From 880213b726300806b475327e0dbb72de9e7ad455 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: summoner001 Date: Sat, 8 Feb 2025 12:18:44 +0100 Subject: [PATCH] Update bundle_hu.properties Translate new strings. Fix small consistency. --- core/assets/bundles/bundle_hu.properties | 87 ++++++++++++------------ 1 file changed, 44 insertions(+), 43 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index b5564f9f740..76cc0bd15d0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -729,10 +729,10 @@ loadout = Rakomány resources = Nyersanyagok resources.max = Maximum bannedblocks = Tiltott épületek -unbannedblocks = Unbanned Blocks +unbannedblocks = Újraengedélyezett épületek objectives = Feladatok bannedunits = Tiltott egységek -unbannedunits = Unbanned Units +unbannedunits = Újraengedélyezett egységek bannedunits.whitelist = Tiltott egységek engedélyezése bannedblocks.whitelist = Tiltott épületek engedélyezése addall = Összes hozzáadása @@ -972,7 +972,7 @@ stat.showinmap = stat.description = Rendeltetés stat.input = Bemenet stat.output = Kimenet -stat.maxefficiency = Maximális hatékonyság +stat.maxefficiency = Maximális hatásfok stat.booster = Erősítő stat.tiles = Szükséges talaj stat.affinities = Módosító körülmények @@ -1049,7 +1049,7 @@ stat.buildspeedmultiplier = Építési sebességszorzó stat.reactive = Reakciók stat.immunities = Immunitások stat.healing = Gyógyulás -stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency +stat.efficiency = [stat]{0}% Hatásfok ability.forcefield = Erőpajzs ability.forcefield.description = Olyan erőpajzsot vetít ki, amely elnyeli a lövedékeket @@ -1142,7 +1142,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés -bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage +bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] pajzssebzés bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő @@ -1417,8 +1417,8 @@ rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak rules.unitcap = Alap egységdarabszám rules.limitarea = Játékterület korlátozása -rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező) -rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles) +rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott építkezési zóna sugara:[lightgray] (mező) +rules.extracorebuildradius = Tiltott építkezési zóna sugarának további mérete:[lightgray] (mező) rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp) rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp) rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója @@ -2153,9 +2153,9 @@ block.scrap-wall-huge.description = Megvédi az épületeket az ellenséges löv block.scrap-wall-gigantic.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. block.door.description = Nyitható és zárható fal. block.door-large.description = Nyitható és zárható fal. -block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága. -block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága. -block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága. +block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatásfoka. +block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka. +block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka. block.force-projector.description = Hatszögletű erőpajzsot hoz létre maga körül, amely megvédi a benne lévő épületeket és egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadék használatával megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc megnöveli az erőpajzs méretét. block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik. block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. @@ -2240,7 +2240,7 @@ block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerre block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket. block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva. block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot igényel kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb. -block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kinyerni. +block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatásfokkal. Képes tóriumot kinyerni. block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel. block.payload-conveyor.description = Nagy méretű terhet mozgat, például gyárakból érkező egységeket. Mágneses. Használható súlytalanságban. block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban. @@ -2292,10 +2292,10 @@ block.carbide-crucible.description = A grafitot és a volfrámot karbiddá olvas block.cyanogen-synthesizer.description = Arkicitből és grafitból diciánt szintetizál. Hőt igényel. block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony nyersanyagokat vagy folyadékokat. Salakot igényel. block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé kondenzálja. Áramot fogyaszt. -block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága. -block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága. -block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatékonysága a fal típusától függően változik. -block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és ózont igényel. A hatékonysága a fal típusától függően változik, de volfrámmal növelhető. +block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka. +block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka. +block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatásfoka a fal típusától függően változik. +block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és ózont igényel. A hatásfoka a fal típusától függően változik, de volfrámmal növelhető. block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot fogyaszt és vizet igényel. block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel. block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról. @@ -2334,7 +2334,7 @@ block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicit block.flux-reactor.description = Fűtés hatására nagy mennyiségű áramot termel. Stabilizátorként diciánt igényel. Az áramtermelés és a diciánigény arányos a hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő dicián. block.neoplasia-reactor.description = Arkicit, víz és tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű áramot termel. Melléktermékként hőt és veszélyes neoplazmát termel.