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| 2 | +title: Flutter CH3. Flutter에서 Firebase 사용하기 |
| 3 | +description: Flutter에서 Firebase를 사용하는 방법을 알아봅니다. |
| 4 | +slug: flutter-project-3 |
| 5 | +category: Application |
| 6 | +author: Juhyeong Lee |
| 7 | +--- |
| 8 | + |
| 9 | +```dart |
| 10 | +print("Hello World!"); |
| 11 | +``` |
| 12 | + |
| 13 | +Google Solution Challenge를 진행중이시거나, |
| 14 | + |
| 15 | +개인 프로젝트를 해본 경험이 있으시다면 한번쯤 Firebase를 만나보셨을텐데요. |
| 16 | + |
| 17 | +오늘 다뤄볼 내용은 Firebase를 이용하여 Flutter 앱을 더 편리하게 개발하는 방법입니다. |
| 18 | + |
| 19 | +Firebase를 이용하여 Flutter 앱에 대응하는 백엔드 서비스를 구성한다면, 다양한 기능을 이용하기 위해 |
| 20 | + |
| 21 | +어려운 구현을 할 필요가 없어, 간단하게 사용할 수 있는 장점이 있습니다. |
| 22 | + |
| 23 | +그 중에서 여러분이 Flutter 앱 개발을 하며 사용할만한 기능 두 가지 정도를 소개해드리려고 하는데요. |
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| 25 | +Cloud Firestore과 Firebase Cloud Messaging 입니다. |
| 26 | + |
| 27 | +Flutter에서 Firebase를 이용하시려면, 먼저 [이곳](https://firebase.google.com/docs/flutter/setup)에서 Firebase SDK를 설치해주세요 :) |
| 28 | + |
| 29 | + |
| 30 | + |
| 31 | +## 1. User auth & Data storage |
| 32 | + |
| 33 | +Firebase에는 다양한 기능을 사용하려면 먼저 Flutter에서 Firebase 인증을 마쳐야 합니다. |
| 34 | + |
| 35 | +Firebase 인증을 위해선, firebase_auth 패키지를 사용합니다. |
| 36 | + |
| 37 | +firebase_auth를 사용하려면, 패키지를 가져와 Firebase 프로젝트의 API키로 초기화해야 합니다. |
| 38 | + |
| 39 | +```dart |
| 40 | +import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'; |
| 41 | +
|
| 42 | +final FirebaseAuth _auth = FirebaseAuth.instance; |
| 43 | +
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| 44 | +String email = '[email protected]'; |
| 45 | +String password = 'password'; |
| 46 | +
|
| 47 | +try{ |
| 48 | + final FirebaseUser user = (await _auth.signInWithEmailAndPassword( |
| 49 | + email: email, |
| 50 | + password: password, |
| 51 | + )).user; |
| 52 | + print(user); |
| 53 | +} catch(e){ |
| 54 | + print(e); |
| 55 | +} |
| 56 | +``` |
| 57 | + |
| 58 | +Firebase 인증을 위한 과정을 마쳤다면, 앞서 설명드린 기능을 사용할 준비가 되었네요! |
| 59 | + |
| 60 | +이제 Cloud Firestore를 사용해볼 차례입니다. |
| 61 | + |
| 62 | +마찬가지로 cloud_firestore를 사용하려면 패키지를 가져와, Firebase 프로젝트의 API키로 초기화해야 합니다. |
| 63 | + |
| 64 | +이후에 제공된 함수를 사용하면, Firestore 데이터베이스에서 데이터를 생성하거나 볼 수 있고, |
| 65 | + |
| 66 | +수정하는 것도 가능합니다. |
| 67 | + |
| 68 | +```dart |
| 69 | +import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart'; |
| 70 | +
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| 71 | +final Firestore _firestore = Firestore.instance; |
| 72 | +
|
| 73 | +String name = 'Gildong Hong'; |
| 74 | +int age = 25; |
| 75 | +
|
| 76 | +try{ |
| 77 | + _firestore.collection('users').document('user_id').setData({ |
