa952..a142c156 100644 --- a/resources/Thaumic Boots[thaumicboots]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumic Boots[thaumicboots]/lang/zh_CN.lang @@ -49,6 +49,7 @@ item.ItemPurpleVoidwalkerBoots.name=紫霾之靴 item.ItemSeasonBoots.name=四季之靴 item.ItemChristmasBoots.name=圣诞精灵之靴 +item.ItemSlowBoots.name=懒惰之靴 #Research things tc.research_category.THAUMICBOOTS=神秘之靴 @@ -74,6 +75,9 @@ tc.research_text.TB_Seasonal_Boots=圣诞之灵与其余诸术法现象 tc.research_name.TB_Seasonal_Stabilized=稳定的季节之术法 tc.research_text.TB_Seasonal_Stabilized=季节之术法的稳定化 +tc.research_name.TB_Unique_Boots=独特之术法 +tc.research_text.TB_Unique_Boots=对于不可复制术法的研究 + #Actual Researches Core.1=你在研究中发现了一些...独特的东西.于此,你发现你能在某种程度上将不同的术法能量加以结合而产生一些...

独特的产物.

一种新形式的能量,甚至比它的组成部分单纯相加还要更加强大.

你好奇它能否应用于其他的地方. ExplorationsCore.1=遍览群星,碾入深空,星体们回应了你的赤诚:"彗星"与"流星"之技艺.

这竟是有关靴子的原初魔法,群星也了解有关足具的秘法吗?

似乎,还有更多的回声没有被揭秘... @@ -87,6 +91,7 @@ ExplorationsEMT.1=当你继续研究电力时,你注意到了一些有趣的事 SeasonalCore.1=当你研究术法现象时,你发现了一些奇怪的东西:在太阳历的某些部分,术法能量会出现爆发.

已经发现这些爆发会导致各种转变,例如把箱子变成礼物盒,以及在爆发结束后变回去.有趣的是,你成功地捕获了这种混沌的能量.

不过你还是好奇有没有办法将这些能量稳定下来... SeasonalStabilized.1=随着你关于季节性术法现象的研究深入,你发现了一些有趣的东西:实际上有可能将这些能量调谐到一种特定的现象,从而导致一种被高度放大了的季节效应...但有一个缺点:当相应的季节结束后,效应会减弱到难以置信的地步.

你注意到的第一个这类效应是一种随着时间而显著提升持续冲刺速度,并且和彗星的术法类似地将水冻结的效应.

不过,我发誓我听到了雪橇铃铛在响... SeasonalStabilized.2=你认为你应该十二月再到这儿来... +UniqueCore.1=当你研究术法现象时,你遇到了一些奇特的东西:有些术法只能在特定的场景中被重新施展.你偶然发现的第一个例子是一个看似简单的迟缓诅咒.

然而,尽管你能够复制出那双靴子,你却始终无法理解其中的术法能量是如何运作的,也无法直接再现它.

你开始思索,是否会在类似的情况下再次遇到这样的能量... #Aspects tc.aspect.caelum=宙空 @@ -96,6 +101,11 @@ itemGroup.Thaumic Boots=神秘之靴 keybinding.speedtoggle=调整速度增幅 keybinding.jumptoggle=调整跳跃增幅 +keybinding.omnitoggle=调整跳跃增幅 thaumicboots.jumpEffect=跳跃提升: -thaumicboots.speedEffect=速度提升: \ No newline at end of file +thaumicboots.speedEffect=速度提升: +thaumicboots.omniEffect=全能模式: + +thaumicboots.omniStatetrue=已激活 +thaumicboots.omniStatefalse=停用 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Thaumic Energistics[thaumicenergistics]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumic Energistics[thaumicenergistics]/lang/zh_CN.lang index 82810ebc..7d367ba9 100644 --- a/resources/Thaumic Energistics[thaumicenergistics]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumic Energistics[thaumicenergistics]/lang/zh_CN.lang @@ -76,6 +76,8 @@ thaumicenergistics.tooltip.button.inscriber.missing=需要知识核心 thaumicenergistics.tooltip.button.swap.armor=将你目前装备的护甲与终端中的护甲交换. thaumicenergistics.tooltip.button.swap.armor.title=交换护甲 thaumicenergistics.tooltip.arcane.assembler.hasVis=已存储Vis +thaumicenergistics.tooltip.button.reset.aspect=重置各方面 +thaumicenergistics.tooltip.button.reset.aspect.description=将左侧表格重置为原始状态 #GUI diff --git a/resources/Thaumic Exploration[thaumicexploration]/lang/zh_CN.lang b/resources/Thaumic Exploration[thaumicexploration]/lang/zh_CN.lang index 20f6808a..aa285b55 100644 --- a/resources/Thaumic Exploration[thaumicexploration]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Thaumic Exploration[thaumicexploration]/lang/zh_CN.lang @@ -315,7 +315,7 @@ te.text.ENCHBINDING.1=你做出了一个能封锁生物行动的附魔.

--Night Vision Enchantment te.name.ENCHNIGHTVISION=附魔: 夜视 te.tag.ENCHNIGHTVISION=微光视力 -te.text.ENCHNIGHTVISION.1=你做出了一个能让你在黑暗中看见的附魔.

该附魔能用于头部装备.附魔后,穿戴者将能在微光条件下保有视力,就像使用了夜视药水一样. +te.text.ENCHNIGHTVISION.1=你做出了一个能让你在黑暗中看见的附魔.

该附魔能用于头部装备.附魔后,穿戴者将能在微光条件下保有视力,就像使用了夜视药水一样.

