-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.cpp
463 lines (408 loc) · 19.5 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <vector>
#include <ctime>
//#include "BruteForce.h"
#define pqueue std::priority_queue <Vertex*, std::vector <Vertex*>, comparator>
#define tqueue std::priority_queue <Vertex*, std::vector <Vertex*>, comparator>
int cityamount=0;
int **distances;
void chosingfile();
bool fileread(std::string);
void Writetab(int**);
void menu();
void BruteForce();
void BFrecurence(bool*, int*, int, int, int*, int*);
void BranchBound();
//void BBreductor();
int main()
{
chosingfile();
menu();
// BruteForce();
// BranchBound();
// std::cout<<"Najkrotsza droga przez wszystkie miasta to: "<<shortestpath<<'\n';
// std::cout<<"Jej calkowity dystans wynosi: "<<shortestdistance;
// getche();
}
void chosingfile()
{
std::string filename = "plik.txt";
int choice = 0;
while(choice != '1' && choice != '2'){
std::cout << "Wybierz plik do wczytania: \n 1.Wpisz nazwe pliku do wczytania \n 2.Wczytaj domyslny plik tekstowy \"plik.txt\" \nTwoj wybor: ";
choice = getche(); // pobieranie jednego znaku z klawiatury w formie kodu ascii
switch (choice){
case '1':
std::cout << "\nPodaj nazwe pliku: ";
std::cin >> filename;
if(fileread(filename) == 0){
std::cout << "Nie udalo sie wczytac pliku o podanej nazwie, sprobuj ponownie! \n";
choice = 0;
}
break;
case '2':
if(fileread(filename) == 0){
std::cout << "\nNie udalo sie wczytac pliku, sproboj ponownie! \n";
choice = 0;
}
break;
default:
std::cout << "\nWybrano zla liczbe, prosze powtorzyc! \n";
break;
}
}
std::cout << "\nPlik " << filename << " zostal wczytany poprawnie. \nZawarte w nim dane to: \n";
Writetab(distances);
}
bool fileread(std::string filename) // funkcja do odczytywania danych z pliku
{
std::fstream plik;
plik.open(filename,std::ios::in);
if(plik.good()) // sprawdzenie poprawnosci wczytania pliku, w razie niepowodzenia zwracamy blad
{
plik>>cityamount;
distances = new int* [cityamount]; // dwuwymiarowa tablica dynamiczna
for(int i=0;i<cityamount;++i)
distances[i]=new int[cityamount];
for(int i=0;i<cityamount;++i) // zapelnianie tablicy danymi z pliku
for(int j=0;j<cityamount;++j)
plik>>distances[i][j];
return 1;
}
return 0;
}
void Writetab(int** cities)
{
std::cout << "\n\n";
std::cout << cityamount << '\n';
for(int i=0;i<cityamount;++i)
{
for(int j=0;j<cityamount;++j)
std::cout<<cities[i][j]<<" ";
std::cout<<"\n";
}
}
void menu()
{
int choice = -1;
while(choice != '0')
{
std::cout << "\nWybierz algorytm do rozwiazania TSP: \n1. BruteForce \n2. Branch & Bound \n3. Zmiana pliku \n0. Wyjscie \nTwoj wybor: ";
choice = getche();
switch(choice)
{
case '1':
BruteForce();
break;
case '2':
BranchBound();
break;
case '3':
for(int i=0;i<cityamount;++i) // zwolnij pamiec
delete[] distances[i];
delete[] distances;
std::cout <<"\n\n";
chosingfile();
break;
default:
break;
}
}
}
void BruteForce()
{
clock_t begin = clock();
int shortestdistance = INT_MAX;
int *pshortestdistance = & shortestdistance;
int visited = 0, distance = 0; // visited - pokazuje ile miast zostalo juz odwiedzonych/ distance - dystans ktory zostal pokonany od poczatku
bool* city = new bool[cityamount]; // city* - tablica przechowujaca informacje czy dane miasto zostalo juz odwiedzone
int* sequence = new int[cityamount + 1]; // sequence* - tablica zapisujaca sekwencje kolejnych miast przez ktore podrozujemy
int* bestsequence = new int[cityamount +1];
for (int i = 1; i < cityamount; ++i){ // zerowanie tablic
city[i] = false;
sequence[i] = 0;}
city[0] = true; // zaznaczenie miasta startowego jako odwiedzone
sequence[0] = sequence[cityamount] = 0; // ustawienie miasta startowego na ostatnie
BFrecurence(city, sequence, distance, visited, pshortestdistance, bestsequence);
std::clock_t end = clock();
std::cout<<"\n\nNajkrotsza droga przez wszystkie miasta to: ";
for(int i = 0; i < cityamount; i++)
std::cout << bestsequence[i] + 1 << " -> ";
std::cout<<"1\nJej calkowity dystans wynosi: " <<shortestdistance;
std::cout<<"\nCzas: " << double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC << "\n\n";
delete [] city;
delete [] sequence;
delete [] bestsequence;
}
void BFrecurence(bool city[],int sequence[], int distance, int visited, int* pshortestdistance, int bestsequence[])
{
visited++;
if(visited < cityamount){ // nie odwiedzilismy jeszcze wszystkich miast
for(int i = 0; i < cityamount; i++){
if(city[i] != true){ // sprawdzanie kolejno wszystkich miast czy zostaly odwiedzone
city[i] = true; // kiedy znajdziemy nieodwiedzone, to zmieniamy jego status...