| 78 | + 'name': name, |
| 79 | + 'age': age, |
| 80 | + }); |
| 81 | + print('Data saved successfully'); |
| 82 | +} catch(e){ |
| 83 | + print(e); |
| 84 | +} |
| 85 | +``` |
| 86 | + |
| 87 | +## 2. Firebase Cloud Messaging |
| 88 | + |
| 89 | +다음으로 설명드릴 내용은, Firebase를 이용한 메시지 알림 서비스입니다. |
| 90 | + |
| 91 | +Firebase Cloud Messaging을 이용하여 모바일 디바이스로 푸시 알림을 보내봅시다! |
| 92 | + |
| 93 | +해당 기능을 이용하려면, Flutter앱 프로젝트에 firebase_messaging 패키지를 추가해야 합니다. |
| 94 | + |
| 95 | +패키지와 사용자 인증에 대한 정보가 정상적으로 설정되면, FirebaseMessaging 객체를 이용해, |
| 96 | + |
| 97 | +메시지와 알림을 보낼 수 있습니다. |
| 98 | + |
| 99 | +```dart |
| 100 | +import 'package:firebase_messaging/firebase_messaging.dart'; |
| 101 | +
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| 102 | +final FirebaseMessaging _firebaseMessaging = FirebaseMessaging(); |
| 103 | +
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| 104 | +_firebaseMessaging.configure( |
| 105 | + onMessage: (Map<String, dynamic> message) async { |
| 106 | + print("onMessage: $message"); |
| 107 | + }, |
| 108 | + onLaunch: (Map<String, dynamic> message) async { |
| 109 | + print("onLaunch: $message"); |
| 110 | + }, |
| 111 | + onResume: (Map<String, dynamic> message) async { |
| 112 | + print("onResume: $message"); |
| 113 | + }, |
| 114 | +); |
| 115 | +
|
| 116 | +_firebaseMessaging.subscribeToTopic('all'); |
| 117 | +``` |
| 118 | + |
| 119 | +위의 코드에서 onMessage, onLaunch, 그리고 onResume는 여러 상황에서 메시지를 앱이 처리할 수 있도록 정의한 것입니다. |
| 120 | + |
| 121 | +앱이 닫혀 있거나, 백그라운드에서 실행 중일 때, 혹은 앱을 사용자가 사용 중일 때 모두 알림을 보내기 위함입니다. |
| 122 | + |
| 123 | +이러한 조건들 이외에도, 앱에서 푸쉬를 처리하기 위한 상황에는 몇가지 예외가 더 있을 수 있습니다. |
| 124 | + |
| 125 | +그럴 경우 앱이 동작하는 상황을 전체적으로 고려해서 구현하는 것을 권장드립니다. |
| 126 | + |
| 127 | +## 번외… |
| 128 | + |
| 129 | +Firebase의 auth와 cloud_firestore, 그리고 FCM 이외에도 유용한 패키지 혹은 플러그인들이 많습니다. |
| 130 | + |
| 131 | +그 중 대표적인 것들 몇가지를 정리해드리면 다음과 같습니다. |
| 132 | + |
| 133 | +1. Googld 지도 : google_maps_flutter package를 이용하면 구글 지도를 간단하게 Flutter 앱에 적용할 수 있습니다. |
| 134 | +2. Image Picker : image_picker 패키지를 이용하면 사용자의 디바이스 갤러리에서 사진을 선택하거나, 새로운 사진을 촬영해서 업로드할 수 있도록 돕습니다. |
| 135 | +3. Video Player : video_player 패키지를 사용하면, Flutter 앱에서 동영상을 재생할 수 있도록 돕고, 설정값에 따라 다양한 정보를 표시할 수 있도록 합니다. |
| 136 | + |
| 137 | +이외에도 찾아보시면 더 많은, 유용한 패키지들을 확인하실 수 있습니다. |
| 138 | + |
| 139 | +## 마치며 |
| 140 | + |
| 141 | +오늘은 Flutter에서 Firebase를 적용하는 방법에 대해 알아보았는데요, 더 자세한 내용이 궁금하시다면 아래의 Firebase 공식문서에서 확인해보시면 좋을 것 같습니다. |
| 142 | + |
| 143 | +[Firebase 공식문서](https://firebase.google.com/docs/auth/flutter/start) |
| 144 | + |
| 145 | +```dart |
| 146 | +print('Bye,World!'); |
| 147 | +``` |
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