§o 如果安装了§lEnderIO§r§o模组,就可以使用 "玄钢护甲夜视 "热键来切换此功能. --Boots of the Meteor te.name.METEORBOOTS=流星之靴 diff --git a/resources/The Twilight Forest[tinker]/lang/zh_CN.lang b/resources/The Twilight Forest[tinker]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..21981b34 --- /dev/null +++ b/resources/The Twilight Forest[tinker]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,41 @@ +item.tconstruct.Fletching.raven_feather.name=乌鸦箭羽 +item.tconstruct.Fletching.steeleaf.name=钢叶箭羽 + +item.tconstruct.Materials.FieryNugget.name=炽热的铁粒 +item.tconstruct.Materials.KnightlyNugget.name=骑士金属粒 + +item.tconstruct.bucket.FieryEssence.name=炽热精华桶 +item.tconstruct.bucket.FieryMetal.name=桶装熔融炽热的金属 +item.tconstruct.bucket.Knightmetal.name=桶装熔融骑士金属 + +item.tconstruct.manual.twilightMaterials.name=暮色材料说明 +manualTF.tooltip=作者:一个被遗忘的探险者 + +fluid.fiery_essence=炽热精华 +fluid.fierymetal.molten=熔融炽热的金属 +fluid.knightmetal.molten=熔融骑士金属 + +tile.fiery_essence.name=炽热精华 +tile.fluid.molten.fierymetal.name=熔融炽热的金属 +tile.fluid.molten.knightmetal.name=熔融骑士金属 + +material.twilit.ability=暮光 +material.raven_feather.ability=遁形 + +entity.TConstruct.Bolt.name=弩箭 +entity.TConstruct.Arrow.name=箭 + +material.fierymetal=炽热的金属 +material.fierymetal.display=炽热 + +material.knightmetal=骑士金属 +material.knightmetal.display=骑士 +material.knightmetal.ability=坚毅 + +material.nagascale=娜迦鳞片 +material.nagascale.display=娜迦鳞片 +material.nagascale.ability=沉淀 + +material.steeleaf=钢叶 +material.steeleaf.display=钢叶 +material.steeleaf.ability=同调 \ No newline at end of file diff --git a/resources/The Twilight Forest[twilightforest]/lang/zh_CN.lang b/resources/The Twilight Forest[twilightforest]/lang/zh_CN.lang index daf5fbbe..b0fac084 100644 --- a/resources/The Twilight Forest[twilightforest]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/The Twilight Forest[twilightforest]/lang/zh_CN.lang @@ -11,11 +11,42 @@ tile.TFLog.8.name=暮色橡树原木 tile.TFLog.9.name=苍穹树原木 tile.TFLog.10.name=红树原木 tile.TFLog.11.name=黑树原木 +tile.TFPlanks.0.name=暮色橡树木板 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+tile.TFNagastone.2.name=娜迦石方块 +tile.TFNagastone.3.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.4.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.5.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.6.name=娜迦石方块 @@ -85,6 +108,75 @@ tile.TFNagastone.12.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.13.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.14.name=娜迦石方块 tile.TFNagastone.15.name=娜迦石方块 +tile.TFNagastone.32767.name=任何的娜迦石方块 +tile.TFNagastoneEtched.0.name=腐蚀的娜迦石方块 +tile.TFNagastoneEtched.1.name=苔藓腐蚀的娜迦石方块 +tile.TFNagastoneEtched.2.name=损坏的腐蚀的娜迦石方块 +tile.TFNagastoneStairsLeft.0.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.1.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.2.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.3.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.4.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.5.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.6.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsLeft.7.name=娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsRight.0.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.1.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.2.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.3.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.4.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.5.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.6.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsRight.7.name=娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.0.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.1.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.2.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.3.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.4.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.5.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.6.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyLeft.7.name=苔藓娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.0.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.1.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.2.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.3.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.4.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.5.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.6.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsMossyRight.7.name=苔藓娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.0.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.1.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.2.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.3.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.4.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.5.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.6.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredLeft.7.name=风化的娜迦石台阶(左) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.0.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.1.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.2.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.3.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.4.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.5.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.6.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastoneStairsWeatheredRight.7.name=风化的娜迦石台阶(右) +tile.TFNagastonePillar.0.name=竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillar.4.name=竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillar.8.name=竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarMossy.0.name=苔藓腐蚀的竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarMossy.4.name=苔藓腐蚀的竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarMossy.8.name=苔藓腐蚀的竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarWeathered.0.name=损坏的竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarWeathered.4.name=损坏的竖纹娜迦石 +tile.TFNagastonePillarWeathered.8.name=损坏的竖纹娜迦石 +tile.TFSpiralBricks.0.