-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path.todo
87 lines (87 loc) · 3.49 KB
/
.todo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
<?xml version="1.0"?>
<todo version="0.1.20">
<note priority="high" time="1523143099" done="1528213914">
ajuster les hitbox des murs
</note>
<note priority="high" time="1528323242" done="1533758568">
fixer les lumières (=> doc Unity)
<note priority="medium" time="1528360095" done="0">
ajuster l'intensité pour qu'elle soit progressive (exemple : à la fin d'un sort)
</note>
</note>
<note priority="high" time="1529440172" done="1533758571">
arreter d'avoir que des methodes statics => utiliser map comme un attribut
</note>
<note priority="medium" time="1528306010" done="1529436747">
ajouter une porte à un mur d'une piece
</note>
<note priority="medium" time="1529436795" done="1530570836">
faire en sorte que toutes les pieces soit accessible
<comment>
ouvre des connecteurs aléatoirements suivant un ratio
</comment>
</note>
<note priority="medium" time="1529436938" done="1532895128">
BUG : piece qui s'ouvre l'une sur l'autre x2, seed : 775320044 taille : 101*61
<comment>
utilisation d'une structure de donnée différente : d'union-find
</comment>
</note>
<note priority="medium" time="1531608285" done="1531826239">
Ajouter un compteur de pieces
</note>
<note priority="medium" time="1533548124" done="1535550762">
ajuster les touches de contrôles affichés aux touches rentrées dans le keymap d'unity
<comment>
impossible en l'état
</comment>
</note>
<note priority="low" time="1521027495" done="1528214398">
enlever les spells dupliqué de l'attaque en spiral
<comment>
le spell dupliqué (le plus à gauche) est traité dans un if
</comment>
</note>
<note priority="low" time="1523139129" done="1528214440">
empecher de spammer le sort en spiral
</note>
<note priority="low" time="1528215636" done="1528216987">
supprimer la trace d'un sort ou augmenter sa transparence
<comment>
reduction par 2.5 (bidouille) du temps avant la destruction d us sort
</comment>
</note>
<note priority="low" time="1529437749" done="1530659249">
Ajouter aleatoirement des entrées aux salles ou entre les corridors
</note>
<note priority="low" time="1533585699" done="1533635107">
Eviter que tous les ennemis commencent leurs animations au même moments
<comment>
utilisation de la méthode Animator.Update()
</comment>
</note>
<note priority="verylow" time="1523143063" done="1535550782">
(re) supprimer les sorts qui partent trop loin
<comment>
ajout d'un if dans Update de Spell.cs
</comment>
</note>
<note priority="veryhigh" time="1533758605">
BUG : les coeurs ne disparaissent pas lorsque le joueur est touché
</note>
<note priority="high" time="1533758654">
Travailler sur MovingObject.cs => joueur bloqué lors des passages verticaux
</note>
<note priority="medium" time="1531826309">
tests
</note>
<note priority="medium" time="1531826331">
ennemis avec path-finding
</note>
<note priority="medium" time="1531826344">
zone d'achat
</note>
<note priority="verylow" time="1529441393">
GameIdea : pouvoir voir les autres joueurs (en phantom à la marioKart) => indique les pieges, ... autre ? :/
</note>
</todo>