|
| 1 | +import java.io.*; |
| 2 | +import java.util.*; |
| 3 | + |
| 4 | +class Main { |
| 5 | + |
| 6 | + static class Node { |
| 7 | + int r, c; |
| 8 | + |
| 9 | + Node(int r, int c) { |
| 10 | + this.r = r; |
| 11 | + this.c = c; |
| 12 | + } |
| 13 | + } |
| 14 | + |
| 15 | + static boolean[][] blueMap = new boolean[4][6]; |
| 16 | + static boolean[][] greenMap = new boolean[6][4]; |
| 17 | + static int score; |
| 18 | + |
| 19 | + public static void main(String[] args) throws Exception { |
| 20 | + BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); |
| 21 | + BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); |
| 22 | + int n = Integer.parseInt(br.readLine()); |
| 23 | + |
| 24 | + while (n-- > 0) { |
| 25 | + StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); |
| 26 | + int t = Integer.parseInt(st.nextToken()); |
| 27 | + int x = Integer.parseInt(st.nextToken()); |
| 28 | + int y = Integer.parseInt(st.nextToken()); |
| 29 | + |
| 30 | + // 모든 블록을 가져오고 |
| 31 | + Node[] nodes = getBlock(t, x, y); |
| 32 | + // 파란 보드에 채움 |
| 33 | + fillBlueMap(t, nodes); |
| 34 | + // 빨간 보드에 채움 |
| 35 | + fillGreenMap(t, nodes); |
| 36 | + // 점수를 계산함 |
| 37 | + calculateBlueMap(); |
| 38 | + calculateGreenMap(); |
| 39 | + |
| 40 | + // 연한 색상에 있는경우 칸의 수만큼 삭제해야함 |
| 41 | + deleteBrightBlueMap(); |
| 42 | + deleteBrightGreenMap(); |
| 43 | + |
| 44 | + } |
| 45 | + int count = 0; |
| 46 | + for (int i = 5; i >= 2; i--) { |
| 47 | + for (int j = 0; j <= 3; j++) { |
| 48 | + if (blueMap[j][i]) { |
| 49 | + count++; |
| 50 | + } |
| 51 | + if (greenMap[i][j]) { |
| 52 | + count++; |
| 53 | + } |
| 54 | + } |
| 55 | + } |
| 56 | + |
| 57 | + bw.write(score + "\n" + count); |
| 58 | + bw.flush(); |
| 59 | + bw.close(); |
| 60 | + } |
| 61 | + |
| 62 | + public static void deleteBrightGreenMap() { |
| 63 | + int count = 0; |
| 64 | + for (int r = 0; r <= 1; r++) { |
| 65 | + for (int c = 0; c <= 3; c++) { |
| 66 | + // 밝은 영역에 하나의 열이라도 차지하고 있다면 오른쪽으로 당겨주어야 함 |
| 67 | + if (greenMap[r][c]) { |
| 68 | + count++; |
| 69 | + break; |
| 70 | + } |
| 71 | + } |
| 72 | + } |
| 73 | + // 차지한 행의 개수만큼 아래로 당겨주어야 함 |
| 74 | + while (count-- > 0) { |
| 75 | + pullDown(5); |
| 76 | + } |
| 77 | + } |
| 78 | + |
| 79 | + public static void deleteBrightBlueMap() { |
| 80 | + int count = 0; |
| 81 | + for (int c = 0; c <= 1; c++) { |
| 82 | + for (int r = 0; r <= 3; r++) { |
| 83 | + // 밝은 영역에 하나의 열이라도 차지하고 있다면 오른쪽으로 당겨주어야 함 |
| 84 | + if (blueMap[r][c]) { |
| 85 | + count++; |
| 86 | + break; |
| 87 | + } |
| 88 | + } |
| 89 | + } |
| 90 | + // 차지한 열의 개수만큼 우측 끝에서 당겨주어야 함 |
| 91 | + while (count-- > 0) { |
| 92 | + pullRight(5); |
| 93 | + } |
| 94 | + } |
| 95 | + |
| 96 | + public static void calculateGreenMap() { |
| 97 | + for (int r = 5; r >= 0; r--) { |
| 98 | + int count = 0; |
| 99 | + for (int c = 0; c <= 3; c++) { |
| 100 | + if (greenMap[r][c]) { |
| 101 | + count++; |
| 102 | + } |
| 103 | + } |
| 104 | + if (count == 4) { |
| 105 | + score++; |
| 106 | + popGreenMap(r); |
| 107 | + pullDown(r); |
| 108 | + r++; |
| 109 | + } |
| 110 | + } |
| 111 | + } |
| 112 | + |
| 113 | + public static void pullDown(int row) { |
| 114 | + for (int r = row; r >= 0; r--) { |
| 115 | + for (int c = 0; c <= 3; c++) { |
| 116 | + // 당겨올때 0열이면 false으로 채워야 함 |
| 117 | + if (r == 0) { |
| 118 | + greenMap[r][c] = false; |
| 119 | + } else { |
| 120 | + // 한칸씩 당겨오기 |
| 121 | + greenMap[r][c] = greenMap[r - 1][c]; |
| 122 | + } |
| 123 | + } |
| 124 | + } |
| 125 | + } |
| 126 | + |
| 127 | + public static void popGreenMap(int row) { |
| 128 | + for (int i = 0; i <= 3; i++) { |
| 129 | + greenMap[row][i] = true; |
| 130 | + } |
| 131 | + } |
| 132 | + |
| 133 | + public static void calculateBlueMap() { |
| 134 | + for (int c = 5; c >= 0; c--) { |
| 135 | + int count = 0; |
| 136 | + for (int r = 0; r <= 3; r++) { |
| 137 | + if (blueMap[r][c]) { |
| 138 | + count++; |
| 139 | + } |
| 140 | + } |