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.1.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.2.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.3.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.4.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.5.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.6.name=螺旋纹石砖 +tile.TFSpiralBricks.7.name=螺旋纹石砖 tile.TFSapling.0.name=暮色橡树树苗 tile.TFSapling.1.name=苍穹树苗 tile.TFSapling.2.name=红树树苗 @@ -100,14 +192,6 @@ tile.TFMagicLog.0.name=时光树原木 tile.TFMagicLog.1.name=变化树原木 tile.TFMagicLog.2.name=矿工树原木 tile.TFMagicLog.3.name=分类树原木 -tile.TFMagicLog.4.name=时光树原木 -tile.TFMagicLog.5.name=变化树原木 -tile.TFMagicLog.6.name=矿工树原木 -tile.TFMagicLog.7.name=分类树原木 -tile.TFMagicLog.8.name=时光树原木 -tile.TFMagicLog.9.name=变化树原木 -tile.TFMagicLog.10.name=矿工树原木 -tile.TFMagicLog.11.name=分类树原木 tile.TFMagicLogSpecial.0.name=时光树的时钟 tile.TFMagicLogSpecial.1.name=变化树的心脏 tile.TFMagicLogSpecial.2.name=矿工树的核心 @@ -183,6 +267,11 @@ tile.TrollVidr.name=巨魔藤蔓 tile.UnripeTrollBer.name=未成熟的巨魔浆果 tile.TrollBer.name=巨魔浆果 tile.KnightmetalBlock.name=骑士金属块 +tile.ArcticFurBlock.name=极地毛皮块 +tile.CarminiteBlock.name=砷铅铁块 +tile.FieryBlock.name=炽热的金属块 +tile.IronwoodBlock.name=铁木块 +tile.SteeleafBlock.name=钢叶块 tile.HugeLilyPad.name=巨型荷叶 tile.HugeWaterLily.name=巨型荷花 tile.Slider.0.name=移动陷阱 @@ -193,14 +282,6 @@ tile.CastleBrick.0.name=城堡砖 tile.CastleBrick.1.name=旧城堡砖 tile.CastleBrick.2.name=裂城堡砖 tile.CastleBrick.3.name=城堡顶砖 -tile.CastleDoor.0.name=蓝色城堡门 -tile.CastleDoor.1.name=黄色城堡门 -tile.CastleDoor.2.name=粉色城堡门 -tile.CastleDoor.3.name=紫色城堡门 -tile.CastleDoorVanished.0.name=蓝色城堡门 -tile.CastleDoorVanished.1.name=黄色城堡门 -tile.CastleDoorVanished.2.name=粉色城堡门 -tile.CastleDoorVanished.3.name=紫色城堡门 tile.CastleMagic.0.name=蓝色符文砖 tile.CastleMagic.1.name=黄色符文砖 tile.CastleMagic.2.name=粉色符文砖 @@ -210,18 +291,17 @@ tile.ForceField.1.name=粉色力场 tile.ForceField.2.name=橙色力场 tile.ForceField.3.name=绿色力场 tile.ForceField.4.name=蓝色力场 -tile.CinderFurnaceIdle.name=余烬熔炉 [NYI] -tile.CinderFurnaceLit.name=余烬熔炉 [NYI] -tile.CinderLog.0.name=余烬原木 [NYI] -tile.CinderLog.4.name=余烬原木 [NYI] -tile.CinderLog.8.name=余烬原木 [NYI] -tile.TFTrophy.0.name=九头蛇战利品 -tile.TFTrophy.1.name=娜迦战利品 -tile.TFTrophy.2.name=巫妖战利品 -tile.TFTrophy.3.name=暮色恶魂战利品 -tile.TFTrophy.4.name=冰雪女王战利品 +tile.CinderFurnaceIdle.name=余烬熔炉 +tile.CinderLog.1.name=余烬原木 +tile.CastleDoor.0.name=蓝色城堡门 +tile.CastleDoor.1.name=黄色城堡门 +tile.CastleDoor.2.name=粉色城堡门 +tile.CastleDoor.3.name=紫色城堡门 +tile.CastleDoorVanished.0.name=蓝色城堡门 +tile.CastleDoorVanished.1.name=黄色城堡门 +tile.CastleDoorVanished.2.name=粉色城堡门 +tile.CastleDoorVanished.3.name=紫色城堡门 -item.adherentFragment.name=信徒法袍残片 item.nagaScale.name=娜迦鳞片 item.plateNaga.name=娜迦胸甲 item.legsNaga.name=娜迦护腿 @@ -234,7 +314,7 @@ item.mazeMap.name=迷宫地图 item.oreMap.name=迷宫/矿石地图 item.tfFeather.name=乌鸦羽毛 item.magicMapFocus.name=魔法地图核心 -item.mazeMapFocus.name=迷宮地图核心 +item.mazeMapFocus.name=迷宫地图核心 item.liveRoot.name=活根 item.ironwoodRaw.name=未加工的铁木原料 item.ironwoodIngot.name=铁木锭 @@ -270,16 +350,15 @@ item.steeleafPick.name=钢叶镐 item.steeleafAxe.name=钢叶斧 item.steeleafHoe.name=钢叶锄 item.minotaurAxe.name=米诺陶战斧 -item.mazebreakerPick.name=迷宮破坏者 +item.mazebreakerPick.name=迷宫破坏者 item.transformPowder.name=转换粉 item.meefRaw.name=生牛头人肉 item.meefSteak.name=牛头人肉排 item.meefStroganoff.name=牛头人沙拉酱肉 -item.mazeWafer.name=迷宮薄饼 +item.mazeWafer.name=迷宫薄饼 item.emptyMagicMap.name=空白的魔法地图 -item.emptyMazeMap.name=空白的迷宮地图 -item.emptyOreMap.name=空白的迷宮/矿石地图 -item.harbingerFragment.name=先驱立方体碎片 +item.emptyMazeMap.name=空白的迷宫地图 +item.emptyOreMap.name=空白的迷宫/矿石地图 item.oreMagnet.name=矿石磁铁 item.crumbleHorn.name=粉碎号角 item.peacockFan.name=孔雀羽毛扇 @@ -297,6 +376,8 @@ item.trophy.naga.name=娜迦战利品 item.trophy.lich.name=巫妖战利品 item.trophy.ur-ghast.name=暮色恶魂战利品 item.trophy.snowQueen.name=冰雪女王战利品 +item.adherentFragment.name=信徒法袍残片 +item.harbingerFragment.name=先驱立方体碎片 item.experiment115.name=高塔蛋糕 item.armorShards.name=装甲碎片 item.knightMetal.name=骑士金属锭 @@ -336,7 +417,16 @@ item.knightmetalRing.name=骑士金属环 item.chainBlock.name=链球 item.cubeTalisman.name=魔方护符 item.cubeOfAnnihilation.name=毁灭魔方 - +item.doorTwilight.name=暮色橡树木门 +item.doorCanopy.name=苍穹树木门 +item.doorMangrove.name=红树木门 +item.doorDarkwood.name=黑暗树木门 +item.doorTime.name=时光树门 +item.doorTrans.name=变化树门 +item.doorMine.name=矿工树门 +item.doorSort.name=分类树木门 +item.trapdoorTwilight.name=暮色橡树木门 + item.minotaurAxe.tooltip=蓄力造成额外伤害 item.knightlySword.tooltip=对有护甲的目标造成额外伤害 item.knightlyPick.tooltip=对有护甲的目标造成额外伤害 @@ -352,6 +442,13 @@ item.yetiHelm.tooltip=冰冻攻击者 item.yetiPlate.tooltip=冰冻攻击者 item.yetiLegs.tooltip=冰冻攻击者 item.yetiBoots.tooltip=冰冻攻击者 +item.wand.tooltip=%n 次充能剩余 +item.fieryBlood.tooltip=可被倒入匠魂的储罐 +item.fieryTears.tooltip=可被倒入匠魂的储罐 +item.charm.tooltip=可以佩戴进任意饰品槽 +item.nagastone.outdatedTooltip=已过时,请放置再破坏以更新 +tooltip.tf.adherent=信徒, 谁的信徒? +tooltip.tf.harbinger=先驱, 什么的先驱? item.tfspawnegg.name=生成 @@ -372,7 +469,6 @@ entity.TwilightForest.Hydra.name=九头蛇 entity.TwilightForest.HydraHead.name=九头蛇头 entity.TwilightForest.Twilight Lich.name=巫妖 entity.TwilightForest.Glacier Penguin.name=企鹅 -entity.TwilightForest.Penguin.name=企鹅 entity.TwilightForest.Tiny Bird.name=小鸟 entity.TwilightForest.Forest Squirrel.name=松鼠 entity.TwilightForest.Forest Bunny.name=兔子 @@ -389,7 +485,7 @@ entity.TwilightForest.Minoshroom.name=米诺陶 entity.TwilightForest.Fire Beetle.name=喷火甲虫 entity.TwilightForest.Slime Beetle.name=粘液甲虫 entity.TwilightForest.Pinch Beetle.name=枯萎甲虫 -entity.TwilightForest.Maze Slime.name=迷宮史莱姆 +entity.TwilightForest.Maze Slime.name=迷宫史莱姆 entity.TwilightForest.Redcap Sapper.name=红帽工兵 entity.TwilightForest.Mist Wolf.name=迷雾狼 entity.TwilightForest.King Spider.name=国王蜘蛛 @@ -416,10 +512,9 @@ entity.TwilightForest.Troll.name=洞穴巨魔 entity.TwilightForest.Giant Miner.name=巨人矿工 entity.TwilightForest.Armored Giant.name=装甲巨人 entity.TwilightForest.Ice Crystal.name=冰晶体 -entity.TwilightForest.RovingCube.name=悬浮立方体 [NYI] -entity.TwilightForest.Apocalypse Cube.name=末日立方体 entity.TwilightForest.Harbinger Cube.name=先驱立方体 [NYI] entity.TwilightForest.Adherent.name=追随者 +entity.TwilightForest.RovingCube.name=悬浮立方体 [NYI] achievement.twilightPortal=暮色传送门 achievement.twilightPortal.desc=建立一个通往暮色森林的传送门。 @@ -487,7 +582,48 @@ achievement.twilightProgressThorns.desc=穿过荆棘山地后打开城堡的门 achievement.twilightProgressCastle=哇哦!城堡 achievement.twilightProgressCastle.desc=城堡里能有什么?!? -tooltip.tf.adherent=信徒, 谁的信徒? -tooltip.tf.harbinger=先驱, 什么的先驱? +chat.tf.wrongportalitem=你在期待什么? 尝试使用 %s 吧. -chat.tf.wrongportalitem=你在期待什么? 尝试使用 %s 吧. \ No newline at end of file +progressionBook.author=一个被遗忘的探险者 +progressionBook.default.title= 无法解释的笔记 +progressionBook.default.0=\u00A78[[这本书有被多次拷贝的痕迹]]\u00A70\n\n我无法解释这个建筑周围的能量场,但它的魔力非常强大. 如果这个诅咒和其他诅咒一样,那么解开它的答案就在别处. 可能这里是 +progressionBook.default.1=一些事情我未完成,或者还有一些怪物我没有击败. 我将会回来. 我以后会回到这里看看有无任何变化. +progressionBook.lichTower.title=尖塔笔记 +progressionBook.lichTower.0=\u00A78[[被野兽啃坏的探险家笔记]]\u00A70\n\n我开始了对这塔周围奇怪气场的测试。塔身的每一块砖都受一种强力魔咒的保护,这么强大的力量我还是头一次见到。这魔咒 +progressionBook.lichTower.1=甚至还能覆盖塔周围的区域。\n\n换做是在我的故乡,我有很多对付此类魔法的方法,但是我在这里没多少补给。我得去研究一下…… +progressionBook.lichTower.2=\u00A78[[若干篇后]]\u00A70\n\n一个突破!我在旅途中看到了一个蛇形巨兽,他被困在一个装饰精美的庭院里。在附近,我捡到了一块被丢弃的,磨损严重的绿色鳞片。\n\n鳞片中的魔法似乎具有 +progressionBook.lichTower.3=我需要的破除魔咒特性,但是这鳞片里的魔力太弱了。我可能需要直接从这个生物身上获取一个更新鲜的样本。 +progressionBook.labyrinth.title=关于沼泽迷宫的笔记 +progressionBook.labyrinth.0=\u00A78[[写在防水纸上的探险家笔记]]\u00A78\n\n这片沼泽的蚊子令人烦扰,但却很奇怪。它们中的绝大多数似乎没有自然来源,也似乎没有在当地生态中扮演任何角色。我已经开始 +progressionBook.labyrinth.1=怀疑他们是某种魔咒。\n\n\u00A78[[下一篇记录]]\u00A70\n\n现在我在这里的废墟迷宫中遇到了一个防护法术,我认为我的怀疑得到了证实。防护法术和 +progressionBook.labyrinth.2=蚊群其实是魔咒,但我觉得我从未见过有什么魔咒有和它一样的来源。我必须继续深入研究下去…….\n\n\u00A78[[下一篇记录]]\u00A70\n\n 这个魔咒看起来 +progressionBook.labyrinth.3=太过强大,单凭一个个体无法施展。需要几位巫师共同合作才能完成。\n\n如果其中一位巫师停止施法,整个沼泽上的诅咒就会崩溃。奇怪的是, +progressionBook.labyrinth.4=我的占卜并未显示附近有任何活着的巫师。不过,我在附近一座尖顶塔中看到了一些有趣的东西... +progressionBook.hydraLair.title=关于火焰沼泽的笔记 +progressionBook.hydraLair.0=\u00A78[[写在防火纸上的探险家笔记]]\u00A70\n\n火焰对我这样一位大师级探险者来说不过是微不足道的障碍。我曾经穿越了火海,也游过了熔岩之洋。这里灼热的空气虽然是一个有趣的异样, +progressionBook.hydraLair.1=但终究无法阻碍我前进。\n\n然而,真正阻挡我的,是我遇到了另一个防护法术,这次是围绕着一个强大的生物,它必定是这片火焰沼泽的王者。这不是我第一次遇到防护法术, +progressionBook.hydraLair.2=我开始解开它们的工作原理之谜。\n\n如果这个法术与其他的类似,它应该由附近某个强大的生物维持。围绕着火焰沼泽的是几片湿地沼泽,而在那些沼泽下面 +progressionBook.hydraLair.3=是充满弥诺陶洛斯的迷宫。将这样的法术绑定在某种强大的弥诺陶洛斯身上是合理的选择,这个弥诺陶洛斯应该与周围的其他有所不同... +progressionBook.stronghold.title=关于要塞的笔记 +progressionBook.stronghold.0=\u00A78[[写在微微发光的纸上的探险家笔记]]\u00A70\n\n环绕这片区域的黑色触须仅仅是覆盖整个暗黑森林的防护法术的显现.这个法术会致盲,这很伤脑筋.我已经 +progressionBook.stronghold.1=我在这看到了几个有趣的东西,并想继续探索一下.\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n我在黑暗森林中发现了废墟.它们属于一座要塞,这种要塞一般是骑士居住的. +progressionBook.stronghold.2=然而这座要塞里充满了地精.它们穿着骑士盔甲,但它们的行为非常不像骑士.\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n我在废墟深处发现了一个基座.这个基座像是那种 +progressionBook.stronghold.3=用来陈列骑士力量象征的战利品的祭坛.\n\n杀死一个强大的生物似乎会削弱黑暗森林的诅咒,将其战利品放在祭坛上很可能会开启 +progressionBook.stronghold.4=通往要塞的大门\n\n迄今为止我所见过的唯一足够强大的生物是在火焰沼泽中的那个多头怪物.真令人伤脑筋… +progressionBook.darkTower.title=关于木塔的笔记 +progressionBook.darkTower.0=\u00A78[[像是在爆炸中幸存下来的保冒险家笔记]]\u00A70\n\n这座塔明显有一些没法回应我的机制.这些魔法机制似乎在渴望承认我的触碰,但就是不能.就好像这座塔的装置正在被 +progressionBook.darkTower.1=被附近的一群强大生物所压制.\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n魔力源似乎在附近要塞的深处.不可能来自地精,因为这些魔法虽然很迷人,却不集中. +progressionBook.darkTower.2=要塞中仍然必须存在某种力量\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n我的分析表明这股力量有多个来源,以一个整体运行着.我会在完成补给后返回要塞... +progressionBook.yetiCave.title=关于冰窟的笔记 +progressionBook.yetiCave.0=\u00A78[[一份覆盖着冰霜的探险家笔记]]\u00A70\n\n这些环绕雪原的暴风雪永不停歇.这不是普通的降雪--这是一个魔法现象.我不得不通过实验找出 +progressionBook.yetiCave.1=是什么造成了这个现象\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n在黑暗森林的中心,那的树叶变红草木枯萎,有一座木塔.塔顶装饰着 +progressionBook.yetiCave.2=像是天线一样的结构.这些天线并不是降雪的原因,只是用来增强造成降雪的诅咒的力量.\n\n如此强烈的暴风雪必定是由一只强大的生物造成的,很可能 +progressionBook.yetiCave.3=能在黑暗森林的塔顶找到它.消灭那只生物,暴风雪就会消散. +progressionBook.iceTower.title=关于极光城堡的笔记 +progressionBook.iceTower.0=\u00A78[[冻在冰里的探险家笔记]]\u00A70\n\n我渡过了一场暴风雪,却在冰川顶部遭遇了可怕的冰暴.我在探险中发现了一个华丽的冰宫,它闪耀着极光的色彩. +progressionBook.iceTower.1=它似乎被某种诅咒保护.\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n我已经不是菜鸟了.这道诅咒一定是附近一只生物的力量.环绕着火焰沼泽的诅咒是建立在地区首领的力量上的. +progressionBook.iceTower.2=附近的米诺陶.\n\n这座冰川周围聚集着大量的雪人.也许这些雪人有头领... +progressionBook.trollCave.title=关于高地的笔记 +progressionBook.trollCave.0=\u00A78[[被酸腐蚀的探险家笔记]]\u00A70\n\n似乎没有办法让我免受环绕这个地区的有毒暴雨的伤害.在短暂的探险中,我还遇到了另一种防护法术,类似于 +progressionBook.trollCave.1=我之前见过的其他法术.这个法术一定与有毒暴风雨有某种关系关.接下来进行进一步研究...\n\n\u00A78[[下一条记录]]\u00A70\n\n如此强大的天气魔法必定是无与伦比的天气 +progressionBook.trollCave.2=法师.这样的人可能会藏在极端环境中,远离人群.\n\n根据我的推测,应该能在冰川的某个地方找到这个法师,也许是在某种堡垒中... \ No newline at end of file diff --git a/resources/Tinkers' Construct[tinker]/lang/zh_CN.lang b/resources/Tinkers' Construct[tinker]/lang/zh_CN.lang index 8d081f79..0d65e61b 100644 --- a/resources/Tinkers' Construct[tinker]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Tinkers' Construct[tinker]/lang/zh_CN.lang @@ -198,7 +198,7 @@ infitool.longbow=长弓 infitool.crossbow=十字弓 infitool.arrowammo=箭头 infitool.boltammo=弩箭 -infitool.shuriken=回旋镖 +infitool.shuriken=手里剑 infitool.throwingknife=飞刀 infitool.javelin=标枪 @@ -232,7 +232,7 @@ item.tconstruct.Pattern.fullguard.name=大型护手模具 item.tconstruct.Pattern.bowstring.name=弓弦模具 item.tconstruct.Pattern.fletching.name=箭羽模具 item.tconstruct.Pattern.arrowhead.name=箭头模具 -item.tconstruct.Pattern.shuriken.name=回旋镖模具 +item.tconstruct.Pattern.shuriken.name=手里剑模具 item.tconstruct.Pattern.crossbowlimb.name=弩臂模具 item.tconstruct.Pattern.crossbowbody.name=弩身模具 item.tconstruct.Pattern.bowlimb.name=弓臂模具 @@ -266,7 +266,7 @@ item.tconstruct.MetalPattern.arrowhead.name=箭头铸模 item.tconstruct.MetalPattern.ingot.name=锭铸模 item.tconstruct.MetalPattern.gem.name=宝石铸模 item.tconstruct.MetalPattern.nugget.name=粒铸模 -item.tconstruct.MetalPattern.shuriken.name=回旋镖铸模 +item.tconstruct.MetalPattern.shuriken.name=手里剑铸模 item.tconstruct.MetalPattern.crossbowlimb.name=弩臂铸模 item.tconstruct.MetalPattern.crossbowbody.name=弩身铸模 item.tconstruct.MetalPattern.bowlimb.name=弓臂铸模 @@ -300,7 +300,7 @@ item.tconstruct.ClayPattern.arrowhead.name=箭头粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.ingot.name=锭粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.gem.name=宝石粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.nugget.name=粒粘土铸模 -item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=回旋镖粘土铸模 +item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=手里剑粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.crossbowlimb.name=弩臂粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.crossbowbody.name=弩身粘土铸模 item.tconstruct.ClayPattern.bowlimb.name=弓臂粘土铸模 @@ -431,13 +431,13 @@ block.glass.soul.pane.pure.name=通透灵魂玻璃板 block.stainedglass.white.name=白色玻璃 block.stainedglass.orange.name=橙色玻璃 -block.stainedglass.magenta.name=品红色玻璃 -block.stainedglass.lightblue.name=淡蓝色玻璃 +block.stainedglass.magenta.name=品红玻璃 +block.stainedglass.lightblue.name=淡蓝玻璃 block.stainedglass.yellow.name=黄色玻璃 -block.stainedglass.lime.name=黄绿色玻璃 +block.stainedglass.lime.name=黄绿玻璃 block.stainedglass.pink.name=粉色玻璃 block.stainedglass.gray.name=灰色玻璃 -block.stainedglass.lightgray.name=淡灰色玻璃 +block.stainedglass.lightgray.name=淡灰玻璃 block.stainedglass.cyan.name=青色玻璃 block.stainedglass.purple.name=紫色玻璃 block.stainedglass.blue.name=蓝色玻璃 @@ -531,7 +531,7 @@ item.tconstruct.bucket.Nickel.name=桶装熔融镍 item.tconstruct.bucket.Lead.name=桶装熔融铅 item.tconstruct.bucket.Silver.name=桶装熔融银 item.tconstruct.bucket.Shiny.name=桶装熔融铂金 -item.tconstruct.bucket.Invar.name=桶装熔融因瓦合金 +item.tconstruct.bucket.Invar.name=桶装熔融殷钢 item.tconstruct.bucket.Electrum.name=桶装熔融琥珀金 item.tconstruct.bucket.Lumium.name=桶装熔融流明 item.tconstruct.bucket.Signalum.name=桶装熔融信素 @@ -569,7 +569,7 @@ tile.fluid.molten.nickel.name=熔融镍 tile.fluid.molten.silver.name=熔融银 tile.fluid.molten.lead.name=熔融铅 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fluid.lumium.molten=熔融流明 fluid.signalum.molten=熔融信素 @@ -913,7 +913,7 @@ gui.toolstation.arrowammo.desc=箭矢是弓所用的抛射物.\n\n需求部件:\ gui.toolstation.crossbow.desc=十字弓是种精准的远程武器. 通过扳机发射安装的弩箭.\n\n自然能力:\n- 根据材料坚硬度减少装弹时间 gui.toolstation.boltammo.desc=弩箭是十字弓所用的抛射物.\n\n需求部件:\n- 弩箭核心\n- 箭羽\n\n弩箭核心通过在浇筑台将金属浇筑在手柄上获得. gui.toolstation.throwingknife.desc=中程投掷武器. 按住瞄准,松开发射.\n\n伤害: 中等\n叠加数: 中等 -gui.toolstation.shuriken.desc=短程投掷武器. Thrown instantly.\n\n伤害: 低\n叠加数: 高 +gui.toolstation.shuriken.desc=短程投掷武器. 能够立刻掷出.\n\n伤害: 低\n叠加数: 高 gui.toolstation.javelin.desc=近战远程混合武器. 强力的近战武器, 攻击范围超大.\n\n伤害: 高\n叠加数: 低 material.alumite=耐酸铝 @@ -976,7 +976,7 @@ tool.longbow=长弓 tool.crossbow=十字弓 tool.arrowammo=箭矢 tool.boltammo=弩箭 -tool.shuriken=回旋镖 +tool.shuriken=手里剑 tool.throwingknife=飞刀 tool.javelin=标枪 diff --git a/resources/Tinkers' Defense[tinkersdefense]/lang/zh_CN.lang b/resources/Tinkers' Defense[tinkersdefense]/lang/zh_CN.lang new file mode 100644 index 00000000..ea9cbada --- /dev/null +++ b/resources/Tinkers' Defense[tinkersdefense]/lang/zh_CN.lang @@ -0,0 +1,33 @@ +itemGroup.tabName=工匠之盾 +item.AeonSteelIngot.name=伊恩钢锭 +tile.AeonSteelBlock.name=伊恩钢块 +tile.MoltenAeonSteel.name=熔融伊恩钢 +material.aeonsteel=伊恩钢 + +item.QueensGoldIngot.name=女王之金锭 +tile.QueensGoldBlock.name=女王之金块 +tile.MoltenQueensGold.name=熔融女王之金 +material.queensgold=女王之金 + +item.DogbeariumIngot.name=多格比合金锭 +tile.DogbeariumBlock.name=多格比合金块 +tile.MoltenDogbearium.name=熔融多格比合金 +material.dogbearium=多格比合金锭 +material.dogbearium.ability=锯齿 + +tile.CrestMount.name=纹章坐骑 +tile.ArmorAnvil.name=护甲铁砧 +tile.JewelersBench.name=珠宝商席 + +tool.roundshield=圆盾 +tool.heatershield=骑士盾 + +fluid.moltenAeonsteel.name=熔融伊恩钢 +fluid.moltenQueensGold.name=熔融女王之金 +fluid.moltenDogbearium.name=熔融多格比合金 + +gui.toolstation.roundshield.name=圆盾 +gui.toolstation.roundshield.desc=一个简单的盾牌, 拥有平均的耐久度和防御力. + +gui.toolstation.heatershield.name=骑士盾 +gui.toolstation.heatershield.desc=一个简单的盾牌, 高耐久度, 高防御力. \ No newline at end of file diff --git a/resources/Tinkers' Gregworks[tgregworks]/lang/zh_CN.lang b/resources/Tinkers' Gregworks[tgregworks]/lang/zh_CN.lang index e6a21013..77f03596 100644 --- a/resources/Tinkers' Gregworks[tgregworks]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Tinkers' Gregworks[tgregworks]/lang/zh_CN.lang @@ -28,11 +28,11 @@ tgregworks.toolpart.large_sword_blade=%%material 宽剑刃 tgregworks.toolpart.hammer_head=%%material 锤头 tgregworks.toolpart.shard=%%material 碎片 tgregworks.toolpart.arrow_head=%%material 箭头 -tgregworks.toolpart.shuriken=%%material 回旋镖 +tgregworks.toolpart.shuriken=%%material 手里剑 tgregworks.toolpart.crossbow_limb=%%material 弩臂 tgregworks.toolpart.crossbow_body=%%material 弩身 -tgregworks.toolpart.bow_limb=%%material 弓壁 +tgregworks.toolpart.bow_limb=%%material 弓臂 -tgregworks.tool.deprecated= (不推荐使用) +tgregworks.tool.deprecated= (弃用) tgregworks.materials.unknown=未知 \ No newline at end of file diff --git a/resources/UniversalSingularities[uiesingularities]/lang/zh_CN.lang b/resources/UniversalSingularities[uiesingularities]/lang/zh_CN.lang index d38ddd5b..f701fb7c 100644 --- a/resources/UniversalSingularities[uiesingularities]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/UniversalSingularities[uiesingularities]/lang/zh_CN.lang @@ -104,7 +104,7 @@ item.universalSingularities.metallurgy.desichalkos.name=虚空魂石奇点 //Alloys - Fantasy item.universalSingularities.metallurgy.celenegil.name=幽冥毒晶奇点 item.universalSingularities.metallurgy.haderoth.name=幻铜奇点 -item.universalSingularities.metallurgy.tartarite.name=熔火石奇点 +item.universalSingularities.metallurgy.tartarite.name=熔火之石奇点 //Alloys - Nether item.universalSingularities.metallurgy.amordrine.name=魔石奇点 item.universalSingularities.metallurgy.inolashite.name=暗影秘银蓝金奇点 diff --git a/resources/VisualProspecting[gregtech]/lang/zh_CN.lang b/resources/VisualProspecting[gregtech]/lang/zh_CN.lang index 72f0ebf9..f132967b 100644 --- a/resources/VisualProspecting[gregtech]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/VisualProspecting[gregtech]/lang/zh_CN.lang @@ -48,7 +48,7 @@ ore.mix.osmium=锇 ore.mix.saltpeterelectrotine=蓝石 ore.mix.desh=戴斯 ore.mix.draconium=龙 -ore.mix.quantium=量子合金 +ore.mix.quantium=量子 ore.mix.callistoice=木卫四冰 ore.mix.mytryl=秘银 