sequence[visited] = i; //...dopisujemy do sekwencji...
BFrecurence(city, sequence, distance, visited, pshortestdistance, bestsequence); //... i wywolujemy rekurencje
city[i] = false; // po wykonaniu rekurencji cofamy zmiane statusu, pozostale parametry beda takie jak przed rekurencja albo zostana nadpisane
}
}
}
if(visited == cityamount){ // wszystkie miasta zostaly juz odwiedzone, wracamy
for(int i = 0; i < cityamount; i++) // obliczanie dystansu pokonanej drogi...
distance += distances[sequence[i]][sequence[i+1]]; // ...przez dodanie dystansow dzielacych kolejne miasta w sekwencji
std::cout << "\nSekwencja: ";
for(int i = 0; i < cityamount; i++)
std::cout << sequence[i] + 1 << " -> ";
std::cout << '1';
if(*pshortestdistance > distance){ // sprawdzanie czy otrzymalismy najkrotszy dystans, jesli tak, to zapisujemy jego dane
*pshortestdistance = distance; // wypisywanie ewentualnego wyniku
for(int i = 0; i < cityamount + 1; i++) // wypisywanie sekwencji miast z tablicy operujac na kodach znakow (np: 'A' + 2 = 'C')
bestsequence[i] = sequence[i];
}
}
}
struct Vertex
{
int* sequence; // tablica zbierajaca informacje o kolejnosci miast juz odwiedzonych
int reducedcost = 0; // koszt wszystkich poprzedzajacych redukcji tablicy oraz przejsc
int visited; // ilosc juz odwiedzonych miast
Vertex() {};
Vertex(Vertex* parent,bool* city, int newcitynumber)
{
// std::cout << "sadad" << newcitynumber;
visited = parent->visited + 1; // zapisanie poziomu w drzewie ( '->' = '=' )
sequence = new int[visited]; // ustawienie wskaznika na poprzedniego node'a
for(int p=0;p<visited - 1;++p){ // zapisanie w tablicy dotychczas odwiedzonych miast
sequence[p] = parent->sequence[p];
// std::cout << " \nparent: " << sequence[p];
}
// std::cout << " visited: " << visited;
sequence[visited - 1] = newcitynumber + 1;
// std::cout << " child: " << sequence[visited - 1];
for(int i = 0; i < cityamount; i++) //ustawianie tablicy booli
city[i] = false;
// std::cout << " sssssss " << visited;
// std::cout << " " << sequence[0]<<"eee";
// std::cout << " " << sequence[1];
for(int i = 0; i < visited; i++){
city[sequence[i]] = true;
// int a = sequence[i];
// city[a] = true;
}
// {std::cout<<"\n\nwejsciowa sekwencja: ";
// for(int i = 0; i < visited; i++)
// std::cout<<" " << sequence[i];}
for(int i = 1; i < visited; i++)
reducedcost += distances[sequence[i - 1] - 1][sequence[i] - 1];
// std::cout<<"\nwejsciowy reducedcost: " << reducedcost;
for(int i = 0; i < cityamount; i++) //ustawianie tablicy booli
city[i] = false;
for(int i = 0; i < visited; i++)
city[sequence[i] - 1] = true;
// std::cout <<" \nco dodajemy: ";
for(int temp, i = 0; i < cityamount; i++){ // odtwarzanie wszystkich rzedow
temp = INT_MAX;
// std::cout <<" \n\ns:" <<i<< " c:" <<city[i]; // ustawienie maksymalnej wartosci w rzedzie do porownan
if(city[i] == false || i == (sequence[visited - 1]) - 1){ // zabronienie wszystkich rzedow z ktorych miasta znajduja sie w sekwencji poza ostatnim
// std::cout <<" weszlo";
for(int j = 0; j < cityamount; j++){ // odtwarzanie wszystkich miast w rzedach
if(city[j] == false || (j == sequence[0]) - 1){ // zabronienie wszystkich kolumn z ktorych miasta znajduja sie w sekwencji poza pierwszym
// std::cout << " a:" << j;
if(!(i == (sequence[visited - 1] - 1) && j == (sequence[visited - 2]) - 1)){
// std::cout <<" wlaz " << sequence[visited - 2] - 1 << "," <<(sequence[visited - 1]) - 1;