\nFelrobban, ha a neoplazmát nem távolítják el a reaktorból csővezetékeken keresztül. block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben. -block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarccal növelhető a hatékonysága. +block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarccal növelhető a hatásfoka. block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását. block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását. block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők. @@ -2473,7 +2473,7 @@ lglobal.@degToRad = Ezzel a számmal szoroz a fok radiánra való átalakítás lglobal.@radToDeg = Ezzel a számmal szoroz a radián fokra való átalakításához lglobal.@time = A jelenlegi mentés játékideje ezredmásodpercben -lglobal.@tick = Az aktuális mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus) +lglobal.@tick = A jelenlegi mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus) lglobal.@second = A jelenlegi mentés játékideje másodpercben lglobal.@minute = A jelenlegi mentés játékideje percben lglobal.@waveNumber = A jelenlegi hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak @@ -2669,29 +2669,30 @@ lenum.autoscale = Skálázva legyen-e a jelölő a játékos nagyítási szintj lenum.posi = Indexelt pozíció, vonal- és négyszögjelzőkhöz használatos, ahol a nulla az első pozíció. lenum.uvi = A textúra pozíciója nullától egyig, négyzetjelölőkhöz használatos. lenum.colori = Indexelt szín, vonal- és négyzetjelölőkhöz használatos, ahol a nulla az első szín. -lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed. -lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes. -lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks. -lenum.waves = Whether waves are spawnable at all. -lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button. -lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode. -lenum.wavespacing = Time between waves in ticks. -lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius. -lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones. -lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks. -lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled. -lenum.buildspeed = Multiplier for building speed. -lenum.unithealth = How much health units start with. -lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units. -lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build. -lenum.unitdamage = How much damage units deal. -lenum.blockhealth = How much health blocks start with. -lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal. -lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious. -lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads. -lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable. -lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled. -lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels. -lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier. -lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built. -lenum.unban = Unban a unit or block. + +lenum.wavetimer = Független attól, hogy a hullámok automatikusan indulnak-e az időzítésre. Ha nem, akkor a hullámok a lejátszásgomb megnyomásakor indulnak. +lenum.wave = Jelenlegi hullámszám. Bármi lehet a nem-hullámalapú játékmódokban. +lenum.currentwavetime = Hullám-visszaszámlálás tickben. +lenum.waves = Független attól, hogy a hullámok egyáltalán elindíthatók-e. +lenum.wavesending = Független attól, hogy a hullámok kézzel elindíthatók-e a lejátszásgombbal. +lenum.attackmode = Meghatározza, hogy a játékmód támadó módban van-e. +lenum.wavespacing = A hullámok közötti idő tickben. +lenum.enemycorebuildradius = Építési tilalmi zóna az ellenséges támaszpont körül. +lenum.dropzoneradius = Az ellenséges hullámok ledobási zónájának sugara. +lenum.unitcap = Alap egységdarabszám. Épületekkel tovább növelhető. +lenum.lighting = Független attól, hogy a háttérfény engedélyezve van-e. +lenum.buildspeed = Az építési sebesség szorzója. +lenum.unithealth = Mennyi életponttal indulnak az egységek. +lenum.unitbuildspeed = Milyen gyorsan gyártanak egységeket az egységgyárak. +lenum.unitcost = Az egységek építéséhez szükséges erőforrások szorzója. +lenum.unitdamage = Mennyi sebzést okoznak az egységek. +lenum.blockhealth = Mennyi életponttal indulnak az épületek. +lenum.blockdamage = Mennyi sebzést okoznak az épületek (lövegtornyok). +lenum.rtsminweight = Minimális „támadási súly” szükséges ahhoz, hogy egy osztag támadjon. Minél magasabb az érték, annál megfontoltabbak az egységek. +lenum.rtsminsquad = A támadó osztagok minimális mérete. +lenum.maparea = A játszható területe a pályának. Minden, ami a területen kívülre esik, nem lesz elérhető. +lenum.ambientlight = Háttérfény színe. Akkor használható, amikor a világítás engedélyezve van. +lenum.solarmultiplier = Megsokszorozza a napelemek teljesítményét. +lenum.dragmultiplier = Környezet-húzási szorzó. +lenum.ban = Épületek vagy egységek, amelyek nem építhetők meg vagy helyezhetők el a pályán. +lenum.unban = Egy egység vagy épület újraengedélyezése.