ore.mix.ledox=深铅 diff --git a/resources/VisualProspecting[visualprospecting]/lang/zh_CN.lang b/resources/VisualProspecting[visualprospecting]/lang/zh_CN.lang index 40c386b8..b323ac51 100644 --- a/resources/VisualProspecting[visualprospecting]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/VisualProspecting[visualprospecting]/lang/zh_CN.lang @@ -27,6 +27,7 @@ visualprospecting.redoserverspawncache.confirmation=重新缓存成功! visualprospecting.iswaypoint=作为导航点激活 visualprospecting.depleted=枯竭 visualprospecting.depleted.toggle=切换为枯竭阈值: %s +visualprospecting.empty=空 visualprospecting.key.action.name=激活按钮 visualprospecting.key.toggleore.name=切换矿脉显示 visualprospecting.key.togglefluid.name=切换流体显示 diff --git a/resources/Waila Harvestability[wailaharvestability]/lang/zh_CN.lang b/resources/Waila Harvestability[wailaharvestability]/lang/zh_CN.lang index 9d7774d0..673e452f 100644 --- a/resources/Waila Harvestability[wailaharvestability]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Waila Harvestability[wailaharvestability]/lang/zh_CN.lang @@ -3,7 +3,7 @@ wailaharvestability.toolclass.pickaxe=镐 wailaharvestability.toolclass.shovel=铲 wailaharvestability.toolclass.axe=斧 wailaharvestability.toolclass.chisel=凿 -wailaharvestability.toolclass.scoop=捕蜂网 +wailaharvestability.toolclass.scoop=捕虫网 wailaharvestability.toolclass.crowbar=撬棍 wailaharvestability.toolclass.sword=剑 diff --git a/resources/Waila[waila]/lang/zh_CN.lang b/resources/Waila[waila]/lang/zh_CN.lang index e00162c2..b64eab1e 100644 --- a/resources/Waila[waila]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Waila[waila]/lang/zh_CN.lang @@ -70,7 +70,7 @@ hud.msg.orange=橙色 hud.msg.magenta=品红色 hud.msg.lblue=淡蓝色 hud.msg.yellow=黄色 -hud.msg.lime=柠檬色 +hud.msg.lime=黄绿色 hud.msg.pink=粉色 hud.msg.gray=灰色 hud.msg.lgray=淡灰色 diff --git a/resources/What Are We Looking At[wawla]/lang/zh_CN.lang b/resources/What Are We Looking At[wawla]/lang/zh_CN.lang index 0830022f..64e8f002 100644 --- a/resources/What Are We Looking At[wawla]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/What Are We Looking At[wawla]/lang/zh_CN.lang @@ -114,60 +114,60 @@ description.villager.profession.witch=女巫 description.villager.profession.misingno=默认 description.villager.profession.openblocks.king-ish=麦霸 description.villager.profession.tinker.villagertools=工匠 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description.villager.profession.diversity.butcher=屠夫 @@ -175,11 +175,11 @@ description.villager.profession.diversity.chief=村长 description.villager.profession.diversity.breeder=饲养员 description.villager.profession.diversity.guru=专家 description.villager.profession.diversity.farmer=农民 -description.villager.profession.jbrobot.jbvillagerblock=Blocks -description.villager.profession.jbrobot.jbvillageritem=Items -description.villager.profession.jbrobot.jbvillagermodel=Models -description.villager.profession.jbrobot.jbvillagermotion=Motion -description.villager.profession.jbrobot.jbvillagercarving=Carving +description.villager.profession.jbrobot.jbvillagerblock=方块 +description.villager.profession.jbrobot.jbvillageritem=物品 +description.villager.profession.jbrobot.jbvillagermodel=模型 +description.villager.profession.jbrobot.jbvillagermotion=动作 +description.villager.profession.jbrobot.jbvillagercarving=雕刻 description.villager.profession.wa.villager=村民 description.villager.profession.wa.swordsmith=剑士 description.villager.profession.wa.teaMaster=茶博士 @@ -189,16 +189,16 @@ description.villager.profession.forbidden.heretic=异教徒 description.villager.profession.agricraft.villager=农艺农民 #Jewelrycraft Tooltips -tooltip.wawla.jewelry.molten=Molten -tooltip.wawla.jewelry.unmelted=Unmelted -tooltip.wawla.jewelry.melttime=Melt Time -tooltip.wawla.jewelry.cooling=Cooling +tooltip.wawla.jewelry.molten=融化的 +tooltip.wawla.jewelry.unmelted=未融化 +tooltip.wawla.jewelry.melttime=熔化时间 +tooltip.wawla.jewelry.cooling=冷却 #Jewelrycraft Options -option.wawla.jewelrycraft.showMoltenAmount=Molten Amounts -option.wawla.jewelrycraft.showMetalAmount=Unmelted Amounts -option.wawla.jewelrycraft.showMeltTime=Melting Time -option.wawla.jewelrycraft.showCooling=Cooling Time +option.wawla.jewelrycraft.showMoltenAmount=融化数量 +option.wawla.jewelrycraft.showMetalAmount=未融化数量 +option.wawla.jewelrycraft.showMeltTime=融化时间 +option.wawla.jewelrycraft.showCooling=冷却时间 #Tinkers Construct Tooltips tooltip.wawla.tinkers.dryness=干燥度 diff --git a/resources/Witchery++[WitcheryExtras]/lang/zh_CN.lang b/resources/Witchery++[WitcheryExtras]/lang/zh_CN.lang index 0e029ccd..377f070c 100644 --- a/resources/Witchery++[WitcheryExtras]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Witchery++[WitcheryExtras]/lang/zh_CN.lang @@ -3,4 +3,6 @@ tile.witchesovenexburning.name=工作中的巫师烤炉 tile.fumefunnelex.name=熏气漏斗 tile.filteredfumefunnelex.name=过滤强化型熏气漏斗 -WitcheryExtras.nei.power=能量要求: %s \ No newline at end of file +WitcheryExtras.nei.power=能量要求: %s + +witchery.pott.attraho=牵引咒 \ No newline at end of file diff --git a/resources/Witchery[witchery]/lang/zh_CN.lang b/resources/Witchery[witchery]/lang/zh_CN.lang index 89b58b7d..12f14fe5 100644 --- a/resources/Witchery[witchery]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Witchery[witchery]/lang/zh_CN.lang @@ -1216,7 +1216,7 @@ witchery:cauldronbook.duration=[i 持续时间] - 在指定[url=toc/effects 药 witchery:cauldronbook.modifiers=[next=modifiers2][h1 调料: 概述]下列材料分别有以下效果.[br][br][stack=gold_nugget 没有粒子效果][br][stack=fermented_spider_eye 反转下一条药效][br][stack=netherbrick 对方块无效][br][stack=brick 对实体无效] witchery:cauldronbook.modifiers2=[next=modifiers3][h1 调料: 饮用速度]每种材料可以添加一次来 叠加效果.[br][br][stack=witchery:ingredient|63 饮用加速][br][stack=witchery:ingredient|31 饮用加速][br][stack=witchery:spanishmoss 饮用加速] -witchery:cauldronbook.modifiers3=[next=modifiers4][h1 调料: 颜色]改变药水颜色.[br][stack=wool|0 白色][br][stack=wool|1 桔色][br][stack=wool|2 品红色][br][stack=wool|3 淡蓝色][br][stack=wool|4 黄色][br][stack=wool|5 黄绿色] +witchery:cauldronbook.modifiers3=[next=modifiers4][h1 调料: 颜色]改变药水颜色.