if(i != j && distances[i][j] < temp){ // pierwsze dwa to zabronienie powrotu do miasta
// startowego, potem czy nie znajdujemy sie na przekatnej(odwolanie do samego siebie), a na koniec
// porownanie czy mamy aktualne minimum w rzedzie
temp = distances[i][j];
// std::cout <<" + " << i <<','<<j<<'='<<distances[i][j];
}
}
}
}
// std::cout<<" d:" << temp;
reducedcost += temp;
}
}
// std::cout << " reducedcost: " << reducedcost;
}
~Vertex()
{
delete[] sequence;
}
};
struct comparator // objekt do porownywania node'ow w kolejce priorytetowej
{
bool operator()(Vertex* first, Vertex* second)
{
if((first->reducedcost - first->visited) > (second->reducedcost - second->visited))
return true;
else if((first->reducedcost - first->visited) < (second->reducedcost - second->visited))
return false;
else
return first->visited > second->visited; // zwraca wynik w postaci bool, porownuje czy koszt pierwszego
} // przekazanego node'a jest wiekszy niz drugiego
};
void BranchBound()
{
std::clock_t end, begin = clock();
int UpperBound = INT_MAX;
int* solution = new int[cityamount + 1];
solution[0] = solution[cityamount] = 1;
bool* city = new bool[cityamount];
for(int i = 1; i < cityamount; i++)
city[i] = false;
city[0] = true;
Vertex* firstcity = new Vertex; // utworzenie nowej instancji struktury Vertex w sposob dynamiczny
// firstcity->currentcity =0; // przypisanie wartości do struct.city dla dynamicznie deklarowanych instancji struktury( '->' = '=' )
firstcity->visited = 1;
firstcity->sequence = new int[firstcity->visited]; // tworzenie tablicy odwiedzonych miast wielkoscia zalezne od ilosci juz odwiedzonych
firstcity->sequence[firstcity->visited - 1] = 1;
int tempDist = 0;
for(int temp, i = 0; i < cityamount; i++){
temp = INT_MAX;
for(int j = 0; j < cityamount; j++)
if(distances[i][j] < temp && i != j)
temp = distances[i][j];
tempDist += temp;
}
firstcity->reducedcost = tempDist; // poczatkowym lower boundem jest minimalny koszt przejscia wszystkich rzedow
pqueue q; // utworzenie kolejki do przechowywania najbardziej obiecujacych node'ow w odpowiedniej kolejnosci
q.push(firstcity); // w kolejce znajduje sie korzen, czyli pierwsze miasto
int GreedyAlgorithm = cityamount*cityamount;
while(!q.empty()) // dopoki q nie jest pusta
{
Vertex* best = q.top(); // zapisz node'a we wskazniku
q.pop(); // zdejmij go z kolejki
GreedyAlgorithm++;
if(GreedyAlgorithm >= cityamount*cityamount)
{
GreedyAlgorithm = 0;
tqueue tempQ; //tymczasowa kolejka pomocnicza
Vertex* tempBest = best;
int repeat = 1;
do
{
for(int i = 0; i < cityamount; i++){
for(int i = 0; i < cityamount; i++) //ustawianie tablicy booli
city[i] = false;
for(int i = 0; i < tempBest->visited; i++)
city[tempBest->sequence[i] - 1] = true;
// std::cout << "\nboole w wejsciu ";
// for(int i = 0; i < cityamount; i++)
// std::cout<< " " << city[i];
if(city[i] != true)
{
// std::cout << " wejscia: " << i;
Vertex* child = new Vertex(tempBest, city, i); // tworzenie potomkow naszego najlepszego vertexa
if(child->reducedcost < UpperBound) // jezeli jest szansa na lepszy wynik niz aktualny upperbound, to zachowujemy potomka
tempQ.push(child);
else // w przeciwnym razie pozbywamy sie go, gdyz nie uzyskamy lepszego rozwiazania za jego pomoca
delete child;
}
}
delete tempBest; // usuniecie przeanalizowaniego vertexa
