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File metadata and controls

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Dieser Feldbilder-Satz basiert auf der Arbeit von Xotto, wurde jedoch stark überarbeitet und erweitert. Regelmäßige Aktualisierungen finden mit jeder Änderung des Hauptspiels statt. Mod-Unterstützung ist gegeben.


Ausgelegt, um gut mit der nachfolgenden Mod zur optischen Charakteranpassung zu funktionieren:
https://drive.google.com/open?id=104VtAu0lgGjfN8INo1gTXrDGMS2DgTbk


Sieh dir auch diese Mod für weitere Charakteranpassungen an:

Beschreibung: https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/9gxxoi/whaleys_tattoos_and_scars/

Die eigentliche Tattoo-Mod findest du hier: https://drive.google.com/drive/folders/1oO1t-EIZtx1q27HxEIav350cXiWc5zaO


Du kannst auch Teile des Interfaces individualisieren. Kopiere dafür die im Unterordner des Feldbilder-Satzes 'mods' enthaltenen Anpassungen in den eigentlichen Spielordner 'mods'. Diese Mods können auch mitten im Spiel eingebaut werden und das ohne irgendwelche Fehler zu verursachen.

DeadPeople_Chesthole - GUI aus dem Chesthole Tileset
Vorschau: https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset/blob/master/mods/DeadPeople_Chesthole/Chest_Items.png
Ident für die 'mods.json' deiner Spielwelt = "DP_AMAZING_CHEST_INDICATORS"

DeadPeople_Xotto - GUI aus dem Xotto Tileset
Vorschau: https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset/blob/master/mods/DeadPeople_Xotto/Xotto_Items.png
Ident für die 'mods.json' deiner Spielwelt = "DP_XOTTO_INDICATORS"

DeadPeople_Hybrid - gemischte GUI
Vorschau: https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset/blob/master/mods/DeadPeople_Hybrid/Hybrid_Items.png
Ident für die 'mods.json' deiner Spielwelt = "DP_REMIX_INDICATORS"

Beispiel - mods.json mit 'DeadPeople_Hybrid - gemischte GUI':

[
"dda",
"no_npc_food",
"filthy_morale",
"novitamins",
"makeshift",
"DP_REMIX_INDICATORS"
]