| 141 | + if (count == 4) { |
| 142 | + score++; |
| 143 | + popBlueMap(c); |
| 144 | + pullRight(c); |
| 145 | + c++; // 한칸씩 당겼으므로 현재위치 재 탐색 |
| 146 | + } |
| 147 | + } |
| 148 | + } |
| 149 | + |
| 150 | + public static void pullRight(int col) { |
| 151 | + for (int c = col; c >= 0; c--) { |
| 152 | + for (int r = 0; r <= 3; r++) { |
| 153 | + // 당겨올때 0열이면 false으로 채워야 함 |
| 154 | + if (c == 0) { |
| 155 | + blueMap[r][c] = false; |
| 156 | + } else { |
| 157 | + // 한칸씩 당겨오기 |
| 158 | + blueMap[r][c] = blueMap[r][c - 1]; |
| 159 | + } |
| 160 | + } |
| 161 | + |
| 162 | + } |
| 163 | + } |
| 164 | + |
| 165 | + public static void popBlueMap(int col) { |
| 166 | + for (int i = 0; i <= 3; i++) { |
| 167 | + blueMap[i][col] = false; |
| 168 | + } |
| 169 | + |
| 170 | + } |
| 171 | + |
| 172 | + public static void fillGreenMap(int t, Node[] nodes) { |
| 173 | + for (int r = 5; r >= 0; r--) { |
| 174 | + if (canFillGreenMap(r, t, nodes)) { |
| 175 | + fillGreen(r, t, nodes); |
| 176 | + break; |
| 177 | + } |
| 178 | + } |
| 179 | + } |
| 180 | + |
| 181 | + public static boolean canFillGreenMap(int row, int t, Node[] nodes) { |
| 182 | + for (int r = row; r >= 0; r--) { |
| 183 | + if (t == 1) { |
| 184 | + // 채우려는 공간에 하나라도 차있으면 |
| 185 | + if (greenMap[r][nodes[0].c]) { |
| 186 | + return false; |
| 187 | + } |
| 188 | + } else if (t == 2) { |
| 189 | + if (greenMap[r][nodes[0].c] || greenMap[r][nodes[1].c]) { |
| 190 | + return false; |
| 191 | + } |
| 192 | + } else if (t == 3 && r > 0) { |
| 193 | + if (greenMap[r][nodes[0].c] || greenMap[r - 1][nodes[0].c]) { |
| 194 | + return false; |
| 195 | + } |
| 196 | + } |
| 197 | + } |
| 198 | + return true; |
| 199 | + } |
| 200 | + |
| 201 | + public static void fillGreen(int row, int t, Node[] nodes) { |
| 202 | + // 1 X 1 |
| 203 | + if (t == 1) { |
| 204 | + greenMap[row][nodes[0].c] = true; |
| 205 | + } else if (t == 2) { // 1 X 2 |
| 206 | + greenMap[row][nodes[0].c] = true; |
| 207 | + greenMap[row][nodes[1].c] = true; |
| 208 | + } else { |
| 209 | + greenMap[row][nodes[0].c] = true; |
| 210 | + greenMap[row - 1][nodes[0].c] = true; |
| 211 | + } |
| 212 | + } |
| 213 | + |
| 214 | + public static void fillBlueMap(int t, Node[] nodes) { |
| 215 | + for (int c = 5; c >= 0; c--) { |
| 216 | + if (canFillBlueMap(c, t, nodes)) { |
| 217 | + fillBlue(c, t, nodes); |
| 218 | + break; |
| 219 | + } |
| 220 | + } |
| 221 | + } |
| 222 | + |
| 223 | + public static boolean canFillBlueMap(int col, int t, Node[] nodes) { |
| 224 | + for (int c = col; c >= 0; c--) { |
| 225 | + if (t == 1) { |
| 226 | + // 채우려는 공간에 하나라도 차있으면 |
| 227 | + if (blueMap[nodes[0].r][c]) { |
| 228 | + return false; |
| 229 | + } |
| 230 | + } else if (t == 2 && c > 0) { |
| 231 | + if (blueMap[nodes[1].r][c] || blueMap[nodes[1].r][c - 1]) { |
| 232 | + return false; |
| 233 | + } |
| 234 | + } else { |
| 235 | + if (blueMap[nodes[0].r][c] || blueMap[nodes[1].r][c]) { |
| 236 | + return false; |
| 237 | + } |
| 238 | + } |
| 239 | + } |
| 240 | + return true; |
| 241 | + } |
| 242 | + |
| 243 | + public static void fillBlue(int col, int t, Node[] nodes) { |
| 244 | + // 1 X 1 블록을 채울때 |
| 245 | + if (t == 1) { |
| 246 | + blueMap[nodes[0].r][col] = true; |
| 247 | + } else if (t == 2) { // 1 X 2 |
| 248 | + blueMap[nodes[1].r][col] = true; |
| 249 | + blueMap[nodes[1].r][col - 1] = true; |
| 250 | + } else { // 2 X 1 |
| 251 | + blueMap[nodes[0].r][col] = true; |
| 252 | + blueMap[nodes[1].r][col] = true; |
| 253 | + } |
| 254 | + } |
| 255 | + |
| 256 | + public static Node[] getBlock(int t, int x, int y) { |
| 257 | + if (t == 1) { |
| 258 | + return new Node[]{new Node(x, y)}; |
| 259 | + } |
| 260 | + if (t == 2) { |
| 261 | + return new Node[]{new Node(x, y), new Node(x, y + 1)}; |
| 262 | + } |
| 263 | + return new Node[]{new Node(x, y), new Node(x + 1, y)}; |
| 264 | + } |
| 265 | +} |
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