if(!tempQ.empty()){ // ustawienie znacznika tempBest dla najlepiej rokujacego dziecka, jesli jakies pozostaly
tempBest = tempQ.top();
tempQ.pop();
}
else
repeat = 0;
//std::cout << " ggggg " << tempBest->visited;
while(!tempQ.empty()) // przeniesienie nieuzytych vertexow do glownej kolejki, jesli jakies sa
{
q.push(tempQ.top());
tempQ.pop();
}
if(tempBest->visited == (cityamount - 1)){
best = tempBest;
repeat = 0;
// std::cout << "\n\n wychodze";
}
}while(repeat != 0);
// std::cout << "\n\n wyszedlem, kolejka posiada: " <<q.size()<< " vertexow\n";
}
else if(best->visited < (cityamount - 1))
{
for(int i = 0; i < cityamount; i++) //ustawianie tablicy booli
city[i] = false;
int e;
for(int i = 0; i < best->visited; i++){
e = best->sequence[i] - 1;
city[(best->sequence[i] - 1)] = true;}
for(int i = 0; i < cityamount; i++)
if(city[i] != true)
{
Vertex* child = new Vertex(best, city, i); // tworzenie potomkow naszego najlepszego vertexa
if(child->reducedcost < UpperBound) // jezeli jest szansa na lepszy wynik niz aktualny upperbound, to zachowujemy potomka
q.push(child);
else // w przeciwnym razie pozbywamy sie go, gdyz nie uzyskamy lepszego rozwiazania za jego pomoca
delete child;
}
// delete best;
}
if(best->visited == (cityamount - 1)) // doszlismy do vertexa z ktorego zostala jedna droga, do ostatniego miasta a potem na start
{
for(int i = 0; i < cityamount; i++) //ustawianie tablicy booli
city[i] = false;
for(int i = 0; i < best->visited; i++)
city[(best->sequence[i] - 1)] = true;
for(int i = 0; i < cityamount; i++) // znalezienie ostatniego miasta
if(city[i] != true)
{
// std::cout<< "\n\n\nZnalezione ostatnie miasto" << i << " reducedcost: " << best->reducedcost << "sekwencja:";
// for(int f = 0; f < best->visited; f++)
// std::cout << best->sequence[f] << " ";
best->reducedcost = 0;
for(int j = 1; j < best->visited; j++){ // dodanie wszystkich skladowych dystansu, kolejno dystanse miedzy miastami w sekwencji
best->reducedcost += distances[best->sequence[j-1] - 1][best->sequence[j] - 1];
// std::cout << " \ndodajemy dystans od: " << (best->sequence[j-1]) << " do: " << best->sequence[j] << " wiec aktualny reducedcost jest rowny: " << best->reducedcost;
}
best->reducedcost += distances[best->sequence[best->visited - 1] - 1][i];
best->reducedcost += distances[i][0];
// std::cout << " " << best->reducedcost;
if(best->reducedcost < UpperBound)
{
UpperBound = best->reducedcost; // nadpisanie gornej granicy, jesli osiagniety lisc ma nizszy koszt od gornej granicy
for(int j = 1; j < best->visited; j++)
solution[j] = best->sequence[j];
solution[best->visited] = i + 1;
pqueue tQ;
Vertex* tBest;
while(!q.empty())
{
tBest = q.top();
q.pop();
if(tBest->reducedcost < UpperBound)
tQ.push(tBest);
else
delete tBest;
}
while(!tQ.empty())
{
tBest = tQ.top();
tQ.pop();
q.push(tBest);
}
std::cout << "\nPozostalo " << q.size() << " instancji vertexa w kolejce.";
}
// delete best;
}
}
delete best;
}
std::cout << "Wynikiem BnB jest: " << UpperBound << " ; sekwencja: ";
for(int i = 0; i < cityamount + 1; i++)
std::cout << " " << (solution[i] - 1);
end = clock();
std::cout << "\nCzas wykonywania: " << double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
tempDist = 0;
for(int i = 0; i < cityamount; i++)
tempDist += distances[solution[i] - 1][solution[i + 1] - 1];
std::cout << "\nsprawdzenie: " << tempDist;
delete [] solution;
delete [] city;
}