[br][stack=wool|0 白色][br][stack=wool|1 橙色][br][stack=wool|2 品红色][br][stack=wool|3 淡蓝色][br][stack=wool|4 黄色][br][stack=wool|5 黄绿色] witchery:cauldronbook.modifiers4=[next=modifiers5][h1 调料: 颜色][stack=wool|6 粉色][br][stack=wool|7 灰色][br][stack=wool|8 淡灰色][br][stack=wool|9 蓝绿色][br][stack=wool|10 紫色][br][stack=wool|11 蓝色] witchery:cauldronbook.modifiers5=[h1 调料: 颜色][stack=wool|12 棕色][br][stack=wool|13 绿色][br][stack=wool|14 红色][br][stack=wool|15 黑色] diff --git a/resources/Witching Gadgets[witchinggadgets]/lang/zh_CN.lang b/resources/Witching Gadgets[witchinggadgets]/lang/zh_CN.lang index 31626ea1..6b2fbf5f 100644 --- a/resources/Witching Gadgets[witchinggadgets]/lang/zh_CN.lang +++ b/resources/Witching Gadgets[witchinggadgets]/lang/zh_CN.lang @@ -90,15 +90,15 @@ item.WG_Kama.spectral.name=幽灵短袍 item.WG_Kama.wolf.name=野狼短袍 #unused -item.WG_EliteArmorHelm.ANGELIC_0.name=Ophanic Helm -item.WG_EliteArmorChest.ANGELIC_1.name=Seraph's Cuirass -item.WG_EliteArmorLegs.ANGELIC_2.name=Cherub Greaves -item.WG_EliteArmorBoots.ANGELIC_3.name=Sabatons of the Valkyrie +item.WG_EliteArmorHelm.ANGELIC_0.name=座天使头盔 +item.WG_EliteArmorChest.ANGELIC_1.name=炽天使胸铠 +item.WG_EliteArmorLegs.ANGELIC_2.name=智天使护胫 +item.WG_EliteArmorBoots.ANGELIC_3.name=女武神的安息日 -item.WG_EliteArmorHelm.DEMONIC_0.name=Helm of Leviathan -item.WG_EliteArmorChest.DEMONIC_1.name=Asrael's Cuirass -item.WG_EliteArmorLegs.DEMONIC_2.name=Lycan's Greaves -item.WG_EliteArmorBoots.DEMONIC_3.name=Claws of the Behemoth +item.WG_EliteArmorHelm.DEMONIC_0.name=利维坦的头盔 +item.WG_EliteArmorChest.DEMONIC_1.name=阿撒泻勒的胸铠 +item.WG_EliteArmorLegs.DEMONIC_2.name=狼人的护胫 +item.WG_EliteArmorBoots.DEMONIC_3.name=贝希摩斯的爪子 item.WG_InfusedGem.name=蕴魔宝石 item.WG_InfusedGem.innert.name=惰性宝石 @@ -469,17 +469,17 @@ witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.6= §l椭圆琢型§r§2§lTerra:§r§0在一个方块上使用时,它会检测相连的方块来搜寻矿物,每次使用消耗1充能.
§c§lIgnis:§r§0在所指方块上燃起一团火焰,每次使用消耗1充能.
§3§lAqua:§r§0在所指方块上生成水方块.每次使用消耗2充能.
§7§lOrdo:§r§0为你指出最近的节点所在的方位.每次使用消耗2充能.
§8§lPerditio:§r§0对魔镜使用时,会将你传送到相连的另一个魔镜,每次使用消耗16充能.(需要shift右击) witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.7.noMirrors=§e§lAer:§r§0风之力会推动你前行,每次使用消耗1充能.
§2§lTerra:§r§0在一个方块上使用时,它会检测相连的方块来搜寻矿物,每次使用消耗1充能.
§c§lIgnis:§r§0在所指方块上燃起一团火焰,每次使用消耗1充能.
§3§lAqua:§r§0在所指方块上生成水方块.每次使用消耗2充能.
§7§lOrdo:§r§0为你指出最近的节点所在的方位.每次使用消耗2充能.
§8§lPerditio:§r§0释放一阵能量波,推开周围的敌人并致盲.每次使用消耗2充能. # -witchinggadgets_research_name.GEMCUT_TABLE=Table Cut -witchinggadgets_research_text.GEMCUT_TABLE=[WG] Bling +witchinggadgets_research_name.GEMCUT_TABLE=桌形琢型 +witchinggadgets_research_text.GEMCUT_TABLE=[WG]辉煌 witchinggadgets_research_page.GEMCUT_TABLE.1=witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:80:0:80:80:1The table cut is -witchinggadgets_research_name.GEMCUT_STEP=Step Cut -witchinggadgets_research_text.GEMCUT_STEP=[WG] Shwing +witchinggadgets_research_name.GEMCUT_STEP=阶梯琢型 +witchinggadgets_research_text.GEMCUT_STEP=[WG]寒芒 witchinggadgets_research_page.GEMCUT_STEP.1=witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:160:0:80:80:1The table cut is -witchinggadgets_research_name.GEMCUT_ROSE=Rose Cut -witchinggadgets_research_text.GEMCUT_ROSE=[WG] Sparkle +witchinggadgets_research_name.GEMCUT_ROSE=玫瑰琢型 +witchinggadgets_research_text.GEMCUT_ROSE=[WG]闪耀 witchinggadgets_research_page.GEMCUT_ROSE.1=witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:0:80:80:80:1The table cut is -witchinggadgets_research_name.GEMCUT_OVAL=Oval Cut -witchinggadgets_research_text.GEMCUT_OVAL=[WG] Gleam +witchinggadgets_research_name.GEMCUT_OVAL=椭圆琢型 +witchinggadgets_research_text.GEMCUT_OVAL=[WG]微光 witchinggadgets_research_page.GEMCUT_OVAL.1=witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:80:80:80:80:1The oval cut is the perfection in gemcutting. It is used in the creation of baubles but can also be affixed to most armorpieces and tools, giving them socketed effects. See the following pages for a list. @@ -608,61 +608,61 @@ witchinggadgets_research_text.ARCANEAUTOCRAFTER=[WG]奥术自动合成! witchinggadgets_research_page.ARCANEAUTOCRAFTER.1=那些发现了永生秘密的法师拥有无尽的时间(你可以通过那些长长的白胡子认出他们).但像你这样平凡的神秘使们又如何呢?为了尽可能的节省时间,为何不让其他人代替你进行枯燥无味的合成工作呢?当然,没人敢将法杖这样危险的东西交付给傀儡,但这个有着半意识的木桌却可以胜任. witchinggadgets_research_page.ARCANEAUTOCRAFTER.2=只需要设定好想要的配方(普通配方或奥术合成),提供原料,必要的话还要一根充能的法杖,然后就可以让它为你工作了.要注意的是,合成的研究知识需求受限于放置方块的那个玩家. # -witchinggadgets_research_name.VORPALBLADE=Vorpal Blade -witchinggadgets_research_text.VORPALBLADE=SNICKER-SNACK! -witchinggadgets_research_page.VORPALBLADE.1=§oOne, two! One, two! and through and through
The vorpal blade went snicker-snack!
He left it dead, and with its head
He went galumphing back§rA sword of legend. So powerful that it will cleanly cut through any material known to men and is likely to fatally strike and behead most any foe. +witchinggadgets_research_name.VORPALBLADE=斩首刀 +witchinggadgets_research_text.VORPALBLADE=咔擦咔擦! +witchinggadgets_research_page.VORPALBLADE.1=§o一下两下一刺又刺
咔擦咔擦剑身颤抖!
他屹立龙尸上手提其头
他的归途上凯歌高奏.§r传说中的剑.十分强大,可以干脆的切穿任何人类已知的材料,对大多数敌人可以造成致命伤害并砍下它们的头. # -witchinggadgets_research_name.WALLMIRROR=Mirror on the Wall -witchinggadgets_research_text.WALLMIRROR=[WG] The most magical of all! -witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.1=Further delving into the magic of the mirrors has lead you to the discovery of a safe haven within the void between worlds.
While this location is brimming with magic, otherwise it appears to be void of anything. It has no visible layer of flooring, yet somehow you can stand there.
This space seems to be an excellent way of traveling. Since it is vast and empty as well, it should be easy to store any of your belongings in this void-between-worlds -witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.2=§lAccess:§r
Place the mirror wherever you like. When you'd like to open the portal, simply right-click it. The dimension accessed through it is the same from any mirror, but portals out of it are only created where it is entered. This means that you can only leave where another Mirror has been placed in the Overworld.

§lNavigation:§r
An invisible floor will spawn in a 5x5 below you wherever you walk. These blocks can be replaced with normal blocks by right-clicking them, allowing you to build there. Jump to ascend, the floor will follow you. Holding the sneak key will make you descend. +witchinggadgets_research_name.WALLMIRROR=墙上的魔镜 +witchinggadgets_research_text.WALLMIRROR=[WG]最魔的法! +witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.1=深入研究镜子的魔法让你发现了处于世界间虚空中的避风港.
虽然这里充满了魔力,但除此之外什么都没有.尽管你能站立,这里却没有可见的地面.
这是个绝妙的旅行空间.这片存在于世界和世界间的虚空广袤又空旷,在这里存储你的物品也很方便. +witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.2=§l进入:§r
把镜子放在合适的地方.右键它打开传送门.从任何镜子进入的都是同一片空间,但是生成的出去的传送门只会通向来时的镜子.也就是说只有有一块镜子放置在主世界时才能出去.

§l指引:§r
当你走动时,脚下的5x5会出现隐形的地板.这些地板可以用普通方块右键来替换,由此可以放置方块.跳跃上升时地板也会生成在脚下.按住下蹲可以下降. # # ELITE RUNIC ARMOR -witchinggadgets_research_name.ELITERUNICARMOR=Elite Runic Armor -witchinggadgets_research_text.ELITERUNICARMOR=[WG] Overshield! -witchinggadgets_research_page.ELITERUNICARMOR.1=While runic armor is an excellent form of protection, you have come to realize that you can also apply these runes to actual armor. With that you are not only granted normal armor, the bigger surface also allows more runes, increasing the pool of runes this armor provides. A wise mage would use the newly aquired set of scribing tools, because this procedure drains a hundred units of ink and a standard pen would break from this. +witchinggadgets_research_name.ELITERUNICARMOR=精英符文护甲 +witchinggadgets_research_text.ELITERUNICARMOR=[WG]防护过当! +witchinggadgets_research_page.ELITERUNICARMOR.1=虽然符文护甲可以提供优秀的防护,但你还发现你能把这些符文附加到其他的盔甲之上.这样你不仅能得到普通的护甲,他们更大的表面可以附加更多的符文,从而增加盔甲可以提供的符文护盾容量.聪明的魔法师会使用全新装填的笔与墨,因为这个过程会消耗一百单位的墨水,一般的笔会因此损坏. # # ELITE ARMOR SETS -witchinggadgets_research_name.DEMONIC_HELM=Helm of Leviathan -witchinggadgets_research_text.DEMONIC_HELM=[WG] A beast rising from the sea, with ten horns and seven heads -witchinggadgets_research_page.DEMONIC_HELM.1=The depths that are home to the beast shall be easily traversed when you wear this helm. You shall find air to breath even down there and be able to see even through the densest darkness. +witchinggadgets_research_name.DEMONIC_HELM=利维坦的头盔 +witchinggadgets_research_text.DEMONIC_HELM=[WG]一个兽从海中上来,有十角七头 +witchinggadgets_research_page.DEMONIC_HELM.1=穿戴此头盔时,你能轻松穿越怪物居住的深渊.你能在那里呼吸,能看穿最浓稠的黑暗. # -witchinggadgets_research_name.DEMONIC_CHEST=Asrael's Cuirass -witchinggadgets_research_text.DEMONIC_CHEST=[WG] And behold, a pale horse! And its rider's name was Death. -witchinggadgets_research_page.DEMONIC_CHEST.1=And his victims fell before his feet. While one is wearing this cuirass, they are not only granted the power of flight, but health leeching abilities as well. Upon killing any living creature, the wearer of this infernal armor absorbs part of their very life-force This allows the aforementioned wearer to add twenty percent of the killed creatures health to its own, appearing as absorption hitpoints. These extra units of health last only ten minutes. Only creatures with 10 hearts or more are valid prey for this spell. If that wasn't enough, the wearer is granted twenty seconds of heightened saturation upon killing any creature +witchinggadgets_research_name.DEMONIC_CHEST=阿撒泻勒的胸铠 +witchinggadgets_research_text.DEMONIC_CHEST=[WG]我就观看,见有一匹灰色马.骑在马上的,名字叫作死. +witchinggadgets_research_page.DEMONIC_CHEST.1=他杀的人倒在他的脚下.穿上这个胸铠的人会获得飞行效果和吸血.穿着这件地狱盔甲时,击杀任何生物都将吸取它们的生命力,穿戴者会吸收20%所击杀生物的生命值,转换为自己的伤害吸收值.这些临时的心只会持续10分钟.只有击杀10颗心以上生命值的生物才会触发这个效果.如果不足10颗心,击杀只会获得20秒的饱和效果. # -witchinggadgets_research_name.DEMONIC_LEGS=Lycan's Greaves -witchinggadgets_research_text.DEMONIC_LEGS=[WG] These paws were made for pouncing! -witchinggadgets_research_page.DEMONIC_LEGS.1=Werewolves are ferocious beasts. Even more so when provoked. These greaves, imbued with the aspects that represent them, grant you their immense speed. Should you be attacked, they send you into a blood rage, drastically increasing your damage. While sprinting, hold the assigned key (default: Ctrl) to gain a haste buff. +witchinggadgets_research_name.DEMONIC_LEGS=狼人的护胫 +witchinggadgets_research_text.DEMONIC_LEGS=[WG]这些利爪生来就是为了猛扑! +witchinggadgets_research_page.DEMONIC_LEGS.1=狼人是凶猛的野兽,被激怒时更是如此.这些护胫充满了狼人的野性,赋予你巨大的速度.如果你受到攻击,它们会让你怒火中烧,大大增加你的伤害.冲刺时,按住指定的键(默认:Ctrl)以获得加速效果. # -witchinggadgets_research_name.DEMONIC_BOOTS=Claws of the Behemoth -witchinggadgets_research_text.DEMONIC_BOOTS=[WG] And where he tread, he laid waste upon the land -witchinggadgets_research_page.DEMONIC_BOOTS.1=These clawed feet will allow you to run at higher speed, and wont take damage on falling. It's claws also allow you to scale walls. Crouching before you jump will allow you to jump higher, but this might result in damage to the blocks below you. +witchinggadgets_research_name.DEMONIC_BOOTS=贝希摩斯的爪子 +witchinggadgets_research_text.DEMONIC_BOOTS=[WG] 所到之处,寸草不生 +witchinggadgets_research_page.DEMONIC_BOOTS.1=这些爪型靴子让你跑得更快,同时免疫跌落伤害.它们的爪子还能让你爬墙.先下蹲再跳可以跳得更高,但有可能损坏脚下的方块. # # -witchinggadgets_research_name.ANGELIC_HELM=Ophanic Helm -witchinggadgets_research_text.ANGELIC_HELM=[WG] Lights will guide you home -witchinggadgets_research_page.ANGELIC_HELM.1=Even in the deepest dark, a light will shine for you. Whereever you go, a shimmer of magical light acompanies you. It vanishes shortly after you depart and only appears in dark areas. +witchinggadgets_research_name.ANGELIC_HELM=座天使头盔 +witchinggadgets_research_text.ANGELIC_HELM=[WG]光芒指引回家的路 +witchinggadgets_research_page.ANGELIC_HELM.1=就算在最深邃的黑暗中,一束光芒仍然为你闪耀.无论走到哪里,一个微弱的魔法光亮会伴你左右.它只会在黑暗的区域出现,一旦移动会很快消失. # -witchinggadgets_research_name.ANGELIC_CHEST=Seraph's Cuirass -witchinggadgets_research_text.ANGELIC_CHEST=[WG] Blinded by the light! -witchinggadgets_research_page.ANGELIC_CHEST.1=While wearing this cuirass, the Thaumaturge is strengthened by the powers of light. They are granted the ability to fly and get strengthened by the light. The brighter the light you're standing in, the higher your chance to regenerate some health. Finally, this cuirass contains otherworldly pockets allowing you to store items in it. Open them with the keybinding for using cloaks (default: 'G'). +witchinggadgets_research_name.ANGELIC_CHEST=炽天使胸铠 +witchinggadgets_research_text.ANGELIC_CHEST=[WG]圣光致盲! +witchinggadgets_research_page.ANGELIC_CHEST.1=穿上这件胸甲,神秘使被光的力量所强化.他们被赋予了飞翔的能力,并获得更多力量.所站在的位置越亮,有更高的机会再生一些生命值.最后,这个胸甲包含一个异世界的口袋,可以让你在里面存放物品.用绑定的斗篷快捷键打开它们(默认:'G'). # -witchinggadgets_research_name.ANGELIC_LEGS=Cherub Greaves -witchinggadgets_research_text.ANGELIC_LEGS=[WG] Green...kneecap? -witchinggadgets_research_page.ANGELIC_LEGS.1=When you sneak over the fields on which the independant Thaumaturge grows his supplies, dirt will be tilled and farmland will be hydrated. Also, should you ever be in a tight spot, try crouching and jumping. You will be propelled high into the air and all creatures around you will be paralyzed for a short moment. +witchinggadgets_research_name.ANGELIC_LEGS=智天使护胫 +witchinggadgets_research_text.ANGELIC_LEGS=[WG]绿...膝盖骨? +witchinggadgets_research_page.ANGELIC_LEGS.1=当你在某位神秘使自力更生的田地周围潜行时,泥土将被耕种,耕地将被湿润.此外,如果不巧遇到危机,试着蹲下然后跳跃.你会跳到高空中,周围的生物会被暂时瘫痪. # -witchinggadgets_research_name.ANGELIC_BOOTS=Sabatons of the Valkyrie -witchinggadgets_research_text.ANGELIC_BOOTS=[WG] Feathered steps -witchinggadgets_research_page.ANGELIC_BOOTS.1=By the magic of these boots you move at higher speed, and wont take damage on falling.
Furthermore, you are granted the power of walking upon the surface of any liquid. This includes water and lava. Should you crouch you will sink. +witchinggadgets_research_name.ANGELIC_BOOTS=女武神的安息日 +witchinggadgets_research_text.ANGELIC_BOOTS=[WG]羽毛般轻灵的脚步 +witchinggadgets_research_page.ANGELIC_BOOTS.1=这双靴子的魔法让你跑得更快,同时免疫跌落伤害.
此外,你获得了能在任何液体表面行走的能力.包括水和岩浆.按住下蹲会下沉. # witchinggadgets_research_name.THAUMICAPPLICATOR= witchinggadgets_research_text.THAUMICAPPLICATOR=[WG] witchinggadgets_research_page.THAUMICAPPLICATOR.1= # -tc.research_page.PRIMORDRIALPEARL.1=You have started to understand how primodial pearls work and found a way to replicate them for future use. By hammering the primodial pearl into 3 pieces, you found that its losing energy really quickly. Perhaps, there is a way to reform each pieces them into a pearl. -tc.research_name.PRIMORDRIALPEARL=Primordial Pearl -tc.research_text.PRIMORDRIALPEARL=[GT:NH] You found a magical Way of duplication; \ No newline at end of file +tc.research_page.PRIMORDRIALPEARL.1=你开始理解如何使用元始珍珠,还发现了一种复制的方法以便日后使用.将元始珍珠锤成3枚碎片,你发现它们正在快速流失能量.应该有办法把这些碎片重新变回元始珍珠. +tc.research_name.PRIMORDRIALPEARL=元始珍珠 +tc.research_text.PRIMORDRIALPEARL=[GT:NH]你发现一种神秘的复制方法; \ No newline at end of file